{
	"coverage": 100.0,
	"hints": {
		"0": "En lo que se refiere a la agricultura, cuanto mayor sea el tamaño, mayor será la producción. Los recolectores de bayas son la excepción a esta regla.",
		"1": "Aparecerá un mayor número y diversidad de monstruos a medida que reclutes más colonos.",
		"10": "3 x 33 es el tamaño óptimo para un silvicultor.",
		"16": "Usa la brújula para encontrar las distintas colonias y puestos de avanzada.",
		"17": "Usa el astrolabio para encontrar las distintas regiones, en las que encontrarás recursos únicos.",
		"18": "Construye la protección sagrada y usa puntos sagrados para salvar tu colonia si los monstruos están a punto de acabar con ella.",
		"19": "Construye el almacén sagrado para almacenar más puntos sagrados.",
		"2": "Ciertas capas del mundo contienen minerales. Excava a mayor profundidad para encontrar distintos minerales.",
		"20": "Usa la pintura azul, verde, roja y blanca para darles color a objetos como puertas y ventanas.",
		"21": "Utiliza el disolvente de pintura para quitarla de los objetos.",
		"22": "Los colonos no pueden utilizar los ascensores, pero permiten a los jugadores desplazarse rápidamente entre pisos.",
		"23": "Construye estaciones de tren y vías para moverte rápidamente de un punto a otro.",
		"24": "Las puertas de vía impiden el paso de colonos y monstruos, pero permiten el paso de los vagones.",
		"25": "Construye el tablón de estadísticas para obtener información detallada sobre las estadísticas de tu colonia.",
		"26": "Construye un tornillo de Arquímedes para vaciar el agua de un lugar.",
		"27": "Escribimos publicaciones periódicas en nuestro blog todos los viernes. ¡Búscalo en Steam para saber más acerca del desarrollo de Colony Survival!",
		"28": "Podrás encontrar mods de Colony Survival. ¡Búscalos en los foros de Steam o Discord!",
		"29": "Al agacharte, evitarás caerte desde los bordes.",
		"30": "Pulsa <style=Player/ToggleTorch> para encender tu antorcha.",
		"4": "Haz clic en los bancos de trabajo para ver cómo se están utilizando y priorizar ciertas recetas.",
		"7": "Las diferencias en alcance, tiempo de recarga y daño otorgan a cada tipo de guardia desventajas y beneficios únicos."
	},
	"sentences": {
		"astrolabe": {
			"bigtree": "Árbol gigante",
			"heath": "Brezo",
			"marsh": "Pantano",
			"mountain": "Montaña"
		},
		"autocrafter": {
			"addqueue": "Añadir a la cola",
			"cancelqueue": "Cancelar la cola",
			"description": "Empieza a fabricar objetos sin esperar a los colonos.",
			"header": "Taller del molino",
			"progress": "Progreso",
			"recipecounts": "Objetos disponibles para hasta <b>{0}</b> fabricaciones",
			"recipes": "Recetas",
			"results": "Resultados",
			"resultstohotbar": "A la barra de acceso rápido",
			"resultstostockpile": "A la reserva",
			"selected": "Selección",
			"timepercraft": "Tiempo de cada fabricación: {0} segundos",
			"timetocompletion": "Tiempo estimado para finalizar: <b>{0}</b>",
			"uniqueconstraintwarning": "Solo se puede colocar un fabricador automático por estandarte",
			"waitingdata": "Esperando datos...",
			"wrongcolony": "El taller seleccionado corresponde a otra colonia"
		},
		"bannerclickedpopup": {
			"deletebanner": "Eliminar estandarte",
			"deletecolony": "Eliminar colonia",
			"deletecolonydescription": "Eliminar el último estandarte de la colonia dará como resultado la eliminación de todos los PNJ y volverá la colonia inutilizable. Para continuar, escribe «delete» a continuación.",
			"header": "Opciones del estandarte",
			"noconfirmationdelete": "Ignorando comando de eliminación, no se confirmó",
			"placementfail": "No se ha podido colocar el estandarte en esta ubicación"
		},
		"bannerplacementpopup": {
			"activecolony": "Colonia activa: {0}",
			"addbanner": "Añadir estandarte",
			"header": "Colocación del estandarte",
			"missingcolonykit": "Requiere un kit de inicio de colonia",
			"missingoutpostbanner": "Requiere un estandarte de puesto de avanzada",
			"movebanner": "Mover estandarte",
			"mustbeleader": "Solo el líder de la colonia puede ajustar los estandartes",
			"opencolonytab": "Gestionar {0}",
			"startcolony": "Fundar una nueva colonia",
			"startoutpost": "Crear un nuevo puesto de avanzada",
			"startoutpostremote": "Crear un nuevo puesto de avanzada"
		},
		"category": {
			"consumables": "Consumibles",
			"decorative": "Bloques de construcción",
			"defense": "Defensa",
			"essential": "Esenciales",
			"explosives": "Explosivos",
			"food": "Alimentos",
			"ingredient": "Ingredientes y lujos",
			"job": "Bancos de trabajo",
			"misc": "Varios",
			"texres": "Textiles e investigación"
		},
		"chat": {
			"colonydied": "Todos los colonos en {0} fueron asesinados.",
			"playerdied": "El jugador {0} ha muerto."
		},
		"colonymanagement": {
			"colonysettings": {
				"difficulty": "Dificultad",
				"difficulty_peaceful": "Pacífica",
				"difficultylocked": "Dificultad bloqueada",
				"header": "Ajustes de la colonia"
			},
			"diplomacy": {
				"mainbutton": "Diplomacia",
				"mainheader": "Diplomacia",
				"ruleaccept": "Aceptar",
				"ruleactive": "Activada",
				"ruleedit": "Editar",
				"rulepending": "Pendiente",
				"ruleremove": "Eliminar"
			},
			"inventoryheader": "Colonia",
			"manageheader": "Gestión de propiedad",
			"managejobs": {
				"column_enabled": "Activado",
				"column_jobtype": "Trabajo",
				"column_total": "Total",
				"column_unfilled": "Vacío",
				"disable_all": "Deshabilitar todos",
				"enable_all": "Habilitar todos",
				"header_text": "Hay <b>{0}</b> trabajadores inactivos. Trabajos habilitados: <b>{1} / {2}</b>. Trabajos llenos: <b>{3} / {1}</b>",
				"mainheader": "Gestionar trabajos",
				"refresh": "Actualizar",
				"set_balanced": "Equilibrar"
			},
			"manageowners": "Gestión de propietarios",
			"nameedit": "Editar nombre de colonia:",
			"outpost": {
				"create": "Crear puesto de avanzada",
				"createdescription": "Crear un puesto de avanzada consume un estandarte de puesto de avanzada de tu inventario (o reserva).",
				"parentcolony": "Colonia progenitora:",
				"popupheader": "Creación de puestos de avanzada",
				"selectparent": "Seleccionar colonia principal"
			},
			"ownership": {
				"action": "Acción",
				"connectedplayers": "Jugadores conectados",
				"currentowners": "Propietarios actuales",
				"follower": "Seguidor",
				"invite": "Añadir como propietario de la colonia",
				"kick": "Expulsar",
				"leader": "Líder",
				"leave": "Abandonar colonia",
				"name": "Nombre",
				"role": "Rol",
				"settoleader": "Asignar liderazgo"
			},
			"recruit": "Reclutar",
			"recruitauto": "Reclutamiento automático en puestos de trabajo",
			"recruitfailedbeds": "<color=#ff2323>No puedes reclutar nuevos colonos: no hay suficientes camas libres.</color>",
			"recruitfailedcap": "<color=#ff2323>No puedes reclutar nuevos colonos: se ha alcanzado el límite.</color>",
			"recruitfailednomeals": "<color=#ff2323>No puedes reclutar nuevos colonos: no hay suficientes comidas en la reserva.</color>",
			"recruitmentamount": "Cantidad de colonos a reclutar:",
			"recruitmentbutton": "Reclutar colono",
			"recruitmentheader": "Reclutamiento",
			"recruittext3": "Los colonos requieren una comida al día y una cama.",
			"recruittext4-2": "Reclutar al siguiente colono costará {0} comidas.",
			"recruittext5-2": "Hay {0} camas vacías y puedes reclutar {1} colonos más antes de alcanzar la cantidad máxima de colonos.",
			"recruittext6": "Reclutar a los siguientes {0} colonos será gratis.",
			"recruittofillbeds": "Reclutar hasta llenar las camas",
			"recruittofilljobs": "Reclutar hasta llenar los trabajos",
			"resetcolonypriority2": "Reiniciar la colonia activa",
			"science": {
				"incomingdescription2": "Compartirán su tecnología contigo.",
				"newagreement": "Proponer acuerdo de investigación",
				"outgoingdescription2": "Les proporcionas tu tecnología.",
				"selectcolony": "Selecciona una colonia para enviar tecnología"
			},
			"selectcolony": {
				"currentcolony": "Colonia actual: {0}",
				"headercolonists": "Colonos",
				"headercolony": "Colonia",
				"headerleader": "Líder",
				"headerselect": "Seleccionar",
				"nocolonies": "No hay colonos en la lista",
				"nocoloniesowned": "No hay colonias que poseas en la lista",
				"nocoloniesthird": "No hay colonias externas en la lista",
				"othercolonies": "Otras colonias",
				"select": "Seleccionar"
			},
			"start": {
				"create": "Crear colonia",
				"defaultkit": "Primera vez que se usa el kit de inicio",
				"kits": "Kits disponibles",
				"missingkit": "Falta un kit de inicio de colonia",
				"name": "Nombre de la colonia",
				"parentcolony": "Colonia progenitora",
				"popupheader": "Creación de colonia",
				"usescienceagreement": "Transferir tecnología"
			},
			"startsettings": "Ajustes de la colonia",
			"switchcolony2": "Cambiar colonia activa a:",
			"trading": {
				"completerule": "Crear norma",
				"completeruleedit": "Completar edición de la norma",
				"mainheader": "Nuevos ajustes para norma de comercio",
				"newruleinfinite": "Nueva norma de comercio infinita",
				"newrulelimited": "Nueva norma de comercio limitada",
				"ruledescription": "Los comerciantes comerciarán {0} de {1} a {2} de acuerdo a:",
				"ruledescriptionlimit": " Faltan {0} objetos por comerciar.",
				"ruleincomingdescr2": "Obtener {0} si ellos tienen más de {1} y nosotros tenemos menos de {2}.",
				"rulemaximumgoal": "{0} tiene menos de: ",
				"rulemaximumtraded": "Este acuerdo enviará la siguiente cantidad de objetos en total: ",
				"ruleminimumthis": "{0} tiene más de: ",
				"ruleoutgoingdescr2": "Enviar {0} si tenemos más de {1} y ellos tienen menos de {2}.",
				"selectcolony": "Selecciona una colonia para negociar"
			}
		},
		"commands": {
			"disableachievements": "Los logros se han desactivado para este mundo debido a la interacción con las opciones de trucos",
			"disableachievementsfirst": "Para ello, primero debes desactivar los logros mediante el comando «/disableachievements»",
			"nopermission": "No tienes el permiso «{0}» para hacer eso."
