# Age of Civilizations II
# @author Łukasz Jakowski
# @since 14.05.2016 13:39

LANGUAGENAME = 繁體中文 （港澳臺）

# 主菜單
Games = 遊戲
Settings = 設定
About = 關於
ExitGame = 離開遊戲

Back = 返回
Yes = 是
No = 否

Loading = 載入
LoadingMap = 地圖載入中
LoadingProvinces = 地區載入中
LoadingGraphics = 圖像載入中
LoadingGameData =遊戲數據載入中
Version = 版本

Help = 幫助
Tip = 提示

Contact = 聯繫
Rate = 評分

# 遊戲菜單
LoadGame = 載入遊戲
ContinueGame = 繼續遊戲
NewGame = 新遊戲
RandomGame = 隨機遊戲

Tutorial = 教學
StartTheTutorial = 開始教學模式？

Achievements = 成就
HallofFame = 名人堂
Leaderboards = 排行榜
Statistics = 數據

Shortcut = 捷徑

# 新遊戲
StartGame = 開始遊戲

Civilization = 文明
Civilizations = 文明
ReleasableCivilizations = 可釋放文明
UpdateCivilizationName = 更改文明名稱
FillTheMap = 填滿地圖
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = 如不啟用，所有文明開始遊戲時只擁有首都所在地區

Earth = 地球
MapType = 地圖種類
SelectMapType = 選擇地圖種類
SelectMapScale = 選擇地圖比例
Scale = 比例
ScaleOfMap = 地圖比例
DefaultScaleOfMap = 默認地圖比例
CenterX =  {0}坐標

Minimap = 小地圖

SelectDifficultyLevel = 選擇難度
DifficultyLevel = 難度等級
Difficulty = 難度

Beginner = 新手
Normal = 一般
Hard = 困難
Extreme = 極難
Legendary = 傳說

Fogofwar = 戰爭迷霧
Off = 關閉
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = 全場遊戲內士兵數目與地圖均清晰可見

GameSpeed = 遊戲速度

Classic = 經典
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = 可知地區擁有者身份，但只有與本國接壤地區的士兵數目才可見

Discovery = 探索
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = 全圖被戰爭迷霧覆蓋，各文明首先要互相探索，彼此之間才可進行互動

Undiscovered = 未曾探索
UndiscoveredProvince = 未曾探索地區
UndiscoveredCivilization = 未曾探索文明

RandomPlacment = 隨機分配
PlacesCapitalsInRandomProvinces = 將所有文明的首都隨機分配於不同地區

ShuffleCivilizations = 混合文明
SwapCivilizationsToRandomPlaces = 隨機分配所有文明的位置

RandomFill = 隨機填滿
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = 隨機地分配各文明領土以填滿地圖
SandboxMode = 沙盒模式
WinXGamesToUnlockSandboxMode = 贏{0}場遊戲以解鎖沙盒模式
SpectatorMode = 觀察者模式
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = 觀察其他文明進行遊戲
EternalWar = 永無寧日
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = 和平？從來沒有聼過
EveryoneAtWarWithEveryone = 所有文明都各自為敵
Random = 隨機

Menu = 菜單
Options = 設定
PLAY = 開始
StartTheGame = 開始遊戲
Apply = 套用

PlayingTime = 遊戲時長

Player = 玩家
Players = 玩家
AddPlayer = 新增玩家
AddaPlayerToTheGame = 新增玩家進入遊戲

ClickOnTheMap = 點擊地圖
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = 點擊地圖上的任意地區以添加或移除文明 
ClickAnywhereToContinue = 點擊任意位置以繼續

ChooseScenario = 選擇劇本
LoadScenario = 載入劇本
RandomScenario = 隨機劇本

SelectCivilization = 選擇文明
RandomCivilization = 隨機文明
SelectProvince = 選擇地區
SelectProvinces = 選擇地區
SelectLandProvince = 選擇陸地地區

AvailableCivilizations = 可用文明
SelectAvailableCivilizations = 選擇可用文明
Enable = 啟用
Enabled = 已啟用
Disable = 禁用
Disabled = 已禁用
Active = 啟用
Update = 更新
Updated = 已更新

# 管理外交

ManageDiplomacy = 管理外交
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = 改變文明之間的外交關係


NewAlliance = 新聯盟
CreateNewAlliance = 組建新聯盟
Alliance = 聯盟
AllianceName = 聯盟名稱
Hierarchy = 等級
Members = 成員
Alliances = 聯盟
MilitaryAlliances = 軍事聯盟
Headquarters = 總部
Formation = 編隊

AlliedWith = 與該國結盟：

Optional = 可供選擇

Wars = 戰爭
Relation = 關係
DiplomaticActions = 外交行動
Actions = 行動
Participation = 參與

ShowOpinions = 展示評價
Opinions = 評價
Opinion = 評價
Relations = 關係

Pacts = 條約

Vassal = 附庸國
Vassals = 附庸國
NoVassals = 沒有附庸國
Lord = 宗主國
SelectVassal = 選擇附庸國
PlayAsAReleasedVassal = 以附庸國身份進行遊戲
VassalOfAnotherCivilization = 另一文明的附庸國


DeclareWar = 宣戰！
DeclareWarOn = 向該國家宣戰:
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = 在遊戲開始的首{0}回合內不能發動戰爭

SendUltimatum = 發出最後通牒
Ultimatum = 最後通牒
OurRelationsNeedsToBeBelow = 雙方外交關係都要處於低水平

DemandAnnexation = 要求吞併
DemandsAnnexationOfOurTerritory = 要求吞併我國領土
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = 你只可對你的附屬國提出吞併要求
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = 你只可對其他宗主國或你的附屬國提出要求
DemandVassalization = 要求附庸
DemandVassalizationOfUs = 要求將我們附庸
DemandProvinces = 要求給予領土
DemandsOurProvinces = 要求我國給予領土
DemandLiberationOfVassal = 要求解放附庸國

OrXUnitsWillInvade = 如果拒絕，{0}名士兵將會入侵
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = 如果我國拒絕對方要求，對方的{0}名士兵已做好進攻準備

WeWillSignATruceUntilX = 我國將會簽訂停戰協定直至{0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = 拒絕接受我國發出的最後通牒
RefusedUltimatum = 拒絕接受最後通牒
AcceptedOurUltimatum = 接受我方發出的最後通牒

Truce = 停戰協定
Truces = 停戰協定
HasATruceWith = 與該國已簽訂停戰協定：
TruceWith = 與該國簽訂停戰協定：
TheTruceHasExpiredWith = 與該國簽訂的停戰協定經已失效：
WeHaveATruceUntil = 我們的停戰協定將持續至： 

WhitePeace = 無條件和平
SueForPeace = 請求和平
PeaceNegotiations = 和平協商

AlliesNotInWar = 未曾參戰的盟友
CallToArms = 召集盟友參戰
Call = 召集
CallAllies = 召集盟友們
CallAlly = 召集盟友
Ally = 盟友

EnemyAllies = 敵方盟友
Enemy = 敵對國
Enemies = 敵對國

NoAllies = 沒有盟友
RequestHelpInTheWarAgainst = 要求參戰共同對抗
JoinAWarAgainst = 參與戰爭對抗
DenyToJoinTheWar = 拒絕參戰
XDeniedToJoinTheWar = {0}拒絕參戰
XJoinedTheWar = {0}經已參戰
JoinAWar = 加入一場戰爭


