{
	"coverage": 92.0,
	"hints": {
		"0": "For de fleste gårder, gir et Større område økt produkskjon. Bær Bonde er et unntak fra denne regelen.",
		"1": "Flere og forskjellige monstre vil dukke opp når du rektruterer flere kolonister.",
		"10": "3x33 er den optimale størelsen til en Skogsarbeider.",
		"16": "Bruk kompasset til å finne veien til forkjellige kolonier og utposter.",
		"17": "Bruk astrolabium til å finne frem til forkjellige regioner med unike ressurser.",
		"18": "Plasser Hellig Nødløsning og bruk Hellige poeng til å redde kolonien din når den blir overkjørt av monstre",
		"19": "plasser det hellige lageret for å oppbevare mer hellige poeng",
		"2": "Visse lag av verden inneholder malmer. Grav dypere for å finne andre typer malmer.",
		"20": "Bruk blå, grønn, rød og hvit maling til å gi farge til f.eks: dører og vinduer",
		"21": "Bruk maling fjerner til å fjerne farger som du har malt på gjendstander.",
		"22": "Heisen kan ikke brukes av kolonister, men er veldig enkel måte å komme seg opp for spilleren.",
		"23": "Bygg jernbanespor og Dresin stasjoner for å bevege deg enkelt og raskt fra A til B.",
		"24": "Bruk jernbane porten til å lage en ugjennomtrengelig barriere for monsterne, uten å stoppe dresinen",
		"25": "Plasser statisitkk tavle får å få detaljert informasjon om kolonien din.",
		"26": "Plaser Arkimedes Skrue for å fjerne vann i nærheten.",
		"27": "Vi skriver Periodisk Fredags blogg. Du finner den på steam så du kan lære mer om Colony Survival!",
		"28": "Du kan finne mods for Colony Survival. Find dem på Steam Workshop eller Discord!",
		"29": "Når du bukker kan du forhindre å dette ned fra kanter.",
		"30": "Press <style=Player/ToggleTorch> for å aktivere fakkelen din.",
		"4": "klikk på 'jobb blokker' for å se hvordan de brukes og prioriterer spesifike oppskrifter.",
		"7": "Forkjellig rekkevidde, omladnings hastighet og skade gir hver type vakt unike fordeler og ulemper."
	},
	"sentences": {
		"astrolabe": {
			"bigtree": "MammutTre",
			"heath": "Hede",
			"marsh": "Myr",
			"mountain": "Fjell"
		},
		"autocrafter": {
			"addqueue": "Legg til i kø",
			"cancelqueue": "Avbryt kø",
			"description": "Produser ting uten å vente på en kolonist",
			"header": "vindmølle verksted",
			"progress": "Fremgang",
			"recipecounts": "Varer tilstede gir opp til <b>{0}</b> Produksjon",
			"recipes": "Oppskrifter",
			"results": "Resultat",
			"resultstohotbar": "Til utstyrlisten",
			"resultstostockpile": "Til Lager",
			"selected": "Valgt",
			"timepercraft": "Tid påkrevd: {0} sekunder",
			"timetocompletion": "estimert tid: <b>{0}</b>",
			"uniqueconstraintwarning": "Kan kun plassere en Vindmølle per banner",
			"waitingdata": "Venter på info...",
			"wrongcolony": "nåverende verksted er en del av en annen koloni"
		},
		"bannerclickedpopup": {
			"deletebanner": "Slett Banner",
			"deletecolony": "Slett Koloni",
			"deletecolonydescription": "Å Fjerne det siste banneret av en koloni vil fjerne alle npcs and gjøre kolonien ubrukelig. For å verifisere dette, Skriv 'delete' Nedunder.",
			"header": "Banner Instillinger",
			"noconfirmationdelete": "Ignorerer Slette Kommando, Fikk ikke verifikasjon",
			"placementfail": "Kan ikke plassere Banneret på denne Lokalisjonen"
		},
		"bannerplacementpopup": {
			"activecolony": "Aktiv Koloni: {0}",
			"addbanner": "Legg til Koloni",
			"header": "Banner Plassering",
			"missingcolonykit": "Krever En Koloni Oppstarts pakke",
			"missingoutpostbanner": "Krever En Utpost Banner",
			"movebanner": "Flytt Banner",
			"mustbeleader": "Må Være Koloni leder For å Justere Banneret",
			"opencolonytab": "Administrer {0}",
			"startcolony": "Start En Ny Koloni",
			"startoutpost": "Start En Ny Utpost",
			"startoutpostremote": "Start en ny Utpost"
		},
		"category": {
			"consumables": "Forbruksvarer",
			"decorative": "Bygge Blokker",
			"defense": "Forsvar",
			"essential": "Nødvendigheter",
			"explosives": "_MISSING_Explosives",
			"food": "Mat",
			"ingredient": "Ingridienser & Luksus",
			"job": "Jobblokker",
			"misc": "Div",
			"texres": "tekstiler & Forskning"
		},
		"chat": {
			"colonydied": "Alle kolonister i {0} Er Drept.",
			"playerdied": "Spiller {0} Døde."
		},
		"colonymanagement": {
			"colonysettings": {
				"difficulty": "Vanskelighetsgrad",
				"difficulty_peaceful": "Fredlig",
				"difficultylocked": "Låst Vannskelighetsgrad",
				"header": "Koloni innstillinger"
			},
			"diplomacy": {
				"mainbutton": "Diplomati",
				"mainheader": "Diplomati",
				"ruleaccept": "Godta",
				"ruleactive": "Aktiv",
				"ruleedit": "Endre",
				"rulepending": "Påventer",
				"ruleremove": "Fjerne"
			},
			"inventoryheader": "Koloni",
			"manageheader": "Eierskap Ledelse",
			"managejobs": {
				"column_enabled": "Aktiv",
				"column_jobtype": "Jobb Type",
				"column_total": "Total",
				"column_unfilled": "Ufylt",
				"disable_all": "Deaktiver Alle",
				"enable_all": "Aktiver Alle",
				"header_text": "<b>{0}</b> Arbeidere uten arbeid. Aktiverte jobber: <b>{1} / {2}</b>. Utfylte jobber: <b>{3} / {1}</b>",
				"mainheader": "Administrer Jobber",
				"refresh": "Oppdater",
				"set_balanced": "Sett Balansert"
			},
			"manageowners": "Administrer Eiere",
			"nameedit": "Endre Koloni Navn:",
			"outpost": {
				"create": "Plasser utpost",
				"createdescription": "Å starte en ny utpost, vil bruke en Banner fra ditt inventar (eller Lageret).",
				"parentcolony": "Forelder Koloni:",
				"popupheader": "Utpost Opprettelse",
				"selectparent": "Velg Hoved koloni"
			},
			"ownership": {
				"action": "Handling",
				"connectedplayers": "Tilkoblede spillere ",
				"currentowners": "Nåverende Eiere",
				"follower": "Følger",
				"invite": "Legg til som Koloni leder",
				"kick": "Spark",
				"leader": "Leder",
				"leave": "Forlat Koloni",
				"name": "Navn",
				"role": "Rolle",
				"settoleader": "Sett Som Leder"
			},
			"recruit": "Rekruttere",
			"recruitauto": "Rekruter automatisk ved plassering av ny Jobb",
			"recruitfailedbeds": "<color=#ff2323>Kunne ikke rekruttere ny kolonist - Ikke not ledige senger.</color>",
			"recruitfailedcap": "<color=#ff2323>Kunne ikke rekruttere ny kolonist - Nådd Kapasitet.</color>",
			"recruitfailednomeals": "<color=#ff2323>Kunne ikke rekruttere ny kolonist - Ikke nokk mat på lager.</color>",
			"recruitmentamount": "Antall Kolonister å Rekruttere:",
			"recruitmentbutton": "Rektruter Kolonist",
			"recruitmentheader": "Rekruttere",
			"recruittext3": "Kolonister Krever en seng og et måltid hver dag.",
			"recruittext4-2": "Å Rekruttere en ny kolonist koster {0} Måltider.",
			"recruittext5-2": "Det er {0} ekstra senger og du kan rekruttere {1} Kollonist(er) før maks Kapasitet.",
			"recruittext6": "Rekruttere neste {0} Kolonister er Gratis.",
			"recruittofillbeds": "Rekruter for å fylle alle senger",
			"recruittofilljobs": "Rekruter for å fylle alle jobber",
			"resetcolonypriority2": "Reset aktiv koloni",
			"science": {
				"incomingdescription2": "De vil dele sin forskning med deg",
				"newagreement": "Foreslå Forskning Avtale",
				"outgoingdescription2": "Du deler din forskning med dem",
				"selectcolony": "Velg en koloni å sende Forskning til"
			},
			"selectcolony": {
				"currentcolony": "Nåverende koloni: {0}",
				"headercolonists": "Kolonister",
				"headercolony": "Koloni",
				"headerleader": "Leder",
				"headerselect": "Velg",
				"nocolonies": "Ingen kolonier å Vise",
				"nocoloniesowned": "ingen eide kolonier å Vise",
				"nocoloniesthird": "Ingen ekterne kolonier å Vise",
				"othercolonies": "Anre kolonier",
				"select": "Velge"
			},
			"start": {
				"create": "Start en Koloni",
				"defaultkit": "Første start pakke er brukt",
				"kits": "Tilgjengelige Pakker",
				"missingkit": "Mangler en koloni start pakke",
				"name": "Koloni Navn",
				"parentcolony": "Forelder Koloni",
				"popupheader": "Opprettelse av koloni",
				"usescienceagreement": "Ovenfør forskning"
			},
			"startsettings": "Koloni innstillinger",
			"switchcolony2": "Bytt aktiv koloni til:",
			"trading": {
				"completerule": "Lag en Regel",
				"completeruleedit": "Komplett Endre Regel",
				"mainheader": "Ny handel regel innstillinger",
				"newruleinfinite": "Ny uendelig handels regel",
				"newrulelimited": "Ny begrenset handel Regel",
				"ruledescription": "Næringsdrivende vil bytte {0} fra {1} til {2} vis begge de følgene:",
				"ruledescriptionlimit": "{0} Gjenstander gjenverende til bytte.",
				"ruleincomingdescr2": "Motta {0} Vis de har mer en {1} og vi har mindre enn {2}.",
				"rulemaximumgoal": "{0} har mindre enn: ",
				"rulemaximumtraded": "Denne avtalen vil sende opp til den følgene summen av Gjenstander totalt: ",
				"ruleminimumthis": "{0} har mer enn: ",
				"ruleoutgoingdescr2": "Send {0} vis vi har mer enn {1} og de har mindre enn {2}.",
				"selectcolony": "Velg en Koloni Og bytte med"
			}
		},
		"commands": {
			"disableachievements": "Prestasjoner har blitt deaktivert for denne verdenen pga interaksjon med Jukse koder",
			"disableachievementsfirst": "For å gjennomføre, må du først deaktivere Presentasjoner ved å bruke '/disableachievements' kode",
			"nopermission": "Du har ikke tilatelse '{0}' til dette."
