{
	"coverage": 100.0,
	"hints": {
		"0": "Чем больше площадь поля, тем выше показатель производства. Исключение из правила составляют ягодники.",
		"1": "По мере вербовки колонистов будет появляться все больше новых монстров.",
		"10": "Оптимальный размер для леса<NBSP>— 3x33.",
		"16": "Чтобы найти путь к различным колониям и аванпостам, используйте компас.",
		"17": "Используйте астролябию для поиска регионов с уникальными ресурсами.",
		"18": "Создайте священную защиту и используйте священные очки для спасения колонии, если ее захватили монстры.",
		"19": "Постройте священное хранилище, чтобы хранить больше священных очков.",
		"2": "В некоторых пластах земли содержатся различные руды. Копайте глубже!",
		"20": "Предметы, в том числе двери и окна, можно покрасить в синий, зеленый, красный или белый цвет.",
		"21": "Вы можете стирать краски с предметов с помощью скребка.",
		"22": "Лифты недоступны для колонистов, но обеспечивают быстрое перемещение для игроков.",
		"23": "Стройте рельсы и станции, чтобы быстро перемещаться из пункта А в пункт Б.",
		"24": "Железнодорожные ворота пропускают дрезину, но для монстров служат непреодолимой преградой.",
		"25": "Поставьте таблицу статистики, чтобы получить подробную информацию о колонии.",
		"26": "Установите Архимедов винт, чтобы удалить всю воду поблизости.",
		"27": "Периодически у нас выходят пятничные посты. Читайте в Steam, чтобы больше узнать о разработке Colony Survival!",
		"28": "Для Colony Survival существуют модификации. Ищите их на форумах Steam и в Discord!",
		"29": "Пока вы крадетесь, нельзя свалиться с краю.",
		"30": "Нажмите <style=Player/ToggleTorch>, чтобы зажечь факел.",
		"4": "Нажмите на блоки заданий, чтобы понять, как они используются, и определить приоритетность формул.",
		"7": "Типы стражников различаются по дальности стрельбы, скорости перезарядки и урону. У каждого свои преимущества и недостатки."
	},
	"sentences": {
		"astrolabe": {
			"bigtree": "Дерево-гигант",
			"heath": "Пустошь",
			"marsh": "Болото",
			"mountain": "Гора"
		},
		"autocrafter": {
			"addqueue": "Добавить в очередь",
			"cancelqueue": "Удалить из очереди",
			"description": "Изготавливает предметы без участия колонистов.",
			"header": "Мельничная мастерская",
			"progress": "Прогресс",
			"recipecounts": "Предметов хватит на изготовление <b>{0}</b> ед.",
			"recipes": "Формулы",
			"results": "Результат",
			"resultstohotbar": "На панель быстрого доступа",
			"resultstostockpile": "На склад",
			"selected": "Выбрано",
			"timepercraft": "Время изготовления: {0} сек.",
			"timetocompletion": "Приблизительное время до завершения: <b>{0}</b>",
			"uniqueconstraintwarning": "На одно знамя приходится только один автоконструктор.",
			"waitingdata": "Ожидание данных...",
			"wrongcolony": "Выбранная мастерская находится в другой колонии."
		},
		"bannerclickedpopup": {
			"deletebanner": "Удалить знамя",
			"deletecolony": "Удалить колонию",
			"deletecolonydescription": "После удаления последнего знамени все колонисты пропадут, а колония станет непригодной для использования. Чтобы подтвердить действие, введите delete ниже.",
			"header": "Параметры знамени",
			"noconfirmationdelete": "Удаление остановлено, не получено подтверждение.",
			"placementfail": "Не удалось разместить знамя в этом месте."
		},
		"bannerplacementpopup": {
			"activecolony": "Активная колония: {0}",
			"addbanner": "Добавить знамя",
			"header": "Размещение знамени",
			"missingcolonykit": "Требуется стартовый набор колонии",
			"missingoutpostbanner": "Требуется знамя аванпоста",
			"movebanner": "Переместить знамя",
			"mustbeleader": "Изменить знамя может только лидер колонии.",
			"opencolonytab": "Управлять колонией {0}",
			"startcolony": "Создать новую колонию",
			"startoutpost": "Создать новый аванпост",
			"startoutpostremote": "Создать новый аванпост"
		},
		"category": {
			"consumables": "Расходники",
			"decorative": "Строительные блоки",
			"defense": "Оборона",
			"essential": "Основное",
			"explosives": "Взрывчатка",
			"food": "Еда",
			"ingredient": "Компоненты и предметы роскоши",
			"job": "Профессии",
			"misc": "Другое",
			"texres": "Текстиль и исследования"
		},
		"chat": {
			"colonydied": "Все колонисты в колонии {0} убиты.",
			"playerdied": "Игрок {0} умер."
		},
		"colonymanagement": {
			"colonysettings": {
				"difficulty": "Сложность",
				"difficulty_peaceful": "Мирная",
				"difficultylocked": "Сложность заблокирована",
				"header": "Настройки колонии"
			},
			"diplomacy": {
				"mainbutton": "Дипломатия",
				"mainheader": "Дипломатия",
				"ruleaccept": "Принять",
				"ruleactive": "Активно",
				"ruleedit": "Изменить",
				"rulepending": "Ожидание",
				"ruleremove": "Удалить"
			},
			"inventoryheader": "Колония",
			"manageheader": "Управление владением",
			"managejobs": {
				"column_enabled": "Включено",
				"column_jobtype": "Тип задания",
				"column_total": "Всего",
				"column_unfilled": "Не выполняются",
				"disable_all": "Отключить все",
				"enable_all": "Включить все",
				"header_text": "Рабочих без задания: <b>{0}</b>. Включенные задания: <b>{1} / {2}</b>. Выполняющиеся задания: <b>{3} / {1}</b>.",
				"mainheader": "Управление заданиями",
				"refresh": "Обновить",
				"set_balanced": "Сбалансировать"
			},
			"manageowners": "Управление владельцами",
			"nameedit": "Изменить название колонии:",
			"outpost": {
				"create": "Создать аванпост",
				"createdescription": "На создание аванпоста тратится знамя аванпоста из инвентаря (или со склада).",
				"parentcolony": "Основная колония:",
				"popupheader": "Создание аванпоста",
				"selectparent": "Выбрать основную колонию"
			},
			"ownership": {
				"action": "Действие",
				"connectedplayers": "Подключенные игроки",
				"currentowners": "Текущие владельцы",
				"follower": "Последователь",
				"invite": "Сделать владельцем колонии",
				"kick": "Выгнать",
				"leader": "Лидер",
				"leave": "Покинуть колонию",
				"name": "Название",
				"role": "Роль",
				"settoleader": "Сделать лидером"
			},
			"recruit": "Завербовать",
			"recruitauto": "Автовербовка колонистов после размещения задания",
			"recruitfailedbeds": "<color=#ff2323>Не удалось завербовать колониста: недостаточно свободных кроватей.</color>",
			"recruitfailedcap": "<color=#ff2323>Не удалось завербовать колониста: достигнут лимит.</color>",
			"recruitfailednomeals": "<color=#ff2323>Не удалось завербовать колониста: недостаточно еды на складе.</color>",
			"recruitmentamount": "Сколько колонистов завербовать:",
			"recruitmentbutton": "Завербовать колониста",
			"recruitmentheader": "Вербовка",
			"recruittext3": "Каждому колонисту нужны одна порция еды в день и кровать.",
			"recruittext4-2": "Вербовка следующего колониста обойдется в {0} ед. еды.",
			"recruittext5-2": "Свободных кроватей: {0}. Можно завербовать колонистов: {1} до максимального населения.",
			"recruittext6": "Бесплатно можно завербовать колонистов: {0}.",
			"recruittofillbeds": "Завербовать по числу свободных кроватей",
			"recruittofilljobs": "Завербовать по числу свободных заданий",
			"resetcolonypriority2": "Сбросить активную колонию",
			"science": {
				"incomingdescription2": "Делится с вами технологиями.",
				"newagreement": "Предложить соглашение по технологиям",
				"outgoingdescription2": "Вы делитесь технологиями.",
				"selectcolony": "Выберите колонию для отправки технологий"
			},
			"selectcolony": {
				"currentcolony": "Нынешняя колония: {0}",
				"headercolonists": "Колонистов",
				"headercolony": "Колония",
				"headerleader": "Лидер",
				"headerselect": "Выбрать",
				"nocolonies": "Нет колоний в списке",
				"nocoloniesowned": "Нет собственных колоний в списке",
				"nocoloniesthird": "Нет чужих колоний в списке",
				"othercolonies": "Другие колонии",
				"select": "Выбрать"
			},
			"start": {
				"create": "Создать колонию",
				"defaultkit": "Стартовый набор используется впервые.",
				"kits": "Доступные наборы",
				"missingkit": "Отсутствует стартовый набор колонии",
				"name": "Название колонии",
				"parentcolony": "Основная колония",
				"popupheader": "Создание колонии",
				"usescienceagreement": "Передача технологий"
			},
			"startsettings": "Настройки колонии",
			"switchcolony2": "Выбрать активной колонией:",
			"trading": {
				"completerule": "Создать правило",
				"completeruleedit": "Завершить изменение",
				"mainheader": "Настройки нового правила торговли",
				"newruleinfinite": "Новое правило неограниченной торговли",
				"newrulelimited": "Новое правило ограниченной торговли",
				"ruledescription": "Торговцы будут продавать ({0}) из колонии {1} в колонию {2}, если выполнены оба условия:",
				"ruledescriptionlimit": " Осталось предметов для торговли: {0}.",
				"ruleincomingdescr2": "Если у другой стороны больше {1}, а у нас меньше {2}, получать: {0}.",
				"rulemaximumgoal": "В колонии {0} меньше чем: ",
				"rulemaximumtraded": "По сделке будет отправлено в общей сложности: ",
				"ruleminimumthis": "В колонии {0} больше чем: ",
				"ruleoutgoingdescr2": "Если у нас больше {1}, а у другой стороны меньше {2}, отправлять: {0}.",
				"selectcolony": "Выберите колонию для торговли"
			}
		},
		"commands": {
			"disableachievements": "Достижения в этом мире отключены, так как вы используете читы.",
			"disableachievementsfirst": "Для этого сначала нужно отключить достижения с помощью команды /disableachievements",
			"nopermission": "У вас нет разрешения: {0}."
		},
		"connectingscreen": {
			"loading": "Загрузка",
			"localhost_fail": "На этом компьютере не удалось найти запущенный сервер Steam / одиночной игры. Возврат в главное меню через 5 секунд.",
			"refused": {
				"blacklisted": "вас заблокировали.",
				"incompatible": "на сервере возникла непредвиденная проблема.",
				"invalidpassword": "неверный пароль.",
				"invalidticket": "неверный билет Steam.",
				"maxplayer": "сервер заполнен.",
				"misc": "неизвестная причина.",
				"notonwhitelist": "вы не включены в белый список.",
				"versionwrongclient": "несоответствие версии клиента.",
				"versionwrongserver": "несоответствие версии сервера."
