[general]
name=Tiếng Việt
customfont=1
[texts]
main_start=Bắt đầu Trò chơi
settings=Cài đặt
main_custom=Màn chơi Được Tạo
main_editor=Tạo Màn chơi
credits=Danh đề
main_exit=Thoát Trò chơi

ingame_victory=Chúc mừng!
ingame_clear=Vượt Bản đồ!
ingame_complete=Hoàn thành Bản đồ!
ingame_infiniteloop=Lặp Vô tận

resume=Chơi tiếp
restart=Chơi lại Màn
return=Quay lại

pause_returnmap=Quay lại Bản đồ
pause_returnmain=Quay lại Menu

main_start=Bắt đầu Trò chơi
slot_current=Ô lưu Hiện tại:
slot_change=Đổi Ô lưu
world_unknown=Gói Màn chơi Không tên

settings_music=Âm lượng Nhạc:
settings_sound=Âm lượng Hiệu ứng:
settings_repeat=Độ trễ Lặp lại Đầu vào:
controls=Điều khiển
settings_language=Ngôn ngữ
lang_setup=Chọn ngôn ngữ mà bạn muốn:
settings_fullscreen=Toàn Màn hình
settings_grid=Hiển thị Lưới
settings_wobble=Tắt hiệu ứng Nhún
settings_particles=Tắt Hiệu ứng Hạt
settings_shake=Tắt Rung Màn hình
settings_palette=Bật Màu Tương phản Cao
settings_restart=Không hỏi Khi Chơi lại màn
settings_zoom=Chế độ Phóng:
zoom1=Không
zoom2=Mặc định
zoom3=Kéo giãn
please_restart=Cài đặt này yêu cầu bạn phải khởi động lại trò chơi.

lang_restart=Bạn chắc chứ? Trò chơi sẽ khởi động lại nếu bạn chọn 'Có'.

customlevels=Chọn thế giới bạn muốn chơi

controls_setup=Thiết lập Điều khiển:
controls_noconnectedgamepad=Không Tìm thấy Tay cầm.
controls_gamepadname=Tên Tay cầm:
controls_unknowngamepad=Tay cầm Không Xác định
controls_detectgamepad=Phát hiện Tay cầm
controls_gamepadsetup=Thiết lập Tay cầm
controls_defaultgamepad=Điều khiển Tay cầm Mặc định
controls_keysetup=Thiết lập Bàn phím
controls_defaultkey=Điều khiển Bàn phím Mặc định
move=Di chuyển
idle=Đứng yên
undo=Hoàn tác
controls_restart=Chơi lại
confirm=Xác nhận
pause=Tạm dừng
right=Phải
up=Trên
left=Trái
down=Dưới
controls_pressany=Nhấn phím bất kỳ...

restart_confirm=Bạn có chắc muốn chơi lại màn không?
restart_tip=Bạn có thể tắt thông báo này trong phần cài đặt
no=Không
yes=Có
cancel=Quay lại

enterlevel_multiple=Chọn màn chơi mà bạn muốn chơi:

slot=Ô lưu
slots_select=Chọn ô lưu:
slots_erase=Xóa ô lưu
erase_select=Chọn ô lưu bạn muốn xóa:
erase_confirm=Bạn có muốn xóa ô này chứ?
erase_tip=(Mọi dữ liệu trong đó đều sẽ bị xóa!)
intro_confirm=Bạn có muốn xem đoạn mở đầu?

ending=Cảm ơn vì đã chơi!

rules=Luật
level=Màn

credits_translation=Biên dịch
credits_designetc=Thiết kế, Lập trình, v.v
credits_audio=Nhạc & Hiệu ứng Âm thanh
credits_audioconsult=Tư vấn Âm thanh
credits_porting=Port
credits_testers=Tester
credits_help=Trợ giúp từ Những người Theo dõi Stream
credits_helprest=Và những người khác
credits_thanks=Cảm ơn tới
credits_gamejams=Game Jam nói chung
credits_indies=Những cộng đồng indie khác
credits_dogs=Cún ngoan
credits_dogs2=Và những chú cún khác
credits_specialthanks=Đặc biệt Cảm ơn
credits_anni1=Động viên, Phản hồi & Giúp đỡ
credits_anni2=Xuyên suốt dự án
credits_lukas1=Hỗ trợ và giúp đỡ rất rất nhiều
credits_lukas2=Suốt những năm qua
credits_mokesmoe1=Phản hồi, Trợ giúp Thiết kế và
credits_mokesmoe2=Thật thật nhiều sự giúp đỡ
credits_alan1=Phản hồi và giúp đỡ về thiết kế &
credits_alan2=Những vấn đề liên quan tới indie
credits_music=Nhạc được tạo bằng
credits_musicby=Bởi
credits_mmfby=bởi
credits_sound=Âm thanh và nhạc cụ được tạo bằng
credits_audacity=đội ngũ Audacity
credits_freesound=Âm thanh từ freesound.org:
credits_extensions=Mở rộng cho MMF2:
credits_madeusing=Trò chơi được tạo bằng
pluralby=bởi
singularby=bởi
by=bởi

intro_mp2=Được port bởi $4,1MP2 games
intro_mmf2=Tạo bởi $4,1Multimedia Fusion 2$0,3 bởi Clickteam
intro_madeby=Một Trò chơi bởi $4,1Arvi Teikari
intro_charity=$4,110% $0,3thu nhập của nhà phát triển được trích ra vì mục đích $2,4 từ thiện

editor_newworld=Tạo Thế giới Mới
editor_newtheme=Chọn một Chủ đề
editor_editworld=Chọn Thế giới mà bạn muốn sửa:
editor_editlevel=Chọn Màn chơi mà bạn muốn sửa
editor_newlevel=Tạo Màn chơi mới
editor_editthemes=Sửa Chủ đề
editor_returntoworldlist=Quay lại Danh sách Thế giới
editor_setfirstlevel=Đặt làm Màn chơi Đầu tiên
editor_setdefaultlevel=Đặt làm Màn chơi Mặc định
editor_entername=Đặt tên

editor_theme_edit=Chọn Chủ đề mà bạn muốn sửa:
editor_theme_use=Chọn Chủ đề mà bạn muốn dùng:
editor_theme_return=Quay lại Thiết lập Màn chơi

editor_mainmenu=Menu
editor_objectlist=Danh sách Vật thể
editor_changelayer=Đổi Lớp
editor_savelevel=Lưu
editor_addlevel=Thêm Màn
editor_setcursor=Đặt Con trỏ
editor_addpath=Đặt Lối đi
editor_setpath=Thiết lập Lối đi

editor_objectlist_add=Thêm Vật thể mới...
editor_objectlist_remove=Loại bỏ Vật thể
editor_objectlist_object=Vật thể Thường
editor_objectlist_text=Vật thể Từ ngữ
editor_objectlist_verb=Động từ
editor_objectlist_quality=Phẩm chất
editor_objectlist_conditional=Điều kiện
editor_objectlist_special=Từ Đặc biệt

editor_level_leveltarget=Dẫn tới Màn chơi nào:
editor_level_iconcolour=Màu Biểu tượng:
editor_level_initialstate=Trạng thái Ban đầu:
editor_level_initialstate_hidden=Ẩn
editor_level_initialstate_normal=Bình thường
editor_level_initialstate_opened=Đã mở
editor_level_levelsymbol=Kiểu biểu tượng:
editor_level_levelsymbol_none=Không
editor_level_levelsymbol_numbers=Số
editor_level_levelsymbol_text=Chữ cái
editor_level_levelsymbol_dots=Chấm
editor_level_levelsymbol_symbol=Biểu tượng:

editor_path_pathstate=Chọn Trạng thái Lối đi Ban đầu
editor_path_pathstate_hidden=Ẩn
editor_path_pathstate_visible=Nhìn thấy được
editor_path_locked=Lối đi có bị khóa không?
editor_path_locked_levels=Hoàn thành Màn chơi
editor_path_locked_maps=Vượt Bản đồ

editor_menu_close=Đóng Menu
editor_menu_return=Quay lại Danh sách Màn chơi
editor_menu_rename=Đổi tên Màn chơi
editor_menu_changetheme=Đổi Chủ đề Màn chơi
editor_menu_changepalette=Đổi Bảng màu của Màn chơi
editor_menu_objectsetup=Cài đặt Vật thể
editor_menu_mapsetup=Cài đặt Bản đồ
editor_menu_delete=Xóa Màn chơi
editor_menu_levelsize=Thay đổi Kích cỡ Màn chơi

editor_delete_confirm=Thật sự muốn Xóa Màn chơi này?

editor_palette_select=Chọn Bảng màu mà bạn muốn dùng:

editor_map_leveltype=Chọn Loại Màn chơi:
editor_map_level=Màn chơi
editor_map_map=Bản đồ
editor_map_clearlimit=Số Màn chơi cần Hoàn thành:
editor_map_clearlimit_hint=(Không -> Không thể Hoàn thành)
editor_map_mapicon=Thiết lập Biểu tượng Bản đồ
editor_map_returnto=Màn chơi cần Quay lại sau khi Hoàn thành:
editor_map_parentlevel=Màn chơi Mẹ
editor_map_selectlevel=Chọn Màn chơi

editor_objectsetup_palette=Đổi Bảng màu...
editor_objectsetup_select=Chọn Vật thể mà bạn muốn sửa

editor_object_sprite=Đổi Hình...
editor_object_name=Đổi Tên...
editor_object_type=Đổi Loại...
editor_object_colour_base=Màu Cơ bản
editor_object_colour_active=Màu Sáng
editor_object_colour_select=Vật thể này nên dùng màu gì?
editor_object_animation=Kiểu Hoạt họa:
editor_object_animation_none=Không
editor_object_animation_dirs=Theo Hướng
editor_object_animation_anim=Chuyển động
editor_object_animation_animdirs=Chuyển động Theo Hướng
editor_object_animation_character=Nhân vật
editor_object_animation_tiled=Ô
editor_object_text_type=Loại từ:
editor_object_text_manualtype=Chọn Loại từ Thủ công:
editor_object_zlevel=Lớp:
editor_object_reset=Đặt lại Tất cả Giá trị

mapid_extra=Phụ

0level=Baba là Bạn
0level_subtitle=Chào mừng đến với Baba Is You
100level=Tình yêu Sét đánh
101level=Vụ trộm
102level=Nhân viên Nhà xưởng
104level=Vận động Kiến tạo
105level=Tráo đổi
106level=Bản Đồ
106level_mapid=BĐ
107level=Đội Lắp ráp
109level=Gia nhập Tổ đội
10level=Tình cảm
110level=Dung nham Dâng trào
111level=Vươn tới Trời cao
112level=Bộ ba
115level=Những lời Nặng trĩu
116level=Baba là gì?
117level=Môi trường Khốc liệt
118level=Bệ Nổi
119level=Tự động hóa
11level=Lá cờ Đơn độc
120level=Kết nối
122level=Đường hầm
124level=Điểm Thư giãn
125level=Đám mây Nặng trĩu
127level=Khu vườn Bí mật
128level=Tái ngộ
129level=Đồng cỏ Ngoài xa
130level=Lùm cỏ
132level=Cửa Một chiều
134level=Tín hiệu Kém
135level=Hành lang Vô tận
136level=Ngai Thạch
137level=Không phải ở đó
138level=Càng Không phải ở đó
139level=Vết nứt
13level=Nhiều Baba là Bạn
140level=Chiến lũy Hạng nặng
141level=Đo đạc
142level=Ở ngoài biển
143level=Toà chung cư
145level=Cửa bẫy
146level=Tách ra
148level=Đi dạo
150level=Chặn đường
151level=Mục tiêu Chắc chắn
155level=Siêu Nhận thức
156level=Keke và Vì Sao Sáng
15level=Thợ khóa Tập sự
160level=Bắt lấy
163level=Cửa Tự động
164level=Dụng cụ Đa năng
165level=Đi thăm Baba
166level=Ăn cướp
167level=Con hẻm
168level=Mê cung Tối thượng
169level=5. Rừng Sâu Thẳm
169level_mapid=Rừng
16level=4. Khu Rừng Mùa Thu
16level_mapid=Thu
171level=Xây Cầu
172level=Xây Cầu?
173level=...Cầu?
174level=Ngõ cụt
175level=Phá vỡ
176level=Mắc kẹt
177level=1. Hồ Nước
177level_mapid=Hồ
178level=Kì vọng Tan vỡ
179level=9. Hang Núi Lửa
179level_mapid=Hang
17level=Bến bờ Xa cách
180level=7. Vườn Hoa
180level_mapid=Vườn
182level=8. Vực Thẳm
182level_mapid=Vực
188level=Những Bộ ba
189level=Cái này là gì đây?
18level=Entropy
191level=Sàn Di động
192level=Trục trặc
193level=Sàn Dễ Sập
194level=Ma ám
195level=Cô đơn
196level=Túp lều tranh giữa Lùm cây phỉ
196level_subtitle=Bởi Alan Hazelden
197level=Lỗi
198level=Kết thúc
198level_mapid=<empty>
199level=Dễ vỡ
19level=Cần một Trái tim
1level=Mình đi đâu đây?
200level=???
200level_mapid=???
201level=Truyện ma
203level=Lối thoát?
203level_mapid=Cuối
205level=Nổi
206level=3. Phế Tích Rừng Già
206level_mapid=PT
207level=2. Hòn Đảo Cô Độc
207level_mapid=Đảo
209level=Khóa
20level=Vùng Nước lạnh
210level=Hai Cánh cửa
211level=Phế tích Dưới Đáy biển
212level=Đổi lượt
215level=Dòng sông Bốc hơi
216level=Đi cảnh
217level=Pháo đài trên không
218level=Dòng sông Ấm
219level=Dòng sông Sôi
21level=Giam trong Tường Đá
220level=Hình Hộp Vuông
221level=Dòng chảy xiết
222level=Di vật Ẩn
223level=Kho báu bị Chôn vùi
226level=Cái hố
227level=Bức tường Tồi tệ
230level=Trận đấu Đôi
231level=Khu vực VIP
232level=10. Đỉnh Núi
232level_mapid=Núi
233level=Đồng cỏ Tí hon
234level=Bước bật Vinh quang
235level=Con đường Sỏi đá
236level=Không thay đổi
238level=Nhảy
239level=Nhảy Xa
23level=Nhưng Chìa khóa ở đâu
240level=Kho vàng
241level=Bao vây
242level=Máy Phân loại
243level=Màn kéo
245level=Sự Tồn tại Mỏng manh
246level=Nhà kho
247level=Vượt qua Hiểm nguy
248level=Siêu thị
250level=Bầu Không khí Căng thẳng
251level=Phòng tập
252level=BA
253level=AB
255level=Phòng tranh Mặt Trăng
257level=Không hẳn
25level=Cửa cống
260level=Đi ngang qua
261level=Dịch vụ Lau dọn
262level=Nỗ lực Hợp tác
263level=Máy Nghiền
264level=Vùng Sâu Thẳm
264level_mapid=VST
265level=Vùng Đất Sống
266level=Xây Cột chống
268level=Cách ly
269level=Quyến rũ
26level=Cảnh vệ Ma
270level=Hậu trường
271level=Sắt vụn
272level=Diễu hành
274level=Làn ưu tiên
275level=Kiểm tra An ninh
276level=Chuyến Tàu
277level=Chiếc Hộp
279level=Xếp hàng
280level=Bức tường
281level=Thiên thạch
282level=ABC
282level_mapid=ABC
283level=Siêu Thế Giới
283level_mapid=STG
284level=Rối Rắm
285level=Hộp chứa
286level=Lại gần nhau hơn
286level_mapid=Ẩn
287level=Phiêu lưu
288level=Khoai tây nóng
289level=Đi trên dây
28level=Nhà máy
291level=Lở tuyết
292level=Đột nhập
293level=Hả?
293level_mapid=Ẩn
294level=Phần thưởng Xứng đáng
294level_mapid=Ẩn
295level=Bụi gai
297level=Chung Cảm giác
298level=Ngôi sao Mỏng manh
299level=Lối đi Ẩn
29level=Sân chơi Cũ
2level=Vẫn ngoài Tầm với
300level=Đại bác
302level=Bẫy treo
303level=Không
304level=Trung tâm
304level_mapid=<empty>
305level=Phòng Trưng bày
305level_mapid=<empty>
306level=Quả cầu
306level_mapid=Ẩn
307level=Hồ Điệu đà
308level=Ao Không đáy
309level=Sự Trở lại của Hồ Điệu đà
30level=Kho chứa Cua
310level=Bài thơ
313level=Sao băng
314level=Ngôi đền dưới nước
315level=Ngôi nhà Đáng yêu
317level=Ống hút
318level=Ngục tối
319level=Trung tâm Nghiên cứu
31level=Điều kiện Khó nhằn
320level=Lối khác
320level_mapid=Ẩn
321level=Căn nhà Kiên cố
322level=Những Chiếc cột Oai nghiêm
323level=Máy phát điện
324level=Khủng hoảng Tồn tại
325level=Không Bạn bè
326level=Hố của Dàn nhạc
327level=Chà
327level_mapid=Ẩn
33level=Tình yêu ở ngoài kia
34level=Baba Không Trả lời
35level=Buồng Nhiều Lá
36level=Người bạn Ma
37level=Hồ Tí hon
39level=Định cư
3level=Ngoài Tầm với
40level=Khu vườn Hiểm độc
41level=Hòn đảo Tí hon
46level=Nguyên liệu Quan trọng
47level=Cạm bẫy Khắp Mọi nơi
48level=Bệ nổi Bồng bềnh
4level=Sân chứa Cột
50level=Rất Gần
51level=Lễ Đăng Quang
52level=Nhìn thẳng
54level=Nhà Đầu lâu
56level=Bức tường Vàng
57level=Tuần tra
58level=Món quà cho bạn
59level=Điều kiện
5level=Quá giới hạn
60level=Cảnh tượng Vắng vẻ
61level=Góc Phần tư
62level=Điện thoại
64level=Hành trình Ngoài khơi
65level=Nhà tù
66level=Tân trang
67level=Khóa Cánh cửa Lại
68level=Kết nối Không Dây
69level=Cấm vào!
6level=Sân cỏ
70level=Cửa xương
71level=Biệt đội Nguy hiểm
72level=Hào đôi
75level=Lò sưởi
77level=Tập đọc
78level=?
78level_mapid=?
79level=Nút cổ chai
7level=Bắt lấy Tên trộm!
80level=Cầm giùm Chìa khóa
82level=Hộ vệ
84level=Ối
85level=Hẻm núi
86level=Thang máy
87level=6. Tàu Vũ Trụ
87level_mapid=VT
89level=Vườn Quả xấu
8level=Khóa trong
90level=Núi lửa
91level=Hội Người Qua đường Ẩu
92level=Những Nhà Phiêu lưu
93level=Tường gạch
94level=Bụi cỏ
95level=Lỗ chuột
96level=Sự Hòa hợp
97level=Đồng cỏ của Baba
98level=Chiến thắng Dễ dàng
99level=Tìm Sự Chấp nhận
9level=Trống
n1level=Baba có Keke
n1level_subtitle=bởi Nicklas Nygren
n2level=Thảm họa Trong Tòa Lâu đài
n2level_subtitle=bởi Nicklas Nygren
t1level=Hàng ngang
t1level_subtitle=bởi Corey Martin

ingame_toocomplex=Quá phức tạp!

pause_returneditor=Quay lại Trình Tạo Màn chơi
pause_returnplaylevels=Quay lại Danh sách Màn chơi
pause_reportlevel=Báo cáo Màn chơi
settings_repeat_m=Độ trễ Di chuyển:

controls_disablegamepad_off=Tắt Đầu vào Tay cầm
controls_disablegamepad_on=Bật Đầu vào Tay cầm
controls_disablestick=Tắt Cần Analog

undefined=Không xác định
none=Không

restart_confirm_m=Chơi lại?
restart_tip_m_1=Bạn có thể tắt thông báo này
restart_tip_m_2=trong phần cài đặt
enterlevel_multiple_m=Chọn màn chơi:
erase_confirm_mobile=Bạn muốn xóa ô này chứ?
erase_tip_mobile=(Mọi dữ liệu đã lưu đều sẽ biến mất!)

mobile_tuto1a=Vuốt theo hướng muốn di chuyển.
mobile_tuto1b=Nhấn giữ để đợi.
mobile_tuto1c=Chạm và giữ bằng hai ngón để hoàn tác.
mobile_tuto2a=Vuốt để di chuyển con trỏ
mobile_tuto2b=và chọn màn chơi.
mobile_tuto2c=Chạm và giữ để chơi màn chơi đó.

customlevels_pack=Chọn Gói Màn chơi:
customlevels_single=Chọn Màn chơi:
customlevels_play_singular=Chơi Màn chơi được Tạo
customlevels_play_pack=Chơi Gói Màn chơi
customlevels_play_get=Xem Màn chơi mới
customlevels_play_getlist=Lịch sử Màn chơi
customlevels_play_changename=Đổi tên Ô
customlevels_play_eraseslot=Xóa dữ liệu đã lưu trong ô này
customlevels_play_eraseslot_tip=(Dữ liệu của Gói Màn chơi và Màn chơi được Tạo sẽ bị xóa!)
customlevels_pack_emptysave=Không có dữ liệu lưu

customlevels_delete=Xóa
customlevels_forget=Xóa Dữ liệu Lưu

customlevels_deleteconfirm_single=Bạn có muốn xóa màn chơi này?
customlevels_deleteconfirm_pack=Bạn có muốn xóa dữ liệu lưu của gói màn chơi này?

customlevels_get=Tìm thấy Màn chơi!
customlevels_get_save=Lưu Màn chơi
customlevels_get_nosave=Chơi nhưng không lưu
customlevels_get_cancel=Thôi khỏi
customlevels_get_fail=Tải màn chơi thất bại
customlevels_get_fail_reason=Lỗi:
customlevels_get_saved=Lưu Màn chơi thành công!
customlevels_get_play=Chơi
customlevels_get_levellist=Xem Màn chơi được Tạo
customlevels_get_wait=Đang tải...
customlevels_getlist=Màn chơi đã xem:
customlevels_getlist2=(Nhấn để tải & sao chép vào khay nhớ tạm)
customlevels_getlist_download=Màn chơi đã tải:
customlevels_getlist_upload=Màn chơi đã đăng:

playlevels_get_featured=Màn chơi Tiêu biểu
playlevels_get_new=Màn chơi Mới nhất
playlevels_get_code=Dùng Mã Màn chơi

credits_words=Ý tưởng Từ mới
credits_thankyou=Cảm ơn vì bạn đã chơi!!