WarPreparations = 戰前準備
WarPreparationsAgainst = 開始戰前準備以對抗
PrepareForWar = 準備發動戰爭
PrepareForTheWarAgainst = 準備發動戰爭以對抗
PreparationTime = 準備時間
RequestWarPreparationsAgainst = 請求準備作戰以一齊對抗

AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = 願意一同準備作戰，對抗
RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = 拒絕準備作戰，對抗

OfferPeaceToThisCivilization = 對該文明提供和平機會

OfferAlliance = 開放聯盟
DisolveAlliance = 解散聯盟
CivAWantsToJoinAlliance = {0}想加入我方聯盟
SendProposal = 發送建議 
AllianceProposalAccepted = 接受結盟建議.
AllianceProposalWasRejected = 結盟建議被拒絕
ProposalWasRejected = 建議被對方拒絕
OurProposalWasAccepted = 對方已接受我方提議

FormUnion = 組成共主邦聯
Union = 共主邦聯
Unions = 共主邦聯
AddUnion = 新增共主邦聯
FormUnionWithCivA = 與{0}組成共主邦聯
RefuseAUnionProposal = 拒絕組成共主邦聯的提議
RefuseProposal = 拒絕提議
XRefusedToFormUnion = {0} 拒絕組成共主邦聯

Accept = 接受
AcceptOffer = 接受提議
Cancel = 取消
Confirm = 確認
Refuse = 拒絕
Refused = 被拒絕
Deny = 否定
Denied = 被否定
Sent = 派出
DiplomatSent = 派出外交官
WithdrawTheDiplomat = 召回外交官

OfferVassalization = 願意成為他國附庸
LiberateAVassal = 解放一個附庸國
Liberation = 自由!
WeAreNotLongerAVassal = 我們將不再是一個附庸國
VassalOfAnotherCivilization = 其他文明的附庸國
ReleaseAVassal = 成立一個附庸
BecomeAVassalOf = 成為{0}的附庸

TradeRequest = 貿易請求
LikelihoodOfSuccess = 成功率
Low = 低
Medium = 中
High = 高
Positive = 正面
Negative = 負面

ImproveRelations = 改善關係
ImproveRelation = 改善關係
ImprovingRelations = 改善關係中
ImprovingRelationsWith = 與該國改善關係：
ImprovingRelationsFrom = 該國願與我國改善關係：
WeAreImprovingOurRelationsWith = 我國正在與該國改善關係：
ImproveDiplomaticRelations = 改善外交關係
SendAnInsult = 發出侮辱
DecreaseRelations = 降低關係
DecreaseRelation = 降低關係

FormDefensivePact = 簽訂防衛協定
DefensivePact = 防衛協定
DefensivePacts = 防衛協定

MilitaryAccess = 軍事通行權
AskForMilitaryAccess = 請求給予軍事同行權
OfferMilitaryAccess = 開放軍事通行權給他國
GiveMilitaryAccessToCivA = 給予{0}軍事通行權
GainMilitaryAccessToCivA = 獲得{0}發出的軍事通行權

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = 我國不再擁有對該國的軍事通行權：
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = 對該國：的軍事通行權將於該{0,choice,1#{0} 回合|1<{0,number,integer} 回合}回合後失效：

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} 想得到進入我國的軍事通行權

HaveMilitaryAccess = 擁有軍事通行權：
GivesMilitaryAccess = 給予軍事通行權

FormACoalitionAgainst = 組成聯軍對抗

SupportRebels = 支援叛軍
The [Conquered Civ]  發動的叛亂已經聲勢浩大， 透過調查你發現： 正在支援叛軍 !
Revolt = 一場叛亂!
Rebels = 叛軍

SendGift = 送出禮物
Gift = 禮物
AGiftFromCivA = 一份來自{0}的禮物
SelectTheAmountOfMoneyToSend = 選擇某個數目的金錢送給對方
SendGidtBack = 回禮!
GiftSentBack = 禮物被退回
XRefusedToAcceptOurGift = {0}拒絕接受我國送出的禮物

Independence = 獨立
ProclaimIndependence = 宣佈獨立
ProclaimsIndependence = 宣佈獨立
GuaranteeIndependence = 保障獨立地位
GuaranteedIndependence = 保障獨立地位
GuaranteeTheirIndependence = 保障他們的獨立地位
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0}想保障我國的獨立地位

DeclarationOfIndependence = 獨立戰爭！

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = 我國將不再保障該國的獨立地位：
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = 該國將不再保障我國的獨立地位：

CustomizeAlliance = 自訂聯盟
CustomizeRelations = 自訂外交關係

ColorOfAlliance = 聯盟代表色
Color = 顏色
PickColor = 選擇顏色

SelectOnMap = 地圖上選擇

AtWar = 戰爭中!
WeAreAtWar = 我國處於戰爭中!
WeAreAtWarWith = 我國與該國處於戰爭中：
AtWarWith = 與該國處於戰爭中：
War = 戰爭
ToTheBattle = 戰爭將近!

CivAIsNowAtWarWithCivB = ：    正與：處於戰爭中
CivAHasMadePeaceWithCivB =： 已同：達成和平

CivAIsNowAMemberOf = ：現時是：的成員：
CivAIsNoLongerAMemberOf = ： 將不再是：的成員：

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = ：現時是：的附庸國
CivBHasSwornFealtyToCivA = ：經已對：宣誓效忠

HasSignedNonAggressionPactWith = 已同該國簽訂互不侵犯條約：
SignNonAggressionPactWithCivA = 同{0}簽訂互不侵犯條約
SignDefensivePactWithCivA = 同{0}簽訂防衛協定

NonAggressionPact = 互不侵犯條約
NonAggressionPacts = 互不侵犯條約
NonAggressionPactHasExpiredWith = 同該國的互不侵犯條約經已失效：
DefensivePactHasExpiredWith = 同該國的防衛協定經已失效：

CustomizePacts = 自訂互不侵犯條約
AddNewPact = 新增互不侵犯條約

NumberOfTurns = 回合數
Turns = 回合
TurnsX = {0,choice,1#{0} 回合|1<{0,number,integer} 回合}
Expires = 失效

SortBy = 透過該項目分類：
SortByName = 透過姓名分類
SortByOpinions = 透過評價分類

# 文明列表

ALL = 所有
AllCivilizations = 所有文明

# 遊戲內
Recruit = 徵募
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = 徵募軍隊將需要花費一回合

RecruitInstantly = 即時徵募
RecruitArmyInstantly = 即時徵募軍隊
CostOfRecruitingWillBeDoubled = 徵募成本將會增加一倍
ArmyWillBeRecruitedInstantly = 軍隊會被即時徵募

Conscript = 緊急動員

Disband = 解散
DisbandArmy = 解散軍隊

Move = 移動
MoveUnits = 移動單位
MoveTo = 前往

Migrate = 遷移
MigrateTo = 遷移至
NewLand = 新大陸
YouCantMigrateUntilX = 你不可進行遷移直至 {0}
MigrateToAnotherProvince = 遷移至另一地區

Abandon = 捨棄
Abandoned = 已捨棄
AbandonProvince = 捨棄地區

Units = 單位
NoUnits = 沒有單位
PerUnit = 每單位

Cost = 成本
CostOfMove = 移動成本

Gold = 金幣
GoldPerTurn = 每一回合的金幣
Treasury = 國庫
TreasuryIsEmpty = 國庫空虛
CivilizationTreasury = 該文明的國庫
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = 打開你文明的預算介面.

