{
	"coverage": 100.0,
	"hints": {
		"0": "대부분의 농장은 크기가 클수록 생산량도 높아지지만, 베리 채집가는 이 규칙에서 예외입니다.",
		"1": "정착민을 많이 모집할수록 생성되는 괴물의 수와 종류도 늘어납니다.",
		"10": "산림 관리인의 영역은 3x33으로 설정하는 것이 가장 효율적입니다.",
		"16": "나침반을 사용해 각기 다른 정착지와 전초기지로 가는 방향을 찾을 수 있습니다.",
		"17": "성반을 사용해 저마다 독특한 자원이 존재하는 지역들을 찾을 수 있습니다.",
		"18": "신성한 안전장치를 건설하면 정착지가 괴물에게 함락될 위기에 처했을 때 신성 점수를 사용해 정착지를 지킬 수 있습니다.",
		"19": "신성한 저장소를 배치해 신성 점수를 더 많이 비축하세요.",
		"2": "세계의 특정 지층에는 광석이 존재하며, 깊이 파고 들어갈수록 더욱 다양한 광석을 찾을 수 있습니다.",
		"20": "파란색, 초록색, 빨간색, 흰색 페인트로 문이나 창문과 같은 아이템을 칠해 보세요.",
		"21": "페인트 제거제를 사용하면 아이템에 추가한 색을 제거할 수 있습니다.",
		"22": "정착민은 승강기를 사용할 수 없지만, 플레이어는 승강기로 빠르게 오르내릴 수 있습니다.",
		"23": "철로와 정거장을 건설하면 두 지점 사이를 빠르게 오갈 수 있습니다.",
		"24": "철로 관문을 사용해 철로 수레는 오갈 수 있지만 괴물은 통과할 수 없는 장애물을 만들어 보세요.",
		"25": "통계판을 배치해 정착지에 대한 상세 정보를 확인해 보세요.",
		"26": "아르키메데스 나선양수기를 배치해 주변의 물을 모두 제거할 수 있습니다.",
		"27": "정기적으로 금요일 블로그가 게시됩니다. 콜로니 서바이벌의 개발 과정에 대해 더 자세히 알아보려면 Steam에서 금요일 블로그를 확인해 보세요!",
		"28": "콜로니 서바이벌에는 다양한 모드가 존재합니다. Steam 포럼이나 Discord에서 찾아보세요!",
		"29": "앉은 동안에는 블록 끄트머리에서 떨어지지 않습니다.",
		"30": "<style=Player/ToggleTorch>을(를) 누르면 횃불을 켭니다.",
		"4": "''직업 블록'을 클릭하면 어떻게 사용되고 있는지 확인하거나 특정 제작법을 우선시하도록 설정할 수 있습니다.",
		"7": "모든 경비병 유형은 각각 사거리, 재장전 속도, 피해량이 다르기 때문에 저마다 장단점이 있습니다."
	},
	"sentences": {
		"astrolabe": {
			"bigtree": "거대 나무",
			"heath": "황야",
			"marsh": "습지",
			"mountain": "산"
		},
		"autocrafter": {
			"addqueue": "대기열에 추가",
			"cancelqueue": "대기열 취소",
			"description": "정착민을 기다리지 않고 아이템 제작을 시작합니다",
			"header": "풍차 작업장",
			"progress": "진행도",
			"recipecounts": "최대 <b>{0}</b>회 제작할 분량의 아이템 보유 중",
			"recipes": "제작법",
			"results": "결과물",
			"resultstohotbar": "단축키 바로 이동",
			"resultstostockpile": "창고로 이동",
			"selected": "선택됨",
			"timepercraft": "제작당 소요 시간: {0}초",
			"timetocompletion": "완료까지 예상 소요 시간: <b>{0}</b>",
			"uniqueconstraintwarning": "깃발당 하나의 자동제작기만 배치할 수 있습니다",
			"waitingdata": "데이터 기다리는 중...",
			"wrongcolony": "선택한 작업장은 다른 정착지에 속해 있습니다"
		},
		"bannerclickedpopup": {
			"deletebanner": "깃발 삭제",
			"deletecolony": "정착지 삭제",
			"deletecolonydescription": "정착지의 마지막 깃발을 삭제하면 모든 NPC가 제거되며 해당 정착지를 이용할 수 없게 됩니다. 그래도 삭제하려면 아래에 'delete'라고 입력하세요.",
			"header": "깃발 옵션",
			"noconfirmationdelete": "확정되지 않아 삭제 명령을 무시합니다",
			"placementfail": "이 위치에는 깃발을 배치할 수 없습니다"
		},
		"bannerplacementpopup": {