			},
			"refused_main": "Отказ в подключении: {0}. Возврат в главное меню через 5 секунд.",
			"sp_alreadyrunning2": "Сервер уже запущен. Возврат в главное меню через 5 секунд.",
			"stages": {
				"1": "Запрошена таблица файлов сервера",
				"connectionmade": "Подключение установлено",
				"downloading": "(Загрузка пакетов: {0})",
				"fail": "Не удалось загрузить. Возврат в главное меню через 5 секунд.",
				"final": "Завершение",
				"loading": "Загрузка файлов: {0}",
				"local1": "Поиск сервера для одиночной игры на компьютере",
				"local2": "Поиск сервера для сетевой игры на компьютере",
				"password": "Требуется пароль",
				"steamdirect": "Попытка установить прямое соединение",
				"steamp2p": "Попытка установить P2P-соединение",
				"timeout": "Подключение прервано. Возврат в главное меню через 5 секунд.",
				"waitingserver": "Запуск сервера в фоновом режиме"
			}
		},
		"contentmanager": {
			"buttonbrowseworkshop": "Открыть мастерскую",
			"buttoncreateitem": "Создать предмет",
			"buttoneditdetails": "Изменить детали",
			"buttonlistsubscribed": "Подписки",
			"buttonsubmitcontent": "Отправить",
			"buttonupdatecontent": "Обновить контент",
			"changelogplaceholder": "Опишите изменения...",
			"contenteditheader": "Настройка/обновление контента для «{0}»",
			"contentpath": "Путь к контенту: {0}",
			"contenttypelabel": "Тип контента",
			"contenttypes": {
				"itempack": "Комплект предметов",
				"misc": "Другое",
				"overhaul": "Глобальные изменения",
				"texturepack": "Комплект текстур",
				"unknown": "Неизвестно",
				"utilities": "Утилиты",
				"world": "Мир"
			},
			"description": "В этом меню вы можете загрузить модификации или созданные миры в мастерскую Steam.",
			"nocontentpath": "Путь не выбран",
			"scenariolabel": "Название сценария",
			"statecommittingchanges": "Запись изменений: {0} / {1}",
			"statepreparingconfig": "Подготовка конфигурации: {0} / {1}",
			"statepreparingcontent": "Подготовка контента: {0} / {1}",
			"stateuploadingcontent": "Загрузка контента: {0} / {1}",
			"stateuploadingpreview": "Загрузка обложки: {0} / {1}",
			"thumbnailpath": "Путь к миниатюре:"
		},
		"controls": {
			"category-debug": "Настройки отладки",
			"category-firstperson": "Управление от первого лица",
			"category-general": "Основные элементы управления",
			"category-topdown": "Управление с видом сверху",
			"cycle-tool-down": "Выбрать инструмент снизу",
			"cycle-tool-left": "Выбрать инструмент слева",
			"cycle-tool-right": "Выбрать инструмент справа",
			"cycle-tool-up": "Выбрать инструмент сверху",
			"decreasefieldofview": "Уменьшить поле зрения (чит)",
			"duplicate-found": "Клавиша уже используется.",
			"fireprimary": "Основное действие",
			"firesecondary": "Второе действие",
			"flydown": "Лететь вниз (чит)",
			"holdcrouch": "Красться (удерживать)",
			"hotbardown": "След. ячейка быстрого доступа",
			"hotbarup": "Пред. ячейка быстрого доступа",
			"increasefieldofview": "Увеличить поле зрения (чит)",
			"inventory0": "Панель быстрого доступа 10",
			"inventory1": "Панель быстрого доступа 1",
			"inventory2": "Панель быстрого доступа 2",
			"inventory3": "Панель быстрого доступа 3",
			"inventory4": "Панель быстрого доступа 4",
			"inventory5": "Панель быстрого доступа 5",
			"inventory6": "Панель быстрого доступа 6",
			"inventory7": "Панель быстрого доступа 7",
			"inventory8": "Панель быстрого доступа 8",
			"inventory9": "Панель быстрого доступа 9",
			"inventorystockpileselectionjump": "Переключает выбор между складом и панелью быстрого доступа.",
			"jump": "Прыгнуть",
			"jumpgamepadtap": "Прыгнуть",
			"listening-for-input": "Ожидание ввода...",
			"look": "Указать",
			"movekeyboard": {
				"down": "Двигаться назад",
				"left": "Двигаться влево",
				"right": "Двигаться вправо",
				"up": "Двигаться вперед"
			},
			"movepad": "Движение",
			"opencolonytab": "Открыть вкладку «Колония»",
			"openquickstart": "Открыть меню справки",
			"placemultipleareas": "Соединение областей строительства",
			"resetfieldofview": "Сбросить поле зрения (чит)",
			"rotateobjectleft": "Поворот влево",
			"rotateobjectright": "Поворот вправо",
			"simspeed10x": "Скорость симуляции х10 (чит)",
			"simspeed3x": "Скорость симуляции х3 (чит)",
			"simspeednormal": "Сброс скорости симуляции (чит)",
			"simspeedpause": "Пауза симуляции (чит)",
			"sprint": "Бежать",
			"sprintgamepadheld": "Бежать",
			"stockpilesecondaryaction": "Второе действие элемента на складе",
			"takescreenshot": "Сделать снимок",
			"toggleautofocus": "Вкл. автофокус (чит)",
			"togglechat": "Вкл. чат",
			"togglecrouch": "Красться (вкл.)",
			"toggledevconsole": "Вкл. журнал разработчика (чит)",
			"toggledevmenu": "Вкл. меню разработчика (чит)",
			"toggleextrasmooth": "Вкл. плавное прицеливание (чит)",
			"togglefly": "Вкл. полет (чит)",
			"togglefocuspoint": "Вкл. фиксированное прицеливание (чит)",
			"toggleinterface": "Вкл. интерфейс",
			"toggleinventory": "Вкл. инвентарь",
			"togglestats": "Вкл. просмотр статистики",
			"toggletorch": "Вкл. факел",
			"topdown-reverse-zoom-toggle": "Инвертировать направление масштабирования",
			"topdown-rotate-camera-left": "Повернуть камеру влево",
			"topdown-rotate-camera-right": "Повернуть камеру вправо",
			"topdown-zoom-in": "Приблизить",
			"topdown-zoom-out": "Отдалить"
		},
		"escapemenu": {
			"back": "Назад",
			"info": "Информация",
			"quitdesktop": "Рабочий стол",
			"quitmain": "Главное меню",
			"settings": "Настройки"
		},
		"failsafe": {
			"current": "Священных очков в хранилище: {0} из {1}",
			"damage": "Активировав священную защиту, вы нанесете {0} урона.",
			"futurewave": "Защита уменьшит общее здоровье атакующих монстров на {0:P0} следующей ночью.",
			"header": "Защита",
			"nextavailable": "Защита будет доступна через ночь.",
			"statusactive": "Состояние: священная защита активна",
			"statusavailable": "Состояние: священная защита доступна",
			"trigger": "Активировать",
			"wave": "Текущий уровень угрозы<NBSP>— {0}. Будут появляться монстры с общим здоровьем, равным {1}.",
			"wavereduced": "Общее здоровье атакующих монстров будет снижено на {0:P0} следующей ночью."
		},
		"firstpersonstats": {
			"ammocount": "Боеприпасов:",
			"bedcount": "Кроватей:",
			"colonistcount": "Колонистов:",
			"colonypoints": "Очков:",
			"laborercount": "Безработных:",
			"mealstorage": "Порций еды:",
			"threatlevel": "Уровень угрозы:",
			"time_day_v2": "День {0}, {1}:00"
		},
		"general": {
			"apply": "Применить",
			"back": "Назад",
			"close": "Закрыть",
			"delete": "Удалить",
			"description": "Описание",
			"edit": "Изменить",
			"enabled": "Включено",
			"gamepadtextinputalphanumeric": "Можно использовать только буквы и цифры.",
			"high": "Высок.",
			"inputplaceholder": "Введите текст...",
			"inputplaceholder_search": "Введите текст для поиска...",
			"low": "Низк.",
			"next": "В дальнейшем",
			"no": "Нет",
			"none": "Нет",
			"normal": "Стандартная",
			"previous": "Назад",
			"quote_close": "«",
			"quote_open": "»",
			"randomize": "Случайный вариант",
			"reset": "Сброс",
			"select": "Выбрать",
			"selected": "Выбрано",
			"veryhigh": "Очень высокая",
			"yes": "Да"
		},
		"infomenu": {
			"changelog": "Новости",
			"credits": "Создатели",
			"quickstart": "Быстрое начало"
		},
		"mainmenu": {
			"back": "Назад",
			"contentmanager": "Менеджер модов",
			"continue": "Продолжить",
			"info": "Информация",
			"multiplayer": "Сетевая игра",
			"quit": "Выйти",
			"settings": "Настройки"
		},
		"multiplayermenu": {
			"colonistcount": "Колонистов",
			"connectlocal": "Подключение к локальному серверу",
			"header_friends": "Друзья",
			"header_history": "История",
			"header_internet": "Интернет",
			"header_lan": "Локальная сеть",
			"ipaddress": "Адрес",
			"join": "Играть",
			"mods": "Модификации",
			"passworded": "С паролем",
			"refresh2": "Обновить",
			"refreshing": "Обновление...",
			"refreshquick": "Быстро обновить",
			"selectedserver": "Выбранный сервер",
			"serverping": "Пинг",
			"serverplayers": "Игроков",
			"servers": "Серверов",
			"showempty": "Показать пустые",
			"showfull": "Показать полные",
			"showincompatible": "Показать несовместимые",
			"version": "Версия"
		},
		"notifications": {
			"delete": "Удалить уведомления",
			"header": "Уведомления",
			"missingplayerammo": "<color=#ff2323>{0}: чтобы использовать, в инвентаре должны быть {1}!</color>",
			"npc_died": {
				"banner": "Монстр у знамени",
				"command": "Приказ",
				"excess": "С тех пор погибло еще {0} безымянных.",
				"individual": "{0}: колонист «{1}» умер по причине «{2}».",
				"main": "На аванпосте {1} погибло столько колонистов: {0}.",
				"misc": "Неизвестно",
				"monster": "Монстр",
				"npc": "От рук колониста",
				"player": "От рук игрока",
				"starving": "Голод",
				"trap": "Ловушка"
			},
			"science": {
				"entry": "{0}: изучена технология «{1}».",
				"main": "Технология изучена!"
			},
			"siegemode": {
				"disabled": "{0}: выход из режима осады.",
				"enabled": "{0}: вход в режим осады.",
				"main": "На аванпосте {0} активирован режим осады!"
