[general]
name=Turkish
customfont=0
[texts]
main_start=oyuna başla
settings=ayarlar
main_custom=özel bölümler
main_editor=bölüm tasarlayıcısı
credits=krediler
main_exit=oyundan çık

ingame_victory=tebrikler!
ingame_clear=haritayı geçtin!
ingame_complete=harita tamam!
ingame_infiniteloop=sonsuz döngü

resume=devam et
restart=yeniden başlat
return=geri dön

pause_returnmap=haritaya dön
pause_returnmain=menüye dön

settings_music=müzik seviyesi
settings_sound=ses seviyesi
settings_repeat=tuş yineleme gecikme süresi
controls=controls
settings_language=dil seçimi
lang_setup=seçmek istediğiniz dil
settings_fullscreen=tam ekran ayarı
settings_grid=ızgara sistemini etkinleştir
settings_wobble=titreme efektini kapat
settings_particles=parçacık sistemini kapat
settings_shake=ekran titremesini kapat
settings_palette=yüksek kontrastlı renkleri kullan
settings_restart=yeniden başlatırken bilgi verme
settings_zoom=zoom modu
zoom1=yok
zoom2=varsayılan
zoom3=büyütülmüş
please_restart=bu seçenek oyunun yeniden başlatılmasını gerektirir.

lang_restart=emin misin? eğer "evet"i seçersen oyun yeniden başlayacak.

customlevels=oynamak istediğin dünyayı seç

controls_setup=kontrol ayarları
controls_noconnectedgamepad=bağlı oyun kolu bulunamadı.
controls_gamepadname=oyun kolu ismi
controls_unknowngamepad=bilinmeyen oyun kolu
controls_detectgamepad=oyun kolunu bul
controls_gamepadsetup=oyun kolu ayarları
controls_defaultgamepad=varsayılan oyun kolu kontrolleri
controls_keysetup=klavye ayarları
controls_defaultkey=varsayılan klavye kontrolleri
move=hareket
idle=işsiz
undo=geri al
controls_restart=yeniden başlat
confirm=onayla
pause=durdur
right=sağ
up=yukarı
left=sol
down=aşağı
controls_pressany=bir tuşa bas...

restart_confirm=yeniden başlatmak istediğine emin misin?
restart_tip=bu mesajı ayarlardan kaldırabilirsin
no=hayır
yes=evet
cancel=iptal et

enterlevel_multiple=girmek istediğin bölümü seç

slot=slot
slots_select=kaydetmek istediğin slot'u seç
slots_erase=slot'u sil
erase_select=silmek için slot'u seç
erase_confirm=bu slot'u silmek istediğine emin misin?
erase_tip=(bu slottaki tüm veri silinecek!)
intro_confirm=introyu izlemek ister misin?

ending=oynadığın için teşekkürler!

rules=kurallar
level=bölüm

credits_designetc= tasarım, programlama vs.
credits_audio=müzik ve ses efektleri
credits_audioconsult=ses danışmanları
credits_porting=portlama
credits_testers=test edenler
credits_translation=çeviri
credits_help=yayında yardım eden takipçiler
credits_helprest=ve geri kalanı
credits_thanks=teşekkürler
credits_gamejams=genel olarak gamejamler
credits_indies=birçok farklı bağımsız oyun komünitesi
credits_dogs=iyi köpüşler
credits_dogs2=ve diğer köpüşler
credits_specialthanks=teşekkürler
credits_anni1=proje boyunca
credits_anni2=cesaretlendirme, geri dönüş & destek
credits_lukas1=senelerdir
credits_lukas2=tonlarca yardım ve destek
credits_mokesmoe1=geri bildirim, tasarım yardımı
credits_mokesmoe2=ve bolca yardım severlik
credits_alan1=geri bildirim ve
credits_alan2=tasarım ve iş hakkında yardım
credits_music=müziğin yapıldığı uygulama
credits_musicby=tarafından
credits_mmfby=tarafından
credits_sound=kullanılan ses ve enstrümanlar
credits_audacity=audacity takımı
credits_freesound=freesound.org'dan sesler:
credits_extensions=kullanılan mmf2 eklentileri:
credits_madeusing=bu oyunun yapıldığı motor
pluralby=tarafından
singularby=tarafından
by=tarafından

intro_mp2=MP2 Games tarafindan portlandi
intro_mmf2=Clickteam tarafindan üretilen Multimedia Fusion 2 kullanilarak yapildi
intro_madeby=a game by $4,1arvi teikari
intro_charity=Gelistirici'nin kisisel gelirinin %10'u islevsel yardim vakiflarina gider.

editor_newworld=yeni dünya yarat
editor_newtheme=yeni tema yarat
editor_editworld=düzenlemek istediğin dünyayı seç
editor_editlevel=düzenlemek istediğin bölümü seç
editor_newlevel=yeni bölüm yarat
editor_editthemes=temaları düzenle
editor_returntoworldlist=dünya listesine dön
editor_setfirstlevel=ilk bölümü seç
editor_setdefaultlevel=varsayılan bölümü seç
editor_entername=ismi girin

editor_theme_edit=düzenlemek istediğiniz temayı seçin
editor_theme_use=kullanmak istediğiniz temayı seçin
editor_theme_return=bölüm ayarlamaya geri dön

editor_mainmenu=menü
editor_objectlist=obje listesi
editor_changelayer=katman değiştir
editor_savelevel=kaydet
editor_addlevel=bölüm ekle
editor_setcursor=imleç seç
editor_addpath=place path
editor_setpath=path setup

editor_objectlist_add=yeni obje ekle
editor_objectlist_remove=obje çıkar
editor_objectlist_object=normal objeler
editor_objectlist_text=metin objeleri
editor_objectlist_verb=eylemler
editor_objectlist_quality=özellikler
editor_objectlist_conditional=şartlar
editor_objectlist_special=özel yazı

editor_level_leveltarget=sonraki bölüm
editor_level_iconcolour=ikon rengi
editor_level_initialstate=ilk durum
editor_level_initialstate_hidden=gizli
editor_level_initialstate_normal=normal
editor_level_initialstate_opened=açık
editor_level_levelsymbol=sembol stili
editor_level_levelsymbol_none=yok
editor_level_levelsymbol_numbers=sayılar
editor_level_levelsymbol_text=metin
editor_level_levelsymbol_dots=noktalar
editor_level_levelsymbol_symbol=sembol

editor_path_pathstate=ilk yol seçimi
editor_path_pathstate_hidden=gizli
editor_path_pathstate_visible=görünğr
editor_path_locked=bu yol kitli mi?
editor_path_locked_levels=bölüm tamam
editor_path_locked_maps=harita tamam

editor_menu_close=menüyü kapat
editor_menu_return=bölüm listesine dön
editor_menu_rename=bölümü yeniden adlandır
editor_menu_changetheme=bölüm temasını değiştir
editor_menu_changepalette=bölüm paletini değiştir
editor_menu_objectsetup=obje ayarları
editor_menu_mapsetup=haritayla alakalı ayarlar
editor_menu_delete=bölümü sil
editor_menu_levelsize=bölüm boyutunu değiştir

editor_delete_confirm=bu bölümü kaldırmak istediğine emin misin?

editor_palette_select=kullanmak istediğin paleti seç

editor_map_leveltype=bölüm tipini seç
editor_map_level=bölüm
editor_map_map=harita
editor_map_clearlimit=tamamlanması gereken bölümler
editor_map_clearlimit_hint=(sıfır -> tamamlanamaz)
editor_map_mapicon=harita sembol ayarı
editor_map_returnto=bittikten sonra dönülecek bölüm
editor_map_parentlevel=ebeveyn bölüm
editor_map_selectlevel=bölüm seç

editor_objectsetup_palette=palet değiştir...
editor_objectsetup_select=düzenlemek istediğin objeyi seç

editor_object_sprite=görüntüyü değiştir...
editor_object_name=ismi değiştir...
editor_object_type=türü değiştir...
editor_object_colour_base=temel renk
editor_object_colour_active=aktif renk
editor_object_colour_select=bu obje hangi rengi kullansın?
editor_object_animation=animasyon türü
editor_object_animation_none=yok
editor_object_animation_dirs=yönler
editor_object_animation_anim=animasyonlu
editor_object_animation_animdirs=anim. yönleri
editor_object_animation_character=karakter
editor_object_animation_tiled=bölünmüş
editor_object_text_type=metin türü
editor_object_text_manualtype=manuel metin türü seçimi
editor_object_zlevel=z bölümü
editor_object_reset=tüm değerleri sıfırla

mapid_extra=ekstra

0level=baba is you
0level_subtitle=baba is you'ya hoşgeldim
100level=ilk görüşte aşk
101level=soygun
102level=fabrika işçisi
104level=tektonik hareketler
105level=karışık
106level=harita
106level_mapid=harita
107level=montaj takımı
109level=takıma katıl
10level=şefkat
110level=lav seli
111level=yüksek hedefler
112level=trio
115level=ağır sözler
116level=baba nedir?
117level=düşman ortam
118level=yüzen platformlar
119level=otomaton
11level=yalnız bayrak
120level=bağlayıcı
122level=tünel
124level=rahatlama noktası
125level=ağır bulut
127level=gizli bahçe
128level=yeniden buluşma
129level=uzaktaki alanları
130level=aşırı büyüme
132level=tek yön giriş
134level=zayıf sinyal
135level=bitmeyen koridor
136level=jelo taht
137level=orada değil
138level=daha da orada değil
139level=yarık
13level=baba'lar sensin
140level=ağır zırh
141level=ölçek
142level=denizde
143level=aprtman
145level=hileli kapı
146level=koparılmış
148level=tur
150level=blokaj
151level=sağlam hedefler
155level=üstbiliş
156level=keke ve yıldız
15level=çilingir çırağı
160level=yakala
163level=otomatik kapılar
164level=çoklu araç
165level=baba'ya ziyaret
166level=soygun
167level=ara sokak
168level=inanılmaz labirent
169level=5. derin orman
169level_mapid=orman
16level=4. güz ormanı
16level_mapid=güz
171level=köprü binası
172level=köprü binası?
173level=...köprüler?
174level=çıkmaz sokak
175level=kırılmış
176level=tuzağa düşmüş
177level=1. göl
177level_mapid=göl
178level=kırılmış beklentiler
179level=9. volkan mağarası
179level_mapid=mağara
17level=ulaşılamaz kıyılar
180level=7. çiçek bahçesi
180level_mapid=bahçe
182level=8. uçurum
182level_mapid=uçurum
188level=üçüz
189level=bu ne şimdi?
18level=entropi
191level=hareketli zemin
192level=arıza
193level=ufalanan zemin
194level=musallat
195level=ıssızlık
196level=hazel den
196level_subtitle=alan hazelden tarafından yapıldı
197level=hata
198level=son
198level_mapid=<empty>
199level=kırılganlık
19level=kalbi arıyor
1level=nereye gideyim?
200level=???
200level_mapid=???
201level=korku hikayesi
203level=çıkış?
203level_mapid=son
205level=yüz
206level=3. tapınak harabesi
206level_mapid=harabeler
207level=2. yalnız ada
207level_mapid=ada
209level=kilit
20level=buzlu sular
210level=iki kapı
211level=batmış harabeler
212level=sıralar
215level=buharlaşan nehir
216level=platform oyunu
217level=havanın tutuşu
218level=sıcak nehir
219level=kaynayan nehir
21level=taşlı hapishane
220level=kasa karesi
221level=büyük akıntı
222level=gizli yadigar
223level=gömülmüş hazine
226level=çukur
227level=kaba çitler
230level=ikili takım
231level=vip alan
232level=10. zirve
232level_mapid=dağ
233level=küçük otlak
234level=galibiyet şelalesi
235level=taşlı yol
236level=changeless
238level=sıçra
239level=zıpla
23level=ama anahtar nerede
240level=hazine
241level=kuşatma
242level=düzenleme tesisi
243level=slayt gösterisi
245level=kırılgan varoluş
246level=alet odası
247level=köşeyi dön
248level=süpermarket
250level=gergin atmosfer
251level=egzersiz salonu
252level=ba
253level=ab
255level=lunar galeri
257level=pek olmamış
25level=baraj kapağı
260level=sadece geçiyordum
261level=temizleme servisi
262level=işbirlikçi çalışma
263level=ezici
264level=derinlikler
264level_mapid=derinlikler
265level=yaşayan yerler
266level=sütun işi
268level=yalıtım
269level=getir
26level=hayalet muhafız
270level=sahne arkası
271level=hurda
272level=geçit
274level=öncelikli geçiş
275level=güvenlik kontrolü
276level=tren
277level=kutu
279level=sıra
280level=duvar
281level=meteor saldırısı
282level=abc
282level_mapid=abc
283level=meta
283level_mapid=meta
284level=karmakarışık
285level=teneke
286level=toplanma
286level_mapid=sır
287level=macera
288level=sıcak patates oyunu
289level=cambazlık
28level=fabrika
291level=çığ
292level=haneye tecavüz
293level=huh?
293level_mapid=gizli
294level=hak edilmiş bir ödül
294level_mapid=gizli
295level=böğürtlen bağı
297level=ortak hisler
298level=hassas yıldızlar
299level=gizli yol
29level=bozuk oyun parkı
2level=hala erişilemez
300level=top silahı
302level=bubi tuzağı
303level=sadece hayır
304level=merkez
304level_mapid=<empty>
305level=galeri
305level_mapid=<empty>
306level=küre
306level_mapid=gizli
307level=manzaralı göl
308level=derin havuz
309level=manzaralı gölün dönüşü
30level=yengeç deposu
310level=şiir
313level=yıldız düşüşü
314level=batmış tapınak
315level=sevimli ev
317level=çubuk
318level=zindan
319level=araştırma tesisi
31level=güvenilmez şartlar
320level=başka bir yol
320level_mapid=gizli
321level=güvenli kulübe
322level=ihtişamlı kolonlar
323level=jeneratör
324level=varoluşsal kriz
325level=arkadaşsız
326level=orkestra çukuru
327level=oha
327level_mapid=gizli
33level=sevgi orada bir yerde
34level=baba cevap vermiyor
35level=yaprak odası
36level=hayalet arkadaş
37level=gölet
39level=yerleşim
3level=erişim dışı
40level=tehlikeli bahçe
41level=adacık
46level=elzem malzemeler
47level=her sıra bir tehlike
48level=yüzen platform
4level=sütun avlusu
50level=neredeyse
51level=taç giyme töreni
52level=tünel görüşü
54level=kafatası evi
56level=altın duvarlar
57level=devriye
58level=senin için bir hediye
59level=şart
5level=yasak bölge
60level=yalnız bakışı
61level=çeyrekler
62level=telefon
64level=deniz maceraları
65level=hapishane
66level=yenileme
67level=kapıyı kilitle
68level=kablosuz bağlantı
69level=uzak dur!
6level=çim avlu
70level=iskelet kapı
71level=tehlikeli çete
72level=çift hendek
75level=şömine
77level=okur yazarlık
78level=?
78level_mapid=?
79level=darboğaz
7level=hırsızı yakala!
80level=anahtarımı tut lütfen
82level=muhafızlar
84level=eyvah
85level=kanyon
86level=asansör
87level=6. roket yolculuğu
87level_mapid=uzay
89level=yıkılmış bostan
8level=kilitli
90level=yanardağ
91level=dikkatsiz yürüyenler
92level=maceracılar
93level=tuğla duvar
94level=çalılık
95level=fare deliği
96level=armoni
97level=baba tarlaları
98level=açıkta galibiyet
99level=kabul edilmeyi aramak
9level=boş
n1level=baba has keke
n1level_subtitle=nicklas nygren tarafından
n2level=kale felaketi
n2level_subtitle=nicklas nygren tarafından
t1level=karşıya
t1level_subtitle=corey martin tarafından

ingame_toocomplex=fazla karışık!

pause_returneditor=düzenleyiciye geri dön
pause_returnplaylevels=bölüm listesine geri dön
pause_reportlevel=bölümü bildir
settings_repeat_m=hareket gecikmesi

controls_disablegamepad_off=oyunkolunu kapat
controls_disablegamepad_on=oyunkolunu aç
controls_disablestick=analog çubukları engelle

undefined=tanımlanmamış
none=hiç

restart_confirm_m=yeniden başlat?
restart_tip_m_1=bunu kapatabilirsin
restart_tip_m_2=bilgi kutusu ayarlarda
enterlevel_multiple_m=bölümü seç
erase_confirm_mobile=bunu silmek istediğine emin misin?
erase_tip_mobile=(kaydedilmiş tüm veri kaybolacak!)

mobile_tuto1a=Hareket etmek için parmağınla bir yöne kaydır
mobile_tuto1b=Beklemek için parmağını sabit tut
mobile_tuto1c=Geri almak için iki parmağınla tıklayıp, basılı tut
mobile_tuto2a=Bölümü hareket ettirmek için kaydır
mobile_tuto2a=Bölüm seçicisini hareket ettirmek için kaydır
mobile_tuto2b=Oynamak için bir bölüm seç 

customlevels_pack=oynamak istediğin bölüm pakedini seç
customlevels_single=oynamak istediğin bölümü seç
customlevels_play_singular=özel yapım bölümleri oyna
customlevels_play_pack=bölüm paketlerini oyna
customlevels_play_get=yeni bölümleri getir
customlevels_play_getlist=bölüm tarihi
customlevels_play_changename=slot ismini değiştir
customlevels_play_eraseslot=slot'a kaydedilmiş veriyi sil
customlevels_play_eraseslot_tip=(bu bölüm paketleri ve kullanıcı tarafından yapılmış bölümlerin kaydedilmiş verisini silecek!)
customlevels_pack_emptysave=kaydedilmiş veri yok

customlevels_delete=sil
customlevels_forget=kaydı sil

customlevels_deleteconfirm_single=bu bölümü silmek istediğine emin misin?
customlevels_deleteconfirm_pack=bu bölüm pakedi için kaydedilmiş veriyi silmek istediğine emin misin?

customlevels_get=bölüm bulundu
customlevels_get_save=bölümü kaydet
customlevels_get_nosave=şimdi oyna, kaydetme
customlevels_get_cancel=vazgeç
customlevels_get_fail=bölüm indirilemedi
customlevels_get_fail_reason=hata
customlevels_get_saved=bölüm kaydedildi
customlevels_get_play=bölümü oyna
customlevels_get_levellist=özel yapım bölümleri göster
customlevels_get_wait=indiriliyor...
customlevels_getlist=daha önce bakılmış bölümleri göster
customlevels_getlist2=(indirip, kopyalamak için tıkla)
customlevels_getlist_download=indirilmiş bölümler
customlevels_getlist_upload=yüklenmiş bölümler

playlevels_get_featured=öne çıkarılan bölümler
playlevels_get_new=yeni bölümler
playlevels_get_code=bölüm kodu kullan

credits_words=kelime fikirleri
credits_thankyou=oynadığınız için teşekkürler!

intro_hold=intro'yu geçmek için basılı tut

image_desc_1=oyunun çok erken bir versiyonu.
image_desc_2=sanat stilini bulmaya çalışırken yapılmış denemeler.
image_desc_3=farklı paletler için erken denemeler.
image_desc_4=haritanın çok erken bir hali.
image_desc_5=haritanın kafamdaki ilk şekli.
image_desc_6=soyut olmayan bi haritanın ilk iterasyonları.
image_desc_7=çekme mekaniğini halletmeye çalışmak.
image_desc_8=suluboya - başlık
image_desc_9=suluboya - uzay
image_desc_10=suluboya - keke
image_desc_11=anlık bir ilham üç gözlü baba'ya yol açtı.
image_desc_12=itme sistemini kurması çok zordu.
image_desc_13=bazı fince yapılacaklar listeleri!
image_desc_14=haritanın bir mockup'ı.
image_desc_15="temel" objeleri planlamaya çalışırken.
image_desc_16=hangi bölümlerin "bağlantılı" olduğunu bulmak için bir şema.