			"activecolony": "활성화된 정착지: {0}",
			"addbanner": "깃발 추가",
			"header": "깃발 배치",
			"missingcolonykit": "정착지 시작 키트가 필요합니다",
			"missingoutpostbanner": "전초기지 깃발 키트가 필요합니다",
			"movebanner": "깃발 이동",
			"mustbeleader": "정착지 지도자만 깃발을 조정할 수 있습니다",
			"opencolonytab": "{0} 관리",
			"startcolony": "새로운 정착지 설립",
			"startoutpost": "새로운 전초기지 설립",
			"startoutpostremote": "새로운 전초기지 설립"
		},
		"category": {
			"consumables": "소모품",
			"decorative": "건설 블록",
			"defense": "방어",
			"essential": "필수품",
			"explosives": "폭발물",
			"food": "식량",
			"ingredient": "재료 및 사치품",
			"job": "직업 블록",
			"misc": "기타",
			"texres": "직물 및 연구"
		},
		"chat": {
			"colonydied": "{0}의 모든 정착민이 사망했습니다.",
			"playerdied": "플레이어 {0} 님이 사망했습니다."
		},
		"colonymanagement": {
			"colonysettings": {
				"difficulty": "난이도",
				"difficulty_peaceful": "평화",
				"difficultylocked": "난이도 잠금",
				"header": "정착지 설정"
			},
			"diplomacy": {
				"mainbutton": "외교",
				"mainheader": "외교",
				"ruleaccept": "수락",
				"ruleactive": "활성화됨",
				"ruleedit": "편집",
				"rulepending": "보류 중",
				"ruleremove": "제거"
			},
			"inventoryheader": "정착지",
			"manageheader": "소유권 관리",
			"managejobs": {
				"column_enabled": "활성화됨",
				"column_jobtype": "직업 유형",
				"column_total": "총계",
				"column_unfilled": "미배정 직업",
				"disable_all": "모두 비활성화",
				"enable_all": "모두 활성화",
				"header_text": "직업이 없는 노동자: <b>{0}</b>. 활성화된 직업: <b>{1} / {2}</b>. 채워진 직업: <b>{3} / {1}</b>",
				"mainheader": "직업 관리",
				"refresh": "갱신",
				"set_balanced": "균형 맞추기"
			},
			"manageowners": "소유주 관리",
			"nameedit": "정착지 이름 편집:",
			"outpost": {
				"create": "전초기지 생성",
				"createdescription": "전초기지를 세우면 소지품 창(또는 창고)에 있는 전초기지 깃발 1개가 소모됩니다.",
				"parentcolony": "주 정착지:",
				"popupheader": "전초기지 생성",
				"selectparent": "주 정착지 선택"
			},
			"ownership": {
				"action": "행동",
				"connectedplayers": "연결된 플레이어",
				"currentowners": "현재 소유주",
				"follower": "팔로워",
				"invite": "정착지 소유주로 추가",
				"kick": "추방",
				"leader": "지도자",
				"leave": "정착지 탈퇴",
				"name": "이름",
				"role": "역할",
				"settoleader": "지도자로 지정"
			},
			"recruit": "모집",
			"recruitauto": "직업 배치 시 자동 모집",
			"recruitfailedbeds": "<color=#ff2323>새 정착민을 모집할 수 없습니다. 빈 침대가 부족합니다.</color>",
			"recruitfailedcap": "<color=#ff2323>새 정착민을 모집할 수 없습니다. 수용 한도에 도달했습니다.</color>",