			}
		},
		"npcs": {
			"pipliz": {
				"alchemist": "Алхимик",
				"alkanetfarmer": "Фермер алканны",
				"artist": "Художник",
				"barleyfarmer": "Ячменное поле",
				"beekeeper": "Пчеловод",
				"berryfarmer": "Ягодное поле",
				"blastfurnace": "Оператор плавильной печи",
				"bloomeryjob": "Кузнец",
				"builder": "Строитель",
				"builderreplacer": "Заменяющий строитель",
				"cabbagefarmer": "Капустное поле",
				"chestmaker": "Сундучник",
				"chickenfarmer": "Курятник",
				"composter": "Фермер",
				"constructor": "Рабочий-строитель",
				"cook": "Повар",
				"coppersmith": "Кузнец по меди",
				"cottonengine": "Оператор хлопковой машины",
				"cottonfarmer": "Хлопковый фермер",
				"digger": "Землекоп",
				"diggerspecial": "Особый землекоп",
				"dyer": "Красильщик",
				"engineer": "Инженер",
				"firepit": "Примитивный повар",
				"fisherman": "Рыбак",
				"flaxfarmer": "Льняное поле",
				"fletcher": "Изготовитель луков",
				"forester": "Лес",
				"glassblower": "Стеклодув",
				"grinder": "Размольщик",
				"guardbowday": "Дневной лучник",
				"guardbownight": "Ночной лучник",
				"guardcrossbowday": "Дневной арбалетчик",
				"guardcrossbownight": "Ночной арбалетчик",
				"guardgrenadeday": "Дневной гранатометчик",
				"guardgrenadenight": "Ночной гранатометчик",
				"guardhandcannonday": "Дневной пищальник",
				"guardhandcannonnight": "Ночной пищальник",
				"guardmusketday": "Дневной мушкетер",
				"guardmusketnight": "Ночной мушкетер",
				"guardpoison": "Отравитель",
				"guardslingerday": "Дневной пращник",
				"guardslingernight": "Ночной пращник",
				"gunsmith": "Оружейник",
				"hempfarmer": "Конопляное поле",
				"hollyhockfarmer": "Штокрозовый фермер",
				"jeweller": "Ювелир",
				"jobblockcrafter": "Конструктор заданий",
				"jobblockcrafteradvanced": "Продвинутый конструктор заданий",
				"kilnjob": "Обжигальщик",
				"laborer": "Рабочий",
				"metallathe": "Оператор токарного станка",
				"minerjob": "Шахтер",
				"networkplayer": "Игрок",
				"papermaker": "Бумажник",
				"potter": "Гончар",
				"printingpress": "Оператор печатного станка",
				"researcher": "Ученый",
				"roper": "Изготовитель веревок",
				"sanctifier": "Священник",
				"scribe": "Писец",
				"smelter": "Плавильщик",
				"stonemason": "Каменщик",
				"tabulator": "Оператор вычислительной машины",
				"tailor": "Портной",
				"tanner": "Кожевник",
				"tinkerer": "Ремесленник",
				"trader": "Торговец",
				"trapfixer": "Наладчик ловушек",
				"watergatherer": "Водонос",
				"waterpump": "Рабочий водокачки",
				"wheatfarmer": "Пшеничное поле",
				"wisteriafarmer": "Фермер глициний",
				"wolfsbanefarmer": "Фермер аконита",
				"woodcutter": "Дровосек",
				"writer": "Писатель"
			}
		},
		"pipliz": {
			"alarmbell": {
				"description": "Разблокирует сигнальный колокол, который звонит, когда мимо проходит монстр.",
				"name": "Сигнальный колокол"
			},
			"animalcarcass": {
				"description": "Обеспечивает колонию тушами животных.",
				"name": "Туша местного животного"
			},
			"anvil": {
				"description": "Разблокирует наковальню<NBSP>— важный источник продвинутых изделий, например медных инструментов.",
				"name": "Наковальня"
			},
			"archery": {
				"description": "Разблокирует изготовителей луков и лучников, позволяющих лучше защищаться от монстров.",
				"name": "Стрельба из лука"
			},
			"artist": {
				"description": "Разблокирует новый тип задания, посвященного только эстетике.",
				"name": "Художник"
			},
			"astrolabe": {
				"description": "Разблокирует астролябию<NBSP>— навигационный инструмент, помогающий искать биомы.",
				"name": "Астролябия"
			},
			"blastfurnace": {
				"description": "Разблокирует быстрый способ выплавки продвинутых металлов.",
				"name": "Плавильная печь"
			},
			"brass": {
				"description": "Разблокирует латунь. Этот мягкий сплав не подходит для инструментов и оружия, но благодаря податливости идеален для создания мелких деталей. Для изготовления нужен цинк, который можно купить или добыть под деревьями-гигантами. ",
				"name": "Латунь"
			},
			"bread": {
				"description": "Разблокирует приготовление хлеба. Используйте жернова для получения муки, из которой повар может испечь хлеб.",
				"name": "Хлеб"
			},
			"bricks": {
				"description": "Позволяет производить из глины блоки нового типа.",
				"name": "Кирпичи"
			},
			"bronze": {
				"description": "Разблокирует производство более прочной меди за счет сплава с редким и ценным оловом.",
				"name": "Бронзовый век"
			},
			"bronzelockbox": {
				"description": "Разблокирует бронзовый сейф. Улучшенная версия медного сейфа. Больше вместимость, выше эффективность, меньше угроза.",
				"name": "Бронзовый сейф"
			},
			"caltrop": {
				"description": "Разблокирует ловушку, замедляющую проходящих под ней монстров.",
				"name": "Чеснок"
			},
			"chestluxury": {
				"description": "Разблокирует роскошные сундуки, необходимые для изучения продвинутых технологий.",
				"name": "Роскошный сундук"
			},
			"chestprestige": {
				"description": "Оставь надежду, всяк сюда входящий. Награды легкой не получишь ты. Престижные сундуки нужны для изучения престижных наук. Долгосрочная цель для целеустремленных колонистов.",
				"name": "Престижный сундук"
			},
			"chestresource": {
				"description": "Разблокирует технологические сундуки, необходимые для изучения продвинутых технологий.",
				"name": "Технологический сундук"
			},
			"chickenmeal": {
				"description": "Разблокирует сложную еду для колонистов, которая приносит больше священных очков при употреблении.",
				"name": "Еда из курицы"
			},
			"classical": {
				"description": "Позволяет строить по методу древних зодчих.",
				"name": "Классическая архитектура"
			},
			"compass": {
				"description": "Разблокирует компас<NBSP>— навигационный инструмент, помогающий вернуться домой.",
				"name": "Компас"
			},
			"constructionbuilder": {
				"description": "Разблокирует области строительства для рабочих-строителей.",
				"name": "Строитель"
			},
			"constructiondigger": {
				"description": "Разблокирует области земляных работ для рабочих-строителей.",
				"name": "Землекоп"
			},
			"constructiondiggerspecial": {
				"description": "Разблокирует продвинутые области строительства.",
				"name": "Продвинутое строительство"
			},
			"cook": {
				"description": "Разблокирует повара и рыбака<NBSP>— новые источники еды для колонистов.",
				"name": "Повар"
			},
			"copperlockbox": {
				"description": "Разблокирует медный сейф. При размещении увеличивает максимум очков колонии. Внимание: каждый размещенный сейф приманивает в колонию больше монстров!",
				"name": "Медный сейф"
			},
			"cotton": {
				"description": "Разблокирует источник качественного текстиля. Хлопок растет только на пустошах.",
				"name": "Хлопок"
			},
			"crossbow": {
				"description": "Стреляет мощнее, чем лук.",
				"name": "Арбалет"
			},
			"dyeing": {
				"description": "Научитесь выращивать цветы на болотах, что позволит добавить в ваш мир красок.",
				"name": "Окрашивание"
			},
			"elevator": {
				"description": "Разблокирует производство лифта, полезного для путешествий вверх и вниз.",
				"name": "Лифт"
			},
			"elevatorhorizontal": {
				"description": "Разблокирует производство рельс, полезных для путешествий по горизонтали.",
				"name": "Рельсы"
			},
			"engineer": {
				"description": "Разблокирует инженера и наладчика ловушек. Инженер создает ловушки и боеприпасы к ним, которые используются против монстров. Наладчик заряжает или перезаряжает соседние ловушки.",
				"name": "Инженер"
			},
			"explosives": {
				"description": "Позволяет покупать взрывные заряды в центре торговли.",
				"name": "Импорт взрывчатки"
			},
			"explosivesadvanced": {
				"description": "Позволяет покупать направленные заряды и огнепроводные шнуры в центре торговли.",
				"name": "Продвинутая взрывчатка"
			},
			"explosivescrafting": {
				"description": "Позволяет инженеру создавать взрывчатку.",
				"name": "Изготовление взрывчатки"
			},
			"failsafe": {
				"description": "Разблокирует священную защиту<NBSP>— спасательное средство, уничтожающее монстров за священные очки.",
				"name": "Священная защита"
			},
			"farming": {
				"description": "Разблокирует пшеничного фермера. Со временем важность пшеницы как продукта питания будет расти.",
				"name": "Производство пшеницы"
			},
			"fence": {
				"description": "Имеет и практическое применение, но в основном используется для красоты.",
				"name": "Забор"
			},
			"flowerbox": {
				"description": "Небольшой источник хорошего настроения.",
				"name": "Кадка с цветами"
			},
			"furnace": {
				"description": "Разблокирует плавильщика, который обрабатывает руду.",
				"name": "Плавильщик"
			},
			"glassblower": {
				"description": "Разблокирует изготовление стекла.",
				"name": "Стеклодув"
			},
			"glider": {
				"description": "Разблокирует производство планеров, обеспечивающих безмоторный полет с большой высоты.",
				"name": "Планер"
			},
			"glidersteel": {
				"description": "Разблокирует пусковую установку, с помощью которой планер быстро взлетает на огромную высоту.",
				"name": "Запускаемый стальной планер"
			},
			"goldenstatue": {
				"description": "Разблокирует знамя угрозы, которое привлекает монстров с других аванпостов к месту размещения.",
				"name": "Знамя угрозы"
			},
			"grassdirt": {
				"description": "Обеспечивает источник травы и земли.",
				"name": "Производство травы и земли"
			},
			"grenadelauncher": {
				"description": "Разблокирует мощное оружие, устраняющее целые группы врагов на расстоянии.",
				"name": "Гранатомет"
			},
			"gunpowder": {
				"description": "Разблокирует новый мощный компонент.",
				"name": "Порох"
			},
			"guntrap": {
				"description": "Разблокирует мощную ловушку, наносящую огромный урон.",
				"name": "Пушечная ловушка"
			},
			"handcannon": {
				"description": "Разблокирует мощное оружие для ближнего боя.",
				"name": "Пищаль"
			},
			"hemp": {
				"description": "Разблокирует выращивание конопли на болотах, а также ее покупку. Из нее можно делать веревку и бумагу.",
				"name": "Конопля"
			},
			"iron": {
				"description": "Важный скачок в развитии колонии: разблокирует новый материал, необходимый для изготовления многих предметов.",
				"name": "Железный век"
			},
			"jewellery": {
				"description": "Разблокирует ювелира, создающего изысканные вещи.",
				"name": "Ювелир"
			},
			"jewelry": {
				"description": "Разблокирует украшения<NBSP>— отличный товар для продажи.",
				"name": "Украшение"
			},
			"lanterns": {
				"description": "Разблокирует светильники, используемые для освещения.",
				"name": "Светильники"
			},
			"lathe": {
				"description": "Разблокирует сложный аппарат, с помощью которого можно быстро изготавливать металлические детали.",
				"name": "Токарный станок"
			},
			"miner": {
				"description": "Разблокирует формулу задания шахтера у ремесленника. Если поместить задание на блок темного камня, колонист начнет вести добычу в этом месте.",
				"name": "Шахтер"
			},
			"monocular": {
				"description": "Разблокирует удобный инструмент для наблюдений на расстоянии.",