		},
		"connectingscreen": {
			"loading": "Cargando",
			"localhost_fail": "Falló la búsqueda de servidor de steam/un jugador ejecutándose en el ordenador. Volverás al menú principal en 5 segundos.",
			"refused": {
				"blacklisted": "estás en la lista negra",
				"incompatible": "El servidor tuvo un problema inesperado",
				"invalidpassword": "Contraseña inválida",
				"invalidticket": "Solicitud de Steam inválida",
				"maxplayer": "Servidor lleno",
				"misc": "Razón desconocida",
				"notonwhitelist": "No estás en la lista blanca",
				"versionwrongclient": "La versión no concuerda con el cliente",
				"versionwrongserver": "La versión no concuerda con el servidor"
			},
			"refused_main": "Conexión denegada, {0}. Volverás al menú principal en 5 segundos.",
			"sp_alreadyrunning2": "Ya se está ejecutando un servidor. Volverás al menú principal en 5 segundos.",
			"stages": {
				"1": "Solicitada la tabla de archivos del servidor",
				"connectionmade": "Se ha establecido la conexión",
				"downloading": "(descargando {0} paquetes)",
				"fail": "Carga fallida. Volverás al menú principal en 5 segundos",
				"final": "Finalizando",
				"loading": "Cargando {0} archivos",
				"local1": "Buscando servidor de un jugador en el ordenador",
				"local2": "Buscando servidor en línea en el ordenador",
				"password": "Requiere contraseña",
				"steamdirect": "Intentando establecer conexión directa",
				"steamp2p": "Intentando establecer conexión P2P",
				"timeout": "Se agotó el tiempo de conexión. Volverás al menú principal en 5 segundos",
				"waitingserver": "Inicializando servidor"
			}
		},
		"contentmanager": {
			"buttonbrowseworkshop": "Explorar Workshop",
			"buttoncreateitem": "Crear contenido",
			"buttoneditdetails": "Editar detalles",
			"buttonlistsubscribed": "Contenido suscrito",
			"buttonsubmitcontent": "Enviar",
			"buttonupdatecontent": "Actualizar contenido",
			"changelogplaceholder": "Escribir el registro de cambios aquí...",
			"contenteditheader": "Configurar/actualizar el contenido de {0}",
			"contentpath": "Ubicación del contenido: {0}",
			"contenttypelabel": "Tipo de contenido",
			"contenttypes": {
				"itempack": "Paquete de objetos",
				"misc": "Varios",
				"overhaul": "Revisión completa",
				"texturepack": "Paquete de texturas",
				"unknown": "Desconocido",
				"utilities": "Utilidades",
				"world": "Mundo"
			},
			"description": "Usa este menú para subir los mods o mundos que crees a Steam Workshop.",
			"nocontentpath": "No se ha seleccionado la ubicación del contenido",
			"scenariolabel": "Nombre del escenario",
			"statecommittingchanges": "Confirmando cambios: {0} / {1}",
			"statepreparingconfig": "Preparando configuraciones: {0} / {1}",
			"statepreparingcontent": "Preparando contenido: {0} / {1}",
			"stateuploadingcontent": "Subiendo contenido: {0} / {1}",
			"stateuploadingpreview": "Subiendo vista previa: {0} / {1}",
			"thumbnailpath": "Ubicación de la imagen del contenido:"
		},
		"controls": {
			"category-debug": "Controles de depuración",
			"category-firstperson": "Controles en primera persona",
			"category-general": "Controles generales",
			"category-topdown": "Controles de vista cenital",
			"cycle-tool-down": "Seleccionar herramienta de debajo",
			"cycle-tool-left": "Seleccionar herramienta a la izquierda",
			"cycle-tool-right": "Seleccionar herramienta a la derecha",
			"cycle-tool-up": "Seleccionar herramienta de arriba",
			"decreasefieldofview": "Disminuir campo de visión (truco)",
			"duplicate-found": "La tecla ya está en uso.",
			"fireprimary": "Acción principal",
			"firesecondary": "Acción secundaria",
			"flydown": "Volar hacia abajo (truco)",
			"holdcrouch": "Agacharse (mantener)",
			"hotbardown": "Siguiente espacio en la barra de acceso rápido",
			"hotbarup": "Anterior espacio en la barra de acceso rápido",
			"increasefieldofview": "Aumentar campo de visión (truco)",
			"inventory0": "Acceso rápido 10",
			"inventory1": "Acceso rápido 1",
			"inventory2": "Acceso rápido 2",
			"inventory3": "Acceso rápido 3",
			"inventory4": "Acceso rápido 4",
			"inventory5": "Acceso rápido 5",
			"inventory6": "Acceso rápido 6",
			"inventory7": "Acceso rápido 7",
			"inventory8": "Acceso rápido 8",
			"inventory9": "Acceso rápido 9",
			"inventorystockpileselectionjump": "Alternar selección entre reserva y acceso rápido",
			"jump": "Saltar",
			"jumpgamepadtap": "Saltar",
			"listening-for-input": "Esperando entrada...",
			"look": "Mirar",
			"movekeyboard": {
				"down": "Mover atrás",
				"left": "Mover izquierda",
				"right": "Mover derecha",
				"up": "Mover adelante"
			},
			"movepad": "Movimiento",
			"opencolonytab": "Abrir pestaña de colonia",
			"openquickstart": "Abrir menú de ayuda",
			"placemultipleareas": "Áreas de construcción en cadena",
			"resetfieldofview": "Campo de visión predeterminado (truco)",
			"rotateobjectleft": "Rotar izquierda",
			"rotateobjectright": "Rotar derecha",
			"simspeed10x": "Velocidad de simulación x10 (truco)",
			"simspeed3x": "Velocidad de simulación x3 (truco)",
			"simspeednormal": "Velocidad de simulación predeterminada (truco)",
			"simspeedpause": "Velocidad de simulación en pausa (truco)",
			"sprint": "Correr",
			"sprintgamepadheld": "Correr",
			"stockpilesecondaryaction": "Acción secundaria de reserva",
			"takescreenshot": "Captura de pantalla",
			"toggleautofocus": "Alternar autoapuntado (truco)",
			"togglechat": "Alternar chat",
			"togglecrouch": "Agacharse (alternar)",
			"toggledevconsole": "Alternar consola del desarrollador (truco)",
			"toggledevmenu": "Alternar menú de desarrollador (truco)",
			"toggleextrasmooth": "Alternar apuntado suave (truco)",
			"togglefly": "Alternar vuelo (truco)",
			"togglefocuspoint": "Alternar bloqueo de apuntado (truco)",
			"toggleinterface": "Alternar interfaz",
			"toggleinventory": "Alternar inventario",
			"togglestats": "Alternar estadísticas",
			"toggletorch": "Alternar antorcha",
			"topdown-reverse-zoom-toggle": "Invertir dirección del zoom",
			"topdown-rotate-camera-left": "Girar cámara a la izquierda",
			"topdown-rotate-camera-right": "Girar cámara a la derecha",
			"topdown-zoom-in": "Acercar zoom",
			"topdown-zoom-out": "Alejar zoom"
		},
		"escapemenu": {
			"back": "Volver al juego",
			"info": "Información",
			"quitdesktop": "Salir al escritorio",
			"quitmain": "Menú principal",
			"settings": "Opciones"
		},
		"failsafe": {
			"current": "Almacenamiento actual de puntos sagrados: {0} de {1}",
			"damage": "Activar la protección sagrada infligirá {0} de daño",
			"futurewave": "La protección sagrada reducirá el total de PV de los monstruos invasores durante la próxima noche en {0:P0}",
			"header": "Protección",
			"nextavailable": "La protección sagrada volverá a estar disponible tras la próxima noche",
			"statusactive": "Estado: se ha activado la protección sagrada",
			"statusavailable": "Estado: está disponible la protección sagrada",
			"trigger": "Activar",
			"wave": "El nivel de amenaza actual es {0}, lo que engendrará monstruos con un total de PV de {1}",
			"wavereduced": "El total de PV de los monstruos que aparezcan se reducirá en {0:P0} la siguiente noche"
		},
		"firstpersonstats": {
			"ammocount": "Munición:",
			"bedcount": "Camas:",
			"colonistcount": "Colonos:",
			"colonypoints": "Puntos:",
			"laborercount": "Desempleados:",
			"mealstorage": "Total de comidas:",
			"threatlevel": "Nivel de amenaza:",
			"time_day_v2": "Día {0}, {1}:00"
		},
		"general": {
			"apply": "Aplicar",
			"back": "Volver al juego",
			"close": "Cerrar",
			"delete": "Eliminar",
			"description": "Descripción",
			"edit": "Editar",
			"enabled": "Activado",
			"gamepadtextinputalphanumeric": "Solo se permiten caracteres alfanuméricos.",
			"high": "Alta",
			"inputplaceholder": "Escribir nombre...",
			"inputplaceholder_search": "Escribir texto de búsqueda...",
			"low": "Baja",
			"next": "Siguiente",
			"no": "No",
			"none": "Nada",
			"normal": "Normal",
			"previous": "Anterior",
			"quote_close": "\"",
			"quote_open": "\"",
			"randomize": "Aleatorizar",
			"reset": "Restablecer",
			"select": "Seleccionar",
			"selected": "Selección",
			"veryhigh": "Muy alto",
			"yes": "Sí"
		},
		"infomenu": {
			"changelog": "Lista de cambios",
			"credits": "Créditos",
			"quickstart": "Inicio rápido"
		},
		"mainmenu": {
			"back": "Volver al juego",
			"contentmanager": "Gestor de mods",
			"continue": "Continuar",
			"info": "Información",
			"multiplayer": "Multijugador",
			"quit": "Salir",
			"settings": "Opciones"
		},
		"multiplayermenu": {
			"colonistcount": "Cantidad de colonos",
			"connectlocal": "Conectar al servidor local",
			"header_friends": "Amigos",
			"header_history": "Historial",
			"header_internet": "Internet",
			"header_lan": "LAN",
			"ipaddress": "Dirección",
			"join": "Unirse",
			"mods": "Mods",
			"passworded": "Con contraseña",
			"refresh2": "Actualizar",
			"refreshing": "Actualizando...",
			"refreshquick": "Actualización rápida",
			"selectedserver": "Selección de servidor",
			"serverping": "Latencia",
			"serverplayers": "Jugadores",
			"servers": "Servidores",
			"showempty": "Mostrar vacíos",
			"showfull": "Mostrar completos",
			"showincompatible": "Mostrar incompatibles",
			"version": "Versión"
		},
		"notifications": {
			"delete": "Eliminar notificaciones",
			"header": "Notificaciones",
			"missingplayerammo": "<color=#ff2323>¡Para usar {0}, tienes que tener {1} el inventario!</color>",
			"npc_died": {
				"banner": "Un monstruo en el estandarte",
				"command": "Uso de comandos",
				"excess": "Y {0} más murieron anónimamente desde entonces.",
				"individual": "{0}: Un colono con el trabajo {1} murió a causa de {2}",
				"main": "¡{0} colonos murieron en el puesto de avanzada {1}!",
				"misc": "motivos desconocidos",
				"monster": "un monstruo",
				"npc": "un colono",
				"player": "un jugador",
				"starving": "hambre",
				"trap": "una trampa"
			},
			"science": {
				"entry": "{0}: Se ha completado {1}",
				"main": "¡Tecnología completada!"
			},
			"siegemode": {
				"disabled": "{0}: Modo de asedio desactivado",
				"enabled": "{0}: Modo de asedio activado",
				"main": "¡Modo de asedio activado en el puesto de avanzada {0}!"