		},
		"connectingscreen": {
			"loading": "Laster in",
			"localhost_fail": "Misslyktes å finne steam/singleplayer server aktiv på denne dataen. Returnerer til hoved meny om 5 sekunder.",
			"refused": {
				"blacklisted": "Du er blacklisted",
				"incompatible": "Serveren hadde et uventet problem",
				"invalidpassword": "Feil passord",
				"invalidticket": "Steam billet var ugyldig",
				"maxplayer": "serveren er full",
				"misc": "Ukjent årsak",
				"notonwhitelist": "Du er ikke whitelisted",
				"versionwrongclient": "Versjonen samsvarer ikke i henhold til klienten",
				"versionwrongserver": "Versjonen samsvarer ikke i henhold til serveren"
			},
			"refused_main": "Tilkobling nektet, {0}. Returnerer til hoved meny om 5 sekunder.",
			"sp_alreadyrunning2": "En server er allerede aktiv. Returnerer til hoved meny om 5 sekunder.",
			"stages": {
				"1": "Forespurt serverfiltabell",
				"connectionmade": "Kobling opprettet",
				"downloading": "(Laster ned {0} pakker)",
				"fail": "Nedlastning Misslyktes, Returnerer til hoved meny om 5 seconds",
				"final": "Ferdigstiller",
				"loading": "Laster {0} filer",
				"local1": "Søker etter singleplayer server på denne maskinen",
				"local2": "Søker etter online server på denne maskinen",
				"password": "Passord Påkrevd",
				"steamdirect": "Prøver å opprette direkte kontakt",
				"steamp2p": "Prøver å opprette p2p Tilkobling",
				"timeout": "Tilkoblingen ble tidsavbrutt. Returnerer til hovedmenyen om 5 sekunder",
				"waitingserver": "Starter server i bakgrunnen"
			}
		},
		"contentmanager": {
			"buttonbrowseworkshop": "Åpne Workshop",
			"buttoncreateitem": "Ny Gjenstand",
			"buttoneditdetails": "Rediger Detaljer",
			"buttonlistsubscribed": "Abonnerte Varer",
			"buttonsubmitcontent": "Last opp",
			"buttonupdatecontent": "Oppdater innhold",
			"changelogplaceholder": "Før inn endringslog her...",
			"contenteditheader": "Sette/oppdatere innhold for {0}",
			"contentpath": "Innholds sti: {0}",
			"contenttypelabel": "innhold type",
			"contenttypes": {
				"itempack": "Gjenstand pakke",
				"misc": "Div",
				"overhaul": "Fullstendig overhal",
				"texturepack": "Tekturpakke",
				"unknown": "Ukjent",
				"utilities": "Verktøy",
				"world": "verden"
			},
			"description": "_MISSING_Use this menu to upload your mods or created worlds to the Steam Workshop",
			"nocontentpath": "Ingen filbane valgt",
			"scenariolabel": "Senario Navn",
			"statecommittingchanges": "Forplikker endringer: {0} / {1}",
			"statepreparingconfig": "Prepererer config: {0} / {1}",
			"statepreparingcontent": "Prepererer Innhold: {0} / {1}",
			"stateuploadingcontent": "Laster opp innhold: {0} / {1}",
			"stateuploadingpreview": "Laster opp forhåndsvisning: {0} / {1}",
			"thumbnailpath": "Miniatyrbilde filbane:"
		},
		"controls": {
			"category-debug": "_MISSING_Debug controls",
			"category-firstperson": "_MISSING_First person controls",
			"category-general": "_MISSING_General controls",
			"category-topdown": "_MISSING_Top-down controls",
			"cycle-tool-down": "_MISSING_Select tool below",
			"cycle-tool-left": "_MISSING_Select tool to the left",
			"cycle-tool-right": "_MISSING_Select tool to the right",
			"cycle-tool-up": "_MISSING_Select tool above",
			"decreasefieldofview": "Reduser Synsfelt (Juks)",
			"duplicate-found": "_MISSING_Key already in use.",
			"fireprimary": "Primær handling",
			"firesecondary": "Sekundær Handling",
			"flydown": "Fly ned (Juks)",
			"holdcrouch": "Bukke (Hold)",
			"hotbardown": "Neste Utstyrliste plass",
			"hotbarup": "Forrige Utstyrliste plass",
			"increasefieldofview": "Øke Synsfelt (Juks)",
			"inventory0": "Utstyrliste 10",
			"inventory1": "Utstyrliste 1",
			"inventory2": "Utstyrliste 2",
			"inventory3": "Utstyrliste 3",
			"inventory4": "Utstyrliste 4",
			"inventory5": "Utstyrliste 5",
			"inventory6": "Utstyrliste 6",
			"inventory7": "Utstyrliste 7",
			"inventory8": "Utstyrliste 8",
			"inventory9": "Utstyrliste 9",
			"inventorystockpileselectionjump": "_MISSING_Switch selection between Stockpile and Hotbar",
			"jump": "Hopp",
			"jumpgamepadtap": "Hopp",
			"listening-for-input": "_MISSING_Listening for input...",
			"look": "Sikte",
			"movekeyboard": {
				"down": "Flytt Bakover",
				"left": "Flytt Venstre",
				"right": "Flytt Høyre",
				"up": "Flytt Frem"
			},
			"movepad": "Bevegelse",
			"opencolonytab": "Åpne Koloni Fane",
			"openquickstart": "Åpne Hjelp Meny",
			"placemultipleareas": "Multi-Plassering Konstruksjons areal",
			"resetfieldofview": "Tilbakestill Synsfelt (Juks)",
			"rotateobjectleft": "Roter Venstre",
			"rotateobjectright": "Roter Høyre",
			"simspeed10x": "Simulasjon fart x10 (Juks)",
			"simspeed3x": "Simulasjon fart x3 (Juks)",
			"simspeednormal": "Simulasjon fart Tilbakestill (Juks)",
			"simspeedpause": "Simulasjon fart pause (Juks)",
			"sprint": "Sprint",
			"sprintgamepadheld": "Sprint",
			"stockpilesecondaryaction": "_MISSING_Stockpile entry secondary action",
			"takescreenshot": "Ta et skjermbilde",
			"toggleautofocus": "Veksle autofokus (Juks)",
			"togglechat": "Veksle Chatten",
			"togglecrouch": "Bukke (Veksle)",
			"toggledevconsole": "Veksle utvikler Log (Juks)",
			"toggledevmenu": "Veksle utvikler Meny (Juks)",
			"toggleextrasmooth": "Veksle Glatt Sikte (Juks)",
			"togglefly": "Veksle Flyving (cheat)",
			"togglefocuspoint": "Veksle Låst Sikte (Juks)",
			"toggleinterface": "Veksle Forstyrrelse",
			"toggleinventory": "Veksle inventar",
			"togglestats": "Veksle Statisk Sikt",
			"toggletorch": "Veksle Fakkel",
			"topdown-reverse-zoom-toggle": "_MISSING_Reverse zoom direction",
			"topdown-rotate-camera-left": "_MISSING_Rotate camera left",
			"topdown-rotate-camera-right": "_MISSING_Rotate camera right",
			"topdown-zoom-in": "_MISSING_Zoom in",
			"topdown-zoom-out": "_MISSING_Zoom out"
		},
		"escapemenu": {
			"back": "Tilbake til spillet",
			"info": "Info",
			"quitdesktop": "Avslutt til skrivebord",
			"quitmain": "Avslutt til hovedmenyen",
			"settings": "Instillinger"
		},
		"failsafe": {
			"current": "Nåværende Hellige Poeng lager: {0} Av {1}",
			"damage": "Aktiver av Hellig Nødløsning vil forårsake {0} Skade",
			"futurewave": "Hellig Nødløsning vil redusere den totale HP av innkomne monstre med {0:P0} neste natt",
			"header": "hellig Nødløsning",
			"nextavailable": "Hellig Nødløsning vil være Tilgjengelige etter neste natt",
			"statusactive": "Den hellige Nødløsningen har blitt Aktivert",
			"statusavailable": "Hellig Nødløsning er Tilgjengelig",
			"trigger": "Avtrekker",
			"wave": "det nåverende fare nivået er {0} og vil spawne monstre med en total av {1}HP",
			"wavereduced": "Den totale HP av innkomne monstre vil bli redusert med {0:P0} Neste natt"
		},
		"firstpersonstats": {
			"ammocount": "Ammunisjon:",
			"bedcount": "Senger:",
			"colonistcount": "Kolonister:",
			"colonypoints": "Poeng:",
			"laborercount": "Arbeidsledige:",
			"mealstorage": "Totale Måltider:",
			"threatlevel": "Fare nivå:",
			"time_day_v2": "_MISSING_Day {0}, {1}:00"
		},
		"general": {
			"apply": "Fullfør",
			"back": "Tilbake",
			"close": "Lukk",
			"delete": "Slett",
			"description": "Beskrivelse",
			"edit": "Endre",
			"enabled": "Aktivert",
			"gamepadtextinputalphanumeric": "Kun alphabet Bokstaver og nummer er godtatt.",
			"high": "høyt",
			"inputplaceholder": "Tast inn tekst...",
			"inputplaceholder_search": "Skriv for å Søke...",
			"low": "Lavt",
			"next": "Neste",
			"no": "nei",
			"none": "Ingen",
			"normal": "Normal",
			"previous": "Forrige",
			"quote_close": "_MISSING_”",
			"quote_open": "_MISSING_”",
			"randomize": "Tilfeldig",
			"reset": "Tilbakestill",
			"select": "Velg",
			"selected": "Valgt",
			"veryhigh": "Veldig høyt",
			"yes": "Ja"
		},
		"infomenu": {
			"changelog": "endringslog",
			"credits": "Kreditt",
			"quickstart": "Start Info"
		},
		"mainmenu": {
			"back": "Tilbake",
			"contentmanager": "Mod Administrering",
			"continue": "Fortsett",
			"info": "Info",
			"multiplayer": "Flerspiller",
			"quit": "Avslutt",
			"settings": "Instillinger"
		},
		"multiplayermenu": {
			"colonistcount": "Antall Kolonister",
			"connectlocal": "Koble til lokal server",
			"header_friends": "Venner",
			"header_history": "Historie",
			"header_internet": "Internett",
			"header_lan": "LAN",
			"ipaddress": "Adresse",
			"join": "Bli med",
			"mods": "Mods",
			"passworded": "Passord beskyttet",
			"refresh2": "Refresh",
			"refreshing": "Laster in...",
			"refreshquick": "Refresh",
			"selectedserver": "Valgt Server",
			"serverping": "Ping",
			"serverplayers": "Spillere",
			"servers": "Servere",
			"showempty": "Vis tomme",
			"showfull": "Vis fulle",
			"showincompatible": "Viser inkompetable",
			"version": "Version"
		},
		"notifications": {
			"delete": "Slett Notifikasjoner",
			"header": "Notifikasjoner",
			"missingplayerammo": "<color=#ff2323>Using {0} Krever noe {1} å være i inventaret!</color>",
			"npc_died": {
				"banner": "Monster ved banneret",
				"command": "Kode bruk",
				"excess": "og {0} mr har død siden, annonymt.",
				"individual": "{0}: en kolonist med en jobb som {1} døde fra: {2}",
				"main": "{0} kolonister har død i utpost {1}!",
				"misc": "ukjente grunner",
				"monster": "Et Monster",
				"npc": "en Kolonist",
				"player": "en spiller",
				"starving": "Sult",
				"trap": "Felle"
			},
			"science": {
				"entry": "{0}: Fullført {1}",
				"main": "Forskning Fullført!"
			},
			"siegemode": {
				"disabled": "{0}: Beleirings modus deaktivert",
				"enabled": "{0}: Belerings modus aktivert",
				"main": "Beleirings modus aktivert i utpost {0}!"