editor_start_title=bölüm düzenleyicisine hoş geldiniz!
editor_start_level=özel bölümleri düzenle...
editor_start_world=bölüm paketlerini düzenle...
editor_start_settings=yardım & genel ayarlar

editor_settings_controls=düzenleyici kontrol ayarları
editor_settings_advanced=ileri seviye kelimeleri etkinleştir
editor_settings_mod=genişletilmiş özellikleri etkinleştir
editor_settings_tips=oyunkolu ipucularını kapat
editor_settings_tips_n=tuş ipucularını kapat
editor_settings_slide=düzenleyici görsel efektlerini kapat
editor_settings_help=öğretici ve kısayollar
editor_settings_music=özel düzenleyici müziğini kapat
editor_settings_hotkeys=düzenleyici kısayolları listesini göster
editor_settings_defaultpad=varsayılan oyunkolu kontrolleri

editor_editworld_none=hiçbir dünya bulunamadı

editor_levellist_return=düzenleyici menüsüne geri dön
editor_levellist_returnworld=dünya listesine geri dön
editor_levellist_new=yeni bölüm yarat
editor_levellist_edit=düzenlemek istediğin bölümü seç
editor_levellist_page=sayfa
editor_levellist_setstart=ilk bölümü seç
editor_levellist_setauthor=yapan'ı değiştir
editor_levellist_setname=ismi değiştir
editor_levellist_setmap=dünya haritasını seç
editor_levellist_levels=özel bölümler
editor_levellist_sort=isme göre sırala
editor_levellist_sorttypes=türüne göre sırala
editor_levellist_search=ara
editor_levellist_removesearch=aramayı sil

editor_editormenu=düzenleyici menüsü
editor_settingsmenu=ayarlar
editor_l1=l1
editor_l2=l2
editor_l3=l3
editor_undo=geri al
editor_swap=değiştir

editor_testlevel=test bölümü
editor_test=test

editor_brush_normal=objeler
editor_brush_level=bölümler
editor_brush_path=yollar
editor_brush_special=özel

editor_objectlist_editobject=objeyi düzenle
editor_objectlist_pairs_yes=her şeyi listele
editor_objectlist_pairs_no=çiftleri birleştir

tooltip_currobjlist_add=palet'ine yeni bir obje ekle
tooltip_currobjlist_remove=palet'inden bir obje çıkar
tooltip_currobjlist_editobject=obje'nin detaylarını düzenle
tooltip_currobjlist_dopairs=tüm objeleri göstermekle, kelimeleriyle eşleştirmek arasında değiştir
tooltip_currobjlist_tool_normal=Çizme aracı
tooltip_currobjlist_tool_line=Çizgi aracı
tooltip_currobjlist_tool_rectangle=Boş dikdörtgen aracı
tooltip_currobjlist_tool_fillrectangle=Dolu dikdörtgen aracı
tooltip_currobjlist_tool_fill=Doldurma aracı
tooltip_currobjlist_tool_erase=silgi
tooltip_currobjlist_tool_select=Seçme aracı
tooltip_currobjlist_search_edit=Objeleri isimleriyle ara
tooltip_currobjlist_search_remove=aramayı kaldır
tooltip_currobjlist_search_tags=Objeleri etiketlerine göre filtrele
tooltip_currobjlist_return=Ana düzenleyici görünümüne dön
tooltip_currobjlist_swap=Objeler ve kelimeleri arasında değiştir
tooltip_currobjlist_dir_right=Konulmuş objeler sağa bakar
tooltip_currobjlist_dir_up=Konulmuş objeler yukarı bakar
tooltip_currobjlist_dir_left=Konulmuş objeler sola bakar
tooltip_currobjlist_dir_down=Konulmuş objeler aşağı bakar

tooltip_quickmenu_editorsettingsmenu=Bölüm ayarlarını değiştir (isim, palet, müzik, ...)
tooltip_quickmenu_editormenu=Bölümü yükle, bölüm listesine geri dön, bölümü sil vb.

tooltip_editor_menu=Bölümü yükle, bölüm listesine geri dön, bölümü sil vb.
tooltip_editor_settingsmenu=Bölüm ayarlarını değiştir (isim, palet, müzik, ...)
tooltip_editor_objects=Obje paletindeki objeleri seç, düzenle ekle veya kaldır
tooltip_editor_save=Bölümü kaydet
tooltip_editor_undo=Yanlış adımlarını geri al
tooltip_editor_swap=Objeler ve kelime karşılıkları arasında değiştir
tooltip_editor_layer=Katmanlar arasında değiştir
tooltip_editor_test=Bölümü şu anki haliyle test et

tooltip_editor_menu_test=Bölümü şu anki haliyle test et
tooltip_editor_menu_upload=Bölümü internet'e yükle! Bunu yapabilmen için bölümün yenilebilmesi gerekir
tooltip_editor_menu_theme=Bölümün obje paleti ve ayarları için önceden ayarlanmış setlerden birini kullan. Bölümü temizler
tooltip_editor_menu_return=Bölüm listesine geri dön. Kaydedilmemiş tüm veri kaybolur
tooltip_editor_menu_returnfull=Bölüm düzenleyicisi ana menüsüne geri dön. Kaydedilmemiş tüm veri kaybolur
tooltip_editor_menu_delete=Bölümü tamamen sil. Geri alınamaz!
tooltip_editor_menu_copy=Bölümün birebir kopyasını ya (kopyanın isminin yanında bir numara olur)

buttons_editor_move=Hareket ettir
buttons_editor_rotate=Döndür
buttons_editor_place=Koy
buttons_editor_copy=Kopyala
buttons_editor_drag=Çek
buttons_editor_undo=Geri al
buttons_editor_scrollleft_hotbar=< Hızlı çubuk
buttons_editor_scrollright_hotbar=Hızlı çubuk >
buttons_editor_scrollleft_tool=< Araç
buttons_editor_scrollright_tool=Araç >
buttons_editor_currobjlist=Obje paleti
buttons_editor_quickmenu=Hızlı menü
buttons_editor_swap=Değiştir
buttons_editor_scrollleft_layer=< Katman
buttons_editor_scrollright_layer=Katman >
buttons_editor_moveall=Hepsini hareket ettir
buttons_editor_altpress=Daha çok tuş
buttons_editor_cut=Kes
buttons_editor_lock=Slot'u kilitle
buttons_editor_showdir=Yönleri göster
buttons_editor_autopick=Diziye göre seç
buttons_editor_pickempty=Boşu seç

editor_toolindicator_eraser=Q-boşu seç

buttons_currobjlist_move=Hareket ettir
buttons_currobjlist_select=Seç
buttons_currobjlist_swap=Değiştir
buttons_currobjlist_drag=Çek
buttons_currobjlist_tooltip=Araç ipuçları
buttons_currobjlist_scrollleft=< Araç çubuğu
buttons_currobjlist_scrollright=Araç çubuğu >
buttons_currobjlist_closemenu=Menüyü kapat
buttons_currobjlist_tags=Etiketler
buttons_currobjlist_remove=Kaldır
buttons_currobjlist_edit=Düzenle
buttons_currobjlist_addnew=Ekle
buttons_currobjlist_search=Ara
buttons_currobjlist_autoadd=Diziye göre ekle

editor_objectlist_objlist=obje listesi
editor_objectlist_result=ara
editor_objectlist_tag=etiket
editor_objectlist_tags=etiketler
editor_objectlist_tags_select=etiketler
editor_objectlist_tags_cleartags=etiketleri temizle
editor_objectlist_search_edit=aramayı düzenle
editor_objectlist_search_remove=aramayı kaldır
editor_objectlist_search_none=herhangi bir arama veya etiket yok
editor_objectlist_page=sayfa
editor_objectlist_nothing=hiçbir şeyi seçme

editor_level_levelsetup=bölüm dizilimi
editor_level_setcolour=renk seç
editor_level_setclearcolour=bölüm tamamlama rengi seç
editor_level_remove=kaldır

editor_path_settings=yol ayarları
editor_path_object=yol objesi
editor_path_locked_orbs=küreler
editor_path_locked_loclevels=lokal tamamlamalar

editor_menu_returnfull=ana düzenleyici menüsüne geri dön
editor_menu_test=bölümü test et
editor_menu_themes=temalar...
editor_menu_upload=bölümü yükle
editor_menu_copy=bölümü kopyala

editor_unsaved_confirm=kaydedilmemiş değişimler olabilir. emin misin?

editor_copy_confirm=Bu bölümü kopyalamak istediğine emin misin?
editor_copy_confirm_name=kopya çağırılacak
editor_copy_done=Bölüm başarıyla kopyalandı!

editor_theme_warning=dikkat! temayı değiştirmek şu andaki tüm objeleri siler
editor_theme_load=bir tema yükle
editor_theme_load_confirm=bu temayı yüklemek istediğine emin misin?
editor_theme_load_confirm_hint=dikkat! bu bölümdeki her şey silinecek
editor_theme_load_confirm_newlevel=bu bölüm için bir tema yüklemek ister misin?
editor_theme_themeload=yüklemek istediğin temayı se.
editor_theme_save=şu anki temayı kaydet
editor_theme_save_confirm=o tema zaten var. üstüne kaydet?
editor_theme_delete=tema sil
editor_theme_delete_confirm=bu temayı silmek istediğine emin misin?
editor_theme_themedelete=silmek istediğin temayı seç
editor_theme_none=ulaşılabilir tema yok
editor_theme_done=düzenlemeye başla

editor_levelmenu_name=isim
editor_levelmenu_rename=bölümü yeniden isimlendir
editor_levelmenu_music=müzik
editor_levelmenu_changemusic=müziği değiştir
editor_levelmenu_author=yaratıcı
editor_levelmenu_changeauthor=yaratıcıyı değiştir
editor_levelmenu_subtitle=altyazı
editor_levelmenu_subtitle_none=yok
editor_levelmenu_changesubtitle=altyazıyı değiştir
editor_levelmenu_particles=parçacıklar
editor_levelmenu_changeparticles=parçacıkları değiştir
editor_levelmenu_palette=palet
editor_levelmenu_changepalette=paleti değiştir
editor_levelmenu_levelsize=bölüm boyutu
editor_levelmenu_levelwidth=genişlik
editor_levelmenu_levelheight=uzunluk
editor_levelmenu_changelevelsize=bölüm boyutunu değiştir
editor_levelmenu_disableparticles=parçacık efektlerini değiştir
editor_levelmenu_disableruleeffect=kural efektlerini değiştir
editor_levelmenu_disableshake=ekran sallamayı kapat
editor_levelmenu_autodelay='bölüm otomatik' gecikmesi
editor_levelmenu_mapsetup=harita ayarları

editor_music_select=kullanmak istediğin müziği seç
editor_music_none=müzik bulunamadı

editor_particles_select=kullanmak istediğin parçacık efektini seç
editor_particles_none=parçacık efekti bulunamadı

editor_palette_none=palet bulunamadı

editor_levelsize_width=bölüm genişliğini ayarla
editor_levelsize_height=bölüm uzunluğunu ayarla
editor_levelsize_quick=önceden ayarlanmış ayarlar
editor_levelsize_apply=yeni boyutu uygula
editor_upload_confirm=bu bölümü yüklemek istediğine emin misin?
editor_upload_confirm_note=(bölümü yüklemek için önce çözmen gerekiyor)
editor_upload_name=$2,4bölüm ismi
editor_upload_author=$2,4yaratıcı
editor_upload_subtitle=$2,4altyazı
editor_upload_uploading=yükleniyor...
editor_upload_done=yükleme başarılı! bölüm kodun:
editor_upload_failed=yükleme başarısız. sebep:
editor_upload_copy=kodu kopyala
editor_upload_copyhint=eski kodları bölüm oynama menüsünde bulabilirsin

author=Yaratıcı
noauthor=Bilinmeyen yaratıcı

editor_map_winlevel=galibiyet

editor_object_colour=obje renk seçenekleri
editor_object_colour_onlybase=renk değiştir

editor_spritelist_title=kullanmak istediğin resmi seç
editor_spritelist_none=hiç resim bulunamadı! ne??
editor_spritelist_page=sayfa

editor_tool_normal=serbest stil
editor_tool_line=çizgi
editor_tool_rectangle=dikdörtgen
editor_tool_fillrectangle=doldurulmuş dikd.
editor_tool_fill=renk doldurma

tag_text=kelime
tag_text_verb=kelime - eylem
tag_text_quality=kelime - nitelik
tag_text_condition=kelime - durum
tag_text_prefix=kelime - ön ek
tag_text_special=kelime - özel
tag_text_letter=harf

namegiving_newworldname=Bölüm paketinin ismini girin:
namegiving_changelevelname=Bölümün yeni ismini girin:
namegiving_newlevelname=Bölümün ismini girin:
namegiving_changeunitname=Objenin yeni ismini girin:
namegiving_changeunittype=Objenin yeni ismini girin:
namegiving_newthemename=Temanın ismini girin:
namegiving_objectsearchstring=Obje listesinde ara:
namegiving_levelauthor=Bölüm yaratıcısının ismini girin:
namegiving_worldauthor=Bölüm paketinin yaratıcısının ismini girin:
namegiving_changeworldname=Bölüm paketinin yaratıcısın ismini girin:
namegiving_downloadcode=Bölüm kodunu girin (XXXX-YYYY):
namegiving_levelsearchstring=Bölüm listesinde ara:
namegiving_spritesearchstring=Resim listesinde ara:
namegiving_slotname=Bu kaydın ismini girin:
namegiving_subtitle=Kullanmak istediğiniz altyazıyı girin:
namegiving_editor_autopick=Seçmek istediğiniz kelimeleri girin:
namegiving_currobjlist_autoadd=Eklemek istediğiniz kelimeyi girin:

settings_blinking=parıldayan ışıkları önle

mobile_tuto2c=Uzun tıklayarak bölüme gir.

playlevels_featured_fail=bölüm listesine erişimde hata
playlevels_featured_fail_reason=hata
playlevels_featured_wait=Bölüm listesi geri yükleniyor...

reportlevel_confirm=bu bölümü bildirmek istediğinize emin misiniz?
reportlevel_success=bölüm başarıyla bildirildi!
reportlevel_fail=bölüm bildirilmesinde hata
reportlevel_ok=geri

editor_tutorial1=Lesson 1: Genel bakış
editor_tutorial2=Lesson 2: Bölüm düzenleme
editor_tutorial3=Lesson 3: Editör araçları
editor_tutorial4=Lesson 4: Obje paleti
editor_tutorial5=Lesson 5: Bölüm ayarları
editor_tutorial6=Lesson 6: Bölüm yükleme
editor_tutorial7=Lesson 7: Bölüm indirme
editor_tutorial8=Lesson 8: Gelişmiş kısayollar
editor_tutorial9=Lesson 9: Bölüm tasarımı için öneriler
editor_tutorial10=Lesson 10: Ejderhayı yenmek

buttons_editor_selection_rotate_right=Çevir >
buttons_editor_selection_rotate_left=< Çevir
buttons_editor_selection_mirror=Ayna
buttons_editor_selection_flip=Döndür
buttons_editor_selection_place=Yerleştir
buttons_editor_selection_cancel=İptal
buttons_editor_selection_ignore=Boşluğu yoksay
buttons_editor_emptytile=Temizle
buttons_editor_empty_hotbar=Sekmeyi boşalt
buttons_editor_test=Bölüm testi
buttons_editor_save=Bölümü kaydet

editor_saved=Bölüm kaydedildi!

buttons_currobjlist_removesearch=Aramayı durdur

editor_object_name_invalid=Bu isim kullanılamaz.

particles_none=Hiç
particles_bubbles=Baloncuklar
particles_soot=İs
particles_sparks=Kıvılcımlar
particles_dust=Toz
particles_snow=Kar
particles_clouds=Bulutlar
particles_smoke=Duman
particles_pollen=Polen
particles_stars=Yıldızlar
particles_glitter=Sim
particles_leaves=Yapraklar
particles_rain=Yağmur

music_baba=Baba
music_burn=Sonbahar
music_cave=Oluk
music_crystal=Kristal
music_editor=Tamir
music_ending=Son
music_factory=Fabrika
music_float=Sualtı
music_forest=Ağaç
music_garden=Bahçe
music_map=Harita
music_menu=Tema
music_mountain=Karlı
music_noise=Boş
music_ruin=Kalıntılar
music_stars=Uzay

palettes_abstract=Yeşil
palettes_autumn=Sonbahar
palettes_contrast=Yüksek Kontrast
palettes_crystal=Kristal
palettes_default=Varsayılan
palettes_factory=Fabrika
palettes_garden=Bahçe
palettes_marshmallow=Pofidik
palettes_mono=gri palet
palettes_mountain=Soğuk
palettes_ocean=Sualtı
palettes_ruins=Kalıntılar
palettes_space=Uzay
palettes_swamp=Bataklık
palettes_test=Uğursu
palettes_variant=Gözalıcı
palettes_volcano=Alevli

themes_underwater=Sualtı
themes_cavern=Oluk
themes_autumn=Sonbahar
themes_factory=Fabrika
themes_ruins=Kalıntı
themes_forest=Orman
themes_space=Uzay
themes_garden=Bahçe
themes_mountain=Dağ
themes_default=Varsayılan