				"name": "Монокуляр"
			},
			"mudbricks": {
				"description": "Разблокирует кирпич-сырец<NBSP>— простой и дешевый строительный материал.",
				"name": "Кирпич-сырец"
			},
			"musket": {
				"description": "Разблокирует новое огнестрельное оружие. Наносит меньше урона, чем пищаль, но расходует меньше боеприпасов при большей дальности стрельбы и более короткой перезарядке.",
				"name": "Мушкет"
			},
			"nitro": {
				"description": "Разблокирует взрывчатое вещество для производства бездымного пороха. Этот материал более чистый, чем традиционный порох, что позволяет создавать огнестрельное оружие с более сложным механизмом.",
				"name": "Нитроцеллюлоза"
			},
			"npcshop": {
				"description": "Разблокирует продуктовую лавку, где колонисты могут получать ежедневную еду. Если лавки нет, они забирают еду у знамени.",
				"name": "Продуктовая лавка"
			},
			"outposts": {
				"description": "Разблокирует знамена аванпостов. Их можно размещать для расширения колонии как поблизости, так и вдалеке от нее.",
				"name": "Аванпосты"
			},
			"paint": {
				"description": "Позволяет перекрашивать предметы на ваш вкус.",
				"name": "Краска"
			},
			"papermaking": {
				"description": "Разблокирует производство бумаги из конопли<NBSP>— ключевой элемент технологического прогресса.",
				"name": "Производство бумаги"
			},
			"poison": {
				"description": "Разблокирует производство яда, наносящего монстрам продолжительный урон. Глицинии можно выращивать только на пустошах. У каждого сборщика глициний рядом должно быть десять глициний.",
				"name": "Яд"
			},
			"porridge": {
				"description": "Разблокирует новый тип еды, полученный из пшеницы с водой.",
				"name": "Каша"
			},
			"pottery": {
				"description": "Разблокирует горшки, в которых можно что-то хранить, и посуду на продажу.",
				"name": "Керамика"
			},
			"prestige1": {
				"description": "Цель, для достижения которой понадобятся все ваши силы и умения!",
				"name": "Престиж I"
			},
			"prestige2": {
				"description": "Конечная цель не так важна, как путь к ней.",
				"name": "Престиж II"
			},
			"prestige3": {
				"description": "Весьма достойный результат, и эта технология увековечит ваш подвиг.",
				"name": "Престиж III"
			},
			"prestige4": {
				"description": "Остался последний, самый сложный рывок!",
				"name": "Престиж IV"
			},
			"prestige5": {
				"description": "Поздравляем! Вы выполнили все долгосрочные цели.",
				"name": "Престиж V"
			},
			"printingpress": {
				"description": "Разблокирует печатный станок<NBSP>— сложный аппарат, увеличивающий производство книг знаний. Также разблокирует латунные прецизионные детали для многих других машин.",
				"name": "Печатный станок"
			},
			"projectiletrap": {
				"description": "Разблокирует ловушку, выпускающую снаряды в сторону сильных монстров.",
				"name": "Снарядная ловушка"
			},
			"recursiveknowledge": {
				"description": "Позволяет создавать больше книг с помощью книг.",
				"name": "Рекурсивная модернизация"
			},
			"researcher": {
				"description": "Разблокирует ученого, который читает книги на соседних стеллажах и способствует технологическому прогрессу.",
				"name": "Ученый"
			},
			"roofs": {
				"description": "Привлекательное покрытие для защиты сооружений.",
				"name": "Черепичная крыша"
			},
			"ropes": {
				"description": "Разблокирует компонент, служащий самым разным целям.",
				"name": "Веревка"
			},
			"ropetrap": {
				"description": "Разблокирует ловушку, останавливающую ближайших монстров на 10 сек., когда под ней проходит один из них.",
				"name": "Веревочная ловушка"
			},
			"sacredhouse": {
				"description": "Разблокирует хранилище священных очков. Позволяет накапливать больше священных очков, используемых защитой.",
				"name": "Священное хранилище"
			},
			"scribe": {
				"description": "Разблокирует писца, который ищет новые знания в свитках. Рядом с писцом должно быть десять стеллажей для свитков. Писцы забирают все свитки, но со временем стеллажи автоматически пополняются.",
				"name": "Писец"
			},
			"signs": {
				"description": "Пора оставить свой след.",
				"name": "Знак"
			},
			"statistics": {
				"description": "Разблокирует таблицу статистики. Поместив ее в колонии, вы увидите показатели своего поселения.",
				"name": "Таблица статистики"
			},
			"steel": {
				"description": "Разблокирует сталь, свинец и минеральное масло, необходимые для строительства продвинутой техники. Свинцовую руду можно найти на болотах, а уголь встречается под деревьями-гигантами.",
				"name": "Сталь, свинец, минеральное масло"
			},
			"steellockbox": {
				"description": "Разблокирует сейфы большей вместимости.",
				"name": "Стальной сейф"
			},
			"steeltools": {
				"description": "Разблокирует прочные инструменты, улучшающие работу колонистов.",
				"name": "Стальные инструменты"
			},
			"stonemason": {
				"description": "Разблокирует каменщиков, которые могут разнообразить вид сооружений.",
				"name": "Каменщик"
			},
			"streetlight": {
				"description": "Намного лучше факелов.",
				"name": "Уличный фонарь"
			},
			"tabulator": {
				"description": "Разблокирует сложный аппарат, который обрабатывает данные и записывает их на перфокарты.",
				"name": "Вычислительная машина"
			},
			"tailoring": {
				"description": "Разблокирует портного, который делает льняную ткань и другие предметы. Лен<NBSP>— отличный источник очков колонии.",
				"name": "Портной"
			},
			"tanner": {
				"description": "Разблокирует кожевника, который позволяет производить кожу, а позднее<NBSP>— пергамент.",
				"name": "Кожевник"
			},
			"toolshop": {
				"description": "Разблокирует стол распределения инструментов, куда колонисты будут приходить за инструментами. Если стола нет, они пойдут к знамени.",
				"name": "Распределение инструментов"
			},
			"topdownviewtrigger": {
				"description": "Разблокирует стол управляющего. Через него вы сможете наблюдать за колонией с видом сверху, управлять ею и пользоваться чертежами.",
				"name": "Стол управляющего"
			},
			"trader": {
				"description": "Используется для ускорения сделок между колониями. Не используется для торговли с аванпостами. Предназначен для сетевой игры.",
				"name": "Торговец"
			},
			"trading": {
				"description": "Разблокирует центр торговли, где можно покупать и продавать предметы.",
				"name": "Центр торговли"
			},
			"waterpump": {
				"description": "Позволяет собирать воду вдали от источников воды.",
				"name": "Водокачка"
			},
			"watersponge": {
				"description": "Невероятно реалистично удаляет воду в области действия.",
				"name": "Архимедов винт"
			},
			"writer": {
				"description": "Разблокирует писателя, пергамент и свитки знаний. Они важны для изучения более сложных технологий.",
				"name": "Писатель"
			}
		},
		"popup": {
			"areaselection": {
				"close": "Закрыть",
				"descriptionshort": "Удалить эту область?",
				"header": "Меню области",
				"remove": "Удалить область",
				"size": "Размер области: <b>{0}</b>",
				"workertype": "Тип рабочего: <b>{0}</b>"
			},
			"death": {
				"description": "Вы погибли.",
				"respawn": "Возродиться"
			},
			"inventory": {
				"availableamount2": "На складе",
				"craftingstockpile": "Склад",
				"madeintooltip": "Источник:",
				"madeintooltippurchasable": "Можно купить в центре торговли за {0} оч.",
				"noactivecolony": "Нет активной колонии!",
				"science": {
					"available": "Доступно",
					"completed": "Изучено",
					"completeunlock": "Изучить",
					"conditioncolonistcount": "Колонистов",
					"conditioncolonistcountdescription": "Необходимое количество колонистов",
					"conditionpointreq": "Очки колонии",
					"conditionpointreqdescription1": "Необходимое количество очков колонии",
					"conditionpointreqdescription2": "Требуется: {0}",
					"conditionpointreqdescription3": "Доступно: {0}",
					"conditionscientistrequires": "Требуется: {0}",
					"dependencies": "Необходимые технологии:",
					"followups": "Следующие технологии:",
					"header": "Технологии",
					"recipeunlocknpcgroup": "Разблокирует: {0}",
					"recipeunlockoriginjob": "Источник: {0}",
					"recipeunlockoriginplayer": "Изготовлено игроком",
					"recipeunlocks": "Формула разблокирует:",
					"threat": "Увеличивает угрозу нападения монстров на {0}",
					"unavailable": "Недоступно"
				},
				"searchfieldplaceholder": "Введите фильтр поиска...",
				"stats": {
					"auto-scale": "Автомасштаб",
					"entry-beds": "Кроватей",
					"entry-meals": "Порций еды",
					"entry-npccount": "Колонистов",
					"entry-points": "Очки колонии",
					"entry-sanctified": "Священных очков",
					"entry-unemployed": "Безработных",
					"hide-all": "Скрыть все",
					"only-changed": "Показать только изменения",
					"scale": "Масштаб:",
					"scale-linear": "Линейный",
					"scale-log": "Журнал",
					"show-all": "Показать все",
					"time1day": "День",
					"time24day": "24 дня",
					"time4day": "4 дня",
					"type-colony": "Колония",
					"type-consumption": "Расход",
					"type-consumption-col": "Расход (колония)",
					"type-consumption-out": "Расход (аванпост)",
					"type-idle-jobs": "Время простоя",
					"type-idle-jobs-col": "Время простоя (колония)",
					"type-idle-jobs-out": "Время простоя (аванпост)",
					"type-itempoints": "Предметы, дающие очки",
					"type-outpost": "Аванпост",
					"type-production": "Производство",
					"type-production-col": "Производство (колония)",
					"type-production-out": "Производство (аванпост)",
					"type-stockpile": "Склад",
					"type-tooluse": "Исп. инструментов",
					"type-tooluse-col": "Исп. инструментов (колония)",
					"type-tooluse-out": "Исп. инструментов (аванпост)",
					"type-trade-in": "Импорт",
					"type-trade-out": "Экспорт"
				},
				"tooltip": {
					"and": "и",
					"craftingtime": "Изготовление: {0} сек.",
					"craftingtimetooled": "Изготовление (используется следующее: {0}): {1} сек.",
					"needs": "Требуется: ",
					"nothing": "Ничего"
				},
				"trashicon": "Бросьте сюда предметы, чтобы выбросить",
				"upgrades": {
					"header": "Очки колонии",
					"preamble2": "<i>Сейчас очков / максимум</i>",
					"table": {
						"cost": "Стоимость",
						"current": "Сейчас",
						"levels": "Уровни",
						"name": "Название улучшения",
						"next": "В дальнейшем"
					},
					"upgradebutton": "Улучшить"
				}
			},
			"itemselector": {
				"description": "Выберите тип используемого предмета",
				"header": "Выбор предмета"
			},
			"limits": {
				"allreset": "Сбросить все",
				"allzero": "Установить на 0",
				"description": "Колонисты будут работать, пока на складе не окажется заданное количество.",
				"group1": "Выбор группы лимитов",
				"group2": "Выберите одну из нескольких групп для конкретного типа рабочего. Изменение лимитов произойдет у всех работников данного типа в той же группе.",
				"hoverpriority": {
					"a": "Срочность изготовления",
					"b": "Приоритет отдан формулам со срочностью +++.\nФормулы со срочностью + изготавливаются в последнюю очередь."
				},
				"waitingdata": "Ожидание данных...",
				"wrongcolony": "Выбранное задание находится в другой колонии."