			"recruitfailednomeals": "<color=#ff2323>새 정착민을 모집할 수 없습니다. 창고에 식사가 부족합니다.</color>",
			"recruitmentamount": "모집할 정착민 수:",
			"recruitmentbutton": "정착민 모집",
			"recruitmentheader": "모집",
			"recruittext3": "정착민은 하루에 1끼의 식사가 필요하며, 침대가 있어야 합니다.",
			"recruittext4-2": "다음 정착민 모집 시 식사 {0}개가 소모됩니다.",
			"recruittext5-2": "빈 침대가 {0}개 있으며, 최대 인구에 도달할 때까지 {1}명의 정착민을 더 모집할 수 있습니다.",
			"recruittext6": "정착민을 {0}명 더 무료로 모집할 수 있습니다.",
			"recruittofillbeds": "모든 침대가 찰 때까지 모집",
			"recruittofilljobs": "모든 직업이 찰 때까지 모집",
			"resetcolonypriority2": "활성화된 정착지 초기화",
			"science": {
				"incomingdescription2": "상대방의 기술을 공유합니다",
				"newagreement": "기술 협정 제안",
				"outgoingdescription2": "나의 기술을 상대방과 공유합니다",
				"selectcolony": "기술을 공유할 정착지 선택"
			},
			"selectcolony": {
				"currentcolony": "현재 정착지: {0}",
				"headercolonists": "정착민",
				"headercolony": "정착지",
				"headerleader": "지도자",
				"headerselect": "선택",
				"nocolonies": "표시할 정착지가 없습니다",
				"nocoloniesowned": "표시할 소유 중인 정착지 없음",
				"nocoloniesthird": "표시할 외부 정착지 없음",
				"othercolonies": "기타 정착지",
				"select": "선택"
			},
			"start": {
				"create": "정착지 생성",
				"defaultkit": "첫 시작 키트가 사용됩니다",
				"kits": "사용 가능한 키트",
				"missingkit": "정착지 시작 키트가 없습니다",
				"name": "정착지 이름",
				"parentcolony": "주 정착지",
				"popupheader": "정착지 생성",
				"usescienceagreement": "기술 이전"
			},
			"startsettings": "정착지 설정",
			"switchcolony2": "활성화된 정착지 전환:",
			"trading": {
				"completerule": "규칙 생성",
				"completeruleedit": "규칙 편집 완료",
				"mainheader": "새로운 교역 규칙 설정",
				"newruleinfinite": "새로운 무한정 교역 규칙",
				"newrulelimited": "새로운 한정 교역 규칙",
				"ruledescription": "다음 조건 충족 시 상인이 {1}에서 {2}(으)로 {0} 거래:",
				"ruledescriptionlimit": " 거래할 아이템이 {0}개 남음.",
				"ruleincomingdescr2": "상대의 보유량이 {1}개보다 많고 우리의 보유량이 {2}개 미만일 때 {0}을(를) 받습니다.",
				"rulemaximumgoal": "{0}의 보유량이 다음 미만: ",
				"rulemaximumtraded": "이 거래로 보내는 아이템의 총 개수 최대치: ",
				"ruleminimumthis": "{0}의 보유량이 다음 초과: ",
				"ruleoutgoingdescr2": "우리의 보유량이 {1}개보다 많고 상대의 보유량이 {2}개 미만일 때 {0}을(를) 보냅니다.",
				"selectcolony": "교역 대상 정착지 선택"
			}
		},
		"commands": {
			"disableachievements": "치트 옵션 사용으로 인해 이 세계에서 도전 과제가 비활성화되었습니다",
			"disableachievementsfirst": "우선 '/disableachievements' 명령어로 도전 과제를 비활성화해야 합니다",
			"nopermission": "''{0}' 권한이 없어 불가능합니다."