			}
		},
		"npcs": {
			"pipliz": {
				"alchemist": "Alquimista",
				"alkanetfarmer": "Agricultor de palomilla de tintes",
				"artist": "Artista",
				"barleyfarmer": "Agricultor de cebada",
				"beekeeper": "Apicultor",
				"berryfarmer": "Agricultor de bayas",
				"blastfurnace": "Operador de altos hornos",
				"bloomeryjob": "Herrero",
				"builder": "Constructor",
				"builderreplacer": "Constructor de reemplazos",
				"cabbagefarmer": "Agricultor de coles",
				"chestmaker": "Fabricante de cofres",
				"chickenfarmer": "Granjero avícola",
				"composter": "Compostador",
				"constructor": "Obrero",
				"cook": "Cocinero",
				"coppersmith": "Herrero del cobre",
				"cottonengine": "Operador de máquinas de algodón",
				"cottonfarmer": "Agricultor de algodón",
				"digger": "Excavador",
				"diggerspecial": "Excavador específico",
				"dyer": "Tintorero",
				"engineer": "Ingeniero",
				"firepit": "Cocinero básico",
				"fisherman": "Pescador",
				"flaxfarmer": "Agricultor de lino",
				"fletcher": "Flechero",
				"forester": "Silvicultor",
				"glassblower": "Soplador de vidrio",
				"grinder": "Molinero",
				"guardbowday": "Guardia arquero diurno",
				"guardbownight": "Guardia arquero nocturno",
				"guardcrossbowday": "Guardia ballestero diurno",
				"guardcrossbownight": "Guardia ballestero nocturno",
				"guardgrenadeday": "Guardia con lanzagranadas diurno",
				"guardgrenadenight": "Guardia con lanzagranadas nocturno",
				"guardhandcannonday": "Guardia con cañón de mano diurno",
				"guardhandcannonnight": "Guardia con cañón de mano nocturno",
				"guardmusketday": "Guardia con mosquete diurno",
				"guardmusketnight": "Guardia con mosquete nocturno",
				"guardpoison": "Guardia con veneno",
				"guardslingerday": "Guardia hondero diurno",
				"guardslingernight": "Guardia hondero nocturno",
				"gunsmith": "Armero",
				"hempfarmer": "Agricultor de cáñamo",
				"hollyhockfarmer": "Agricultor de malvarrosa",
				"jeweller": "Joyero",
				"jobblockcrafter": "Artesano de bancos de trabajo",
				"jobblockcrafteradvanced": "Artesano de bancos de trabajo avanzado",
				"kilnjob": "Quemador",
				"laborer": "Jornalero",
				"metallathe": "Operador del torno para metal",
				"minerjob": "Minero",
				"networkplayer": "Jugador",
				"papermaker": "Fabricante de papel",
				"potter": "Alfarero",
				"printingpress": "Operador de imprenta",
				"researcher": "Investigador",
				"roper": "Fabricante de cuerdas",
				"sanctifier": "Santificador",
				"scribe": "Escriba",
				"smelter": "Fundidor",
				"stonemason": "Cantero",
				"tabulator": "Operador de máquinas tabuladoras",
				"tailor": "Sastre",
				"tanner": "Curtidor",
				"tinkerer": "Manitas",
				"trader": "Comerciante",
				"trapfixer": "Trampero",
				"watergatherer": "Recolector de agua",
				"waterpump": "Trabajador de bombas de agua",
				"wheatfarmer": "Agricultor de trigo",
				"wisteriafarmer": "Agricultor de glicina",
				"wolfsbanefarmer": "Agricultor de acónito",
				"woodcutter": "Leñador",
				"writer": "Escritor"
			}
		},
		"pipliz": {
			"alarmbell": {
				"description": "Desbloquea la campana de alarma, hará sonar una campana cuando la pise un monstruo.",
				"name": "Campana de alarma"
			},
			"animalcarcass": {
				"description": "Proporciona una fuente de cadáveres de animales.",
				"name": "Cadáveres de animales de la zona"
			},
			"anvil": {
				"description": "Desbloquea el yunque, una fuente importante de productos más avanzados como las herramientas de cobre.",
				"name": "Yunque"
			},
			"archery": {
				"description": "Desbloquea arqueros y al flechero, que ofrecen una protección más eficaz contra los monstruos.",
				"name": "Arquería"
			},
			"artist": {
				"description": "Desbloquea un nuevo trabajo enfocado principalmente a la decoración.",
				"name": "Artista"
			},
			"astrolabe": {
				"description": "Desbloquea el astrolabio; una herramienta de navegación que ayuda a encontrar biomas.",
				"name": "Astrolabio"
			},
			"blastfurnace": {
				"description": "Desbloquea una forma rápida de fundir metales avanzados.",
				"name": "Alto horno"
			},
			"brass": {
				"description": "Desbloquea el latón, una aleación relativamente blanda. No es adecuada para armas o herramientas, pero su maleabilidad la hace perfecta para pequeñas piezas detalladas. Requiere zinc, que puede comprarse o extraerse bajo los árboles gigantes. ",
				"name": "Latón"
			},
			"bread": {
				"description": "Desbloquea la elaboración de pan. Utiliza muelas de molino para hacer harina que luego el cocinero podrá usar para hacer pan.",
				"name": "Pan"
			},
			"bricks": {
				"description": "Permite hornear la arcilla en nuevos tipos de bloques.",
				"name": "Ladrillos"
			},
			"bronze": {
				"description": "Desbloquea una forma de hacer más duro el cobre, mezclándolo con el raro y valioso estaño.",
				"name": "Edad del Bronce"
			},
			"bronzelockbox": {
				"description": "Desbloquea la caja fuerte de bronce. Es una versión mejorada de la caja fuerte de cobre. Más almacenamiento, mayor eficiencia y menos amenaza generada.",
				"name": "Caja fuerte de bronce"
			},
			"caltrop": {
				"description": "Desbloquea una trampa que, una vez cargada, ralentizará a los monstruos que se encuentren bajo ella.",
				"name": "Abrojo"
			},
			"chestluxury": {
				"description": "Desbloquea los cofres de lujo, necesarios para desbloquear tecnología avanzada.",
				"name": "Cofre de lujo"
			},
			"chestprestige": {
				"description": "¡Abandonad toda esperanza de recompensa y provecho los que entráis aquí! Los cofres de prestigio son necesarios para la tecnología de prestigio. Es un objetivo para las colonias entusiastas.",
				"name": "Cofre de prestigio"
			},
			"chestresource": {
				"description": "Desbloquea los cofres tecnológicos, necesarios para desbloquear tecnología avanzada.",
				"name": "Cofre tecnológico"
			},
			"chickenmeal": {
				"description": "Desbloquea una comida más compleja que proporciona más puntos sagrados cuando la consumen los colonos.",
				"name": "Comidas de pollo"
			},
			"classical": {
				"description": "Revive las decoraciones usadas por nuestros antecesores.",
				"name": "Arquitectura clásica"
			},
			"compass": {
				"description": "Desbloquea la brújula, una herramienta de navegación para volver a casa.",
				"name": "Brújula"
			},
			"constructionbuilder": {
				"description": "Desbloquea áreas de construcción para el obrero.",
				"name": "Constructor"
			},
			"constructiondigger": {
				"description": "Desbloquea zonas de excavación para el obrero.",
				"name": "Excavador"
			},
			"constructiondiggerspecial": {
				"description": "Desbloquea zonas de construcción avanzadas.",
				"name": "Construcción avanzada"
			},
			"cook": {
				"description": "Desbloquea al cocinero y al pescador, nuevas fuentes de comida para tus colonos.",
				"name": "Cocinero"
			},
			"copperlockbox": {
				"description": "Desbloquea la caja fuerte de cobre. Mientras está colocada, aumenta la capacidad de puntos de colonia. Advertencia: ¡cada caja fuerte que coloques atraerá más monstruos a tu colonia!",
				"name": "Caja fuerte de cobre"
			},
			"cotton": {
				"description": "Desbloquea una fuente de textiles de alta calidad. El algodón solo crece en los brezales.",
				"name": "Algodón"
			},
			"crossbow": {
				"description": "Una forma más potente de arquería.",
				"name": "Ballestas"
			},
			"dyeing": {
				"description": "Aprende a cultivar flores en los pantanos, te permitirá darle color a tu mundo.",
				"name": "Tinte"
			},
			"elevator": {
				"description": "Desbloquea la producción de ascensores. Son útiles para recorrer distancias verticales.",
				"name": "Ascensor"
			},
			"elevatorhorizontal": {
				"description": "Desbloquea la producción de vías. Son muy útiles para desplazarse rápidamente de un lugar a otro.",
				"name": "Vías"
			},
			"engineer": {
				"description": "Desbloquea al ingeniero y al trampero. El ingeniero fabrica trampas y su munición, que pueden usarse para luchar contra monstruos. El trampero carga y recarga las trampas cercanas.",
				"name": "Ingeniero"
			},
			"explosives": {
				"description": "Permite comprar bombas en el centro de comercio.",
				"name": "Importación de explosivos"
			},
			"explosivesadvanced": {
				"description": "Permite comprar cargas con formas y mechas en el centro de comercio.",
				"name": "Explosivos avanzados"
			},
			"explosivescrafting": {
				"description": "Permite que el ingeniero produzca explosivos.",
				"name": "Fabricación de explosivos"
			},
			"failsafe": {
				"description": "Desbloquea la protección sagrada, una herramienta de emergencia que utiliza los puntos sagrados para eliminar monstruos.",
				"name": "Protección sagrada"
			},
			"farming": {
				"description": "Desbloquea al agricultor de trigo. El trigo ganará importancia como alimento con el tiempo.",
				"name": "Agricultura del trigo"
			},
			"fence": {
				"description": "Puede que sea muy práctica, pero es principalmente para decorar.",
				"name": "Valla"
			},
			"flowerbox": {
				"description": "Podrás poner flores en macetas para adornar tus edificios.",
				"name": "Maceta con flores"
			},
			"furnace": {
				"description": "Desbloquea al fundidor, que procesa minerales.",
				"name": "Fundidor"
			},
			"glassblower": {
				"description": "Desbloquea una forma de fabricar vidrio.",
				"name": "Soplador de vidrio"
			},
			"glider": {
				"description": "Desbloquea la producción de planeadores, permitiendo el vuelo sin motor desde puntos más altos.",
				"name": "Planeador"
			},
			"glidersteel": {
				"description": "Desbloquea un lanzador que dispara rápidamente planeadores a enormes alturas.",
				"name": "Planeador de acero lanzado"
			},
			"goldenstatue": {
				"description": "Desbloquea el estandarte de amenaza, que atraerá monstruos de otros puestos de avanzada al puesto en el que esté colocado.",
				"name": "Estandarte de amenaza"
			},
			"grassdirt": {
				"description": "Proporciona una fuente de hierba y tierra.",
				"name": "Producción de hierba y tierra"
			},
			"grenadelauncher": {
				"description": "Desbloquea un arma poderosa que puede eliminar grupos de enemigos a distancia.",
				"name": "Lanzagranadas"
			},
			"gunpowder": {
				"description": "Desbloquea un nuevo y revolucionario ingrediente.",
				"name": "Pólvora"
			},
			"guntrap": {
				"description": "Desbloquea una potente trampa que inflige enormes cantidades de daño.",
				"name": "Cañón trampa"
			},
			"handcannon": {
				"description": "Desbloquea una potente arma de corto alcance.",
				"name": "Cañón de mano"
			},
			"hemp": {
				"description": "Desbloquea el cultivo de plantas de cáñamo en pantanos, así como su compra. Permite procesarlo para obtener cuerdas y papel.",
				"name": "Cáñamo"
			},
			"iron": {
				"description": "Un gran paso adelante para tu colonia que desbloquea un nuevo material que muchos objetos requieren.",
				"name": "Edad del Hierro"
			},
			"jewellery": {
				"description": "Desbloquea al joyero, que fabrica hermosas joyas.",
				"name": "Joyero"
			},
			"jewelry": {
				"description": "Desbloquea joyas, un buen producto para el comercio.",
				"name": "Joyería"
			},
			"lanterns": {
				"description": "Desbloquea los faroles. Son útiles para iluminar lugares.",
				"name": "Faroles"
			},
			"lathe": {
				"description": "Desbloquea una máquina compleja que permite a los colonos fabricar rápidamente piezas metálicas con gran precisión.",
				"name": "Torno de metal"
			},
			"miner": {
				"description": "Desbloquea para el manitas la receta del banco de trabajo de minero. Cuando se coloca sobre un bloque de piedra oscura, un colono vendrá a extraer ese material continuamente.",
				"name": "Minero"
			},
			"monocular": {