			},
			"merchantui": {
				"buy": "Купить",
				"buy1": "Купить 1",
				"buy25": "Купить 25",
				"buy5": "Купить 5",
				"buytext": "Купить предмет «{0}» за {1} оч.",
				"buytext2": "Текущих средств хватит на покупку {0}",
				"currentpoints": "Сейчас очков: {0} / {1}",
				"description": "Покупайте и продавайте предметы за очки.",
				"header": "Торговля",
				"sell": "Продать",
				"sell1": "Продать 1",
				"sell25": "Продать 25",
				"sell5": "Продать 5",
				"selltext": "Продать {0} за {1} оч.",
				"selltext2": "Текущих запасов хватит на продажу {0}"
			},
			"npccontext": {
				"colony": "Колония:",
				"fire": "Изгнать",
				"header": "Информация о колонисте",
				"job": "Профессия:",
				"name": "Имя:",
				"showgoal": "Показать точки назначения"
			},
			"quickstart": {
				"closetoggle": "Не показывать снова",
				"next": "В дальнейшем",
				"previous": "Назад"
			},
			"signs": {
				"apply": "Применить",
				"edit": "Изменить",
				"header": "Знак"
			},
			"toolconstruction": {
				"currentshape": "<i>Текущая форма</i>: <b>{0}</b>",
				"description": "Выберите тип области, которую хотите создать.",
				"header": "Инструмент «Строительство»",
				"shapemenudescription": "Выберите форму для использования в следующих областях",
				"shapes": {
					"FullBox": "Заполненный ящик",
					"HollowBox": "Полый ящик",
					"SolidCylinder": "Заполненный цилиндр",
					"Walls": "Стены",
					"WallsCylinder": "Цилиндрические стены"
				}
			},
			"tooljob": {
				"barleya": "Корм для кур",
				"barleyfarmer": "Ячменное поле",
				"beekeeper": "Пчеловод",
				"beekeepera": "Пасечник разводит пчел для производства свечей.",
				"berrya": "Легкий способ добыть еду! Начните с него.",
				"berryfarmer": "Ягодное поле",
				"berryfarmertool": "Инструмент «Ягодное поле»",
				"buildera": "Заполнить область",
				"builderarea": "Застроить все",
				"builderb": "Откройте меню выбора типа, затем выберите область для застройки.",
				"builderreplacer": "Заменить конкретное",
				"builderreplacera": "Заменить один тип на другой",
				"builderreplacerb": "Выберите область, в которой необходимо заменить тип блока на другой.",
				"cabbagea": "Капуста",
				"cabbagefarmer": "Капустное поле",
				"chickenfarmer": "Курятник",
				"chickenfarmera": "Ячмень используется для разведения кур.",
				"construction": "Строительство",
				"construction1": "Колонисты будут делать свою работу.",
				"construction2": "Открывает меню, в котором можно выбрать тип строительства.",
				"constructionjob": "Место задания",
				"constructionjoba": "Нанимает рабочего-строителя.",
				"constructionjobb": "Поставьте рядом с областью строительства.",
				"coversarea": "Охватывает существующую область.",
				"coversblocks": "Охватывает существующие блоки.",
				"description": "Выберите тип области, которую хотите создать.",
				"diggera": "Выкопать область",
				"diggerarea": "Удалить все",
				"diggerb": "Выберите область для копания",
				"diggerspecial": "Удалить конкретное",
				"diggerspeciala": "Удалите конкретный тип в области.",
				"diggerspecialb": "Выберите область, откуда нужно удалить.",
				"dyer1": "Добавьте цвета, чтобы мир заиграл красками.",
				"dyer2": "Откроется меню с разными заданиями фермеров.",
				"dyers": "Окрашивание",
				"flaxfarmer": "Льняное поле",
				"flaxfarmertool": "Инструмент «Льняное поле»",
				"forester": "Лес",
				"forestera": "Посадка и рубка деревьев.",
				"foresterb": "Требуются топор и пригодная для земледелия почва.",
				"forestertool": "Инструмент «Лес»",
				"header": "Инструмент «Управление»",
				"hempfarmer": "Конопляное поле",
				"missingscience": "<color=#ff2323>Сначала нужно разблокировать технологию: {0}.</color>",
				"noconstructionareanearby": "Поблизости нет области строительства.",
				"notarablefen": "Требуются пригодные для земледелия болота.",
				"notarableheath": "Требуется пригодная для земледелия пустошь.",
				"notarablenormal": "Требуется пригодная для земледелия почва.",
				"notflat": "Не плоская поверхность.",
				"nowaternearby": "Поблизости нет воды.",
				"occupiedblocks": "Занято блоками.",
				"requiresarable": "Требуется пригодная для земледелия почва.",
				"requiressolidbelow": "Требуется твердая почва.",
				"toolarge": "Слишком большая область.",
				"toonarrow": "Слишком узко для деревьев.",
				"toosmall": "Слишком маленькая область.",
				"wateradjacent": "Рядом с местом задания должна быть вода.",
				"wheatfarmer": "Пшеничное поле",
				"wheatfarmertool": "Инструмент «Пшеничное поле»"
			},
			"toolshop": {
				"description": "Определите минимум инструментов на складе. Столько инструментов должно оставаться, после того как часть заберет колонист. Позволяет использовать инструменты для изготовления или изучения технологий.",
				"header": "Лавка инструментов"
			}
		},
		"quickstart": {
			"page1_2": {
				"description": "Добро пожаловать в Colony Survival!",
				"header": "Основы",
				"text1_2": "Начните с поиска хорошего места для первой колонии. Лучше, чтобы поблизости были вода и поля для земледелия. Центром колонии станет знамя.",
				"text2_2gamepad": "Выберите инструмент «Знамя» в инвентаре ниже, используя <style=Player/HotBarUp> и <style=Player/HotBarDown>. Поставьте знамя с помощью <style=Player/FireSecondary>, указав место на земле. В колонии знамя будет отбрасывать тень в том месте, где могут появиться монстры.",
				"text2_2keyboard": "Выберите инструмент «Знамя» в инвентаре ниже, используя <style=Player/Inventory1>. Поставьте знамя с помощью <style=Player/FireSecondary>, указав место на земле. В колонии знамя будет отбрасывать тень в том месте, где могут появиться монстры.",
				"text3_2": "Чтобы вербовать колонистов, нужны кровати. Нажмите <style=Player/ToggleInventory>, чтобы открыть интерфейс. Переместите кровати со склада на панель быстрого доступа внизу. Выберите кровать и поставьте ее с помощью <style=Player/FireSecondary>, указав место на земле.",
				"text4": "Откройте интерфейс и перейдите на страницу «Колония». Нажмите «Завербовать», чтобы завербовать колониста."
			},
			"page2_2": {
				"description": "Основа развития и выживания",
				"header": "Еда и кровати",
				"text1": "Колонисту требуется одна порция еды в день. Он может получить ее у знамени или в ближайшей продуктовой лавке. Без еды колонисты умирают от голода. Чтобы завербовать новых колонистов, нужно несколько порций еды.",
				"text2_2gamepad": "Первый источник еды<NBSP>— ягодное поле. Выберите инструмент «Управление» (первая ячейка инвентаря). Нажмите <style=Player/FirePrimary>, чтобы открыть, и выберите ягодное поле. Нажмите <style=Player/FireSecondary>, чтобы начать планирование ягодного поля. Чтобы закончить, еще раз нажмите <style=Player/FireSecondary> в другом месте. Ягодников понадобится много!",
				"text2_2keyboard": "Первый источник еды<NBSP>— ягодное поле. Выберите инструмент «Управление» (<style=Player/Inventory0>). Нажмите <style=Player/FirePrimary>, чтобы открыть, и выберите ягодного фермера. Нажмите <style=Player/FireSecondary>, чтобы начать планирование ягодного поля. Чтобы закончить, еще раз нажмите <style=Player/FireSecondary> в другом месте. Ягодников понадобится много!",
				"text3_2": "Чтобы производить кровати, нужно изготовить стол ремесленника. Для этого необходимо собрать камни. Чтобы выкопать их, удерживайте <style=Player/FirePrimary>, указывая на блоки.",
				"text4": "Чтобы изготовить стол ремесленника, нажмите на его значок слева от склада. Поставьте его так же, как кровать. Как и в случае с ягодным полем, эту работу автоматически начнут выполнять безработные колонисты."
			},
			"page3_2": {
				"description": "Технологии выживания",
				"header": "Ремесло, технологии и добыча ископаемых",
				"text1": "Рабочие используют ящики, чтобы забирать компоненты со склада и убирать туда изготовленные предметы. Если ящиков еще нет, их функцию выполняет знамя.",
				"text2": "Колонисты многих профессий могут или должны использовать инструменты. Инструменты различаются по стоимости, прочности и бонусам к скорости производства. Ремесленник автоматически производит каменные инструменты.",
				"text3": "Технологии помогут разблокировать новые профессии, предметы и возможности. Откройте страницу технологий в интерфейсе. Там можно посмотреть требования и разблокировать новые знания, когда те станут доступны.",
				"text4": "Когда вы разблокируете технологию «Шахтер», у ремесленника будут появляться задания шахтера. Копайте землю и помещайте их на блоки темного камня или руду, чтобы колонисты добывали материалы."
			},
			"page4_2": {
				"description": "Защитите колонию от ночных монстров!",
				"header": "Оборона колонии",
				"text1": "Когда вы разблокируете некоторые технологии, появится угроза. Она отображается в правом верхнем углу экрана. После вербовки 25 дополнительных колонистов угроза начнет медленно расти. По мере повышения ее уровня будут появляться все более сильные монстры.",
				"text2": "Стройте стены и копайте рвы в области, свободной от монстров, чтобы защитить центр колонии. Вы можете размещать задания вроде полей в области появления монстров: с наступлением ночи колонисты покинут ее и отправятся спать.",
				"text3": "Ремесленник изготовит предмет «Ночной пращник». Поместите его в колонию, чтобы завербовать ночного пращника.",
				"text4": "Продвигаясь по дереву технологий, вы разблокируете новых стражников, ловушки и священную защиту."
			},
			"page5_2": {
				"description": "Торгуйте и расширяйте владения, чтобы получить доступ к уникальным ресурсам",
				"header": "Очки колонии и колонизация",
				"text1_2": "Разблокируйте и установите центр торговли. Откройте его с помощью <style=Player/FireSecondary>. За продажу предметов вы получаете очки колонии. Помимо прочего, их можно тратить на улучшения в меню «Очки колонии», например на увеличение лимита колонистов.",
				"text2": "В мире есть множество регионов с уникальными ресурсами. Здесь есть укрытые снегом горы, пурпурные пустоши, болота и деревья-гиганты. Разблокируйте и используйте астролябию, чтобы облегчить их поиск.",
				"text3": "Разблокируйте аванпосты, купите знамя аванпоста и носите его с собой во время путешествий. Установив знамя, вы создадите аванпост. У основной колонии и всех аванпостов общий склад и технологический прогресс. Стройте аванпосты в упомянутых регионах, чтобы добывать местные ресурсы."
			},
			"page6_2": {
				"description": "Освойте более сложную систему заданий",
				"header": "Блоки источника и сборщика",
				"text1": "Для некоторых заданий вам понадобится как блок источника, так и блок сборщика. В большинстве случаев на один блок сборщика нужно около десяти блоков источника.",
				"text2": "Для работы на блоке сборщика, например на столе писца, вербуется колонист. Перед началом работы колонист посетит ближайший блок источника, в данном случае<NBSP>— заполненный стеллаж со свитками.",
				"text3": "Сборщики забирают ресурсы из источников, но те со временем автоматически восполняются. Для стабильного притока ресурсов в долгосрочной перспективе достаточно одного сборщика на десять источников."
			}
		},
		"settingsmenu": {
			"audio": "Звук",
			"audiomenu": {
				"ambientvolume": "Громкость окружения",
				"effectsvolume": "Громкость эффектов",
				"full": "Настройки звука",
				"mastervolume": "Общая громкость",
				"menuvolume": "Громкость меню",
				"torchvolume": "Громкость факелов"
			},
			"gameplay": "Игра",
			"gameplaymenu": {
				"full": "Настройки игры",
				"gameplaytab": {
					"adaptivecrosshair": "Адаптивное перекрестие",
					"crosshairratio": "Масштаб перекрестия",
					"devbuttons": "Показать кнопки разработчика",
					"permanenthighlight": "Постоянная подсветка блоков",
					"ratio0": "Отключен",
					"ratio100": "100%",
					"ratio125": "125%",
					"ratio150": "150%",
					"ratio175": "175%",
					"ratio200": "200%",
					"ratio25": "25%",
					"ratio250": "250%",
					"ratio300": "300%",
					"ratio400": "400%",
					"ratio50": "50%",
					"ratio62": "62%",
					"ratio75": "75%",
					"ratio87": "87%",
					"showcolonistjobinname": "Отображать профессию под именем",
					"showsensitivedatamode": "Показывать личные данные",
					"tab": "Общие настройки",
					"uiscalingratio": "Масштаб интерфейса"
				},
				"mousemenu": {
					"inverty": "Инвертировать по вертикали",
					"sensitivity": "Чувствительность мыши",
					"smooth": "Ускорение мыши",
					"swapprimsec": "Инвертировать левую/правую кнопку мыши"
				},
				"mousesettings2": "Мышь и клавиатура",
				"padmenu": {
					"mainbutton": "Геймпад",
					"sensitivity": "Чувствительность прицела"
				}
			},
			"language": "Язык",
			"languagemenu": {
				"automatic": "Использовать настройки Steam",
				"full": "Языковые настройки",
				"official": "Официальная локализация",
				"select": "Выбрать",
				"unofficial": "Фанатская (неполная) локализация"
			},
			"qualitycustom": "Настроить",
			"qualityhigh": "Высок.",
			"qualitylow": "Низк.",
			"qualitymaximum": "Максимальн.",
			"qualitymedium": "Средн.",
			"qualityminimum": "Минимальн.",
			"qualityoff": "Выкл.",
			"qualityon": "Вкл.",
			"qualityveryhigh": "Очень высок.",
			"qualityverylow": "Очень низк.",
			"video": "Графика",
			"videomenu": {
				"ambientocclusion": "Окружающее затенение",
				"anisotropic": "Анизотропная фильтрация х16",
				"antialiasing": "Сглаживание",
				"bloom": "Свечение",
				"depthoffield": "Глубина резкости",
				"detailcount": "Количество деталей",
				"drawdistance": "Расстояние прорисовки (*)",
				"fieldofview": "Поле зрения",
				"fog": "Туман",
				"full": "Настройки графики",
				"fullscreen": "Полный экран",
				"particleeffects": "Эффекты частиц",
				"preset": "Предустановка",
				"ragdoll": "Количество персонажей",
				"resolution": "Разрешение",
				"restarttoapply": "(*) Для применения требуется перезапуск игры.",
				"shaderquality": "Качество шейдеров",
				"sunshadowcascades": "Потоки теней",
				"sunshadowdistance": "Дальность видимых теней",
				"sunshadowquality": "Качество теней",
				"texturequality": "Качество текстур (*)",
				"torchquality": "Качество факела",
				"vsync": "Вертикальная синхронизация",
				"vsyncdouble": "Двойная"
			}
		},
		"singleplayermenu": {
			"alreadyexists": "Мир уже существует.",
			"cancel": "Отмена",
			"cloudsync": "Исп. облачную синхронизацию Steam",
			"confirmdelete": "Подтвердить удаление",
			"confirmdeletedescription": "Вы собираетесь удалить папку с этим миром.\nЧто сделать?",
			"confirmload": "Подтвердить загрузку",
			"delete": "Удалить",
			"hostingoptions": "Настройка сервера",
			"legacyworldhint": "Вы выбрали старый мир. Для его запуска требуется предыдущая версия Colony Survival. Вы можете настроить в Steam возможность загружать старые версии. Для этого откройте свойства игры и выберите старую версию во вкладке «Бета-версии».",
			"load": "Загрузить",
			"loadworld": "Загрузить мир",
			"missingname": "Название мира не задано.",
			"modconfiguration": "Конфигурация мода",
			"modoutdated": "[Устарел]",
			"modschanged": {
				"added": "Мод {0} добавлен.",
				"disabled": "Мод {0} отключен или использовался, но не найден.",
				"header": "Подтвердить загрузку мира",
				"main": "Мир {0} загружается, но модификации изменены.\nМогут возникнуть ошибки.",
				"updated": "{0} обновляется с версии {1} до {2}."