Build = 興建
CostOfRecruit = 徵募成本
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = 你不可以在刚才佔領的地區徵募軍隊
OneUnitCostsXGold = 徵募一名士兵需花費{0}的金幣

Loan = 貸款
TakeLoan = 獲取貸款
LoanRepaid = 貸款經已償還
Repay = 償還
RepayLoans = 償還貸款
LoanOffer = 提供貸款
YouCantHaveMoreThanXLoans = 你貸款的金額不可多於 {0} 金幣
GiveSubsidies = 給予資助

Income = 收入
ProvinceIncome = 地區收入
TotalIncome = 總收入
Taxation = 稅收
Taxes = 徵稅
Production = 生產
Expenses = 開支
Administration = 行政
AdministrationCost = 行政成本
Interest = 利益
TotalExpenses = 總開支

AndTheRest = 其餘部分

Research = 研究
ResearchAgreement = 研究協議
ResearchSpendings = 研究開支
TechnologyLevelResearched = 已提升技術水平

Investments = 投資
InvestmentsSpendings = 投資開支
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = 透過大量投資以壯大你的經濟實力
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = 發展度及經濟實力將會提升

BudgetSpendings = 預算支出
Goods = 商品
ConsumerGoods = 消費品
GoodsSpendings = 商品支出

Spendings = 開支
Budget = 預算
Balance = 平衡

Inflation = 通脹
HighInflation = 高通脹率
InflationH1 = 當你手頭上擁有大量金幣時, 金幣會開始貶值，從而導致通脹
InflationH2 = 每一回合, 你會因為通脹而損失部分收入，直至你現時擁有的金幣數低於通脹門檻

MovementPoints = 移動點數
NoMovementPoints = 沒有移動點數
NumberOfMovementPointsInThisTurn = 該回合所擁有的移動點數
RequiredMovementPoints = 需要移動點數

DiplomacyPoints = 外交點數

Happiness = 幸福度
PeopleAreUnhappy = 不滿包圍著人民
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = 實行低稅收以及增加在商品上的開支

Turn = 回合
CurrentDateAndTurnOfTheGame = 遊戲現時日期及回合

NextTurn = 下一回合
EndYourTurn = 結束回合
PerTurn = 每一回合
TurnIncrease = 回合增加

ClickToPause = 點擊以暫停
ClickToUnpause = 點擊以繼續
ClickToPauseTheGame = 點擊以暫停遊戲
ClickToUnpauseTheGame = 點擊以繼續遊戲
DecreaseSpeed = 減速
IncreaseSpeed = 加速
Speed = 速度

OrderOfMoves = 移動指令

Battle = 戰役
BattleOf = {0}戰役
Victory = 勝利
IsVictorious = {0}是戰勝方
Defeat = 失敗

DiceRoll = 投擲骰子
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = 會根據骰子的不同點數而給予+{0}%的加成

Ok = 不太好
Okay = 可以接受
Fine = 不錯
Great = 非常好

Distance = 距離
DistanceFromCapital = 同首都之間距離
DistanceBetweenBorders = 邊界之間的距離

Strength = 兵力
Casualties = 傷亡
CivilianDeaths = 平民死亡人數
EconomicLosses = 經濟損失

Attackers = 進攻者
Aggressors = 侵略者
Defenders = 防衛者
Occupy = 佔領
Occupied = 已佔領
OccupiedBy = 被該國佔領：
OccupiedByX = 被{0}所佔領
RightfulOwner = 正當擁有者

OccupiedProvince = 已佔領地區
OccupiedProvinces = 已佔領地區
Lost = 失去

Plunder = 洗劫
PlunderOccupiedProvince = 洗劫已佔領地區
Efficiency = 成效
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = 只有已被我方佔領地區才可進行洗劫

XInFavorOfAggressors = {0}對侵略方有利
XInFavorOfDefenders = {0}對防衛方有利
XInFavourOfYourSide = {0}對我方有利
XInFavourOfEnemySide = {0}對敵方有利

Balanced = 均衡

CurrentWars = 現時戰爭
NoWars = 沒有戰爭發生

Value_Thousand = 仟
Value_Million = 百萬

Colonize = 殖民
Colonization = 殖民化
ColonizationofWasteland = 對荒地進行殖民
ColonizationofWastelandProvinces = 對荒地進行殖民
NeutralProvinces = 中立地區
ColonizationofNeutralProvinces = 對中立地區進行殖民
ColonizationDisable = 關閉殖民功能

UncolonizedProvince = 未被殖民地區
ThisProvinceCanNotBeColonized = 該地區不可被殖民

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = 你必須與該地區接壤或已在鄰近地區部署了軍隊

# 劇本名稱
ScenarioName = 劇本名稱
Story = 故事
Scenario = 劇本
Scenarios = 劇本

ModernWorld = 現代世界
WorldWarII = 第二次世界大戰
ColdWar = 冷戰

HolyRomanEmpire = 神聖羅馬帝國
HRE = 神羅
LeaveHRE = 離開神羅

Elector = 選帝侯
Electors = 選帝侯
Prince = 親王
Princes = 親王
Emperor = 皇帝
MakeAnEmperor = 製造一名皇帝
MakeAnElector = 製造一名選帝侯
ThisProvinceIsPartOfEmpire = 該地區是神聖羅馬帝國的一部分
IsNotAPrince = 不是親王
IsTheEmperor = 是皇帝
IsAnElector = 是選帝侯
IsAPrince = 是親王
Authority = 權威
VoteFor = 投票給該國
VotesFor = 投票給該國

ImperialView = 神聖羅馬帝國介面

# 其他

Capital = 首都
AttackFromCapital = 由首都發動的攻擊
DefenseOfTheCapital = 保衛首都
AttackBonus = 攻擊加成
DefenseBonus = 防衛加成
SetCapital = 定立首都

MoveCapital = 遷移首都
MoveCapitalTo = 將首都遷至
CapitalMoved = 首都已遷移
SelectCapital = 選擇首都
IsCapital = 是首都
TheCapitalCityIsLost = 失去了首都

City = 城市
Town = 鎮
Village = 鄉村
Hamlet = 小村落

# 設定介面
Language = 語言
SelectLanguage = 選擇語言
LanguageChanged = 語言已更改
TranslationKeys = 翻譯鍵
ProvinceSettings = 地區設定
Landscape = 熒幕方向
TurnsBetweenAutosave = 自動儲存遊戲間隔
ConfirmEndTurn = 確認結束回合
EndTurn = 回合結束
ConfirmNoOrders = 確認沒有任何指令
ShowOrderOfMoves = 顯示移動指令
GooglePlayAutoLogin = 自動登入Google Play賬號 
GameAnimation = 遊戲動畫
Defaults = 默認

FontSize = 字體尺寸

Audio = 音效
MusicVolume = 音量
EffectVolume = 效果音量
NowPlaying = 正在播放

Graphics = 圖像
UIScale = UI比例
Resolution = 解像度
Fullscreen = 全屏
Antialliasng = 抗鋸齒
VSync = 垂直同步
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = 需要重啟遊戲以套用改動


# 地區設定
FontSizeofArmy = 軍隊字體尺寸
ProvinceAlpha = 地區Alpha
Alpha = Alpha
InnerBorders = 內邊界
ShowAllFlagsInGame = 展示所有旗幟
Cities = 城市
NumberOfCities = 城市數目
ScaleOfCitiesNames = 城市名稱比例
NamesOfCivilizationsOverProvinces = 地區上顯示的文明名稱
MinScaleofCivilizationsNames = 以最小比例顯示文明名稱
CivilizationsNames = 文明名稱
BorderColor = 邊界顏色
AnimationTime = 動畫時長
InvertXAxis = 翻轉X軸
InvertYAxis = 翻轉Y軸

# 旗幟
Flag = 旗幟
Flags = 旗幟
CustomizeFlag = 自訂旗幟
RandomFlag = 隨機旗幟

# 對白
ExitTheGame = 退出遊戲?
PlayAs = 以該身份進行遊戲：

SumbitOrders = 上交指令?
NoOrders = 你尚未於該回合內發出任何指令, 確定結束本回合?