				"description": "Desbloquea una ingeniosa herramienta que puede utilizarse para observar cosas en la distancia.",
				"name": "Monocular"
			},
			"mudbricks": {
				"description": "Desbloquea los adobes, un material de construcción barato y sencillo.",
				"name": "Ladrillos de adobe"
			},
			"musket": {
				"description": "Desbloquea una nueva arma de pólvora. Hace menos daño que un cañón de mano, pero la munición es más barata, tiene mayor alcance y se recarga más rápido.",
				"name": "Mosquete"
			},
			"nitro": {
				"description": "Desbloquea un compuesto altamente explosivo esencial para la pólvora sin humo. Es mucho menos sucio que la pólvora tradicional, lo que permite desarrollar armas de fuego más sofisticadas con muchas piezas móviles.",
				"name": "Nitrocelulosa"
			},
			"npcshop": {
				"description": "Desbloquea la tienda de comestibles, un lugar donde los colonos pueden recibir sus comidas diarias. Si no se encuentra ninguna, visitarán el estandarte.",
				"name": "Tienda de comestibles"
			},
			"outposts": {
				"description": "Desbloquea los estandartes de los puestos de avanzada. Se pueden colocar para expandir la colonia, tanto cerca como lejos.",
				"name": "Puestos de avanzada"
			},
			"paint": {
				"description": "Cambia los colores en tu mundo.",
				"name": "Pintura"
			},
			"papermaking": {
				"description": "Desbloquea la fabricación de papel a partir del cáñamo, clave para el progreso tecnológico.",
				"name": "Producción de papel"
			},
			"poison": {
				"description": "Desbloquea la elaboración de veneno, es útil para infligir daño a los monstruos de forma prolongada. Las plantas de glicina solo se pueden cultivar en brezales. Cada cosechador de glicina necesita 10 plantas de glicina cerca para trabajar correctamente.",
				"name": "Veneno"
			},
			"porridge": {
				"description": "Desbloquea la combinación de agua y trigo para preparar un nuevo tipo de comida.",
				"name": "Papilla"
			},
			"pottery": {
				"description": "Desbloquea la cerámica, que se usa para transportar cosas, y la vajilla de barro, que se puede vender.",
				"name": "Alfarería"
			},
			"prestige1": {
				"description": "¡Un gran objetivo para organizar y medir el límite de nuestras energías y habilidades!",
				"name": "Prestigio I"
			},
			"prestige2": {
				"description": "Lo importante no es el destino, sino el viaje.",
				"name": "Prestigio II"
			},
			"prestige3": {
				"description": "Este es un lugar de honor. Aquí se conmemora un acto de gran prestigio.",
				"name": "Prestigio III"
			},
			"prestige4": {
				"description": "¡El último kilómetro es el más largo!",
				"name": "Prestigio IV"
			},
			"prestige5": {
				"description": "¡Enhorabuena! ¡Has completado todos los objetivos!",
				"name": "Prestigio V"
			},
			"printingpress": {
				"description": "Desbloquea la imprenta, una máquina compleja que te permite aumentar la producción de libros de conocimientos. También desbloquea piezas de precisión de latón, necesarias para muchas otras máquinas.",
				"name": "Imprenta"
			},
			"projectiletrap": {
				"description": "Desbloquea una trampa que, una vez cargada, disparará de forma lateral a los monstruos fuertes.",
				"name": "Trampa de proyectiles"
			},
			"recursiveknowledge": {
				"description": "Ayuda a fabricar libros usando libros para que puedas hacer más libros.",
				"name": "Superación personal recursiva"
			},
			"researcher": {
				"description": "Desbloquea al investigador, que investigará utilizando las estanterías cercanas para hacer progresos tecnológicos.",
				"name": "Investigador"
			},
			"roofs": {
				"description": "Una forma atractiva de cubrir los edificios.",
				"name": "Tejas"
			},
			"ropes": {
				"description": "Desbloquea un objeto con muchos usos.",
				"name": "Cuerdas"
			},
			"ropetrap": {
				"description": "Desbloquea una trampa que paraliza a los monstruos cercanos durante 10 segundos cuando un monstruo pasa sobre ella.",
				"name": "Trampa de cuerda"
			},
			"sacredhouse": {
				"description": "Desbloquea el almacenamiento de puntos sagrados para ampliar la cantidad que puede utilizar la protección sagrada.",
				"name": "Almacén de puntos sagrados"
			},
			"scribe": {
				"description": "Desbloquea al escriba, que estudia los pergaminos para obtener nuevos conocimientos. Un escriba necesita 10 estantes de pergaminos cerca. El escriba los vacía y se vuelven a llenar automáticamente con el tiempo.",
				"name": "Escriba"
			},
			"signs": {
				"description": "Ya va siendo hora de poner nombres a las cosas.",
				"name": "Carteles"
			},
			"statistics": {
				"description": "Desbloquea el tablón de estadísticas. Cuando se coloca y se utiliza, ofrece información sobre la actividad de tu colonia. Advertencia: No te quedes mirándolo mucho tiempo, porque te puede doler la cabeza...",
				"name": "Tablón de estadísticas"
			},
			"steel": {
				"description": "Desbloquea acero, plomo y aceite mineral. Estos recursos son necesarios para la construcción de maquinaria más moderna. El mineral de plomo se encuentra en los pantanos, y el carbón bajo los árboles gigantes.",
				"name": "Acero, plomo y aceite mineral"
			},
			"steellockbox": {
				"description": "Desbloquea una caja fuerte con mayor capacidad.",
				"name": "Caja fuerte de acero"
			},
			"steeltools": {
				"description": "Desbloquea una herramienta más duradera que permite a los colonos realizar su trabajo con mayor eficiencia.",
				"name": "Herramientas de acero"
			},
			"stonemason": {
				"description": "Desbloquea el cantero, útil para añadir variedad a los edificios",
				"name": "Cantero"
			},
			"streetlight": {
				"description": "Más chulo que usar antorchas.",
				"name": "Farolas"
			},
			"tabulator": {
				"description": "Desbloquea una compleja máquina que procesa datos y los almacena en tarjetas perforadas.",
				"name": "Máquina tabuladora"
			},
			"tailoring": {
				"description": "Desbloquea al sastre, un trabajador que puede procesar el lino para obtener tela de lino y otros objetos. La tela de lino es una buena fuente de puntos de colonia.",
				"name": "Sastre"
			},
			"tanner": {
				"description": "Desbloquea al curtidor, un trabajador vital en la producción del cuero y, más tarde, del pergamino.",
				"name": "Curtidor"
			},
			"toolshop": {
				"description": "Desbloquea la mesa de distribución de herramientas, un lugar donde los colonos irán a reponer sus herramientas cuando se desgasten. Si no encuentran ninguna, irán al estandarte.",
				"name": "Distribución de herramientas"
			},
			"topdownviewtrigger": {
				"description": "Desbloquea la mesa de supervisor. Te permite ver y gestionar tu colonia desde una perspectiva cenital y otorga acceso a los planos.",
				"name": "Mesa de supervisor"
			},
			"trader": {
				"description": "Acelera el comercio entre colonias. No se utiliza para el intercambio con puestos de avanzada, sino para el comercio en multijugador.",
				"name": "Comerciante"
			},
			"trading": {
				"description": "Desbloquea el centro de comercio, un lugar donde puedes comprar y vender objetos.",
				"name": "Centro de comercio"
			},
			"waterpump": {
				"description": "Permite recoger agua de fuentes lejanas.",
				"name": "Bombeo de agua"
			},
			"watersponge": {
				"description": "Permite quitar el agua del área cercana de manera realista.",
				"name": "Tornillo de Arquímedes"
			},
			"writer": {
				"description": "Desbloquea al escritor, el pergamino y los pergaminos de conocimientos. Son importantes para completar las tecnologías más avanzadas.",
				"name": "Escritor"
			}
		},
		"popup": {
			"areaselection": {
				"close": "Cerrar",
				"descriptionshort": "¿Eliminar área?",
				"header": "Menú del área",
				"remove": "Eliminar área",
				"size": "Tamaño del área: <b>{0}</b>",
				"workertype": "Tipo de trabajador: <b>{0}</b>"
			},
			"death": {
				"description": "Has muerto.",
				"respawn": "Reaparecer"
			},
			"inventory": {
				"availableamount2": "En reserva",
				"craftingstockpile": "Reserva",
				"madeintooltip": "Hecho en:",
				"madeintooltippurchasable": "Se adquiere en el centro de comercio por {0} puntos",
				"noactivecolony": "¡Colonias inactivas!",
				"science": {
					"available": "Disponible",
					"completed": "Completada",
					"completeunlock": "Completar",
					"conditioncolonistcount": "Colonos",
					"conditioncolonistcountdescription": "Colonos requeridos",
					"conditionpointreq": "Puntos de colonia",
					"conditionpointreqdescription1": "Puntos de colonia requeridos",
					"conditionpointreqdescription2": "Requiere: {0}",
					"conditionpointreqdescription3": "Disponible: {0}",
					"conditionscientistrequires": "Requiere {0}",
					"dependencies": "Requiere investigar:",
					"followups": "Tecnología subsiguiente:",
					"header": "Tecnología",
					"recipeunlocknpcgroup": "Desbloquea {0}",
					"recipeunlockoriginjob": "Hecho en {0}",
					"recipeunlockoriginplayer": "Hecho por el jugador",
					"recipeunlocks": "Recetas desbloqueadas:",
					"threat": "Incrementa la amenaza de los monstruos en {0}",
					"unavailable": "No disponible"
				},
				"searchfieldplaceholder": "Escribe el filtro de búsqueda...",
				"stats": {
					"auto-scale": "Autoescalar",
					"entry-beds": "Camas",
					"entry-meals": "Comidas totales",
					"entry-npccount": "Colonos",
					"entry-points": "Puntos de colonia",
					"entry-sanctified": "Puntos sagrados",
					"entry-unemployed": "Desempleados",
					"hide-all": "Ocultar todo",
					"only-changed": "Mostrar solo cambios",
					"scale": "Escala:",
					"scale-linear": "Lineal",
					"scale-log": "Registro",
					"show-all": "Mostrar todo",
					"time1day": "1 día",
					"time24day": "24 días",
					"time4day": "4 días",
					"type-colony": "Colonia",
					"type-consumption": "Consumo",
					"type-consumption-col": "Consumo (Colonia)",
					"type-consumption-out": "Consumo (Puesto avanz.)",
					"type-idle-jobs": "Trabajos inactivos",
					"type-idle-jobs-col": "T. de inactividad (Colonia)",
					"type-idle-jobs-out": "Trabajo inactivo (Puesto avanz.)",
					"type-itempoints": "Objetos de puntos",
					"type-outpost": "Puesto de avanzada",
					"type-production": "Producción",
					"type-production-col": "Producción (Colonia)",
					"type-production-out": "Producción (Puesto avanz.)",
					"type-stockpile": "Reserva",
					"type-tooluse": "Uso herram.",
					"type-tooluse-col": "Uso herram. (Colonia)",
					"type-tooluse-out": "Uso herram. (Puesto avanz.)",
					"type-trade-in": "Importaciones",
					"type-trade-out": "Exportaciones"
				},
				"tooltip": {
					"and": "y",
					"craftingtime": "Tiempo de elaboración: {0} segundos",
					"craftingtimetooled": "Tiempo de elaboración con {0}: {1} segundos",
					"needs": "Requiere: ",
					"nothing": "Nada"
				},
				"trashicon": "Desecha objetos aquí",
				"upgrades": {
					"header": "Puntos de colonia",
					"preamble2": "<i>Puntos actuales / Capacidad</i>",
					"table": {
						"cost": "Coste",
						"current": "Actual",
						"levels": "Niveles",
						"name": "Nombre de la mejora",
						"next": "Siguiente"
					},
					"upgradebutton": "Mejorar"
				}
			},
			"itemselector": {
				"description": "Selecciona un tipo de objeto que usar.",
				"header": "Selección de objeto"
			},
			"limits": {
				"allreset": "Reiniciar todo",
				"allzero": "Poner todo a cero",
				"description": "Los colonos trabajarán hasta alcanzar el límite de la reserva.",
				"group1": "Selección de grupo de límites",
				"group2": "Selecciona uno de los diversos grupos para este trabajador específico. Los ajustes de los límites se aplicarán por igual a todos los trabajadores que estén seleccionados en ese grupo.",
				"hoverpriority": {
					"a": "Prioridad de elaboración",
					"b": "Las recetas con prioridad +++ se realizan primero.\nLas recetas con prioridad + son las últimas en realizarse."