			},
			"modselectall": "Выбрать все",
			"modselectnone": "Убрать выбор",
			"modslist": {
				"disableddependency": "[Отключен]",
				"missingdependency": "[Не найден]",
				"outdateddependency": "[Устарел]",
				"requireddependency": "[Требуется]"
			},
			"newworld": "Новый мир",
			"nosubscribeditems": "Не найдены миры из подписок в мастерской",
			"outdated": "Мир устарел",
			"password": "Пароль",
			"play_coop": "Играть по сети",
			"play_solo": "Играть в одиночку",
			"selectedfolder": "Выбранный мир: {0}",
			"servername": "Название сервера",
			"serverport": "Порт сервера",
			"typegenerateworld": "Создать мир",
			"typeworkshop": "Мир из мастерской",
			"world_folder": "Папка",
			"world_outdated": "Требуется более старая версия",
			"worlddate": "Дата",
			"worldname": "Название",
			"worldname_long": "Название мира",
			"worldseed": "Сид мира"
		},
		"tooltip": {
			"craftingblock": "Колонист будет выполнять здесь задание: {0}",
			"crate": "Колонисты будут время от времени складывать предметы в эти блоки или что-то забирать из них.",
			"failsafe-points": "Максимум священных очков: +{0} (не суммируется)",
			"failsafe-threat": "Создает угрозу: {0}",
			"guard-ammo": "Использует: {0}",
			"guard-aoe": "{0} блокирует область действия.",
			"guard-cooldown": "Каждые {0} сек.",
			"guard-damage": "Наносит {0} урона",
			"guard-damage-ticks": "Наносит {0} урона в течение {1} сек.",
			"guard-general": "Колонист будет охранять эту позицию.",
			"guard-range": "На расстоянии до {0} блоков включительно.",
			"guard-sleeptype-day": "Спит днем.",
			"guard-sleeptype-night": "Спит ночью.",
			"is-edible": "Еда. Колонисты съедают одну порцию еды в день.",
			"is-sanctified": "Вы получаете {0} священных оч., когда колонисты съедают эту еду.",
			"lockbox-points": "Максимум очков колонии: +{0}",
			"lockbox-threat": "Создает угрозу: {0}",
			"miner": "Колонист будет постоянно добывать руду из темного камня в блоке под ним.",
			"npcshop": "Колонисты будут ежедневно приходить за едой сюда или к знамени.",
			"paintable": "Предмет можно изменить с помощью следующего: ",
			"pointtrader": "Здесь можно покупать и продавать предметы за очки.",
			"provides-fertile": "Считается плодородной почвой.",
			"provides-fertile-fen": "Считается плодородной болотной почвой.",
			"provides-fertile-heath": "Считается плодородной почвой пустоши.",
			"requires-fen": "Под блоком должны быть плодородные болота.",
			"requires-fertile": "Под блоком должна быть плодородная почва.",
			"requires-heath": "Под блоком должна быть плодородная пустошь.",
			"requires-water": "Для работы необходимо поместить рядом с водой.",
			"sanctifiedlockbox-points": "Максимум священных очков: +{0}",
			"sanctifiedlockbox-threat": "Создает угрозу: {0}",
			"statisticsboard": "Используя этот блок, вы можете посмотреть статистику колонии.",
			"threatstatue-general": "Забирает угрозу у других аванпостов туда, где находится, и само создает небольшую угрозу.",
			"threatstatue-threatcaused": "Создает дополнительную угрозу: {0}",
			"threatstatue-threatweight": "Добавляет коэффициент угрозы: {0}",
			"tool-always-usable": "Всегда доступно. Предметы не требуются.",
			"tool-durability": "Можно использовать {0} сек.",
			"tool-general": "Инструменты используются во многих профессиях для ускорения изготовления.",
			"tool-multiplier": "Ускорение изготовления х{0}",
			"tool-percentage-left": "Оставшаяся прочность (%):",
			"tool-seconds-left": "Оставшаяся прочность (сек.):",
			"toolshop": "Колонисты будут приходить за новыми инструментами сюда или к знамени.",
			"trap-ammo": "Хранится макс.: {1} х{0}",
			"trap-cooldown": "Каждые {0} сек.",
			"trap-damage": "Наносит {0} урона",
			"trap-explosive-range": "При попадании поражает область радиусом {0}.",
			"trap-filter-1000hp": "Поражает только монстров со здоровьем не ниже 1000.",
			"trap-filter-unslowed": "Не поражает замедленных монстров.",
			"trapfixer": "Колонист будет пополнять запасы соседних ловушек в течение дня.",
			"trap-freezes": "Останавливает пораженных монстров на {0} сек.",
			"trap-friendly-fire": "Может поражать союзников.",
			"trap-general": "Ловушка срабатывает, если монстр проходит рядом. Наладчик ловушек перезаряжает ее в течение дня.",
			"trap-range": "На расстоянии до {0} блоков включительно.",
			"trap-slows": "Замедляет монстров в {0} р.",
			"trap-style-down": "Активируется, если монстр проходит под блоком.",
			"trap-style-front": "Активируется, если монстр проходит перед под блоком.",
			"trap-style-up": "Активируется, если монстр проходит по блоку."
		},
		"topdownview": {
			"blueprint_naming": {
				"button_cancel": "Отмена",
				"button_confirm": "Подтвердить",
				"inputfield_name": "Название чертежа"
			},
			"blueprint_selection": {
				"button_entry_delete": "Удалить",
				"button_entry_place": "Разместить",
				"button_entry_share": "Поделиться",
				"button_import_blueprint": "Импортировать чертеж",
				"button_import_blueprint_full": "Если в буфере обмена находится действительный код чертежа, нажмите эту кнопку, чтобы импортировать его.",
				"column_header_name": "Название",
				"column_header_size": "Размер"
			},
			"blueprint_share": {
				"button_copy_blueprint_code": "Копировать в буфер обмена",
				"button_copy_blueprint_code_full": "Скопировав данные чертежа в буфер обмена, вы сможете легко поделиться ими с другими игроками.",
				"label_selected_blueprint_name": "Выбранный чертеж"
			},
			"clickables": {
				"adjustlayer+1": "Слой +1",
				"adjustlayer+1_full": "Показывает один дополнительный слой мира.",
				"adjustlayer+5": "Слой +5",
				"adjustlayer+5_full": "Показывает пять дополнительных слоев мира.",
				"adjustlayer-1": "Слой -1",
				"adjustlayer-1_full": "Показывает на один слой мира меньше.",
				"adjustlayer-5": "Слой -5",
				"adjustlayer-5_full": "Показывает на пять слоев мира меньше.",
				"exit": "Выход",
				"exit_full": "Завершает работу за столом управляющего.",
				"light_turn_off": "Выключить лампочку",
				"light_turn_off_full": "Заботьтесь о планете<NBSP>— берегите энергию.",
				"light_turn_on": "Включить лампочку",
				"light_turn_on_full": "Добавляет подсветку к курсору.",
				"placement_flip_x": "Отразить по горизонтали",
				"placement_flip_x_full": "Отражает размещение текущего чертежа по горизонтали.",
				"placement_flip_z": "Отразить по вертикали",
				"placement_flip_z_full": "Отражает размещение текущего чертежа по вертикали.",
				"placement_rotate_90": "Повернуть",
				"placement_rotate_90_full": "Поворачивает чертеж на 90<NBSP>градусов.",
				"placement_stop": "Отмена",
				"placement_stop_full": "Отменяет использование инструмента размещения чертежей.",
				"resetlayer": "Сбросить слой",
				"resetlayer_full": "Сбрасывает видимые слои до уровня стола управляющего.",
				"safezone_turn_off": "Скрыть безопасную зону",
				"safezone_turn_off_full": "Неведение<NBSP>— благо.",
				"safezone_turn_on": "Показать безопасную зону",
				"safezone_turn_on_full": "Монстры появляются в затененной области.",
				"slicing_turn_off": "Отключить рентгеновское зрение",
				"slicing_turn_off_full": "Снова показывает крыши.",
				"slicing_turn_on": "Включить рентгеновское зрение",
				"slicing_turn_on_full": "Загляните внутрь вашего мира.",
				"tool_blueprint_placer": "Инструмент размещения чертежей",
				"tool_blueprint_placer_full": "Размещает чертежи в мире.",
				"tool_blueprint_scanner": "Сканер чертежей",
				"tool_blueprint_scanner_full": "Используется для выбора области в мире, чтобы затем применять ее в инструменте размещения чертежей.",
				"tool_colony": "Инструмент «Колония»",
				"tool_colony_full": "Открывает меню управления колонией.",
				"tool_command": "Инструмент «Управление»",
				"tool_command_full": "Создает задания в области."