		},
		"connectingscreen": {
			"loading": "불러오는 중",
			"localhost_fail": "이 컴퓨터에서 구동 중인 Steam 또는 싱글플레이어 서버를 찾지 못했습니다. 5초 후 메인 메뉴로 돌아갑니다.",
			"refused": {
				"blacklisted": "차단 목록에 포함되어 있어",
				"incompatible": "서버에 예기치 못한 문제가 발생하여",
				"invalidpassword": "비밀번호가 유효하지 않아",
				"invalidticket": "Steam 티켓이 유효하지 않아",
				"maxplayer": "서버에 자리가 없어",
				"misc": "알 수 없는 이유로",
				"notonwhitelist": "허용 목록에 포함되어 있지 않아",
				"versionwrongclient": "클라이언트와 버전이 일치하지 않아",
				"versionwrongserver": "서버와 버전이 일치하지 않아"
			},
			"refused_main": "{0} 연결이 거부되었습니다. 5초 후 메인 메뉴로 돌아갑니다.",
			"sp_alreadyrunning2": "이미 서버가 구동 중입니다. 5초 후 메인 메뉴로 돌아갑니다.",
			"stages": {
				"1": "서버 파일 테이블 요청",
				"connectionmade": "연결 성공",
				"downloading": "(패킷 {0}개 다운로드 중)",
				"fail": "불러오지 못했습니다. 5초 후 메인 메뉴로 돌아갑니다.",
				"final": "완료 중",
				"loading": "파일 {0}개 불러오는 중",
				"local1": "이 컴퓨터의 싱글플레이어 서버 검색 중",
				"local2": "이 컴퓨터의 온라인 서버 검색 중",
				"password": "비밀번호 필요",
				"steamdirect": "직접 연결 시도 중",
				"steamp2p": "p2p 연결 시도 중",
				"timeout": "연결 시간 초과. 5초 후 메인 메뉴로 돌아갑니다.",
				"waitingserver": "백그라운드에서 서버 시작 중"
			}
		},
		"contentmanager": {
			"buttonbrowseworkshop": "창작마당 둘러보기",
			"buttoncreateitem": "항목 생성",
			"buttoneditdetails": "세부 정보 편집",
			"buttonlistsubscribed": "구독한 항목",
			"buttonsubmitcontent": "제출",
			"buttonupdatecontent": "콘텐츠 업데이트",
			"changelogplaceholder": "이곳에 체인지로그를 입력하세요...",
			"contenteditheader": "{0}의 콘텐츠 설정 및 업데이트",
			"contentpath": "콘텐츠 경로: {0}",
			"contenttypelabel": "콘텐츠 유형",
			"contenttypes": {
				"itempack": "아이템 팩",
				"misc": "기타",
				"overhaul": "전면 개편",
				"texturepack": "텍스처 팩",
				"unknown": "불명",
				"utilities": "유틸리티",
				"world": "세계"
			},
			"description": "이 메뉴로 Steam 창작마당에 모드나 생성한 세계를 업로드할 수 있습니다",
			"nocontentpath": "아직 선택한 경로가 없습니다",
			"scenariolabel": "시나리오 이름",
			"statecommittingchanges": "변경 사항 커밋 중: {0} / {1}",
			"statepreparingconfig": "환경설정 준비 중: {0} / {1}",
			"statepreparingcontent": "콘텐츠 준비 중: {0} / {1}",
			"stateuploadingcontent": "콘텐츠 업로드 중: {0} / {1}",
			"stateuploadingpreview": "미리보기 업로드 중: {0} / {1}",
			"thumbnailpath": "섬네일 경로:"
		},
		"controls": {
			"category-debug": "디버그 조작",
			"category-firstperson": "1인칭 조작",
			"category-general": "일반 조작",
			"category-topdown": "탑뷰 조작",
			"cycle-tool-down": "아래 도구 선택",
			"cycle-tool-left": "왼쪽 도구 선택",
			"cycle-tool-right": "오른쪽 도구 선택",
			"cycle-tool-up": "위 도구 선택",
			"decreasefieldofview": "시야 감소(치트)",