				},
				"waitingdata": "Esperando datos...",
				"wrongcolony": "El trabajo seleccionado pertenece a otra colonia"
			},
			"merchantui": {
				"buy": "Comprar",
				"buy1": "Comprar 1",
				"buy25": "Comprar 25",
				"buy5": "Comprar 5",
				"buytext": "Compra {0} por {1} puntos",
				"buytext2": "Los fondos actuales permiten comprar {0}",
				"currentpoints": "Puntos actuales: {0} / {1}",
				"description": "Comprar/vender objetos por puntos.",
				"header": "Comercio",
				"sell": "Vender",
				"sell1": "Vender 1",
				"sell25": "Vender 25",
				"sell5": "Vender 5",
				"selltext": "Vende {0} por {1} puntos",
				"selltext2": "El almacenamiento actual permite {0} venta(s)"
			},
			"npccontext": {
				"colony": "Colonia:",
				"fire": "Expulsar",
				"header": "Info. del colono",
				"job": "Trabajo:",
				"name": "Nombre:",
				"showgoal": "Objetivos"
			},
			"quickstart": {
				"closetoggle": "No mostrar más",
				"next": "Siguiente",
				"previous": "Anterior"
			},
			"signs": {
				"apply": "Aplicar",
				"edit": "Editar",
				"header": "Cartel"
			},
			"toolconstruction": {
				"currentshape": "<i>Forma actual</i>: <b>{0}</b>",
				"description": "Selecciona el tipo de área que deseas crear.",
				"header": "Herramienta de construcción",
				"shapemenudescription": "Selecciona la forma que usar para las siguientes áreas.",
				"shapes": {
					"FullBox": "Caja sólida",
					"HollowBox": "Caja hueca",
					"SolidCylinder": "Cilindro sólido",
					"Walls": "Muros",
					"WallsCylinder": "Muros cilíndricos"
				}
			},
			"tooljob": {
				"barleya": "Piensos para pollos",
				"barleyfarmer": "Agricultor de cebada",
				"beekeeper": "Apicultor",
				"beekeepera": "Crianza de abejas para la producción de velas",
				"berrya": "Comida rápida y fácil de obtener: ¡un buen comienzo!",
				"berryfarmer": "Agricultor de bayas",
				"berryfarmertool": "Herramienta de agricultor de bayas",
				"buildera": "Rellena un área del mundo",
				"builderarea": "Construir todo",
				"builderb": "Abre el menú para seleccionar el tipo, después selecciona el área a rellenar",
				"builderreplacer": "Reemplazo específico",
				"builderreplacera": "Reemplazar un tipo con otro",
				"builderreplacerb": "Selecciona un área en la cual reemplazar un tipo de bloque con otro",
				"cabbagea": "Coles",
				"cabbagefarmer": "Agricultor de coles",
				"chickenfarmer": "Granjero avícola",
				"chickenfarmera": "Utiliza cebada para criar pollos",
				"construction": "Construcción",
				"construction1": "Déjalos hacer el trabajo",
				"construction2": "Esto abrirá otro menú en el que puedes seleccionar el tipo de construcción",
				"constructionjob": "Lugar de trabajo",
				"constructionjoba": "Contrata un obrero",
				"constructionjobb": "Se coloca junto a un área de construcción",
				"coversarea": "Cubre el área existente",
				"coversblocks": "Se superpone con los bloques existentes",
				"description": "Selecciona el tipo de área que deseas crear.",
				"diggera": "Excava un área del mundo",
				"diggerarea": "Eliminar todo",
				"diggerb": "Selecciona el área a excavar",
				"diggerspecial": "Eliminación específica",
				"diggerspeciala": "Elimina un tipo de bloque específico en un área",
				"diggerspecialb": "Selecciona el área en la que eliminarlo",
				"dyer1": "Añade colores para hacer la vida un poco menos monótona",
				"dyer2": "Se abrirá otro menú con varios trabajos agrícolas",
				"dyers": "Tinte",
				"flaxfarmer": "Agricultor de lino",
				"flaxfarmertool": "Herramienta de agricultores de lino",
				"forester": "Silvicultor",
				"forestera": "Plantas y árboles",
				"foresterb": "Requiere un hacha y terreno cultivable",
				"forestertool": "Herramienta para silvicultores",
				"header": "Herramienta de órdenes",
				"hempfarmer": "Agricultor de cáñamo",
				"missingscience": "<color=#ff2323>Requiere desbloquear «{0}» antes.</color>",
				"noconstructionareanearby": "No hay área de construcción cerca",
				"notarablefen": "Requiere terreno pantanoso cultivable debajo",
				"notarableheath": "Requiere brezo cultivable debajo",
				"notarablenormal": "Requiere terreno cultivable debajo",
				"notflat": "No es plano",
				"nowaternearby": "No hay agua cerca",
				"occupiedblocks": "Ocupado por bloques",
				"requiresarable": "Requiere terreno cultivable",
				"requiressolidbelow": "Requiere un terreno sólido debajo",
				"toolarge": "Demasiado grande",
				"toonarrow": "Demasiado estrecho para los árboles",
				"toosmall": "Demasiado pequeño",
				"wateradjacent": "Requiere agua adyacente al lugar de trabajo",
				"wheatfarmer": "Agricultor de trigo",
				"wheatfarmertool": "Herramienta de agricultor de trigo"
			},
			"toolshop": {
				"description": "Ajusta los niveles mínimos de existencias requeridos antes de que los colonos utilicen herramientas específicas. Permite utilizarlas para la artesanía o la tecnología.",
				"header": "Taller de herramientas"
			}
		},
		"quickstart": {
			"page1_2": {
				"description": "¡Te damos la bienvenida a Colony Survival!",
				"header": "Conceptos básicos",
				"text1_2": "Empieza por buscar un buen sitio para fundar tu colonia. Es recomendable que disponga de agua y planicie cerca para facilitar la agricultura. El estandarte será el centro de tu colonia.",
				"text2_2gamepad": "Selecciona la herramienta de estandarte en tu inventario usando <style=Player/HotBarUp> y <style=Player/HotBarDown>. Colócalo con <style=Player/FireSecondary> mientras apuntas al suelo con la herramienta de estandarte seleccionada. En la colonia, la herramienta de estandarte mostrará oscurecidos los lugares en los que podrán aparecer monstruos más tarde.",
				"text2_2keyboard": "Selecciona la herramienta de estandarte en tu inventario usando <style=Player/Inventory1>. Colócalo con <style=Player/FireSecondary> mientras apuntas al suelo con la herramienta de estandarte seleccionada. En la colonia, la herramienta de estandarte mostrará oscurecidos los lugares en los que podrán aparecer monstruos más tarde.",
				"text3_2": "Coloca camas para poder reclutar colonos. Pulsa <style=Player/ToggleInventory> para abrir la interfaz. Mueve las camas desde la reserva hasta la barra de acceso rápido. Con la cama seleccionada, usa <style=Player/FireSecondary> mientras apuntas al suelo para colocarla.",
				"text4": "Abre la interfaz y ve a la página «Colonia». Pulsa «Reclutar» para reclutar a un colono."
			},
			"page2_2": {
				"description": "Son esenciales para el crecimiento y la supervivencia.",
				"header": "Alimento y camas",
				"text1": "Los colonos necesitan 1 comida al día. Las obtienen en el estandarte o en una tienda de comestibles cercana. Sin comida, los colonos se morirán de hambre. Reclutar nuevos colonos cuesta varias comidas.",
				"text2_2gamepad": "El agricultor de bayas es la primera fuente de comida. Selecciona la herramienta de órdenes (el primer espacio del inventario). <style=Player/FirePrimary> para abrirlo y seleccionar «Agricultor de bayas». <style=Player/FireSecondary> para definir el área de cultivo, luego <style=Player/FireSecondary> otra vez para finalizar. ¡Te van a hacer falta muchos!",
				"text2_2keyboard": "El agricultor de bayas es el primer medio para obtener comida. Selecciona la herramienta de órdenes. (<style=Player/Inventory0>). <style=Player/FirePrimary> para abrirlo y seleccionar «Agricultor de bayas». <style=Player/FireSecondary> para definir el área de cultivo, luego <style=Player/FireSecondary> otra vez para finalizar. ¡Necesitarás a muchos de estos!",
				"text3_2": "Para producir camas, tendrás que fabricar una mesa de manitas. Si mantienes <style=Player/FirePrimary> mientras apuntas a los bloques, podrás excavar para conseguir la piedra que necesitas.",
				"text4": "Haz clic en el icono de la mesa de manitas, a la izquierda de la reserva, para fabricarla. Colócala como hiciste con la cama. Los colonos desempleados se encargarán automáticamente del trabajo, igual que con la agricultura de bayas."
			},
			"page3_2": {
				"description": "La cara tecnológica de la supervivencia",
				"header": "Artesanía, tecnología y minería",
				"text1": "Los trabajadores irán a las cajas tanto para recoger ingredientes de la reserva como para entregar productos fabricados. Si aún no hay cajas, el estandarte funcionará como una.",
				"text2": "Muchos trabajos pueden o deben utilizar herramientas. Las diferentes herramientas tienen precios, durabilidades y bonificaciones a la velocidad de producción distintos. El manitas produce herramientas de piedra automáticamente.",
				"text3": "Utiliza la tecnología para desbloquear nuevos trabajos, objetos y funciones. Abre la página de tecnología en la interfaz para comprobar los requisitos y desbloquear nuevas tecnologías cuando estén disponibles.",
				"text4": "Cuando hayas desbloqueado la tecnología de minería, el manitas producirá bancos de trabajo de minero. Excava y colócalos en bloques de piedra oscura o minerales para que los colonos los exploten de forma sostenible."
			},
			"page4_2": {
				"description": "¡Defiende tu colonia de los monstruos nocturnos!",
				"header": "Defensa de la colonia",
				"text1": "Al desbloquear ciertas áreas tecnológicas, aumentará el nivel de amenaza. Esto se muestra en la parte superior derecha de la interfaz de usuario. Reclutar colonos adicionales aumentará la amenaza poco a poco a partir de los primeros 25. A medida que el nivel de amenaza aumente, el número de monstruos que aparecen aumentará y serán más fuertes.",
				"text2": "Construye muros y cava fosos en la zona libre de monstruos para proteger el centro de tu colonia. Puedes colocar trabajos como la agricultura en zonas de monstruos, ya que los colonos las abandonarán para irse a sus camas al caer la noche.",
				"text3": "Tu manitas producirá el objeto «Guardia hondero nocturno». Colócalo en tu colonia para reclutar a un hondero que trabaje de noche.",
				"text4": "Progresa por el árbol tecnológico para desbloquear nuevos guardias, trampas y la protección sagrada."
			},
			"page5_2": {
				"description": "Comercia y amplía el alcance de tu colonia para acceder a recursos únicos.",
				"header": "Puntos de colonia y colonización",
				"text1_2": "Desbloquea y sitúa el centro de comercio. Usa <style=Player/FireSecondary> para abrir su interfaz. Vende objetos para conseguir puntos de colonia. Puedes utilizarlos en la página de «Puntos de colonia» para obtener mejoras como ampliar el límite de colonos.",
				"text2": "Este mundo está formado por diversas regiones con recursos únicos. Hay cumbres de montañas cubiertas de nieve, brezales cubiertos de púrpura, pantanos y árboles gigantes. Desbloquea y equipa el astrolabio para encontrarlos fácilmente.",
				"text3": "Desbloquea puestos de avanzada. Compra un estandarte de puesto de avanzada y llévalo contigo mientras exploras. Colócalo para crear un puesto avanzado. Sus reservas y su progreso tecnológico se comparten con la colonia principal y los demás puestos avanzados. Construye puestos de avanzada en las regiones mencionadas para acceder a sus recursos."
			},
			"page6_2": {
				"description": "Creación de sistemas de trabajo más complejos.",
				"header": "Bloques «Recolector» y «Fuente»",
				"text1": "Para algunos trabajos, son necesarios tanto el bloque recolector como el bloque fuente. La mayoría de las veces, cada bloque recolector requiere unos 10 bloques fuente.",
				"text2": "Un bloque recolector, como el escritorio de escriba, permite reclutar a un colono para trabajar allí. Ese colono intentará visitar un bloque fuente cercano antes de empezar a trabajar, en este caso sería una estantería de pergaminos llena.",
				"text3": "Los recolectores vacían sus bloques fuente, pero estos se regeneran automáticamente con el tiempo. Lo ideal es que cada recolector tenga 10 bloques fuente para mantener un equilibrio a largo plazo en el proceso de trabajo."