			},
			"tool_blueprint_placer": "Инструмент размещения чертежей",
			"tool_blueprint_scanner": "Сканер чертежей"
		},
		"upgrades": {
			"builder": {
				"level": "Блоков: {0}",
				"main": "Размер области строителя"
			},
			"colonistcapacity": {
				"level": "Колонистов: {0}",
				"main": "Максимум колонистов"
			},
			"digger": {
				"level": "Блоков: {0}",
				"main": "Размер области земляных работ"
			},
			"health": {
				"level": "Здоровье ур. {0}",
				"main": "Здоровье"
			},
			"safezone": {
				"level": "Блоков: {0}",
				"main": "Безопасная область знамени"
			}
		}
	},
	"types": {
		"alarmbell": "Сигнальный колокол",
		"alchemisttable": "Стол алхимика",
		"alkanet": "Алканна",
		"animalcarcass": "Туша животного",
		"architrave": "Архитрав",
		"artisttable": "Верстак художника",
		"astrolabe": "Астролябия",
		"autocrafter": "Мельница",
		"banner": "Знамя",
		"bannertool": "Инструмент «Знамя»",
		"barley": "Ячмень",
		"bed": "Кровать",
		"berry": "Ягода",
		"berrybush": "Ягодное семя",
		"berrymeal": "Ягоды (еда)",
		"blastfurnace": "Плавильная печь",
		"bloomery": "Сыродутный горн",
		"bombearly": "Взрывной заряд",
		"bombfuse": "Зажженный шнур",
		"bombfuseblock": "Огнепроводный шнур",
		"bombfusedelay": "Медленный огнепроводный шнур",
		"bombshapedchargedown": "Направленный заряд",
		"bombshapedchargestair": "Диагональный заряд",
		"bookcase": "Книжный стеллаж (пустой)",
		"bookcase1": "Книжный стеллаж (почти пустой)",
		"bookcase2": "Книжный стеллаж (частично пустой)",
		"bookcasefilled": "Книжный стеллаж",
		"bookofknowledge": "Книга знаний",
		"bow": "Лук",
		"brassingot": "Латунный слиток",
		"brassparts": "Латунные прецизионные детали",
		"bread": "Хлеб",
		"breadmeal": "Хлеб (еда)",
		"bricks": "Кирпичи",
		"bricksblack": "Черные кирпичи",
		"bricksdarkred": "Темно-красные кирпичи",
		"bricksdarkyellow": "Темно-желтые кирпичи",
		"brickslight": "Светлые кирпичи",
		"bricksred": "Красные кирпичи",
		"bronzeingot": "Бронзовый слиток",
		"bronzelockbox": "Бронзовый сейф",
		"bronzetools": "Бронзовые инструменты",
		"cabbage": "Капуста",
		"caltrops": "Чеснок",
		"caltroptrap": "Ловушка с чесноком",
		"candle": "Свечи",
		"carddata": "Перфокарта",
		"cardempty": "Пустая перфокарта",
		"charcoal": "Древесный уголь",
		"cherryblossom": "Цветы вишни",
		"chest": "Сундук",
		"chestluxury": "Роскошный сундук",
		"chestmaker": "Мастерская сундучника",
		"chestprestige": "Престижный сундук",
		"chestresource": "Технологический сундук",
		"chickenmeal": "Курица (еда)",
		"chickenpoop": "Куриные экскременты",
		"chickenraw": "Курица (сырая)",
		"clay": "Глина",
		"coalore": "Угольная руда",
		"cokes": "Кокс",
		"colonykit": "Набор колонии",
		"commandtool": "Инструмент «Управление»",
		"compass": "Компас",
		"compostingbin": "Ящик для компоста",
		"constructionjob": "Задание строителя",
		"cookedfish": "Приготовленная рыба",
		"cookedmeat": "Приготовленное мясо",
		"copper": "Медь",
		"copperanvil": "Медная наковальня",
		"copperarrow": "Медная стрела",
		"copperingot": "Медный слиток",
		"copperlockbox": "Медный сейф",
		"coppertools": "Медные инструменты",
		"corbel": "Консоль",
		"cotton": "Хлопок",
		"cottonengine": "Хлопковая машина",
		"cottonfibre": "Хлопковое волокно",
		"crate": "Ящик",
		"crossbow": "Арбалет",
		"crossbowbolt": "Арбалетный болт",
		"darkstone": "Блок темного камня",
		"dirt": "Земля",
		"dirtfen": "Болотная земля",
		"dirtheath": "Земля пустоши",
		"doorclosed": "Дверь",
		"droppertrap": "Падающая ловушка",
		"droppertrapammo": "Боеприпасы падающей ловушки",
		"dyertable": "Стол красильщика",
		"earthenware": "Посуда",
		"elevator": "Лифтовая станция",
		"elevatorhorizontal": "Железнодорожная станция",
		"elevatorshaft": "Лифтовая шахта",
		"elevatorshafthorizontal": "Рельсы",
		"engineerbench": "Верстак инженера",
		"eyeglasses": "Очки",
		"failsafe": "Священная защита",
		"failsafe3": "Священная защита",
		"fence": "Забор",
		"firepit": "Очаг",
		"firewood": "Дрова",
		"fisherman": "Рыбное место",
		"flax": "Лен",
		"flaxstage1": "Семена льна",
		"fletcherbench": "Верстак изготовителя луков",
		"flowerboxitem": "Кадка с цветами",
		"furnace": "Печь",
		"glassblower": "Мастерская стеклодува",
		"glasspiece": "Кусок стекла",
		"glider": "Пусковая установка планера",
		"glidersteel": "Запускаемый стальной планер",
		"goldenshield": "Золотой щит",
		"goldenstatue": "Знамя угрозы",
		"goldingot": "Золотой слиток",
		"goldjewellery": "Золотое украшение",
		"goldore": "Золотая руда",
		"grassdry": "Трава",
		"grassfen": "Болотная трава",
		"grassheath": "Трава пустоши",
		"grassheathpurple": "Растения пустоши",
		"grassmax": "Трава",
		"grassmid": "Трава",
		"grasswet": "Трава",
		"grenadelauncher": "Гранатомет",
		"grenadelauncherammo": "Боеприпасы гранатометчика",
		"grindstone": "Жернов",
		"guardbowdayjob": "Дневной лучник",
		"guardbownightjob": "Ночной лучник",
		"guardcrossbowdayjob": "Дневной арбалетчик",
		"guardcrossbownightjob": "Ночной арбалетчик",
		"guardgrenadedayjob": "Дневной гранатометчик",
		"guardgrenadenightjob": "Ночной гранатометчик",
		"guardhandcannondayjob": "Дневной пищальник",
		"guardhandcannonnightjob": "Ночной пищальник",
		"guardmusketdayjob": "Дневной мушкетер",
		"guardmusketnightjob": "Ночной мушкетер",
		"guardpoison": "Отравитель",
		"guardslingerdayjob": "Дневной пращник",
		"guardslingernightjob": "Ночной пращник",
		"gunpowder": "Порох",
		"gunpowdertrap": "Пороховая ловушка",
		"gunpowdertrapammo": "Боеприпасы пороховой ловушки",
		"gunsmith": "Верстак оружейника",
		"guntrap": "Пушечная ловушка",
		"guntrapammo": "Боеприпасы пушечной ловушки",
		"handcannon": "Пищаль",
		"handcannonammo": "Боеприпасы пищали",
		"hemp": "Конопля",
		"hempfibre": "Конопляное волокно",
		"hollyhock": "Штокроза",
		"ironbloom": "Крица",
		"ironore": "Железная руда",
		"irontools": "Железные инструменты",
		"ironwrought": "Кованое железо",
		"jewellerbench": "Верстак ювелира",
		"jobblockcrafter": "Верстак конструктора заданий",
		"jobblockcrafteradvanced": "Верстак продвинутого конструктора заданий",
		"kiln": "Горн",
		"lanternblue": "Синий светильник",
		"lanterncyan": "Голубой светильник",
		"lanterngreen": "Зеленый светильник",
		"lanternitem": "Уличный фонарь",
		"lanternorange": "Оранжевый светильник",
		"lanternpink": "Розовый светильник",
		"lanternred": "Красный светильник",
		"lanternwhite": "Белый светильник",
		"lanternyellow": "Светильник",
		"leadingot": "Свинцовый слиток",
		"leadore": "Свинцовая руда",
		"leather": "Кожа",
		"leavesfallorange": "Оранжевые листья",
		"leavesfallred": "Красные листья",
		"leavesfallyellow": "Желтые листья",
		"leavesgreendark": "Темные листья",
		"leavesgreenlight": "Светлые листья",
		"leavestaiga": "Листья тайги",
		"leavestemperate": "Листья средней полосы",
		"linen": "Льняная ткань",
		"logtaiga": "Древесина тайги",
		"logtemperate": "Древесина средней полосы",
		"logwall": "Бревенчатая стена",
		"luxurygarments": "Роскошные одеяния",
		"machinetools": "Машинные инструменты",
		"manuscript": "Рукопись",
		"merchanthub": "Центр торговли",
		"merchanthub2": "Центр торговли",
		"metalgear": "Шестерня",
		"metallathe": "Токарный станок",
		"minerjob": "Задание шахтера",
		"monocular": "Монокуляр",
		"mouldingitem": "Пояс карниза",
		"movabletype": "Литера",
		"mudbricks": "Кирпич-сырец",
		"musket": "Мушкет",
		"musketammo": "Боеприпасы мушкета",
		"nitro": "Нитроцеллюлоза",
		"notools": "Без инструментов",
		"npcshop": "Продуктовая лавка",
		"npcshop2": "Продуктовая лавка",
		"outpostbanner": "Знамя аванпоста",
		"paintblue": "Синяя краска",
		"paintgreen": "Зеленая краска",
		"paintred": "Красная краска",
		"paintstripped": "Скребок для снятия краски",
		"paintwhite": "Белая краска",
		"paper": "Бумага",
		"papermakersmould": "Форма для бумаги",
		"parchment": "Пергамент",
		"pillar": "Колонна",
		"planks": "Доски",
		"planksblue": "Синие доски",
		"plankscoated": "Обработанные доски",
		"planksgreen": "Зеленые доски",
		"planksred": "Красные доски",
		"plaster": "Штукатурка",
		"points": "Очки",
		"poisondart": "Ядовитый дротик",
		"potash": "Поташ",
		"potempty": "Горшок (пустой)",
		"potflour": "Горшок (мука)",
		"potterystation": "Гончарная станция",
		"potwater": "Горшок (вода)",
		"printingpress": "Печатный станок",
		"projectiletrap": "Снарядная ловушка",
		"projectiletrapammo": "Боеприпасы снарядной ловушки",
		"quarterblockbrowndark": "Темно-коричневая четверть блока",
		"quarterblockbrowndarkitem": "Темно-коричневая четверть блока",
		"quarterblockbrownlight": "Светло-коричневая четверть блока",
		"quarterblockbrownlightitem": "Светло-коричневая четверть блока",
		"quarterblockdynamicitem": "Динамическая четверть блока",
		"quarterblockgrey": "Серая четверть блока",
		"quarterblockgreyitem": "Серая четверть блока",
		"railgate": "Железнодорожные ворота",
		"railitem": "Рельсы",
		"rawfish": "Сырая рыба",
		"rawmeat": "Сырое мясо",
		"researcherdesk": "Стол ученого",
		"rooftool": "Черепичная крыша",
		"rooftoolblue": "Синяя черепичная крыша",
		"rooftoolplanks": "Деревянная крыша",
		"rooftoolstraw": "Соломенная крыша",
		"rope": "Веревка",
		"ropebench": "Верстак канатчика",
		"ropetrap": "Веревочная ловушка",
		"ropetrapammo": "Боеприпасы веревочной ловушки",
		"saltpeter": "Селитра",
		"sanctifiedbreadmeal": "Священный хлеб (еда)",
		"sanctifiedchickenmeal": "Священная курица (еда)",
		"sanctifiedhouse": "Священное хранилище",
		"sanctifiedporridge": "Священная пшеничная каша",
		"sanctifiertable": "Священный алтарь",
		"sand": "Песок",
		"sapling": "Саженец",
		"saplingcherry": "Саженец вишни",
		"saplingdark": "Темно-зеленый саженец",
		"saplingfallorange": "Осенний саженец",
		"saplingfallred": "Красный саженец",
		"saplingfallyellow": "Желтый саженец",
		"saplinglight": "Светло-зеленый саженец",
		"saplingtaiga": "Таежный саженец",
		"saplingtemperate": "Зеленый саженец",
		"scientificnote": "Научная заметка",
		"scribedesk": "Стол писца",
		"scrollofknowledge": "Свиток знаний",
		"scrollshelf": "Стеллаж для свитков (пустой)",
		"scrollshelf1": "Стеллаж для свитков (почти пустой)",
		"scrollshelf2": "Стеллаж для свитков (частично пустой)",
		"scrollshelffilled": "Стеллаж для свитков",
		"signitem": "Знак",
		"silicasand": "Кварцевый песок",
		"skin": "Шкура",