## 編輯器
GameEditor = 遊戲編輯器
Editor = 編輯器

Save = 儲存
Done = 完成
SaveTheGame = 儲存遊戲
SavedGame = 遊戲已儲存
SaveYourProgress = 儲存你的進程
Saving = 儲存中
Saved = 已儲存
Edit = 修改
Reset = 重設
Shift = 移動
Next = 下一個
Previous = 上一個
Thanks = 多謝

GameOptions = 遊戲設定
Surrender = 投降
ExitToMainMenu = 退出至主菜單
ExitGame = 退出遊戲
Close = 關閉
ReturnToGame = 返回遊戲
JustOneMoreTurnIPromise = 最後一個回合.....

Message = 訊息
TypeMessage = 發訊息
MessageWillExpireIn = 訊息將會于該日後失效
TheMessageRequiresAResponse = 該訊息要求回復

# 文明
CivilizationEditor = 文明編輯器
CreateaCivilization = 創建文明
CreateNewCivilization = 創建新文明
CreateaCity = 創建一個城市

Author = 作者
AuthorOfScenario = 劇本作者:
Tag = 標籤

CivRank = 文明排名
CivScore = 文明得分
Score = 得分
RankScore = 排名得分
PopulationScore = 人口得分
EconomicScore = 經濟得分
MilitaryScore = 軍事得分
Prestige = 聲望
TotalScore = 總分
Ranking = 排名
CivilizationStrength = 文明實力

Province = 地區
Provinces = 地區
NeighboringProvinces = 鄰近地區

ProvinceName = 地區名稱
ProvinceRegion = 地區所處區域
ChooseAProvince = 選擇一個地區
NumberOfProvinces = 地區數量
ConqueredProvinces = 已征服地區
Conquering = 正在征服
Level = 等級

CivilizationSize = 文明規模

Total = 總
Average = 平均
Min = 最小
Max = 最大

WorldsPopulation = 世界總人口
MostPopulous = 人口最多
ArmySize = 軍隊規模
ArmyPerCapita = 每一單位的士兵

CivWars = 戰爭
CivAllies = 盟友
CivPacts = 條約
CivVassals = 附庸國

CitiesEditor = 城市編輯器
CityName = 城市名稱
CityLevel = 城市等級
LargestCity = 最大城市

CivilizationName = 文明名稱
CivilizationColor = 文明代表色
Name = 名稱

# 劇本編輯器
ScenarioEditor = 劇本編輯器
CreateaScenario = 創建新劇本
CreateNewScenario = 創建新劇本

ExitScenarioEditor = 退出劇本編輯器

ManageCivilizations = 管理外交

FormableCivilization = 可成立文明
FormableCivilizations = 可成立文明
AddNewFormableCivilization = 新增可成立文明
FormCivilization = 成立文明
Form = 成立
Claimants = 宣稱
FormX = 成立 {0}
XDoesNotExist = {0} 現時不存在
TodayPartOf = 是今日該國的一部分：
CivilizationChangesToX = 將文明轉換成 {0}
FormableHelp0 = 選擇可成立該國家的文明
FormableHelp1 = 可成立文明是指你可以成立該文明如果你在指定的疆域內擁有全部所需地區
IsNotAVassal = 不是附庸國
AtPeace = 和平狀態
OwnsAllProvinces = 擁有所有地區
HaveArmy = 擁有軍隊
HaveACore = 擁有一個核心
NumberOfUnits = 單位數目
NumberOfVassals = 附庸國數量
NumberOfAllies = 盟友數量
NumberOfWars = 戰爭數量
NumberOfNeighbors = 鄰國數量
Neighbors = 鄰國
PopulationOfCivilization = 該文明的人口
EconomyOfCivilization = 該文明的經濟
IaAtWar = 處於戰爭中
Allies = 盟友
IsAVassal = 是附庸國
IsAVassalOfCiv = 是某文明的附庸國
IsPartOfHRE = 是神聖羅馬帝國的一部分

CenterToCivilization = 地圖會聚焦於所選文明
CenterToProvince = 地圖會聚焦於所選地區

EverySingleTimeRandomCiv = 每次都會隨機選擇文明
AddCivilization = 新增文明
AddNewCivilization = 新增文明
Remove = 移除
RemoveCivilization = 移除文明
Removed = 已移除
Delete = 刪除
Deleted = 已刪除
Add = 新增
Added = 已新增
AreYouSure = 你確定?

SelectCivilization = 選擇文明
AssignProvinces = 分配領土
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = 選擇地圖上的一個地區以分配給該文明
CustomizeWasteland = 自訂荒地
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = 選擇將哪一地區設為荒地
SelectRegions = 選擇區域
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = 選擇將哪一區域設為荒地

ScenarioSettings = 劇本設定
SetUpArmy = 軍隊設定

StartingArmyInCapitals = 首都起始軍隊
StartingPopulation = 開始人口
StartingEconomy = 開始經濟狀況
StartingMoney = 開始擁有金幣數
NeutralArmy = 中立軍隊

Wasteland = 荒地
Reverse = 逆轉
Playable = 可用
PlayableProvinces = 可操作地區
PlayableCivilizations = 可操作文明
WillTurnIntoAWasteland = 會變成荒地
WontBeAWastelandAnymore = 不再是荒地

Brush = 刷過
Select = 選擇
DeselectAll = 取消所有選擇
Undo = 撤銷

AddArmy = 新增軍隊
RemoveArmy = 移除軍隊

SaveScenario = 保存劇本
DeleteSavedGame = 刪除已有劇本
GameSaved = 遊戲已儲存
GameWillBeSavedInNextTurn = 遊戲將於下一回合進行儲存
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = 所有未儲存的遊戲進程將會遺失，仍要繼續?

Event = 事件
Events = 事件
SetEvents = 設立事件
AddNewEvent = 新增事件
EventTitle = 事件標題
Recipient = 成立元素
Repeatable = 可重複發生
Triggers = 觸發事件
Trigger = 觸發事件
AddNewTrigger = 新增觸發事件
PopUp = 彈窗
ShowPopUp = 顯示彈窗
Picture = 圖畫
Description = 描述
Outcomes = 影響
AddNewOutcome = 新增影響
SaveEvent = 儲存事件
NoDate = 沒有日期
Condition = 條件
Conditions = 條件
EditCondition = 編輯條件
AddNewCondition = 新增條件

Since = 由
Until = 直至

Decision = 決議
Decisions = 決議
DecisionTaken = 決議經已執行
AddNewOutcome = 新增後果

TriggerAnotherEvent = 觸發另一事件
AIChance = AI執行幾率

Annexation = 吞併
FabricateClaim = 偽造宣稱
DismissClaim = 放棄宣稱
Controls = 控制


ChangeOwnerOfProvinces = 更換地區擁有人
ControlledBy = 被該國所控制:
CivIsControlledByAPlayer = 該文明由玩家操控
NewOwner = 新擁有人

RemoveCore = 移除核心
CreateAVassal = 創造附庸國
CreateAlliance = 創造聯盟
JoinAlliance = 加入聯盟
LeaveAlliance = 離開聯盟
KickFromAlliance = 被踢出聯盟
CreateUnion = 創建共主邦聯
SignNonAggresionPact = 簽訂互不侵犯條約