hotkeys_editor_category_editor=editör kısayolları
hotkeys_editor_category_currobjlist=obje paleti kısayolları
hotkeys_editor_category_levellist=bölüm listesi kısayolları
hotkeys_editor_keyboard=klavye için
hotkeys_editor_gamepad=gamepad için
hotkeys_editor_rotate=Ok tuşları: objelerin yönünü değiştir
hotkeys_editor_copy=Sağ tık/Shift + Sol tık: objeyi kopyala
hotkeys_editor_cut=Orta tık: objeyi kes
hotkeys_editor_quickbar_scroll=Fare tekerleği: hızlı seçenekte gez
hotkeys_editor_quickbar_lock=Hızlı seçeneğe sağ tıkla:sekme kilitle/kilidi açç
hotkeys_editor_quickbar_reset=hızlı seçeneğe orta tıkla: sekmeyi boşalt
hotkeys_editor_swap=Control + fare tekerleği:objeler ve kelimeler arasında geçiş
hotkeys_editor_changetool=Shift + fare tekerleği:araçlar arasında geçiş
hotkeys_editor_changelayer=Control + 1/2/3: katman değiştir
hotkeys_editor_pickis=I: Is'i seç
hotkeys_editor_pickand=U: Ve'yi seç
hotkeys_editor_picknot=Y: Değil'i seç
hotkeys_editor_pickempty=Q: boş alan seç
hotkeys_editor_massdir=F: tüm objelerin yönünü göster
hotkeys_editor_moveall=WASD: tüm objeleri oynat
hotkeys_editor_rotateselection=Sağ/Sol ok: seçilenlerin yönünü değiştir
hotkeys_editor_flipselection=Yukarı/Aşağı ok: seçilenleri çevir/döndür
hotkeys_editor_altselection=Shift + seçilenlerle Sol tık: boş karoları yoksay
hotkeys_editor_opencurrobjlist=Tab: obje paletini aç
hotkeys_editor_openeditormenu=Esc: bölüm menüsünü aç
hotkeys_editor_openeditorsettingsmenu=F1: bölüm ayarlarını aç
hotkeys_editor_testlevel=F3: bölümü dene
hotkeys_editor_windowsize=Shift + 1/2/3: pencere boyutunu değiştir(sadece pencereliyse)
hotkeys_editor_undo=Control + Z: geri al
hotkeys_editor_save=Control + S: kaydet
hotkeys_editor_deleteall=Control + Delete: bölümü boşalt
hotkeys_editor_addobject=R: palete yeni obje ekle
hotkeys_editor_return=Backspace: bölüm listesine geri dön
hotkeys_editor_drag=Control + Sol tık: objeyi çek
hotkeys_editor_editlevel=bölümün üzerindeyken E: bölümü düzenlemeye başla
hotkeys_editor_quickaddlevel=bölümü yerleştirirken Control: bölüm kurulumunu açma
hotkeys_editor_restart=Control + F2: oyunu baştan başlat
hotkeys_editor_resetmapicon=Harita ikonları menüsünde orta tık: ikon sekmesini sıfırla
hotkeys_editor_cleartile=Control + Orta tık: karoyu temizle
hotkeys_editor_autopick=F4: kelimeleri diziyle ek
hotkeys_editor_gpad_rotate=@gamepad_editor_rotate: objelerin yönünü değiştir
hotkeys_editor_gpad_copy=@gamepad_editor_copy: objeyi kopyala
hotkeys_editor_gpad_cut=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_cut: objeyi kes
hotkeys_editor_gpad_swap=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_swap: objeler ve kelimeler arasında geçiş
hotkeys_editor_gpad_drag=Hold @gamepad_editor_drag: objeyi çek
hotkeys_editor_gpad_emptytile=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_emptytile: karoyu temizle (tüm katmanlar)
hotkeys_editor_gpad_changetool=@gamepad_editor_scrollleft_tool & @gamepad_editor_scrollright_tool: araçları değiştir
hotkeys_editor_gpad_changelayer=@gamepad_editor_scrollleft_layer & @gamepad_editor_scrollright_layer: katman değiştir
hotkeys_editor_gpad_quickbar_scroll=@gamepad_editor_scrollleft_hotbar & @gamepad_editor_scrollright_hotbar: hızlı seçenekte gez
hotkeys_editor_gpad_quickbar_lock=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_lock: hızlı seçenekte sekme kilitle/klidi aç
hotkeys_editor_gpad_quickbar_empty=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_empty_hotbar: hızlı seçenekte sekmeyi boşalt
hotkeys_editor_gpad_pickempty=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_pickempty: boş alan seç
hotkeys_editor_gpad_massdir=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_showdir: tüm objelerin yönünü göster
hotkeys_editor_gpad_moveall=@gamepad_editor_moveall + @gamepad_editor_rotate: tüm objeleri oynat
hotkeys_editor_gpad_rotateselection=@gamepad_editor_scrollleft_tool & @gamepad_editor_scrollright_tool: seçilenlerin yönünü değiştir
hotkeys_editor_gpad_flipselection=@gamepad_editor_scrollleft_hotbar & @gamepad_editor_scrollright_hotbar: seçilenleri çevir/döndür
hotkeys_editor_gpad_altselection=@gamepad_editor_undo with selection: boş karoları yoksay
hotkeys_editor_gpad_opencurrobjlist=@gamepad_editor_currobjlist: obje paletini aç
hotkeys_editor_gpad_openquickmenu=@gamepad_editor_quickmenu: hızlı menüyü aç
hotkeys_editor_gpad_undo=@gamepad_editor_undo: geri al
hotkeys_editor_gpad_autopick=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_autopick: kelimeleri diziyle ekle
hotkeys_editor_gpad_save=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_quickmenu: bölümü kaydet
hotkeys_editor_gpad_test=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_currobjlist: dölümü dene
hotkeys_editor_gpad_altmove=@gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_rotate: imgeci oynat

hotkeys_currobjlist_swap=Fare tekerleği: objeler ve kelimeler arasında geçiş
hotkeys_currobjlist_drag=Control + Sol tık: objeleri sürükle
hotkeys_currobjlist_leave=Tab/Esc: menüyü kapat
hotkeys_currobjlist_edit=Sağ tık: obje üstverisini düzenle
hotkeys_currobjlist_remove=Control + Sağ tık: objeyi kaldır
hotkeys_currobjlist_search=Harf tuşları: arama başlat
hotkeys_currobjlist_autoadd=F4: diziyle obje ekle

hotkeys_objlist_quickadd=Control + Obje listesinde sol tık: obje ekle ve gezinmeye devam et

hotkeys_currobjlist_gpad_swap=@gamepad_currobjlist_swap: obje ve kelimeler arasında geçiş
hotkeys_currobjlist_gpad_drag=@gamepad_currobjlist_drag: objeyi çek
hotkeys_currobjlist_gpad_leave=@gamepad_editor_currobjlist: menüden çık
hotkeys_currobjlist_gpad_edit=@gamepad_currobjlist_edit: obje üstverisini düzenle
hotkeys_currobjlist_gpad_remove=@gamepad_currobjlist_remove: objeyi kaldır
hotkeys_currobjlist_gpad_search=@gamepad_currobjlist_search: arama başlat
hotkeys_currobjlist_gpad_add=@gamepad_currobjlist_addnew: yeni obje ekle
hotkeys_currobjlist_gpad_removesearch=Obje Paletinde @gamepad_editor_scrollright_hotbar : aramayı kapat
hotkeys_currobjlist_gpad_removesearch_alt=Obje Paletinin dışında @gamepad_editor_copy : aramayı kaldır
hotkeys_currobjlist_gpad_autoadd=@gamepad_currobjlist_autoadd: objeleri diziyle ekle

hotkeys_objlist_gpad_quickadd=Obje listesinde @gamepad_editor_drag: obje ekle gezinmeye devam et
hotkeys_objlist_gpad_quickadd=Obje listesinde @gamepad_editor_currobjlist : arama başlat

hotkeys_levellist_search=Harf tuşları: arama başlat
hotkeys_levellist_leave=Esc: menüden çık
hotkeys_levellist_delete=Sağ tık: bölümü kaldır
hotkeys_levellist_gpad_search=@gamepad_editor_currobjlist: arama başlat
hotkeys_levellist_gpad_leave=@gamepad_editor_quickmenu: menüden çık
hotkeys_levellist_gpad_delete=@gamepad_editor_undo: bölümü kaldır

editorbeta_warning_1a=Önemli:
editorbeta_warning_1b=Bu program gelecek olan asıl bölüm editörüne ulaşamayacak olanların deneyimlemesi için test etmesi içindir. 2021'in başlarında asıl editör yayınlanana kadar desteklenecektir; ondan sonra yeni güncelleme olmayacak olup işletime yeni bölüm yüklemek mümkün olmayacaktır.
editorbeta_warning_1c=Ayrıca editör ana oyuna dair bilgiler içermektedir!Asıl oyunun ana  dünya haritasında en az 10 bölüm geçilmesi bunun önüne geçmek için tavsiye edilir.
editorbeta_warning_1d=Bu kullanışsız erişim metodu için özür diler, editörle oynarken iyi eğlenceler dilerim!

newadv_42level_1a=Hoşgeldin!
newadv_42level_1b=Bu maceralar tamamen yeni kelime 
newadv_42level_1c=ve sürprizler içeriyor. İyi eğlenceler!
newadv_42level_2a=Bu arada, bu bölümler oyunun nasıl çalıştığını
newadv_42level_2b=bildiğini farzedebilir, dikkatli ol!

levelpack_museum_intro1a=Müze'ye Hoşgeldin!
levelpack_museum_intro1b=Bu eski veya kullanılmamış
levelpack_museum_intro1c=içeriklern gösterimi.
levelpack_museum_intro2a=Bunun gibi işaretler sana 
levelpack_museum_intro2b=bölümler ve oyun tasarımı hakkındai
levelpack_museum_intro2c=ilginç detaylar anlatacak.
levelpack_museum_intro3a=Maceranın tadını çıkar!
levelpack_museum_intro3b=Eğer orijinal oyunu oynamadıysan
levelpack_museum_intro3c=sürpriz bozan bilgiler olabilir.

museum_10level_1a=İlk bölümlerden biri.
museum_10level_1b=Sanırım sonunda çok kaotik
museum_10level_1c=olduğunu düşünmüştüm.
museum_12level_1a=Bu jam versiyonundan!Oldukça kaotik ve
museum_12level_1b=amaçsız, ve ben mantığının değişmesine göre
museum_12level_1c= biraz değiştirmek zorunda kaldım.
museum_15level_1a=En en en ilk bölümlerden. Sanırım bunu ilk
museum_15level_1b=Shut & Open'ı tanıtmak için kullandım, ama sonra 
museum_15level_1c=bunları içermeyen çok fazla çözümü oluştu.
museum_14level_1a=Büyük ihtimalle More'da, yer verecek kadar
museum_14level_1b=iyi hissettiğimilk bölüm. Ama sonunda, çok amaçsız 
museum_14level_1c=göründü ve çıkardım.
museum_x20level_1a=Bu bölümün ne kadar sade olduğu ve ne kadar öncelerde
museum_x20level_1b=olduğu düşünüldüğünde, kesinlikle birçok değişiklik yaşandı.
museum_x20level_1c=Ki bu önemli bir ders!
museum_25level_1a=Bu bölüm sonunda Siege olacak, sanırım. Bölümün sonu
museum_25level_1b=oldukça komik ama daha özgüvenli olmalı ve
museum_25level_1c=daha fazla engel eklememeliydim.
museum_39level_1a=İlk yaptığımda bu ikiliden inanılmaz memnundum.
museum_39level_1b=Şimdi yaklaşık üç yıl sonra baktığımdaysa, o zamanki 
museum_39level_1c=kadar heyecanlı gelmiyor(aslında biraz da bozuklardı!)
museum_46level_1a=Galiba bu ikisi bölüm varyantı olan ve bu varyantların 
museum_46level_1b=arkasında anlamlı bir fikir olan ilklerdendi.
museum_46level_1c=Tam çalışamadı, ama bir başlangıçtı!
museum_61level_1a=Başlardaki büyük problem benim bölümlere unsurları çekirdekteki
museum_61level_1b=konsepti tam düşünmeden eklemeye çalışmamdı.
museum_61level_1c=Sonuç genelde fazlasıyla karışık ama tutarsız bir bölüm oluyordu.
museum_62level_1a=Bu Tele'yi tanıştırmak için yapılan bir bölümdü.
museum_62level_1b=Basit bilmeceye rağmen gayet kaotik olmayı başarıyor.
museum_62level_1c='Grass Is You'yu çözüm olarak sunmaktan neden kaçındığımı merak ediyorum.
museum_82level_1a=Buraya dikkat! Bu gerçekten kullanılmamış bir bölüm değil;
museum_82level_1b=Bunu buraya eklememin sebebi sonraki bölümle eğlenceli şekilde 
museum_82level_1c=bağlantılı olmasından dolayı.
museum_113level_1a=Çok fazla kural! Bunları her zaman beğendim,
museum_113level_1b=ama çok kalabalık olmaması için çıkardım. Umarım Fall'da 
museum_113level_1c=tehlikeleri geçirtmesi mantıklı gelir.
museum_143level_1a=Sanırım aynı temel fikirle 2-3 bölüm yaptım;
museum_143level_1b=ne kadar benzer olduklarını anlamam zaman aldı.
museum_143level_1c=Ama apartmanları sevdim!
museum_x148level_1a=Bu tasarım çok kaba ve angaryamsı geldi ama aynı zamanda
museum_x148level_1b=ona tarzından dolayı puan verebilirim. Eat'i daha görmediyseniz,
museum_x148level_1c=Lava'nın Key'e zararlı olduğunu bilin.
museum_50level_1a=Bunu yaparken şunu merak etmeye başladım;
museum_50level_1b=Swap olan bir obje, Tele'nin bitiş noktası ile 
museum_50level_1c=ışınlanan obje Swap olmaz mı?
museum_50level_2a=Bunu denedim ve dürüst olmak gerekirse başta bi şekilde
museum_50level_2b=mantıklı geldi! Deneyenlerin ne kadar korkunç olduğunu gösterdiğine ve 
museum_50level_2c=bu fikirden öyle vazgeçtiğime neredeyse eminim.
museum_50level_3a=Bu bölüm fazladan çözümün çok kolay olmasından korkarak
museum_50level_3b=çok fazla engel eklemenin ne olduğunu gösteriyor.
museum_50level_3c=Genelde çok anlamsız oldu, hatta zararlı.
museum_yylevel_1a=Bazen, uzun zamandır bakmadığın bir bölüme tekrar döndüğünde,
museum_yylevel_1b=o bölümün arkasındaki fikri tekrar hatırlamak
museum_yylevel_1c=çok zor olabiliyor.
museum_80level_1a=Bu bölümdeki küçük numara bence oldukça
museum_80level_1b=tatlı. Çok fazla kural manipülasyonuyla ilgilenmiyor, 
museum_80level_1c=bu nedenle dahil etmek için çok farklı durdu.
museum_87level_1a=Bir noktada varyasyon bölümleri için çok heyecanlıydım,
museum_87level_1b=ve acaba en ilk bölümde de olmalı mı diye düşündüm,
museum_87level_1c=çok şık durmadı ama.
museum_41level_1a=Bilmece setlerinin aynı fikir üzerinde yinelenmesi ama küçük
museum_41level_1b=düzenlemelerle zorluğunu arttırma fikri
museum_41level_1c=benim için çok etkileyici.
museum_42level_1a=İnsanların akıllarının ilk gittiği yeri ve devamını 
museum_42level_1b=yansıtabilen, bilmece tasarım ilerlemesini çok iyi yapan
museum_42level_1c=bilmece oyunlarıyla karşılaştım.
museum_43level_1a=Baba Is You'nun gelişim sürecinin başlarında,
museum_43level_1b=benzer bir tasarım denemeyi denemek istedim.
museum_43level_1c=Yaklaşımım birkaç nedenden dolayı hatalıydı.
museum_44level_1a=Bilmecede özgün varyasyonlar getirebilmek için kişinin dışarıdan
museum_44level_1b=fikir alması gerekiyor, hem yeni gözlerle görülmesi hem de
museum_44level_1c=insanların bilmecelere yaklaşımını görmek için.
museum_45level_1a=Bunu biraz anladım ama ilginç bir dizi bilmecede bunu
museum_45level_1b="zorladım" Sonuç House oldu. 
museum_45level_1c=Ve bunlar bu gösterim için oldukça elden geçirilmiş hali!
museum_68level_1a=Buradaki temel fikir oyunun gelişimi boyunca 
museum_68level_1b=beni takip etti. Zorluğunu değişik yollarla arttırmaya çalıştım
museum_68level_1c=ama sonunda hep fazla parçalar engel yaratıyordu.
museum_d68level_1a=Bu milattan önceden kalan fikirlere bakarken, varyantlar 
museum_d68level_1b=için birçok fikir edindim. Bu varyant fkirlerinden bazıları
museum_d68level_1c=Müze için yaratıldığından "yeni" sayılabilir.
museum_x70level_1a=Bölüm isimlerini bulurken aklımın özgürce akmasına 
museum_x70level_1b=izin veriyorum. Bazen koyduğum isim bölümle çok da 
museum_x70level_1c=alakalı olmayabiliyor. Burada çok az "klasik" görüyorum!!
museum_73level_1a=Bu bölümün sonuna ekstra şaşırtmaca eklemek için çok 
museum_73level_1b=uğraştım ama hiç tam uymadı. Bu formuyla On'a giriş olarak gayet 
museum_73level_1c=iyi uyabilirdi diyebilirim. 
museum_86level_1a=Bu bölüm çok saçma geldi ve dışarıda bırakıldı. Çözümün arkasındaki 
museum_86level_1b=genel fikri gerçekten beğenmiştim ama! 
museum_86level_1c=
museum_86level_2a=Bölümlere kastedilen yaklaşım ile direkt alaklı isim 
museum_86level_2b=vermekten kaçınmaya çalıştım. Sanırım ipuçları vermek 
museum_86level_2c=biraz fazla direkt hissettirdi? ya da tatminsiz? 
museum_92level_1a=Shift beklenmedik şekilde kendince çok güçlü çıktı;
museum_92level_1b="sürüklen"meden yoluna bir bariyer koyamayacağımı 
museum_92level_1c=unutmuştum. Bu bir çok revizyon gerektirdi.
museum_96level_1a=Bu bölümün arkasındaki orijinal konseptle ilgili her şey
museum_96level_1b=aslında bölümün ortasındaki iç odada görünebilir. 
museum_96level_1c=Geri kalan her şey destek için "fazladan" eklendi. Uh. Hm. en iyisi değil
museum_102level_1a=Bu aklımdaki havalı düşüncenin gerçeğe dönüşünce 
museum_102level_1b=sönük kalmasına çok iyi bir örnek. Buradaki "factory line" aslında bilmeceden
museum_102level_1c=ziyade otoman bir şekilde daha iyi uyabilirdi.      
museum_114level_1a=Burada görmediğiniz şey büyük bir kullanılabilir blok yığını.  
museum_114level_1b=Tasarımı düzgün olması için biraz temizledim; orijinali 
museum_114level_1c=aslında bayaa karışık ve çok fazla kullanışsızdı.   
museum_114level_2a=Level ile alakalı olan bölümlerden çoğu onun yıkıcı potansiyeli
museum_114level_2b=ile alakalıydı. Sonuç olarak,  bu isim aslında gayet kullanılabilir. 
museum_114level_2c=hatta tasarımı çok fazla farklı olmasına rağmen! 
museum_x135level_1a=IIYY! Bölümün genel konsepti bu son halinde bile görünebilir
museum_x135level_1b=aslında, ama bu uygulama *çok* fazla karıştırma gerektiriyordu. 
museum_x135level_1c=İdeal değil. Üzgünüm.  
museum_140level_2a=Konsept olarak basit olmasına rağmen çok güçlü bir şey orataya çıkmadı. 
museum_140level_2b=Kelime çok yönlü oldukça detaylı açıklamalar yapmadan 
museum_140level_2c=etrafına bilmece tasarlamak zorlaşıyor. 
museum_259level_1a=Tahmin edeceğiniz üzere, Swap etrafına bölüm tasarlaması en karışık 
museum_259level_1b=kelimelerden biriydi. Fikri bir katmanda aktaramayınca 
museum_259level_1c=ikinci katmanı ekledim. 
museum_259level_2a=Maalesef, bu düzeninin estetiği hoş gelmedi ve hantal hissettirdi.
museum_259level_2b=Sonunda, bölümün konseptine geri döndüm ve (sanırım?)
museum_259level_2c=fikri bir katmanla aktarmayı başardım. 
museum_276level_1a=Museum'u yaratmadan önce, bunun çözümünü gayet
museum_276level_1b=beğenmiştim. Burdaki asıl problem objeler üst üste geldiğinde oyunda Museum. 
museum_276level_1c=oluşabilecek karışık tasarım ve okunabilme sıkıntısıydı. 
museum_290level_1a=Bunu eklerken "Kelime" kelimesinin yarattığı bugı fark ettim.
museum_290level_1b=Yayınlamadan önce düzeltebilecek zaman/motivasyonum yoktu, ben de bu bölümü 
museum_290level_1c=sakince bitmemiş şekilde bıraktım, daha iyi bir gelecek bekleyerek.
museum_296level_1a=Asıl oyunun finalinin ana hatları zaman geçtikçe gelişti.
museum_296level_1b=Bu bölüm aslında son kafa karıştırıcı meta bilmece olarak 
museum_296level_1c=düşünüldü, ama biraz amaçsız ve çok kaotik geldi. 
museum_321level_1a=Bu bölüm az kalsın yayınlanan oyunda olacaktı. Çok da 
museum_321level_1b=beğenmiştim, ama deneme geri dönüşleri çözümün çok önemli 
museum_321level_1c=bir unsurunun aslında olağandışı olduğunu gösterdi. 
museum_328level_1a=Bu bölüm yayınlanan oyundaydı! Sonunda bölümün yerini değiştirdim, 
museum_328level_1b=çünkü bulunduğu kısmın "Facing"i içermesi gerekiyordu ve bu içermiyor.
museum_328level_1c=Aynı zamanda biraz gürültülü ve kaotikti.   