intro_hold=Giữ để bỏ qua đoạn mở đầu

image_desc_1=Phiên bản sơ khai của trò chơi.
image_desc_2=Vài bản nháp khi đang xây dựng kiểu cách của trò chơi.
image_desc_3=Thử nghiệm ban đầu với những bảng màu khác nhau.
image_desc_4=Phiên bản sơ khai của bản đồ.
image_desc_5=Cấu trúc của bản đồ đáng ra trông như thế này.
image_desc_6=Phiên bản cụ thể hóa đầu tiên của bản đồ thế giới.
image_desc_7=Đang suy nghĩ về cơ chế Kéo.
image_desc_8=Màu nước - Tiêu đề
image_desc_9=Màu nước - Vũ trụ
image_desc_10=Màu nước - Keke
image_desc_11=Đột ngột nảy ra ý tưởng về Baba Ba Mắt.
image_desc_12=Rất khó để xây dựng cơ chế Đẩy.
image_desc_13=Danh sách vài việc cần làm bằng tiếng Phần Lan!
image_desc_14=Bản nháp của bản đồ.
image_desc_15=Phác thảo những vật thể 'mặc định'.
image_desc_16=Sơ đồ về sự 'liên quan' giữa các màn chơi.

editor_start_title=Chào mừng đến với Trình Tạo Màn chơi!
editor_start_level=Tạo/Sửa Màn chơi được Tạo...
editor_start_world=Tạo/Sửa Gói Màn chơi...
editor_start_settings=Trợ giúp & Cài đặt chung

editor_settings_controls=Cài đặt Điều khiển Trình Tạo Màn chơi
editor_settings_advanced=Cho phép sử dụng Từ Nâng cao
editor_settings_mod=Cho phép sử dụng Chức năng Mở rộng
editor_settings_tips=Tắt Gợi ý Nút cho Tay cầm
editor_settings_tips_n=Tắt Gợi ý Nút
editor_settings_slide=Tắt Hiệu ứng Hình ảnh của Trình Tạo Màn chơi
editor_settings_help=Hướng dẫn và Nút tắt
editor_settings_music=Tắt Nhạc của Trình Tạo Màn chơi
editor_settings_hotkeys=Xem Danh sách Phím tắt
editor_settings_defaultpad=Điều khiển Tay cầm Mặc định

editor_editworld_none=Không tìm thấy Thế giới

editor_levellist_return=Quay lại Menu Trình Tạo Màn chơi
editor_levellist_returnworld=Quay lại Danh sách Thế giới
editor_levellist_new=Tạo Màn chơi mới
editor_levellist_edit=Chọn Màn chơi bạn muốn sửa:
editor_levellist_page=Trang:
editor_levellist_setstart=Đặt làm Màn chơi đầu tiên
editor_levellist_setauthor=Thay đổi Tác giả
editor_levellist_setname=Thay đổi Tên
editor_levellist_setmap=Đặt Bản đồ Thế giới
editor_levellist_levels=Màn chơi được Tạo
editor_levellist_sort=Sắp xếp theo Tên
editor_levellist_sorttypes=Sắp xếp theo Thể loại
editor_levellist_search=Tìm
editor_levellist_removesearch=Xóa Tìm kiếm

editor_editormenu=Menu Trình Tạo Màn chơi
editor_settingsmenu=Cài đặt
editor_l1=L1
editor_l2=L2
editor_l3=L3
editor_undo=Hoàn tác
editor_swap=Đổi

editor_testlevel=Màn chơi thử
editor_test=Thử

editor_brush_normal=Vật thể
editor_brush_level=Màn chơi
editor_brush_path=Lối đi
editor_brush_special=Đặc biệt

editor_objectlist_editobject=Sửa Vật thể
editor_objectlist_pairs_yes=Liệt kê Mọi thứ
editor_objectlist_pairs_no=Xếp chồng cặp

tooltip_currobjlist_add=Thêm Vật thể mới vào Bảng màu
tooltip_currobjlist_remove=Xóa Vật thể khỏi Bảng màu
tooltip_currobjlist_editobject=Thay đổi Chi tiết nào đó của Vật thể
tooltip_currobjlist_dopairs=Đổi giữa xem tất cả Vật thể hoặc cặp chúng cùng Từ tương ứng
tooltip_currobjlist_tool_normal=Công cụ Vẽ
tooltip_currobjlist_tool_line=Công cụ Vẽ Đường
tooltip_currobjlist_tool_rectangle=Công cụ Vẽ Hình hộp Rỗng
tooltip_currobjlist_tool_fillrectangle=Công cụ Vẽ Hình hộp Đầy
tooltip_currobjlist_tool_fill=Công cụ Lấp đầy
tooltip_currobjlist_tool_erase=Tẩy
tooltip_currobjlist_tool_select=Công cụ Chọn
tooltip_currobjlist_search_edit=Tìm Vật thể bằng Tên
tooltip_currobjlist_search_remove=Xóa Tìm kiếm
tooltip_currobjlist_search_tags=Lọc Vật thể bằng Nhãn
tooltip_currobjlist_return=Quay lại Màn hình Tạo Màn chơi
tooltip_currobjlist_swap=Đổi giữa Vật thể và Phiên bản Từ của nó
tooltip_currobjlist_dir_right=Vật thể sẽ hướng sang phải
tooltip_currobjlist_dir_up=Vật thể sẽ hướng lên trên
tooltip_currobjlist_dir_left=Vật thể sẽ hướng sang trái
tooltip_currobjlist_dir_down=Vật thể sẽ hướng xuống dưới

tooltip_quickmenu_editorsettingsmenu=Thay đổi Cài đặt Màn chơi (Tên, Bảng màu, Nhạc, ...)
tooltip_quickmenu_editormenu=Đăng tải Màn, Quay lại Danh sách Màn, Xóa Màn và vân vân

tooltip_editor_menu=Đăng tải Màn, Quay lại Danh sách Màn, Xóa Màn và vân vân
tooltip_editor_settingsmenu=Thay đổi Cài đặt Màn chơi (Tên, Bảng màu, Nhạc, ...)
tooltip_editor_objects=Chọn, Xóa, Sửa hoặc Thêm Vật thể trong Bảng màu
tooltip_editor_save=Lưu Màn chơi
tooltip_editor_undo=Hoàn tác Lỗi
tooltip_editor_swap=Đổi giữa Vật thể và Phiên bản Từ của nó
tooltip_editor_layer=Thay đổi giữa các Lớp 
tooltip_editor_test=Chơi thử ngay bây giờ

tooltip_editor_menu_test=Chơi thử màn này ngay bây giờ
tooltip_editor_menu_upload=Đăng màn chơi lên mạng! Yêu cầu màn chơi phải có thể giải được
tooltip_editor_menu_theme=Dùng Chủ đề có sẵn cho Cài đặt và Bảng màu của Màn chơi. Mọi thứ trong Màn chơi đều sẽ bị xóa
tooltip_editor_menu_return=Quay lại Danh sách Màn chơi. Tất cả những thay đổi chưa được lưu đều sẽ bị xóa
tooltip_editor_menu_returnfull=Quay lại Menu chính của Trình Tạo Màn chơi. Tất cả những thay đổi chưa được lưu đều sẽ bị xóa
tooltip_editor_menu_delete=Xóa Toàn bộ Màn chơi. Bạn sẽ không thể hoàn tác!
tooltip_editor_menu_copy=Tạo Bản sao của Màn chơi này (Bản sao sẽ có thêm số ở sau tên)

buttons_editor_move=Di chuyển
buttons_editor_rotate=Xoay
buttons_editor_place=Đặt
buttons_editor_copy=Sao chép
buttons_editor_drag=Kéo
buttons_editor_undo=Hoàn tác
buttons_editor_scrollleft_hotbar=< Truy cập Nhanh
buttons_editor_scrollright_hotbar=Truy cập Nhanh >
buttons_editor_scrollleft_tool=< Công cụ
buttons_editor_scrollright_tool=Công cụ >
buttons_editor_currobjlist=Bảng màu
buttons_editor_quickmenu=Menu Nhanh
buttons_editor_swap=Đổi
buttons_editor_scrollleft_layer=< Lớp
buttons_editor_scrollright_layer=Lớp >
buttons_editor_moveall=Di chuyển Tất cả
buttons_editor_altpress=Thêm Hành động
buttons_editor_cut=Cắt
buttons_editor_lock=Khóa ô
buttons_editor_showdir=Chỉ Hướng
buttons_editor_autopick=Chọn bằng Chuỗi từ
buttons_editor_pickempty=Không chọn gì

editor_toolindicator_eraser=Q - Không chọn gì

buttons_currobjlist_move=Di chuyển
buttons_currobjlist_select=Lựa chọn
buttons_currobjlist_swap=Đổi chỗ
buttons_currobjlist_drag=Kéo
buttons_currobjlist_tooltip=Chú giải
buttons_currobjlist_scrollleft=< Thanh Công cụ
buttons_currobjlist_scrollright=Thanh Công cụ >
buttons_currobjlist_closemenu=Đóng Menu
buttons_currobjlist_tags=Nhãn
buttons_currobjlist_remove=Loại bỏ
buttons_currobjlist_edit=Sửa
buttons_currobjlist_addnew=Thêm
buttons_currobjlist_search=Tìm
buttons_currobjlist_autoadd=Thêm Chuỗi từ

editor_objectlist_objlist=Danh sách Vật thể
editor_objectlist_result=Tìm
editor_objectlist_tag=Nhãn:
editor_objectlist_tags=Nhãn:
editor_objectlist_tags_select=Nhãn
editor_objectlist_tags_cleartags=Xóa Nhãn
editor_objectlist_search_edit=Sửa Tìm kiếm
editor_objectlist_search_remove=Xóa Tìm kiếm
editor_objectlist_search_none=Không dùng Tìm kiếm hoặc Nhãn
editor_objectlist_page=Trang:
editor_objectlist_nothing=Không chọn gì

editor_level_levelsetup=Cài đặt Màn chơi
editor_level_setcolour=Đặt màu
editor_level_setclearcolour=Đặt Màu cho Màn đã Hoàn thành
editor_level_remove=Xóa

editor_path_settings=Cài đặt Lối đi
editor_path_object=Vật thể Lối đi:
editor_path_locked_orbs=Khối cầu
editor_path_locked_loclevels=Hoàn thành Cục bộ

editor_menu_returnfull=Quay lại Menu chính của Trình Tạo Màn chơi
editor_menu_test=Chơi thử Màn
editor_menu_themes=Chủ đề...
editor_menu_upload=Đăng tải Màn chơi
editor_menu_copy=Sao chép Màn chơi

editor_unsaved_confirm=Có thể bạn vẫn còn một số thay đổi chưa được lưu. Bạn có chắc chứ?

editor_copy_confirm=Bạn có muốn sao chép Màn chơi này?
editor_copy_confirm_name=Bản sao sẽ có tên
editor_copy_done=Sao chếp thành công!

editor_theme_warning=Chú ý! Thay đổi chủ đề sẽ xóa mọi vật thể hiện tại
editor_theme_load=Nạp Chủ đề
editor_theme_load_confirm=Bạn có muốn nạp Chủ đề này?
editor_theme_load_confirm_hint=Chú ý! Tất cả mọi thứ trong Màn chơi đều sẽ bị xóa!
editor_theme_load_confirm_newlevel=Bạn có muốn nạp Chủ đề cho màn chơi này?
editor_theme_themeload=Chọn Chủ đề mà bạn muốn nạp:
editor_theme_save=Lưu Chủ đề
editor_theme_save_confirm=Chủ đề này có tồn tại. Bạn muốn ghi đè?
editor_theme_delete=Xóa Chủ đề
editor_theme_delete_confirm=Bạn có muốn xóa Chủ đề này?
editor_theme_themedelete=Chọn Chủ đề mà bạn muốn xóa:
editor_theme_none=Không có Chủ đề nào
editor_theme_done=Bắt đầu sửa

editor_levelmenu_name=Tên:
editor_levelmenu_rename=Đổi Tên
editor_levelmenu_music=Nhạc:
editor_levelmenu_changemusic=Đổi Nhạc
editor_levelmenu_author=Tác giả:
editor_levelmenu_changeauthor=Đổi Tác giả
editor_levelmenu_subtitle=Tiêu đề phụ:
editor_levelmenu_subtitle_none=Không có
editor_levelmenu_changesubtitle=Thay Tiêu đề phụ
editor_levelmenu_particles=Hạt:
editor_levelmenu_changeparticles=Đổi Hạt
editor_levelmenu_palette=Bảng màu:
editor_levelmenu_changepalette=Đổi Bảng màu
editor_levelmenu_levelsize=Kích cỡ:
editor_levelmenu_levelwidth=Rộng
editor_levelmenu_levelheight=Cao
editor_levelmenu_changelevelsize=Thay đổi Kích cỡ
editor_levelmenu_disableparticles=Tắt Hiệu ứng Hạt
editor_levelmenu_disableruleeffect=Tắt Hiệu ứng Luật chơi
editor_levelmenu_disableshake=Tắt Rung màn hình
editor_levelmenu_autodelay=Độ trễ của Màn chơi Tự động:
editor_levelmenu_mapsetup=Cài đặt Bản đồ

editor_music_select=Chọn Nhạc mà bạn muốn:
editor_music_none=Không tìm thấy Nhạc

editor_particles_select=Chọn Hiệu ứng Hạt mà bạn muốn:
editor_particles_none=Không tìm thấy Hiệu ứng Hạt

editor_palette_none=Không tìm thấy Bảng màu

editor_levelsize_width=Điều chỉnh Độ rộng:
editor_levelsize_height=Điều chỉnh Độ cao:
editor_levelsize_quick=Kích cỡ Có sẵn:
editor_levelsize_apply=Sử dụng Kích cỡ Mới

editor_upload_confirm=Bạn có muốn đăng tải màn chơi này?
editor_upload_confirm_note=(Bạn phải vượt qua màn chơi trước khi đăng tải)
editor_upload_name=$2,4Tên Màn chơi:
editor_upload_author=$2,4Tác giả:
editor_upload_subtitle=$2,4Tiêu đề phụ:
editor_upload_uploading=Đang đăng lên...
editor_upload_done=Đăng tải thành công! Mã màn chơi của bạn là:
editor_upload_failed=Đăng tải thất bại. Lý do:
editor_upload_copy=Sao chép Mã ra Khay nhớ tạm
editor_upload_copyhint=Bạn có thể tìm Mã Màn chơi cũ ở Menu Chơi Màn chơi

author=Tác giả
noauthor=Vô danh

editor_map_winlevel=Chiến thắng

editor_object_colour=Cài đặt Màu Vật thể:
editor_object_colour_onlybase=Đổi Màu

editor_spritelist_title=Chọn họa tiết mà bạn muốn:
editor_spritelist_none=Hả?? Không tìm thấy họa tiết!
editor_spritelist_page=Trang:

editor_tool_normal=Tự do
editor_tool_line=Đường thẳng
editor_tool_rectangle=Hình hộp
editor_tool_fillrectangle=Hình hộp đầy.
editor_tool_fill=Lấp đầy

tag_text=Từ
tag_text_verb=Từ - Động từ
tag_text_quality=Từ - Phẩm chất
tag_text_condition=Từ - Trạng thái
tag_text_prefix=Từ - Tiền tố
tag_text_special=Từ - Đặc biệt
tag_text_letter=Chữ cái

namegiving_newworldname=Nhập tên của Gói Màn chơi:
namegiving_changelevelname=Nhập tên mới của Màn chơi:
namegiving_newlevelname=Nhập tên của Màn chơi:
namegiving_changeunitname=Nhập tên mới của Vật thể:
namegiving_changeunittype=Nhập loại mới của Vật thể:
namegiving_newthemename=Nhập tên của Chủ đề:
namegiving_objectsearchstring=Tìm trong Danh sách Vật thể:
namegiving_levelauthor=Nhập tên Tác giả Màn chơi:
namegiving_worldauthor=Nhập tên Tác giả Gói Màn chơi:
namegiving_changeworldname=Nhập Tên mới của Gói Màn chơi:
namegiving_downloadcode=Nhập Mã Màn chơi (XXXX-YYYY):
namegiving_levelsearchstring=Tìm trong Danh sách Màn chơi:
namegiving_spritesearchstring=Tìm Danh sách Họa tiết cho:
namegiving_slotname=Nhập tên Ô lưu này:
namegiving_subtitle=Nhập Tiêu đề phụ muốn dùng:
namegiving_editor_autopick=Nhập Từ cần chọn:
namegiving_currobjlist_autoadd=Nhập Từ muốn thêm:

settings_blinking=Ngăn Nháy Màu
playlevels_featured_fail=Lấy Danh sách Màn chơi thất bại
playlevels_featured_fail_reason=Lỗi:
playlevels_featured_wait=Đang lấy Danh sách Màn chơi…
reportlevel_confirm=Bạn có muốn báo cáo màn chơi này không?
reportlevel_success=Báo cáo Màn chơi Thành công!
reportlevel_fail=Báo cáo Màn chơi Thất bại!
reportlevel_ok=Quay lại
editor_tutorial1=Bài 1: Tổng quan
editor_tutorial2=Bài 2: Chỉnh sửa Màn chơi
editor_tutorial3=Bài 3: Công cụ Chỉnh sửa
editor_tutorial4=Bài 4: Bảng màu
editor_tutorial5=Bài 5: Cài đặt Màn chơi
editor_tutorial6=Bài 6: Đăng tải Màn chơi
editor_tutorial7=Bài 7: Tải về Màn chơi
editor_tutorial8=Bài 8: Nút tắt Nâng cao
editor_tutorial9=Bài 9: Vài Mẹo Thiết kế Màn chơi
editor_tutorial10=Bài 10: Tiêu diệt Rồng
buttons_editor_selection_rotate_right=Xoay >
buttons_editor_selection_rotate_left=< Xoay
buttons_editor_selection_mirror=Lật Ngang
buttons_editor_selection_flip=Lật Dọc
buttons_editor_selection_place=Đặt
buttons_editor_selection_cancel=Hủy
buttons_editor_selection_ignore=Bỏ qua Ô Trống
buttons_editor_emptytile=Xóa
buttons_editor_empty_hotbar=Làm trống Ô
buttons_editor_test=Chơi thử Màn chơi
buttons_editor_save=Lưu Màn chơi
editor_saved=Màn chơi đã Lưu!
buttons_currobjlist_removesearch=Dừng Tìm kiếm
editor_object_name_invalid=Không được sử dụng tên này.
particles_none=Không
particles_bubbles=Bong bóng
particles_soot=Muội
particles_sparks=Tia lửa
particles_dust=Bụi
particles_snow=Tuyết
particles_clouds=Mây
particles_smoke=Khói
particles_pollen=Phấn hoa
particles_stars=Sao
particles_glitter=Nhũ
particles_leaves=Lá
particles_rain=Mưa
music_baba=Baba
music_burn=Mùa thu
music_cave=Hang động
music_crystal=Pha lê
music_editor=Cặm cụi
music_ending=Kết thúc
music_factory=Nhà máy
music_float=Dưới nước
music_forest=Khu rừng
music_garden=Khu vườn
music_map=Bản đồ
music_menu=Nhạc Chủ đề
music_mountain=Tuyết
music_noise=Trống không
music_ruin=Phế tích
music_stars=Vũ trụ
palettes_abstract=Xanh xanh
palettes_autumn=Mùa thu
palettes_contrast=Tương phản Cao
palettes_crystal=Pha lê
palettes_default=Mặc định
palettes_factory=Nhà máy
palettes_garden=Khu vườn
palettes_marshmallow=Bông bông
palettes_mono=Xám xịt
palettes_mountain=Lạnh lẽo
palettes_ocean=Dưới nước
palettes_ruins=Phế tích
palettes_space=Vũ trụ
palettes_swamp=Đầm lầy 
palettes_test=Đáng sợ
palettes_variant=Nổi bật 
palettes_volcano=Nong nóng
themes_underwater=Dưới nước
themes_cavern=Hang động
themes_autumn=Mùa thu
themes_factory=Nhà máy
themes_ruins=Phế tích
themes_forest=Khu rừng
themes_space=Vũ trụ
themes_garden=Khu vướn
themes_mountain=Núi
themes_default=Mặc định
themes_abstract=Xanh xanh
hotkeys_editor_category_editor=Nút tắt Trình Tạo Màn chơi
hotkeys_editor_category_currobjlist=Nút tắt Bảng Vật thể
hotkeys_editor_category_levellist=Phím tắt Danh sách Màn chơi
hotkeys_editor_keyboard=Cho Bàn phím
hotkeys_editor_gamepad=Cho Tay cầm
hotkeys_editor_rotate=Phím Mũi tên: Xoay Vật thể
hotkeys_editor_copy=Chuột Phải/Shift + Chuột Trái: Sao chép Vật thể
hotkeys_editor_cut=Chuột Giữa: Cắt Vật thể
hotkeys_editor_quickbar_scroll=Lăn Chuột: Cuộn Thanh Vật thể
hotkeys_editor_quickbar_lock=Chuột Phải trên Thanh Vật thể: Khóa/Mở khóa Ô
hotkeys_editor_quickbar_reset=Chuột Giữa trên Thanh Vật thể: Làm trống Ô
hotkeys_editor_swap=Control + Lăn Chuột: Đổi giữa Phiên bản Vật thể và Từ
hotkeys_editor_changetool=Shift + Lăn Chuột: Thay đổi Công cụ
hotkeys_editor_changelayer=Control + 1/2/3: Đổi Lớp
hotkeys_editor_pickis=I: Chọn Is
hotkeys_editor_pickand=U: Chọn And
hotkeys_editor_picknot=Y: Chọn Not
hotkeys_editor_pickempty=Q: Chọn Ô Trống
hotkeys_editor_massdir=F: Hiển thị Hướng nhìn của mọi Vật thể
hotkeys_editor_moveall=WASD: Di chuyển mọi Vật thể
hotkeys_editor_rotateselection=Mũi tên Phải/Trái: Xoay Toàn bộ Vật thể đã Chọn
hotkeys_editor_flipselection=Mũi tên Lên/Xuống: Lật Toàn bộ Vật thể đã Chọn
hotkeys_editor_altselection=Shift + Chuột Trái cùng Khu vực được Chọn: Bỏ qua ô trống
hotkeys_editor_opencurrobjlist=Tab: Mở Bảng Vật thể
hotkeys_editor_openeditormenu=Escape: Mở Menu Màn chơi
hotkeys_editor_openeditorsettingsmenu=F1: Mở Cài đặt Màn chơi
hotkeys_editor_testlevel=F3: Chơi thử Màn chơi
hotkeys_editor_windowsize=Shift + 1/2/3: Thay đổi Kích cỡ Cửa sổ (chỉ ở Chế độ Cửa sổ)
hotkeys_editor_undo=Control + Z: Hoàn tác
hotkeys_editor_save=Control + S: Lưu
hotkeys_editor_deleteall=Control + Delete: Tẩy sạch Màn chơi
hotkeys_editor_addobject=R: Thêm Vật thể Mới vào Bảng
hotkeys_editor_return=Backspace: Quay lại Danh sách Màn chơi
hotkeys_editor_drag=Control + Chuột Trái: Kéo Vật thể
hotkeys_editor_editlevel=E khi đang ở trên một Màn chơi: Bắt đầu Chỉnh sửa Màn chơi đó
hotkeys_editor_quickaddlevel=Shift khi đang đặt một Màn chơi: Không mở Cài đặt Màn chơi
hotkeys_editor_restart=Control + F2: Khởi động lại Trò chơi
hotkeys_editor_resetmapicon=Chuột giữa ở Menu Biểu tượng Bản đồ: Đặt lại Ô Biểu tượng
hotkeys_editor_cleartile=Control + Chuột Giữa: Xóa Ô
hotkeys_editor_autopick=F4: Thêm Từ bằng Chuỗi từ
hotkeys_editor_gpad_rotate=@gamepad_editor_rotate: Xoay Vật thể
hotkeys_editor_gpad_copy=@gamepad_editor_copy: Sao chép Vật thể
hotkeys_editor_gpad_cut=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_cut: Cắt Vật thể
hotkeys_editor_gpad_swap=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_swap: Đổi giữa Phiên bản Vật thể và Từ
hotkeys_editor_gpad_drag=Giữ @gamepad_editor_drag: Kéo Vật thể
hotkeys_editor_gpad_emptytile=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_emptytile: Xóa Ô (Toàn bộ Lớp)
hotkeys_editor_gpad_changetool=@gamepad_editor_scrollleft_tool & @gamepad_editor_scrollright_tool: Thay đổi Công cụ
hotkeys_editor_gpad_changelayer=@gamepad_editor_scrollleft_layer & @gamepad_editor_scrollright_layer: Đổi Lớp
hotkeys_editor_gpad_quickbar_scroll=@gamepad_editor_scrollleft_hotbar & @gamepad_editor_scrollright_hotbar: Cuộn Thanh Vật thể
hotkeys_editor_gpad_quickbar_lock=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_lock: Khóa/Mở khóa Ô trên Thanh Vật thể
hotkeys_editor_gpad_quickbar_empty=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_empty_hotbar: Làm trống Ô trên Thanh Vật thể
hotkeys_editor_gpad_pickempty=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_pickempty: Chọn Ô Trống
hotkeys_editor_gpad_massdir=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_showdir: Hiển thị Hướng nhìn của mọi Vật thể
hotkeys_editor_gpad_moveall=@gamepad_editor_moveall + @gamepad_editor_rotate: Di chuyển mọi Vật thể
hotkeys_editor_gpad_rotateselection=@gamepad_editor_scrollleft_tool & @gamepad_editor_scrollright_tool: Xoay Toàn bộ Vật thể đã Chọn
hotkeys_editor_gpad_flipselection=@gamepad_editor_scrollleft_hotbar & @gamepad_editor_scrollright_hotbar: Lật Toàn bộ Vật thể đã Chọn
hotkeys_editor_gpad_altselection=@gamepad_editor_undo cùng Khu vực được Chọn: Bỏ qua ô trống
hotkeys_editor_gpad_opencurrobjlist=@gamepad_editor_currobjlist: Mở Bảng Vật thể
hotkeys_editor_gpad_openquickmenu=@gamepad_editor_quickmenu: Mở Menu Nhanh
hotkeys_editor_gpad_undo=@gamepad_editor_undo: Hoàn tác
hotkeys_editor_gpad_autopick=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_autopick: Thêm Từ bằng Chuỗi từ
hotkeys_editor_gpad_save=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_quickmenu: Lưu Màn chơi
hotkeys_editor_gpad_test=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_currobjlist: Thử Màn chơi
hotkeys_editor_gpad_altmove=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_rotate: Di chuyển Con trỏ
hotkeys_currobjlist_swap=Lăn Chuột: Thay đổi giữa Phiên bản Vật thể và Từ
hotkeys_currobjlist_drag=Control + Chuột Trái: Kéo Vật thể
hotkeys_currobjlist_leave=Tab/Escape: Thoát Menu
hotkeys_currobjlist_edit=Chuột Phải: Sửa Dữ liệu của Vật thể
hotkeys_currobjlist_remove=Control + Chuột Phải: Xóa Vật thể
hotkeys_currobjlist_search=Phím chữ: Bắt đầu Tìm kiếm
hotkeys_currobjlist_autoadd=F4: Thêm Vật thể bằng Chuỗi từ
hotkeys_objlist_quickadd=Control + Chuột Trái trong Danh sách Vật thể: Thêm Vật thể và tiếp tục xem
hotkeys_currobjlist_gpad_swap=@gamepad_currobjlist_swap: Thay đổi giữa Phiên bản Vật thể và Từ
hotkeys_currobjlist_gpad_drag=@gamepad_currobjlist_drag: Kéo Vật thể
hotkeys_currobjlist_gpad_leave=@gamepad_editor_currobjlist: Thoát Menu
hotkeys_currobjlist_gpad_edit=@gamepad_currobjlist_edit: Sửa Dữ liệu của Vật thể
hotkeys_currobjlist_gpad_remove=@gamepad_currobjlist_remove: Xóa Vật thể
hotkeys_currobjlist_gpad_search=@gamepad_currobjlist_search: Bắt đầu Tìm kiếm
hotkeys_currobjlist_gpad_add=@gamepad_currobjlist_addnew: Thêm Vật thể mới
hotkeys_currobjlist_gpad_removesearch=@gamepad_editor_scrollright_tool trong Bảng Vật thể: Xóa Tìm kiếm
hotkeys_currobjlist_gpad_removesearch_alt=@gamepad_editor_copy ngoài Bảng Vật thể: Xóa Tìm kiếm
hotkeys_currobjlist_gpad_autoadd=@gamepad_currobjlist_autoadd: Thêm Vật thể bằng Chuỗi từ
hotkeys_objlist_gpad_quickadd=@gamepad_editor_undo trong Danh sách Vật thể: Thêm Vật thể và tiếp tục xem
hotkeys_objlist_gpad_search=@gamepad_editor_drag trong Danh sách Vật thể: Bắt đầu Tìm kiếm
hotkeys_levellist_search=Phím chữ: Bắt đầu Tìm kiếm
hotkeys_levellist_leave=Escape: Thoát Menu
hotkeys_levellist_delete=Chuột Phải: Xóa Màn chơi
hotkeys_levellist_gpad_search=@gamepad_editor_drag: Bắt đầu Tìm kiếm
hotkeys_levellist_gpad_leave=@gamepad_editor_quickmenu: Thoát Menu
hotkeys_levellist_gpad_delete=@gamepad_editor_undo: Xóa Màn chơi
editorbeta_warning_1a=Quan trọng:
editorbeta_warning_1b=Chương trình này được tạo nhằm giúp những ai không thể sử dụng được Trình Tạo Màn chơi được thử nó; và sẽ chỉ được hỗ trợ cho đến khi Trình Tạo Màn chơi chính thức được phát hành vào đầu 2021. Sau khoảng thời gian đó, chương trình này sẽ không được cập nhật, và bạn sẽ không thể đăng tải Màn chơi lên máy chủ chính.
editorbeta_warning_1c=Và bạn cũng cần nhớ rằng Trình Tạo Màn chơi có chứa những nội dung cuối trò chơi! Nếu bạn muốn tránh bị tiết lộ trước, bạn nên hoàn thành ít nhất 10 Màn chơi ở trên Bản đồ Thế giới chính.
editorbeta_warning_1d=Xin lỗi vì cách sử dụng bất tiện này, và mong bạn sẽ tìm được niềm vui khi mày mò vời Trình Tạo Màn chơi!
newadv_42level_1a=Xin chào!
newadv_42level_1b=Những Màn chơi này sẽ giới thiệu những Từ và
newadv_42level_1c=những điều thú vị hoàn toàn mới. Chúc bạn vui vẻ!
newadv_42level_2a=Nhưng hãy nhớ rằng những Màn chơi này
newadv_42level_2b=sẽ yêu cầu bạn hiểu về những cơ chế của
newadv_42level_2c=trò chơi!
levelpack_museum_intro1a=Chào mừng đến với Bảo tàng!
levelpack_museum_intro1b=Đây là nơi trưng bày những nội dung cũ
levelpack_museum_intro1c=và/hoặc không xuất hiện trong trò chơi gốc.
levelpack_museum_intro2a=Những tấm biển này sẽ cho bạn
levelpack_museum_intro2b=biết thêm những điều thú vị về các
levelpack_museum_intro2c=Màn chơi và thiết kế của trò chơi!
levelpack_museum_intro3a=Hãy tận hưởng khoảng thời gian ở đây!
levelpack_museum_intro3b=Bạn có thể sẽ bị tiết lộ trước nội dung
levelpack_museum_intro3c=nếu như bạn chưa hoàn thành trò chơi gốc.
museum_10level_1a=Một trong những Màn chơi đầu tiên.
museum_10level_1b=Cuối cùng, tôi cảm thấy rằng
museum_10level_1c=nó quá hỗn loạn.
museum_12level_1a=Màn chơi này là từ phiên bản game jam!
museum_12level_1b=Nó có hơi hỗn loạn và không rõ ràng; và tôi đã phải 
museum_12level_1c=thay đổi nó đôi chút sau khi logic của trò chơi thay đổi.
museum_15level_1a=Một Màn chơi xuất hiện từ rất rất sớm. Tôi nghĩ tôi đã dùng
museum_15level_1b=Màn chơi này để giới thiệu Shut & Open, nhưng lại có quá nhiều
museum_15level_1c=cách để giải Màn chơi này mà không cần dùng đến hai từ đó.
museum_14level_1a=Đây có lẽ là Màn chơi đầu tiên về từ More
museum_14level_1b=mà tôi thấy đủ tốt để thêm vào trò chơi. Nhưng
museum_14level_1c=cuối cùng, tôi thấy nó quá không rõ ràng và phải bỏ nó.
museum_x20level_1a=Mặc dù Màn chơi này có đơn giản và xuất hiện sớm,
museum_x20level_1b=nhưng tôi đã phải thay đổi nó khá nhiều. Và đó
museum_x20level_1c=cũng là một bài học quan trọng!
museum_25level_1a=Màn chơi này về sau trở thành Bao vây, tôi nhớ vậy.
museum_25level_1b=Phần cuối của Màn chơi này khá hài hước, nhưng đáng ra
museum_25level_1c=tôi nên tự tin hơn và không thêm chướng ngại vật vào.
museum_39level_1a=Tôi rất tự hào về hai Màn chơi này khi tôi tạo chúng.
museum_39level_1b=Quay lại với chúng sau tầm 3 năm, tôi không thấy chúng
museum_39level_1c=thú vị như trước nữa (và có hơi có vấn đề!)
museum_46level_1a=Hai Màn chơi này có lẽ là trường hợp đầu tiên mà phiên bản biến thể 
museum_46level_1b=của một Màn chơi có ý tưởng có ý nghĩa sau nó. Không được 
museum_46level_1c=như tôi mong đợi, nhưng khởi đầu như thế là tốt lắm rồi!
museum_61level_1a=Một vấn đề lớn đối với tôi là việc tôi hay thêm thành phần
museum_61level_1b=vào trong Màn chơi mà không suy nghĩ kĩ về ý tưởng chính của Màn chơi.
museum_61level_1c=Cuối cùng Màn chơi trở nên vừa phức tạp, vừa rối rắm.
museum_62level_1a=Đúng ra đây sẽ là Màn chơi giới thiệu từ Tele. Tuy
museum_62level_1b=nó có đáp án đơn giản, nhưng lại khá hỗn loạn.
museum_62level_1c=Tại sao tôi lại muốn chặn cách giải "Grass Is You" nhỉ?
museum_82level_1a=Chú ý này! Đây không phải là Màn chơi bị lược bỏ;
museum_82level_1b=tôi chỉ thêm Màn chơi này để giới thiệu một trường hợp
museum_82level_1c=thú vị có liên quan tới Màn chơi ngay sau thôi.
museum_113level_1a=Nhiều luật ghê! Tôi thích chúng, nhưng buộc phải
museum_113level_1b=bỏ bớt đi cho đỡ chật chội. Tôi mong việc Fall có thể
museum_113level_1c=giúp bạn vượt qua những chỗ nguy hiểm dễ hiểu.
museum_143level_1a=Tôi nghĩ tôi đã làm 2-3 Màn chơi với cùng một ý tưởng
museum_143level_1b=cơ bản; tôi phải mất một lúc mới nhận ra là chúng giống nhau đến
museum_143level_1c=thế nào. Nhưng mấy tòa chung cư này trông được mắt đó chứ!
museum_x148level_1a=Thiết kế này có hơi cồng kềnh, nhưng tôi vẫn thấy
museum_x148level_1b=nó đáng được thưởng về mặt phong cách. Nếu bạn vẫn
museum_x148level_1c=chưa thấy Eat ở đâu, hãy nghĩ rằng Lava có thể phá Key.
museum_50level_1a=Khi tạo Màn chơi này, tôi có nghĩ: Nếu mình
museum_50level_1b=Tele một Vật thể có tính chất Swap, điểm cuối của Tele
museum_50level_1c=sẽ tráo vị trí với Vật thể được dịch chuyển, đúng không?
museum_50level_2a=Tôi thử điều đó và thực sự tôi cảm thấy điều đó có lý!
museum_50level_2b=Tôi chắc rằng những người kiểm thử chỉ ra rằng đây là
museum_50level_2c=một ý tưởng tồi tệ, và cuối cùng tôi phải bỏ ý tưởng đó.
museum_50level_3a=Trong Màn chơi này, tôi đã thêm chướng ngại vật vào
museum_50level_3b=vì sợ rằng lời giải của nó sẽ quá đơn giản. Thường thì điều đó 
museum_50level_3c=vô dụng, nhưng đôi khi lại còn có thể làm hỏng cả Màn chơi.
museum_yylevel_1a=Đôi khi, bạn quay lại một Màn chơi mà bạn 
museum_yylevel_1b=đã không đả động đến khá lâu rồi, và bạn
museum_yylevel_1c=không tài nào nhớ nổi ý tưởng đằng sau nó là gì.
museum_80level_1a=Tôi nghĩ rằng lời giải dùng trong Màn chơi này khá là
museum_80level_1b=dễ thương. Màn chơi này không liên quan quá nhiều tới việc
museum_80level_1c=thay đổi luật, nên nó trở nên quá tầm thường để thêm vào.
museum_87level_1a=Tôi từng rất hào hứng với ý tưởng về biến thể của Màn chơi và
museum_87level_1b=phân vân xem tôi có nên tạo biến thể của Màn chơi đầu tiên không;
museum_87level_1c=tuy nhiên, nó không được tinh tế cho lắm.
museum_41level_1a=Tôi nghĩ ý tưởng về một nhóm các Màn chơi xây dựng
museum_41level_1b=từ cùng một ý tưởng nhưng được thay đổi để tăng
museum_41level_1c=dần độ khó lên là một điều gì đó rất hấp dẫn.
museum_42level_1a=Tôi từng thấy một vài trò chơi giải đố khác
museum_42level_1b=đã làm rất tốt việc thiết kế sự tiến triển của Màn chơi
museum_42level_1c=dựa trên việc não người chơi sẽ làm gì trước tiên.
museum_43level_1a=Khi mới bắt đầu phát triển Baba Is You, tôi đã
museum_43level_1b=muốn thử thiết kế giống như vậy. Tuy nhiên, cách làm
museum_43level_1c=của tôi không được hoàn hảo vì một số lý do.
museum_44level_1a=Để nghĩ ra được một biến thể mới cho một Màn chơi, bạn cần có được 
museum_44level_1b=phản hồi từ người khác, để vừa có thể có được một cái nhìn mới,
museum_44level_1c=vừa hiểu được cách người khác tiếp cận Màn chơi như thế nào.
museum_45level_1a=Tôi có hiểu điều đó, nhưng đã "cố" tạo ra một nhóm Màn chơi
museum_45level_1b=mà tôi nghĩ là thú vị. Kết quả là những Màn chơi "Nhà" này.
museum_45level_1c=Và chúng đã được chỉnh sửa lại cho lần ra mắt này!
museum_68level_1a=Ý tưởng cơ bản ở đây đã theo suốt tôi trong quá trình phát triển
museum_68level_1b=trò chơi. Tôi đã thử nâng độ phức tạp của nó lên theo nhiều
museum_68level_1c=cách, nhưng cuối cùng những phần thêm vào chỉ làm vướng víu thêm.
museum_d68level_1a=Khi tôi xem qua những ý tưởng Màn chơi cũ này, tôi lại nảy
museum_d68level_1b=ra thêm nhiều ý tưởng cho biến thể của nó. Nên một vài biến thể
museum_d68level_1c=này được gọi là 'mới' vì chúng được tạo ra cho Bảo tàng.
museum_x70level_1a=Tôi thường thả tự do cho tâm trí mình trong lúc đặt tên cho
museum_x70level_1b=Màn chơi. Có vài lúc mà tên tôi nghĩ ra chẳng ăn khớp gì
museum_x70level_1c=với Màn chơi hết. Ở đây gần như không có gì là "Cổ điển" cả!!
museum_73level_1a=Tôi đã cố để thêm một điểm bất ngờ vào đoạn cuối của
museum_73level_1b=Màn chơi, nhưng nó không được tốt cho lắm. Nhưng Màn chơi
museum_73level_1c=nếu để như thế này thì sẽ thích hợp để giới thiệu từ "On"!
museum_86level_1a=Tôi bỏ Màn chơi này vì thấy nó quá bình thường.
museum_86level_1b=Nhưng tôi vẫn thích ý tưởng chung đằng sau cách giải nó!
museum_86level_1c=
museum_86level_2a=Tôi thường tránh đặt tên Màn chơi quá liên quan tới
museum_86level_2b=cách giải mà tôi nghĩ. Tôi đoán gợi ý như thế có hơi quá
museum_86level_2c=trực tiếp? Hay là không tạo được sự thỏa mãn?
museum_92level_1a=Hóa ra Shift là một từ quá hữu dụng; tôi toàn quên mất rằng
museum_92level_1b=tôi không thể chặn đường bằng một Vật thể gì đó không thể bị dịch
museum_92level_1c=đi được. Thế nên tôi đã phải chỉnh sửa lại Màn chơi này rất nhiều.
museum_96level_1a=Mọi thứ liên quan tới ý tưởng gốc của Màn chơi này đều nằm trong
museum_96level_1b=căn phòng ở chính giữa nó. Tất cả ở ngoài chỉ là phần "phụ"
museum_96level_1c=để hỗ trợ thôi. À. Ừm. Như thế này chắc không phải là tốt nhất.
museum_102level_1a=Một ví dụ hoàn hảo về một Màn chơi trông rất hay trong đầu
museum_102level_1b=nhưng lại khá mờ nhạt trong thực tế. "Dây chuyền Sản xuất" ở đây có lẽ 
museum_102level_1c=sẽ hợp với một Màn chơi Tự động hơn là một Màn chơi giải đố.
museum_114level_1a=Bạn sẽ không thấy một mớ những Vật thể dùng được ở đây đâu.
museum_114level_1b=Tôi đã dọn dẹp Màn chơi để khiến nó trở nên đẹp mắt hơn;
museum_114level_1c=phiên bản gốc của nó quá phức tạp và cực kì bất tiện.
museum_114level_2a=Rất nhiều Màn chơi có liên quan tới từ Level đều nói về khả năng phá hủy 
museum_114level_2b=mạnh mẽ của nó. Chính vì thế, tôi vẫn có thể dùng cái tên này trong phiên bản
museum_114level_2c=cuối cùng của trò chơi mặc dù có thay đổi thiết kế Màn chơi đi khá nhiều!
museum_x135level_1a=Oái! Bạn có thể thấy ý tưởng chung đằng sau Màn chơi
museum_x135level_1b=ở phiên bản đầu tiên này, nhưng nó lại yêu cầu *rất* nhiều
museum_x135level_1c=bước xáo trộn. Không được tốt cho lắm. Xin lỗi nhé.
museum_140level_2a=Not là một từ rất mạnh mặc dù ý tưởng đằng sau nó 
museum_140level_2b=lại khá đơn giản. Một từ càng có nhiều cách dùng thì càng khó 
museum_140level_2c=để có thể thiết kế màn chơi mà không phải hạn chế quá mức.
museum_259level_1a=Bạn đoán đúng rồi đó, Swap là một trong những từ phức tạp nhất để
museum_259level_1b=có thể xây dựng được Màn chơi liên quan tới nó. Tôi đã phải thêm
museum_259level_1c=lớp cách ly thứ hai sau khi không thể thực hiện được ý tưởng chỉ bằng một lớp.
museum_259level_2a=Tuy nhiên, cách sắp đặt này vừa không được đẹp về mặt thẩm mĩ,
museum_259level_2b=mà lại còn rườm rà nữa. Cuối cùng, tôi lại quay lại với ý tưởng
museum_259level_2c=ban đầu và (hình như?) là đã thành công với chỉ một lớp cách ly.
museum_276level_1a=Tôi khá thích lời giải cho Màn chơi này khi tôi quay lại với nó để
museum_276level_1b=tạo Bảo tàng. Điểm trừ chính của nó là thiết kế có chút phức tạp
museum_276level_1c=và việc Vật thể chồng lên nhau trông rất khó đọc.
museum_290level_1a=Khi đang xây dựng Màn chơi này, tôi có phát hiện ra một lỗi liên quan đến từ 
museum_290level_1b="Word". Tôi không có cả thời gian lẫn động lực để sửa nó trước khi trò chơi 
museum_290level_1c=ra mắt, nên tôi cứ để Màn chơi như vậy và đợi đến một ngày tươi đẹp hơn.
museum_296level_1a=Cấu trúc của những khu vực cuối của trò chơi thay đổi dần trong
museum_296level_1b=quá trình phát triển. Đây đáng ra sẽ là một phần của một câu đố
museum_296level_1c=lớn cực kì khó, nhưng nó lại không rõ ràng và quá hỗn loạn.
museum_321level_1a=Màn chơi này suýt thì được xuất hiện trong phiên bản chính thức.
museum_321level_1b=Tôi rất thích Màn chơi này, nhưng phản hồi của nhóm kiểm thử khiến
museum_321level_1c=tôi nhận ra rằng một phần rất quan trọng của lời giải lại hơi quá bí mật.
museum_328level_1a=Màn chơi này từng xuất hiện ở phiên bản chính thức của trò chơi! Nhưng
museum_328level_1b=cuối cùng, tôi thay đổi nó, vì nó nằm ở khu vực đáng ra phải sử dụng từ
museum_328level_1c=Facing', trong khi Màn chơi này lại không có nó. Mà nó cũng có hơi hỗn loạn.
museum_spoilerlevel_1a=Chú ý!
museum_spoilerlevel_1b=Những Màn chơi sau có thể sẽ tiết lộ trước những cơ chế quan trọng,
museum_spoilerlevel_1c=nên bạn nên hoàn thành Bản đồ Thế giới của trò chơi gốc trước!
tutorial_skip=Bỏ qua Bài học
tutorial_continue=Tiếp tục
tutorial_end=Kết thúc Bài học
tutorial_intro_1a=Chào mừng đến với Trình Tạo Màn chơi!
tutorial_intro_1b=Trình Tạo Màn chơi sẽ khá phức tạp, nên bạn có lẽ nên xem qua phần Bài học trước. Nếu bạn muốn bỏ qua, bạn có thể chọn 'Bỏ qua Bài học'. Bạn có thể xem lại sau ở menu 'Trợ giúp & Cài đặt' trong menu chính của Trình Tạo Màn chơi. Bài học đầu tiên này sẽ chỉ bạn cách tạo một Màn chơi đơn giản, và các Bài học sau sẽ giải thích sâu hơn về các tính năng khác của Trình Tạo Màn chơi.
tutorial_intro_1c=Hãy nhớ rằng Trình Tạo Màn chơi có thể sẽ tiết lộ trước nội dung - một vài từ ở cuối trò chơi đã mặc định được ẩn đi (bạn có thể chọn hiện chúng ở mục Cài đặt Trình Tạo Màn chơi), nhưng bạn vẫn có thể thấy chúng trong Màn chơi của những người chơi khác. Bạn nên hoàn thành Bản đồ Thế giới chính nếu bạn không muốn bị tiết lộ nội dung.
tutorial_intro_2a=Khi bạn mới mở Trình Tạo Màn chơi, bạn sẽ thấy menu chính này. Từ đây, bạn có thể chỉnh sửa Màn chơi, tải Màn chơi mới, thay đổi cài đặt của Trình Tạo Màn chơi, và làm thêm nhiều điều nữa. Nhưng trước tiên, ta hãy cứ chọn 'Chỉnh sửa Màn chơi' đã.
tutorial_intro_3a=Đây là màn hình chứa Màn chơi. Bạn có thể thấy tất cả các Màn chơi mà bạn đã tạo hoặc tải về. Chọn 'Tạo Màn chơi Mới' để, đúng rồi đó, tạo màn chơi mới.
tutorial_intro_3a_n=Đây là màn hình chứa Màn chơi. Bạn có thể thấy tất cả các Màn chơi mà bạn đã tạo hoặc tải về. Bạn có thể có tới 100 Màn chơi cùng một lúc. Chọn 'Tạo Màn chơi Mới' để, đúng rồi đó, tạo màn chơi mới.
tutorial_intro_4a=Đầu tiên, bạn sẽ đặt tên cho Màn chơi của mình. Bạn có thể thay đổi nó sau, nên đừng lo quá. Sau đó, bạn có thể chọn một trong những Chủ đề có sẵn nếu bạn muốn Màn chơi trông giống ý bạn ngay từ đầu! Nhưng nếu bạn không muốn cũng không sao.
tutorial_intro_5a=Đây là Màn hình chính của Trình tạo Màn chơi. Có khá là nhiều thứ ở đây, nhưng đừng lo, ta sẽ chỉ xem qua những thứ căn bản.
tutorial_intro_6a=Đầu tiên, hãy chọn 'Vật thể' để xem những gì mà bạn có thể thêm vào Màn chơi của bạn.
tutorial_intro_6a_gpad=Đầu tiên, nhấn @gamepad_editor_currobjlist để xem những gì mà bạn có thể thêm vào Màn chơi của bạn.
tutorial_intro_7a=Đây là Bảng Vật thể. Một lần nữa, bạn không cần phải quan tâm đến những nút kia đâu. Chọn Baba từ trong danh sách đó.
tutorial_intro_8a=Sau khi bạn đã chọn được Vật thể rồi, bạn có thể để nó tùy ý trong Màn chơi. Bạn cũng có thể dùng phím Mũi tên để xoay Vật thể. Chào Baba nào!
tutorial_intro_8a_gpad=Sau khi bạn đã chọn được Vật thể rồi, bạn có thể để nó tùy ý trong Màn chơi. Bạn cũng có thể dùng nút @gamepad_editor_rotate để xoay Vật thể. Chào Baba nào!