			}
		},
		"npcs": {
			"pipliz": {
				"alchemist": "Alkemist",
				"alkanetfarmer": "Alkanna Bonde",
				"artist": "Artist",
				"barleyfarmer": "Bygg Bonde",
				"beekeeper": "Birøker",
				"berryfarmer": "Bær Bonde",
				"blastfurnace": "Masovn Opperatør",
				"bloomeryjob": "Jernvinne Opperatør",
				"builder": "Konstruksjons arbeider",
				"builderreplacer": "Erstatnings bygger",
				"cabbagefarmer": "Kål Bonde",
				"chestmaker": "KisteBygger",
				"chickenfarmer": "Kylling Bonde",
				"composter": "Kompost Gartner",
				"constructor": "Konstruksjons Arbeider",
				"cook": "Kokk",
				"coppersmith": "Kobber Smed",
				"cottonengine": "Bomull Maskin operatør",
				"cottonfarmer": "Bomull Bonde",
				"digger": "Graver",
				"diggerspecial": "Spesifikk Utgraving",
				"dyer": "Fargelegger",
				"engineer": "Ingeniør",
				"firepit": "Primitiv Kokk",
				"fisherman": "Fisker",
				"flaxfarmer": "Lin Bonde",
				"fletcher": "Pilmaker",
				"forester": "Skogsarbeider",
				"glassblower": "Glassblåser",
				"grinder": "Morter operatør",
				"guardbowday": "Dag Bue Vakt",
				"guardbownight": "Natt Bue Vakt",
				"guardcrossbowday": "Dag Armbrøst Vakt",
				"guardcrossbownight": "Natt Armbrøst Vakt",
				"guardgrenadeday": "Dag Granat Kaster Vakt",
				"guardgrenadenight": "Natt Granat Kaster Vakt",
				"guardhandcannonday": "Dag Handkanon Vakt",
				"guardhandcannonnight": "Natt Handkanon Vakt",
				"guardmusketday": "Dag Musket Vakt",
				"guardmusketnight": "Natt Musket Vakt",
				"guardpoison": "Gift Vakt",
				"guardslingerday": "Dag Slinger Vakt",
				"guardslingernight": "Natt Slinger Vakt",
				"gunsmith": "Våpen Smier",
				"hempfarmer": "Hamp Bonde",
				"hollyhockfarmer": "Stokkrose Bonde",
				"jeweller": "Gullsmed",
				"jobblockcrafter": "Arbeidsbenker Håndlager",
				"jobblockcrafteradvanced": "Avansert Arbeidsbenk Håndlager",
				"kilnjob": "TreKull Ovn",
				"laborer": "Arbeider",
				"metallathe": "Dreieben opperatør",
				"minerjob": "Gruve Arbeider",
				"networkplayer": "Spiller",
				"papermaker": "PapirPresse opperatør",
				"potter": "Leire Skulptør",
				"printingpress": "Trykkpresse opperatør",
				"researcher": "Forsker",
				"roper": "Tau Håndtverker",
				"sanctifier": "Prest",
				"scribe": "Skribent",
				"smelter": "Støper",
				"stonemason": "Stein kutter",
				"tabulator": "Tabuleringmaskin operatør",
				"tailor": "Skredder",
				"tanner": "Garver",
				"tinkerer": "Oppfinner",
				"trader": "Handel",
				"trapfixer": "Felle Spesialist",
				"watergatherer": "Vann insamler",
				"waterpump": "Vannpumpe arbeider",
				"wheatfarmer": "Hvete bonde",
				"wisteriafarmer": "Blåregn Bonde",
				"wolfsbanefarmer": "Munkelue Bonde",
				"woodcutter": "Vedkutter",
				"writer": "Forfatter"
			}
		},
		"pipliz": {
			"alarmbell": {
				"description": "Låser opp Alarm bjella, Som ringer når et monster går over",
				"name": "Alarm Bjelle"
			},
			"animalcarcass": {
				"description": "Gir en lokal forsyning av Dyrekadaver, fra kyllinger",
				"name": "Lokalt Dyrekadaver"
			},
			"anvil": {
				"description": "Låser opp Ambolten, En viktig ressurs for mer avanserte produkter som kobber verktøy",
				"name": "Ambolt"
			},
			"archery": {
				"description": "Låser opp Bueskytere og Pilmaker, bedre bueskyttelse mot monstre.",
				"name": "Bueskyting"
			},
			"artist": {
				"description": "Skaper en arbeidsplass til å lage estetiske Gjenstander",
				"name": "Artist"
			},
			"astrolabe": {
				"description": "Låser opp astrolabium; et navigerings verktøy som hjelper med å finne Biomer",
				"name": "astrolabium"
			},
			"blastfurnace": {
				"description": "Låser opp muligheten til å smelte avanserte metaller raskt.",
				"name": "Masovn"
			},
			"brass": {
				"description": "Messing, et Mykt material. Ikke egnet til våpen og verktøy, men pga dens formbart gjør den perfekt til små detalj rike deler. Du trenger Sink, Som kan kjøpes eller utvinet under et MammutTre. ",
				"name": "Messing"
			},
			"bread": {
				"description": "Kunskap om Brød baking. Bruk Mortern til å lage mel, Videre kan kokken lage brød.",
				"name": "Brød"
			},
			"bricks": {
				"description": "Gir deg muligheten til å bake leire om til nye blokker",
				"name": "Murstein"
			},
			"bronze": {
				"description": "Kunskap Som gjør Kobber sterkere, ved å blande inn sjeldent materiale, tin.",
				"name": "Bronse Alderen"
			},
			"bronzelockbox": {
				"description": "Låser opp bronse Sikkerhetskap. Forbedret versjon av Kobber Sikkerhetskap. Større lager, Større effekt, Mindre Farlig.",
				"name": "Bronse Sikkerhetskap"
			},
			"caltrop": {
				"description": "Låser opp en felle som vil sinke ned monsterne som går Under den",
				"name": "SpikerKrans"
			},
			"chestluxury": {
				"description": "Låser opp Luksus Kister, Som er nødvendig til å forske på mer avansert teknologi.",
				"name": "Luksus Kiste"
			},
			"chestprestige": {
				"description": "Velkommen til farlig farvann her er det lite belønninger! Estime Kister er nødvendig for Estime Forskning. Det er et langsiktig mål for dedikerte kolonier.",
				"name": "Estime Kiste"
			},
			"chestresource": {
				"description": "Låser opp Forskningskister, hvilket er nødvendig for mer avansert teknologi",
				"name": "Forsknings kiste"
			},
			"chickenmeal": {
				"description": "Låser opp en mer avansert måltid som gir fler hellige poeng når Konsumert av kolonister",
				"name": "Kylling Måltid"
			},
			"classical": {
				"description": "Gjennopliv oldtidens Arkitektur",
				"name": "Klassisk Arkitektur"
			},
			"compass": {
				"description": "Låser opp Kompasset; Et navigerings redskap så du finner veien hjem",
				"name": "Kompass"
			},
			"constructionbuilder": {
				"description": "Låser opp Byggnings arbeider til Konstruksjons arbeideren",
				"name": "Bygnings arbeider"
			},
			"constructiondigger": {
				"description": "Låser opp Gravern til Konstruksjons arbeideren",
				"name": "Graver"
			},
			"constructiondiggerspecial": {
				"description": "Låser opp Avansert Konstruksjon",
				"name": "Avansert Konstruksjon"
			},
			"cook": {
				"description": "Låser opp kokk og fisker, mer variert mat til kolonien",
				"name": "Kokk"
			},
			"copperlockbox": {
				"description": "Låser Bronse Sikkerhetskap. når plassert gir den større koloni poeng kapasitet. Advarsel: Hvert Sikkerhetskap tiltrekker mer monstre til kolonien!",
				"name": "Bronse Sikkerhetskap"
			},
			"cotton": {
				"description": "Låser opp produksjon av Høy Kvalitets Tekstiler. Bomull Voskser kun i Hede.",
				"name": "Bomull"
			},
			"crossbow": {
				"description": "Låser opp Kraftigere Buer",
				"name": "Armbrøster"
			},
			"dyeing": {
				"description": "Plant Blomster i Myrer, Gir deg muligheten til å fargelegge verden.",
				"name": "Fargelegger"
			},
			"elevator": {
				"description": "Låser opp produksjon av heis, Rask måte å klatre opp vertikalt",
				"name": "Heis"
			},
			"elevatorhorizontal": {
				"description": "Låser opp jernbanen, Rask måte å reise langt mellom A og B",
				"name": "Jernbanespor"
			},
			"engineer": {
				"description": "Låser opp Ingeniør og felle Spesialist. Ingeniøren lager felle og Ammunisjon, som kan brukes til å bekjempe monstre. Felle spesialisten fyller på og lader Feller i nærheten.",
				"name": "Ingeniør"
			},
			"explosives": {
				"description": "_MISSING_Enables the purchasing of bombs at the Merchant's Hub",
				"name": "_MISSING_Explosive Imports"
			},
			"explosivesadvanced": {
				"description": "_MISSING_Enables the purchasing of shaped  charges and fuses at the Merchant's Hub",
				"name": "_MISSING_Advanced Explosives"
			},
			"explosivescrafting": {
				"description": "_MISSING_Enables the production of explosives at the engineer",
				"name": "_MISSING_Explosive Crafting"
			},
			"failsafe": {
				"description": "Låser opp den hellige Nødløsning, et redskap i nødstilfelle som bruker Hellige poeng til å eliminere monstre",
				"name": "Hellig Nødløsning"
			},
			"farming": {
				"description": "Låser opp Hvete bonden. hvete vil bli en viktig ressurs fremover.",
				"name": "Hvete"
			},
			"fence": {
				"description": "Kunne vært veldig praktisk, men er Hovedsaklig dekorativ.",
				"name": "gjerde"
			},
			"flowerbox": {
				"description": "På tide å spre litt glede",
				"name": "Blomster potte"
			},
			"furnace": {
				"description": "Låser opp støperen, areider som prosseserer Malm",
				"name": "Malm Ovn"
			},
			"glassblower": {
				"description": "Låser opp muligheten til produksjon av Glass",
				"name": "Blass blåser"
			},
			"glider": {
				"description": "Låser opp Glidefly produksjon, Gir deg muligheten til å fly i lufta fra et høyt pungt",
				"name": "Glidefly"
			},
			"glidersteel": {
				"description": "Propelert Glidefly som gir deg en boost og litt lenger rekkevidde",
				"name": "propelert Stål Gliderfly"
			},
			"goldenstatue": {
				"description": "Låser opp Fare Banner, Som vil tiltrekke monstre fra andre utposter til den den er plassert i.",
				"name": "Fare Banner"
			},
			"grassdirt": {
				"description": "Gir deg et sted for produksjon av grass og jord",
				"name": "Grass og Jord Produksjon"
			},
			"grenadelauncher": {
				"description": "Gir deg et kraftig våpen som kan skader grupper med monstre.",
				"name": "Granat Kaster"
			},
			"gunpowder": {
				"description": "Låser opp en kraftig ressurs.",
				"name": "Krutt"
			},
			"guntrap": {
				"description": "Låser opp en kraftig felle som gjør stor skade.",
				"name": "canon felle"
			},
			"handcannon": {
				"description": "Låser opp et kraftig nærvåpen",
				"name": "Handkanon"
			},
			"hemp": {
				"description": "Låser opp dyrkemuligheter til hamp i myrer samnt kjøpe. Leder frem til produksjon av papir og tau.",
				"name": "Hamp"
			},
			"iron": {
				"description": "Et viktig skritt i framdrift, Låser opp et materiale som kreves til mye forskjellig",
				"name": "Jern Alderen"
			},
			"jewellery": {
				"description": "Låser opp Gullsmed, Som lager Delikate ting",
				"name": "Gullsmed"
			},
			"jewelry": {
				"description": "Smykke, et veldig godt produkt til Handel",
				"name": "Smykke"
			},
			"lanterns": {
				"description": "Låser opp lanterne, Lyser opp områder",
				"name": "Lanterne"
			},
			"lathe": {
				"description": "Låser opp dreiebenken som brukes til å lage Detaljerte metal deler",
				"name": "Dreiebenk"
			},
			"miner": {