			"duplicate-found": "이미 사용 중인 키입니다.",
			"fireprimary": "주 행동",
			"firesecondary": "부가 행동",
			"flydown": "아래로 비행(치트)",
			"holdcrouch": "앉기(길게 누르기)",
			"hotbardown": "다음 단축키 바 위치",
			"hotbarup": "이전 단축키 바 위치",
			"increasefieldofview": "시야 증가(치트)",
			"inventory0": "단축키 바 10",
			"inventory1": "단축키 바 1",
			"inventory2": "단축키 바 2",
			"inventory3": "단축키 바 3",
			"inventory4": "단축키 바 4",
			"inventory5": "단축키 바 5",
			"inventory6": "단축키 바 6",
			"inventory7": "단축키 바 7",
			"inventory8": "단축키 바 8",
			"inventory9": "단축키 바 9",
			"inventorystockpileselectionjump": "창고 및 단축키 바 간 선택 전환",
			"jump": "점프",
			"jumpgamepadtap": "점프",
			"listening-for-input": "입력 대기 중...",
			"look": "조준",
			"movekeyboard": {
				"down": "뒤로 이동",
				"left": "왼쪽으로 이동",
				"right": "오른쪽으로 이동",
				"up": "앞으로 이동"
			},
			"movepad": "이동",
			"opencolonytab": "정착지 탭 열기",
			"openquickstart": "도움말 메뉴 열기",
			"placemultipleareas": "건설 영역 연속 배치",
			"resetfieldofview": "시야 초기화(치트)",
			"rotateobjectleft": "왼쪽으로 회전",
			"rotateobjectright": "오른쪽으로 회전",
			"simspeed10x": "시뮬레이션 속도 10배(치트)",
			"simspeed3x": "시뮬레이션 속도 3배(치트)",
			"simspeednormal": "시뮬레이션 속도 초기화(치트)",
			"simspeedpause": "시뮬레이션 속도 일시정지(치트)",
			"sprint": "전력 질주",
			"sprintgamepadheld": "전력 질주",
			"stockpilesecondaryaction": "창고 항목 보조 행동",
			"takescreenshot": "스크린샷 찍기",
			"toggleautofocus": "자동 집중 토글(치트)",
			"togglechat": "채팅 토글",
			"togglecrouch": "앉기(토글)",
			"toggledevconsole": "개발자 로그 토글(치트)",
			"toggledevmenu": "개발자 메뉴 토글(치트)",
			"toggleextrasmooth": "매끄러운 조준 토글(치트)",
			"togglefly": "비행 토글(치트)",
			"togglefocuspoint": "조준 고정 토글(치트)",
			"toggleinterface": "인터페이스 토글",
			"toggleinventory": "소지품 창 토글",
			"togglestats": "통계 표시 토글",
			"toggletorch": "횃불 토글",
			"topdown-reverse-zoom-toggle": "확대/축소 방향 반전",
			"topdown-rotate-camera-left": "카메라 왼쪽으로 회전",
			"topdown-rotate-camera-right": "카메라 오른쪽으로 회전",
			"topdown-zoom-in": "확대",
			"topdown-zoom-out": "축소"
		},
		"escapemenu": {
			"back": "뒤로",
			"info": "정보",
			"quitdesktop": "바탕화면",
			"quitmain": "메인 메뉴",
			"settings": "설정"
		},
		"failsafe": {
			"current": "현재 저장된 신성 점수: {0} / {1}",
			"damage": "신성한 안전장치를 발동하면 피해를 {0} 줍니다",
			"futurewave": "안전장치가 다음 밤에 공격해 오는 괴물들의 총 생명력을 {0:P0} 감소시킵니다",
			"header": "안전장치",
			"nextavailable": "다음 밤이 지나면 다시 안전장치를 이용할 수 있습니다",
			"statusactive": "상태: 신성한 안전장치가 활성화되었습니다",
			"statusavailable": "상태: 신성한 안전장치를 이용할 수 있습니다",
			"trigger": "발동",
			"wave": "현재 위협 수준이 {0}(이)며 생성되는 괴물들의 총 생명력은 {1}입니다",