			}
		},
		"settingsmenu": {
			"audio": "Sonido",
			"audiomenu": {
				"ambientvolume": "Volumen de ambiente",
				"effectsvolume": "Volumen de efectos",
				"full": "Opciones de sonido",
				"mastervolume": "Volumen principal",
				"menuvolume": "Volumen de menú",
				"torchvolume": "Volumen de antorchas"
			},
			"gameplay": "Juego",
			"gameplaymenu": {
				"full": "Opciones de juego",
				"gameplaytab": {
					"adaptivecrosshair": "Punto de mira adaptable",
					"crosshairratio": "Escala del punto de mira",
					"devbuttons": "Habilitar los botones de desarrollador",
					"permanenthighlight": "Destacar los bloques permanentes",
					"ratio0": "Deshabilitar",
					"ratio100": "100<NBSP>%",
					"ratio125": "125<NBSP>%",
					"ratio150": "150<NBSP>%",
					"ratio175": "175<NBSP>%",
					"ratio200": "200<NBSP>%",
					"ratio25": "25<NBSP>%",
					"ratio250": "250<NBSP>%",
					"ratio300": "300<NBSP>%",
					"ratio400": "400<NBSP>%",
					"ratio50": "50<NBSP>%",
					"ratio62": "62<NBSP>%",
					"ratio75": "75<NBSP>%",
					"ratio87": "87 %",
					"showcolonistjobinname": "Mostrar el trabajo junto al nombre",
					"showsensitivedatamode": "Mostrar datos confidenciales",
					"tab": "Opciones generales",
					"uiscalingratio": "Escala de la IU"
				},
				"mousemenu": {
					"inverty": "Invertir eje Y",
					"sensitivity": "Sensibilidad del ratón",
					"smooth": "Suavizado del ratón",
					"swapprimsec": "Invertir clic izquierdo y derecho"
				},
				"mousesettings2": "Teclado y ratón",
				"padmenu": {
					"mainbutton": "Mando",
					"sensitivity": "Sensibilidad de apuntado"
				}
			},
			"language": "Idioma",
			"languagemenu": {
				"automatic": "Usar predeterminado de Steam",
				"full": "Opciones de idiomas",
				"official": "Localizaciones oficiales",
				"select": "Seleccionar",
				"unofficial": "Localizaciones de fanes (parciales)"
			},
			"qualitycustom": "Personalizada",
			"qualityhigh": "Alta",
			"qualitylow": "Baja",
			"qualitymaximum": "Máxima",
			"qualitymedium": "Media",
			"qualityminimum": "Mínima",
			"qualityoff": "Desactivar",
			"qualityon": "Activar",
			"qualityveryhigh": "Muy alta",
			"qualityverylow": "Muy baja",
			"video": "Gráficos",
			"videomenu": {
				"ambientocclusion": "Oclusión ambiental",
				"anisotropic": "Filtrado anisotrópico x16",
				"antialiasing": "Suavizado de contornos",
				"bloom": "Resplandor",
				"depthoffield": "Profundidad de campo",
				"detailcount": "Nivel de detalle",
				"drawdistance": "Distancia de dibujado (*)",
				"fieldofview": "Campo de visión",
				"fog": "Niebla",
				"full": "Opciones de imagen",
				"fullscreen": "Pantalla completa",
				"particleeffects": "Efectos de partículas",
				"preset": "Preajustes",
				"ragdoll": "Cantidad de cadáveres",
				"resolution": "Resolución",
				"restarttoapply": "(*) Requiere reiniciar el juego",
				"shaderquality": "Calidad de sombreadores",
				"sunshadowcascades": "Calidad de caída de sombras",
				"sunshadowdistance": "Distancia de la sombras",
				"sunshadowquality": "Calidad de sombras",
				"texturequality": "Calidad de las texturas (*)",
				"torchquality": "Calidad de la antorcha",
				"vsync": "VSync",
				"vsyncdouble": "Doble"
			}
		},
		"singleplayermenu": {
			"alreadyexists": "¡Este mundo ya existe!",
			"cancel": "Cancelar",
			"cloudsync": "Usar sincronización de Steam Cloud",
			"confirmdelete": "Confirmar eliminación",
			"confirmdeletedescription": "Estás a punto de eliminar la carpeta que contiene este mundo.\n¿Qué quieres hacer?",
			"confirmload": "Confirmar carga",
			"delete": "Eliminar",
			"hostingoptions": "Opciones de servidor",
			"legacyworldhint": "Has seleccionado un mundo antiguo. Para cargarlo tienes que ejecutar una versión anterior de Colony Survival. Puedes descargar versiones anteriores en Steam accediendo a las propiedades del juego y seleccionando una en la pestaña «Betas».",
			"load": "Cargar",
			"loadworld": "Cargar mundo",
			"missingname": "No se ha introducido el nombre del mundo",
			"modconfiguration": "Configuración de mods",
			"modoutdated": "[Obsoleto]",
			"modschanged": {
				"added": "Se ha añadido «{0}»",
				"disabled": "Se utilizó previamente {0}, pero ahora no está o se ha desactivado.",
				"header": "Confirmar carga del mundo",
				"main": "Cargando el mundo «{0}», pero algunos mods han cambiado.\nEsto podría causar problemas.",
				"updated": "Se ha actualizado «{0}» de la versión {1} a {2}."
			},
			"modselectall": "Habilitar todos",
			"modselectnone": "Deseleccionar todo",
			"modslist": {
				"disableddependency": "[Deshabilitado]",
				"missingdependency": "[Falta]",
				"outdateddependency": "[Obsoleto]",
				"requireddependency": "[Requerido]"
			},
			"newworld": "Nuevo mundo",
			"nosubscribeditems": "No se encuentran mundos suscritos en el Workshop",
			"outdated": "Mundo obsoleto",
			"password": "Contraseña",
			"play_coop": "Jugar cooperativo",
			"play_solo": "Jugar en solitario",
			"selectedfolder": "Mundo seleccionado: {0}",
			"servername": "Nombre del servidor",
			"serverport": "Puerto del servidor",
			"typegenerateworld": "Generar mundo",
			"typeworkshop": "Mundo de Workshop",
			"world_folder": "Carpeta",
			"world_outdated": "Requiere una versión anterior",
			"worlddate": "Fecha",
			"worldname": "Nombre",
			"worldname_long": "Nombre del mundo",
			"worldseed": "Semilla del mundo"
		},
		"tooltip": {
			"craftingblock": "Ordena a un colono que trabaje aquí como {0}",
			"crate": "Los colonos se desplazarán a uno de estos bloques para conseguir o depositar objetos cada cierto tiempo",
			"failsafe-points": "Añade {0} a la capacidad de puntos sagrados (no acumulable)",
			"failsafe-threat": "Causa {0} de amenaza",
			"guard-ammo": "Usa {0}",
			"guard-aoe": "{0} bloquea el área de efecto",
			"guard-cooldown": "Cada {0} segundos",
			"guard-damage": "Inflige {0} de daño",
			"guard-damage-ticks": "Inflige {0} de daño durante {1} segundos",
			"guard-general": "Ordena a un colono que vigile esta posición",
			"guard-range": "A una distancia de hasta {0} bloques",
			"guard-sleeptype-day": "Duerme durante el día",
			"guard-sleeptype-night": "Duerme durante la noche",
			"is-edible": "Comida: los colonos comerán una comida cada día",
			"is-sanctified": "Recibe {0} punto(s) sagrado(s) cuando los colonos coman esta comida",
			"lockbox-points": "Añade {0} de capacidad de puntos de colonia",
			"lockbox-threat": "Causa {0} de amenaza",
			"miner": "Ordena a un colono que extraiga repetidamente el bloque de mineral de piedra oscura que hay debajo",
			"npcshop": "Los colonos visitarán la tienda o el estandarte para conseguir su comida diaria",
			"paintable": "Se puede modificar el objeto utilizando: ",
			"pointtrader": "Aquí puedes comprar y vender cosas por puntos",
			"provides-fertile": "Cuenta como terreno fértil",
			"provides-fertile-fen": "Cuenta como terreno fértil de pantano",
			"provides-fertile-heath": "Se considera terreno de brezo fértil",
			"requires-fen": "Requiere pantano fértil debajo",
			"requires-fertile": "Requiere terreno fértil debajo",
			"requires-heath": "Requiere brezo fértil debajo",
			"requires-water": "Debe colocarse junto al agua para que funcione",
			"sanctifiedlockbox-points": "Añade {0} de capacidad de puntos sagrados",
			"sanctifiedlockbox-threat": "Causa {0} de amenaza",
			"statisticsboard": "Interactúa con este bloque para ver las estadísticas de tu colonia",
			"threatstatue-general": "Atrae la amenaza de otros puestos de avanzada hacia el puesto de avanzada en el que está colocado. También provoca cierta amenaza por sí mismo",
			"threatstatue-threatcaused": "Causa {0} de amenaza extra",
			"threatstatue-threatweight": "Añade {0} puntos de amenaza",
			"tool-always-usable": "Siempre disponible, no requiere objetos",
			"tool-durability": "{0} segundos de uso",
			"tool-general": "Muchos trabajos utilizan herramientas para acelerar el proceso",
			"tool-multiplier": "x{0} de velocidad de fabricación",
			"tool-percentage-left": "% de durabilidad restante:",
			"tool-seconds-left": "Durabilidad restante:",
			"toolshop": "Los colonos visitarán este lugar o el estandarte para conseguir nuevas herramientas cuando las necesiten",
			"trap-ammo": "Almacena hasta {0} de {1}",
			"trap-cooldown": "Cada {0} segundos",
			"trap-damage": "Inflige {0} de daño",
			"trap-explosive-range": "Afecta a un área con un radio de {0} al golpear",
			"trap-filter-1000hp": "Solo se activa en monstruos con al menos 1000 PV",
			"trap-filter-unslowed": "Solo se activa en monstruos que aún no se han ralentizado",
			"trapfixer": "Ordena a un colono recargar las trampas cercanas durante el día",
			"trap-freezes": "Paraliza a los seres que golpea durante {0} segundos",
			"trap-friendly-fire": "Puede afectar a los amigos cuando se activa",
			"trap-general": "Trampa: espera a que los monstruos pasen y se activa. Los colonos tramperos las recargan durante el día",
			"trap-range": "A una distancia de hasta {0} bloques",
			"trap-slows": "Ralentiza a los monstruos a {0} veces su velocidad",
			"trap-style-down": "Se activa con los monstruos que pasan debajo",
			"trap-style-front": "Se activa con los monstruos que pasan frente a ella",
			"trap-style-up": "Se activa con los monstruos que pasan sobre ella"
		},
		"topdownview": {
			"blueprint_naming": {
				"button_cancel": "Cancelar",
				"button_confirm": "Confirmar",
				"inputfield_name": "Nombre del plano"
			},
			"blueprint_selection": {
				"button_entry_delete": "Eliminar",
				"button_entry_place": "Colocar",
				"button_entry_share": "Compartir",
				"button_import_blueprint": "Importar plano",
				"button_import_blueprint_full": "Si el portapapeles contiene un código de plano válido, pulsa este botón para importarlo",
				"column_header_name": "Nombre",
				"column_header_size": "Tamaño"
			},
			"blueprint_share": {
				"button_copy_blueprint_code": "Copiar al portapapeles",
				"button_copy_blueprint_code_full": "Copia los datos del plano al portapapeles del sistema, que después puedes pegar en otro lugar para compartir el plano con otros",
				"label_selected_blueprint_name": "Plano seleccionado"
			},
			"clickables": {
				"adjustlayer+1": "Capa +1",
				"adjustlayer+1_full": "Muestra una capa del mundo adicional",
				"adjustlayer+5": "Capa +5",
				"adjustlayer+5_full": "Muestra cinco capas del mundo adicionales",
				"adjustlayer-1": "Capa -1",
				"adjustlayer-1_full": "Muestra una capa del mundo menos",
				"adjustlayer-5": "Capa -5",
				"adjustlayer-5_full": "Muestra cinco capas del mundo menos",
				"exit": "Salir",
				"exit_full": "Dejar de usar la mesa de supervisor",
				"light_turn_off": "Desactivar lámpara",
				"light_turn_off_full": "Ahorra energía, salva el planeta",
				"light_turn_on": "Activar lámpara",
				"light_turn_on_full": "Añade una luz a tu cursor",
				"placement_flip_x": "Reflejar entre izquierda y derecha",
				"placement_flip_x_full": "Refleja la colocación del plano actual entre izquierda y derecha",
				"placement_flip_z": "Reflejar entre arriba y abajo",
				"placement_flip_z_full": "Refleja la colocación del plano actual entre arriba y abajo",
				"placement_rotate_90": "Girar",
				"placement_rotate_90_full": "Gira el plano 90 grados",
				"placement_stop": "Cancelar",
				"placement_stop_full": "Cancelar el uso actual del colocador de planos",