				"description": "Låser opp gruve arbeideren som oppfineren kan lage. plaseres på mørke stein malmer for utvining av resurser.",
				"name": "Gruve arbeider"
			},
			"monocular": {
				"description": "Låser opp en gjendstand som hjelper å se etter ting på avstand",
				"name": "Kikkert"
			},
			"mudbricks": {
				"description": "Låser opp Gjørme murstein, en billig og enkel bygge ressurs",
				"name": "Gjørme murstein"
			},
			"musket": {
				"description": "Låser opp et nytt krutt våpen. Gjør mindre skade en håndkanon men kulene er billigere, større rekkevidde og raskere ladning",
				"name": "Muskett"
			},
			"nitro": {
				"description": "Låser opp en høyekplosivt resurs til produksjon av røykfritt krutt. Mindre søl en vanlig krutt, som gir mulighet for større og mer avanserte våpen med mange beveglige deler.",
				"name": "Nitrocellulose"
			},
			"npcshop": {
				"description": "Låser opp Dagligvarehandel, Hvor kolonister får sitt daglige måltid. ellers bruker de banneret.",
				"name": "Dagligvarehandel"
			},
			"outposts": {
				"description": "Låser opp utpost banner. det kan brukes til å utvide kolonien, både nært og langt unna.",
				"name": "Utpost"
			},
			"paint": {
				"description": "Gi litt farge til noe astetisk",
				"name": "Maling"
			},
			"papermaking": {
				"description": "Låser opp produksjon av papir fra Hamp, et viktig fremskritt innen Forskning",
				"name": "Papir Produksjon"
			},
			"poison": {
				"description": "Låser opp produksjon av gift, Hjelper med å gi skade på monstre over tid. Blåregn planter kan kun plantes i heder. Hver Blåregn Bonde trenger 10 Blåregn planter I nærheten til å funke bra.",
				"name": "Gift"
			},
			"porridge": {
				"description": "Lar deg blande vann og hvete til et nytt måltid",
				"name": "Grøt"
			},
			"pottery": {
				"description": "Lar deg lage ting ut av leire, både til oppbevaring og salg",
				"name": "Krukke produksjon"
			},
			"prestige1": {
				"description": "Et mål om å organisere og måle det beste av våres ferdigheter!",
				"name": "Estime I"
			},
			"prestige2": {
				"description": "Det er ikke destinasjonen som er målet: Det er turen.",
				"name": "Estime II"
			},
			"prestige3": {
				"description": "Dette er et sted for Ære. En høyt aktet gjerning minnes her.",
				"name": "Estime III"
			},
			"prestige4": {
				"description": "Den Siste mila er den lengste!",
				"name": "Estime IV"
			},
			"prestige5": {
				"description": "Det tok votter og vinter, men du klarte det! Nå kan du lage nye kolonier",
				"name": "Estime V"
			},
			"printingpress": {
				"description": "Låser opp Trykk pressen, en komlisert maski som bidrar til produksjon av Bøker med Kunskap. låser også opp presise messing deler, som er nødvendig for mange andre maskiner.",
				"name": "Trykk presse"
			},
			"projectiletrap": {
				"description": "Låser opp en felle som vil skyte sidelengs på sterke monstre",
				"name": "Prosjektil Felle"
			},
			"recursiveknowledge": {
				"description": "Hjelper med å lage bøker med andre bøker for å lage flere bøker",
				"name": "Rekursjon Forbedring"
			},
			"researcher": {
				"description": "Låser opp forskeren, lager bøker med kunskap med hjelp av bokhyller i nærheten for videre Forskning",
				"name": "Forsker"
			},
			"roofs": {
				"description": "En dekorativ måte å tette taket",
				"name": "Tak stein"
			},
			"ropes": {
				"description": "Låser opp en ingridiens med mange bruksområder",
				"name": "Tau"
			},
			"ropetrap": {
				"description": "Låser opp en felle som fanger Monster i nærheten for 10 sekunder når de går over den.",
				"name": "Tau Felle"
			},
			"sacredhouse": {
				"description": "Låser opp Det hellige lageret, For å utvide hellig poeng kapasitet til Nødløsningen",
				"name": "Hellige poeng Lager"
			},
			"scribe": {
				"description": "Låser opp Skribenten, som leser ruller for å få mer kunskap. En skribent trenger 10 rull hyller i nærheten. Skribenten tømer hyllene og de fylles opp igjen automatisk.",
				"name": "Skribent"
			},
			"signs": {
				"description": "På tide å navngi ting",
				"name": "Skilt"
			},
			"statistics": {
				"description": "Låser opp statistikk Tavla. Når plassert og i bruk, gir den deg et innblikk i kolonien.",
				"name": "Statistikk Tavle"
			},
			"steel": {
				"description": "Låser opp stål, Bly og mineral olje. Som er nødvendig til konstruksjon av moderne maskiner. Bly malm finner du i Myrer og kull under MammutTre.",
				"name": "Stål, Bly og mineral olje"
			},
			"steellockbox": {
				"description": "Låser opp et Sikkerhetskap med større kapasitet.",
				"name": "Stål Sikkerhetskap"
			},
			"steeltools": {
				"description": "Låser opp Stål verktøy til økt produktivitet.",
				"name": "Stål verktøy"
			},
			"stonemason": {
				"description": "Låser opp stein kuttern, som gir deg mer variasjon av bygge blokker",
				"name": "Stein Kutter"
			},
			"streetlight": {
				"description": "Mye mer delikate en fakler",
				"name": "Gate lys"
			},
			"tabulator": {
				"description": "Låser opp en maskin som lagrer data i hull kort.",
				"name": "Tabuleringmaskin"
			},
			"tailoring": {
				"description": "Låser opp skrederen, som bruker lin til å lage tekstiler som kan også kan selges",
				"name": "Skredder"
			},
			"tanner": {
				"description": "Låser opp garver, Som bruker dyrehud til å lage Lær og senere Pergamenter",
				"name": "Garver"
			},
			"toolshop": {
				"description": "Her kan kolonistene hente verktøy istedenfor banneret.",
				"name": "Verktøykasse"
			},
			"topdownviewtrigger": {
				"description": "_MISSING_Unlocks the Overseer's Desk. This allows you to view and manage your colony from a top-down perspective and grants access to Blueprints",
				"name": "_MISSING_Overseer's Desk"
			},
			"trader": {
				"description": "Øker handels farten mellom kolonier, ikke utposter, ment for multiplayer.",
				"name": "Handelsplass"
			},
			"trading": {
				"description": "Handelsknutepunkt, Her kan du selge og kjøpe resurser",
				"name": "Handelsknutepunkt"
			},
			"waterpump": {
				"description": "Brukes til å pumpe vann fra under bakken, trenger ikke vann i nærheten.",
				"name": "Vann pumpe"
			},
			"watersponge": {
				"description": "Fjerner vann i et lokalt område, så lenge den er plassert",
				"name": "Arkimedes Skrue"
			},
			"writer": {
				"description": "Låser opp Forfateren, Pergamenter og Rull med kunskap. Viktig for mer avansert forskning.",
				"name": "Forfatter"
			}
		},
		"popup": {
			"areaselection": {
				"close": "Steng",
				"descriptionshort": "Fjerne dette området?",
				"header": "Arbeids meny",
				"remove": "Fjern arbeidsplass",
				"size": "Område størelse: <b>{0}</b>",
				"workertype": "Arbeids type: <b>{0}</b>"
			},
			"death": {
				"description": "Du døde.",
				"respawn": "Gjenoppstå"
			},
			"inventory": {
				"availableamount2": "På lager",
				"craftingstockpile": "Lager",
				"madeintooltip": "Laget i:",
				"madeintooltippurchasable": "Du kan kjøpe det i handels butikken for {0} poeng",
				"noactivecolony": "ingen aktiv koloni!",
				"science": {
					"available": "Tilgjenlig",
					"completed": "Fullbyrdet",
					"completeunlock": "Lås opp",
					"conditioncolonistcount": "Kolonist",
					"conditioncolonistcountdescription": "Antall kolonister er nødvendig",
					"conditionpointreq": "koloni poeng",
					"conditionpointreqdescription1": "Koloni poeng Krevd",
					"conditionpointreqdescription2": "Krever: {0}",
					"conditionpointreqdescription3": "Tilgjengelig: {0}",
					"conditionscientistrequires": "Krever {0}",
					"dependencies": "Nødvendig Forskning:",
					"followups": "Nye Forsknings grener:",
					"header": "Forskning",
					"recipeunlocknpcgroup": "Låser opp {0}",
					"recipeunlockoriginjob": "Lages av {0}",
					"recipeunlockoriginplayer": "Skapt av spiller",
					"recipeunlocks": "Oppskrift låser opp:",
					"threat": "Øker fare nivået med {0}",
					"unavailable": "utilgjengelig"
				},
				"searchfieldplaceholder": "Legg inn søkefilter...",
				"stats": {
					"auto-scale": "Auto skalering",
					"entry-beds": "Senger",
					"entry-meals": "Totale Måltider",
					"entry-npccount": "Kolonister",
					"entry-points": "Koloni Poeng",
					"entry-sanctified": "Hellige Poeng",
					"entry-unemployed": "Arbeidsledig",
					"hide-all": "Skjul alle",
					"only-changed": "Vis kun endringer",
					"scale": "Skala:",
					"scale-linear": "Lineært",
					"scale-log": "Logg",
					"show-all": "Vis alle",
					"time1day": "Dag",
					"time24day": "24-Dag",
					"time4day": "4-Dag",
					"type-colony": "Koloni",
					"type-consumption": "Forbruk",
					"type-consumption-col": "Forbruk (Koloni)",
					"type-consumption-out": "Forbruk (Utpost)",
					"type-idle-jobs": "Inaktiv Jobb Tid",
					"type-idle-jobs-col": "Inaktiv Jobb Tid (Koloni)",
					"type-idle-jobs-out": "Inaktiv Jobb Tid (Utpost)",
					"type-itempoints": "Poeng Elementer",
					"type-outpost": "Utpost",
					"type-production": "Produksjon",
					"type-production-col": "Produksjon (Koloni)",
					"type-production-out": "Produksjon (Utpost)",
					"type-stockpile": "Lager",
					"type-tooluse": "Redskap bruk",
					"type-tooluse-col": "Redskap bruk (Koloni)",
					"type-tooluse-out": "Redskap bruk (Utpost)",
					"type-trade-in": "Innkomende handel",
					"type-trade-out": "utgående handel"
				},
				"tooltip": {
					"and": "og",
					"craftingtime": "Fremstilling tid: {0} sekunder",
					"craftingtimetooled": "Fremstillings tid med {0}: {1} sekunder",
					"needs": "Trenger: ",
					"nothing": "Ingenting"
				},
				"trashicon": "Søppelkasse",
				"upgrades": {
					"header": "Koloni Poeng",
					"preamble2": "<i>Nåvernde Poeng / Kapasitet</i>",
					"table": {
						"cost": "Koster",
						"current": "Nåverende",
						"levels": "Nivå",
						"name": "Oppgrader Navn",
						"next": "Neste"
					},
					"upgradebutton": "Oppgrader"
				}
			},
			"itemselector": {
				"description": "Velg en ting du ønsker å bruke",
				"header": "Valg av Gjendstander"
			},
			"limits": {
				"allreset": "Tilbakestill alle",
				"allzero": "Sett alt i null",
				"description": "Kolonister arbeider til antallet du har satt er nådd i beredskapslageret.",
				"group1": "Velg maks",
				"group2": "Spesifiser antallet til denne arbeiderens gruppe. Alle arbeidere som er under samme gruppe vil fremstille den samme lista.",
				"hoverpriority": {
					"a": "Fremstillings prioritet",
					"b": "Oppskrifter med +++ Prioriteres først.\nOppskrifter med + Prioriteres sist."