		"sling": "Праща",
		"slingbullet": "Снаряд пращи",
		"snow": "Снег",
		"splittingstump": "Пень для рубки",
		"statisticsboard": "Таблица статистики",
		"steelingot": "Стальной слиток",
		"steellockbox": "Стальной сейф",
		"steelparts": "Стальные детали",
		"steeltools": "Стальные инструменты",
		"stoneblock": "Каменный блок",
		"stonebricks": "Булыжники",
		"stonebricksblack": "Черные булыжники",
		"stonebricksbrown": "Коричневые булыжники",
		"stonebricksnew": "Каменные кирпичи",
		"stonebrickswhite": "Белые булыжники",
		"stonemasonworkbench": "Верстак каменщика",
		"stonerubble": "Камни",
		"stonestair": "Каменная лестница",
		"stonetools": "Каменные инструменты",
		"stove": "Плита",
		"straw": "Солома",
		"sulfur": "Сера",
		"tabletclay": "Глиняная табличка",
		"tabletwisdom": "Табличка древней мудрости",
		"tabulator": "Вычислительная машина",
		"tailorshop": "Лавка портного",
		"tannertable": "Стол кожевника",
		"tin": "Олово",
		"tinkerertable": "Стол ремесленника",
		"toolshop": "Лавка инструментов",
		"toolshop2": "Лавка инструментов",
		"topdownviewtrigger": "Стол управляющего",
		"torch": "Факел",
		"trader": "Торговец",
		"trapfixer": "Наладчик ловушек",
		"vialempty": "Сосуд (пустой)",
		"vialmineraloil": "Сосуд (минеральное масло)",
		"vialnitricacid": "Сосуд (азотная кислота)",
		"vialsulphuricacid": "Сосуд (серная кислота)",
		"water": "Вода",
		"watergatherer": "Водонос",
		"waterpump": "Водокачка",
		"watersponge": "Архимедов винт",
		"wheat": "Пшеница",
		"wheatmeal": "Пшеничная похлебка",
		"wheatporridge": "Пшеничная каша",
		"wheatstage1": "Семена пшеницы",
		"window": "Окно",
		"wisteriaflower": "Цветок глицинии",
		"wisteriajob": "Сборщик глициний",
		"wisteriaplant": "Глициния",
		"wisteriaplantempty": "Глициния",
		"wolfsbane": "Аконит",
		"woodfloor": "Деревянный пол",
		"woodstair": "Деревянная лестница",
		"writerdesk": "Стол писателя",
		"zinc": "Цинк"
	},
	"typeuses": {
		"alarmbell": "Звонит, если рядом прошли монстры.",
		"alkanet": "В жизни<NBSP>— источник красной краски.",
		"astrolabe": "Добавьте на панель быстрого доступа, чтобы видеть путь к особым биомам.",
		"autocrafter": "Изготавливает предметы без участия колонистов и днем, и ночью.",
		"bed": "Необходимо колонистам, приходящим сюда каждую ночь.",
		"berry": "Одна-единственная ягода. Такой не наешься!",
		"berrybush": "Простой источник еды для колонистов.",
		"berrymeal": "Горсть ягод, из которых можно приготовить вкусную еду.",
		"bombearly": "Осторожно: взрывоопасно! Для зажигания используйте зажженный шнур.",
		"bombfuse": "Добавьте на панель быстрого доступа, чтобы зажигать заряды и огнепроводные шнуры.",
		"bombfuseblock": "Соединительный шнур, позволяющий взрывать заряды на расстоянии. Можно наложить один шнур на другой, чтобы присоединить блок выше. Для зажигания огнепроводного шнура используйте зажженный шнур.",
		"bombfusedelay": "Огнепроводный шнур, медленно сгорающий в течение 4 секунд.",
		"bombshapedchargedown": "Осторожно: взрывоопасно! Взрывная волна движется в определенном направлении. Для зажигания используйте зажженный шнур.",
		"bombshapedchargestair": "Осторожно: взрывоопасно! Взрывная волна движется вниз по диагонали. Для зажигания используйте зажженный шнур.",
		"bookcase": "Собирают ученые. Запас восстанавливается автоматически. Для стабильного притока необходимо не менее десяти источников на каждого ученого.",
		"bookcase1": "Собирают ученые. Запас восстанавливается автоматически. Для стабильного притока необходимо не менее десяти источников на каждого ученого.",
		"bookcase2": "Собирают ученые. Запас восстанавливается автоматически. Для стабильного притока необходимо не менее десяти источников на каждого ученого.",
		"bookcasefilled": "Собирают ученые. Запас восстанавливается автоматически. Для стабильного притока необходимо не менее десяти источников на каждого ученого.",
		"bow": "Нужен стражникам!",
		"bread": "Кусок сухого хлеба без какой-либо намазки. Фу!",
		"breadmeal": "Кусок вкусного хлеба с сочным ягодным вареньем.",
		"bricks": "Игру ведь делали голландцы!",
		"bronzeingot": "Бронзовый крепыш.",
		"charcoal": "Поглощает цианид.",
		"cherryblossom": "Самая розовая штука в игре.",
		"clay": "Жаль, вы не можете пощупать.",
		"coalore": "Предупреждение: может вредить климату. Ищите под деревьями-гигантами.",
		"colonykit": "Используется для основания новой, отдельной колонии с помощью инструмента «Знамя».",
		"compass": "Добавьте на панель быстрого доступа, чтобы видеть путь к колониям и аванпостам.",
		"cookedfish": "Уже никуда не уплывет.",
		"copper": "Мягкий, но очень полезный металл.",
		"coppertools": "Без них даже хлеб не нарезать.",
		"crate": "Храните что хотите!",
		"crossbow": "Младший брат аркбаллисты.",
		"crossbowbolt": "Быстрее, выше, сильнее, больнее.",
		"dirt": "Просто земля.",
		"elevator": "Позволяет перемещаться по лифтовым шахтам. Не может использоваться колонистами.",
		"elevatorhorizontal": "Позволяет перемещаться по рельсам. Не может использоваться колонистами.",
		"elevatorshaft": "Соединяет две лифтовые станции.",
		"elevatorshafthorizontal": "Соединяет железнодорожные станции.",
		"failsafe": "Механизм экстренной защиты, работающий на священных очках.",
		"failsafe3": "Механизм экстренной защиты, работающий на священных очках.",
		"firewood": "Самое простое топливо.",
		"flax": "Цвет империи.",
		"flaxstage1": "Посадите в землю.",
		"furnace": "Изготавливайте бронзовые слитки и кирпичи, натопив дровами.",
		"glider": "Поставьте пусковую установку планера. Сядьте в него с помощью <style=Player/FireSecondary> и перемещайтесь, указывая направление клавишей «Вперед».",
		"glidersteel": "Как обычный планер, но поднимает гораздо выше.",
		"goldingot": "Когда-то такие использовались как обеспечение бумажных денег.",
		"goldore": "Можно найти в залежах руды под снежными горами.",
		"grindstone": "Используется для перемола пшеницы в муку.",
		"gunpowder": "Будьте осторожны!",
		"hollyhock": "Слабительное в реальной жизни. В игре<NBSP>— нет. Пока.",
		"ironore": "Добывается железной киркой, сделанной из железной руды.",
		"ironwrought": "Ковка<NBSP>— одно из древнейших искусств!",
		"kiln": "Превращает дрова в древесный уголь.",
		"lanterncyan": "Будущее наступило.",
		"lanterngreen": "Делает колонию экологичной.",
		"lanternorange": "Очень уютно!",
		"lanternred": "В Амстердаме такие тоже любят.",
		"lanternyellow": "Дорогая версия факела.",
		"leadore": "Встречается на болотах.",
		"leavestaiga": "Создают рождественское настроение!",
		"leavestemperate": "Попробуйте прыгнуть в кучу с высокой башни!",
		"linen": "Одежда из льна ценится очень высоко.",
		"logtaiga": "Навевает холод.",
		"logtemperate": "Самое то, чтобы пустить корни в понравившемся месте.",
		"monocular": "Добавьте на панель быстрого доступа, чтобы увидеть мир поближе.",
		"outpostbanner": "Используется для основания аванпоста на новом месте.",
		"paintblue": "Используется на окрашиваемых объектах, таких как двери, заборы и колонны.",
		"paintgreen": "Используется на окрашиваемых объектах, таких как двери, заборы и колонны.",
		"paintred": "Используется на окрашиваемых объектах, таких как двери, заборы и колонны.",
		"paintstripped": "Используется на окрашиваемых объектах, таких как двери, заборы и колонны.",
		"paintwhite": "Используется на окрашиваемых объектах, таких как двери, заборы и колонны.",
		"planks": "В четыре раза больше древесины!",
		"plaster": "Достойный способ размазать грязь по стенам.",
		"printingpress": "Уважайте свободу печати.",
		"quarterblockdynamicitem": "Хамелеон среди четвертей блока.",
		"railgate": "Позволяют передвигаться по рельсам, но блокируют перемещение пешком.",
		"rawfish": "#органическая #бездобавок #здоровоепитание",
		"researcherdesk": "Ученым нужны книжные стеллажи поблизости, чтобы проводить исследования!",
		"rooftoolstraw": "Кишит насекомыми и может загореться. Зато защитит от дождя и зноя!",
		"sand": "Змеек сюда лучше не пускать.",
		"saplingfallorange": "Будущее оранжевое дерево.",
		"saplingtaiga": "Немного другое дерево.",
		"scribedesk": "Писцам требуется десять стеллажей для свитков поблизости, чтобы проводить исследования!",
		"scrollshelf": "Собирают писцы. Запас восстанавливается автоматически. Для стабильного притока необходимо не менее десяти источников на каждого писца.",
		"scrollshelf1": "Собирают писцы. Запас восстанавливается автоматически. Для стабильного притока необходимо не менее десяти источников на каждого писца.",
		"scrollshelf2": "Собирают писцы. Запас восстанавливается автоматически. Для стабильного притока необходимо не менее десяти источников на каждого писца.",
		"scrollshelffilled": "Собирают писцы. Запас восстанавливается автоматически. Для стабильного притока необходимо не менее десяти источников на каждого писца.",
		"signitem": "Оставляйте свои сообщения в мире!",
		"silicasand": "Ищите в песках пустошей.",
		"sling": "Будь осторожен, Голиаф.",
		"slingbullet": "На самом деле просто небольшой камень.",
		"snow": "Белее белого.",
		"splittingstump": "Быстрый способ добыть дрова.",
		"stonemasonworkbench": "Создает пятьдесят оттенков кирпича.",
		"stove": "Когда-то наполняла округу вкусными ароматами.",
		"sulfur": "Находится глубоко под землей в пустошах.",
		"tailorshop": "Индивидуальный пошив для всех!",
		"tin": "Можно найти в залежах руды под снежными горами.",
		"topdownviewtrigger": "Дает доступ к виду сверху и чертежам.",
		"torch": "Да будет свет!",
		"trader": "Как ни странно, нужен для торговли.",
		"water": "Пустите на самотек<NBSP>— затопит все вокруг!",
		"waterpump": "Позволяет качать воду, даже если вы от нее далеко.",
		"watersponge": "Невероятно реалистично удаляет воду в области действия.",
		"wheat": "При наличии жернова колонист превратит ее в муку.",
		"wheatstage1": "Будущий хлеб.",
		"wisteriajob": "У каждого сборщика рядом должно быть десять глициний. Эти растения можно выращивать только в пустошах.",
		"wisteriaplant": "Для стабильного притока необходимо не менее десяти растений на каждого сборщика глициний.",
		"wisteriaplantempty": "Для стабильного притока необходимо не менее десяти растений на каждого сборщика глициний.",
		"wolfsbane": "Защищает колонию от волков.",
		"writerdesk": "Очень эргономичный!",
		"zinc": "Ищите под деревьями-гигантами."
	}
}