tutorial_intro_9a=Danh sách Vật thể ở đây có hơi ít nhỉ? Hãy thêm Vật thể mới vào Bảng này nào - bằng nút ở đằng kia đó!
tutorial_intro_10a=Đây là danh sách tất cả các Vật thể mà bạn có thể dùng. Bạn có thể tra trong này và sử dụng Nhãn để tìm những thứ bạn thấy hay. Trong phần Bài học này, ta sẽ chọn vật thể 'Wall'.
tutorial_intro_11a=…Xong rồi đó, Wall (và Từ của nó) đã được thêm vào Bảng! Hãy chọn Wall trong Bảng và đặt vào Màn chơi của bạn.
tutorial_intro_12a=Nếu bạn lỡ đặt một thứ gì đó vào sai chỗ, bạn có thể chọn giữa: hoàn tác lại hành động đó, hoặc nhấn Q để chọn 'Không có gì' và đặt nó vào chỗ cần sửa, hoặc nhấn Chuột Phải vào ô trống để chọn Vật thể ở đó (cũng là chọn 'Không có gì'), và đè lên Vật thể sai chỗ.
tutorial_intro_12a_gpad=Nếu bạn lỡ đặt một thứ gì đó vào sai chỗ, bạn có thể chọn giữa: hoàn tác lại hành động đó bằng cách nhấn @gamepad_editor_undo , hoặc nhấn @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_pickempty để chọn 'Không có gì' và đặt nó vào chỗ cần sửa, hoặc nhấn @gamepad_editor_copy vào ô trống để chọn Vật thể ở đó (cũng là chọn 'Không có gì'), và đè lên Vật thể sai chỗ.
tutorial_intro_13a=Và đó là cách Chỉnh sửa Màn chơi căn bản! Chọn Vật thể từ Bảng, thêm Vật thể từ Danh sách Vật thể khi cần, và đặt chúng trong Màn chơi. Để cho đỡ tốn thời gian, ta hãy tua nhanh đến một Màn chơi đã được hoàn thành!
tutorial_intro_14a=Đừng quên Lưu thường xuyên nữa! Nhán nút ở dưới kia (hoặc dùng Control + S) để lưu Màn chơi. Bằng cách này, bạn có thể quay lại Màn chơi bất kì lúc nào bạn muốn. Bạn cũng cần phải lưu Màn chơi để có thể chia sẻ nó với mọi người.
tutorial_intro_14a_gpad=Đừng quên Lưu thường xuyên nữa! Nhấn nút @gamepad_editor_quickmenu để vào Menu Nhanh và lưu Màn chơi ở đó, hoặc nhấn @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_quickmenu . Bằng cách này, bạn có thể quay lại Màn chơi bất kì lúc nào bạn muốn. Bạn cũng cần phải lưu Màn chơi để có thể chia sẻ nó với mọi người.
tutorial_intro_15a=Nếu bạn muốn chơi thử màn chơi của mình, chỉ cần nhấn nút "Thử" ở dưới kia (hoặc F3 trên bàn phím). Khi đang chơi thử, bạn có thể quay lại Trình Tạo Màn chơi bằng Menu Dừng (hoặc bằng F3).
tutorial_intro_15a_gpad=Nếu bạn muốn chơi thử màn chơi của mình, chỉ cần vào Menu Nhanh hoặc nhấn @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_currobjlist . Khi đang chơi thử, bạn có thể quay lại Trình Tạo Màn chơi bằng Menu Dừng.
tutorial_intro_16a=Và thế là hết! Những Bài học sau sẽ giải thích cặn kẽ hơn mọi thứ, nhưng chừng này là đủ để bạn có thể tự tạo Màn chơi cho riêng mình. Chúc vui vẻ!
tutorial_2_1a=Mừng bạn trở lại!
tutorial_2_1b=Trong Bài học này, ta sẽ nhìn sâu hơn vào Trình Tạo Màn chơi. Ta sẽ tập trung vào cách đặt Vật thể và những tính năng liên quan khác.
tutorial_2_2a=Và giờ, ta đã quay lại Trình Tạo Màn chơi.
tutorial_2_3a=Bài học này sẽ giải thích ngắn gọn về cách đặt Vật thể. Đơn giản thôi - vào Bảng Vật thể (bằng cách nhấn nút 'Vật thể' hoặc phím Tab), chọn một Vật thể, và để nó vào nơi bạn muốn bằng cách nhấn Chuột Trái. Biểu tượng mũi tên nhỏ ở góc của con trỏ đặt Vật thể sẽ chỉ bạn hướng nhìn của Vật thể đó.
tutorial_2_3a_gpad=Bài học này sẽ giải thích ngắn gọn về cách đặt Vật thể. Đơn giản thôi - vào Bảng Vật thể bằng cách nhấn @gamepad_editor_currobjlist , chọn một Vật thể, và để nó vào nơi bạn muốn bằng cách nhấn @gamepad_editor_place . Biểu tượng mũi tên nhỏ ở góc của con trỏ đặt Vật thể sẽ chỉ bạn hướng nhìn của Vật thể đó.
tutorial_2_4a=Nếu bạn nhấn một Vật thể đã được đặt bằng Chuột Phải, bạn sẽ 'sao chép' Vật thể đó và đặt nó thay vì Vật thể bạn đã chọn trước đó. Tương tự, nhấn một Vật thể bằng Chuột Giữa sẽ 'cắt' Vật thể đó, làm trống vị trí đó và cho phép bạn đặt Vật thể đó ở nơi khác.
tutorial_2_4a_gpad=Nếu bạn nhấn một Vật thể đã được đặt bằng @gamepad_editor_copy , bạn sẽ 'sao chép' Vật thể đó và đặt nó thay vì Vật thể bạn đã chọn trước đó. Tương tự, nhấn một Vật thể bằng @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_cut sẽ 'cắt' Vật thể đó, làm trống vị trí đó và cho phép bạn đặt Vật thể đó ở nơi khác.
tutorial_2_4b=Nếu bạn chọn một Vật thể như Baba hoặc Flag, bạn có thể giữ Control và dùng Con lăn Chuột để thay đổi giữa phiên bản Từ và Vật thể của chúng. Cực kì hữu dụng khi bạn muốn xây dựng Luật chơi!
tutorial_2_4b_gpad=Nếu bạn chọn một Vật thể như Baba hoặc Flag, nhấn @gamepad_editor_swap để thay đổi giữa phiên bản Từ và Vật thể của chúng. Cực kì hữu dụng khi bạn muốn xây dựng Luật chơi!
tutorial_2_5a=Nếu bạn muốn thay đổi vị trí của một Vật thể đã được đặt, di con trỏ đặt Vật thể lên trên đó và nhấn giữ Control. Trong lúc giữ Control, di chuyển con trỏ và Vật thể sẽ di chuyển cùng nó. Bỏ giữ Control để đặt Vật thể (nếu chỗ đó có thể đặt được).
tutorial_2_5a_gpad=Nếu bạn muốn thay đổi vị trí của một Vật thể đã được đặt, di con trỏ đặt Vật thể lên trên đó và nhấn giữ @gamepad_editor_drag . Trong lúc giữ @gamepad_editor_drag , di chuyển con trỏ và Vật thể sẽ di chuyển cùng nó. Bỏ giữ @gamepad_editor_drag để đặt Vật thể (nếu chỗ đó có thể đặt được).
tutorial_2_5b=Khi bạn để con trỏ đặt Vật thể ở trên một Vật thể đã được đặt, một mũi tên nhỏ sẽ xuất hiện và chỉ hướng mà Vật thể đó đang nhìn. Bạn có thể thay đổi hướng của Vật thể đó bằng cách nhấn phím mũi tên khi đang di con trỏ trên Vật thể đó.
tutorial_2_5b_gpad=Khi bạn để con trỏ đặt Vật thể ở trên một Vật thể đã được đặt, một mũi tên nhỏ sẽ xuất hiện và chỉ hướng mà Vật thể đó đang nhìn. Bạn có thể thay đổi hướng của Vật thể đó bằng cách nhấn @gamepad_editor_rotate khi đang di con trỏ trên Vật thể đó.
tutorial_2_6a=Nếu bạn muốn chọn 'Không gì cả' để xóa một Vật thể đã được đặt, bạn có thể sao chép một ô không chứa gì, hoặc nhấn Q để loại bỏ Vật thể đã chọn.
tutorial_2_6a_gpad=Nếu bạn muốn chọn 'Không gì cả' để xóa một Vật thể đã được đặt, bạn có thể sao chép một ô không chứa gì, hoặc nhấn @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_pickempty để loại bỏ Vật thể đã chọn.
tutorial_2_7a=Bạn cũng có thể đặt nhiều Vật thể cùng một lúc bằng cách dùng 'Công cụ' ở đây! Tuy nhiên, ta sẽ giải thích kĩ hơn về chúng ở Bài học sau.
tutorial_2_8a=Mỗi Màn chơi sẽ có 3 lớp, nghĩa là khi tạo một Màn chơi, bạn có thể đặt tối đa 3 Vật thể chồng lên nhau. Nhấn nút này để đổi lớp. Ngoài ra, bạn có thể giữ Control và nhấn nút số 1, 2 và 3. Những Vật thể nằm ở lớp khác sẽ có màu tối hơn, nên hãy chú ý đến điều đó!
tutorial_2_8a_gpad=Mỗi Màn chơi sẽ có 3 lớp, nghĩa là khi tạo một Màn chơi, bạn có thể đặt tối đa 3 Vật thể chồng lên nhau. Bạn có thể nhấn @gamepad_editor_scrollleft_layer & @gamepad_editor_scrollright_layer để đổi lớp. Những Vật thể nằm ở lớp khác sẽ có màu tối hơn, nên hãy chú ý đến điều đó!
tutorial_2_9a=Ở trên đây là 'Thanh Vật thể'! Nó sẽ giúp bạn nhanh chóng tìm những Vật thể mà bạn đã dùng nhiều nhất, cũng như những Vật thể mà bạn cần nhất.
tutorial_2_10a=Bạn có thể dùng phím số hoặc lăn chuột để di chuyển trên Thanh Vật thể. Con trỏ màu xanh sẽ cho bạn biết ô nào đang được chọn. Ngoài ra, bạn cũng có thể chọn một ô bằng cách nhấn Chuột lên đó.
tutorial_2_10a_gpad=Bạn có thể nhấn @gamepad_editor_scrollleft_hotbar & @gamepad_editor_scrollright_hotbar để di chuyển trên Thanh Vật thể. Con trỏ màu xanh sẽ cho bạn biết ô nào đang được chọn.
tutorial_2_11a=Thanh Vật thể sẽ tự động cập nhật Vật thể gần đây nhất mà bạn đã chọn, kể cả nếu Vật thể đó không nằm sẵn trong thanh Công cụ. Nếu bạn muốn một Vật thể nào đó không bao giờ rời thanh Vật thể, nhấn Chuột Phải lên nó. Viền ngoài của ô sẽ được thay đổi để báo hiệu rằng ô đó đã được 'khóa'. Nhấn Chuột Phải lần nữa để mở khóa ô. Từ 'Is' sẽ mặc định được khóa khi bạn bắt đầu chỉnh sửa Màn chơi.
tutorial_2_11a_gpad=Thanh Vật thể sẽ tự động cập nhật Vật thể gần đây nhất mà bạn đã chọn, kể cả nếu Vật thể đó không nằm sẵn trong thanh Công cụ. Nếu bạn muốn một Vật thể nào đó không bao giờ rời thanh Vật thể, nhấn @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_lock . Viền ngoài của ô sẽ được thay đổi để báo hiệu rằng ô đó đã được 'khóa'. Nhấn @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_lock lần nữa để mở khóa ô. Từ 'Is' sẽ mặc định được khóa khi bạn bắt đầu chỉnh sửa Màn chơi.
tutorial_2_12a=Nếu bạn muốn loại bỏ một Vật thể trong thanh Vật thể, bạn chỉ cần nhấn ô đó bằng Chuột Giữa.
tutorial_2_12a_gpad=Nếu bạn muốn loại bỏ một Vật thể trong thanh Vật thể, bạn chỉ cần nhấn @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_empty_hotbar khi đang chọn ô đó.
tutorial_2_13a=Khi tạo một Màn chơi, hãy nhớ chơi thử và lưu thật thường xuyên! Bạn có thể dùng những nút ở dưới, hoặc giữ Control và nhấn S để lưu, hoặc F3 để chơi thử Màn chơi.
tutorial_2_13a_gpad=Khi tạo một Màn chơi, hãy nhớ chơi thử và lưu thật thường xuyên! Bạn có thể dùng Menu Nhanh ( @gamepad_editor_quickmenu ), hoặc nhấn @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_quickmenu để lưu hoặc @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_currobjlist để chơi thử Màn chơi.
tutorial_2_14a=Như thế là đủ cho hôm nay rồi! Vẫn còn vài mẹo nhỏ khác để khiến quá trình tạo Màn chơi thuận tiện hơn, nhưng ta sẽ nhắc đến những thứ đó sau.
tutorial_3_1a=Mừng bạn trở lại!
tutorial_3_1b=Bài học này sẽ giúp bạn khám phá Trình Tạo Màn chơi sâu hơn; cụ thể hơn là về những Công cụ đặt Vật thể mà ta đã bỏ qua ở Bài học 2.
tutorial_3_2a=Và ta đã quay lại Trình Tạo Màn chơi. Bạn có thể thấy danh sách Công cụ ở kia.
tutorial_3_3a=Công cụ mặc định của bạn sẽ là Bút chì. Cách dùng của nó rất đơn giản, chỉ cần chọn một ô và Vật thể sẽ xuất hiện ở đó.
tutorial_3_3a_gpad=Công cụ mặc định của bạn sẽ là Bút chì. Cách dùng của nó rất đơn giản, chỉ cần chọn một ô và nhấn @gamepad_editor_place là Vật thể sẽ xuất hiện ở đó.
tutorial_3_4a=Ở bên dưới sẽ là một Công cụ đơn giản khác là Tẩy. Giống như Bút chì, chỉ trừ việc nó dùng để xóa Vật thể. Hiệu ứng này về cơ bản là chọn một ô bằng Bút chì và đặt một ô 'trống' lên đó.
tutorial_3_5a=Tiếp theo là Công cụ Vẽ đường. Chọn một ô, vẽ một đường từ đó, và tất cả các ô trên đường đó sẽ xuất hiện Vật thể. Đôi khi đường được vẽ sẽ không được chính xác hoàn toàn, nhưng nó sẽ giúp bạn rất nhiều khi bạn muốn đặt một hàng hoặc cột Vật thể.
tutorial_3_6a=Như thế này. Ta chọn một ô ở bên phải và kéo một đường sang bên trái để vẽ một đường bằng Flag.
tutorial_3_7a=Sau đó là Công cụ Vẽ Hình hộp Rỗng. Cũng giống như Công cụ Vẽ đường; chọn một ô và kéo một hình chữ nhật để đặt nhiều Vật thể cùng một lúc.
tutorial_3_8a=Tuyệt!
tutorial_3_9a=Công cụ tiếp theo, Công cụ Vẽ Hình hộp Đầy, hay đúng ra là một phiên bản khác của Công cụ Vẽ Hình hộp Rỗng. Cách dùng của nó cũng như vậy, ngoại trừ việc hình hộp được tạo thành sẽ được lấp đầy.
tutorial_3_10a=Ta sẽ tạm thời bỏ qua Công cụ tiếp, để đến với Công cụ Lấp đầy. Công dụng của nó y hệt như cái tên - lấp đầy một khu vực liên tục bằng một Vật thể nào đó. 'Liên tục' ở đây nghĩa là một khu vực được tạo thành bởi những Vật thể giống nhau, như một nhóm các Baba, hoặc một khu vực trống.
tutorial_3_11a=Được rồi, đây là Công cụ phức tạp nhất - Công cụ Chọn! Bạn có thể dùng nó để di chuyển và xoay nhiều Vật thể cùng một lúc.
tutorial_3_12a=Cách dùng của nó cũng tương tự như Công cụ Vẽ Hình hộp: Chọn một ô và vẽ một hình chữ nhật. Hình chữ nhật này sẽ được đánh dấu bằng màu đỏ, như ở đây.
tutorial_3_13a=Một khi một khu vực đã được chọn, di chuyển con trỏ cũng sẽ khiến cho toàn bộ Vật thể trong đó di chuyển. Nếu bạn nhấn Chuột Trái, bạn có thể đặt bao nhiêu bản sao của khu vực đó tùy thích. Thường khi đặt một khu vực được chọn, những ô trống trong đó sẽ thay thế bất kì Vật thể nào nằm ở dưới, nhưng bạn có thể tránh điều này bằng cách giữ Shift trong khi đặt.
tutorial_3_13a_gpad=Một khi một khu vực đã được chọn, di chuyển con trỏ cũng sẽ khiến cho toàn bộ Vật thể trong đó di chuyển. Nếu bạn nhấn @gamepad_editor_place , bạn có thể đặt bao nhiêu bản sao của khu vực đó tùy thích. Thường khi đặt một khu vực được chọn, những ô trống trong đó sẽ thay thế bất kì Vật thể nào nằm ở dưới, nhưng bạn có thể tránh điều này bằng @gamepad_editor_undo trong khi đặt.
tutorial_3_14a=Bạn có thể xoay hoặc lật khu vực được chọn bằng phím mũi tên. Phím Mũi tên Trái và Phải sẽ xoay khu vực được Chọn, phím Lên lật ngang nó, còn phím Xuống lật dọc.
tutorial_3_14a_gpad=Bạn có thể xoay hoặc lật khu vực được chọn. @gamepad_editor_scrollleft_tool & @gamepad_editor_scrollright_tool sẽ xoay khu vực được Chọn, @gamepad_editor_scrollright_hotbar lật ngang nó, còn @gamepad_editor_scrollleft_hotbar lật dọc.
tutorial_3_15a=Bạn chỉ cần nhấn Chuột Phải để bỏ khu vực được chọn. Tuy nhiên, tất cả Vật thể được chọn trong đó cũng sẽ biến mất!
tutorial_3_15a_gpad=Bạn chỉ cần nhấn @gamepad_editor_drag để bỏ khu vực được chọn. Tuy nhiên, tất cả Vật thể được chọn trong đó cũng sẽ biến mất!
tutorial_3_16a=…Và thế là xong! Việc chỉnh sửa Màn chơi của bạn sẽ được thuận lợi hơn nhờ những Công cụ này.
tutorial_4_1a=Xin chào lần nữa!
tutorial_4_1b=Trọng tâm của Bài học này sẽ là về Bảng Vật thể, một danh sách các Vật thể mà bạn có thể đặt trong màn chơi.
tutorial_4_2a=Lại một lần nữa, ta sẽ bắt đầu với một Màn chơi trống.
tutorial_4_3a=Nhấn nút 'Vật thể' hoặc Tab để xem Bảng Vật thể.
tutorial_4_3a_gpad=Nhấn @gamepad_editor_currobjlist để xem Bảng Vật thể.
tutorial_4_4a=Để chọn một Vật thể bạn muốn đặt, bạn chỉ cần nhấn vào nó, và Bảng Vật thể sẽ tự động đóng lại. Nếu bạn không muốn chọn gì, bạn có thể nhấn Tab để đóng Bảng Vật thể lại.
tutorial_4_4a_gpad=Để chọn một Vật thể bạn muốn đặt, bạn chỉ cần chọn Vật thể đó và nhấn @gamepad_editor_place , và Bảng Vật thể sẽ tự động đóng lại. Nếu bạn không muốn chọn gì, bạn có thể nhấn @gamepad_editor_place để đóng Bảng Vật thể lại.
tutorial_4_5a=Có hai chế độ hiển thị Bảng Vật thể. Trong chế độ đầu tiên, tất cả Từ và Vật thể đều được hiển thị (như ở đây), và trong chế độ thứ hai, Vật thể và Từ của nó sẽ được xếp chồng lên nhau (Ví dụ như Vật thể 'Baba' và Từ 'Baba' sẽ nằm trong cùng 1 ô.) Nhấn nút này để chuyển giữa hai chế độ. 
tutorial_4_6a=Khi ở chế độ xếp chồng, bạn chỉ cần Lăn Chuột (hoặc chọn nút được chỉ) để đổi giữa nhìn thấy Từ và nhìn thấy Vật thể. Cách này sẽ khiến Bảng Vật thể của bạn tối giản hơn, nhưng bạn muốn sử dụng chế độ này hay không là tùy bạn. Nhưng giờ, ta sẽ quay lại chế độ không xếp chồng.
tutorial_4_6a_gpad=Khi ở chế độ xếp chồng, bạn chỉ cần nhấn @gamepad_currobjlist_swap (hoặc chọn nút được chỉ) để đổi giữa nhìn thấy Từ và nhìn thấy Vật thể. Cách này sẽ khiến Bảng Vật thể của bạn tối giản hơn, nhưng bạn muốn sử dụng chế độ này hay không là tùy bạn. Nhưng giờ, ta sẽ quay lại chế độ không xếp chồng.
tutorial_4_7a=Bảng Vật thể mặc định sẽ chỉ chứa những Từ/Vật thể đơn giản. Dùng nút này để thêm tối đa là 150 Vật thể mới cho một Màn chơi vào Bảng Vật thể.
tutorial_4_7a_gpad=Bảng Vật thể mặc định sẽ chỉ chứa những Từ/Vật thể đơn giản. Dùng nút này hoặc @gamepad_currobjlist_addnew để thêm tối đa là 150 Vật thể mới cho một Màn chơi vào Bảng Vật thể.
tutorial_4_8a=Đây là Danh sách Vật thể, như đã giới thiệu trong Bài học đầu. Trong đây là tất cả những Vật thể mà bạn có thể thêm vào Màn chơi của bạn. Khá là nhiều đó! Một vài Vật thể sẽ bị giấu đi nếu như bạn chưa hoàn thành trò chơi gốc để tránh bị tiết lộ nội dung, nhưng bạn có thể vào cài đặt của Trình Tạo Màn chơi để tắt chức năng này nếu bạn muốn.
tutorial_4_9a=Để giúp bạn tìm những gì bạn cần, bạn có thể dùng nút Tìm hoặc dùng Nhãn để tìm các Vật thể có cùng điểm chung. Những nút này cũng xuất hiện ở Bảng Vật thể để giúp bạn tìm một Vật thể nào đó một cách dễ hơn. Bạn cũng có thể nhấn phím Chữ cái để tự động tìm.
tutorial_4_9a_gpad=Để giúp bạn tìm những gì bạn cần, bạn có thể dùng nút Tìm hoặc dùng Nhãn để tìm các Vật thể có cùng điểm chung. Những nút này cũng xuất hiện ở Bảng Vật thể để giúp bạn tìm một Vật thể nào đó một cách dễ hơn. Bạn cũng có thể nhấn @gamepad_editor_currobjlist để bắt đầu tự động tìm.
tutorial_4_10a=Được rồi, ta đã chọn 'Wall'; chọn một Vật thể sẽ tự động đưa bạn trở lại Bảng Vật thể (trừ khi bạn giữ Control). Bạn có thể thấy cả Wall và phiên bản Từ của nó đều đã được thêm vào để tiện cho bạn
tutorial_4_10a_gpad=Được rồi, ta đã chọn 'Wall'; dùng @gamepad_editor_place chọn một Vật thể sẽ tự động đưa bạn trở lại Bảng Vật thể, nhưng @gamepad_editor_drag sẽ để bạn ở lại Danh sách Màn chơi nếu bạn muốn thêm Vật thể vào Bảng. Bạn có thể thấy cả Wall và phiên bản Từ của nó đều đã được thêm vào để tiện cho bạn
tutorial_4_11a=Nếu bạn muốn loại bỏ một Vật thể ở trong Bảng Vật thể, chọn nút đang được chỉ ở đây và nhấn vào Vật thể bạn muốn xóa, hoặc giữ Control và nhấn Chuột Phải lên Vật thể đó. Nhớ rằng làm vậy sẽ xóa tất cả các đối tượng của Vật thể đó trong Màn chơi của bạn, và nếu bạn xóa một Vật thể, phiên bản Từ của nó cũng sẽ bị xóa theo.
tutorial_4_11a_gpad=Nếu bạn muốn loại bỏ một Vật thể ở trong Bảng Vật thể, chọn nút đang được chỉ ở đây khi con trỏ đang nằm ở trên Vật thể bạn muốn loại bỏ, hoặc nhấn @gamepad_currobjlist_remove khi con trỏ đang nằm trên Vật thể đó. Nhớ rằng làm vậy sẽ xóa tất cả các đối tượng của Vật thể đó trong Màn chơi của bạn, và nếu bạn xóa một Vật thể, phiên bản Từ của nó cũng sẽ bị xóa theo.
tutorial_4_12a=Bên cạnh nút Xóa sẽ là nút 'Chỉnh sửa Vật thể', giúp bạn chỉnh sửa một vài thứ liên quan tới Vật thể. Nhấn nút 'Chỉnh sửa Vật thể' và chọn Vật thể mà bạn muốn Chỉnh sửa, hoặc chỉ cần nhấn Chuột Phải Vật thể đó.
tutorial_4_12a_gpad=Bên cạnh nút Xóa sẽ là nút 'Chỉnh sửa Vật thể', giúp bạn chỉnh sửa một vài thứ liên quan tới Vật thể. Nhấn nút 'Chỉnh sửa Vật thể' khi con trỏ đang nằm ở trên Vật thể mà bạn muốn Chỉnh sửa, hoặc chỉ cần nhấn @gamepad_currobjlist_edit khi con trỏ đang nằm trên Vật thể đó.
tutorial_4_13a=Đây là màn hính sẽ hiện ra khi bạn Chỉnh sửa một Vật thể. Bạn có thể thay đổi màu sắc của nó, ngoại hình của nó và giá trị Z. Giá trị Z sẽ chỉ đơn thuần quyết định xem Vật thể nào sẽ nằm trên khi có nhiều Vật thể nằm trong cùng một ô. 
tutorial_4_14a=Thế cũng là đủ rồi. Bằng cách thay đổi thông số của một Vật thể, bạn có thể tạo ra những màn đánh lừa thị giác ngoạn mục!
tutorial_4_15a=Cuối cùng, bạn có thể sắp xếp lại vị trí của Vật thể bằng cách kéo Vật thể đó. Giữ Control và nhấn vào Vật thể đó để kéo. Sắp xếp Bảng Vật thể sẽ giúp bạn tìm những thứ bạn cần nhanh chóng hơn!
tutorial_4_15a_gpad=Cuối cùng, bạn có thể sắp xếp lại vị trí của Vật thể bằng cách kéo Vật thể đó. Giữ @gamepad_currobjlist_drag khi đang chỉ vào Vật thể đó để kéo. Sắp xếp Bảng Vật thể sẽ giúp bạn tìm những thứ bạn cần nhanh chóng hơn!
tutorial_4_16a=Và ta đã lại quay trở lại đây; trên đây là những điều cơ bản về Bảng Vật thể. Hãy nhớ rằng khi bạn bắt đầu tạo một Màn chơi mới, bạn có thể lựa chọn Chủ đề có sẵn có chứa những Vật thể phù hợp với Chủ đề đó vào Bảng màu. Điều này sẽ giúp bạn tiết kiệm được rất nhiều thời gian.
tutorial_5_1a=…Và chào mừng bạn trở lại!
tutorial_5_1b=Lần này, ta sẽ xem xét những cài đặt và lựa chọn khác mà bạn có thể sử dụng trong quá trình Tạo Màn chơi.
tutorial_5_2a=Được rồi; ở màn hình chính, bạn có thể thấy hai nút ở bên dưới, 'Cài đặt' và 'Menu'. Trong Bài học này, ta sẽ gọi chúng là 'Cài đặt Màn chơi' và 'Menu Trình Tạo Màn chơi'.
tutorial_5_2a_gpad=Được rồi; ở màn hình chính, sau khi nhấn @gamepad_editor_quickmenu để mở Menu nhanh, bạn sẽ thấy có hai nút ở bên dưới. Trong Bài học này, ta sẽ gọi chúng là 'Cài đặt Màn chơi' và 'Menu Trình Tạo Màn chơi'.
tutorial_5_3a=Ta sẽ tập trung vào menu 'Cài đặt Màn chơi' trước. Bạn có thể dùng nó để thay đổi vài thứ, ví dụ như âm nhạc, màu sắc, tên Màn chơi, và vân vân.
tutorial_5_4a=Đầu tiên sẽ là nút thay đổi Tên Màn chơi. Tác dụng của nó giống hệt như tên vậy! Nhưng đừng dùng những cái tên bậy bạ nhé, không thì Baba sẽ Giận lắm đó!
tutorial_5_5a=Tiếp theo sẽ là nút thay đổi Tác giả Màn chơi. Người đó thường sẽ là bạn! Một khi bạn đã đặt Tác giả của Màn chơi rồi, trò chơi sẽ gợi ý cái tên đó cho những Màn chơi mà bạn tạo sau.
tutorial_5_6a=Tiếp theo sẽ là nút thay đổi Tiêu đề Phụ của Màn chơi. Bạn có thể dùng nó để thêm một khẩu hiệu nhỏ ở dưới tên của Màn chơi.
tutorial_5_7a=Sau đó sẽ là nút Nhạc. Như bạn có thể đoán, bạn có thể một chọn bản nhạc bất kì để làm nhạc nền của Màn chơi.
tutorial_5_8a=Và tiếp theo sẽ là nút chọn Hiệu ứng Hạt - bạn có thể thêm những hiệu ứng nền cho Màn chơi của bạn, từ Mưa rơi cho đến Sao sáng. Tuyệt vời!
tutorial_5_9a=Nút Bảng màu cho phép bạn thay đổi màu sắc của Màn chơi. Điều này cũng sẽ ảnh hưởng lớn đến tâm trạng của người chơi.
tutorial_5_10a=Rồi sau đó là nút Kích cỡ Màn chơi. Bạn có thể thay đổi kích cỡ của Màn chơi bằng nút đó, mặc dù kích cỡ tối đa của Màn chơi sẽ là 33 x 18 ô.
tutorial_5_11a=Ở dưới đó sẽ là một vài cài đặt thêm khác, nếu bạn muốn, giả sử như, bỏ Hiệu ứng Hạt khỏi Màn chơi của bạn. Thanh trượt 'Màn chơi Tự động' có vẻ lạ nhỉ - nhưng ta sẽ quay lại với nó sau.
tutorial_5_12a=Như thế là đã đủ cho menu 'Cài đặt Màn chơi' rồi, bây giờ, ta sẽ cùng xem 'Menu Trình Tạo Màn chơi'.
tutorial_5_13a=Bạn cũng thường không có nhiều lý do để vào menu này đâu, vì những lựa chọn ở đây khá là chung chung.
tutorial_5_14a=Ở đây là nút đăng Màn chơi của bạn lên mạng. Ta sẽ quay lại sau.
tutorial_5_15a=Menu Chủ đề cho phép bạn thay đổi Chủ đề của Màn chơi nếu bạn có lỡ chọn sai trong lúc tạo Màn chơi, và lưu Bảng Vật thể và những thứ khác nữa thành một Chủ đề mới.
tutorial_5_16a=Nhưng chú ý này! Nếu bạn lựa chọn một Chủ đề mới, toàn bộ cả Màn chơi của bạn sẽ bị tẩy trống! Để cho an toàn thôi. Bạn cũng có thể xóa Chủ đề cũ trong menu này.
tutorial_5_17a=Quay lại Menu Trình Tạo Màn chơi, tiếp theo sẽ là nút Xóa Màn chơi. Nó sẽ xóa Màn chơi của bạn. Nghe khá là sợ, nhưng đôi khi bạn sẽ buộc phải làm điều này.
tutorial_5_18a=…Và cuối cùng sẽ là nút Sao chép Màn chơi. Nó sẽ tạo ra một bản sao của Màn chơi của bạn. Tiện lợi khi bạn muốn tạo nhiều Màn chơi với cùng một ý tưởng.
tutorial_5_19a=Và thế là hết! Cách tốt nhất để bạn bắt đầu bằng cách nghịch ngợm với những cài đặt khác nhau để cảm nhận cũng như biết thêm về những công cụ của bạn.
tutorial_6_1a=Xin chào!
tutorial_6_1b=Bài học này sẽ giải thích cách bạn đăng Màn chơi của bạn lên trên mạng cho mọi người cùng chơi! Trước khi xem Bài học này, bạn nên có một Màn chơi đã hoàn thành mà bạn thấy ưng ý nhất để có thể thử ngay sau đây.
tutorial_6_2a=Để bắt đầu đăng tải Màn chơi, đi đến Menu Trình Tạo Màn chơi.
tutorial_6_3a=Tiếp theo, chọn nút 'Đăng tải Màn chơi'.
tutorial_6_4a=Bạn sẽ thấy Tên hiện tại, Tác giả và Tiêu đề Phụ của Màn chơi. Chắc chắn rằng bạn thích những gì bạn thấy và đã lưu Màn chơi, rồi chọn 'Có'!
tutorial_6_5a=…Nhưng, trước khi bạn đăng tải Màn chơi, bạn bắt buộc phải chiến thắng Màn chơi đó. Điều này nhằm tránh những Màn chơi không thể giải được.
tutorial_6_6a=Một khi bạn đã thắng Màn chơi, Trình Tạo Màn chơi sẽ đăng nó lên mạng. Nếu mọi chuyện suôn sẻ, bạn sẽ có một mã tải xuống gồm 9 kí tự để bạn có thể chia sẻ Màn chơi với bạn bè! Nhưng nếu có chuyện gì xấu xảy ra, bạn sẽ thấy một thông báo lỗi.
tutorial_6_7a=Nếu bạn có quên Mã Màn chơi hoặc muốn xem lại nó sau, Menu Trình Tạo Màn chơi có nút 'Lịch sử Màn chơi', cho phép bạn xem lại Mã của những Màn chơi mà bạn đã đăng lên/tải xuống.
tutorial_6_8a=Thế là đủ cho lần này rồi! Cũng không có gì quá phức tạp cả. Nhớ này: làm ơn đừng đăng tải những Màn chơi mang tính xúc phạm hoặc không thể chấp nhận được; chúng sẽ bị xóa khỏi Máy chủ. Những Màn chơi ấm lòng sẽ là bạn của bạn!
tutorial_7_levelname=Màn chơi Ví dụ
tutorial_7_author=Có thể là bạn đó!
tutorial_7_subtitle=Tiêu đề Phụ Ví dụ
tutorial_7_1a=Được rồi!
tutorial_7_1b=Trong Bài học này, ta sẽ nói về việc tải Màn chơi xuống. Điều này có liên quan đến nhiều hơn là Trình Tạo Màn chơi, nhưng đó không phải là vấn đề.
tutorial_7_2a=Mỗi Màn chơi được đăng tải sẽ có một 'Mã Màn chơi' đặc biệt gồm có 9 ký tự được dùng để tìm Màn chơi trong cơ sở dữ liệu. Mã Màn chơi sẽ có 2 phần gồm chữ cái in hoa và chữ số, được chia ra bởi dấu gạch ngang. Thường thì bạn sẽ tìm Màn chơi bằng mã này.
tutorial_7_3a=Để tải Màn chơi mới về, vào Menu 'Chơi Màn chơi được Tạo' và chọn 'Xem Màn chơi mới'.