museum_spoilerlevel_1a=Dikkat! 
museum_spoilerlevel_1b0=Sıradakiler büyük oyun mekaniklerini anlatabilir,
museum_spoilerlevel_1c=yani ana oyunun dünya haritasını geçmen önerilir!  

tutorial_skip=öğretici videoyu atla 
tutorial_continue=devam 
tutorial_end=öğretici videoyu bitir

tutorial_intro_1a=Bölüm editörüne hoşgeldin! 
tutorial_intro_1b=Editör biraz karışık, o yüzden bu öğretici videolara bakmak iyi olabilir. Eğer geçmek istersen, "Öğretici videoyu geç"e tıklayabilirsin.Öğretici videolara daha sonra ana editör menüsünde bulunan 'Yardım&Ayarlar'kısmından ulaşabilirsin. Bu sana basit bir bölümü nasıl yapabileceğini anlatacak, ve diğerleri ise editörün değişik özelliklerini daha derinlemesine gösterecek.
tutorial_intro_1c=Editörün oyuna dair bilgi-spoiler- içerdiğini belirtmem gerekir - bilgi veren bazı kelimeler hükmen kaldırıldı (istersen editör ayarlarından açabilirsin), ama yine de başka kişilerin bölümlerini oynarken karşılaşabilirsin. Oyuna dair bilgileri öğrenmemek istiyorsan ilk önce orijinal oyunun ana dünya haritasını geçmen önerilir.
tutorial_intro_2a=Editörü ilk açtığında, ana editör menüsünü göreceksin. Buradan bölümlerini düzenlemeye geçebilir, yenilerini indirebilr, editörle ilgili ayarları değiştirebilir, ve bunun gibi şeyler yapabilirsin. Şimdilik, 'Bölümü düzenle'yi seçip devam edeceğiz.
tutorial_intro_3a=Bu bölüm ekranı. Burada yaptığın ya da indirdiğin tüm bölümleri görebilirsin. Bir seferde 100 bölüme kadar alabilir. Yeni bölüm yaratmak için, mmm 'Yeni bölüm yarat'i seçebilirsin.
tutorial_intro_3a_n=Burası bölüm ekranı. Burada yaptığın ya da indirdiğin tüm bölümleri görebilirsin. Bir seferde 100 bölüme kadar alabilir. Yeni bölüm yaratmak için, mmm 'Yeni bölüm yarat'i seçebilirsin.
tutorial_intro_4a=İlk olarak bölüm ismini seçebiliyorsun. Daha sonra değiştirebilirsin, merak etme. Bundan sonra, başından itibaren belli bir estetikte istersen önceden hazırlanmış temalardan birini seçebilirsin! Bu tamamen tercih meselesi tabii.
tutorial_intro_5a=Bu ana bölüm editörü görüntüsü. Çok fazla şey var, ama merak etme, şimdilik sadece temel noktalara bakacağız. 
tutorial_intro_6a=Öncelikle, bölümüne koyabiliceğin şeyleri görmek için 'Objeler'i seç.
tutorial_intro_6a_gpad=Öncelikle @gamepad_editor_currobjlist 'e tıklayarak bölümüne koyabileceğin şeyleri görebilirsin.
tutorial_intro_7a=Bu Obje Paleti. Yeniden söylüyorum, butonlar hakkında endişe etmene gerek yok.Şimdilik, listeden sadece Baba'yı seç.
tutorial_intro_8a=Objeyi seçtiğinde, bölümünde istediğin yere koyabilirsin. Ok tuşlarını kullanarak istediğin yöne hareket ettirebilirsin.Merhaba Baba!
tutorial_intro_8a_gpad=Objeyi seçtiğinde, bölümünde istediğin yere koyabilirsin. Ok tuşlarını kullanarak istediğin yöne hareket ettirebilirsin.Merhaba Baba!
tutorial_intro_9a=Şu anki objeler biraz az. Hadi Obje paletimize yeni obje ekleyelim - şuradaki butonu kullanabilirsin!
tutorial_intro_10a=Bu liste uygun olan objelerin tamamını içeriyor. İlginç şeyler bulmak için aratabilir veya etiket ekleyebilirsin. Bu eğitim için, 'Duvar' objesini aratacağız ve seçeceğiz.
tutorial_intro_11a=... Ve işte burda, Duvar(ve kelimesi) artık paletimizin bir parçası!  Hadi Duvarı'ı paletimizden seçelim ve bölümümüze yerleştirelim.
tutorial_intro_12a=Eğer bir şeyi yanlışlıkla olmasını istemediğin bir yere koyarsan, çözmek için birkaç seçenek mevcut. Yerleştirmeyi geri alabilirsin veya Q'ya basarak 'Hiçlik'i seçebilir ve yanlış yerleştirmenin üstüne götürebilirsin veya boş bir alana sağ tıklayarak oradaki şeyi seçebilir(ki bu yine 'Hiçlik' olacaktır) oraya gönderebilirsin.
tutorial_intro_12a_gpad=Eğer bir şeyi yanlışlıkla olmasını istemediğin bir yere koyarsan, çözmek için birkaç seçenek mevcut.  @gamepad_editor_undo'ya basarak yerleştirmeyi geri alabilirsin veya @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_pickempty basarak 'Hiçlik'i seçebilir ve onu yanlış yerleştirmenin üzerine koyabilirsin veya boş bir alanda @gamepad_editor_copy'e basarak orada olan şeyi seçebilir(ki bu yine 'Hiçlik' olacaktır) oraya gönderebilirsin.
tutorial_intro_13a=Temel bölüm düzenlemesi bu şekilde!Paletten obje seç, obje listesine ihtiyacın olduğunda daha fazla şey ekle,ve bölümüne yerleştir. Uzatmamak adına, hadi hemen hazırlanmış bölüme gidelim!  
tutorial_intro_14a=Sıkça kaydetmeyi unutma! Aşağıdaki butona basarak(veya control + s) kaydedebilirsin. Böylece daha sonra bölümüne geri dönebilirsin. Başkalarıyla paylaşmak için de bölümün kaydedilmiş olması gerekiyor.
tutorial_intro_14a_gpad=Sıkça kaydetmeyi unutma! @gamepad_editor_quickmenu'ye basarak Hızlı Menü'ye git ve kaydet veya @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_quickmenu'ye basarak hızlıca kaydet. Böylece daha sonra bölümüne geri dönebilirsin. Başkalarıyla paylaşmak için de bölümün kaydedilmiş olması gerekiyor.
tutorial_intro_15a=Eğer bölümünü denemek istiyorsan, sadece aşağıdaki'Deneme' butonuna bas(veya klavyende F3). Bölümü denerken,editöre durdurma menüsünden ulaşabilirsin(veya F3 ile)
tutorial_intro_15a_gpad=Eğer bölümünü denemek istiyorsan, Hızlı Menü'ye git veya @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_currobjlist'a tıkla. Bölümü denerken, editöre durdurma menüsünden ulaşabilirsin.
tutorial_intro_16a=Ve işte temelinde böyle! Diğer eğitimler güzel küçük detayları daha detaylı gösterecektir, ancak buradakiler bölüm yaratman için yeterli. İyi eğlenceler!

tutorial_2_1a=Yeniden Hoşgeldin!
tutorial_2_1b=Bu eğitimde biraz daha editörün kendisinin nasıl çalıştığına bakıyor olacağız.Burada objelerin yerleştirilmesine ve bununla alakalı özelliklere değineceğiz.
tutorial_2_2a=Tamamdır, hadi bakalım, yeniden bölüm editöründeyiz.
tutorial_2_3a=İlk eğitim obje yerleştirmeyi kısaca anlattı.Gayet basit - obje paletine git(ister 'objeler' butonuna basarak veya tab'e basarak), bir obje seç ve koymak istediğin yere sol tıkla yerleştir.Obje yerleştiricinin köşesindeki küçük ok objenin hangi yöne baktığını sana gösterecek.
tutorial_2_3a_gpad=İlk eğitim obje yerleştirmeyi kısaca anlattı. Gayet basit- @gamepad_editor_currobjlist'e basarak obje paletine git,bir obje seç, ve koymak istediğin yere sol tıklayarak yerleştir.Obje yerleştiricinin köşesindeki küçük ok objenin hangi yöne baktığını gösterecek.
tutorial_2_4a=Eğer yerleştirilmiş bir objeye sağ tıklarsan, o objeyi 'kopyalayacak' ve yerleştirdiğin yer dışında nereye koymak istersen oraya götürecektir.Benzer şekilde, objeye farenin orta tuşuyla tıklarsan, o objeyi'kesecek', objenin olduğu yeri boşaltacak ve o objeyi nereye koymak istersen oraya yerleştirebileceksin.
tutorial_2_4a_gpad=Eğer yerleştirilmiş bir objede @gamepad_editor_copy'e basarsan,erleştirdiğin yer dışında nereye koymak istersen oraya götürecektir. Benzer şekilde, objenin üstünde @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_cut'a basarsan  o objeyi'kesecek', objenin olduğu yeri boşaltacak ve o objeyi nereye koymak istersen oraya yerleştirebileceksin.
tutorial_2_4b=Eğer Baba yada Bayrak gibi objeler seçtiysen,Control'e basarak fare tekerleğini oynatırsan, aralarında objeyi ve kelime karşılıklarını değiştirebilirsin.Yeni kurallar oluşturmak için çok kullanışlı!
tutorial_2_4b_gpad=Baba ya da Bayrak gibi objeler seçtiysen, @gamepad_editor_swap'a basarsan aralarında objeyi ve kelime karşılıklarını değiştirebilirsin.Yeni kurallar oluşturmak için çok kullanışlı
tutorial_2_5a=Eğer yerleştirdiğin bir objenin pozisyonunu değiştirmek istersen,obje yerleştiriciyle üstünde dur ve Control'e basılı tut. Sonra, Control'e basılı tutarken,Obje yerleştiricini oynatırsan obje de hareket edecektir. Objeyi olduğu yere bırakmak için Control'ü bırak. (tabii koyduğun yer boşsa)
tutorial_2_5a_gpad=Eğer yerleştirdiğin bir objenin pozisyonunu değiştirmek istersen,obje yerleştiriciyle üstünde dur @gamepad_editor_drag'e basılı tut. Sonra, @gamepad_editor_drag'e basılı tutarken,Obje yerleştiricini oynatırsan obje de hareket edecektir. Objeyi olduğu yere bırakmak için  @gamepad_editor_drag'i bırak. (tabii koyduğun yer boşsa)
tutorial_2_5b=Yerleştirilmiş objenin üstündeyken, obje yerleşticinin kenarındaki küçük ok objenin hangi yöne doğru olduğunu gösterir. Değiştirmek için objenin üstündeyken ok tuşlarına basabilirsin.
tutorial_2_5b_gpad=Yerleştirilmiş objenin üstündeyken, obje yerleşticinin kenarındaki küçük ok objenin hangi yöne doğru olduğunu gösterir. Değiştirmek için objenin üstündeyken @gamepad_editor_rotate'i kullanabilirsin.
tutorial_2_6a=Eğer yerleştirilmiş bir objeyi silmek için 'Hiçlik'i seçmek istersen, boş alan üzerinde kopyalama seçeneğini kullanabilir veya Q'ya basarak hızlıca seçilmiş objeni boşaltabilirsin.
tutorial_2_6a_gpad=Eğer yerleştirilmiş bir objeyi silmek için 'Hiçlik'i seçmek istersen, boş alan üzerinde kopyalama seçeneğini kullanabilir veya @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_pickempty'a basarak hızlıca seçilmiş objeni boşaltabilirsin.
tutorial_2_7a=Birden fazla objeyi aynı anda yerleştirebilirsin! Bunu burada gösterilen farklı 'araç'larla yapabilirsin. Ancak, biraz açıklama gerektiriyor bu nedenle ilerleyen eğitimlerde göreceğiz.
tutorial_2_8a=Her Baba Is You bölümü 3 katmandan oluşuyor, yani bölüm yaparken en fazla üç objeyi üst üste koyabilirsin. Bu butonlara basarak olduğun katmanı değiştirebilirsin. Alternatif olarek, Control'e basarken 1,2,3'e de basabilirsin. Farklı katmanlardaki farklı objeler sönükleşecek, buna dikkat et!
tutorial_2_8a_gpad=Her Baba Is You bölümü 3 katmandan oluşuyor, yani bölüm yaparken en fazla üç objeyi üst üste koyabilirsin. @gamepad_editor_scrollleft_layer & @gamepad_editor_scrollright_layer'e basarak katman değiştirebilirsin.Farklı katmanlardaki farklı objeler sönükleşecek, buna dikkat et!
tutorial_2_9a=Yukarıda 'hızlı seçenek' var!En son uğradığın objelere hızlıca ulaşmanı sağlarken, önemli olduklarını düşündüklerine de burdan ulaşabiliyorsun.
tutorial_2_10a=Hızlı seçenekte ilerlerken istersen numara tuşlarını veya fare tekerleğini kullanabilirsin. Yeşil ibre, o an seçtiğin sekmeyi gösteriyor.Ayrıca direkt tıklayarak da sekme seçebilirsin.
tutorial_2_10a_gpad=Hızlı seçenekte ilerlemek için @gamepad_editor_scrollleft_hotbar & @gamepad_editor_scrollright_hotbar'ı kullanabilirsin. Yeşil ibre, o an seçtiğin sekmeyi gösteriyor.
tutorial_2_11a=Hızlı seçenek otomatik olarak son kullandığın objelerle yenileniyor, tabi o obje zaten orada değilse. Eğer belirli bir objenin oradan kaldırılmamasını istiyorsan, üstüne sağ tıklayabilirsin. Sekmenin etrafı kilitlendiğini göstermek için biraz değişiyor. Yeniden sağ tıklayarak kilidini açabilirsin. 'is' kelimesi hükmen editörü başlattığında orada.
tutorial_2_11a_gpad=Hızlı seçenek otomatik olarak son kullandığın objelerle yenileniyor, tabi o obje zaten orada deilse. Eğer belirli bir objenin oradan kaldırılmamasını istiyorsan, @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_lock'a basabilirsin.  Sekmenin etrafı kilitlendiğini göstermek için biraz değişiyor. Yeniden sağ tıklayarak kilidini açabilirsin. 'is' kelimesi hükmen editörü başlattığında orada.
tutorial_2_12a=Hızlı seçenekten belirli bir objeyi kaldırmak istersen, sadece o sekmeye farenin orta tuşuyla basabilirsin.
tutorial_2_12a_gpad=Hızlı seçenekten belirli bir objeyi kaldırmak istersen, o sekme seçiliyken sadece @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_empty_hotbar basman yeterli.
tutorial_2_13a=Bir bölüm yaratırken, sıkça test etmeyi ve kaydetmeyi unutma!Aşağıdaki butonları kullanarak ikisini de yapabilirsin. Ayrıca Control'e basılı tutarak S'ye bastığında kaydedebilir, F3'e bastığına bölümü deneyebilirsin.
tutorial_2_13a_gpad=Bir bölüm yaratırken, sıkça test etmeyi ve kaydetmeyi unutma!Bunları yapmak için Hızlı Menü'yü (@gamepad_editor_quickmenu ) kullanabilirsin,veya kaydetmek için @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_quickmenu ve bölümü denemek için @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_currobjlist'e basabilirsin.
tutorial_2_14a=Tamamdır, şimdilik bu kadar! Daha bir sürü bölüm yaratımını kolaylaştıracak ipucu var ama onlara daha sonra geleceğiz.

tutorial_3_1a=Yeniden hoşgeldin!
tutorial_3_1b=Bu eğitim editör görünümünü daha derinlemesine keşfediyor; özellikle eğitici video 2'de atladığımız farklı obje yerleştirme araçlarına değineceğiz.
tutorial_3_2a=Ve yine burdayız, editör.Araçların listesini sağda görebilirsiniz.
tutorial_3_3a=Varsayılan aracın Kalem. Tahmin ettiğin gibi çalışıyor;karoyu seç ve obje ortaya çıksın.
tutorial_3_3a_gpad=Varsayılan aracın Kalem. Tahmin ettiğin gibi çalışıyor;karoyu seç ve karodayken @gamepad_editor_place'e basarak obje ortaya çıkar.
tutorial_3_4a=Biraz ilerlersek,diğer bir temel araç Silgi. Kalem gibi çalışıyor, farkı objeleri kaldırması açısından yani.Etkisi pratik olarak nerdeyse kalemle ve 'boş' karo eklemekle aynı.
tutorial_3_5a=Sıradaki Çizgi aracı. Bir karo seç, oraan bir çizgi çek ve o çizgideki tüm karolarda obje oluşuyor. Çizgi bazen tam olmuyor ama objelerden sıra yapmak istediğinde kullanışlı oluyor.
tutorial_3_6a=Bunun gibi. Sağdaki karoyu seçtik ve solundan çizgi çekerek birçok Bayrak oluşturduk.
tutorial_3_7a=Dikdörtgen aracında sıra.Çizgi aracının prensibiyle aynı çalışıyor;bir karo seç ve dikdörtgeni koyarak birden fazla objeyi tek seferde koy.
tutorial_3_8a=Nayss!
tutorial_3_9a=Sıradaki araç, Dolu Dikdörtgen, Dikdörtgen araının farklı bir versiyonu.Aynı şekilde çalışıyor,sadece dikdörtgen, evet..dolu.
tutorial_3_10a=Bir süreliğine sıradaki araca gideceğiz, Doldurma aracı. Aynı söylendiği gibi çalışıyor- devamlılık gösteren bölgeyi dolduruyor.'Devamlılık' aynı objenin oluşturduğu alan için kullanılıyor, mesela bir grup Baba veya boş alan.
tutorial_3_11a=Tamam, şimdi en karışığına geldik - Seçme aracı! Bununla birden fazla objeyi hızlıca hareket ettirip, yönünü değiştirebilirsin.
tutorial_3_12a=Temel prensibi Dikdörtgen aracı ile aynı:Bir karo seç ve dikdörtgen alanı çek. Kırmızıyla işaretlenmiş olacak, aynı buradaki gibi.
tutorial_3_13a=Alan seçilince, ibreyi değiştirmenle o alandaki bütün objelerin de yeri değişecek.Eğer sol tıklarsan, objenin istediğin kadar kopyasını seçilmiş alana kopyalayabilirsin.Normalde seçtiklerini yerleştirirken, boş karolar denk geldikleri yerdeki objeleri kaldırırlar ama bunun önüne geçmek istersen, yerleştirirken Shift'e basabilirsin.
tutorial_3_13a_gpad=Alan seçilince, ibreyi değiştirmenle o alandaki bütün objelerin de yeri değişecek. @gamepad_editor_place'e basarsan,objenin istediğin kadar kopyasını seçilmiş alana kopyalayabilirsin.Normalde seçtiklerini yerleştirirken, boş karolar denk geldikleri yerdeki objeleri kaldırırlar ama @gamepad_editor_undo ile bunun önüne geçebilirsin.
tutorial_3_14a=Ok tuşlarıyla seçilenlerin yönünü değiştirebilir ve eksenlerinde döndürebilirsin. Sağ ve Sol oklar yönlerini değiştirirken, Yukarı ok ayna efekti, Aşağı ok seçtiklerini döndürecektir.
tutorial_3_14a_gpad=Ok tuşlarıyla seçilenlerin yönünü değiştirebilir ve eksenlerinde döndürebilirsin. @gamepad_editor_scrollleft_tool & @gamepad_editor_scrollright_tool yönlerini değiştirirken, @gamepad_editor_scrollright_hotbar ayna efekti verecek, ve @gamepad_editor_scrollleft_hotbar seçtiklerini döndürecektir..
tutorial_3_15a=Seçtiklerini kaldırmak için sadece @gamepad_editor_drag'e basman yeterli. Ama unutma, seçilenlerin içindeki objeler bu hareketle gidecektir!
tutorial_3_15a_gpad=Seçtiklerini kaldırmak için sadece sağ tıklaman yeterli. Ama unutma, seçilenlerin içindeki objeler bu hareketle gidecektir!
tutorial_3_16a=...Ve şimdilik bu kadar! Bu araçlarla bölümleri düzenlemek biraz daha rahat olmalı.