			"wavereduced": "다음 밤에 공격해 오는 괴물들의 총 생명력이 {0:P0} 감소합니다"
		},
		"firstpersonstats": {
			"ammocount": "탄약:",
			"bedcount": "침대:",
			"colonistcount": "정착민:",
			"colonypoints": "점수:",
			"laborercount": "무직:",
			"mealstorage": "식사 총 개수:",
			"threatlevel": "위협 수준:",
			"time_day_v2": "{0}일 차, {1}:00"
		},
		"general": {
			"apply": "적용",
			"back": "뒤로",
			"close": "닫기",
			"delete": "삭제",
			"description": "설명",
			"edit": "편집",
			"enabled": "활성화됨",
			"gamepadtextinputalphanumeric": "알파벳 문자와 숫자만 허용됩니다.",
			"high": "높음",
			"inputplaceholder": "텍스트를 입력하세요...",
			"inputplaceholder_search": "검색할 텍스트를 입력하세요...",
			"low": "낮음",
			"next": "다음",
			"no": "아니요",
			"none": "없음",
			"normal": "일반",
			"previous": "이전",
			"quote_close": "\"",
			"quote_open": "\"",
			"randomize": "무작위 변경",
			"reset": "초기화",
			"select": "선택",
			"selected": "선택됨",
			"veryhigh": "매우 높음",
			"yes": "네"
		},
		"infomenu": {
			"changelog": "체인지로그",
			"credits": "제작진",
			"quickstart": "빠른 시작"
		},
		"mainmenu": {
			"back": "뒤로",
			"contentmanager": "모드 관리",
			"continue": "계속",
			"info": "정보",
			"multiplayer": "멀티플레이어",
			"quit": "종료",
			"settings": "설정"
		},
		"multiplayermenu": {
			"colonistcount": "정착민 수",
			"connectlocal": "로컬 서버에 연결",
			"header_friends": "친구",
			"header_history": "내역",
			"header_internet": "인터넷",
			"header_lan": "LAN",
			"ipaddress": "주소",
			"join": "참가",
			"mods": "모드",
			"passworded": "비밀번호 필요",
			"refresh2": "갱신",
			"refreshing": "갱신 중...",
			"refreshquick": "빠른 갱신",
			"selectedserver": "선택한 서버",
			"serverping": "핑",
			"serverplayers": "플레이어",
			"servers": "서버",
			"showempty": "빈 서버 표시",
			"showfull": "가득 찬 서버 표시",
			"showincompatible": "호환되지 않는 서버 표시",
			"version": "버전"
		},
		"notifications": {
			"delete": "알림 삭제",
			"header": "알림",
			"missingplayerammo": "<color=#ff2323>{0}을(를) 사용하려면 소지품 창에 {1}이(가) 있어야 합니다!</color>",
			"npc_died": {
				"banner": "깃발에 있는 괴물",
				"command": "명령어 사용",
				"excess": "그 후로 {0}명이 추가로 사망했습니다.",
				"individual": "{0}: {1} 직업의 정착민 사망. 원인: {2}",
				"main": "{1} 전초기지에서 정착민 {0}명이 사망했습니다!",
				"misc": "알 수 없는 이유",
				"monster": "괴물",
				"npc": "정착민",
				"player": "플레이어",
				"starving": "아사",
				"trap": "함정"
			},
			"science": {
				"entry": "{0}: {1} 완료",
				"main": "기술 연구 완료!"
			},
			"siegemode": {
				"disabled": "{0}: 공성 모드 종료",
				"enabled": "{0}: 공성 모드 활성화",
				"main": "{0} 전초기지에서 공성 모드가 발동됐습니다!"