tutorial_7_4a=Trong menu này, bạn có thể chọn cách tải Màn chơi mới. 'Dùng Mã Màn chơi' yêu cầu bạn biết được Mã Màn chơi của Màn chơi bạn muốn, nếu như giả sử bạn muốn xem Màn chơi của bạn bè.
tutorial_7_5a='Màn chơi Tiêu biểu' cho phép bạn xem danh sách Màn chơi mà đội ngũ phát triển thấy thú vị; danh sách này sẽ thay đổi để giới thiệu những Màn chơi mới. Chọn một Màn chơi ở đây sẽ đưa bạn đến màn hình nhập Mã Màn chơi, với Mã của Màn chơi đó đã được nhập sẵn cho bạn.
tutorial_7_6a=Nếu bạn tải xuống thành công, bạn sẽ thấy menu này. Ở đây, bạn sẽ thấy dữ liệu cơ bản về Màn chơi, và những gì bạn có thể làm với nó.
tutorial_7_7a='Chơi nhưng không lưu' cho phép bạn chơi Màn chơi mà bạn đã tải, và khi bạn không chơi nữa, bạn sẽ phải tải lại Màn chơi đó nếu như bạn muốn chơi lại.
tutorial_7_8a='Lưu Màn chơi' sẽ lưu Màn chơi của bạn vào Danh sách Màn chơi, và sau đó bạn có thể chọn chơi Màn chơi này hoặc quay lại Menu Chính.
tutorial_7_9a=Khi chơi Màn chơi bạn đã tải, bạn có thể thấy nút 'Báo cáo Màn chơi' ở Menu Dừng. Nếu Màn chơi đó gây phản cảm, làm bạn thấy khó chịu, hoặc bạn thấy nó trái với luật, hãy dùng nút này để báo cáo Màn chơi đó. Chúng tôi sẽ xem qua báo cáo và gỡ bỏ những Màn chơi không chấp nhận được. Cảm ơn bạn vì đã giúp đỡ!
tutorial_7_10a=Cũng không còn gì để nói thêm nữa cả. Chỉ đơn giản như thế thôi!
tutorial_7_10a_n=Cũng không còn gì để nói thêm nữa cả. Chỉ đơn giản như thế thôi! Nhưng nhớ rằng, bạn chỉ có tối đa 100 Màn chơi trên máy của bạn - kể cả Màn chơi mà bạn tạo.
tutorial_8_1a=Xin chào!
tutorial_8_1b=Trong Bài học này, ta sẽ nói về những nút tắt và những thứ giúp cho quá trình Tạo Màn chơi của bạn nhanh hơn. Nhớ rằng những nút tắt được ghi ở đây cũng xuất hiện ở mục Trợ giúp của Trình Tạo Màn chơi, ngay trên Bài học này!
tutorial_8_2a=Ta sẽ bắt đầu từ Danh sách Màn chơi. Nếu bạn muốn loại bỏ một Màn chơi, bạn có thể xóa nó bằng cách nhấn Chuột Phải. Bạn vẫn sẽ phải xác nhận là bạn sẽ xóa Màn chơi.
tutorial_8_2a_gpad=Ta sẽ bắt đầu từ Danh sách Màn chơi. Nếu bạn muốn loại bỏ một Màn chơi, bạn có thể xóa nó bằng cách nhấn @gamepad_editor_undo . Bạn vẫn sẽ phải xác nhận là bạn sẽ xóa Màn chơi.
tutorial_8_3a=Và, ở trong menu này cũng như những menu có hỗ trợ chức năng tìm, bạn có thể bắt đầu tìm chỉ bằng cách nhấn phím Chữ cái!
tutorial_8_3a_gpad=Và, ở trong menu này cũng như những menu có hỗ trợ chức năng tìm, bạn có thể bắt đầu tìm chỉ bằng cách nhấn @gamepad_editor_currobjlist và lướt qua trang bằng @gamepad_editor_scrollleft_hotbar & @gamepad_editor_scrollright_hotbar , và nhảy qua nhiều trang cùng một lúc bằng @gamepad_editor_scrollleft_tool & @gamepad_editor_scrollright_tool !
tutorial_8_4a=Phần còn lại của Bài học này sẽ là về Trình Tạo Màn chơi. Ta sẽ bắt đầu với màn hình chính.
tutorial_8_5a=Nhấn và giữ F sẽ cho bạn thấy hướng nhìn của tất cả Vật thể đang nằm trên lớp mà bạn đang chỉnh sửa.
tutorial_8_5a_gpad=Giữ @gamepad_editor_altpress và @gamepad_editor_showdir sẽ cho bạn thấy hướng nhìn của tất cả Vật thể đang nằm trên lớp mà bạn đang chỉnh sửa.
tutorial_8_6a=Phím WASD sẽ cho bạn di chuyển tất cả Vật thể trên Màn chơi cùng một lúc. Rất hữu dụng khi bạn lỡ dựng một cấu trúc không nằm ở chính giữ Màn chơi và phải di chuyển toàn bộ chúng.
tutorial_8_6a_gpad=Giữ @gamepad_editor_moveall và dùng @gamepad_editor_rotate sẽ cho bạn di chuyển tất cả Vật thể trên Màn chơi cùng một lúc. Rất hữu dụng khi bạn lỡ dựng một cấu trúc không nằm ở chính giữ Màn chơi và phải di chuyển toàn bộ chúng.
tutorial_8_7a=Giữ Control và nhấn vào một ô bằng Chuột Giữa sẽ xóa hoàn toàn Vật thể ở mọi lớp trên ô đó. Và nếu bạn thấy không thỏa mãn với cả Màn chơi, giữ Control và nhấn Delete sẽ xóa sạch tất cả Vật thể trên Màn chơi
tutorial_8_7a_gpad=Giữ @gamepad_editor_altpress và nhấn @gamepad_editor_emptytile sẽ xóa hoàn toàn Vật thể ở mọi lớp trên ô đó.
tutorial_8_8a=Nhấn F3 sẽ cho phép bạn thay đổi giữa chế độ Chỉnh sửa Màn chơi và Chơi thử Màn chơi, và phím R sẽ giúp bạn thêm thêm Vật thể mới vào Bảng Vật thể. Ngoài ra còn có một số phím khác để giúp bạn tìm Từ tiện hơn: I sẽ chọn 'Is', U sẽ chọn 'And', Y sẽ chọn 'Not' và Q sẽ chọn 'Không gì cả'. Giữ Control và nhấn S để Lưu Màn chơi.
tutorial_8_8a_gpad=Giữ @gamepad_editor_altpress và nhấn @gamepad_editor_currobjlist sẽ cho phép bạn thay đổi giữa chế độ Chỉnh sửa Màn chơi và Chơi thử Màn chơi, và giữ @gamepad_editor_altpress và nhấn @gamepad_editor_quickmenu sẽ Lưu Màn chơi. Ngoài ra, @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_emptytile sẽ cho bạn đặt 'Không gì cả' làm Vật thể đang được chọn.
tutorial_8_9a=Nhấn F4 ở màn hình chính sẽ cho phép bạn nhập một câu, và trò chơi sẽ tự động cho bạn một cụm Vật thể có chứa những Từ mà bạn vừa nhập (nếu chúng có tồn tại trong trò chơi). Ví dụ, nếu bạn nhấn F4 và nhập 'Baba Is You', bạn sẽ có một cụm Vật thể gồm những Từ 'Baba', 'Is' và 'You'. Nếu những từ đó không có trong Bảng Vật thể của bạn, chúng sẽ tự động được thêm vào! Rất tiện nếu như bạn biết bạn đang cần gì.
tutorial_8_9a_gpad=Giữ @gamepad_editor_altpress và nhấn @gamepad_editor_autopick ở màn hình chính sẽ cho phép bạn nhập một câu, và trò chơi sẽ tự động cho bạn một cụm Vật thể có chứa những Từ mà bạn vừa nhập (nếu chúng có tồn tại trong trò chơi). Ví dụ, nếu bạn nhấn những nút đó và nhập 'Baba Is You', bạn sẽ có một cụm Vật thể gồm những Từ 'Baba', 'Is' và 'You'. Nếu những từ đó không có trong Bảng Vật thể của bạn, chúng sẽ tự động được thêm vào! Rất tiện nếu như bạn biết bạn đang cần gì.
tutorial_8_10a=Vẫn còn có một số phím tắt khác ở trong màn hình Bảng Vật thể nữa!
tutorial_8_11a=Nhấn vào một Vật thể bằng Chuột Phải sẽ thay đổi dữ liệu của Vật thể đó. Tuy nhiên, nếu bạn giữ Control khi đang làm vậy, bạn sẽ xóa Vật thể đó khỏi Bảng Vật thể. Thêm nữa, nếu bạn đang để chế độ 'chồng', lăn chuột sẽ thay đổi giữa phiên bản Từ và Vật thể của Vật thể đó.
tutorial_8_11a_gpad=Nhấn @gamepad_currobjlist_edit khi con trỏ đang chỉ vào một Vật thể sẽ thay đổi dữ liệu của Vật thể đó. Nếu bạn nhấn @gamepad_currobjlist_remove , bạn sẽ xóa Vật thể đó khỏi Bảng Vật thể.
tutorial_8_12a=Nhấn F4 ở màn hình Bảng Vật thể lần nữa sẽ cho bạn nhập một câu; tuy nhiên, trong trường hợp này, Vật thể trong câu của bạn sẽ được thêm vào Bảng Vật thể (nếu như chúng tồn tại và chưa xuất hiện trong Bảng Vật thể).
tutorial_8_12a_gpad=Giữ @gamepad_editor_altpress và nhấn @gamepad_currobjlist_autoadd ở màn hình Bảng Vật thể lần nữa sẽ cho bạn nhập một câu; tuy nhiên, trong trường hợp này, Vật thể trong câu của bạn sẽ được thêm vào Bảng Vật thể (nếu như chúng tồn tại và chưa xuất hiện trong Bảng Vật thể).
tutorial_8_13a=Vẫn còn có một số nút tắt khác nữa, tuy nhiên ta đã xem xét những nút tắt quan trọng nhất. Một lần nữa, hãy xem danh sách toàn bộ nút tắt ở Menu Trợ giúp nếu bạn muốn tận dụng triệt để những tiện ích này!
tutorial_9_1a=Được rồi!
tutorial_9_1b=Bài học này sẽ tập trung vào một vài mẹo mà bạn (có thể) thấy hữu ích trong quá trình thiết kế Màn chơi!
tutorial_9_2a=Những mẹo này sẽ chủ yếu xoay quanh việc tạo một Màn chơi Giải đố. Theo tôi nghĩ, sẽ có nhiều hơn là chỉ một cách để thiết kế một câu đố, và với mỗi một người thì lại có một phương pháp thiết kế riêng phù hợp với họ nhất. Tôi sẽ nói về phương pháp hiệu quả nhất với tôi mà tôi đã sử dụng khi thiết kế Màn chơi cho Baba Is You. Nhưng như thế không có nghĩa là bạn không được phép tạo một Màn chơi Tự động, 'vẽ' một khung cảnh mà bạn thấy đẹp hay tạo một Màn chơi không mang tính giải đố! Bạn chỉ cần nhớ rằng Màn chơi của bạn phải có thể thắng được trước khi bạn đăng tải nó lên mạng, kể cả nếu như điều kiện thắng của Màn chơi bị giấu ở trong một xó xỉnh nào đi nữa.
tutorial_9_3a=Vài lời trước khi ta bắt đầu: Bạn có thể tháy vui khi thiết kế một Màn chơi khó chịu, hoặc trông mất thẩm mỹ, dọa người chơi một cách bất ngờ, hoặc tương tự như vậy. Một Màn chơi khăm hay có thể sẽ rất hài hước, nhưng hãy nhớ rằng: một số người có thể bị tổn thương đến sức khỏe vì nhìn phải màu nhấp nháy liên tục; và nếu bạn có nghĩ đến một ý tưởng khó chịu đơn giản nào đó, chắc chắn đã có một người khác đã thực hiện ý tưởng của bạn rồi. Dù sao thì, một Màn chơi được tạo chỉ với mục đích làm người khác thấy không thoải mái rất có thể sẽ bị loại bỏ.
tutorial_9_4a=Được rồi - điều rất quan trọng mà bạn nên nhớ chính là một Màn chơi nên có một chủ đề lõi: một $1,4'ý tưởng'$0,3 hoặc $1,3'điểm bất ngờ'$0,3 mà Màn chơi được xây dựng xung quanh nó. Đôi khi một Màn chơi sẽ có nhiều chủ đề lõi, nhưng bạn tốt nhất chỉ nên tập trung vào việc thể hiện một ý tưởng một cách tốt nhất có thể. Nhiều Màn chơi trong trò chơi gốc được thiết kế theo quy tắc này: cố gắng thiết kế Màn chơi xung quanh một $2,4'khoảnh khắc Ơ-rê-ca'$0,3 mà tôi muốn người chơi được trải nghiệm. Điều này giúp cho Màn chơi có được cấu trúc rõ ràng, dễ hiểu và tránh được những mơ hồ không đáng có.
tutorial_9_5a=Nhưng, làm thế nào để tìm ra được 'điểm bất ngờ' đó? Bạn có thể sẽ gặp nhiều khó khăn khi cố ép ý tưởng đó xuất hiện trong não bạn, nhưng bạn có thể tìm thấy cảm hứng từ việc mày mò thử nghiệm, dù là trong đầu hay trong Trình Tạo Màn chơi. Tôi thường suy nghĩ về những Từ, cơ chế và những thứ khác mà tôi muốn dùng, và kết hợp chúng trong đầu để tìm ra những sự tương tác đặc biệt giữa chúng; những ý tưởng mà tôi nghĩ người chơi sẽ thấy ấn tượng một khi họ tìm ra được đáp án. Những sự tương tác đặc biệt đó thường không quá khó hiểu và yêu cầu một chút suy nghĩ, nhưng lại tạo ra được đôi chút bất ngờ.
tutorial_9_6a=Một điều quan trọng nữa mà bạn cần xem xét là số lượng Từ, Luật và những thứ khác mà bạn cần để xây dựng ý tưởng, hay nói cách khác, $4,2'sự tao nhã'$0,3 của Màn chơi đó. Khi tôi tìm ra được một tương tác đặc biệt rồi, tôi sẽ thử tạo một Màn chơi yêu cầu người chơi sử dụng sự tương tác đó và chặn những cách tiếp cận khác. Thường thì để người khác chơi thử Màn chơi của bạn là một cách tốt hơn để đạt được điều này, nhưng kể cả trong lúc tôi tự chơi thử Màn chơi của mình, tôi vẫn có thể nhận ra liệu việc ngăn những cách giải khác có yêu cầu thêm nhiều Từ mới không.
tutorial_9_6b=Theo tôi, một Màn chơi yêu cầu nhiều hạn chế quá chi tiết là một Màn chơi không tao nhã. Thay vì sử dụng $2,2'Baba Is Not Rock And Not Wall And Not Flag'$0,3, bạn có thể sắp xếp lại Màn chơi, hoặc đơn giản là dùng $2,3'Baba Is Baba'$0,3 để tránh những cách giải mà bạn không muốn.
tutorial_9_7a=Sự tao nhã còn được thể hiện thông qua cấu trúc của Màn chơi. Để giải một Màn chơi trong Baba Is You, người chơi sẽ phải xử lí rất nhiều thông tin từ việc đọc và hiểu rõ Luật của Màn chơi cùng những thứ khác nữa. Chính vì thế, bạn nên tỏ ra lịch sự với người chơi khác bằng cách xây dựng một Màn chơi làm sao cho họ hiểu được những gì đang diễn ra một cách dễ dàng. Đây cũng là điều mà tôi đã nói bên trên về việc dùng thêm càng ít Từ và Luật càng tốt.
tutorial_9_7b=Bạn cũng cần nên chú ý không để Màn chơi của bạn trông rối mắt. Thêm những Vật thể trang trí cho Màn chơi của bạn là một ý tưởng tuyệt vời, nhưng bạn nên đặt Luật chơi của bạn ở nơi mà người chơi có thể dễ dàng thấy được mà không cảm thấy như đang mò kim dưới đáy bể. Ngoài ra, việc đặt những Luật chơi không được phép thay đổi ở những vị trí ngoài tầm với của người chơi cũng là một điều nên làm.
tutorial_9_8a=Nhân tiện đây, tôi cũng muốn nói đến việc $2,2'đánh lạc hướng'$0,3 - đặt những thứ trông có vẻ liên quan tới cách giải Màn chơi nhưng thực chất lại không phải. Ý kiến của tôi về điều này có thay đổi theo thời gian, nhưng bây giờ, tôi nghĩ rằng việc cố tình đánh lạc hướng người chơi là một điều không hoàn toàn tốt và thường khiến cho việc giải đố trở nên phức tạp và khó chịu hơn. Bạn tốt nhất chỉ nên thêm những gì thật sự cần thiết cho Màn chơi của bạn $1,4(đương nhiên là ngoài đồ trang trí rồi!)$0,3
tutorial_9_8b=Tuy vậy, đôi khi việc đánh lạc hướng cũng có thể trở nên thú vị khi người chơi bị đánh lạc hướng một cách có giới hạn, và khiến cho khoảnh khắc chợt nhận ra của họ trở nên bất ngờ.
tutorial_9_9a=Khi bạn càng hiểu sâu về cơ chế của Baba Is You, bạn càng dễ quên mất rằng có một vài tương tác giữa các Từ yêu cầu bạn phải có kiến thức chuyên sâu về trò chơi. Tôi đã từng gặp phải vấn đề nảy sinh từ việc vì tôi thiết kế logic của trò chơi, tôi thường có những ý tưởng về Màn chơi yêu cầu người chơi phải hiểu toàn bộ mọi thứ về trò chơi. Khi tạo Màn chơi, bạn nên xem xét rằng người chơi của bạn là ai; nếu bạn tạo Màn chơi cho những người chơi kỳ cựu, việc bạn mong đợi họ biết chi tiết về logic của trò chơi là chuyện bình thường, nhưng trong những trường hợp khác, những cơ chế quá nâng cao có thể sẽ khiến người chơi cảm thấy như Màn chơi không có lời giải.
tutorial_9_10a=Cuối cùng sẽ là vài lời nữa về việc trang trí. Như tôi đã nói, việc để người chơi có thể hiểu được Màn chơi một cách dễ dàng kể cả khi Màn chơi đã được trang trí là điều rất quan trọng. Thêm nữa, việc trang trí quá nhiều ở những khu vực mà người chơi di chuyển và giải đố có thể gây ra sự nhầm lẫn. Ví dụ, có một vài từ $1,4(như là Weak)$0,3 có thể khiến những Vật thể trang trí tác động đến những thành phần khác của Màn chơi, và khiến chúng trông như một phần của lời giải.
tutorial_9_10b=Bạn cũng có thể thay đổi hình dáng của những khu vực quan trọng tới Màn chơi theo cách đơn giản hơn kể cả nếu việc đó làm nó trông không tự nhiên. Ví dụ, bạn có thể tạo một cái hồ bằng một hình vuông lớn chứa đầy Water thay vì kéo nó quá dài để giúp người chơi phát hiện những gì cần dùng để giải Màn chơi, rồi trang trí thêm bằng hoa hoặc lá vào cạnh của Màn chơi để tăng tính thẩm mĩ.
tutorial_9_11a=Và thế là hết! Lại một lần nữa, trên đây chỉ là quan điểm cá nhân và quan sát của tôi về việc thiết kế câu đố; có thể $1,4(và chắc chắn)$0,3 sẽ có người không đồng ý, và điều đó hoàn toàn bình thường. Dù sao thì, bạn mới là người quyết định bạn muốn tạo Màn chơi như thế nào. Thường thì cách tốt nhất để đảm bảo rằng bạn đang thiết kế Màn chơi đúng hướng chính là để những người khác chơi thử Màn chơi của bạn và nhận xét nó. Tôi mong những điều tôi đã nói ở trên sẽ giúp ích cho bạn! Chúc bạn vui vẻ với Trình Tạo Màn chơi!
tutorial_10_1a=Xin chào, Hiệp sĩ!
tutorial_10_1b=Bài học này sẽ giúp bạn tiêu diệt $2,2Xích Long$0,3, một con trùm siêu cấp xuất hiện ở $2,3Hỏa Diệm Sơn$0,3 vào cuối Đĩa 4. Hạ gục con trùm này yêu cầu bạn phải biết một vài cơ chế cơ bản của trò chơi, cũng như những kỹ thuật nâng cao khác như $2,4Nạp Chồng Tình Bạn$0,3, $1,4Tung Hứng Giáp$0,3 và $1,2Bỏ Qua Lượt Ngủ$0,3.
tutorial_10_2a=Trước khi bạn đến $2,3Hỏa Diệm Sơn$0,3, bạn bắt buộc phải có chính xác 45 $5,3Nước Tăng Lực Siêu Cấp$0,3, ít nhất 1 $0,2Xâu Tai Bảo Hộ$0,3 và một vài $2,2Đá Phép Dập Lửa$0,3. Đội của bạn cũng phải từ Cấp 24 trở lên, vì $2,3Hỏa Diệm Sơn$0,3 là khu vực nằm ở cuối trò chơi. Bạn cũng nên nâng $2,2Keke$0,3 lên Cấp 25 để mở khóa Kỹ năng $1,3Nổi$0,3.
tutorial_10_3a=$2,2Xích Long$0,3 sẽ xuất hiện ở một phòng bất kì trong $2,3Hỏa Diệm Sơn$0,3; mà khả năng cao nhất sẽ là phòng có đài phun nham thạch vì nó nằm ở ngay cạnh điểm lưu và cho phép bạn thay đổi $5,2Lược Đồ $5,2Chiến Hữu$0,3 nhanh chóng nếu cần. Khi bạn thấy $2,2Xích Long$0,3 trên màn hình, dùng Kỹ năng $1,2Tàng Hình$0,3 của $5,2Fofo$0,3 lên toàn bộ đội, và  đánh úp bằng Kỹ năng $1,4Phóng$0,3 của $4,1Baba$0,3. Chú ý rằng $2,2Xích Long$0,3 sẽ kháng mọi đòn tấn công từ bên dưới, nên chỉ tấn công nó từ bên trên.
tutorial_10_4a=Sau khi giao chiến, dùng lợi thế bất ngờ để thay $1,2Vương Miện Lén Lút$0,3 của $4,1Baba$0,3 bằng $2,2Tóc Giả Bốc Lửa$0,3, và đem $4,1Baba$0,3 lên hàng đầu. Nếu $2,3Jiji$0,3 vẫn còn $2,2Ớt Bóng Ma$0,3, dùng Kỹ năng $6,2Nấu Nướng$0,3 để chế tạo $2,3Sốt Cay Xoài-Ớt Ma$0,3 dùng sau.
tutorial_10_5a=$2,2Xích Long$0,3 sẽ luôn bắt đầu trận bằng $2,1Điệu Nhảy Gọi Lửa$0,3.  $2,2Keke$0,3 và $4,1Baba$0,3 sẽ luôn bị Thu Hút, nhưng Kỹ năng Bị động của $5,2Fofo$0,3, kháng mọi đòn Nhảy, và Mặt Nạ Giấy của $2,3Jiji$0,3 sẽ chặn hiệu ứng đó. Tạm thời để $2,2Keke$0,3 bị Thu Hút, nhưng giải hiệu ứng cho $4,1Baba$0,3 bằng cách Vỗ Đầu. Nếu bạn trượt đòn Vỗ Đầu, chơi lại từ đầu sẽ là an toàn hơn cả, nhưng bạn vẫn có chút ít cơ hội chiến thắng.
tutorial_10_6a=Bây giờ, dùng $5,2Fofo$0,3 để triệu hồi $5,3Khúc Ca Vui Vẻ$0,3, trong lúc đó để $4,1Baba$0,3 và $2,3Jiji$0,3 dùng $2,2Đá Phép Dập Lửa$0,3 để bình tĩnh $2,2Xích Long$0,3. $2,2Keke$0,3 có thể dùng Kỹ năng $1,3Nổi%0,3 nếu cần nếu $2,2Xích Long$0,3 dùng Phép $2,3Sàn Nhà Dung Nham$0,3. Cứ tiếp tục như vậy cho đến khi $2,2Xích Long$0,3 đã bình tĩnh hoàn toàn, và dùng $5,3Nước Tăng Lực Siêu Cấp$0,3 nếu cần thiết.
tutorial_10_7a=Cuối cùng, $2,2Xích Long$0,3 sẽ bình tĩnh hoàn toàn. Sau khi $2,2Xích Long$0,3 chuyển từ $2,2Cú Dậm Giận Dữ$0,3 sang $2,3Cú Tát Khó Chịu$0,3, chuyển $2,2Keke$0,3 lên trước và dùng $2,4Sơn Hào Hải Vị$0,3 lên $2,2Xích Long$0,3. Nếu $2,3Jiji$0,3 đã chuẩn bị, thêm $2,4Sốt Cay$0,3 lên $2,4Sơn Hào Hải Vị$0,3 để tăng khả năng thành công. Chú ý! $2,2Xích Long$0,3 chỉ $5,3ăn đồ chay$0,3, nên bạn cần phải chọn món cho đúng. Bùm! Kết bạn thành công!
tutorial_10_8a=Và thế là hết! Phần thưởng sau trận chiến sẽ không chỉ là Thú Cưỡi mới, mà bạn còn có 80% khả năng thu được $0,1Chuột Máy Tính $0,1Vảy Rồng$0,3, với chỉ số cao hơn những gì mà $5,2Fofo$0,3 đang trang bị vào thời điểm này.
tutorial_10_9a=Cảm ơn bạn vì đã hoàn thành Bài học này, và chúc may mắn trong cuộc săn tìm $2,2Xích Long$0,3!
museum_101level=Chào mừng đến với Bảo tàng!
museum_102level=Công nhân
museum_103level=Hậu trường
museum_104level=Chuyến Tàu 2
museum_105level=Xáo trộn
museum_106level=Nồi hơi 2
museum_107level=Thử thách Nấm 2
museum_108level=Két sắt
museum_10level=Tình cảm
museum_113level=Hố Lửa
museum_114level=Sự Tồn tại Mỏng manh -Bản Cũ-
museum_125level=Những Từ bị Rơi
museum_126level=Nồi hơi
museum_12level=Phân tách bởi Chất lỏng
museum_134level=Tín hiệu Kém
museum_13level=Nhiều Baba là Bạn
museum_140level=Chiến lũy Hạng nặng
museum_143level=Tòa Chung cư
museum_14level=Hành lang bị Khóa
museum_152level=Thử thách Nấm
museum_154level=Khu vườn Bí mật
museum_15level=Thợ khóa Tập sự
museum_16level=Chiếc hộp Dễ Vỡ
museum_19level=Tủ khóa Vinh quang
museum_204level=Chìa khóa
museum_20level=Che phủ bởi Băng
museum_213level=Di chuyển
museum_24level=Nghĩa trang
museum_256level=Sau giờ làm
museum_259level=Cách ly Hai Lớp
museum_25level=Hãy Đi đến Lá cờ
museum_267level=Pháo đài 2
museum_26level=Hộ vệ Keke
museum_276level=Chuyến Tàu
museum_27level=Bảo vệ
museum_290level=Từ - Đang hỏng
museum_296level=X là Y 2
museum_300level=Đại bác
museum_311level=Chùm Chìa khóa
museum_321level=Căn nhà Kiên cố
museum_328level=Đường hầm
museum_34level=Baba Không Trả lời
museum_35level=Căn phòng Mây
museum_36level=Những Người bạn Xương
museum_38level=Công viên Công cộng Thật Tuyệt
museum_39level=Tội ác Hoán hảo A
museum_40level=Khu vườn Nguy hiểm
museum_41level=Nhà A
museum_42level=Nhà B
museum_43level=Nhà C
museum_44level=Nhà D
museum_45level=Nhà E
museum_46level=Tội ác Hoán hảo B
museum_50level=Bên kia Bờ sông
museum_52level=Tầm nhìn Hẹp
museum_53level=Pháo đài
museum_55level=Không Đổi thay A
museum_56level=Không Đổi thay B
museum_60level=Cảnh tượng Vắng vẻ
museum_61level=Góc Phần tư
museum_62level=Điện thoại
museum_63level=Cánh cửa Rỉ sét
museum_65level=Quay lại
museum_66level=Những Cung Đường Xoắn
museum_68level=Kết nối Không dây
museum_73level=Có Mốc trên Thềm cửa
museum_74level=Ngã tư
museum_79level=Bảo tàng những Màn chơi bị Loại bỏ
museum_80level=Đường cống Cũ
museum_81level=Vòi nước
museum_82level=Dạo đầu của Căn nhà Kiên cố
museum_83level=Chiến thắng bằng cách Đốt
museum_84level=Bảo tàng những Màn chơi được Chỉnh sửa
museum_85level=Bảo tàng
museum_86level=Thang máy
museum_87level=Cơ bản!
museum_88level=Cơ bản?
museum_92level=Nhà Thám hiểm
museum_94level=Đám đông Không Ngờ vực
museum_95level=Lỗ chuột
museum_96level=Sự Hòa hợp
museum_97level=Cánh đồng Baba
museum_d68level=Kết nối Không dây 2
museum_x103level=Vệ sĩ
museum_x135level=Hành lang Vô tận
museum_x148level=Tour
museum_x164level=Dụng cụ Đa năng
museum_x195level=Vị khách Không mời
museum_x20level=Nước đá
museum_x59level=Điều kiện
museum_x70level=Bẫy Cổ điển
museum_x98level=Chiếc Chìa khóa Lộ thiên
museum_y103level=Đường hầm Bảo trì
museum_y128level=Tái ngộ
museum_y138level=Càng Không phải ở đó
museum_y139level=Vết nứt
museum_y246level=Kho Dụng cụ
museum_y317level=Ống hút
museum_y322level=Những Chiếc cột Oai nghiêm
museum_y326level=Hố cho Dàn nhạc
museum_y39level=Định cư
museum_y40level=Định cư 2
museum_y50level=Rất gần
museum_y7level=Bắt lấy Tên trộm!
museum_y85level=Hẻm núi
museum_y8level=Khóa trong
museum_yylevel=Chất lỏng Cứng
museum_spoilerlevel=Chú ý!
new_adv_17level=Đường đi Rối rắm
new_adv_18level=Mặt trăng Lên, Mặt trời Lặn
new_adv_19level=Baba ăn gì?
new_adv_1blevel=OOOOO OO O OOO
new_adv_20level=Đói quá…
new_adv_21level=Thổi Nến
new_adv_22level=Baba Nhanh nhẹn
new_adv_23level=Món ăn Đầu
new_adv_24level=Những Từ Ngon miệng
new_adv_25level=Mình vô địch!
new_adv_26level=Khó chịu
new_adv_27level=Hầm Trú ẩn
new_adv_28level=Đường Cung cấp
new_adv_29level=Thêm Phần Sợ hãi
new_adv_30level=Trò lừa của Ảo thuật gia
new_adv_31level=Lật Thuyền
new_adv_32level=Nhà kho
new_adv_33level=Bắt chước
new_adv_35level=Hộp An toàn
new_adv_36level=Sảnh Đồ cổ
new_adv_37level=Spa bị Ma Ám
new_adv_38level=Cú huých
new_adv_39level=Để ý
new_adv_40level=Không Bản sao
new_adv_41level=Hành trình mới!
new_adv_42level=Nhà của Baba
new_adv_43level=Món Quà vặt Cuối cùng
new_adv_44level=Baba Cần Bạn
new_adv_45level=Hệt như đã Ghi
new_adv_46level=Căn phòng Trọng lực
new_adv_47level=TườngTườngTường
new_adv_48level=Kết thúc
new_adv_49level=Hệ thống An toàn
new_adv_50level=Mở Màn
new_adv_51level=Cổng trời
new_adv_52level=Cầu thang Sáng chói
new_adv_53level=Cánh cửa Sâu thẳm
new_adv_54level=Lối vào Hầm
new_adv_55level=Dưới Sàn nhà
new_adv_56level=Nhảy lên nào, Ngôi sao Baba
new_adv_57level=Món chính
new_adv_58level=Khai vị
new_adv_59level=Tráng miệng
new_adv_60level=Hầm Trú ẩn 2
new_adv_62level=Lò sưởi Nằm Ngang
new_adv_63level=Cổng trời 2
new_adv_64level=Căn phòng Bí ẩn
new_adv_65level=Danh tính Xáo trộn
new_adv_66level=Đại lộ Mặt trời
new_adv_67level=Vùng đất Ngập Gian trá
new_adv_69level=Món Quà vặt Mới nhất
new_adv_70level=Áo An toàn
new_adv_71level=Du hành Thời gian
new_adv_72level=Máng trượt Gai góc
new_adv_73level=Nghiên cứu Sâu
new_adv_74level=Tường lửa
new_adv_76level=Cuộc họp lúc Nửa đêm
new_adv_77level=Bí mật Giấc mơ
new_adv_78level=Kẻ đứng ngoài
new_adv_79level=Ma trận
new_adv_80level=Sự Xuất hiện Gây hại
new_adv_81level=Sự Xuất hiện Hủy diệt
new_adv_82level=Ẩn náu giữa Bụi cây
new_adv_83level=Khóa Kết hợp
new_adv_84level=Cất giữ An toàn
new_adv_85level=Thời tiết Nhiệt đới
new_adv_86level=OOOOOOOO
new_adv_87level=ABAB CD EFG
new_adv_89level=(BABA)
new_adv_90level=Tìm Quả Mùa Thu
new_adv_92level=BABABABABA
new_adv_93level=Không Chạm được
new_adv_a22level=Bộ ba Hộ vệ
new_adv_a30level=Chuyển động bằng Tâm trí
new_adv_y4level=Trò lừa ngốc nghếch
new_adv_y9level=Dưới Ánh Đèn
new_adv_ph1level=Ký ức
new_adv_ph2level=Đi và Về
new_adv_ph3level=Một Vở Nhạc kịch!
new_adv_ph4level=Thư giãn
new_adv_ph5level=Quay ngược Số phận
new_adv_ph6level=Chập chờn
new_adv_ph7level=Điệu nhảy Hạnh phúc
new_adv_ph8level=Thí nghiệm
new_adv_ph9level=Vùng đất Thân quen
new_adv_ph9level=Vùng đất Kỳ quặc
new_adv_ph10level=Những Mảnh đất Đầy Sao
new_adv_ph11level=Vùng đất Món Ngon
new_adv_ph12level=Vùng đất Phương tiện
new_adv_ph13level=Vùng đất Vùng đất Vùng đất
new_adv_ph14level=Nhân viên Tàu hỏa Baba!
new_adv_ph15level=Nhân viên Tàu hỏa Keke!!
new_adv_ph16level=Nhân viên Tàu hỏa Ma?
new_adv_ph17level=Đi câu cá
new_adv_ph18level=Vùng đất Vỡ
new_adv_ph19level=Vùng đất Thời gian
new_adv_ph20level=Tôi là ai?
new_adv_ph21level=Tôi đang đi đâu?
new_adv_ph22level=Cái gì vậy?
new_adv_ph23level=Tại sao?
new_adv_ph24level=Hạnh phúc mãi về sau
new_adv_ph25level=Fofo và Jiji
new_adv_ph26level=Bộ đồ Robot
new_adv_ph27level=Công trường Xây dựng
new_adv_ph28level=Vận chuyển
new_adv_ph29level=Chuyến đi Biển
new_adv_ph30level=Là Bạn đó!