ChangeIdeology = 改變意識形態

UpdateRelation = 更新關係

UpdatePopulation = 更改人口
UpdatePopulationPercentage = 更改人口百分比
UpdatePopulationOfCiv = 更改文明人口數量
UpdateEconomy = 更新經濟狀況
UpdateEconomyPercentage = 更改經濟百分比
UpdateEconomyOfCiv = 更改文明經濟狀況
UpdateTechnologyLevel = 更改科技水平 
UpdateDevelopmentLevel = 更改發展度

UpdateHappiness = 更改幸福度
UpdateHappinessOfCivilization = 更改文明的幸福度
HappinessOfCivilization = 文明的幸福度
UpdateMoney = 更改金幣數
UpdateMovementPoints = 更改移動點數
UpdateDiplomacyPoints = 更改外交點數

UpdateWastelandProvinces = 更改荒地地區

AND = 與
NOT = 非
OR = 或者

CivilizationExist = 現有文明
ControlsProvinces = 控制地區
EventChance = 事件發生幾率
IsWasteland = 是荒地
NeutralProvince = 中立地區

NoData = 沒有數據
None = 完全沒有

ServiceRibbon = 綬帶
ServiceRibbonEditor = 綬帶修改器
AddNewServiceRibbon = 新增綬帶
AddNewOverlay = 新增覆蓋物
Position = 位置
Width = 寬度
Height = 長度
Reflected = 反射

TranslationEditor = 翻譯編輯器
CreateTranslation = 創建翻譯
Translation = 翻譯

# 時代
ChooseAgeofScenario = 選擇文明所處時代

AgeofCivilizations		= 智人初現
AgeofExpansion			= 古代文明
AgeofDarkness			= 黑暗時代
AgeofFeudalism 			= 封建興起
AgeofDiscovery			= 地理大發現
AgeofRevolution			= 革命年代
AgeofIndustrialisation	= 工業時代
AgeofImperialism		= 帝國時代
AgeofConflict			= 兩戰之間
AgeofBrinkmanship		= 冷戰時代
AgeofInformation		= 資訊時代
AgeofTomorrow			= 遙遠未來

Date = 日期
Age = 時代
Year = 年份
BeforeChrist = 公元前
DateAndAgeOfScenario = 劇本所處時代與日期
AYearOfScenario = 劇本的其中一年

WelcomeInTheNewAge = 歡迎來到新時代
GoldenAge = 黃金時代
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = 我國正處於黃金時代
GAProsperity = 繁榮
GAScience = 科學
GAMilitary = 軍事

Bonus = 加成

YearsX = {0,choice,1#{0} 年|1<{0,number,integer} 年}
MonthsX = {0,choice,1#{0} 月|1<{0,number,integer} 月}
DaysX = {0,choice,0#{0} 日|1#{0} 日|1<{0,number,integer} 日}

January = 一月
February = 二月
March = 三月
April = 四月
May = 五月
June = 六月
July = 七月
September = 九月
August = 八月
October = 十月
November = 十一月
December = 十二月

# 編輯器
World = 世界

MapEditor = 地圖編輯器
EditMap = 編輯地圖
EditTerrainTypes = 編輯地形
EditConnectionsAndProvinces = 編輯連接與地區
UpdateProvinceData = 更改地區數據
Lines = 線
EditSeaProvinces = 編輯海洋地區
ContinentsEditor = 洲份編輯器

ArmyPositionEditor = 軍隊位置編輯器
PortPositionEditor = 碼頭位置編輯器
ConvertToAnotherScale = 轉換至另一比例
SeaArmyBoxesEditor = 海軍方格編輯器
AddNewBox = 新增方格
OptimizationRegionsEditor = 優化區域編輯器
WastelandMapsEditor = 荒地地圖編輯器
AddNewWastelandMap = 加入荒地地圖
WastelandMap = 荒地地圖
EditProvinceBackground = 加入地區背景

SuggestedCivilizations = 建議文明
GenerateSuggestedCivilizations = 生成建議文明
BasedOnAllScenarios = 基於所有劇本
GeneratePreDefinedBorders = 生成預定義邊界
GenerateSeaRoutes = 生成海洋路徑

ShowValues = 顯示參數
ShowHideColorPicker = 顯示/隱藏顏色選擇介面
Hide = 隱藏

GameCivilizations = 遊戲文明

PackageName = 組合名稱

PalletCivColors = 遊戲文明色盤
SetsOfTheColorsForCivilizations = 設定文明代表色
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = 劇本默認文明顏色
NumberOfColors = 顏色數目
PalletCivColorsPackages = 文明色盤組合
PalletsOfColors = 色盤
DefaultColors = 默認顏色
Colors = 顏色
DiplomacyColorsPackages = 外交顏色組合

ReligionEditor = 宗教編輯器
Religion = 宗教
AddNewReligion = 新增宗教
ReligionName = 宗教名稱

RandomAlliancesNamesPackages = 隨機聯盟名稱組合
RandomAllianceName = 隨機聯盟名稱
CreateNewBundleOfWords = 創建字元新組合
AddNewWord = 新增單詞
Word = 單詞
Bundle = 組合

Download = 下載
DownloadMore = 下載更多
Share = 分享
SuccessfullyShared = 成功分享
AlreadyShared = 已經被分享

# 洲份
ContinentsPackages = 洲份組合
CreateNewPackage = 創建新組合
AddNewContinent = 新增洲份
CreateNewContinent = 創建新洲份
ContinentName = 洲份名稱
Continent = 洲份
Continents = 洲份

Africa = 非洲
Asia = 亞洲
Europe = 歐洲
Oceania = 大洋洲
NorthAmerica = 北美洲
SouthAmerica = 南美洲
Antarctica = 南極洲
Ocean = 海洋


Eurasia = 歐亞大陸
Americas = 美洲
MiddleEast = 中東

Region = 區域
Regions = 區域
RegionsEditor = 區域編輯器

RegionsPackages = 區域組合
AddNewRegion = 新增區域
CreateNewRegion = 創建新區域
RegionName = 區域名稱

Galia = 高盧
Iberia = 伊比利亞半島
WestMediterranean = 西地中海
EastMediterranean = 東地中海
SouthMediterranean = 南地中海
AdriaticCoast = 亞得里亞海
Anatolia = 安那托利亞
FertileCrescent = 新月沃土
Arabia = 阿拉伯半島
Germania = 日耳曼尼亞
SouthGermania = 南日耳曼尼亞
Benelux = 比荷盧
BritishIsles = 不列顛群島
NorthIslands = 北方群島
WestScandinavia = 西斯堪的納維亞
EastScandinavia = 東斯堪的納維亞
Baltics = 波羅的海
Dacia = 達契亞
EasternEurope = 東歐
CentralEurope = 中歐
Karelia = 卡累利阿
Rus = 羅斯
Caucasus = 高加索
Siberia = 西伯利亞
Kamchatka = 堪察加半島
Crimea = 克里米亞半島
EasternSteppes = 東大草原
WesternSteppes = 西大草原
EasternIslands = 遠東島嶼
NorthChina = 北中國
SouthChina = 南中國
Xinjiang = 新疆
CentralAsia = 中亞
Persia = 波斯
India = 印度
SoutheastAsia = 東南亞
Indonesia = 印尼
Australia = 澳洲
Mauretania = 毛里塔尼亞
LowerNile = 下尼羅河
UpperNile = 上尼羅河
SaharaDesert = 撒哈拉沙漠
WestAfricanCoast = 西非海岸
GoldCoast = 黃金海岸
CentralAfrica = 中非
HornOfAfrica = 非洲之角
EastAfrica = 東非
InnerAfrica = 內非
SouthAtlanticCoast = 南大西洋海岸
CapeOfGoodHope = 好望角
Madagascar = 馬達加斯加
NorthernTerritories = 西北領地
Quebec = 魁北克
GreatLakes = 大湖區
GreatPlains = 大平原
PacificNorthwest = 太平洋西北岸
California = 加利福尼亞
AtlanticSeaboard = 大西洋海岸
CentralAmerica = 中美洲
Caribbean = 加勒比海
GranColombia = 大哥倫比亞
NorthAmazonas = 北亞馬遜
SouthAmazonas = 南亞馬遜
Andes = 安第斯山脈
SouthernPeninsula = 南方半島
Brazil = 巴西