			}
		},
		"npcs": {
			"pipliz": {
				"alchemist": "연금술사",
				"alkanetfarmer": "알칸나 농부",
				"artist": "예술가",
				"barleyfarmer": "보리 농부",
				"beekeeper": "양봉가",
				"berryfarmer": "베리 농부",
				"blastfurnace": "용광로 작업자",
				"bloomeryjob": "괴철로 작업자",
				"builder": "건축가",
				"builderreplacer": "건축가 교체",
				"cabbagefarmer": "양배추 농부",
				"chestmaker": "상자 제작자",
				"chickenfarmer": "닭 사육자",
				"composter": "퇴비 제작자",
				"constructor": "건설 작업자",
				"cook": "요리사",
				"coppersmith": "구리 대장장이",
				"cottonengine": "조면기 작업자",
				"cottonfarmer": "목화 농부",
				"digger": "채굴가",
				"diggerspecial": "특정 채굴가",
				"dyer": "염색가",
				"engineer": "기술자",
				"firepit": "기초 요리사",
				"fisherman": "어부",
				"flaxfarmer": "아마 농부",
				"fletcher": "화살 제작자",
				"forester": "산림 관리인",
				"glassblower": "유리 세공인",
				"grinder": "맷돌 작업자",
				"guardbowday": "주간 활 경비병",
				"guardbownight": "야간 활 경비병",
				"guardcrossbowday": "주간 쇠뇌 경비병",
				"guardcrossbownight": "야간 쇠뇌 경비병",
				"guardgrenadeday": "주간 유탄 발사기 경비병",
				"guardgrenadenight": "야간 유탄 발사기 경비병",
				"guardhandcannonday": "주간 핸드 캐넌 경비병",
				"guardhandcannonnight": "야간 핸드 캐넌 경비병",
				"guardmusketday": "주간 머스킷 경비병",
				"guardmusketnight": "야간 머스킷 경비병",
				"guardpoison": "독 경비병",
				"guardslingerday": "주간 투석 경비병",
				"guardslingernight": "야간 투석 경비병",
				"gunsmith": "총포 제작자",
				"hempfarmer": "대마 농부",
				"hollyhockfarmer": "접시꽃 농부",
				"jeweller": "보석 세공인",
				"jobblockcrafter": "직업 블록 제작자",
				"jobblockcrafteradvanced": "고급 직업 블록 제작자",
				"kilnjob": "가마 작업자",
				"laborer": "노동자",
				"metallathe": "금속 가공 선반 작업자",
				"minerjob": "광부",
				"networkplayer": "플레이어",
				"papermaker": "종이 제작자",
				"potter": "도기 제작자",
				"printingpress": "인쇄기 작업자",
				"researcher": "연구원",
				"roper": "밧줄 제작자",
				"sanctifier": "제사장",
				"scribe": "필경사",
				"smelter": "제련가",
				"stonemason": "석공",
				"tabulator": "도표 작성기 작업자",
				"tailor": "재단사",
				"tanner": "무두장이",
				"tinkerer": "초보 제작자",
				"trader": "상인",
				"trapfixer": "함정 수리공",
				"watergatherer": "물 운반원",
				"waterpump": "양수기 작업자",
				"wheatfarmer": "밀 농부",
				"wisteriafarmer": "등나무 농부",
				"wolfsbanefarmer": "투구꽃 농부",
				"woodcutter": "나무꾼",
				"writer": "저술가"
			}
		},
		"pipliz": {
			"alarmbell": {
				"description": "괴물이 밟으면 종소리를 내는 경보기를 잠금 해제합니다.",
				"name": "경보기"
			},
			"animalcarcass": {
				"description": "동물 시체를 새로운 방법으로 획득할 수 있게 됩니다.",
				"name": "인근 동물 시체"
			},
			"anvil": {
				"description": "구리 도구와 같이 보다 발전된 물품을 생산하는 모루를 잠금 해제합니다.",
				"name": "모루"
			},
			"archery": {
				"description": "괴물을 보다 효과적으로 막아낼 수 있게 해주는 궁수와 화살 제작자를 잠금 해제합니다.",
				"name": "궁술"
			},
			"artist": {
				"description": "예술에 전념하는 새로운 직업을 잠금 해제합니다.",
				"name": "예술가"
			},
			"astrolabe": {
				"description": "성반을 잠금 해제합니다. 성반은 특정 지역을 찾을 때 유용한 방향 식별 도구입니다.",
				"name": "성반"
			},