main_continue=Tiếp tục
main_version=Phiên bản
settings_colon=Cài đặt:
move2=Di chuyển 2
rules_colon=Luật:
level_colon=Màn chơi:
playlevels_get_featured_colon=Màn chơi tiêu biểu:
music_editorsong=Trình Tạo Màn chơi
music_nothing=Không
music_rain=Mưa
music_scary=Sờ sợ
music_space=Tiệc tùng
themes_rainy=Ngày mưa
themes_spooky=Sờ sợ
themes_crystal=Hang Pha lê
newadv_31level_1a=Có thể bạn muốn biết:
newadv_31level_1b=Nhấn Xuống để đổi nhân vật
newadv_31level_1c=mà bạn muốn điều khiển!
newadv_180level_1a=Cảm ơn bạn vì đã chơi và hỗ trợ
newadv_180level_1b=chúng tôi! Chúng tôi mong rằng bạn
newadv_180level_1c=đã tận hưởng trò chơi này!
museum_13level_1a=Thêm một Màn chơi nữa từ phiên bản game jam.
museum_13level_1b=Tôi thấy ý tưởng ban đầu khá hay, nhưng lại không
museum_13level_1c=nghĩ ra được Màn chơi nào liên quan tới nó.
museum_13level_2a=Tôi nhớ rằng lời giải ban đầu của Màn chơi này sẽ là
museum_13level_2b='Empty Is Win'; nhưng phải mất một lúc sau tôi mới
museum_13level_2c=nhận ra điều đó có nghĩa là gì. Ha ha.
museum_16level_1a=Đây là phiên bản trước đó của 'Bến bờ Xa cách'.
museum_16level_1b=Ý tưởng ban đầu thì đã có rồi, nhưng lúc đó tôi đã quá
museum_16level_1c=hăm hở thêm thắt vào Màn chơi mà không hề nghĩ kĩ.
museum_16level_2a=Tôi ngẫu nhiên đặt 20x20 làm kích cỡ cho màn chơi ở
museum_16level_2b=phiên bản game jam. Về sau thì tôi đã mất khá nhiều
museum_16level_2c=thời gian để tạo Màn chơi hình chữ nhật thay vì hình vuông.
museum_20level_1a=Đây là một trong những phương án mà tôi đã dùng trong khi
museum_20level_1b=thiết kế Màn chơi 'Nước Đá'. Màn chơi này tuy khá là mở,
museum_20level_1c=nhưng tôi muốn có Màn chơi hướng dẫn từ And gọn hơn.
museum_24level_1a=Ban đầu, có khá là ít cách để kiểm soát All.
museum_24level_1b=Như bạn thấy đó, tôi đã phải thêm vào vài giới hạn
museum_24level_1c=chỉ để cho Màn chơi này cơ bản hoạt động được.
museum_35level_1a=Tôi thường tránh tạo những Màn chơi chỉ tập trung tới việc đẩy 
museum_35level_1b=Vật thể. Pull lại khiến tôi rơi vào lối nghĩ đó. Với cả, mấy cái tay kia
museum_35level_1c=từng là mây, thế nên Màn chơi này mới có tên như vậy, ha ha.
museum_55level_1a=Tôi đã định thêm một phần hướng dẫn nho nhỏ cho cơ chế
museum_55level_1b='X Is X'.  Cuối cùng thi tôi quyết định thiết kế Màn chơi này
museum_55level_1c=một cách đơn giản hơn, vì 'X Is X' có hơi khó hiểu.
museum_63level_1a=Lúc đầu tôi cảm thấy hài lòng với Màn chơi này. Nhưng khi
museum_63level_1b=tôi quay trở lại sau một thời gian, tôi thấy phương án của 
museum_63level_1c=Màn chơi này... yêu cầu quá nhiều lần thử và sai sót?
museum_97level_1a='Đồng cỏ Ngoài xa', một trong những Màn chơi khó trong
museum_97level_1b=trò chơi gốc, đã từng là biến thể của 'Cánh đồng Baba'. Tôi
museum_97level_1c=đã phải bỏ Màn chơi này vì nó chẳng đem lại thứ gì mới cả.
museum_126level_1a=Nhiều luật ghê! Tôi thích chúng, nhưng buộc phải
museum_126level_1b=bỏ bớt đi cho đỡ chật chội. Tôi mong việc Fall có thể
museum_126level_1c=giúp bạn vượt qua những chỗ nguy hiểm dễ hiểu.
museum_86level_1c=
museum_x103level_1a=Lại thêm một Màn chơi nữa mà tôi cố nghĩ ra cách giải
museum_x103level_1b=bằng cách xếp chồng Vật thể lên nhau. Có vẻ như những
museum_x103level_1c=Màn chơi đầu liên quan tới Has đều bị như vậy!
museum_112level_1a=Đây là một biến thể của Bản đồ Thế giới được
museum_112level_1b=sử dụng trong những phiên bản giới thiệu trò chơi,
museum_112level_1c=ví dụ như ở GamesCom tại Đức năm 2018.
museum_134level_1a=Tôi đã vài lần thử tạo biến thể khác của 'Tín hiệu Kém' với chút
museum_134level_1b=thay đổi ở cuối Màn chơi bằng cách hạn chế những gì mà người chơi
museum_134level_1c=có thể sử dụng. Đây là một trong số những lần thử đó.
museum_140level_1a=Not là một từ rất mạnh mặc dù ý tưởng đằng sau nó 
museum_140level_1b=lại khá đơn giản. Một từ càng có nhiều cách dùng thì càng khó 
museum_140level_1c=để có thể thiết kế màn chơi mà không phải hạn chế quá mức.
museum_300level_1a=Một Màn chơi được tạo cho phần cưối của Trò chơi; nhưng
museum_300level_1b=tôi không biết nên để nó ở đâu. Có vài người chơi nói rằng họ thích
museum_300level_1c=Màn chơi này, nên tôi cảm thấy vui khi bây giờ được đặt nó tại đây.
tutorial_8_9a_extra=Trong Bài học 5, tôi có nhắc đến thanh trượt 'Màn chơi Tự động'. Đây là cách bạn dùng nó: Nếu bạn tạo ra luật 'Level Is Auto' trong Màn chơi, Màn chơi sẽ tự động chạy kể cả khi bạn không nhấn gì cả. Giữa mỗi lần 'cập nhật' sẽ có một khoảng thời gian nhất định, nên bạn có thể tạo, ví dụ như, một bản nhạc nhỏ nếu bạn muốn. Thanh trượt 'Màn chơi Tự động' sẽ thay đổi tốc độ của Màn chơi; bạn để càng thấp, khoảng thời gian giữa những lần cập nhật càng ngắn, và Màn chơi sẽ càng nhanh lên. Bạn hãy thử xem!
world_museum=Bảo tàng
world_new_adv=Hành trình mới
museum_79level_mapid=<empty>
museum_84level_mapid=<empty>
museum_85level_mapid=<empty>
museum_101level=Chào mừng đến với Bảo tàng!
museum_102level=Công nhân
museum_103level=Hậu trường
museum_104level=Chuyến Tàu 2
museum_105level=Xáo trộn
museum_106level=Nồi hơi 2
museum_107level=Thử thách Nấm 2
museum_108level=Két sắt
museum_109level=Thêm những Màn chơi bị Loại bỏ
museum_10level=Tình cảm
museum_112level=Cảm ơn vì đã chơi!
museum_113level=Hố Lửa
museum_114level=Sự Tồn tại Mỏng manh -Bản Cũ-
museum_125level=Những Từ bị Rơi
museum_126level=Nồi hơi
museum_12level=Phân tách bởi Chất lỏng
museum_134level=Tín hiệu Kém
museum_13level=Nhiều Baba là Bạn
museum_140level=Chiến lũy Hạng nặng
museum_143level=Tòa Chung cư
museum_14level=Hành lang bị Khóa
museum_152level=Thử thách Nấm
museum_154level=Khu vườn Bí mật
museum_15level=Thợ khóa Tập sự
museum_16level=Chiếc hộp Dễ Vỡ
museum_19level=Tủ khóa Vinh quang
museum_204level=Chìa khóa
museum_20level=Bị Băng Che khuất
museum_213level=Di chuyển
museum_24level=Nghĩa trang
museum_256level=Sau giờ làm
museum_259level=Cách ly Hai Lớp
museum_25level=Hãy Đến chỗ Lá cờ
museum_267level=Pháo đài 2
museum_26level=Hộ vệ Keke
museum_276level=Chuyến Tàu
museum_27level=Bảo vệ
museum_290level=Bãi cỏ Di động
museum_296level=Đám mây Hỗn loạn
museum_300level=Đại bác
museum_311level=Chùm Chìa khóa
museum_321level=Căn nhà Kiên cố
museum_328level=Đường hầm
museum_34level=Baba Không Trả lời
museum_35level=Căn phòng Mây
museum_36level=Những Người bạn Xương
museum_38level=Công viên Công cộng Thật Tuyệt
museum_39level=Tội ác Hoán hảo A
museum_40level=Khu vườn Nguy hiểm
museum_41level=Nhà A
museum_42level=Nhà B
museum_43level=Nhà C
museum_44level=Nhà D
museum_45level=Nhà E
museum_46level=Tội ác Hoán hảo B
museum_50level=Bên kia Bờ sông
museum_52level=Tầm nhìn Hẹp
museum_53level=Pháo đài
museum_55level=Không Đổi thay A
museum_56level=Không Đổi thay B
museum_60level=Cảnh tượng Vắng vẻ
museum_61level=Góc Phần tư
museum_62level=Điện thoại
museum_63level=Cánh cửa Rỉ sét
museum_65level=Quay lại
museum_66level=Những Cung Đường Xoắn
museum_68level=Kết nối Không dây
museum_73level=Có Mốc trên Thềm cửa
museum_74level=Ngã tư
museum_79level=Bảo tàng những Màn chơi bị Loại bỏ
museum_79level_mapid=<empty>
museum_80level=Đường cống Cũ
museum_81level=Vòi nước
museum_82level=Dạo đầu của Căn nhà Kiên cố
museum_83level=Chiến thắng bằng cách Đốt
museum_84level=Bảo tàng những Màn chơi được Chỉnh sửa
museum_84level_mapid=<empty>
museum_85level=Bảo tàng
museum_85level_mapid=<empty>
museum_86level=Thang máy
museum_87level=Cơ bản!
museum_88level=Cơ bản?
museum_92level=Nhà Thám hiểm
museum_94level=Đám đông Không Ngờ vực
museum_95level=Lỗ chuột
museum_96level=Sự Hòa hợp
museum_97level=Cánh đồng Baba
museum_d68level=Kết nối Không dây 2
museum_spoilerlevel=Chú ý!
museum_x103level=Vệ sĩ
museum_x135level=Hành lang Vô tận
museum_x148level=Tour
museum_x164level=Dụng cụ Đa năng
museum_x195level=Vị khách Không mời
museum_x20level=Nước đá
museum_x59level=Điều kiện
museum_x70level=Bẫy Cổ điển
museum_x98level=Chiếc Chìa khóa Lộ thiên
museum_y103level=Đường hầm Bảo trì
museum_y128level=Tái ngộ
museum_y138level=Càng Không phải ở đó
museum_y139level=Vết nứt
museum_y246level=Kho Dụng cụ
museum_y317level=Ống hút
museum_y322level=Những Chiếc cột Oai nghiêm
museum_y326level=Hố cho Dàn nhạc
museum_y39level=Định cư
museum_y40level=Định cư 2
museum_y50level=Rất gần
museum_y7level=Bắt lấy Tên trộm!
museum_y85level=Hẻm núi
museum_y8level=Khóa trong
museum_yylevel=Chất lỏng Cứng
new_adv_100level=Tìm Chỗ Rỗng
new_adv_101level=Đường hầm Bảo trì
new_adv_102level=Lò Nấu chảy
new_adv_103level=Bản Thiết kế Bí mật
new_adv_104level=Mảnh đất Màu mỡ
new_adv_105level=Điện
new_adv_106level=Buổi Sáng đầy Tuyết
new_adv_107level=Phát triển Nhanh chóng
new_adv_108level=Đồng cỏ Núi cao
new_adv_109level=Căn nhà Gỗ
new_adv_110level=Ngôi nhà Đang cháy
new_adv_111level=Buồng Thử nghiệm
new_adv_112level=Hào quang Đã mất
new_adv_113level=Quá muộn
new_adv_114level=Trần trụi
new_adv_115level=Bẻ khóa
new_adv_116level=Quay về nhà
new_adv_117level=Năng lượng Mặt trời
new_adv_118level=Chờ lệnh
new_adv_119level=Bông hoa Kiên cường
new_adv_120level=Nhà cây
new_adv_121level=Hành tinh Baba
new_adv_122level=Bất di bất dịch
new_adv_123level=Phản Trọng lực
new_adv_124level=Say sóng
new_adv_125level=Nhà Nhà
new_adv_127level=Cảm giác Nguy hiểm
new_adv_128level=Cảm thấy Nguy hiểm
new_adv_129level=Một lần nữa nào, đầy cảm xúc vào!
new_adv_130level=Ai đó?
new_adv_131level=Chặng đường Gian nan
new_adv_132level=Thời gian Thấm thoắt…
new_adv_133level=Lén lút
new_adv_134level=Bốn Mùa
new_adv_135level=Chú Vẹt Bảo vệ
new_adv_136level=Vùng đất Thân quen
new_adv_136level_mapid=Thân quen
new_adv_137level=Những Mảnh đất Ngàn Sao
new_adv_137level_mapid=Sao
new_adv_138level=Vùng đất Bánh Kẹo
new_adv_138level_mapid=Bánh Kẹo
new_adv_139level=Vùng đất Phương tiện
new_adv_139level_mapid=Phương tiện
new_adv_140level=Vùng đất Vùng đất Vùng đất
new_adv_140level_mapid=Lỗi
new_adv_141level=Vùng đất Kì lạ
new_adv_141level_mapid=Kì lạ
new_adv_142level=Cái gì vậy?
new_adv_143level=Tôi đang đi đâu?
new_adv_144level=Tại sao?
new_adv_145level=Cuộc họp lúc Nửa đêm
new_adv_146level=Khu vườn Riêng tư
new_adv_147level=Khu vườn Bí mật
new_adv_148level=Đi và Về
new_adv_149level=Ối - Bản Đặc biệt
new_adv_150level=Tấm Thảm
new_adv_151level=Xuất trình Giấy tờ
new_adv_152level=Quay ngược Số phận
new_adv_153level=Nhân viên Tàu hỏa Baba!
new_adv_154level=Brừừừm
new_adv_155level=Công xưởng Đồ chơi
new_adv_156level=Trục Thông Gió
new_adv_157level=AAAA
new_adv_158level=Mê cung Cỏ
new_adv_160level=Kẻ Xâm lăng Baba
new_adv_161level=Giờ của Baba
new_adv_162level=Máy Trò chơi Baba
new_adv_162level_mapid=Quán Trò chơi Thùng
new_adv_164level=Mê cung Đơn giản
new_adv_165level=Mê cung Đơn giản Khác
new_adv_166level=Ngục Tối
new_adv_167level=Rắn Keke
new_adv_168level=Không thể Không Hợp tác
new_adv_168level_subtitle=Nhấn Xuống để thay đổi Nhân vật
new_adv_170level=Cái hang Sặc sỡ (Cũ)
new_adv_171level=Bản nhạc Dạo giữa
new_adv_172level=Những Người bạn Mới!
new_adv_173level=Câu lạc bộ Riêng tư
new_adv_174level=Thành viên Mới
new_adv_175level=Thành viên Đặc quyền
new_adv_176level=Hồn ma Máy móc
new_adv_177level=Những từ Máy móc
new_adv_178level=Thế giới Máy móc
new_adv_179level=Cái Hang Sặc sỡ
new_adv_17level=Đường đi Rối rắm
new_adv_180level=Kết cục
new_adv_181level=Nhà chứa Máy bay
new_adv_182level=Tiếp cận
new_adv_183level=Vườn? Vườn nào?
new_adv_18level=Mắt trăng lên, Mặt trời lặn
new_adv_19level=Baba ăn gì?
new_adv_1blevel=OOOOO OO O OOO
new_adv_20level=Đói quá…
new_adv_21level=Thổi Nến
new_adv_22level=Baba Nhanh nhẹn
new_adv_23level=Món khai vị
new_adv_24level=Những Từ Ngon miệng
new_adv_25level=Mình vô địch!
new_adv_26level=Khó chịu
new_adv_27level=Chỗ trú
new_adv_28level=Đường Cung cấp
new_adv_29level=Thêm Phần Sợ hãi
new_adv_30level=Trò lừa của Ảo thuật gia
new_adv_31level=Baba Sinh đôi
new_adv_32level=Nhà kho
new_adv_33level=Bắt chước
new_adv_35level=Hộp An toàn
new_adv_36level=Sảnh Đồ cổ
new_adv_37level=Spa bị Ma Ám
new_adv_38level=Cú huých
new_adv_39level=Để ý
new_adv_40level=Không Bản sao
new_adv_41level=Hành trình mới!
new_adv_42level=Nhà của Baba
new_adv_43level=Món Quà vặt Cuối cùng
new_adv_44level=Baba Cần Bạn
new_adv_45level=Hệt như đã Ghi
new_adv_46level=Căn phòng Trọng lực
new_adv_47level=Bãi Sọ
new_adv_48level=Kết thúc
new_adv_49level=Hệ thống An toàn
new_adv_50level=Mở Màn
new_adv_51level=Cổng trời
new_adv_52level=Cầu thang Sáng chói
new_adv_53level=Cánh cửa Sâu thẳm
new_adv_54level=Lối vào Hầm
new_adv_55level=Dưới Sàn nhà
new_adv_56level=Nhảy lên nào, Ngôi sao Baba
new_adv_57level=Món chính
new_adv_58level=Món Mở đầu
new_adv_59level=Tráng miệng
new_adv_60level=Hầm Trú ẩn
new_adv_62level=Lò sưởi Nằm Ngang
new_adv_63level=Sân bay Vũ trụ
new_adv_64level=Căn phòng Bí ẩn
new_adv_65level=Danh tính Xáo trộn
new_adv_66level=Đại lộ Mặt trời
new_adv_67level=Vùng đất Ngập Gian trá
new_adv_69level=Món Quà vặt Mới nhất
new_adv_70level=Áo An toàn
new_adv_71level=Du hành Thời gian
new_adv_72level=Máng trượt Gai góc
new_adv_73level=Nghiên cứu Sâu
new_adv_74level=Tường lửa
new_adv_76level=Bắt cóc!
new_adv_77level=Bí mật Giấc mơ
new_adv_78level=Kẻ đứng ngoài
new_adv_79level=Ma trận
new_adv_80level=Sự Xuất hiện Gây hại
new_adv_81level=Sự Xuất hiện Hủy diệt
new_adv_82level=Ẩn náu giữa Bụi cây
new_adv_83level=Khóa Kết hợp
new_adv_84level=Cất giữ An toàn
new_adv_85level=Thời tiết Nhiệt đới
new_adv_86level=OOOOOOOO
new_adv_87level=ABAB CD EFG
new_adv_89level=(BABA)
new_adv_90level=Tìm Quả Mùa Thu
new_adv_92level=BABABABABA
new_adv_93level=
new_adv_94level=Dải Ngân Hà
new_adv_95level=Đợi Bạn
new_adv_96level=Ẩn náu giữa Bụi cây 2
new_adv_97level=Tiệc Thu hoạch
new_adv_98level=Hang Ảo vọng
new_adv_99level=Rương Kho báu
new_adv_a22level=Bộ ba Hộ vệ
new_adv_a30level=Chuyển động bằng Tâm trí
new_adv_x110level=Nén
new_adv_y4level=Trò lừa ngốc nghếch
new_adv_y9level=Dưới Ánh Đèn