tutorial_4_1a=Yeniden merhaba!
tutorial_4_1b=Bu eğitimde dikkatimizi tekrardan obje paletine vereceğiz,ki kendisi bölümüne koyabileceğin objelerin listesi olur.
tutorial_4_2a=Yine boş bir bölümle başlıyoruz.
tutorial_4_3a='Objeler' butonuna basman veya Tab seni obje paletine götürecek.
tutorial_4_3a_gpad= @gamepad_editor_currobjlist'e basmak seni obje paletine götürecek.
tutorial_4_4a=Yerleştimek için obje seçmek istersen, sadece üstüne tıklaman yeterli.Bu aynı zamanda otomatik olarak menüden ayrılmanı sağlayacak. Eğer obje seçmek istemezsen, Tab'e basman, yine menüden ayrılmanı sağlayacaktır.
tutorial_4_4a_gpad=Yerleştirmek için obje seçmek istersen,üstünde @gamepad_editor_place'e basabilirsin. Bu aynı zamanda otomatik olarak menüden ayrılmanı sağlayacak.Eğer obje seçmek istemezsen, @gamepad_editor_currobjlist'e basman, yine menüden ayrılmanı sağlayacaktır.
tutorial_4_5a=Baba sana obje paletinin görünümü için iki mod arasında seçim sunuyor.Birincisinde, tüm farklı kelimeler ve objeler beraber görünüyor(şu andaki gibi), ve ikincisinde objeler ve kelimeler üstüste duruyor( baba yaratığı ile 'baba' kelimesinin aynı sekmede olması gibi.)Eğer mod değiştirmek istersen bu butona basabilirsin.
tutorial_4_6a=Üst üste olan modu kullanırken, objelerin ya da kelimelerin görünmesi için fare tekerleğini kullanabilirsin(ya da gösterilen butonu)Bu daha düzenli bir görünüm sağlıyor ama tabii ki tercih meselesi.Şimdilik, hadi birinci moda dönelim.
tutorial_4_6a_gpad=Üst üste olan modu kullanırken, objelerin ya da kelimelerin görünmesi için, @gamepad_currobjlist_swap'ı kullanabilirsin(ya da gösterilen butonu) Bu daha düzenli bir görünüm sağlıyor ama tabii ki tercih meselesi.Şimdilik, hadi birinci moda dönelim.
tutorial_4_7a=Obje paletinin düz hali gayet sade. Gösterilen butonları kullanarak paletine objeler ekleyebilirsin, bölüm başına 150 objeye kadar!
tutorial_4_7a_gpad=Obje paletinin düz hali gayet sade. Gösterilen butonları kullanarak veya @gamepad_currobjlist_addnew'u kullanarak paletine objeler ekleyebilirsin, bölüm başına 150 objeye kadar!
tutorial_4_8a=Bu obje listesi, birinci eğitimde bahsetmiştik. Burada bölümüne ekleyebileceğin tüm objeler mevcut. Fena sayıda değiller! Listeden bazı objeler kaldırıldı, böylece tüm oyunu oynamadıysan oyuna dair bilgilerle karşılaşmayacaksın. Editör ayarlarına giderek bunu da değiştirebilirsin.
tutorial_4_9a=İhtiyacın olan ve istedidğin şeyleri bulmana yardımcı olması için, arama butonunu kullanabilir veya etiketlerle temalı objeleri de bulabilirsin. Aynı butonlar obje paletinde de mevcut, böylece belirli bir objeyi bulman kolaylaşabilir. Sadece harf tuşlarına basarak da aramayı otomatik olarak başlatabilirsin.
tutorial_4_9a_gpad=İhtiyacın olan ve istedidğin şeyleri bulmana yardımcı olması için, arama butonunu kullanabilir veya etiketlerle temalı objeleri de bjeleri de bulabilirsin. Aynı butonlar obje paletinde de mevcut, böylece belirli bir objeyi bulman kolaylaşabilir. Sadece @gamepad_editor_currobjlist'e basarak da aramayı hızlıca başlatabilirsin.
tutorial_4_10a=Tamamdır, 'Duvar'ı seçtik; Bir objeyi seçmek seni hemen obje paletine geri döndürecektir(bu sırada Control'e basmazsan).Gördüğün gibi editör Duvarı ve karşılığındaki metni otomatik olarak senin için ekledi.
tutorial_4_10a_gpad=Tamamdır, 'Duvar'ı seçtik; obje seçmek için @gamepad_editor_place'i kullanman seni hemen obje paletine geri götürecektir,ama @gamepad_editor_drag sna obje listesinde obje paletine daha fazla obje yükleyebilmen için listede tutar.Gördüğün gibi editör Duvarı ve karşılığındaki metni otomatik olarak senin için ekledi.
tutorial_4_11a=Eğer paletinden bir objeyi silmek istersen,gösterilen butonu seç ve kaldırmak istediğin objeye tıkla, veya Control'e basılı tut ve objenin üstündeki butona sağ tıkla. Unutma ki bunu yapman bölümündeki o objeyle ilgili şeyleri de kaldıracak ve ve bir objeyi kaldırırsan kelime karşılığını da kaldırmış olacaksın.
tutorial_4_11a_gpad=Eğer paletinden bir objeyi silmek istersne,kaldırmak istediğin objenin üstündeyken gösterilen butonu seç, veya yine üstündeyken @gamepad_currobjlist_remove'a bas.Unutma ki bunu yapman bölümündeki o objeyle ilgili şeyleri de kaldıracak ve ve bir objeyi kaldırırsan kelime karşılığını da kaldırmış olacaksın.
tutorial_4_12a=Silme tuşunun yanında 'objeyi düzenle' butonumuz da mevcut. Bu objeye dair bazı özellikleri düzenlemeni sağlıyor, ki sırada bu var.'Objeyi düzenle' butonuna bas ve düzenlemek istediğin objeyi seç ya da sadece objenin üstüne sağ tıkla.
tutorial_4_12a_gpad=Silme tuşunun yanında 'objeyi düzenle' butonumuz da mevcut. Bu objeye dair bazı özellikleri düzenlemeni sağlıyor, ki sırada bu var.'Objeyi düzenle' butonuna bas ve düzenlemek istediğin objeyi seç, veya yine objenin üstündeyken basitçe @gamepad_currobjlist_edit'e bas.
tutorial_4_13a=Objeyi düzenlemeye başlayınca açılan ekran bu şekilde. Objenin rengini,hareketlerini(bu tam da göründüğü gibi) ve Z değerini değiştirebilirsin. Z değeri kısaca bir karonun üzerinde birden fazla obje olduğunda hangisinin görüneceğini belirtir. Numara yukarı çıktıkça(20'ye kadar çıkıyor), obje yığının okadar üstünde olur.
tutorial_4_14a=Tamamdır, bunun için bu kadar yeterli.Bir objeyi düzenleyerek çok çeşitli görseller oluşturulabilir!
tutorial_4_15a=Son olarak, obje paletinde objelerin yerlerini çekip bırakarak değiştirebilirsin. Control'e basılı tut ve objenin üstüne bas, bir yere çek ve bırak. Bu yolla  kolaylıkla bulabileceğin yerlere objelerini koyabilirsin!
tutorial_4_15a_gpad=Son olarak, obje paletinde objelerin yerlerini çekip bırakarak değiştirebilirsin. @gamepad_currobjlist_drag'i bir objenin üstünde tut ve bir yere çek. Bu yolla  kolaylıkla bulabileceğin yerlere objelerini koyabilirsin!
tutorial_4_16a=Ve yeniden buradayız; bu obje paletinin temelleriydi. Bu arada yeni bir bölüm yaratmaya başlarken, hazır temalardan birini seçerek o temayla alakalı objelerin obje paletine eklenmesini sağlayabilirsin. Bayaa zaman kazandıracaktır.

tutorial_5_1a=...Ve yeniden hoşgeldin!
tutorial_5_1b=Bu eğitim, bölümünü yaparken kullanabileceğin farklı ayarlara ve seçeneklere değinecek.
tutorial_5_2a=Hadi bakalım; ana editör ekranında, aşağıda iki buton görünüyor, 'Ayarlar' ve 'Menü'. Onlara bu eğitimde 'Bölüm ayarları' ve 'Editör menüsü' diyeceğiz, tabii ki saygılı bir biçimde.
tutorial_5_2a_gpad=Hadi bakalım; ana editöre ekranında, @gamepad_editor_quickmenu'e basarak hızlı menüyü açınca altta iki tane buton fark ediliyor.  Onlara bu tutorialda 'Bölüm ayarları' ve 'Editör menüsü' diyeceğiz, tabii ki saygılı bir biçimde.
tutorial_5_3a=İlk önce 'Bölüm ayarları'na bakıyor olacağız.  Bu bölümün ayarlarını değiştirmek için kullanılıyor; müzik, renkler, isim vb.
tutorial_5_4a=İlk butonumuz bölümün adını değiştirmek için. Gayet açık!Lütfen hınzır isimler olmasın yoksa Baba kızabilir!!
tutorial_5_5a=İkinci olarak bölümün yazarını değiştirmek için bir buton mevcut. Bu genelde sensin!Bir bölümün yazarını ayarladığın anda, oyun gelecek bölümlerde de bu ismi sana önerecek.
tutorial_5_6a=Sıradaki bölüme altyazı eklemek için. Bu sana biri bölümünü oynarken, bölüm isminin altında gösterilecek kısa bir cümle veya motto yazma imkanı veriyor.
tutorial_5_7a=Müzik butonu şimdi de. Bölümünün arkasında çalmasını istediğin müziği seçmen için bir menü açıyor, tahmin ettiğin gibi.
tutorial_5_8a=Ve parçacıklar butonu - Bölümüne çeşitli dekoratif arkaplan efektleri eklemeni sağlıyor, yağmurdan parlayan yıldızlara kadar.Şıık!
tutorial_5_9a=Palet butonu bölümünün renklerini değiştirmeni sağlıyor. Modu direkt etkilediğini söyleyebilirim.
tutorial_5_10a=Sırada bölüm boyutu butonu var. Kendini açıklıyor zaten;Bu alt menüyü kullanaral bölümün boyutunu değiştirebilirsin,ama en büyük boyut 33 x 18 karo.
tutorial_5_11a=Aşağıda çok çeşitli ek ayarlamalar mevcut, mesela sadece parçaçık efektini kaldırmak istiyorsan mesela. 'Level Is Auto' slaytı gariplerden biri- buna daha sonraki eğitimlerde geleceğiz.
tutorial_5_12a=Evet, bölüm ayarları menüsü için bu kadarı yeterli, şimdi 'Editör Menüsü'ne bakalım.
tutorial_5_13a=Aslında bu menüye girmek için çok fazla neden olmuyor, çünkü bu seçenekler biraz daha genel.
tutorial_5_14a=Burada bölümünü internete yüklemek için bir butonumuz var.Buna daha sonra döneceğiz.
tutorial_5_15a=Tema menüsü, bölümünü yaratırken yanlış tema seçtiysen, bölümünün temasını değiştirmene izin veriyor. Aynı zamanda obje paletindeki kaydedilenlerle yeni bir tema oluşturabiliyor.
tutorial_5_16a=Ama seni uyarayım! Eğer yenir tema seçersen, tüm bölümün bir anda boşalacaktır! Anlarsın ki, güvenlik nedeniyle. Ayrıca bu alt menüden yarattığın temaları silebilirsin.
tutorial_5_17a=Yine Editör menüsünde, sırada bölüm silme tuşumuz var. Bölümünü siliyor. Biraz gergin bi olay, ama  bazen gerekli.
tutorial_5_18a=...Ve son olarak listemizde bölüm kopyalama tuşu var. Bölümünün birebir kopyasını oluşturuyor. Aynı düzenlemele birden fazla bölüm yapmak istersen bayaa kullanışlı.
tutorial_5_19a=Bu kadar!Başlarken değişik ayarlarla oynayarak alışmanı öneririm, böylece yaratırken tüm araçlar hazır şekilde elinin altında olur.

tutorial_6_1a=Merhaba!
tutorial_6_1b=Bu eğitim kendi bölümlerinizi başkalarının oynayabilmesi için onlinea nasıl yükleyebileceğin anlatıyor! Okumadan önce bitirdiğin ve memnun kaldığın bir bölümünün olması iyi olabilir, böylece sonrasında test edebilirsin!
tutorial_6_2a=Bölüm yüklemek için, ilk önce Editör Menü'süne gitmelisin.
tutorial_6_3a=Oradayken, 'Bölüm Yükle' butonunu seç.
tutorial_6_4a=Editör bölümün şu anki ismi, yazarı ve altyazısını gösterecektir. Beğendiğine ve kaydettiğine emin ol, sonra da 'Evet'i seç!
tutorial_6_5a=...Bilmende fayda var,bölümünü yüklemeden önce bölümünü kendin geçebilmelisin.Bu geçmesi imkansız bölümlerin önüne geçmek için.
tutorial_6_6a=Bölümünü geçtiğinde,editör bölümünü yüklemeye çalışacaktır. Her şey yolunda giderse, oyun sana bölüm için 9 sembollü bir indirme kodu verecek, böylece arkadaşlarınla hemen paylaşabilirsin! Yanlış giden bir durum varsa onun yerine hata mesajı çıkacaktır.
tutorial_6_7a=Eğer bölüm kodunu unutursan veya tekrar görmek istersen,ana editör menüsü 'Bölüm geçmişi' butonuna sahip ki bu geçmişte yüklediğin/indirdiğin bölümlerin kodlarını sana gösterecektir.
tutorial_6_8a=Sanırım hepsi bu kadar! Çok karışık değil. Bir hatırlatma: lütfen ofansif bölümler yükleme; bunlar sunucudan kaldırılacaktır. Erdemli bölümler senin arkadaşın!

tutorial_7_levelname=Örnek bölüm
tutorial_7_author=Sen olabilirsin!
tutorial_7_subtitle=Örnek altyazı
tutorial_7_1a=Tamamdır!
tutorial_7_1b=Bu eğitimde bölüm indirmenin adımlarını göreceğiz. Bu sadece editörle alakalı değil, ama sanıyorum ki bu bir problem de değil.
tutorial_7_2a=Her yüklenen bölüm 9 sembollü 'Bölüm kodu' alıyor ki bu daha sonra bölüm veritabanında bölümü bulmaya yarıyor.Kod büyük harfler ve numaraların karışımı olan iki parçadan oluşuyor ve bir çizgiyle ayrılıyor. Genelde bölümleri bu kodları kullanarak aratacaksın.
tutorial_7_3a=Yeni bölüm indirmek için, istersen 'Bölümleri oyna'ya git veya ana editör menüsüne git ve 'Yeni bölüm bul'u seç.
tutorial_7_4a=Bu menüdeyken, yeni bölümleri nasıl indireceğini seçebilirsin. 'Bölüm kodu kullan'ı kullanmak için belirli bir bölümün kodunu bilmen gerekiyor, yani mesela bir arkadaşının yaptığı bölümü görmek istersen.
tutorial_7_5a='Yayınlanan bölümler'takımımız tarafından ilginç bulunmuş bölümlerin listesini gösteriyor; bu liste yenileriyle arada değişiyor. Burada bir bölüm seçmek, seni seçtiğin bölümün kodu hazır halde kod girme ekranına yönlendiriyor.
tutorial_7_6a=Eğer indirme sürecin başarılıysa,bu menüyü göreceksin.Burada bölüm hakkındaki temel bilgilerini ve bununla ne yapabileceğini görebilirsin.
tutorial_7_7a='Şimdi oyna, kaydetme' tam olarak denileni yapıyor; indirdiğin oyunu oynamaya başlayabilirsin ve oynamayı bıraktığın zaman, tekrar oynamak istersen yeniden indirmen gerekir.
tutorial_7_8a='Bölümü kaydet' bölümü bölüm listene kaydeder, bundan sonra aoynamayı veya ana menüye dönmeyi seçebilirsin.
tutorial_7_9a=İndirdiğin bir bölümü oynarken, durdurduğunda çıkan menüde 'Bölümü bildir' butonunu görebilirsin. Eğer bölüm ofansifse veya seni rahatsız ettiyse veya kurallara aykırı olduğunu düşünürsen, bu butonu bize bildirmek için kullan. Bildirimleri kontrol ediyor olup, kabul edilemez bölümleri kaldırıyoruz.Yardımın için teşekkürler!
tutorial_7_10a=Bundan başka çok bir şey yok. Gayet basit aslında!
tutorial_7_10a_n=Bundan başka çok bir şey yok. Gayet basit aslında! Ek olarak, cihazında en fazla 100 bölüm tutabilirsin - buna kendi yaptığın bölümler de dahil.