				},
				"waitingdata": "Venter på Data...",
				"wrongcolony": "Denne arbeistasjonen er en del av en annen koloni"
			},
			"merchantui": {
				"buy": "Kjøp",
				"buy1": "Kjøp 1",
				"buy25": "Kjøp 25",
				"buy5": "Kjøp 5",
				"buytext": "Kjøp {0} for {1} poeng",
				"buytext2": "Nåverende poeng gir {0} Kjøp",
				"currentpoints": "Nåverende poeng: {0} / {1}",
				"description": "Kjøp/selg ting for Poeng",
				"header": "Handelsknutepunkt",
				"sell": "Selg",
				"sell1": "Selg 1",
				"sell25": "Selg 25",
				"sell5": "Selg 5",
				"selltext": "Selg {0} for {1} Poeng",
				"selltext2": "Nåverende lager gir {0} salg"
			},
			"npccontext": {
				"colony": "Koloni:",
				"fire": "Fyr",
				"header": "koloni Info",
				"job": "Jobb:",
				"name": "Navn:",
				"showgoal": "Marker Mål"
			},
			"quickstart": {
				"closetoggle": "Ikke vis dette igjen",
				"next": "Neste",
				"previous": "Tilbake"
			},
			"signs": {
				"apply": "Påfør",
				"edit": "Endre",
				"header": "Signer"
			},
			"toolconstruction": {
				"currentshape": "<i>Nåverende form</i>: <b>{0}</b>",
				"description": "Velg typen arbeider du vil rekruttere.",
				"header": "Konstruksjon redskap",
				"shapemenudescription": "Velg en form til neste areal",
				"shapes": {
					"FullBox": "Solid boks",
					"HollowBox": "Tom Boks",
					"SolidCylinder": "Solid Sylinder",
					"Walls": "Vegger",
					"WallsCylinder": "Sylinder vegger"
				}
			},
			"tooljob": {
				"barleya": "Mat til kyllinger",
				"barleyfarmer": "Bygg bonde",
				"beekeeper": "Birøker",
				"beekeepera": "Bruker bier til stearinlys produksjon",
				"berrya": "Rask og lett mat, start med denne!",
				"berryfarmer": "Bær Bonde",
				"berryfarmertool": "Bær Bonde Redskap",
				"buildera": "Fyll et område av verden",
				"builderarea": "Bygg alt",
				"builderb": "Åpner en meny til å velge type, deretter marker et område å fylle",
				"builderreplacer": "Bytt spesifike",
				"builderreplacera": "Erstatt en med en annen",
				"builderreplacerb": "Marker et areal til å bytte en blokk med en annen.",
				"cabbagea": "Kål",
				"cabbagefarmer": "Kål bonde",
				"chickenfarmer": "kylling bonde",
				"chickenfarmera": "Mater Kyllingene med bygg",
				"construction": "Konstruksjon",
				"construction1": "La de gjøre jobben",
				"construction2": "Dette vil åpne en annen meny hvor du kan velge konstruksjons typen",
				"constructionjob": "Arbeisplass",
				"constructionjoba": "Ansetter en byggningsarbeider",
				"constructionjobb": "Plasser ved siden av byggnings området",
				"coversarea": "Dekker eksisterende arbeidsplass",
				"coversblocks": "Overlaps existing blocks",
				"description": "Velg arbeidsplassen du vil opprette.",
				"diggera": "Grav ut et hull av verden",
				"diggerarea": "Fjern alt",
				"diggerb": "Marker område du vil grave ut",
				"diggerspecial": "Fjern spesifikt",
				"diggerspeciala": "Fjern en spesifik type i et område",
				"diggerspecialb": "Marker område du vil fjerne det fra",
				"dyer1": "Legger til farger for å gjøre verden mindre grå",
				"dyer2": "Dette vil åpne en ny meny med forkjellige plante Bonder",
				"dyers": "fargelegging",
				"flaxfarmer": "Lin Bonde",
				"flaxfarmertool": "Lin Bonde",
				"forester": "Tømmehugger",
				"forestera": "Planter & hogger ned tre",
				"foresterb": "Krever en øks og Dyrkbar mark",
				"forestertool": "Tømmehugger Redskap",
				"header": "Kommando redskap",
				"hempfarmer": "Hamp Bonde",
				"missingscience": "<color=#ff2323>Krever '{0}' for å låses opp.</color>",
				"noconstructionareanearby": "Ingen konstruksjons område i nærheten",
				"notarablefen": "Krever Dyrkbar Myr under",
				"notarableheath": "Krever Dyrkbar Hede under",
				"notarablenormal": "Krever dyrkbar mark",
				"notflat": "Ikke flatt",
				"nowaternearby": "Ingen vann i nærheten",
				"occupiedblocks": "Okkupert av blokker",
				"requiresarable": "Krever Dyrkbar mark",
				"requiressolidbelow": "Krever solid bakke under",
				"toolarge": "For stort",
				"toonarrow": "For smalt for tre",
				"toosmall": "For lite",
				"wateradjacent": "Krever vann i arbeidsområdet",
				"wheatfarmer": "Hvete Bonde",
				"wheatfarmertool": "Hvete Bonde Redskap"
			},
			"toolshop": {
				"description": "Still på Minimum antall på lager før kolonister kan bruke spesifike Redskaper. kan brukes til Fremvining eller forskning.",
				"header": "Verktøykasse"
			}
		},
		"quickstart": {
			"page1_2": {
				"description": "Welkomen til Colony Survival!",
				"header": "Start fase",
				"text1_2": "Start med en stategisk plassering av kolonien din. Flat mark og litt vann i nærheten er anbefalt. Banneret vil være hovedpungtet av kolonien.",
				"text2_2gamepad": "Hold banneret i hånden din <style=Player/HotBarUp> og <style=Player/HotBarDown>. Plasser den med <style=Player/FireSecondary> mend du sikter på bakken. Når du er i en koloni, mens banneret er i hånden vil den vise et mørkt område utenfor kolonien, hvor montre kan spawne.",
				"text2_2keyboard": "Velg banneret i utstyrlisten under med <style=Player/Inventory1>. Plasser den med <style=Player/FireSecondary> Mens du sikter på bakken. Når du er i en koloni, mens banneret er i hånden vil den vise et mørkt område utenfor kolonien, hvor montre kan spawne.",
				"text3_2": "Plasser senger slik at du kan ansette kolonister. Press <style=Player/ToggleInventory> for å åpne. Flytt det fra lageret til utstyrlista. Med sengen valgt, bruk <style=Player/FireSecondary> mens du sikter på bakken for å plassere den ned",
				"text4": "Åpne opp inventaret og gå til 'Koloni' siden. Press 'Ansett' for å ansette en kolonist."
			},
			"page2_2": {
				"description": "Disse er essensiele for utvikling og overlevelse",
				"header": "mat og senger",
				"text1": "Kolonister krever et måltid om dagen. Det henter de i Dagligvarehandel eller banneret. uten mat sulter de. Å ansette nye koster mer.",
				"text2_2gamepad": "Bær bonden er den første mat ressursen. Velg Komando verktøyet (første plassen i utstyrlista). <style=Player/FirePrimary> for å åpne den og velg bær bonden. Start å marker et område med <style=Player/FireSecondary> , deretter <style=Player/FireSecondary> igjen hvor du vil for å fullføre. Du trenger mange av de!",
				"text2_2keyboard": "Bær bonden er den første mat ressursen. Velg Komando verktøyet (<style=Player/Inventory0>). <style=Player/FirePrimary> for å åpne den og velge bær bonde. Start å markere et område med <style=Player/FireSecondary>, deretter <style=Player/FireSecondary> igjen hvor du vil for å fullføre. Du trenger en del av de!",
				"text3_2": "Start produksjn av senger men oppfinerens bord. Hold <style=Player/FirePrimary> Grav ned for å finne stein, så du kan skaffe stein masse.",
				"text4": "Klikk på oppfinerens bord til venstre i lageret til å lage en, deretter plaser det ned. Sånn som bær bondene vil kolonister som er Arbeidsledig fylle denne posisjonen."
			},
			"page3_2": {
				"description": "Den Teknologistke siden av overlevelse",
				"header": "Fremstilling, Forskning og Gruvedrift",
				"text1": "kolonister vil gå til kasser for å motta og legge fra resurser fra lageret. Mangler det kasser vil de gå til banneret.",
				"text2": "Mange jobber krever redskaper. Forskjellige redskaper har forkjellige utgifter, holdbarhet og fremstillings hastigheter. Oppfinneren lager automatisk Stein Redskaper.",
				"text3": "Forsk på nye jobber, gjendstander og funksjoner. Åpne forskning siden i menyen så du kan se hva som kreves for å låse opp forskning grener.",
				"text4": "Når du har låst opp gruve arbeideren, oppfineren vil lage “Gruve arbeider”. Grav deg ned og plasser disse på mørk stein og malm for utvining av ressurser."
			},
			"page4_2": {
				"description": "Forsvar det mot monstre fra natten!",
				"header": "Koloni Forsvar",
				"text1": "Enkelte forskning grener vi gi 'fare'. Dette vises ofte i top høyre av sjermen. Flere kolonister vil legge til fare nivået etter 25. når fare nivået stiger vil det komme sterkere og fler monstre.",
				"text2": "Bygg vegger og grav groper i monter frie sonen for å beskytte kolonien din mot monstre. Plasser gjerne jobber som bonder ute i “monster sonen” for på kvelden vil kolonister forlate området og finne nærmeste seng.",
				"text3": "oppfineren vil Produsere 'Natt Slinger vakt'. plasser dette i kolonien din i angrep mot monstre på kvelden.",
				"text4": "Fortsett å forske så får du nye vakter, Feller og den hellige Nødløsning."
			},
			"page5_2": {
				"description": "Handle og utvid for å finne mer resurser",
				"header": "koloni poeng og kolonisering",
				"text1_2": "Lås opp og plaser Handelsknutepunkt. Bruk <style=Player/FireSecondary> til å åpne. Sell ting å motta koloni poeng. Koloni poeng kan brukes til oppgraderinger som kolonister Kapasitet.",
				"text2": "Verden har forkjellig biomer med mange resurser. Det er fjell som er dekket med snø, heder er dekket i lilla, myr og MammutTre. Lås opp og hold astrolabiumi i hånden for å finne de.",
				"text3": "Lås opp utposter, kjøp en banner og ha den med deg på utforskning. Plasser den for å sette op en utpost. Lageret og forskning fremdrift er delt med hoved kolonien og andre utposter. Lag utposter i biomene ovennfor og skaff flere ressurser fra disse områdene."
			},
			"page6_2": {
				"description": "Lag et mer avansert jobb system",
				"header": "'Høster' og 'Kilde' Blokker",
				"text1": "Noen jobber, krever både 'høstern' og 'Kilde' blokker. Meste parten av tiden trenger Høstern 10 kilde blokker.",
				"text2": "en høster blokk som skribenten pult krever en kolonist. Skribenten vil besøke kilde blokker altså rull hyller, så kan kolonisten produsere.",
				"text3": "Hørtern tømmer kilde blokken, så fylles den automatisk. 1 x 10 per kolonist forhindrer innaktivitet."
			}
		},
		"settingsmenu": {
			"audio": "Lyd",
			"audiomenu": {
				"ambientvolume": "Omgivelse Volum",
				"effectsvolume": "Effekter Volum",
				"full": "Lyd Instillinger",
				"mastervolume": "Mester Volum",
				"menuvolume": "Meny Volum",
				"torchvolume": "Fakkel Volum"
			},
			"gameplay": "Gameplay",
			"gameplaymenu": {
				"full": "Gameplay Instillinger",
				"gameplaytab": {
					"adaptivecrosshair": "Tilpasset Siktepungt",
					"crosshairratio": "Siktepungt skalering",
					"devbuttons": "Aktiver utvikler knapp",
					"permanenthighlight": "Fast block Fremheving",
					"ratio0": "Deaktiver",
					"ratio100": "100%",
					"ratio125": "125%",
					"ratio150": "150%",
					"ratio175": "175%",
					"ratio200": "200%",
					"ratio25": "25%",
					"ratio250": "250%",
					"ratio300": "300%",
					"ratio400": "400%",
					"ratio50": "50%",
					"ratio62": "62%",
					"ratio75": "75%",
					"ratio87": "87%",
					"showcolonistjobinname": "Vis jobben i navnet",
					"showsensitivedatamode": "Vis Sensitive data",
					"tab": "Generele innstillinger",
					"uiscalingratio": "UI Skala"
				},
				"mousemenu": {
					"inverty": "Inverter y-axen",
					"sensitivity": "Mus sensitivitet",
					"smooth": "Mus smoothing",
					"swapprimsec": "Bytt om Venstre/Høyre klikk"
				},
				"mousesettings2": "Mus & Tastatur",
				"padmenu": {
					"mainbutton": "Kontroller",
					"sensitivity": "Sikte Sensitivitet"
				}
			},
			"language": "Språk",
			"languagemenu": {
				"automatic": "_MISSING_Use Steam Setting",
				"full": "Språk Instillinger",
				"official": "_MISSING_Official Localizations",
				"select": "_MISSING_Select",
				"unofficial": "_MISSING_Fan-made (Partial) Localizations"
			},
			"qualitycustom": "Tillpasset",
			"qualityhigh": "Høy",
			"qualitylow": "Lav",
			"qualitymaximum": "Maksimum",
			"qualitymedium": "Medium",
			"qualityminimum": "Minimum",
			"qualityoff": "Av",
			"qualityon": "På",
			"qualityveryhigh": "Veldig høy",
			"qualityverylow": "Veldig lav",
			"video": "Video",
			"videomenu": {
				"ambientocclusion": "Omgivende okklusjon",
				"anisotropic": "Anisotropisk filtrering x16",
				"antialiasing": "Anti aliasing",
				"bloom": "Bloom",
				"depthoffield": "Dybdeskarphet",
				"detailcount": "Antall Detaljer",
				"drawdistance": "Synlig distanse (*)",
				"fieldofview": "Synsfelt",
				"fog": "Tåke",
				"full": "Video Instillinger",
				"fullscreen": "Fullskjerm",
				"particleeffects": "Partikkel effekter",
				"preset": "Forhåndsinnstilt",
				"ragdoll": "Ragdoll antall",
				"resolution": "Oppløsning",
				"restarttoapply": "(*) Krever å starte spillet på nytt for å aktivere",
				"shaderquality": "Shader kvalitet",
				"sunshadowcascades": "Sol skygge kaskader",
				"sunshadowdistance": "Skygge distanse",
				"sunshadowquality": "Sol skygge kvalitet",
				"texturequality": "Tektur Kvalitet (*)",
				"torchquality": "Fakkel kvalitet",
				"vsync": "VSync",
				"vsyncdouble": "Dobbel"
			}
		},
		"singleplayermenu": {
			"alreadyexists": "Verden eksisterer allerede",
			"cancel": "Avbryt",
			"cloudsync": "Bruk Steam Cloud Sync",
			"confirmdelete": "Verifiser sletting",
			"confirmdeletedescription": "Du holder på å slette denne filen som innholder denne verdnen.\nHva ønsker du å gjøre?",
			"confirmload": "Verifiser Lasting",
			"delete": "Slett",
			"hostingoptions": "Vert Instillinger",
			"legacyworldhint": "Du har valgt en gammel verden. For å laste in denne må du laste ned en eldre versjon av Colony Survival. Du kan få Steam til å laste ned en eldre versjon ved å gå in til spillets properties og velge en eldre versjon i beta fanen der.",
			"load": "Last",
			"loadworld": "Last inn Verden",
			"missingname": "Mangler Verdens Navn",
			"modconfiguration": "Mod konfigurasjon",
			"modoutdated": "[utdatert]",
			"modschanged": {
				"added": "'{0}' er lagt til",
				"disabled": "'{0}' er deaktivert eller mangler men tidligere brukt.",
				"header": "Verifiser Laster verden",
				"main": "Laster verden '{0}' men noen mods er endret.\nTette kan lage problemer.",
				"updated": "'{0}' er oppdatert fra Versjon {1} til {2}."