themes_town=Thị trấn
hotkeys_levellist_gpad_addnew=@gamepad_editor_currobjlist: Thêm Màn chơi Mới
hotkeys_levellist_gpad_removesearch=@gamepad_editor_copy: Xóa Tìm kiếm
hotkeys_editor_gpad_altsave=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_currobjlist_altsave: Lưu
hotkeys_editor_gpad_settings=@gamepad_currobjlist_settings: Mở Cài đặt Màn chơi
hotkeys_editor_gpad_menu=@gamepad_currobjlist_menu: Mở Menu Trình Tạo Màn chơi
hotkeys_currobjlist_gpad_tags=@gamepad_currobjlist_tags: Mở Danh sách Nhãn
hotkeys_objlist_gpad_tags=@gamepad_currobjlist_tags trong Danh sách Vật thể: Mở Danh sách Nhãn
hotkeys_editor_category_misc=Khác
museum_47ylevel_1a="Hold" là một từ mà tôi thử nghiệm từ sớm. Ý tưởng đằng sau
museum_47ylevel_1b=từ đó khá thú vị, nhưng tôi không nghĩ ra được
museum_47ylevel_1c=nhiều cách sử dụng, và cuối cùng tôi loại bỏ nó.
new_adv_208level=Tiến vào Vô cùng
new_adv_201level=Học viện Dạy Bay
new_adv_202level=Học viện Dạy Bay 2
new_adv_207level=Học viện Dạy Bay 3
new_adv_203level=Tiệm Spa Bị Nguyền
new_adv_204level=Ngôn ngữ học Nâng cao 1
new_adv_205level=Ngôn ngữ học Nâng cao 2
new_adv_206level=Ngôn ngữ học Nâng cao 3
new_adv_192level=Bùm!
new_adv_193level=Phá hủy
new_adv_197level=Chiến thắng tại Góc tường
new_adv_194level=Nhìn Trực diện
new_adv_195level=Nhìn Một Thành Hai
new_adv_199level=Nhìn Một Thành Không
new_adv_196level=Bài học về Sự Cận kề
new_adv_198level=Chiếc hộp ở đâu?
new_adv_200level=Căn hộ Mây
museum_89level=Đủ Mấy Thứ Này
new_adv_190level=Baba Là Rỗng
new_adv_209level=Bức tường Đáng sợ
new_adv_210level=Con đồi Dốc
new_adv_211level=Bào mòn theo Thời gian