tutorial_8_1a=Selam!
tutorial_8_1b=Bu eğitimde çeşitli yararlı bölüm yaratma sürecini kolaylaştıran kısayolları göreceğiz ve. Bu arada burada bahsedilen tüm kısayollar editörün yardım bölmesinde bulunabilir,hemen bu eğitimlerin üstünde!
tutorial_8_2a=Hadi bölüm listesinden başlayalım. Eğer bir bölümden hızlıca kurtulmak istiyorsan, bu menüden hızlıca sağ tıklayarak yapabilirsin. Silme işlemini onaylaman gerekiyor tabii ki.
tutorial_8_2a_gpad=Hadi bölüm listesinden başlayalım. Eğer bir bölümden hızlıca kurtulmak istiyorsan, @gamepad_editor_undo'ya tıklyarak yapabilirsin. Silme işlemini onaylaman gerekiyor tabii ki.
tutorial_8_3a=Ayrıca, bu menüde ve arama özelliği olan her menüde, aramayı herhangi bir harf tuşuna basarak başlatabilirsin!
tutorial_8_3a_gpad=Ayrıca, bu menüde ve birkaç diğerinde,@gamepad_editor_currobjlist'e basarak arama başlatabilir ve @gamepad_editor_scrollleft_hotbar & @gamepad_editor_scrollright_hotbar ile hızlıca sayfaları tarayabilir ve @gamepad_editor_scrollleft_tool & @gamepad_editor_scrollright_tool ile birkaç sayfayı aynı anda atlayabilirsin!
tutorial_8_4a=Eğitimin geri kalanı editörden ilerleyecek. Ana editör ekranıyla başlıyoruz.
tutorial_8_5a=F'ye basılı tutmak, çalıştığın katmandaki tüm objelerin hangi yöne baktığını gösterecektir.
tutorial_8_5a_gpad= @gamepad_editor_altpress ve @gamepad_editor_showdir'e basılı tutmak,çalıştığın katmandaki tüm objelerin hangi yöne baktığını gösterecektir.
tutorial_8_6a=WASD tuşları bölümdeki objelerin hepsini hareket ettirmeni sağlar. Eğer bir yapı kayması yaşadıysan ve düzeltmek istersen işine yarayabilir.
tutorial_8_6a_gpad= @gamepad_editor_moveall'e basılı tutarak @gamepad_editor_rotate'i kullanmak bölümdeki objelerin hepsini hareket ettirmeni sağlar. Eğer bir yapı kayması yaşadıysan ve düzeltmek istersen işine yarayabilir.
tutorial_8_7a= Control'e basılı tutarak bir karonun üstüne farenin orta tuşu ile tıklarsan karoyu tamamen temizlersin, hem de tüm katmanlarda. Ve bölümün tamamından memnun değilsen, Control'e basılı tutarak Delete'e basmak tüm bölümü silecektir.
tutorial_8_7a_gpad= @gamepad_editor_altpress basılı tutarken @gamepad_editor_emptytile basarsan tüm karoyu silebilirsin, hem de tüm katmanlarda.
tutorial_8_8a=F3'e basarak hızlıca bölümü deneme ekranı ile editör ekranı arasında değişim yapabilirsin,ve R de hızlıca obje paletine obje ekleyecektir. Aynı zamanda belirli kelimeleri hızlıca seçmen için birkaç buton var; I Is'i seçer, U Ve'yi seçer, Y değil'i ve Q 'hiçlik'i seçer. Control basılı tutarken S'ye basarsan bölüm kaydedilir.
tutorial_8_8a_gpad= @gamepad_editor_altpress basılı tutarken @gamepad_editor_currobjlist'e basmak anında bölümünü test etmeni sağlar, and @gamepad_editor_altpress'e basılı tutarak @gamepad_editor_quickmenu'ye basmak hızlıca bölümü kaydeder. Ayrıca, @gamepad_editor_altpress + @gamepad_editor_emptytile 'hiçlik'in seçili objen olmasını sağlar.
tutorial_8_9a=Ana editör ekranında F4'e basarak cümle kurabilirsin, ve oyun sana otomatik olarak girdiğin kelimelerden(eğer oyunda varsa) oluşan cümle seçkisi verecektir. Mesela,  eğer F4'e basar ve 'Baba sensin'i girersen, seçki 'Baba' ve 'Sensin'den oluşacaktır.Hatta bu eğer obje paletinde bunlar yoksa eklemeyi de yapacaktır! Ne aradığını biliyorsan bayaa kullanışlı!
tutorial_8_9a_gpad=Ana editör ekranında, @gamepad_editor_altpress'e basılı tutarak, @gamepad_editor_autopick'e bastığında cümle yazabilirsin, ve oyun sana otomatik olarak seçtiğin kelimelerle oluşturulmuş cümle seçkiyi gösterecektir(tabii kelimeler oyunda varsa). Örneğin, o düğmelere basarsan ve 'Baba Sensin' yazarsan, seçki 'Baba' ve 'Sensin'den oluşacaktır.Hatta bu eğer obje paletinde bunlar yoksa eklemeyi de yapacaktır! Ne aradığını biliyorsan bayaa kullanışlı!
tutorial_8_10a=Obje paleti ekranında da çok kullanışlı birkaç araç var!
tutorial_8_11a=Bir objenin üstüne sağ tıklayınca direkt o objenin verilerini düzenlemeye başlar. Ancak, bunu yaparken Control'e basılı tutarsan, o objeyi obje paletinden silecektir. you'll delete the object from the object palette instead. Also, if you have the 'paired' mode selected, rotating your mousewheel will swap between objects and their words.
tutorial_8_11a_gpad=Bir objenin üstündeyken @gamepad_currobjlist_edit'e basınca direkt o objenin verilerini düzenlemeye başlar. @gamepad_currobjlist_remove'a basılırsa o objeyi obje paletinden silecektir.
tutorial_8_12a=Obje paleti görünümünde F4'e bastığında cümle yazmana izin veriyor; ama, bu durumda cümlendeki objeler sadece obje paletine ekleniyor.(eğer oyunda varsa ve çoktan palette değilse)
tutorial_8_12a_gpad=Obje paleti görünümünde @gamepad_editor_altpress basılı tutarak, @gamepad_currobjlist_autoadd'e bastığında cümle yazmana izin veriyot; ama, bu durumda cümlendeki objeler sadece obje paletine ekleniyor.(eğer oyunda varsa ve çoktan palette değilse) 
tutorial_8_13a=İşe yarar biraz daha araç var, ama şimdilik en önemlilerini hallettik. Tekrardan, bunları en maksimize kullanmak için, editör yardım menüsünden kısayolların listesini kontrol etmeyi unutma!

tutorial_9_1a=Eveet!
tutorial_9_1b=Bu eğitim editörün nasıl kullanman gerektiğinden ziyade daha çok kendi bölümlerini yapman için yararlı tasarım tavsiyeleriyle ilgili olacak!
tutorial_9_2a=Bu ipuçları daha çok bilmece bölümleri yaratmakla alakalı. Bilmecenin tasarımına birkaç farklı şekilde yaklaşılabilir,ve bu yollar her insan için farklılaşabilir, tahmin ediyorum ki. Ben bana uygun metodu anlatacağım, bu metodu Baba Is You'nun birçok orijinal bölümünü hazırlarken kullandım.Sen istediğin mekanizmaları, güzel bulduğun küçük sahneleri, ve diğer puzzle olmayan bölümleri yaratmakta serbestsin tabii ki! Sadece bölümünü internete yükleyebilmen için, bölümünün geçilebilir olması gerektiğini unutma, çözümü uzak bir köşede saklanmış olsa da.
tutorial_9_3a=Başlamadan önce: sinir bozucu olan, bakması keyifli olmayan, korkudan zıplatan ya da bunlar gibi unsurları olan bölüm yapmak keyifli olabilir. İyi ayarlanmış bir şaka ya da oyun gerçekten eğlenceli olabilir, ama lütfen unutma ki mesela hızlı açılıp kapanan parlak ışıklar bazıları için rahatsız edici olabilir ve basit sinir bozucu numaralarla ilgili olarak,  belki de onu çoktan biri düşündü ve bölümü yarattı bile. Her durumda, diğer oyuncuları rahatsız etmek dışında amacı olmayan bölümler büyük ihtimalle kaldırılacaktır.
tutorial_9_4a=Şimdi - bilmece genelde ortada çekirdek bir tema olmasından yararlanıyor; bölümün bir çeşit $1,4'nokta'$0,3 ya da $1,3şaşırtma$0,3 etrafına kurulmasından dolayı. Bazen tek bir bölümde bunlardan birden fazla barınabilir, ama en iyisi bir fikri olabilecek en iyi şekilde sunmaya çalışmak olabilir.Birçok orijinal bilmecede bölümü belirli bir fark ediş üzerine veya oyuncunun deneyimleyeceği $2,4'hııııı anı'$0,3 üzerine kurmaya çalıştım.Bu aslında bilmeceye bir yapı verirken, aynı zamanda kavranmasını kolaylaştırıyor ve gereksiz kafa karışıklığının önüne geçiyor. 
tutorial_9_5a=Şimdi, bu noktaları ya da şaşırtmacaları nasıl buluyoruz? Çok iyi bir fikrin gelmesi çok zor olabilir ama, kafanızda veya editörde bazı fikirleri denemek ilham konusunda yardımcı olabilir. Ben genelde elimdeki kelimeleri, mekanikleri ve diğer etmenleri alıyorum ve bunlarla kombinleyerek ilginç veya hoşuma giden etkileşimleri ortaya çıkarıyorum; yani aslında oyuncuyu çözdüğünde eğlendirebilecek olanlar. En iyi birleşimler genelde çok ortada olmayan ve saklanmış, hiç beklenmedik şekilde ortaya çıkanlar. 
tutorial_9_6a=Bilmece fikri bulurken akılda tutulması gereken bir başka nokta ise, kurarken ne kadar kelimeye, kurala ve diğer etmenlere ihtiyaç duyulduğu, ve bu aslında, nasıl $4,2'elegan'$0,3 olduğu. Ben ilham verici bir birleşme bulduğumda, o bölümü çözümün oyuncu için spesifik bir yaklaşımla çözebileceği ve başka seçeneklere gitmeyeceği şekilde tasarlamaya çalışıyorum. Başkalarına bölümü denetmek bunu anlamanın en iyi yolu, ama sadece kendim denemem bile bu sonucu başka kelimeleri aradığım noktada ortaya çıkarabiliyor.
tutorial_9_6b=Bence eğer bir bilmece çok fazla belirli kısıtlamalara tabiiyse onu elegan yapmayan şey bu oluyor. Eğer istenmeyen bir sonuç $2,3'Baba Baba'dır'$0,3 ile önlenebiliyorsa veya $2,2'Baba Kaya veya Duvar veya Bayrak Değildir$0,3 yerine bölümün şekli değiştirilerek çözülebiliyorsa daha düzgün duruyor.
tutorial_9_7a=Bu eleganlık bölümün yapısına kadar uygulanabilir. Baba is You bilmecesinde, oyuncuda çok yük oluyor, diğer etmenlerin yanında tüm kuralları okuması ve tamamen anlaması gibi. Bu nedenle oyuncunun rahat bir şekilde rahat anlayacağı şekilde oyunu tasarlamak kibar olabilir. İşte bunun bir kısmı da aslında çok fazla kelime ve kural olmadan tasarlamaya çalışmak.
tutorial_9_7b=Başka bir noktası ise görsel kalabalık. Bölümü dekore etmek çok iyi, ama kural cümlelerini yerleştirmek de önemli böylece oyuncu bunları değişik dekorasyon objelerinin arasında aramasın. Aynı zamanda yerini değiştirmekle değişmeyecek kuralları işaretlemek de düşünceli bir davranış.
tutorial_9_8a=Bu bizi aslında $2,2'al ringa balığı'$0,3 konusuna getiriyor - ki bunlar, önemli görünen ama hiç öyle olmadığı anlaşılan elementler.Bu tarz bilmece elementlerine bakışım zaman içinde çok değişti ama sadece oyuncuyu yanlış yönlendirmek amacıyla bu tarz şeyler koymak elegan değil ve genelde bilmece çözerken sadece angarya iş, hayalkırıklığı ve yük oluşturuyor. Sadece gerekli olan şeyleri dahil etmek en mantıklısı $1,4(dekorasyonlardan başka, $1,4tabii ki!)$0,3
tutorial_9_8b=Bunun yanında, arada bazen basit bir al ringa balığının olması oyuncuyu kısıtlı bir süre dağıttığı ve keyifli olduğu sürece eğlenceli olabilir.
tutorial_9_9a=Baba Is You'nun mekaniğini daha derinden anladıkça,  kelimelerin arasındaki etkileşimi anlamak için oyun hakkında derinlemesine bir bilgi gerektiği unutulabilir. Oyunun mantığını ben yazdığım için birbilmece hazırladığımda oyuncunun da oyunun tüm mantığını anlayacağını düşünme gibi bir problem yaşadım. Bölümünü yaratırken, bölümü kimin için yaptığını düşünerek yapmaya çalışabilirsin; eğer usta oyuncular için yapıyorsan, oyunun derin nuanslarını anladığını beklemen normal, ama diğer durumlarda oyunun gizli mekanikleri oyuncu için zorlayıcı olabilir.
tutorial_9_10a=Son olarak, dekorasyonlar hakkında biraz bilgi. Daha önce bahsedildiği gibi, oyuncunun dekorasyonlara rağmen bilmeceyi görebilmesini sağlamak çok önemli. Buna ek olarak, bölümün oyuncunun bilmece içinde hareket edeceği ve çözeceği alanında çok fazla dekorasyon kullanmak oyuncu için çok kafa karıtırıcı olabilir. Mesela, bazı kelimeler $1,4(Güçsüz gibi)$0,3 dekorasyon unsurlarını bile etkileyebilir ve yanlışlıkla bilmece ile alakalı görünebilir.
tutorial_9_10b=Ayrıca bilmece için önemli yapıları daha minimal şekilde oluşturmak iyi bir fikir olabilir, çok doğal görünmese bile. Örneğin, basit bir kare şeklinde Su dolu havuz, genişleyen bir ırmağa göre bilmecenin unsurlarını daha rahat ortaya koyabilir. Böylece daha organik ve vahşi dekorasyonları bölümün etrafına tat vermek amacıyla dağıtılabilir.
tutorial_9_11a=İşte bu kadar! Yeniden söylemeliyim ki, bunlar benim bilmeceler hakkında kişisel görüş ve gözlemlerim; başka kişiler katılmayabilir $1,4(ya da katılmayacaktır)$0,3 ve bu tamamen normal. sonunda, nasıl bir bölüm yapmak istediğine sen karar vereceksin.Bölümlerini başkalarına denetmek ve onlardan görüş almak, yarattığının iyi bir yolda olup olmadığına dair bilgi almak için güzel bir yol. Umarım yararlı olmuştur! Editörle iyi eğlenceler!

tutorial_10_1a=Yeniden hoşgeldin!
tutorial_10_1b=Bu Disk 4'ün sonundaki $2,3Ateşli Tepeler$0,3 'de görülen gizli süperbaş $2,2Al Ejderha$0,3 yı yenmek için hazırlanan bir rehber. Rehber oyunun temel konsepti ve kurallarına hakim olmanı beklemesinin yanında aynı zamanda $2,4Fazla Arkadaşlık$0,3, $1,4Zırh Oyunu$0,3 ve $1,2Uykuyla Zaman$0,3 gibi gelişmi tekniklerin de bilinmesini bekliyor.
tutorial_10_2a=$2,3Ateşli Tepeler$0,3 'e geçmeden önce,yanında 45 $5,3Çok İyi Tonik$0,3, en az bir tane $0,2Earwig of Shielding$0,3 ve birkaç fazladan $2,2Yangın Musluğu Büyütaşı$0,3 nın olduuna emin ol. Ayrıca takımın en az 24 level olmalı, çünkü $2,3Ateşli Tepeler$0,3 oyunsonu alanı. $2,2Keke$0,3 'yi o seviyeye getirmek iyi olabilir çünkü $1,3Süzülme$0,3 yeteneğini o seviyede öğreniyor.
tutorial_10_3a= $2,2Al Ejderha$0,3 , $2,3Ateşli $2,3Tepeler$0,3'de rastgele bir odada dolaşıyor; lava şelaleli oda en iyi şansın olabilir çünkü kaydetme noktasının hemen yanında böylece istediğin gibi $5,2Sadakat $5,2Şemaları$0,3 nı değiştirebilirsin. $2,2Al Ejderha$0,3 'yı ekranda gördüğün zaman,$5,2Fofo$0,3 'nun $1,2Saklan$0,3 ı tüm etmenler üzerine uygula ve $4,1Baba$0,3'nın $1,4Kaç$0,3 yeteneği ile sürprizli bi karşılama başlat. Ama unutma ki $2,2Al Ejderha$0,3 aşağıdan gelen saldırılara karşı dirençli, o yüzden her zaman yukarıdan yaklaş.
tutorial_10_4a=Karşılaşma başladığında, sürpriz avantajını $4,1Baba$0,3'nın $1,2Sinsi Taç$0,3'ını $2,2Ateşli Peruk$0,3 ile değiştirerek kullan, ve onları ön sıraya yerleştir.Eğer $2,3Jiji$0,3 'nin $2,2Habanero Acı Biber$0,3 'i kaldıysa, sonra kullanmak için $6,2Pişir$0,3 yeteneğini kullanarak biraz $2,4Mango-Habanero Acı Sos$0,3 hazırla.
tutorial_10_5a=$2,2Al Ejderha$0,3 her zaman $2,1Korkusuz Numara$0,3 'yı yaparak başlar. $2,2Keke$0,3 ve $4,1Baba$0,3 genelde her zaman etkilenecektir, ama $5,2Fofo$0,3'nun dans tarzı hareketlere doğal direnci sayesinde ve $2,3Jiji$0,3'nin Kağıt Tabak Maskesi ile beraber bu etkiden kurtulunabilir. $2,2Keke$0,3 etkide kalabilir, ama $4,1Baba$0,3 'yı etkiden kurtarmak için kafasına pıtpıt yapabilirsin. Eğer kafasına pıt yapamazsan, baştan başlayıp yeniden denemek daha güvenli olacaktır, ki nitekim bu olmadan da geçebilirsin.
tutorial_10_6a=Bu noktada $5,2Fofo$0,3'nun $5,3Mutlu Şarkı$0,3'yı söylemeye başlayabilir, bu sırada da $4,1Baba$0,3 ve $2,3Jiji$0,3 $2,2Yangın Musluğu büyütaşı$0,3'nı kullanarak $2,2Ejderha$0,3'yı soğutabilir. $2,2Ejderha$0,3 $2,3Yerden yüksek$0,3 büyüsünü kullandığında $2,2Keke$0,3 gerek olursa $1,3Süzülme$0,3 'yı kullanabilir. Bu strateji ile $2,2Ejderha$0,3 soğuyana kadar devam et, ve gerekirse $5,3Çok İyi Tonik$0,3'i içebilirsin.
tutorial_10_7a=Sonunda $2,2Al Ejderha$0,3 tamamen soğuyacaktır. $2,2Ejderha$0,3 $2,2Kızgın Ayak Vuruş$0,3'dan $2,3Rahatsız Tokat$0,3'a döndüğünde, $2,2Keke$0,3'yi ön sıraya al ve $2,2Ejderha$0,3'ya $2,4Gurme Yemek$0,3 servis et. $2,3Jiji$0,3'nin hazırlayacak zamanı varsa, $2,4Acı Sos$0,3'u $2,4Gurme Yemek$0,3'in üstüne dökerek abaşarı şansını arttırabilirsin.Unutma!$2,2Al Ejderha$0,3 $5,3vegan$0,3, o yüzden doğru yemeği seçtiğinden emin ol. Ve BAM! Arkadaşlık kuruldu!
tutorial_10_8a=Ve işte bu kadar! Bu karşılaşmada başarılı olmak yeni bir alan açmanın yanında, yüzde seksen ihtimalle $0,1Ejderhapulu $0,1Oyun faresi$0,3 kazandırabilir, ki bu $5,2Fofo$0,3'nun şu an sahip olduğu fareden kesinlikle bir gelişme.
tutorial_10_9a=Bu strateji rehberini okuduğun için teşekkürler,$2,2Al Ejderha$0,3 avında iyi şanslar!