# 地圖模式
MapMode = 地圖模式
MapModes = 地圖模式
MoreMapViews = 更多地圖模式介面

Political = 政治地圖
Population = 人口地圖
PercentageOfPopulation = 人口百分比
PercentageOfProvinces = 地區百分比
ProvincePopulation = 地區人口
ProvincePopulation = 地區人口
RecruitablePopulation = 可徵募人口數
Economy = 經濟地圖
EconomyOfProvince = 地區經濟狀況
Unemployment = 失業
Diplomacy = 外交地圖
OpenTheDiplomacyView = 打開外交介面
Army = 軍隊
History = 歷史

Supplies = 補給
ProvinceIsNotSupplied = 地區未得到補給

Fortifications = 堡壘
Ports = 碼頭
WatchTowers = 瞭望塔

Revolution = 革命
RevolutionaryRisk = 發動革命風險
Unrest = 動蕩

RevolutionaryMovement = 革命運動
RevolutionaryMovements = 革命運動
NoMovements = 沒有運動進行
SelectMovement = 選擇運動

OpenCivilizationView = 打開文明介面
CloseCivilizationView = 關閉文明介面
OpenCloseCivilizationInformationsView = 打開/關閉文明資訊介面

GrowthRate = 增長率
GrowthRateEditor = 增長率編輯器
ProvinceGrowthRate = 地區增長率
AverageGrowthRateOfProvinces = 地區平均增長率
AverageGrowthRate = 平均增長率

Technology = 技術
TechnologyLevel = 技術等級
TechnologyLevels = 技術等級
NextLevel = 下一等級
ResearchProgress = 科研進程
Progress = 進程

Development = 發展
DevelopmentLevel = 發展度
AverageDevelopment = 平均發展
AverageDevelopmentLevel = 平均發展度
BaseDevelopmentLevel = 基礎發展度

DevelopmentLevelIn = 發展度處於第{0}級

Tech1 = 所有文明都會有相應的技術等級以顯示他們的發展程度
Tech2 = 技術等級會隨著在研發上投資而提升
Tech3 =  在研發投資上會提升你的技術等級, 從而影響你所有地區的經濟水平
Tech4 = 高發展度代表你的地區將會提供給你更高的收入以及你會擁有更高級別的經濟水平
Tech5 = 發展度不能高於該文明的技術等級

ProvinceValue = 地區價值
BaseProvinceValue = 地區基本價值
BaseValue = 基本價值

Core = 核心
Cores = 核心
NoCores = 沒有核心
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = 自{0}起考慮作為該國核心
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = 核心是該國合法的一部分
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}%的國民要求得到核心
CoreConstruction = 建設核心
AddCore = 新增核心

SetUpCores = 設定核心與人口
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = 點擊地圖上的任意地區以添加或移除核心

Nationalities = 國籍
EthnicGroups = 種族
Demography = 人口統計
DemographyOfProvince = 該地區的人口統計
Census = 人口統計

Graph = 圖表
GraphMode = 圖表模式

# 地形種類
Terrain = 地形
TerrainType = 地形種類
TerrainTypesEditor = 地形編輯器
AddNewTerrain = 新增地形
TerrainTypeName = 地形名稱

DefenseModifier = 防禦修改器

Military = 軍事
MilitaryUpkeep = 軍隊保養
MilitarySpendings = 軍事開支
MilitaryUpkeepH1 = 將你的軍隊駐紮於高發展度的地區以減低軍隊保養成本

MovementCostModifier = 移動成本編輯器
PopulationGrowthModifier = 人口增長編輯器
EconomyGrowthModifier = 經濟增長編輯器
BuildCostModifier = 興建成本編輯器

Plains = 平原
Hills = 山丘
Mountain = 山脈
Mountains = 山脈
Desert = 沙漠
Semidesert = 半荒漠
Forest = 森林
Jungle = 叢林
Drylands = 旱地
Marsh = 沼澤
Steppes = 干草原
Savanna = 熱帶草原
Taiga = 針葉林
Tundra = 凍原
Sea = 海
Lake = 湖

LandProvince = 陸地地區
LandProvinces = 陸地地區
SeaProvince = 海洋地區
SeaProvinces = 海洋地區
ClosedSeaLake = 內海/湖

# 建築物

Buildings = 建築物

BuildingBuiltIn = 將建築物興建於：

Castle = 城堡
Fortress = 堡壘
Fort = 堡壘
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower =從對方瞭望塔視野中隱藏我方軍隊

BuildCastle = 建造城堡
BuildCastleIn = 在該地興建城堡：
BuildFortress = 建造堡壘
BuildFortressIn = 在該地興建堡壘：

WatchTower = 瞭望塔
BuildWatchTower = 興建瞭望塔
BuildWatchTowerIn = 在該地興建瞭望塔：
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = 鄰近地區的軍隊數目將會可見

Port = 碼頭
BuildPort = 興建碼頭
BuildPortIn = 在該地興建碼頭：
NoAccessToTheSea = 不能出海
AllowsYourArmyGoToTheSea = 允許你的軍隊出海

Farm = 農場
BuildFarm = 興建農場
BuildFarmIn = 在該地興建農場：

Library = 圖書館
BuildLibraryIn = 興建圖書館於：
University = 學院
BuildUniversityIn = 在該地興建學院：
ResearchLab = 科研中心
BuildResearchLabIn = 在該地興建科研中心：
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = 每一回合，在該地區的每一單位人口決定該回合研究程度的數值

Armoury = 軍火庫
BuildArmouryIn = 在該地興建軍火庫：
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = 降低每一單位的徵募成本

Workshop = 工廠
BuildWorkshopIn = 在該地興建工廠：

SupplyCamp = 補給營
BuildSupplyCampIn = 在該地興建補給營：

Construct = 興建
ConstructionWillTakeXurns = 興建會花費{0,choice,1#{0} 回合|1<{0,number,integer} 回合}
InConstruction =興建中

Built = 興建
Destroy = 摧毀

Level = 等級

DefenseBonus = 防禦加成

Maintenance = 保養

Festival = 慶典
OrganizeAFestivalIn = 在該地舉辦一場慶典：
FestivalIsOver = 慶典經已完結

Invest = 投資
InvestIn = 在該方面投資:

Government = 政府
Governments = 政府

Civilize = 開化
Civilized = 已開化
Uncivilized = 未開化
UncivilizedTypeOfGovernment = 未開化的政府種類
ChangeTypeOfGovernment = 改變政府形式
ChangeTypeOfGovernmentTo = 將政府形式改變為
WhatIsAGovernmentAnyway = 政府是什麼？？隨便啦..
RequiredTechnologyLevel = 所需技術等級

Democracy = 自由民主制
Monarchy = 傳統君主制
Republic = 共和制
Communism = 共產制
Fascism = 法西斯制
Horde = 遊牧制
Tribal = 部落制
CityState = 城邦制