world_new_adv_m=Hành trình mới
new_adv_m_17level=Đường đi Rối rắm
new_adv_m_18level=Mặt trăng Lên, Mặt trời Lặn
new_adv_m_19level=Baba ăn gì?
new_adv_m_1blevel=OOOOO OO O OOO
new_adv_m_20level=Đói quá…
new_adv_m_21level=Thổi Nến
new_adv_m_22level=Baba Nhanh nhẹn
new_adv_m_23level=Món ăn Đầu
new_adv_m_24level=Những Từ Ngon miệng
new_adv_m_25level=Mình vô địch!
new_adv_m_26level=Khó chịu
new_adv_m_27level=Hầm Trú ẩn
new_adv_m_28level=Đường Cung cấp
new_adv_m_29level=Thêm Phần Sợ hãi
new_adv_m_30level=Trò lừa của Ảo thuật gia
new_adv_m_31level=Lật Thuyền
new_adv_m_32level=Nhà kho
new_adv_m_33level=Bắt chước
new_adv_m_35level=Hộp An toàn
new_adv_m_36level=Sảnh Đồ cổ
new_adv_m_37level=Spa bị Ma Ám
new_adv_m_38level=Cú huých
new_adv_m_39level=Để ý
new_adv_m_40level=Không Bản sao
new_adv_m_41level=Hành trình mới!
new_adv_m_42level=Nhà của Baba
new_adv_m_43level=Món Quà vặt Cuối cùng
new_adv_m_44level=Baba Cần Bạn
new_adv_m_45level=Hệt như đã Ghi
new_adv_m_46level=Căn phòng Trọng lực
new_adv_m_47level=TườngTườngTường
new_adv_m_48level=Kết thúc
new_adv_m_49level=Hệ thống An toàn
new_adv_m_50level=Mở Màn
new_adv_m_51level=Cổng trời
new_adv_m_52level=Cầu thang Sáng chói
new_adv_m_53level=Cánh cửa Sâu thẳm
new_adv_m_54level=Lối vào Hầm
new_adv_m_55level=Dưới Sàn nhà
new_adv_m_56level=Nhảy lên nào, Ngôi sao Baba
new_adv_m_57level=Món chính
new_adv_m_58level=Khai vị
new_adv_m_59level=Tráng miệng
new_adv_m_60level=Hầm Trú ẩn 2
new_adv_m_62level=Lò sưởi Nằm Ngang
new_adv_m_63level=Cổng trời 2
new_adv_m_64level=Căn phòng Bí ẩn
new_adv_m_65level=Danh tính Xáo trộn
new_adv_m_66level=Đại lộ Mặt trời
new_adv_m_67level=Vùng đất Ngập Gian trá
new_adv_m_69level=Món Quà vặt Mới nhất
new_adv_m_70level=Áo An toàn
new_adv_m_71level=Du hành Thời gian
new_adv_m_72level=Máng trượt Gai góc
new_adv_m_73level=Nghiên cứu Sâu
new_adv_m_74level=Tường lửa
new_adv_m_76level=Cuộc họp lúc Nửa đêm
new_adv_m_77level=Bí mật Giấc mơ
new_adv_m_78level=Kẻ đứng ngoài
new_adv_m_79level=Ma trận
new_adv_m_80level=Sự Xuất hiện Gây hại
new_adv_m_81level=Sự Xuất hiện Hủy diệt
new_adv_m_82level=Ẩn náu giữa Bụi cây
new_adv_m_83level=Khóa Kết hợp
new_adv_m_84level=Cất giữ An toàn
new_adv_m_85level=Thời tiết Nhiệt đới
new_adv_m_86level=OOOOOOOO
new_adv_m_87level=ABAB CD EFG
new_adv_m_89level=(BABA)
new_adv_m_90level=Tìm Quả Mùa Thu
new_adv_m_92level=BABABABABA
new_adv_m_93level=Không Chạm được
new_adv_m_a22level=Bộ ba Hộ vệ
new_adv_m_a30level=Chuyển động bằng Tâm trí
new_adv_m_y4level=Trò lừa ngốc nghếch
new_adv_m_y9level=Dưới Ánh Đèn
new_adv_m_ph1level=Ký ức
new_adv_m_ph2level=Đi và Về
new_adv_m_ph3level=Một Vở Nhạc kịch!
new_adv_m_ph4level=Thư giãn
new_adv_m_ph5level=Quay ngược Số phận
new_adv_m_ph6level=Chập chờn
new_adv_m_ph7level=Điệu nhảy Hạnh phúc
new_adv_m_ph8level=Thí nghiệm
new_adv_m_ph9level=Vùng đất Thân quen
new_adv_m_ph9level=Vùng đất Kỳ quặc
new_adv_m_ph10level=Những Mảnh đất Đầy Sao
new_adv_m_ph11level=Vùng đất Món Ngon
new_adv_m_ph12level=Vùng đất Phương tiện
new_adv_m_ph13level=Vùng đất Vùng đất Vùng đất
new_adv_m_ph14level=Nhân viên Tàu hỏa Baba!
new_adv_m_ph15level=Nhân viên Tàu hỏa Keke!!
new_adv_m_ph16level=Nhân viên Tàu hỏa Ma?
new_adv_m_ph17level=Đi câu cá
new_adv_m_ph18level=Vùng đất Vỡ
new_adv_m_ph19level=Vùng đất Thời gian
new_adv_m_ph20level=Tôi là ai?
new_adv_m_ph21level=Tôi đang đi đâu?
new_adv_m_ph22level=Cái gì vậy?
new_adv_m_ph23level=Tại sao?
new_adv_m_ph24level=Hạnh phúc mãi về sau
new_adv_m_ph25level=Fofo và Jiji
new_adv_m_ph26level=Bộ đồ Robot
new_adv_m_ph27level=Công trường Xây dựng
new_adv_m_ph28level=Vận chuyển
new_adv_m_ph29level=Chuyến đi Biển
new_adv_m_ph30level=Là Bạn đó!
new_adv_m_100level=Tìm Chỗ Rỗng
new_adv_m_101level=Đường hầm Bảo trì
new_adv_m_102level=Lò Nấu chảy
new_adv_m_103level=Bản Thiết kế Bí mật
new_adv_m_104level=Mảnh đất Màu mỡ
new_adv_m_105level=Điện
new_adv_m_106level=Buổi Sáng đầy Tuyết
new_adv_m_107level=Phát triển Nhanh chóng
new_adv_m_108level=Đồng cỏ Núi cao
new_adv_m_109level=Căn nhà Gỗ
new_adv_m_110level=Ngôi nhà Đang cháy
new_adv_m_111level=Buồng Thử nghiệm
new_adv_m_112level=Hào quang Đã mất
new_adv_m_113level=Quá muộn
new_adv_m_114level=Trần trụi
new_adv_m_115level=Bẻ khóa
new_adv_m_116level=Quay về nhà
new_adv_m_117level=Năng lượng Mặt trời
new_adv_m_118level=Chờ lệnh
new_adv_m_119level=Bông hoa Kiên cường
new_adv_m_120level=Nhà cây
new_adv_m_121level=Hành tinh Baba
new_adv_m_122level=Bất di bất dịch
new_adv_m_123level=Phản Trọng lực
new_adv_m_124level=Say sóng
new_adv_m_125level=Nhà Nhà
new_adv_m_127level=Cảm giác Nguy hiểm
new_adv_m_128level=Cảm thấy Nguy hiểm
new_adv_m_129level=Một lần nữa nào, đầy cảm xúc vào!
new_adv_m_130level=Ai đó?
new_adv_m_131level=Chặng đường Gian nan
new_adv_m_132level=Thời gian Thấm thoắt…
new_adv_m_133level=Lén lút
new_adv_m_134level=Bốn Mùa
new_adv_m_135level=Chú Vẹt Bảo vệ
new_adv_m_136level=Vùng đất Thân quen
new_adv_m_136level_mapid=Thân quen
new_adv_m_137level=Những Mảnh đất Ngàn Sao
new_adv_m_137level_mapid=Sao
new_adv_m_138level=Vùng đất Bánh Kẹo
new_adv_m_138level_mapid=Bánh Kẹo
new_adv_m_139level=Vùng đất Phương tiện
new_adv_m_139level_mapid=Phương tiện
new_adv_m_140level=Vùng đất Vùng đất Vùng đất
new_adv_m_140level_mapid=Lỗi
new_adv_m_141level=Vùng đất Kì lạ
new_adv_m_141level_mapid=Kì lạ
new_adv_m_142level=Cái gì vậy?
new_adv_m_143level=Tôi đang đi đâu?
new_adv_m_144level=Tại sao?
new_adv_m_145level=Cuộc họp lúc Nửa đêm
new_adv_m_146level=Khu vườn Riêng tư
new_adv_m_147level=Khu vườn Bí mật
new_adv_m_148level=Đi và Về
new_adv_m_149level=Ối - Bản Đặc biệt
new_adv_m_150level=Tấm Thảm
new_adv_m_151level=Xuất trình Giấy tờ
new_adv_m_152level=Quay ngược Số phận
new_adv_m_153level=Nhân viên Tàu hỏa Baba!
new_adv_m_154level=Brừừừm
new_adv_m_155level=Công xưởng Đồ chơi
new_adv_m_156level=Trục Thông Gió
new_adv_m_157level=AAAA
new_adv_m_158level=Mê cung Cỏ
new_adv_m_160level=Kẻ Xâm lăng Baba
new_adv_m_161level=Giờ của Baba
new_adv_m_162level=Máy Trò chơi Baba
new_adv_m_162level_mapid=Quán Trò chơi Thùng
new_adv_m_164level=Mê cung Đơn giản
new_adv_m_165level=Mê cung Đơn giản Khác
new_adv_m_166level=Ngục Tối
new_adv_m_167level=Rắn Keke
new_adv_m_168level=Không thể Không Hợp tác
new_adv_m_168level_subtitle=Nhấn Xuống để thay đổi Nhân vật
new_adv_m_170level=Cái hang Sặc sỡ (Cũ)
new_adv_m_171level=Bản nhạc Dạo giữa
new_adv_m_172level=Những Người bạn Mới!
new_adv_m_173level=Câu lạc bộ Riêng tư
new_adv_m_174level=Thành viên Mới
new_adv_m_175level=Thành viên Đặc quyền
new_adv_m_176level=Hồn ma Máy móc
new_adv_m_177level=Những từ Máy móc
new_adv_m_178level=Thế giới Máy móc
new_adv_m_179level=Cái Hang Sặc sỡ
new_adv_m_17level=Đường đi Rối rắm
new_adv_m_180level=Kết cục
new_adv_m_181level=Nhà chứa Máy bay
new_adv_m_182level=Tiếp cận
new_adv_m_183level=Vườn? Vườn nào?
new_adv_m_18level=Mắt trăng lên, Mặt trời lặn
new_adv_m_19level=Baba ăn gì?
new_adv_m_1blevel=OOOOO OO O OOO
new_adv_m_20level=Đói quá…
new_adv_m_21level=Thổi Nến
new_adv_m_22level=Baba Nhanh nhẹn
new_adv_m_23level=Món khai vị
new_adv_m_24level=Những Từ Ngon miệng
new_adv_m_25level=Mình vô địch!
new_adv_m_26level=Khó chịu
new_adv_m_27level=Chỗ trú
new_adv_m_28level=Đường Cung cấp
new_adv_m_29level=Thêm Phần Sợ hãi
new_adv_m_30level=Trò lừa của Ảo thuật gia
new_adv_m_31level=Baba Sinh đôi
new_adv_m_32level=Nhà kho
new_adv_m_33level=Bắt chước
new_adv_m_35level=Hộp An toàn
new_adv_m_36level=Sảnh Đồ cổ
new_adv_m_37level=Spa bị Ma Ám
new_adv_m_38level=Cú huých
new_adv_m_39level=Để ý
new_adv_m_40level=Không Bản sao
new_adv_m_41level=Hành trình mới!
new_adv_m_42level=Nhà của Baba
new_adv_m_43level=Món Quà vặt Cuối cùng
new_adv_m_44level=Baba Cần Bạn
new_adv_m_45level=Hệt như đã Ghi
new_adv_m_46level=Căn phòng Trọng lực
new_adv_m_47level=Bãi Sọ
new_adv_m_48level=Kết thúc
new_adv_m_49level=Hệ thống An toàn
new_adv_m_50level=Mở Màn
new_adv_m_51level=Cổng trời
new_adv_m_52level=Cầu thang Sáng chói
new_adv_m_53level=Cánh cửa Sâu thẳm
new_adv_m_54level=Lối vào Hầm
new_adv_m_55level=Dưới Sàn nhà
new_adv_m_56level=Nhảy lên nào, Ngôi sao Baba
new_adv_m_57level=Món chính
new_adv_m_58level=Món Mở đầu
new_adv_m_59level=Tráng miệng
new_adv_m_60level=Hầm Trú ẩn
new_adv_m_62level=Lò sưởi Nằm Ngang
new_adv_m_63level=Sân bay Vũ trụ
new_adv_m_64level=Căn phòng Bí ẩn
new_adv_m_65level=Danh tính Xáo trộn
new_adv_m_66level=Đại lộ Mặt trời
new_adv_m_67level=Vùng đất Ngập Gian trá
new_adv_m_69level=Món Quà vặt Mới nhất
new_adv_m_70level=Áo An toàn
new_adv_m_71level=Du hành Thời gian
new_adv_m_72level=Máng trượt Gai góc
new_adv_m_73level=Nghiên cứu Sâu
new_adv_m_74level=Tường lửa
new_adv_m_76level=Bắt cóc!
new_adv_m_77level=Bí mật Giấc mơ
new_adv_m_78level=Kẻ đứng ngoài
new_adv_m_79level=Ma trận
new_adv_m_80level=Sự Xuất hiện Gây hại
new_adv_m_81level=Sự Xuất hiện Hủy diệt
new_adv_m_82level=Ẩn náu giữa Bụi cây
new_adv_m_83level=Khóa Kết hợp
new_adv_m_84level=Cất giữ An toàn
new_adv_m_85level=Thời tiết Nhiệt đới
new_adv_m_86level=OOOOOOOO
new_adv_m_87level=ABAB CD EFG
new_adv_m_89level=(BABA)
new_adv_m_90level=Tìm Quả Mùa Thu
new_adv_m_92level=BABABABABA
new_adv_m_93level=
new_adv_m_94level=Dải Ngân Hà
new_adv_m_95level=Đợi Bạn
new_adv_m_96level=Ẩn náu giữa Bụi cây 2
new_adv_m_97level=Tiệc Thu hoạch
new_adv_m_98level=Hang Ảo vọng
new_adv_m_99level=Rương Kho báu
new_adv_m_a22level=Bộ ba Hộ vệ
new_adv_m_a30level=Chuyển động bằng Tâm trí
new_adv_m_x110level=Nén
new_adv_m_y4level=Trò lừa ngốc nghếch
new_adv_m_y9level=Dưới Ánh Đèn
new_adv_m_208level=Tiến vào Vô cùng
new_adv_m_201level=Học viện Dạy Bay
new_adv_m_202level=Học viện Dạy Bay 2
new_adv_m_207level=Học viện Dạy Bay 3
new_adv_m_203level=Tiệm Spa Bị Nguyền
new_adv_m_204level=Ngôn ngữ học Nâng cao 1
new_adv_m_205level=Ngôn ngữ học Nâng cao 2
new_adv_m_206level=Ngôn ngữ học Nâng cao 3
new_adv_m_192level=Bùm!
new_adv_m_193level=Phá hủy
new_adv_m_197level=Chiến thắng tại Góc tường
new_adv_m_194level=Nhìn Trực diện
new_adv_m_195level=Nhìn Một Thành Hai
new_adv_m_199level=Nhìn Một Thành Không
new_adv_m_196level=Bài học về Sự Cận kề
new_adv_m_198level=Chiếc hộp ở đâu?
new_adv_m_200level=Căn hộ Mây
new_adv_m_190level=Baba Là Rỗng
new_adv_m_209level=Bức tường Đáng sợ
new_adv_m_210level=Con đồi Dốc
new_adv_m_211level=Bào mòn theo Thời gian