museum_101level=Müze'ye hoşgeldin!
museum_102level=fabrika işçisi
museum_103level=kulis
museum_104level=tren 2 
museum_105level=karıştır
museum_106level=boilerworks 2
museum_107level=mantarsı deneme 2
museum_108level=güvenli
museum_10level=çekim
museum_113level=ateşli çukur
museum_114level=kırılgan varoluş - eski
museum_125level=düşkün kelimeler
museum_126level=kazan dairesi
museum_12level=sıvılarla ayrılış
museum_134level=sönük sinyal
museum_13level=babas are you
museum_140level=ağır güçlendirme
museum_143level=apartman binası
museum_14level=fazla kilitli koridor
museum_152level=mantarsı deneme
museum_154level=gizli bahçe
museum_15level=acemi çilingir
museum_16level=narin kutu
museum_19level=galibiyet kilidi
museum_204level=anahtar
museum_20level=buz kaplamış
museum_213level=hamle
museum_24level=mezarlık
museum_256level=mesai sonrası
museum_259level=çift yalıtım
museum_25level=bayrağa ulaş, lütfen
museum_267level=kale2
museum_26level=muhafız keke
museum_276level=tren
museum_27level=cankurtaran
museum_290level=kelime - şu an bozuk
museum_296level=x, y 2dir
museum_300level=top
museum_311level=anahtarlık
museum_321level=güvenli köy
museum_328level=tünel
museum_34level=baba cevap vermiyor
museum_35level=bulut odası
museum_36level=iskelet arkadaşlar
museum_38level=belediye parkı kuralları
museum_39level=kusursuz suç a
museum_40level=tehlikeli bahçe
museum_41level=a evi
museum_42level=b evi
museum_43level=c evi
museum_44level=d evi
museum_45level=e evi
museum_46level=kusursuz suç b
museum_50level=ırmağın ötesinde 
museum_52level=tünel görüşü
museum_53level=kale
museum_55level=sabit a
museum_56level=sabit b
museum_60level=yalnız görüş
museum_61level=çeyreklikler
museum_62level=telefon
museum_63level=paslı kapı
museum_65level=arka
museum_66level=dolambaçlı yollar
museum_68level=kablosuz bağlantı
museum_73level=kapımın önündeki yosun
museum_74level=yolağzı
museum_79level=kullanılmayan bölümler müzesi
museum_80level=eski lağım
museum_81level=musluk
museum_82level=güvenli köye giriş
museum_83level=yanarak zafer
museum_84level=revizyon müzesi
museum_85level=müze
museum_86level=asansör
museum_87level=temel!
museum_88level=temel?
museum_92level=kaşifler
museum_94level=kuşkusuz kalabalık
museum_95level=fare deliği
museum_96level=harmoni
museum_97level=baba tarlaları
museum_d68level=kablosuz bağlantı 2
museum_x103level=korumalar
museum_x135level=sonsuz koridor
museum_x148level=tur
museum_x164level=çok amaçlı alet
museum_x195level=istenmeyen misafir
museum_x20level=buzlu sular
museum_x59level=durum
museum_x70level=kült tuzak
museum_x98level=ortalıktaki anahtar
museum_y103level=bakım tüneli
museum_y128level=yeniden toplanma
museum_y138level=orada daha da az
museum_y139level=sığınak
museum_y246level=alet edavat odası
museum_y317level=pipet
museum_y322level=heybetli kolonlar
museum_y326level=orkestra çukuru
museum_y39level=mesken
museum_y40level=mesken 2
museum_y50level=neredeyse
museum_y7level=hırsızı yakala!
museum_y85level=kanyon
museum_y8level=içerde kilitli
museum_yylevel=zorlu sıvılar
museum_spoilerlevel=dikkat!

new_adv_17level=karmaşık geçit
new_adv_18level=Ayın doğuşu, güneşin doğuşu
new_adv_19level=baba ne yer?
new_adv_1blevel=OOOOO OO O OOO
new_adv_20level=çok açtım...
new_adv_21level=Mumları üfle
new_adv_22level=Hızlıbaba
new_adv_23level=Aperatif
new_adv_24level=Lezzetli kelimeler
new_adv_25level=Yenilmezim!
new_adv_26level=Sarsıcı
new_adv_27level=Sığınak
new_adv_28level=Tedarik rotası
new_adv_29level=Daha Fazla Korku
new_adv_30level=Sihirbaz oyunu
new_adv_31level=Alabora
new_adv_32level=Depo
new_adv_33level=Taklitçilik
new_adv_35level=Güvenlik kutusu
new_adv_36level=Antika koridor
new_adv_37level=Perili spa
new_adv_38level=Dürtü
new_adv_39level=Dikkat et
new_adv_40level=Yedeği yok
new_adv_41level=Yeni maceralar!
new_adv_42level=Baba'nın evi
new_adv_43level=Son atıştırmalık
new_adv_44level=Baba'nın arkadaşlara ihtiyacı var
new_adv_45level=Söylendiği gibi
new_adv_46level=Yerçekimi odası
new_adv_47level=DuvarDuvarDuvar
new_adv_48level=Son
new_adv_49level=Güvenlik sistemi
new_adv_50level=Sahneyi kur
new_adv_51level=Gökyüzü kapısı
new_adv_52level=Parlak merdiven
new_adv_53level=Derin kapılar
new_adv_54level=Kiler girişi
new_adv_55level=Yerin altında
new_adv_56level=Zıpla, Babastar
new_adv_57level=Ana yemek
new_adv_58level=Aperatifler
new_adv_59level=Tatlı
new_adv_60level=Sığınak 2
new_adv_62level=Yan şömine
new_adv_63level=Gökyüzü kapısı 2
new_adv_64level=Gizemli oda
new_adv_65level=Karışık kimlik
new_adv_66level=Güneş kavşağı
new_adv_67level=Hain sulak alanlar
new_adv_69level=En son atıştırmalık
new_adv_70level=Güvenlik yeleği
new_adv_71level=Zaman yolculuğu
new_adv_72level=Yaban oluk
new_adv_73level=Solucanlar üzerine çalışma
new_adv_74level=Güvenlik duvarı
new_adv_76level=Geceyarısı buluşması
new_adv_77level=Rüya sırrı
new_adv_78level=Seyirci
new_adv_79level=Matriks
new_adv_80level=Zararlı oluşum
new_adv_81level=Yıkıcı oluşum
new_adv_82level=Çalıların arasında
new_adv_83level=Kombinasyonlu kilit
new_adv_84level=Alt kilit ve anahtarı
new_adv_85level=Tropikal iklim
new_adv_86level=OOOOOOOO
new_adv_87level=ABAB CD EFG
new_adv_89level=(BABA)
new_adv_90level=Forage
new_adv_92level=BABABABABA
new_adv_93level=Dokunulmaz
new_adv_a22level=Üçüzleri korumak
new_adv_a30level=Psikokinezi
new_adv_y4level=Saçma numara
new_adv_y9level=Spot ışıkları
new_adv_ph1level=Anılar
new_adv_ph2level=Orada ve burada
new_adv_ph3level=Bir müzikal!
new_adv_ph4level=Rahat
new_adv_ph5level=Ters kader
new_adv_ph6level=Gergin
new_adv_ph7level=Mutlu dans
new_adv_ph8level=Deney
new_adv_ph9level=Tanıdık ülke
new_adv_ph9level=Gariplikler ülkesi
new_adv_ph10level=Yıldızlı ülke
new_adv_ph11level=Kibarlık ülkesi
new_adv_ph12level=Araçlar ülkesi
new_adv_ph13level=Ülke Ülke Ülke
new_adv_ph14level=Makinist Baba!
new_adv_ph15level=Makinist Keke!!
new_adv_ph16level=Hayalet makinist?
new_adv_ph17level=Balığa gitti
new_adv_ph18level=Bozuk ülke
new_adv_ph19level=Zaman ülkesi
new_adv_ph20level=Ben kimim?
new_adv_ph21level=Nereye gidiyorum?
new_adv_ph22level=O ne?
new_adv_ph23level=Tüm bunlar neden?
new_adv_ph24level=Mutlu son
new_adv_ph25level=Fofo ve Jiji
new_adv_ph26level=Robot takım
new_adv_ph27level=İnşaat
new_adv_ph28level=Taşımak
new_adv_ph29level=Deniz 
new_adv_ph30level=Sensin!

main_continue=Devam
main_version=Versiyon

settings_colon=Ayarlar:

move2=hareket 2

rules_colon=Kurallar:
level_colon=Bölüm:

playlevels_get_featured_colon=Yayınlanan Bölümler:

music_editorsong= Editör
music_nothing= Hiçlik
music_rain= Yağmur
music_scary= Ürkütücü
music_space= Parazit

themes_rain= Yağmurlu gün
themes_scary= Ürkütücü
themes_crystal= Kristal mağara

newadv_31level_1a= Bilmeni öneririm:
newadv_31level_1b=Kontrol ettiğin karakteri değiştirmek
newadv_31level_1c=için aşağıya doğru hareket et!

newadv_180level_1a=Oynadığın ve oyuna destek
newadv_180level_1b=olduğun için teşekkürler!Umarım 
newadv_180level_1c=eğlenceli bir serüven olmuştur.

museum_13level_1a=Jam versiyonunda olan başka bir bölüm.
museum_13level_1b=Konsepti bana gerçekten komik geliyor, ama bununla nasıl
museum_13level_1c=iyi bir bilmece yapacağımı bulamadım.

museum_13level_2a=Orijinal versiyonunda 'Empty is Win'in çözüm olması
museum_13level_2b=amaçlanmıştı, sanırım. Kelimelerin tüm anlam çıkarımlarını 
museum_13level_2c=fark etmek biraz zaman aldı, haha.

museum_16level_1a=Bu bölüm, sonunda Unreachable Shores olucak.
museum_16level_1b=Basit fikir buradaydı, ama bu noktada bölüme düşünmeden yeni şeyler eklemek
museum_16level_1c=için çok istekliydim.

museum_16level_2a=Jam versiyonunda, bölüm ölçüleri olarak rasgele
museum_16level_2b=20x20 seçtim. Oyunu geliştirdikçe, kare bölümlerden  
museum_16level_2c=dikdörtgen bölümlere geçmek uzun zaman aldı.

museum_20level_1a=Bu bir tasarımın farklı çeşidi, ki daha sonra Icy Waters'a
museum_20level_1b=dönüştü. Bölüm ilginç bir şekilde açık uçlu, ama sonunda 
museum_20level_1c=ben And için daha kompakt bir öğretici video istemiştim.

museum_24level_1a=Öncesinde Hepsi'nde kontrol etmek için daha az yol vardı.
museum_24level_1b=Gördüğün gibi, bu bölümün işlevi amacıyla biraz daha detaylı 
museum_24level_1c=sınırlamalar koymam gerekti.

museum_35level_1a=Genel olarak sadece blok itmeli bölüm yaratmaktan kaçınmaya 
museum_35level_1b=çalıştım. Ama, Pull beni zaman zaman o noktaya götürdü.
museum_35level_1c=Ayrıca, o eller daha önce buluttu, isme dikkat, haha.

museum_55level_1a='X Is X'in mekaniğinin öğretici videosuna biraz daha fazla şeyler 
museum_55level_1b=eklemeye çalıştım. Sonunda çok daha sonuç odaklı düz tasarıma karar 
museum_55level_1c=verdim, çünkü 'X Is X' zaten kavraması zora dönüştü.

museum_63level_1a=Başta bu bölümden çok memnundum. Ama, belli bi süre geçtikten
museum_63level_1b=sonra, çözüm kısmı biraz şey hissettirdi... 
museum_63level_1b=angarya..? deneme yanılma?

museum_97level_1a=Further Fields, ki baz oyundaki daha zor bölümlerden sayılır,
museum_97level_1b=aslında Baba Fields'ın varyantı olarak başlamıştı.
museum_97level_1c=Yeni pek bir şey katmadığı için bölüm çıkarıldı.

museum_126level_1a=Çok fazla kural! Bunları her zaman sevdim,
museum_126level_1b=ama kalabalık olmaması için kaldırdım. Umarım Fall'un
museum_126level_1c=seni tehlikeleren geçirmesi mantıklı gelmiştir.

museum_x103level_1a=Bunlar gibi önceki bölümlerden bir tanesinde, bilmeceye sadece  
museum_x103level_1b=elementleri üst üste dizerek ulaşmaya çalıştım. Sanırım özellikle 
museum_x103level_1c=önceki dönem bölümlerim böyle olmaya meğilliydi.

museum_112level_1a=Son bir küçük sergi olarak, oyunun sergide kullanılan yerleştirmelerdeki 
museum_112level_1b=dünya haritasının bir varyasyonu, mesela 2018'de Almanya'daki 
museum_112level_1c=GamesCom Festivali'nde kullanılan.

museum_134level_1a=Sonunda araçlarını kısıtlayarak Dim Signal'ın 
museum_134level_1b=sonuna bir şaşırtmaca koymak istedim Çok işe yaramadı.
museum_134level_1c=İşte bir deneme.

museum_140level_1a=Konsept olarak çok basit olmasına rağmen beklediğim
museum_140level_1b=güçte olmadı. Kelime ne kadar çok yönlüyse, kelimenin etrafına katı kurallarla
museum_140level_1c=bilmece tasarlamak o kadar zor.

museum_300level_1a=Oun sonu meta içerik için yaptığım başka bir bölüm; sanırım
museum_300level_1b=buna yer bulamadım. Aslında birçok oyuncu bu oyundan keyif aldığını söyledi,
museum_300level_1c=o yüzden şimdi sunabildiğim için mutluyum!

tutorial_8_9a_extra='Level Is Auto' slaytı eğitim 5'te geçiyordu. Şöyle çalışıyor: Bölümü oynarken 'Level Is Auto' kuralını koyarsanız, oyun kendi hızında devam ediyor, hiçbir düğmeye basmasanız da. Her 'gelişme'de bir bekleme oluyor; böylece mesela küçük oyunlar veya başka güzel şeyler yapabilirsin.'Level Is Auto'  akışının hızı bu gelişmeler arasında değişiyor. Gelişmeler arası süre kısaldıkça sürekli şekilde bölüm hızlanıyor. Bence dene!

world_museum=Müze
world_new_adv=Yeni Maceralar

museum_101level= Müzeye hoşgeldiniz!
museum_102level= Fabrika işçisi
museum_103level= Kulis
museum_104level= Tren 2
museum_105level= Karıştır
museum_106level=Kazan dairesi 2
museum_107level=Mantarsı deneme 2
museum_108level=Güvenli
museum_109level=Daha çok kullanılmayan bölümler
museum_10level
museum_112level=Oynadığın için teşekkürler!
museum_113level=Ateşli çukur
museum_114level=Kırılgan varoluş - eski
museum_125level=Düşkün Kelimeler 
museum_126level=Kazan dairesi
museum_12level=Sıvılarla ayrılış
museum_134level=Sönük sinyal
museum_13level=Hangi Babalar
museum_140level=Ağır güçlendirme
museum_143level=Apartman binası
museum_14level=Fazla kilitli koridor
museum_152level=Mantarsı deneme
museum_154level=Gizli Bahçe
museum_15level=Acemi çilingir
museum_16level=Narin kutu
museum_19level=Galibiyet kilidi
museum_204level=Anahtar
museum_20level=Buz kaplamış
museum_213level=Hamle
museum_24level=Mezarlık
museum_256level=Mesai sonrası
museum_259level=Double insulation
museum_25level=Bayrağa ulaş, lütfen
museum_267level=Kale 2
museum_26level=Muhafız Keke 
museum_276level=Tren
museum_27level=Cankurtaran
museum_290level=Mobil çim
museum_296level=Bulutlarda karmaşa
museum_300level=Top
museum_311level=Anahtarlık
museum_321level=Güvenli köy
museum_328level=Tünel
museum_34level=Baba cevap vermiyor
museum_35level=Bulut oda
museum_36level=İskelet arkadaşlar
museum_38level=Belediye parkı kuralları
museum_39level=Kusursuz suç A
museum_40level=Tehlikeli bahçe
museum_41level=A Evi
museum_42level=B Evi
museum_43level=C Evi
museum_44level=D Evi
museum_45level=E Evi
museum_46level=Kusursuz suç B
museum_50level=Irmağın ötesinde
museum_52level=Tünel görüşü
museum_53level=Kale
museum_55level=Sabit A
museum_56level=Sabit B
museum_60level=Yalnız görüş
museum_61level=Çeyreklikler 
museum_62level=Telefon
museum_63level=Paslı kapı
museum_65level=Arka
museum_66level=Dolambaçlı yollar
museum_68level=Kablosuz bağlantı
museum_73level=Kapımın önündeki yosun
museum_74level=Yol ağzı
museum_79level=Kullanılmayan Bölümler Müzesi
museum_79level_mapid=<empty>
museum_80level=Eski lağım
museum_81level=Musluk
museum_82level=Güvenli köye giriş
museum_83level=Yanarak zafer
museum_84level=Revizyon Müzesi
museum_84level_mapid=<empty>
museum_85level=Müze
museum_85level_mapid=<empty>
museum_86level=Asansör
museum_87level=Temel!
museum_88level=Temel?
museum_92level=Kaşifler
museum_94level=Kuşkusuz kalabalık
museum_95level=Fare deliği
museum_96level=Harmoni
museum_97level=Baba ovaları
museum_d68level=Kablosuz Bağlantı 2
museum_spoilerlevel=Dikkat!
museum_x103level=Korumalar
museum_x135level=Sonsuz Koridor
museum_x148level=Tur
museum_x164level=Çok amaçlı alet
museum_x195level=İstenmeyen misafir
museum_x20level=Buzlu Sular
museum_x59level=Durum
museum_x70level=Kült tuzak
museum_x98level=Ortalıktaki anahtar
museum_y103level=Bakım tüneli
museum_y128level=Yeniden toplanma
museum_y138level=Orada daha da az
museum_y139level=Cranny
museum_y246level=Alet edavat odası
museum_y317level=Pipet
museum_y322level=Heybetli kolonlar
museum_y326level=Orkestra çukuru
museum_y39level=Mesken
museum_y40level=Mesken 2
museum_y50level=Neredeyse
museum_y7level=Hırsızı yakala!
museum_y85level=Kanyon
museum_y8level=İçeride kilitli
museum_yylevel=Zorlu sıvılar