AcceptableTaxation = 可接受徵稅
IncomeTaxation = 稅收
IncomeProduction = 生產收入
ResearchCost = 科研成本

# 檔案
Path = 路徑
IconName = 圖標名稱
ImageName = 圖像名稱

Error = 錯誤
MissingFile = 檔案遺失

Lines = 線
AddNewStyle = 新增設計
Repeat = 重複
Flip = 滾動
Moveable = 可移動的

# 幫助
Wiki = 維基百科
Open = 打開

Cheat = 作弊
UnknownCommand = 不明指令

WelcomeToTheTutorial = 歡迎來到教學模式!

t0 = Age of civilizations 2 是一款宏觀戰略遊戲，雖然容易上手卻難以精通
t1 = 你的目標是透過運用軍事戰術與狡猾的外交手段去聯合，或者征服這個世界！
t2 = 世界會因為你而血流成河，死傷無數？還是因你而得以聯合，成立地球聯盟？一切都取決於你

HoverAnElementToGetMoreInformations = 將滑鼠停留於某一選項上方以獲取更多關於該選項的相關資訊

t3 = 指令會於每一回合前發出
t4 = 每回合你可以發出的指令次數取決於該回合你所擁有的行動點數
t5 = 當指令發出后, 文明會根據回合次序執行指令, 回合次序將會於回合開始時被隨機安排.
t6 = 沒有明顯代表顏色的地區是中立的。 擁有不同顏色的地區是已被他國擁有的。以條紋顯示的地區是在戰爭中被佔領的
t6a = 你所擁有的地區中，人口最多的將會成為城市，這些城市都是重要地區

cw0 = 你參與的戰爭以及戰爭分數
cw1 = 外交點數將會用於進行各種外交行動

CapitalOfYourCivilization = 你所用文明的首都
t7 = 首都是你文明中最為重要的地區. 是你文明的核心.
t8 = 首都會擁有防禦加成: +{0}% 亦會有進攻加成: +{1}%.

m0 = 所有信息

s1 = 你可選擇地圖比例, 快速點擊兩次以回到默認比例.

b0 = 底部面板
InformationAboutSelectedProvince = 你所選擇地區的資訊
EndTurnOrContinue = 結束回合還是繼續行動

b1 = 所選擇的地區的擁有者
b2 = 核心將會自動出現於未被擁有的地區
b3 = 不同的地形將會提供不同的加成

g0 = 該地區的人口增長率
g1 = 你可以興建農場以提高人口增長率

ha0 = 人民越幸福就會越願意交稅
ha1 = 在某地區舉辦慶典以提升幸福度

u0 = 所在地區的人口
u0a = 一個地區可以是幾千人的家園
u0b = 每一個居住於該地區的人將會擁有一個相應國籍

chPr = 選擇一塊屬於你文明的地區

a0 = 行動菜單會在你選擇屬於你的地區后出現
a1 = 將單位從一個地區移動至另一地區
a1a = 興建碼頭將容許你的軍隊出海
a2 = 在所選的地區徵募軍隊
a2a = 需要花費金錢及受限於該地區居住的人口數量.
a2b = 從某一地區徵募軍隊后，該地區所擁有的人口及經濟收入將會減少
a3 = 更多選項
a3a = 在所選地區興建建築物.
a3a2 = 你可在更多選項中找到興建建築物的選項
a3b = 可以即時徵募軍隊但成本將會增加一倍
a3c = 解散所選地區的軍隊.
a4 = 花費數回合將部隊派往更遠的地區

q0 = 任務!

r0 = 選擇一塊屬於你的地區并在該地區徵募一些士兵
r1 = 徵募一些士兵
r2 = 徵募士兵數目

n0 = 選擇某塊你所擁有的地區，之後將該地區上的士兵移動至鄰近地區
n0a = 你亦可以派遣你的士兵出海如你已經在該地區擁有碼頭
n1 = 將士兵移動至鄰近地區
n2 = 移動的單位數目
n3 = 選擇鄰近地區以移動單位
n3a = 或再次選擇地區以確定移動.

tx0 = 在預算介面，你可以管理你的收入與開支

in0 = 所有地區都可從徵稅及生產得到收入
in1 = 每一地區的稅收都根據其人口數量, 該地區的幸福度以及你文明現時的技術等級而定
in2 = 生產所帶來的收入受經濟狀況, 地區的發展度與勞動力多與少而變動

tx = 所有種類的政府都會有獨有的可接受徵稅上限 
txa = 你可以徵收更高的稅項以獲取更多的收入, 不過要留心, 你所有地區的幸福度都會隨著你的徵稅增高而下跌，反之亦然

hAdm0 = 所有地區都會有行政成本
hAdministrationCost = 地區離你的首都越遠，保養成本就會越高
hAdministrationCost2 = 擁有大量偏遠地區甚至可能會令你國庫空虛. 如要避免, 可選擇提升該地區的發展度，高發展度可為國家帶來更高收益;或者將該地區送給你的附庸國（如有），附庸國會替你承擔該地區的保養成本

d0 = 轉換至外交介面.
d0a = 返回政治介面

d1 = 在外交介面中, 你可以對不同文明開展外交行動
d2 = 為了展開行動，請選擇一塊屬於他國的地區

d3 = 所選其他文明的資訊
d4 = 所選其他文明的外交關係一覽.
d5 = 外交行動

EndOfTutorial = 教學模式完結!
Finish = 完成

hGoods = 商品的多與少會影響你的人口增長率
hGoods2 = 投放更多於商品上會提升你文明的人口增長率 
hGoods3 = 若想繼續獲得增長，商品最低限度要大於或等於{0}%
hGoods4 = 若未能滿足上述條件，你的文明人口會急劇下降，而且飽受饑餓的人民將會十分憤怒

GoodLuck = 祝你好運!

NextElections = 下一次選舉

More = 更多
Decrees = 法令
Timeline = 時間線
Stats = 數據
Duration = 時長
SupplyLine = 補給線
SupplyLines = 補給線

ContinuousRendering = 持續渲染

VictoryConditions = 勝利條件
VictoryPoints = 勝利點數
Domination = 稱霸
AnnihilateAllOfYourEnemies = 殲滅你的所有對手
XOfAllProvines = {0}% 的地區，在你的所有地區之中
ControlXOfAllProvines =在所有地區中，控制 {0}% 的地區
ControlProvinces = 控制地區

PeaceTreaty = 和平協定
SignPeaceTreaty = 簽訂和平協定
PeaceOffer = 開放和平
WarLeader = 戰爭領袖
MakeDemands = 提出要求
SendDemands = 發出要求
Demands = 要求
ListOfDemands = 要求列表
TakeAll = 奪取所有
GoTo = 前往

AnInsultFrom = 侮辱！來自

TurnsLimit = 回合限制
NoThanks = 不需要，謝謝

TransferControl = 轉讓控制權
TransferControlOverProvince = 轉讓地區控制權
TakeControlOverOccupiedProvince = 拿取地區控制權

WarWeariness = 厭戰度
WarWearinessH1 = 厭戰度代表了你的國民對參與戰爭的熱情轉變
WarWearinessH2 = 當你參與戰爭時， 厭戰度會緩慢地上升. 當你不處於戰爭時，厭戰度將會自然而然下降
WarWearinessH3 = 如果厭戰度達到一個高水平, 你的國家將會要承受一系列隨之而來的後果，例如保養軍隊的成本會上升，叛亂幾率會增加，快樂度下降等 