			},
			"modselectall": "Velg alle",
			"modselectnone": "Velg ingen",
			"modslist": {
				"disableddependency": "[Innaktiv]",
				"missingdependency": "[Mangler]",
				"outdateddependency": "[utdatert]",
				"requireddependency": "[Krever]"
			},
			"newworld": "Ny Verden",
			"nosubscribeditems": "ingen abonomerte workshop verdner funnet",
			"outdated": "Verden er utdatert",
			"password": "Passord",
			"play_coop": "Spill Co-op",
			"play_solo": "Spill alene",
			"selectedfolder": "Valgt verden: {0}",
			"servername": "Server Navn",
			"serverport": "Server Port",
			"typegenerateworld": "Generer Verden",
			"typeworkshop": "Workshop verden",
			"world_folder": "Fil",
			"world_outdated": "Krever en eldre versjon",
			"worlddate": "Dato",
			"worldname": "Navn",
			"worldname_long": "Verden navn",
			"worldseed": "Verden's frø"
		},
		"tooltip": {
			"craftingblock": "Kommander en kolonist til å jobbe her som en {0}",
			"crate": "Kolonister vil bruke en av disse til å lagre eller hente gjendstander til tider",
			"failsafe-points": "Legger til {0} Hellig poeng kapasitet (Stabler ikke)",
			"failsafe-threat": "forårsaker {0} threat",
			"guard-ammo": "Bruker/trenger {0}",
			"guard-aoe": "{0} blokk Område effekt",
			"guard-cooldown": "Hvert {0} sekund",
			"guard-damage": "Påfører {0} Skade",
			"guard-damage-ticks": "Påfører {0} skade over {1} sek",
			"guard-general": "Beordre en kolonist til å bevokte denne posisjonen",
			"guard-range": "Opp til {0} blokker distanse",
			"guard-sleeptype-day": "Sover om dagen",
			"guard-sleeptype-night": "Sover om Natten",
			"is-edible": "Kolonister vil spise et måltid hver dag",
			"is-sanctified": "mota {0} Hellige poeng Når kolonister spiser denne maten",
			"lockbox-points": "Legger til {0} Koloni poeng kapasitet",
			"lockbox-threat": "Forårsaker {0} Fare",
			"miner": "Beordre en kolonist til å grave mørk stein malmer under.",
			"npcshop": "kolonister vil Komme hit eller banneret for å spise sitt daglige måltid.",
			"paintable": "Gjenstanden kan endres ved bruk av: ",
			"pointtrader": "her kan du kjøpe og selge ting for poeng.",
			"provides-fertile": "Teller som Fruktbar Jord",
			"provides-fertile-fen": "Teller som Fruktbar myr ",
			"provides-fertile-heath": "Teller som Fruktbar hede",
			"requires-fen": "Krever Fruktbar Myr under",
			"requires-fertile": "Krever fruktbar grund under",
			"requires-heath": "Krever Fruktbar hede under",
			"requires-water": "Må plasseres nær vann",
			"sanctifiedlockbox-points": "legger til {0} hellig poeng kapasitet",
			"sanctifiedlockbox-threat": "Forrårsaker {0} fare",
			"statisticsboard": "Bruk Denne tavla til å se statistikk om din koloni",
			"threatstatue-general": "Tiltrekker fare fra andre utposter til utposten den er plassert i,samtidig forrårsaker fare selv",
			"threatstatue-threatcaused": "Forårsaker {0} ekstra fare",
			"threatstatue-threatweight": "Legger til {0} Fare tyngde",
			"tool-always-usable": "altid Tilgjengelig, krever ingen gjendstander",
			"tool-durability": "{0} sekunders bruk",
			"tool-general": "Verktøy brukes til å akselerere produksjon",
			"tool-multiplier": "{0}x Håndtverks fart",
			"tool-percentage-left": "Bruk % gjennstår:",
			"tool-seconds-left": "Varer i sekunder:",
			"toolshop": "Kolonister vil besøke her eller banneret for å hente verktøy",
			"trap-ammo": "Lagrer opp til {0} {1}",
			"trap-cooldown": "Hvert {0} sekund",
			"trap-damage": "Påfører {0} skade",
			"trap-explosive-range": "Påvirker et område med en radius på {0} ved treff",
			"trap-filter-1000hp": "aktiveres kun ved monstre med minimun 1000 hp",
			"trap-filter-unslowed": "Aktiveres kun på monstre som ikke er sinket",
			"trapfixer": "Beordre en kolonist til å fylle på feller ved dagtid.",
			"trap-freezes": "Fryser de som er truffet med {0} sekunder",
			"trap-friendly-fire": "Kan påvirke vennlige vis truffet",
			"trap-general": "Felle type, venter på montre å passere å aktivere. De blir fylt på av Fellespesialisten",
			"trap-range": "Opp til {0} blokker distanse",
			"trap-slows": "sakter ned monstre til {0} av dems vanlige fart",
			"trap-style-down": "Aktiveres fra monstre under",
			"trap-style-front": "Aktiveres fra monstre Forran",
			"trap-style-up": "aktiveres fra monstre ovenfor"
		},
		"topdownview": {
			"blueprint_naming": {
				"button_cancel": "_MISSING_Cancel",
				"button_confirm": "_MISSING_Confirm",
				"inputfield_name": "_MISSING_Blueprint Name"
			},
			"blueprint_selection": {
				"button_entry_delete": "_MISSING_Delete",
				"button_entry_place": "_MISSING_Place",
				"button_entry_share": "_MISSING_Share",
				"button_import_blueprint": "_MISSING_Import Blueprint",
				"button_import_blueprint_full": "_MISSING_If the system clipboard contains a valid blueprint code using this button will import it",
				"column_header_name": "_MISSING_Name",
				"column_header_size": "_MISSING_Size"
			},
			"blueprint_share": {
				"button_copy_blueprint_code": "_MISSING_Copy to clipboard",
				"button_copy_blueprint_code_full": "_MISSING_Copy the blueprint data to the system clipboard, which you can then paste elsewhere to share the blueprint with others",
				"label_selected_blueprint_name": "_MISSING_Selected blueprint"
			},
			"clickables": {
				"adjustlayer+1": "_MISSING_Layer +1",
				"adjustlayer+1_full": "_MISSING_Show one extra layer of the world",
				"adjustlayer+5": "_MISSING_Layer +5",
				"adjustlayer+5_full": "_MISSING_Show five extra layers of the world",
				"adjustlayer-1": "_MISSING_Layer -1",
				"adjustlayer-1_full": "_MISSING_Show one less layer of the world",
				"adjustlayer-5": "_MISSING_Layer -5",
				"adjustlayer-5_full": "_MISSING_Show five less layers of the world",
				"exit": "_MISSING_Exit",
				"exit_full": "_MISSING_Stop using the Overseer's Desk",
				"light_turn_off": "_MISSING_Disable Lamp",
				"light_turn_off_full": "_MISSING_Save the planet, conserve some energy",
				"light_turn_on": "_MISSING_Enable Lamp",
				"light_turn_on_full": "_MISSING_Add a light to your cursor",
				"placement_flip_x": "_MISSING_Mirror between left and right",
				"placement_flip_x_full": "_MISSING_Mirror the placement of the current blueprint between left and right",
				"placement_flip_z": "_MISSING_Mirror between forward and backward",
				"placement_flip_z_full": "_MISSING_Mirror the placement of the current blueprint between backward and forwards",
				"placement_rotate_90": "_MISSING_Rotate",
				"placement_rotate_90_full": "_MISSING_Rotate blueprint by 90 degrees",
				"placement_stop": "_MISSING_Cancel",
				"placement_stop_full": "_MISSING_Cancel the current use of the Blueprint Placer",
				"resetlayer": "_MISSING_Reset layer",
				"resetlayer_full": "_MISSING_Reset visible layers to the level of the used Overseer's Desk",
				"safezone_turn_off": "_MISSING_Don't Show Safe Zone",
				"safezone_turn_off_full": "_MISSING_Ignorance is bliss",
				"safezone_turn_on": "_MISSING_Show Safe Zone",
				"safezone_turn_on_full": "_MISSING_Monsters spawn in the shadowed area",
				"slicing_turn_off": "_MISSING_Disable X-Ray Vision",
				"slicing_turn_off_full": "_MISSING_Show the roofs again",
				"slicing_turn_on": "_MISSING_Enable X-Ray Vision",
				"slicing_turn_on_full": "_MISSING_Look inside your world",
				"tool_blueprint_placer": "_MISSING_Placer Tool",
				"tool_blueprint_placer_full": "_MISSING_Place Blueprints in the world",
				"tool_blueprint_scanner": "_MISSING_Blueprint Scanner",
				"tool_blueprint_scanner_full": "_MISSING_Use to select an area in the world to save for later use in the Blueprint Placer",
				"tool_colony": "_MISSING_Colony Tool",
				"tool_colony_full": "_MISSING_Open the Colony Management Menu",
				"tool_command": "_MISSING_Command Tool",
				"tool_command_full": "_MISSING_Create area jobs"
			},
			"tool_blueprint_placer": "_MISSING_Blueprint Placer",
			"tool_blueprint_scanner": "_MISSING_Blueprint Scanner"
		},
		"upgrades": {
			"builder": {
				"level": "{0} Blokker",
				"main": "Bygge Areal"
			},
			"colonistcapacity": {
				"level": "{0} Kolonister",
				"main": "Kolonist Kapasitet"
			},
			"digger": {
				"level": "{0} Blokker",
				"main": "Grave  Areal"
			},
			"health": {
				"level": "Niva {0} Helse",
				"main": "Egen Helse"
			},
			"safezone": {
				"level": "{0} Blokker",
				"main": "Banner trygg sone"
			}
		}
	},
	"types": {
		"alarmbell": "Alarm bjelle",
		"alchemisttable": "Alkemi Bord",
		"alkanet": "Alkanna",
		"animalcarcass": "Dyre kadaver",
		"architrave": "Arkitrave",
		"artisttable": "Kunstner Stasjon",
		"astrolabe": "Astrolabiumi",
		"autocrafter": "Vind mølle",
		"banner": "Banner",
		"bannertool": "Banner ",
		"barley": "Bygg",
		"bed": "Seng",
		"berry": "Bær",
		"berrybush": "Bær Frø",
		"berrymeal": "Bær måltid",
		"blastfurnace": "Masovn",
		"bloomery": "Jernvinne",
		"bombearly": "_MISSING_Bomb",
		"bombfuse": "_MISSING_Slow Match",
		"bombfuseblock": "_MISSING_Fuse Cord",
		"bombfusedelay": "_MISSING_Time Fuse",
		"bombshapedchargedown": "_MISSING_Shaped Charge",
		"bombshapedchargestair": "_MISSING_Diagonal Shaped Charge",
		"bookcase": "Bokhylle (Tom)",