new_adv_100level=Boş yerler aranıyor
new_adv_101level=Bakım tünelleri
new_adv_102level=Döküm tesisleri
new_adv_103level=Gizli planlar
new_adv_104level=Fertile ground
new_adv_105level=Elektrik
new_adv_106level=Karlı sabah
new_adv_107level=Hızlı büyüme
new_adv_108level=Alp ovaları
new_adv_109level=Ahşap ev
new_adv_110level=Evim yanıyor
new_adv_111level=Test odası
new_adv_112level=Eski ihtişam
new_adv_113level=Çok geç
new_adv_114level=Çıplak
new_adv_115level=Çilingirlik
new_adv_116level=Eve dönüş
new_adv_117level=Güneş enerjisi
new_adv_118level=Hazır
new_adv_119level=Sağlam çiçekler
new_adv_120level=Ağaçevi
new_adv_121level=Baba Gezegeni
new_adv_122level=Kalıcı
new_adv_123level=Yerçekimsiz
new_adv_124level=Deniz tutması 
new_adv_125level=Ev evi
new_adv_127level=Tehlikali duygu
new_adv_128level=Tehlikeli hissetmek
new_adv_129level=Bir kere daha duyguyla!
new_adv_130level=Kim o?
new_adv_131level=Yokuş Yukarı
new_adv_132level=Zaman akıyor...!
new_adv_133level=Sinsice dolaşmak
new_adv_134level=Mevsimler
new_adv_135level=Papağan fedai
new_adv_136level=Tanıdık ülke
new_adv_136level_mapid=Tanıdık
new_adv_137level=Yıldızlı ülke
new_adv_137level_mapid=Yıldız
new_adv_138level=Kibarlıklar Ülkesi
new_adv_138level_mapid=Kibarlık
new_adv_139level=Araçların Ülkesi
new_adv_139level_mapid=Araç
new_adv_140level=Ülke Ülke Ülke
new_adv_140level_mapid=Arıza
new_adv_141level=Gariplikler  Ülkesi
new_adv_141level_mapid=Gariplik
new_adv_142level=O ne?
new_adv_143level=Nereye gidiyorum?
new_adv_144level=Bütün bunlar neden?
new_adv_145level=Geceyarısı buluşması
new_adv_146level=Özel bahçe
new_adv_147level=Gizli bahçe
new_adv_148level=Orada ve burada
new_adv_149level=Delüks bir tüh
new_adv_150level=Kilimler
new_adv_151level=Delil sunma
new_adv_152level=Ters kader
new_adv_153level=Makinist Baba!
new_adv_154level=Vızıltı
new_adv_155level=Oyuncak Fabrikası
new_adv_156level=Havalandırma Boşluğu 
new_adv_157level=AAAA
new_adv_158level=kısıtlı labirent
new_adv_160level=Baba İşgalciler
new_adv_161level=Baba Saati
new_adv_162level=Babatari
new_adv_162level_mapid=Atari salonu
new_adv_164level=Bir basit labirent
new_adv_165level=Başka basit labirent
new_adv_166level=Karanlıkımsı Zindan
new_adv_167level=Yılakeke
new_adv_168level=Takım çalışması bir zorunluluk
new_adv_168level_subtitle=Öge değiştirmek için aşağı hareket et 
new_adv_170level=Rengarenk eski oluk
new_adv_171level=Müzikalin perde arkası
new_adv_172level=Yeni arkadaşlar!
new_adv_173level=Özel kulüp
new_adv_174level=Yeni üyeler
new_adv_175level=Özel üyelik
new_adv_176level=Düzenli hayaletler
new_adv_177level=düzenli kelimeler
new_adv_178level=düzenlidünya
new_adv_179level=Rengarenk oyuk
new_adv_17level=Karmaşık geçit
new_adv_180level=Sonuç
new_adv_181level=Hangar
new_adv_182level=Destek
new_adv_183level=Bahçe? Hangi bahçe?
new_adv_18level=Ayın doğuşu, güneşin doğuşu
new_adv_19level=baba ne yer?
new_adv_1blevel=OOOOO OO O OOO
new_adv_20level=Çok açtım...
new_adv_21level=Mumları üfle
new_adv_22level=hızlıbaba
new_adv_23level=Aperatif
new_adv_24level=Lezzetli kelimeler 
new_adv_25level=Yenilmezim!
new_adv_26level=Sarsıcı
new_adv_27level=Sığınak
new_adv_28level=Tedarik rotası
new_adv_29level=dahafazlakorku
new_adv_30level=Sihirbazın oyunu
new_adv_31level=Baba ikizleri
new_adv_32level=Depo
new_adv_33level=Taklitçilik
new_adv_35level=Güvenlik kutusu
new_adv_36level=Antika koridor 
new_adv_37level=Perili spa 
new_adv_38level=dürtü
new_adv_39level=Dikkatini ver
new_adv_40level=Yedeksiz
new_adv_41level=Yeni maceralar!
new_adv_42level=Baba geldi
new_adv_43level=Son atıştırmalık
new_adv_44level=Baba'nın arkadaşa ihtiyacı var
new_adv_45level=Tam olarak söylendiği gibi
new_adv_46level=Yerçekimi odası
new_adv_47level=Kafatası yığını
new_adv_48level=son
new_adv_49level=Güvenlik sistemi
new_adv_50level=Sahneyi kur 
new_adv_51level=Gökyüzü kapısı
new_adv_52level=Parlak merdiven
new_adv_53level=Derin kapılar
new_adv_54level=Kilere giriş
new_adv_55level=Yerin altında
new_adv_56level=Prensesi kurtar, Babastar
new_adv_57level=Ana yemek
new_adv_58level=Aperatifler
new_adv_59level=Tatlı
new_adv_60level=Depo
new_adv_62level=Yan şömine
new_adv_63level=Uzay limanı
new_adv_64level=deneme
new_adv_65level=Karışık kişilik
new_adv_66level=Güneş Bulvarı
new_adv_67level=Tehlikeli sulaklar
new_adv_69level=Aon atıştırmalık
new_adv_70level=Güvenlik yeleği
new_adv_71level=Zaman yolculuğu
new_adv_72level=Yaban Oluk
new_adv_73level=Solucan çalışması
new_adv_74level=Koruma duvarı
new_adv_76level=Adam kaçırma!
new_adv_77level=Hayalimdeki sır
new_adv_78level=Rölanti
new_adv_79level=Matriks
new_adv_80level=Zararlı oluşum
new_adv_81level=Yıkıcı oluşum
new_adv_82level=Çalıların arasında
new_adv_83level=Kombinasyonlu kilit
new_adv_84level=Alt kilit ve anahtarı
new_adv_85level=Tropikal mevsim
new_adv_86level=OOOOOOOO
new_adv_87level=ABAB CD EFG
new_adv_89level=(BABA)
new_adv_90level=Yem
new_adv_92level=BABABABABA
new_adv_93level=dirseküstü
new_adv_94level=Samanyolu 
new_adv_95level=Seni bekliyorum
new_adv_96level=Çalılıkların arasında 2
new_adv_97level=Hasat partisi
new_adv_98level=Sevap mağarası
new_adv_99level=Hazine sandığı
new_adv_a22level=Üçüzleri korumak
new_adv_a30level=Psikokinezi
new_adv_x110level=Kompakt
new_adv_y4level=Saçma numara
new_adv_y9level=Spot ışıkları

world_new_adv_m=Yeni Maceralar
new_adv_m_17level=karmaşık geçit
new_adv_m_18level=Ayın doğuşu, güneşin doğuşu
new_adv_m_19level=baba ne yer?
new_adv_m_1blevel=OOOOO OO O OOO
new_adv_m_20level=çok açtım...
new_adv_m_21level=Mumları üfle
new_adv_m_22level=Hızlıbaba
new_adv_m_23level=Aperatif
new_adv_m_24level=Lezzetli kelimeler
new_adv_m_25level=Yenilmezim!
new_adv_m_26level=Sarsıcı
new_adv_m_27level=Sığınak
new_adv_m_28level=Tedarik rotası
new_adv_m_29level=Daha Fazla Korku
new_adv_m_30level=Sihirbaz oyunu
new_adv_m_31level=Alabora
new_adv_m_32level=Depo
new_adv_m_33level=Taklitçilik
new_adv_m_35level=Güvenlik kutusu
new_adv_m_36level=Antika koridor
new_adv_m_37level=Perili spa
new_adv_m_38level=Dürtü
new_adv_m_39level=Dikkat et
new_adv_m_40level=Yedeği yok
new_adv_m_41level=Yeni maceralar!
new_adv_m_42level=Baba'nın evi
new_adv_m_43level=Son atıştırmalık
new_adv_m_44level=Baba'nın arkadaşlara ihtiyacı var
new_adv_m_45level=Söylendiği gibi
new_adv_m_46level=Yerçekimi odası
new_adv_m_47level=DuvarDuvarDuvar
new_adv_m_48level=Son
new_adv_m_49level=Güvenlik sistemi
new_adv_m_50level=Sahneyi kur
new_adv_m_51level=Gökyüzü kapısı
new_adv_m_52level=Parlak merdiven
new_adv_m_53level=Derin kapılar
new_adv_m_54level=Kiler girişi
new_adv_m_55level=Yerin altında
new_adv_m_56level=Zıpla, Babastar
new_adv_m_57level=Ana yemek
new_adv_m_58level=Aperatifler
new_adv_m_59level=Tatlı
new_adv_m_60level=Sığınak 2
new_adv_m_62level=Yan şömine
new_adv_m_63level=Gökyüzü kapısı 2
new_adv_m_64level=Gizemli oda
new_adv_m_65level=Karışık kimlik
new_adv_m_66level=Güneş kavşağı
new_adv_m_67level=Hain sulak alanlar
new_adv_m_69level=En son atıştırmalık
new_adv_m_70level=Güvenlik yeleği
new_adv_m_71level=Zaman yolculuğu
new_adv_m_72level=Yaban oluk
new_adv_m_73level=Solucanlar üzerine çalışma
new_adv_m_74level=Güvenlik duvarı
new_adv_m_76level=Geceyarısı buluşması
new_adv_m_77level=Rüya sırrı
new_adv_m_78level=Seyirci
new_adv_m_79level=Matriks
new_adv_m_80level=Zararlı oluşum
new_adv_m_81level=Yıkıcı oluşum
new_adv_m_82level=Çalıların arasında
new_adv_m_83level=Kombinasyonlu kilit
new_adv_m_84level=Alt kilit ve anahtarı
new_adv_m_85level=Tropikal iklim
new_adv_m_86level=OOOOOOOO
new_adv_m_87level=ABAB CD EFG
new_adv_m_89level=(BABA)
new_adv_m_90level=Forage
new_adv_m_92level=BABABABABA
new_adv_m_93level=Dokunulmaz
new_adv_m_a22level=Üçüzleri korumak
new_adv_m_a30level=Psikokinezi
new_adv_m_y4level=Saçma numara
new_adv_m_y9level=Spot ışıkları
new_adv_m_ph1level=Anılar
new_adv_m_ph2level=Orada ve burada
new_adv_m_ph3level=Bir müzikal!
new_adv_m_ph4level=Rahat
new_adv_m_ph5level=Ters kader
new_adv_m_ph6level=Gergin
new_adv_m_ph7level=Mutlu dans
new_adv_m_ph8level=Deney
new_adv_m_ph9level=Tanıdık ülke
new_adv_m_ph9level=Gariplikler ülkesi
new_adv_m_ph10level=Yıldızlı ülke
new_adv_m_ph11level=Kibarlık ülkesi
new_adv_m_ph12level=Araçlar ülkesi
new_adv_m_ph13level=Ülke Ülke Ülke
new_adv_m_ph14level=Makinist Baba!
new_adv_m_ph15level=Makinist Keke!!
new_adv_m_ph16level=Hayalet makinist?
new_adv_m_ph17level=Balığa gitti
new_adv_m_ph18level=Bozuk ülke
new_adv_m_ph19level=Zaman ülkesi
new_adv_m_ph20level=Ben kimim?
new_adv_m_ph21level=Nereye gidiyorum?
new_adv_m_ph22level=O ne?
new_adv_m_ph23level=Tüm bunlar neden?
new_adv_m_ph24level=Mutlu son
new_adv_m_ph25level=Fofo ve Jiji
new_adv_m_ph26level=Robot takım
new_adv_m_ph27level=İnşaat
new_adv_m_ph28level=Taşımak
new_adv_m_ph29level=Deniz 
new_adv_m_ph30level=Sensin!
new_adv_m_100level=Boş yerler aranıyor
new_adv_m_101level=Bakım tünelleri
new_adv_m_102level=Döküm tesisleri
new_adv_m_103level=Gizli planlar
new_adv_m_104level=Fertile ground
new_adv_m_105level=Elektrik
new_adv_m_106level=Karlı sabah
new_adv_m_107level=Hızlı büyüme
new_adv_m_108level=Alp ovaları
new_adv_m_109level=Ahşap ev
new_adv_m_110level=Evim yanıyor
new_adv_m_111level=Test odası
new_adv_m_112level=Eski ihtişam
new_adv_m_113level=Çok geç
new_adv_m_114level=Çıplak
new_adv_m_115level=Çilingirlik
new_adv_m_116level=Eve dönüş
new_adv_m_117level=Güneş enerjisi
new_adv_m_118level=Hazır
new_adv_m_119level=Sağlam çiçekler
new_adv_m_120level=Ağaçevi
new_adv_m_121level=Baba Gezegeni
new_adv_m_122level=Kalıcı
new_adv_m_123level=Yerçekimsiz
new_adv_m_124level=Deniz tutması 
new_adv_m_125level=Ev evi
new_adv_m_127level=Tehlikali duygu
new_adv_m_128level=Tehlikeli hissetmek
new_adv_m_129level=Bir kere daha duyguyla!
new_adv_m_130level=Kim o?
new_adv_m_131level=Yokuş Yukarı
new_adv_m_132level=Zaman akıyor...!
new_adv_m_133level=Sinsice dolaşmak
new_adv_m_134level=Mevsimler
new_adv_m_135level=Papağan fedai
new_adv_m_136level=Tanıdık ülke
new_adv_m_136level_mapid=Tanıdık
new_adv_m_137level=Yıldızlı ülke
new_adv_m_137level_mapid=Yıldız
new_adv_m_138level=Kibarlıklar Ülkesi
new_adv_m_138level_mapid=Kibarlık
new_adv_m_139level=Araçların Ülkesi
new_adv_m_139level_mapid=Araç
new_adv_m_140level=Ülke Ülke Ülke
new_adv_m_140level_mapid=Arıza
new_adv_m_141level=Gariplikler  Ülkesi
new_adv_m_141level_mapid=Gariplik
new_adv_m_142level=O ne?
new_adv_m_143level=Nereye gidiyorum?
new_adv_m_144level=Bütün bunlar neden?
new_adv_m_145level=Geceyarısı buluşması
new_adv_m_146level=Özel bahçe
new_adv_m_147level=Gizli bahçe
new_adv_m_148level=Orada ve burada
new_adv_m_149level=Delüks bir tüh
new_adv_m_150level=Kilimler
new_adv_m_151level=Delil sunma
new_adv_m_152level=Ters kader
new_adv_m_153level=Makinist Baba!
new_adv_m_154level=Vızıltı
new_adv_m_155level=Oyuncak Fabrikası
new_adv_m_156level=Havalandırma Boşluğu 
new_adv_m_157level=AAAA
new_adv_m_158level=kısıtlı labirent
new_adv_m_160level=Baba İşgalciler
new_adv_m_161level=Baba Saati
new_adv_m_162level=Babatari
new_adv_m_162level_mapid=Atari salonu
new_adv_m_164level=Bir basit labirent
new_adv_m_165level=Başka basit labirent
new_adv_m_166level=Karanlıkımsı Zindan
new_adv_m_167level=Yılakeke
new_adv_m_168level=Takım çalışması bir zorunluluk
new_adv_m_168level_subtitle=Öge değiştirmek için aşağı hareket et 
new_adv_m_170level=Rengarenk eski oluk
new_adv_m_171level=Müzikalin perde arkası
new_adv_m_172level=Yeni arkadaşlar!
new_adv_m_173level=Özel kulüp
new_adv_m_174level=Yeni üyeler
new_adv_m_175level=Özel üyelik
new_adv_m_176level=Düzenli hayaletler
new_adv_m_177level=düzenli kelimeler
new_adv_m_178level=düzenlidünya
new_adv_m_179level=Rengarenk oyuk
new_adv_m_17level=Karmaşık geçit
new_adv_m_180level=Sonuç
new_adv_m_181level=Hangar
new_adv_m_182level=Destek
new_adv_m_183level=Bahçe? Hangi bahçe?
new_adv_m_18level=Ayın doğuşu, güneşin doğuşu
new_adv_m_19level=baba ne yer?
new_adv_m_1blevel=OOOOO OO O OOO
new_adv_m_20level=Çok açtım...
new_adv_m_21level=Mumları üfle
new_adv_m_22level=hızlıbaba
new_adv_m_23level=Aperatif
new_adv_m_24level=Lezzetli kelimeler 
new_adv_m_25level=Yenilmezim!
new_adv_m_26level=Sarsıcı
new_adv_m_27level=Sığınak
new_adv_m_28level=Tedarik rotası
new_adv_m_29level=dahafazlakorku
new_adv_m_30level=Sihirbazın oyunu
new_adv_m_31level=Baba ikizleri
new_adv_m_32level=Depo
new_adv_m_33level=Taklitçilik
new_adv_m_35level=Güvenlik kutusu
new_adv_m_36level=Antika koridor 
new_adv_m_37level=Perili spa 
new_adv_m_38level=dürtü
new_adv_m_39level=Dikkatini ver
new_adv_m_40level=Yedeksiz
new_adv_m_41level=Yeni maceralar!
new_adv_m_42level=Baba geldi
new_adv_m_43level=Son atıştırmalık
new_adv_m_44level=Baba'nın arkadaşa ihtiyacı var
new_adv_m_45level=Tam olarak söylendiği gibi
new_adv_m_46level=Yerçekimi odası
new_adv_m_47level=Kafatası yığını
new_adv_m_48level=son
new_adv_m_49level=Güvenlik sistemi
new_adv_m_50level=Sahneyi kur 
new_adv_m_51level=Gökyüzü kapısı
new_adv_m_52level=Parlak merdiven
new_adv_m_53level=Derin kapılar
new_adv_m_54level=Kilere giriş
new_adv_m_55level=Yerin altında
new_adv_m_56level=Prensesi kurtar, Babastar
new_adv_m_57level=Ana yemek
new_adv_m_58level=Aperatifler
new_adv_m_59level=Tatlı
new_adv_m_60level=Depo
new_adv_m_62level=Yan şömine
new_adv_m_63level=Uzay limanı
new_adv_m_64level=deneme
new_adv_m_65level=Karışık kişilik
new_adv_m_66level=Güneş Bulvarı
new_adv_m_67level=Tehlikeli sulaklar
new_adv_m_69level=Aon atıştırmalık
new_adv_m_70level=Güvenlik yeleği
new_adv_m_71level=Zaman yolculuğu
new_adv_m_72level=Yaban Oluk
new_adv_m_73level=Solucan çalışması
new_adv_m_74level=Koruma duvarı
new_adv_m_76level=Adam kaçırma!
new_adv_m_77level=Hayalimdeki sır
new_adv_m_78level=Rölanti
new_adv_m_79level=Matriks
new_adv_m_80level=Zararlı oluşum
new_adv_m_81level=Yıkıcı oluşum
new_adv_m_82level=Çalıların arasında
new_adv_m_83level=Kombinasyonlu kilit
new_adv_m_84level=Alt kilit ve anahtarı
new_adv_m_85level=Tropikal mevsim
new_adv_m_86level=OOOOOOOO
new_adv_m_87level=ABAB CD EFG
new_adv_m_89level=(BABA)
new_adv_m_90level=Yem
new_adv_m_92level=BABABABABA
new_adv_m_93level=dirseküstü
new_adv_m_94level=Samanyolu 
new_adv_m_95level=Seni bekliyorum
new_adv_m_96level=Çalılıkların arasında 2
new_adv_m_97level=Hasat partisi
new_adv_m_98level=Sevap mağarası
new_adv_m_99level=Hazine sandığı
new_adv_m_a22level=Üçüzleri korumak
new_adv_m_a30level=Psikokinezi
new_adv_m_x110level=Kompakt
new_adv_m_y4level=Saçma numara
new_adv_m_y9level=Spot ışıkları