ScrambleFor = 搶奪 {0}
InvasionOf = 侵略 {0}
AttackOn = 進攻 {0}
ProvincePlundered = 地區已被掠奪

Stability = 穩定
ProvinceStability = 地區穩定度
LowStability = 低穩定度
AssimilateTheProvincesToIncreaseStability = 同化該地區以提升其穩定度
IncomeOfProvinceIsReducedDueToLowStability = 因為該地區處於低穩定度時期，其收入因此而下降

Assimilate = 同化
PromoteOurTraditionsAndCulturesInThisProvince = 將我國的傳統與文化推行至該地區
APercentageOfTheLocalsWillConvertToOurNationality = 某個百分比的當地人會因此轉化成為我國人
ProvinceStabilityWillBeIncreased = 地區穩定度將會提升

OurPopulationIsAMinority = 我們的種族現在處於弱勢

TheProcessOfAssimilationHasComeToAnEnd = 同化已經完成
InvestmentInTheProvinceIsOver = 對地區的投資已經完成
TheDiplomatEndedImprovingRelationsBetweenOurCivilizations = 我們雙方互相提升外交關係的行動經已完結

CivXRevolutionaryMovementHasBeenUnusuallyStrongately =  {0}: 的革命力量異常地強大

Others = 其他
WarReparations = 戰爭賠款
WarReparationsRepaid = 戰爭賠款已還清
Tribute = 朝貢品

ArmyStarvesToDeath = 士兵因為饑荒而死亡
LostControlOverProvince = 失去地區的控制權

DefensivePosition = 防禦狀態
Accepted = 接受了

WaitingForResponse = 等待回應

ConstructedBuildings = 建築已完成
RecruitedArmy = 軍隊已招募

MasterVolume = 主音量

ShowNextPlayerTurnView = 顯示下一玩家回合界面

SuspendDiplomaticRelations = 中斷外交關係
DiplomaticRelationsAreSuspended = 外交關係已被中斷
EmbassyClosed = 大使館關閉
EmbassyReopen = 大使館重開

Disease = 疾病
Diseases = 疾病
DiseasesDeathRate = 疾病死亡率
Plague = 瘟疫
Plagues = 瘟疫
Deaths = 死亡
OutbreakOfDisease = 疾病大爆發

BlackDeath = 黑死病
Smallpox = 天花
Measles = 麻疹
Tuberculosis = 結核病
Dysentery = 痢疾
YellowFever = 黃熱病
Influenza = 流感
Scurvy = 壞血病
Cancer = 癌症

Continue = 繼續
Load = 載入

DemandMilitaryAccess = 要求取得軍事通行權

GreatPower = 大國
LibertyDesire = 獨立傾向

FriendlyCivilizations = 友好文明

TechnologyPoints = 科技點數
PointsX = {0,choice,0#{0} 點數|1#{0} 點數|1<{0,number,integer} 點數}
PointsLeft = 點數剩餘
AddPoint = 添加點數

AddNewLeader = 加入新領袖
Leader = 領袖
Leaders = 領袖
Born = 出生

YouMustBorderWithCivilization = 你一定要與該文明接壤
CityHasBeenFounded = {0} 已被發現

TheCapitalCityHasRecentlyBeenMoved = 該文明的首都近期已經被搬遷
ColonizationCost = 殖民成本
NewColony = 新殖民地

RevokeGuarantee = 撤銷保證
DissolveUnion = 解除共主邦聯
UnionHasBeenDissolved = 共主邦聯已被解除

Loans = 貸款

Spy = 間諜
SendSpy = 派遣間諜
WantsYourProvinces = 想要你的地區

NuclearReactor = 核反應爐
NuclearWeapon = 核武
Nuke = 核彈

Paused = 暫停
Unpaused = 取消暫停
CustomCursor = 自定義光標

Wonder = 奇觀
Wonders = 奇觀
ControlWonders = 控制奇觀

YouHaveBeenDefeated = 你已經被打敗!

# 成就
# 1

CaptureXCivilization = 征服 {0,choice,1#{0} 文明|1<{0,number,integer} 文明}

FirstConquest = 第一次征服
Occupation = 大量佔領
TheSmallConqueror = 小有名氣的征服家
GreatConqueror = 偉大的征服者
InvaderByVocation = 職業征服家
Enslavement = 征服大師
WorldDomination = 征服地球
InvasionFromSpace = 連宇宙也不放過

# 2 

StayInTheGameForXHours = 持續玩遊戲 {0} 小時

ThisIsJustTheBeginning = 這祇是剛剛開始！
ILikeIt = 我喜歡
Fan = 粉絲
SectOfFans = 粉絲團
RobotFan = 上癮
RiseOfTheMachines = 融入遊戲

# 3

CreateXVassals = 創造 {0} 個附庸

Submission = 臣服于我
ToDominate = 萬人之上
FeudalFragmentation = 「附」可敵國
Vassalizator = 附庸一切

# 4

CreateXUnions = 創建 {0} 個共主邦聯

Conspiracy = 一王二國
Union = 共治數國
ImpeccablePower =一家人
AmongYourOwn =家天下
UnitedTogether = 世界共主

# 5

CreateXAlliances = 創建 {0} 聯盟

Preparation = 朋友你好
TogetherWeAreStronger = 團結起來，我們將會變得更強大
GreatAlliance = 四海一家
Session = 洲際聯盟
RoundTable = 國際聯盟

# 6

AdoptTypeOfGovernment = 採用該政體

# 7

BuildXBuildings = 建造 {0,choice,1#{0} 建築|1<{0,number,integer} 建築物}

LayTheFoundation = 第一棟
Sandbox = 大量興建
Builder = 工頭
AssistantSuperintendent = 助理主管
Foreman = 主管
Worker = 工程師
GoldenHands = 地產商
Almighty = 大地主

# 8 

BuildXFarms = 建造{0}個農場

SmallFood = 自給自足
Farmers = 小農場
Hectares = 大地主
NationalEconomy = 世界農場

# 9

CreateXRecruits = 徵募{0}士兵

Recruit2 = 兩個人
Military = 方隊
CommanderInChief = 總司令
Legions = 軍團
ArmyWithImplants = 草木皆兵

# 10

CollectXGold = 累積 {0} 金幣

FirstSavings = 第一桶金
BankEmployee = 中產階級
MineWorker = 大老板
Magnat = 有錢人
Goldmine = 富可敵國
TreasureHunter = 眼裡只有錢

# 11

CaptureXProvinces = 佔領 {0} 個地區

InitialDiscoveries = 開始征服
Extension = 大肆征服
Provincial = 瘋狂征服
Elder = 酋長
Prince = 領主
King = 王國
TheEmperor = 帝國
LordOfTheWorld = 日不落帝國

# 12

WinXTimesInWars = 贏 {0,choice,1#{0} 次數|1<{0,number,integer} 次數} 在戰爭中

TheFirstWar = 第一仗
NoviceWarrior = 勇武過人
OnlyWar = 好戰分子
Annihilator = 為戰而生

# 13

ConcludeXNonAggressionPacts = 締結 {0} 次互不侵犯條約

NotYourOwn = 互不干涉
Impatiens = 鄰里和諧
Disdainful = 習慣
FearOfTheLight = 膽小如鼠
AllergyToWar =焦慮症

# 14

TakeFirstLoans =  還債的開始

INeedGold = 借錢還是送錢？

# 15

ListenToAllTracks = 聼完所有背景音樂

GoodHearing = 音樂愛好者

MinArmyRequiredToAttack = 最低軍需要攻擊

font = NotoSansCJKkr-Regular.otf
font2 = NotoSansCJKkr-Regular.otf
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