		"bookcase1": "Bokhylle (Nesten Tom)",
		"bookcase2": "Bokhylle (Nesten Full)",
		"bookcasefilled": "Bokhylle",
		"bookofknowledge": "Bok med kunskap",
		"bow": "Bue",
		"brassingot": "Messing bare",
		"brassparts": "Presise Messing Deler",
		"bread": "Brød",
		"breadmeal": "Brød måltid",
		"bricks": "Murstein",
		"bricksblack": "Sort Mursteins",
		"bricksdarkred": "Mørke rød Murstein",
		"bricksdarkyellow": "Mørke gul murstein",
		"brickslight": "Lys murstein",
		"bricksred": "Rød Murstein",
		"bronzeingot": "Bronse Bare",
		"bronzelockbox": "Bronse Sikkerhetskap",
		"bronzetools": "Bronse redskap",
		"cabbage": "Kål",
		"caltrops": "Spikerkrans",
		"caltroptrap": "SpikerKrans felle",
		"candle": "Stearin lys",
		"carddata": "Hull Kort",
		"cardempty": "Tomt Hull kort",
		"charcoal": "TreKull",
		"cherryblossom": "Kirsebær Blomstre",
		"chest": "Kiste",
		"chestluxury": "Luksus kiste",
		"chestmaker": "KisteBygger",
		"chestprestige": "Estime Kiste",
		"chestresource": "Forsknings kiste",
		"chickenmeal": "Killing måltid",
		"chickenpoop": "Kylling ekskrementer",
		"chickenraw": "Rå Kylling",
		"clay": "Leire",
		"coalore": "Kull Malm",
		"cokes": "Kokes",
		"colonykit": "koloni pakke",
		"commandtool": "Kommando redskap",
		"compass": "Kompass",
		"compostingbin": "Kompost",
		"constructionjob": "Konstruksjons Jobb",
		"cookedfish": "Stekt Fisk",
		"cookedmeat": "Stekt kjøkk",
		"copper": "Kobber",
		"copperanvil": "Kobber anbolt",
		"copperarrow": "Kobber Pil",
		"copperingot": "kobber Bare",
		"copperlockbox": "Kobber Sikkerhetskap",
		"coppertools": "Kobber Verktøy",
		"corbel": "Utkraging",
		"cotton": "Bomull",
		"cottonengine": "Bomull maskin",
		"cottonfibre": "Bommul Stoff",
		"crate": "Kasse",
		"crossbow": "Armbrøst",
		"crossbowbolt": "Armbrøst Bolt",
		"darkstone": "Mørk Stein Blokk",
		"dirt": "Jord",
		"dirtfen": "Myr Jord",
		"dirtheath": "Hede jord",
		"doorclosed": "Dør",
		"droppertrap": "Slipp Felle",
		"droppertrapammo": "Slipp Felle Ammunisjon",
		"dyertable": "Malerns bord",
		"earthenware": "Leire Service",
		"elevator": "Heis",
		"elevatorhorizontal": "Dresin Station",
		"elevatorshaft": "Heis sjakt",
		"elevatorshafthorizontal": "jernbanespor",
		"engineerbench": "Ingeniørs arbeidsbenk",
		"eyeglasses": "Briller",
		"failsafe": "Hellig Nødløsning",
		"failsafe3": "_MISSING_Sacred Failsafe",
		"fence": "Gjerde",
		"firepit": "Bålgrop",
		"firewood": "Brennved",
		"fisherman": "FiskePlass",
		"flax": "Lin",
		"flaxstage1": "Lin frø",
		"fletcherbench": "Pilmaker",
		"flowerboxitem": "Blomster eske",
		"furnace": "Malm ovn",
		"glassblower": "Glass blåser stasjon",
		"glasspiece": "Et Glass",
		"glider": "Glidefly",
		"glidersteel": "Propelert Stål Gliderfly",
		"goldenshield": "Gyllent Skjold",
		"goldenstatue": "Fare Banner",
		"goldingot": "Gull Bar",
		"goldjewellery": "Gull Smykke",
		"goldore": "Gull Malm",
		"grassdry": "Grass",
		"grassfen": "Myr Grass",
		"grassheath": "Hede Grass",
		"grassheathpurple": "hede planter",
		"grassmax": "Grass",
		"grassmid": "Grass",
		"grasswet": "Grass",
		"grenadelauncher": "Granat kaster",
		"grenadelauncherammo": "Granater til Håndkanon",
		"grindstone": "Morter",
		"guardbowdayjob": "Dags Bue Vakt",
		"guardbownightjob": "Natt Bue vakt",
		"guardcrossbowdayjob": "Dag Armbrøst vakt",
		"guardcrossbownightjob": "Natt Armbrøst vakt",
		"guardgrenadedayjob": "Dag Granat kaster vakt",
		"guardgrenadenightjob": "Natt Granat kaster Vakt",
		"guardhandcannondayjob": "Dag handkanon vakt",
		"guardhandcannonnightjob": "Natt handkanon Vakt",
		"guardmusketdayjob": "Dag Muskett Vakt",
		"guardmusketnightjob": "Natt Muskett Vakt",
		"guardpoison": "Gift vakt",
		"guardslingerdayjob": "Dag Slinger vakt",
		"guardslingernightjob": "Natt Slinger Vakt",
		"gunpowder": "Krutt",
		"gunpowdertrap": "Krutt Felle",
		"gunpowdertrapammo": "Krutt felle Ammo",
		"gunsmith": "VåpenSmie",
		"guntrap": "Kanon felle",
		"guntrapammo": "Kanon felle kuler",
		"handcannon": "Håndkanon",
		"handcannonammo": "Håndkanon kuler",
		"hemp": "Hamp",
		"hempfibre": "Hamp Fiber",
		"hollyhock": "Stokkrose",
		"ironbloom": "JernLuppe",
		"ironore": "Jern Malm",
		"irontools": "Jern Redskaper",
		"ironwrought": "Smijern",
		"jewellerbench": "Gullsmed",
		"jobblockcrafter": "Arbeidsbenker Håndlager ",
		"jobblockcrafteradvanced": "Avanserte Arbeidsbenker Produksjon",
		"kiln": "TreKull Ovn",
		"lanternblue": "Blå Lanterne",
		"lanterncyan": "Cyan Lanterne",
		"lanterngreen": "Grønn Lanterne",
		"lanternitem": "Gate Lykt",
		"lanternorange": "Orange Lanterne",
		"lanternpink": "Rosa Lanterne",
		"lanternred": "Rød Lanterne",
		"lanternwhite": "Hvit Lanterne",
		"lanternyellow": "Lanterne",
		"leadingot": "Bly Bar",
		"leadore": "Bly Malm",
		"leather": "Lær",
		"leavesfallorange": "Orange blader",
		"leavesfallred": "Røde blader",
		"leavesfallyellow": "Gule blader",
		"leavesgreendark": "Mørke Grønne Blader",
		"leavesgreenlight": "Lyse Grønne Blader",
		"leavestaiga": "Taiga Blader",
		"leavestemperate": "Løvblader",
		"linen": "Lin Tøy",
		"logtaiga": "Tømmer Taiga",
		"logtemperate": "Tømmer",
		"logwall": "Tømmervegg",
		"luxurygarments": "LuksusPlagg",
		"machinetools": "Maskin Redskap",
		"manuscript": "Manuskript",
		"merchanthub": "handelsknutepunkt",
		"merchanthub2": "handelsknutepunkt",
		"metalgear": "Metal Gir",
		"metallathe": "Dreiebenk",
		"minerjob": "Gruve Arbeider",
		"monocular": "Kikkert",
		"mouldingitem": "Taklist",
		"movabletype": "Løse Typer",
		"mudbricks": "Gjørme Murstein",
		"musket": "Muskett",
		"musketammo": "Muskett Ammunisjon",
		"nitro": "Nitrocellulose",
		"notools": "Ingen Redskaper",
		"npcshop": "Dagligvarehandel",
		"npcshop2": "Dagligvarehandel",
		"outpostbanner": "Utpost Banner",
		"paintblue": "Blå Maling",
		"paintgreen": "Grønn Maling",
		"paintred": "Rød Maling",
		"paintstripped": "Maling's Fjerner",
		"paintwhite": "Hvit Maling",
		"paper": "Papir",
		"papermakersmould": "Papir Presse",
		"parchment": "Pergament",
		"pillar": "Stolpe",
		"planks": "Planker",
		"planksblue": "Blå Planker",
		"plankscoated": "Beisa Planker",
		"planksgreen": "Grønne Planker",
		"planksred": "Røde Planker",
		"plaster": "_MISSING_Plaster",
		"points": "Poeng",
		"poisondart": "Giftpil",
		"potash": "Pottaske",
		"potempty": "En tom Krukke",
		"potflour": "Krukke med mel",
		"potterystation": "keramikkstasjon",
		"potwater": "Krukke med vann",
		"printingpress": "TrykkPresse",
		"projectiletrap": "Prosjektil Felle",
		"projectiletrapammo": "Prosjektil Felle Ammunisjon",
		"quarterblockbrowndark": "Mørke Brun Kvart Blokk",
		"quarterblockbrowndarkitem": "Mørke Brun Kvart Blokk",
		"quarterblockbrownlight": "Lyse Brun Kvart Blokk",
		"quarterblockbrownlightitem": "Lyse Brun Kvart Blokk",
		"quarterblockdynamicitem": "Dynamisk Kvart Blokk",
		"quarterblockgrey": "Grå Kvart Blokk",
		"quarterblockgreyitem": "Grå Kvart Blokk",
		"railgate": "Togskinner Port",
		"railitem": "Togskinner",
		"rawfish": "Rå Fisk",
		"rawmeat": "Rått Kjøtt",
		"researcherdesk": "Forsker's Arbeidstasjon",
		"rooftool": "Tak Stein",
		"rooftoolblue": "Blå Takstein",
		"rooftoolplanks": "Tretak",
		"rooftoolstraw": "Høytak",
		"rope": "Tau",
		"ropebench": "Gogn Tau Tvinner",
		"ropetrap": "Tau Felle",
		"ropetrapammo": "Tau Felle Ammunisjon",
		"saltpeter": "Kaliumnitrat",
		"sanctifiedbreadmeal": "Hellig brød",
		"sanctifiedchickenmeal": "Hellig kylling måltid",
		"sanctifiedhouse": "Hellig Lager",
		"sanctifiedporridge": "Hellig Havregryn",
		"sanctifiertable": "Hellig Alter",
		"sand": "Sand",
		"sapling": "Ungtrær",
		"saplingcherry": "Kirsebær Ungtrær",
		"saplingdark": "Mørke Grønn Ungtrær",
		"saplingfallorange": "Orange Ungtrær",
		"saplingfallred": "Rød Ungtrær",
		"saplingfallyellow": "Gul Ungtrær",
		"saplinglight": "Lyse Grønn Ungtrær",
		"saplingtaiga": "Taiga Ungtrær",
		"saplingtemperate": "Grønn Ungtrær",
		"scientificnote": "Vitenskapelig Notat",
		"scribedesk": "Skribent Bord",
		"scrollofknowledge": "Rull Av Kunskap",
		"scrollshelf": "RulleHylle (Tom)",
		"scrollshelf1": "RulleHylle (Nesten Tom)",
		"scrollshelf2": "RulleHylle (Nesten Full)",
		"scrollshelffilled": "RulleHylle",
		"signitem": "Skilt",
		"silicasand": "Silisium Sand",
		"skin": "Skinn",
		"sling": "Sling",
		"slingbullet": "Sling Steiner",
		"snow": "Snø",
		"splittingstump": "Hogge stamme",
		"statisticsboard": "statestikk tavle",
		"steelingot": "Stål bare",
		"steellockbox": "Stål Sikkerhetskap",
		"steelparts": "Stål deler",
		"steeltools": "Stål redskaper",
		"stoneblock": "Stein Blokk",
		"stonebricks": "Brosstein",
		"stonebricksblack": "Sort Brosstein",
		"stonebricksbrown": "Brun Brosstein",
		"stonebricksnew": "Mur Stein",
		"stonebrickswhite": "Hvit brosstein",
		"stonemasonworkbench": "SteinKutter stajon",
		"stonerubble": "Stein masse",
		"stonestair": "Stein trapp",
		"stonetools": "Stein redskap",
		"stove": "Komfyr",
		"straw": "Høy",
		"sulfur": "svovel",
		"tabletclay": "Leire tavle",
		"tabletwisdom": "Tavle med gammel kunskap",
		"tabulator": "Tabulering maskin",
		"tailorshop": "Skredder butikk",
		"tannertable": "Garver Stasjon",
		"tin": "Tin",