				"resetlayer": "Restablecer capa",
				"resetlayer_full": "Restablece las capas visibles al nivel de la mesa de supervisor en uso",
				"safezone_turn_off": "Ocultar zona segura",
				"safezone_turn_off_full": "La ignorancia trae la felicidad",
				"safezone_turn_on": "Mostrar zona segura",
				"safezone_turn_on_full": "Los monstruos aparecen en la zona sombreada",
				"slicing_turn_off": "Desactivar visión de rayos X",
				"slicing_turn_off_full": "Vuelve a mostrar los tejados",
				"slicing_turn_on": "Activar visión de rayos X",
				"slicing_turn_on_full": "Mira el interior de tu mundo",
				"tool_blueprint_placer": "Colocador de planos",
				"tool_blueprint_placer_full": "Coloca los planos en el mundo",
				"tool_blueprint_scanner": "Escáner de planos",
				"tool_blueprint_scanner_full": "Úsalo para seleccionar un área del mundo y guardarla para usar el colocador de planos en ella más tarde",
				"tool_colony": "Herramienta de colonia",
				"tool_colony_full": "Abre el menú de gestión de la colonia",
				"tool_command": "Herramienta de órdenes",
				"tool_command_full": "Crear trabajos de área"
			},
			"tool_blueprint_placer": "Colocador de planos",
			"tool_blueprint_scanner": "Escáner de planos"
		},
		"upgrades": {
			"builder": {
				"level": "{0} bloques",
				"main": "Área de trabajo del constructor"
			},
			"colonistcapacity": {
				"level": "{0} colonos",
				"main": "Capacidad de colonos"
			},
			"digger": {
				"level": "{0} bloques",
				"main": "Área de trabajo del excavador"
			},
			"health": {
				"level": "Nivel {0} de vida",
				"main": "Vida"
			},
			"safezone": {
				"level": "{0} bloques",
				"main": "Zona segura del estandarte"
			}
		}
	},
	"types": {
		"alarmbell": "Campana de alarma",
		"alchemisttable": "Mesa de alquimista",
		"alkanet": "Palomilla de tintes",
		"animalcarcass": "Cadáveres de animales",
		"architrave": "Arquitrabe",
		"artisttable": "Banco de trabajo de artista",
		"astrolabe": "Astrolabio",
		"autocrafter": "Molino",
		"banner": "Estandarte",
		"bannertool": "Herramienta de estandarte",
		"barley": "Cebada",
		"bed": "Cama",
		"berry": "Baya",
		"berrybush": "Semilla de baya",
		"berrymeal": "Comida de bayas",
		"blastfurnace": "Alto horno",
		"bloomery": "Fragua",
		"bombearly": "Bomba",
		"bombfuse": "Encendedor de mecha",
		"bombfuseblock": "Mecha de detonación",
		"bombfusedelay": "Mecha de tiempo",
		"bombshapedchargedown": "Carga con forma",
		"bombshapedchargestair": "Carga con forma diagonal",
		"bookcase": "Librería (vacía)",
		"bookcase1": "Librería (casi vacía)",
		"bookcase2": "Librería (parcialmente vacía)",
		"bookcasefilled": "Librería",
		"bookofknowledge": "Libro de conocimientos",
		"bow": "Arco",
		"brassingot": "Lingote de latón",
		"brassparts": "Piezas de precisión de latón",
		"bread": "Pan",
		"breadmeal": "Comida de pan",
		"bricks": "Ladrillos",
		"bricksblack": "Ladrillos negros",
		"bricksdarkred": "Ladrillos rojo oscuro",
		"bricksdarkyellow": "Ladrillos amarillo oscuro",
		"brickslight": "Ladrillos claros",
		"bricksred": "Ladrillos rojos",
		"bronzeingot": "Lingote de bronce",
		"bronzelockbox": "Caja fuerte de bronce",
		"bronzetools": "Herramientas de bronce",
		"cabbage": "Coles",
		"caltrops": "Abrojo",
		"caltroptrap": "Trampa de abrojos",
		"candle": "Vela",
		"carddata": "Tarjeta perforada",
		"cardempty": "Tarjeta perforada vacía",
		"charcoal": "Carbón",
		"cherryblossom": "Flor de cerezo",
		"chest": "Cofre",
		"chestluxury": "Cofre de lujo",
		"chestmaker": "Taller de fabricación de cofres",
		"chestprestige": "Cofre de prestigio",
		"chestresource": "Cofre tecnológico",
		"chickenmeal": "Comida de pollo",
		"chickenpoop": "Excrementos de pollo",
		"chickenraw": "Pollo (crudo)",
		"clay": "Arcilla",
		"coalore": "Mena de carbón",
		"cokes": "Coque",
		"colonykit": "Kit de colonia",
		"commandtool": "Herramienta de órdenes",
		"compass": "Brújula",
		"compostingbin": "Contenedor de compostaje",
		"constructionjob": "Trabajo de construcción",
		"cookedfish": "Pescado cocinado",
		"cookedmeat": "Carne cocinada",
		"copper": "Cobre",
		"copperanvil": "Yunque de cobre",
		"copperarrow": "Flecha de cobre",
		"copperingot": "Lingote de cobre",
		"copperlockbox": "Caja fuerte de cobre",
		"coppertools": "Herramientas de cobre",
		"corbel": "Ménsula",
		"cotton": "Algodón",
		"cottonengine": "Máquina de algodón",
		"cottonfibre": "Fibra de algodón",
		"crate": "Caja",
		"crossbow": "Ballesta",
		"crossbowbolt": "Virote",
		"darkstone": "Bloque de piedra oscura",
		"dirt": "Tierra",
		"dirtfen": "Tierra del pantano",
		"dirtheath": "Tierra del brezo",
		"doorclosed": "Puerta",
		"droppertrap": "Trampa de caída",
		"droppertrapammo": "Munición para trampas de caída",
		"dyertable": "Mesa de tintorería",
		"earthenware": "Vajilla de barro",
		"elevator": "Cabina del ascensor",
		"elevatorhorizontal": "Estación de tren",
		"elevatorshaft": "Hueco del ascensor",
		"elevatorshafthorizontal": "Vías",
		"engineerbench": "Banco de ingeniero",
		"eyeglasses": "Gafas",
		"failsafe": "Protección sagrada",
		"failsafe3": "Protección sagrada",
		"fence": "Valla",
		"firepit": "Hoguera",
		"firewood": "Leña",
		"fisherman": "Punto de pesca",
		"flax": "Planta de lino",
		"flaxstage1": "Semillas de lino",
		"fletcherbench": "Banco de flechero",
		"flowerboxitem": "Maceta con flores",
		"furnace": "Fundición",
		"glassblower": "Taller de soplado de vidrio",
		"glasspiece": "Trozo de cristal",
		"glider": "Lanzador de planeadores",
		"glidersteel": "Planeador de acero lanzado",
		"goldenshield": "Escudo de oro",
		"goldenstatue": "Estandarte de amenaza",
		"goldingot": "Lingote de oro",
		"goldjewellery": "Joyas de oro",
		"goldore": "Mena de oro",
		"grassdry": "Hierba",
		"grassfen": "Hierba de los pantanos",
		"grassheath": "Hierba del brezo",
		"grassheathpurple": "Plantas del brezo",
		"grassmax": "Hierba",
		"grassmid": "Hierba",
		"grasswet": "Hierba",
		"grenadelauncher": "Lanzagranadas",
		"grenadelauncherammo": "Munición de lanzagranadas",
		"grindstone": "Muela de molino",
		"guardbowdayjob": "Guardia arquero diurno",
		"guardbownightjob": "Guardia arquero nocturno",
		"guardcrossbowdayjob": "Guardia ballestero diurno",
		"guardcrossbownightjob": "Guardia ballestero nocturno",
		"guardgrenadedayjob": "Guardia con lanzagranadas diurno",
		"guardgrenadenightjob": "Guardia con lanzagranadas nocturno",
		"guardhandcannondayjob": "Guardia con cañón de mano diurno",
		"guardhandcannonnightjob": "Guardia con cañón de mano nocturno",
		"guardmusketdayjob": "Guardia con mosquete diurno",
		"guardmusketnightjob": "Guardia con mosquete nocturno",
		"guardpoison": "Guardia con veneno",
		"guardslingerdayjob": "Guardia hondero diurno",
		"guardslingernightjob": "Guardia hondero nocturno",
		"gunpowder": "Pólvora",
		"gunpowdertrap": "Trampa de pólvora",
		"gunpowdertrapammo": "Munición para trampas de pólvora",
		"gunsmith": "Banco de armero",
		"guntrap": "Cañón trampa",
		"guntrapammo": "Munición para cañones trampa",
		"handcannon": "Cañón de mano",
		"handcannonammo": "Munición de cañón de mano",
		"hemp": "Cáñamo",
		"hempfibre": "Fibra de cáñamo",
		"hollyhock": "Alcea",
		"ironbloom": "Arrabio",
		"ironore": "Mena de hierro",
		"irontools": "Herramientas de hierro",
		"ironwrought": "Hierro forjado",
		"jewellerbench": "Banco de joyero",
		"jobblockcrafter": "Mesa de artesano de bancos de trabajo",
		"jobblockcrafteradvanced": "Mesa de artesano de bancos de trabajo avanzada",
		"kiln": "Horno",
		"lanternblue": "Farol azul",
		"lanterncyan": "Farol cian",
		"lanterngreen": "Farol verde",
		"lanternitem": "Farola",
		"lanternorange": "Farol naranja",
		"lanternpink": "Farol rosa",
		"lanternred": "Farol rojo",
		"lanternwhite": "Farol blanco",
		"lanternyellow": "Farol",
		"leadingot": "Lingote de plomo",
		"leadore": "Mineral de plomo",
		"leather": "Cuero",
		"leavesfallorange": "Hojas naranjas",
		"leavesfallred": "Hojas rojas",
		"leavesfallyellow": "Hojas amarillas",
		"leavesgreendark": "Hojas oscuras",
		"leavesgreenlight": "Hojas claras",
		"leavestaiga": "Hojas de taiga",
		"leavestemperate": "Hojas templadas",
		"linen": "Tela de lino",
		"logtaiga": "Tronco de taiga",
		"logtemperate": "Tronco templado",
		"logwall": "Muro de troncos",
		"luxurygarments": "Ropa de lujo",
		"machinetools": "Herramientas de máquina",
		"manuscript": "Manuscrito",
		"merchanthub": "Centro de comercio",
		"merchanthub2": "Centro de comercio",
		"metalgear": "Engranaje metálico",
		"metallathe": "Torno de metal",
		"minerjob": "Trabajo de minero",
		"monocular": "Monocular",
		"mouldingitem": "Molduras de corona",
		"movabletype": "Caracteres intercambiables",
		"mudbricks": "Ladrillos de adobe",
		"musket": "Mosquete",
		"musketammo": "Munición de mosquete",
		"nitro": "Nitrocelulosa",
		"notools": "Sin herramientas",
		"npcshop": "Tienda de comestibles",
		"npcshop2": "Tienda de comestibles",
		"outpostbanner": "Estandarte de puesto de avanzada",
		"paintblue": "Pintura azul",
		"paintgreen": "Pintura verde",
		"paintred": "Pintura roja",
		"paintstripped": "Disolvente de pintura",
		"paintwhite": "Pintura blanca",
		"paper": "Papel",
		"papermakersmould": "Molde de papel",
		"parchment": "Pergamino",
		"pillar": "Pilar",
		"planks": "Tablones",
		"planksblue": "Tablones azules",
		"plankscoated": "Tablones revestidos",
		"planksgreen": "Tablones verdes",
		"planksred": "Tablones rojos",
		"plaster": "Yeso",
		"points": "Puntos",
		"poisondart": "Dardo venenoso",
		"potash": "Potasa",
		"potempty": "Tarro (vacío)",
		"potflour": "Tarro (harina)",
		"potterystation": "Estación de alfarería",
		"potwater": "Tarro (agua)",
		"printingpress": "Imprenta",
		"projectiletrap": "Trampa de proyectiles",
		"projectiletrapammo": "Munición para trampas de proyectiles",
		"quarterblockbrowndark": "Cuarto de bloque marrón oscuro",
		"quarterblockbrowndarkitem": "Cuarto de bloque marrón oscuro",
		"quarterblockbrownlight": "Cuarto de bloque marrón claro",
		"quarterblockbrownlightitem": "Cuarto de bloque marrón claro",
		"quarterblockdynamicitem": "Cuarto de bloque dinámico",
		"quarterblockgrey": "Cuarto de bloque gris",
		"quarterblockgreyitem": "Cuarto de bloque gris",
		"railgate": "Puerta de vía",
		"railitem": "Vías",
		"rawfish": "Pescado crudo",
		"rawmeat": "Carne cruda",
		"researcherdesk": "Escritorio de investigador",
		"rooftool": "Tejados de tejas",
		"rooftoolblue": "Tejado de tejas azules",
		"rooftoolplanks": "Tejado de madera",
		"rooftoolstraw": "Tejado de paja",
		"rope": "Cuerda",
		"ropebench": "Banco de fabricante de cuerda",
		"ropetrap": "Trampa de cuerda",
		"ropetrapammo": "Munición para trampas de cuerda",
		"saltpeter": "Nitrato",
		"sanctifiedbreadmeal": "Comida sagrada de pan",
		"sanctifiedchickenmeal": "Comida sagrada de pollo",
		"sanctifiedhouse": "Almacén sagrado",
		"sanctifiedporridge": "Papilla de trigo sagrada",
		"sanctifiertable": "Altar sagrado",
		"sand": "Arena",
		"sapling": "Brote",
		"saplingcherry": "Brote de cerezo",
		"saplingdark": "Brote verde oscuro",
		"saplingfallorange": "Brote otoñal",
		"saplingfallred": "Brote rojo",
		"saplingfallyellow": "Brote amarillo",
		"saplinglight": "Brote verde claro",
		"saplingtaiga": "Brote de taiga",
		"saplingtemperate": "Brote verde",
		"scientificnote": "Nota tecnológica",