		"tinkerertable": "Oppfiners bord",
		"toolshop": "Verktøykasse",
		"toolshop2": "Verktøykasse",
		"topdownviewtrigger": "_MISSING_Overseer's Desk",
		"torch": "Fakkel",
		"trader": "Handelsplass",
		"trapfixer": "Fellespesialist",
		"vialempty": "Hetteglass (tom)",
		"vialmineraloil": "Hetteglass (mineral olje)",
		"vialnitricacid": "Hetteglass med salpetersyre",
		"vialsulphuricacid": "Hetteglass Svovelsyre",
		"water": "Vann",
		"watergatherer": "Vann insamler",
		"waterpump": "Vannpumpe",
		"watersponge": "Arkimedes Skrue",
		"wheat": "Hvete",
		"wheatmeal": "Hvete gryte",
		"wheatporridge": "havre Grøt",
		"wheatstage1": "Hvete frø",
		"window": "Vindu",
		"wisteriaflower": "Blåregn blomst",
		"wisteriajob": "Blåregn Bonde",
		"wisteriaplant": "Blåregn plante",
		"wisteriaplantempty": "Blåregn plante",
		"wolfsbane": "MunkeLue",
		"woodfloor": "Tregulv",
		"woodstair": "Tre trapp",
		"writerdesk": "Forfatters pult",
		"zinc": "Sink"
	},
	"typeuses": {
		"alarmbell": "Bjella ringer når et monster går over den.",
		"alkanet": "I virkeligheten, en ressurs til rød farge",
		"astrolabe": "Hold den i hånda i utstyrlista for å se veien til spesielle biomer",
		"autocrafter": "Her kan du fremstille ting uten hjelp av kolonister, aktiv både dag og natt",
		"bed": "_MISSING_Necessary for colonists, who will travel here every night",
		"berry": "Et enkelt bær, ikke værdt spise alene!",
		"berrybush": "Kolonister kan plante disse for enkel mat",
		"berrymeal": "En hau av bær kan kolonistene lage et måltid av",
		"bombearly": "_MISSING_Warning: Explosive! Use the 'Slow Match' to trigger the bomb",
		"bombfuse": "_MISSING_Equip in the hotbar to trigger explosives and fuses",
		"bombfuseblock": "_MISSING_Connects together, allowing you to trigger explosives from a distance. Can be stacked to connect a block higher. Use the 'Slow Match' to light the fuse",
		"bombfusedelay": "_MISSING_Fuse cord, but burns slowly over four seconds",
		"bombshapedchargedown": "_MISSING_Warning: Explosive! Directs its force in a specific direction. Use the 'Slow Match' to trigger the bomb",
		"bombshapedchargestair": "_MISSING_Warning: Explosive! Directs its force downwards diagonally. Use the 'Slow Match' to trigger the bomb",
		"bookcase": "Disse Brukes av forskere og regenererer automatisk innholdet. Å plassere 10 av dem for hver forsker sikrer en langsiktig balanse.",
		"bookcase1": "Disse Brukes av forskere og regenererer automatisk innholdet. Å plassere 10 av dem for hver forsker sikrer en langsiktig balanse.",
		"bookcase2": "Disse Brukes av forskere og regenererer automatisk innholdet. Å plassere 10 av dem for hver forsker sikrer en langsiktig balanse.",
		"bookcasefilled": "Disse Brukes av forskere og regenererer automatisk innholdet. Å plassere 10 av dem for hver forsker sikrer en langsiktig balanse.",
		"bow": "Vakter trenger en!",
		"bread": "Tørt brød uten pålegg. Bleh",
		"breadmeal": "Brød laget sammen med en fantastik bær marmelade",
		"bricks": "Tross alt er det et nederlandsk spill",
		"bronzeingot": "Bronse stronk",
		"charcoal": "Absorberer cyanide",
		"cherryblossom": "Den mest rosa tingen i spillet",
		"clay": "Skulle ønske du kunne ta på det",
		"coalore": "Advarsel: Kan Forrårsake Klima problemer. Kan bli utvinnet rett under MammutTre.",
		"colonykit": "_MISSING_Used to start a new, separate colony with the Banner Tool",
		"compass": "Hold kompassen i hånden for å se veien til andre kolonier og utposter",
		"cookedfish": "Nedsatt svømme funksjon",
		"copper": "Type mykt metal, men veldig viktig",
		"coppertools": "Du kan ikke Kutte brød uten et Redskap",
		"crate": "Tilgang til ditt beredskapslager for dine kolonister!",
		"crossbow": "Lille broren til balistaen, denne kan du bære selv",
		"crossbowbolt": "Tykkere og lengre en en pil",
		"dirt": "Skiten lille skapning",
		"elevator": "_MISSING_Allows you to traverse Elevator Shafts. Can't be used by colonists",
		"elevatorhorizontal": "_MISSING_Allows you to traverse Rails. Can't be used by colonists",
		"elevatorshaft": "_MISSING_Connects two Elevator Stations",
		"elevatorshafthorizontal": "_MISSING_Connects Rail Stations",
		"failsafe": "Sikkerhets mekanisme som bruker Hellige poeng",
		"failsafe3": "_MISSING_Emergency defense mechanism using Sacred Points",
		"firewood": "Standar Brendsel",
		"flax": "Den Keiserlige fargen",
		"flaxstage1": "Plant i bakken",
		"furnace": "Bruker Ved til å Smelte Malm til barer og Murstein.",
		"glider": "Placer et glidefly; hopp inn i med <style=Player/FireSecondary> og naviger ved å sikte å flytte deg fremover",
		"glidersteel": "Som et vanlig Glidefly, men denne skyter deg høyt opp i lufta",
		"goldingot": "Pleide å bli brukt til å verifisere pengers verdi",
		"goldore": "Du finner det inni fjellet",
		"grindstone": "Brukte for å male hvete til mel",
		"gunpowder": "Ikke oppbevar i nærheten av ild!",
		"hollyhock": "Avførings middel i virkeligheten. ikke i spillet. Enda.",
		"ironore": "Utvindes med hjelp av en jern hakke, som er laget av jern malm.",
		"ironwrought": "Smijern på engelsk er 'Wrought Iron'",
		"kiln": "Omgjør Tømmer til TreKull",
		"lanterncyan": "Fremtiden er nå",
		"lanterngreen": "Gjør kolonien din ekstra klima venlig",
		"lanternorange": "Ekstra koslig",
		"lanternred": "Disse er også populære i Amsterdam",
		"lanternyellow": "Dyr fakkel",
		"leadore": "Funnet i marshes.",
		"leavestaiga": "jeg har også en jule følelse",
		"leavestemperate": "Prøv å hoppe oppi disse fra et høyt tårn",
		"linen": "Lingerie Betyr et undertøy laget av lin",
		"logtaiga": "Litt Kjøligere",
		"logtemperate": "Tømmer funnet i skogen",
		"monocular": "hold den i hånden for å få en nærmere titt på verden.",
		"npcshop": "Kolonister kommer hit for å få sitt daglige måltid",
		"npcshop2": "Kolonister kommer hit for å få sitt daglige måltid",
		"outpostbanner": "_MISSING_Used to start an outpost in a new place",
		"paintblue": "_MISSING_Used on paintable objects like doors, fences and pillars",
		"paintgreen": "_MISSING_Used on paintable objects like doors, fences and pillars",
		"paintred": "_MISSING_Used on paintable objects like doors, fences and pillars",
		"paintstripped": "_MISSING_Used on paintable objects like doors, fences and pillars",
		"paintwhite": "_MISSING_Used on paintable objects like doors, fences and pillars",
		"planks": "Man får 4 planker av dette!",
		"plaster": "_MISSING_A dignified way to smear dirt on your walls.",
		"printingpress": "Respekter friheten",
		"quarterblockdynamicitem": "Kameleonen av kvart blokkene",
		"railgate": "Forhindrer gående men ikke Kjørende",
		"rawfish": "#organisk #hormonfri #Matet",
		"researcherdesk": "Forskere trenger bokhyller i nærheten for fremdrift!",
		"rooftoolstraw": "Full av insekter og lett antenelig, men holder deg tørr",
		"sand": "Passer ikke bra sammen med slanger",
		"saplingfallorange": "Orange framtids tre",
		"saplingtaiga": "Et litt andeledes tre",
		"scribedesk": "En Skribent Krever 10 Full hyller i nærheten for å kunne samle informasjon!",
		"scrollshelf": "Disse Brukes av skribenter og regenererer automatisk innholdet. Plassering av 10 av dem for hver skribent, det sikrer en langsiktig balanse.",
		"scrollshelf1": "Disse Brukes av skribenter og regenererer automatisk innholdet. Plassering av 10 av dem for hver skribent, det sikrer en langsiktig balanse.",
		"scrollshelf2": "Disse Brukes av skribenter og regenererer automatisk innholdet. Plassering av 10 av dem for hver skribent, det sikrer en langsiktig balanse.",
		"scrollshelffilled": "Disse Brukes av skribenter og regenererer automatisk innholdet. Plassering av 10 av dem for hver skribent, det sikrer en langsiktig balanse.",
		"signitem": "_MISSING_Place your own messages in the world!",
		"silicasand": "Finner du under sanden i hede biomet",
		"sling": "Pass på, Goliath",
		"slingbullet": "En Liten stein",
		"snow": "Du vet ingenting Snø",
		"splittingstump": "En raskere måte å lage brennved",
		"stonemasonworkbench": "Lager 50 skygger av murstein",
		"stove": "Pleide å fylle nærområdet med fantastiske lukter",
		"sulfur": "Finner du dypt ned i bakken under hede biomet",
		"tailorshop": "Skredder sydd klær til alle!",
		"tin": "Finner du også inni fjellet",
		"topdownviewtrigger": "_MISSING_Grants access to the top-down perspective and Blueprints",
		"torch": "La det bli lys, og det ble det.",
		"trader": "Brukes til handel mellom kolonier",
		"water": "Ville fyllt hele verden vis det var null gravitet",
		"waterpump": "Samler vann fra under bakken.(trenger ikke vann i nærheten)",
		"watersponge": "Fjerner vann i nærområdet.",
		"wheat": "En kolonist med en slipestein trenger en for å lage mel",
		"wheatstage1": "Fremtidig brød",
		"wisteriajob": "en bonde trenger 10 blåregn planter i nærheten. Disse plantene kan kun plantes i heder.",
		"wisteriaplant": "Plasser 10 av disse per Blåregn bonde for å få maksimun virkning.",
		"wisteriaplantempty": "Plasser 10 av disse per Blåregn bonde for å få maksimun virkning.",
		"wolfsbane": "Forhindrer ulver å angripe kolonien din",
		"writerdesk": "Veldig ergonomisk",
		"zinc": "Finner du direkte under et MammutTre"
	}
}