		"scribedesk": "Escritorio de escriba",
		"scrollofknowledge": "Pergamino del conocimiento",
		"scrollshelf": "Estantería de pergaminos (vacía)",
		"scrollshelf1": "Estantería de pergaminos (casi vacía)",
		"scrollshelf2": "Estantería de pergaminos (parcialmente vacía)",
		"scrollshelffilled": "Estantería de pergaminos",
		"signitem": "Cartel",
		"silicasand": "Arena de sílice",
		"skin": "Piel",
		"sling": "Honda",
		"slingbullet": "Balas de honda",
		"snow": "Nieve",
		"splittingstump": "Tronco para leña",
		"statisticsboard": "Tablón de estadísticas",
		"steelingot": "Lingote de acero",
		"steellockbox": "Caja fuerte de acero",
		"steelparts": "Piezas de acero",
		"steeltools": "Herramientas de acero",
		"stoneblock": "Bloque de piedra",
		"stonebricks": "Adoquines",
		"stonebricksblack": "Adoquín negro",
		"stonebricksbrown": "Adoquín marrón",
		"stonebricksnew": "Ladrillos de piedra",
		"stonebrickswhite": "Adoquín blanco",
		"stonemasonworkbench": "Banco de trabajo de cantero",
		"stonerubble": "Piedra",
		"stonestair": "Escalera de piedra",
		"stonetools": "Herramientas de piedra",
		"stove": "Cocina",
		"straw": "Paja",
		"sulfur": "Azufre",
		"tabletclay": "Tableta de arcilla",
		"tabletwisdom": "Tableta de sabiduría antigua",
		"tabulator": "Máquina tabuladora",
		"tailorshop": "Sastrería",
		"tannertable": "Mesa de curtido",
		"tin": "Estaño",
		"tinkerertable": "Mesa de manitas",
		"toolshop": "Taller de herramientas",
		"toolshop2": "Taller de herramientas",
		"topdownviewtrigger": "Mesa de supervisor",
		"torch": "Antorcha",
		"trader": "Comerciante",
		"trapfixer": "Trampero",
		"vialempty": "Frasco (vacío)",
		"vialmineraloil": "Frasco (aceite mineral)",
		"vialnitricacid": "Frasco de ácido nítrico",
		"vialsulphuricacid": "Frasco de ácido sulfúrico",
		"water": "Agua",
		"watergatherer": "Recolector de agua",
		"waterpump": "Bomba de agua",
		"watersponge": "Tornillo de Arquímedes",
		"wheat": "Trigo",
		"wheatmeal": "Gachas de trigo",
		"wheatporridge": "Papilla de trigo",
		"wheatstage1": "Semillas de trigo",
		"window": "Ventana",
		"wisteriaflower": "Flor de glicina",
		"wisteriajob": "Cosechador de glicina",
		"wisteriaplant": "Planta de glicina",
		"wisteriaplantempty": "Planta de glicina",
		"wolfsbane": "Acónito",
		"woodfloor": "Suelo de madera",
		"woodstair": "Escalera de madera",
		"writerdesk": "Escritorio de escritor",
		"zinc": "Zinc"
	},
	"typeuses": {
		"alarmbell": "Activa una alarma cuando detecta monstruos caminando sobre ella",
		"alkanet": "En la vida real se emplea para crear tinte rojo",
		"astrolabe": "Equípalo en la barra de acceso rápido para ver el camino a biomas especiales",
		"autocrafter": "Una máquina que permite fabricar objetos día y noche sin colonos",
		"bed": "Necesaria para los colonos, que vendrán aquí cada noche",
		"berry": "Una sola baya. No merece la pena comérsela, ¡es demasiado esfuerzo!",
		"berrybush": "Los colonos pueden plantarlo para obtener alimentos de forma sencilla",
		"berrymeal": "Un puñado de bayas es una deliciosa comida",
		"bombearly": "Advertencia: ¡Explosivo! Usa el encendedor de mecha para detonar la bomba.",
		"bombfuse": "Equipa esto en la barra de acceso rápido para activar explosivos y mechas.",
		"bombfuseblock": "Se conecta y te permite activar explosivos a distancia. Se puede apilar para conectar con un bloque superior. Usa el encendedor de mecha para encender la mecha.",
		"bombfusedelay": "Una mecha de detonación que arde lentamente durante cuatro segundos.",
		"bombshapedchargedown": "Advertencia: ¡Explosivo! Dirige la explosión en una dirección específica. Usa el encendedor de mecha para detonar la bomba.",
		"bombshapedchargestair": "Advertencia: ¡Explosivo! Dirige la explosión hacia abajo en diagonal. Usa el encendedor de mecha para detonar la bomba.",
		"bookcase": "Los investigadores «recolectan» aquí y regeneran automáticamente su contenido. Colocar 10 de ellas por cada investigador garantiza un equilibrio a largo plazo.",
		"bookcase1": "Los investigadores «recolectan» aquí y regeneran automáticamente su contenido. Colocar 10 de ellas por cada investigador garantiza un equilibrio a largo plazo.",
		"bookcase2": "Los investigadores «recolectan» aquí y regeneran automáticamente su contenido. Colocar 10 de ellas por cada investigador garantiza un equilibrio a largo plazo.",
		"bookcasefilled": "Los investigadores «recolectan» aquí y regeneran automáticamente su contenido. Colocar 10 de ellas por cada investigador garantiza un equilibrio a largo plazo.",
		"bow": "¡Los guardias necesitan uno!",
		"bread": "Un trozo de pan seco sin untar ni relleno. Bah...",
		"breadmeal": "Pan untado con mermelada de bayas. ¡Delicioso!",
		"bricks": "Al fin y al cabo, es un juego holandés",
		"bronzeingot": "El bronce ta mu fuerte",
		"charcoal": "Absorbe el cianuro",
		"cherryblossom": "La cosa más rosa del juego",
		"clay": "Ojalá pudieras tocarla",
		"coalore": "Advertencia: Puede causar problemas climáticos. Se puede encontrar debajo de los árboles gigantes.",
		"colonykit": "Se usa para fundar una colonia nueva e independiente con la herramienta de estandarte",
		"compass": "Equípalo en la barra de acceso rápido para ver el camino a las colonias y puestos de avanzada",
		"cookedfish": "Capacidades de natación muy reducidas",
		"copper": "Metal algo blando, pero bastante útil",
		"coppertools": "Ni siquiera puedes cortar pan sin herramientas",
		"crate": "¡Para todas tus necesidades de almacenamiento!",
		"crossbow": "Hermano menor del arcoballesta",
		"crossbowbolt": "Más duro, más rápido, porque tú lo vales",
		"dirt": "Terrosa",
		"elevator": "Permite atravesar los huecos de ascensor. Los colonos no pueden usarlo",
		"elevatorhorizontal": "Permite moverse por las vías. Los colonos no pueden usarlo",
		"elevatorshaft": "Conecta dos cabinas de ascensor",
		"elevatorshafthorizontal": "Conecta estaciones de tren",
		"failsafe": "Mecanismo de defensa de emergencia que requiere puntos sagrados",
		"failsafe3": "Mecanismo de defensa de emergencia que requiere puntos sagrados",
		"firewood": "Combustible básico",
		"flax": "El color imperial",
		"flaxstage1": "Plántalo",
		"furnace": "Utiliza leña como combustible para fabricar lingotes de bronce y ladrillos",
		"glider": "Pon un lanzador de planeadores; entra con <style=Player/FireSecondary> y navega apuntando a dónde quieres ir mientras pulsas hacia delante",
		"glidersteel": "Como el lanzador de planeadores normal, pero este te lanza mucho más alto en el aire",
		"goldingot": "Se solía utilizar para garantizar el valor del papel moneda",
		"goldore": "También puede encontrarse en minerales bajo montañas nevadas",
		"grindstone": "Se utiliza para moler el trigo y convertirlo en harina",
		"gunpowder": "¡Manipular con cuidado!",
		"hollyhock": "Un laxante en la vida real. No dentro del juego. Aún.",
		"ironore": "Minado con un pico de hierro que se creó con un lingote de hierro",
		"ironwrought": "Forjado simplemente significa trabajado",
		"kiln": "Convierte la leña en carbón",
		"lanterncyan": "El futuro está aquí",
		"lanterngreen": "Vuelve tu colonia más ecológica",
		"lanternorange": "Superacogedor",
		"lanternred": "Estos son populares en Ámsterdam también.",
		"lanternyellow": "Antorcha cara",
		"leadore": "Se encuentra en pantanos.",
		"leavestaiga": "Se respira el aire navideño",
		"leavestemperate": "Intenta saltar una pila desde una torre alta",
		"linen": "Lencería significa ropa interior hecha de tela de lino",
		"logtaiga": "Ligeramente frío",
		"logtemperate": "Un tronco ni frío ni cálido",
		"monocular": "Equípalo en la barra de acceso rápido para ver más de cerca el mundo",
		"outpostbanner": "Se usa para establecer un puesto de avanzada en un lugar nuevo",
		"paintblue": "Se usa en objetos que se pueden pintar, como puertas, vallas y pilares",
		"paintgreen": "Se usa en objetos que se pueden pintar, como puertas, vallas y pilares",
		"paintred": "Se usa en objetos que se pueden pintar, como puertas, vallas y pilares",
		"paintstripped": "Se usa en objetos que se pueden pintar, como puertas, vallas y pilares",
		"paintwhite": "Se usa en objetos que se pueden pintar, como puertas, vallas y pilares",
		"planks": "¡Ahora con 4 veces más volumen de troncos!",
		"plaster": "Una forma digna de embadurnar tus muros con tierra.",
		"printingpress": "Respeta su libertad",
		"quarterblockdynamicitem": "El camaleón de los cuartos de bloque",
		"railgate": "Permite viajar por las vías, pero bloquea el paso a pie",
		"rawfish": "#Ecológico #SinHormonas #AlimentadoConPasto",
		"researcherdesk": "Los investigadores requieren estanterías con libros cerca para encontrar datos para sus investigaciones",
		"rooftoolstraw": "Se llena de insectos y puede incendiarse, pero te mantendrá seco",
		"sand": "Serpientes y arena no son buena combinación",
		"saplingfallorange": "Futuro árbol naranja",
		"saplingtaiga": "Un árbol ligeramente diferente",
		"scribedesk": "Los escribas necesitan 10 estantes de pergaminos cerca para encontrar datos para su investigación.",
		"scrollshelf": "Los escribas «recolectan» aquí y regeneran automáticamente su contenido. Colocar 10 de ellas por cada escriba garantiza un equilibrio a largo plazo.",
		"scrollshelf1": "Los escribas «recolectan» aquí y regeneran automáticamente su contenido. Colocar 10 de ellas por cada escriba garantiza un equilibrio a largo plazo.",
		"scrollshelf2": "Los escribas «recolectan» aquí y regeneran automáticamente su contenido. Colocar 10 de ellas por cada escriba garantiza un equilibrio a largo plazo.",
		"scrollshelffilled": "Los escribas «recolectan» aquí y regeneran automáticamente su contenido. Colocar 10 de ellas por cada escriba garantiza un equilibrio a largo plazo.",
		"signitem": "¡Coloca tus propios mensajes en el mundo!",
		"silicasand": "Se encuentra bajo la arena en el bioma de brezo",
		"sling": "Ten cuidado, Goliat",
		"slingbullet": "Una simple piedra como cualquier otra",
		"snow": "No sabe nada",
		"splittingstump": "Un método rápido para dividir la madera en leña",
		"stonemasonworkbench": "Crea cincuenta tonos de ladrillos",
		"stove": "Perfuma de deliciosos olores sus alrededores",
		"sulfur": "Se encuentra en el subsuelo del bioma de brezo",
		"tailorshop": "¡Ropa a medida para todos!",
		"tin": "También puede encontrarse en minerales bajo montañas nevadas",
		"topdownviewtrigger": "Otorga acceso a la perspectiva cenital y a los planos",
		"torch": "¡Y se hizo la luz!",
		"trader": "Te sorprenderá, pero es para comerciar",
		"water": "Provocará una inundación si hay demasiada",
		"waterpump": "Permite obtener agua sin estar cerca del agua",
		"watersponge": "Permite quitar el agua del área cercana de manera realista.",
		"wheat": "Los colonos usan una muela de molino para convertirlo en harina",
		"wheatstage1": "Pan para mañana",
		"wisteriajob": "Un recolector necesita 10 plantas de glicina cerca. Estas plantas solo se pueden cultivar en brezales.",
		"wisteriaplant": "Colocar 10 de estos por cada recolector de glicina garantiza un equilibrio a largo plazo.",
		"wisteriaplantempty": "Colocar 10 de estos por cada recolector de glicina garantiza un equilibrio a largo plazo.",
		"wolfsbane": "Impide que los lobos ataquen tu colonia",
		"writerdesk": "Ergonomía total",
		"zinc": "Se puede encontrar directamente debajo de los árboles gigantes."
	}
}