			"blastfurnace": {
				"description": "고급 금속을 빠르게 제련할 수 있게 됩니다.",
				"name": "용광로"
			},
			"brass": {
				"description": "비교적 무른 합금인 황동을 잠금 해제합니다. 무기나 도구에는 적합하지 않지만, 형태 가공이 용이해 작고 섬세한 부품에 알맞습니다. 황동에는 아연이 필요하며, 아연은 구매하거나 거대 나무 밑에서 채굴할 수 있습니다. ",
				"name": "황동"
			},
			"bread": {
				"description": "빵을 만들 수 있게 됩니다. 맷돌로 밀가루를 만들면, 요리사가 그 밀가루로 빵을 굽습니다.",
				"name": "빵"
			},
			"bricks": {
				"description": "점토를 구워 새로운 유형의 블록으로 만들 수 있게 됩니다.",
				"name": "벽돌"
			},
			"bronze": {
				"description": "구리에 귀중한 희소 금속인 주석을 섞어 강도를 높이는 공정을 잠금 해제합니다.",
				"name": "청동기 시대"
			},
			"bronzelockbox": {
				"description": "구리 금고의 개량형인 청동 금고를 잠금 해제합니다. 구리 금고보다 저장 공간이 크고 효율이 높으며 위협을 덜 유발합니다.",
				"name": "청동 금고"
			},
			"caltrop": {
				"description": "장전되면 아래에 있는 괴물을 둔화시키는 함정을 잠금 해제합니다.",
				"name": "마름쇠"
			},
			"chestluxury": {
				"description": "고급 기술을 잠금 해제하는 데 필요한 사치품 상자를 만들 수 있게 됩니다.",
				"name": "사치품 상자"
			},
			"chestprestige": {
				"description": "\"이곳에 들어오는 자여, 보상과 밸런스를 향한 모든 희망을 버려라!\" 프레스티지 기술은 도전 정신이 충만한 정착지가 노릴 수 있는 초과 달성 목표로, 연구하려면 프레스티지 상자가 필요합니다.",
				"name": "프레스티지 상자"
			},
			"chestresource": {
				"description": "고급 기술을 잠금 해제하는 데 필요한 기술 상자를 만들 수 있게 됩니다.",
				"name": "기술 상자"
			},
			"chickenmeal": {
				"description": "조리 과정이 더욱 복잡한 식사를 잠금 해제합니다. 이러한 식사는 정착민이 섭취했을 때 더욱 많은 신성 점수를 제공합니다.",
				"name": "닭고기 식사"
			},
			"classical": {
				"description": "고대인의 건축 양식을 재현합니다.",
				"name": "고전 건축"
			},
			"compass": {
				"description": "집으로 돌아오는 길을 찾을 때 유용한 도구인 나침반을 잠금 해제합니다.",
				"name": "나침반"
			},
			"constructionbuilder": {
				"description": "건설 작업자에게 건축가 영역을 지정할 수 있게 됩니다.",
				"name": "건축가"
			},
			"constructiondigger": {
				"description": "건설 작업자에게 채굴가 영역을 지정할 수 있게 됩니다.",
				"name": "채굴가"
			},
			"constructiondiggerspecial": {
				"description": "고급 건설 영역을 잠금 해제합니다.",
				"name": "고급 건설 영역"
			},
			"cook": {
				"description": "요리사와 어부를 잠금 해제해, 정착민을 위한 식량을 더 다양한 방법으로 수급할 수 있게 됩니다.",
				"name": "요리사"
			},
			"copperlockbox": {
				"description": "구리 금고를 잠금 해제합니다. 구리 금고가 배치된 동안에는 정착지 점수 한도가 증가합니다. 경고: 배치된 금고마다 정착지에 더 많은 괴물을 끌어들입니다!",
				"name": "구리 금고"
			},
			"cotton": {
				"description": "고급 직물에 필요한 자원을 잠금 해제합니다. 목화는 황야에서만 자랍니다.",
				"name": "목화"
			},
			"crossbow": {
				"description": "더욱 강력한 궁술 무기입니다.",
				"name": "쇠뇌"
			},
			"dyeing": {
				"description": "습지에서 꽃을 기르는 법을 터득해, 세계를 더욱 다채롭게 꾸밀 수 있게 됩니다.",
				"name": "염색"
			},
			"elevator": {
				"description": "수직으로 오르내릴 때 유용한 승강기를 생산할 수 있게 됩니다.",
				"name": "승강기"
			},
			"elevatorhorizontal": {
				"description": "수평으로 오갈 때 유용한 철로를 생산할 수 있게 됩니다.",
				"name": "철로"
			},
			"engineer": {
				"description": "기술자와 함정 수리공을 잠금 해제합니다. 공학 기술자는 괴물과 싸울 때 쓰이는 함정과 함정 탄약을 만들고, 함정 수리공은 근처의 함정을 장전 및 재장전합니다.",
				"name": "기술자"
			},
			"explosives": {
				"description": "상업 중심지에서 폭탄을 구매할 수 있게 됩니다",
				"name": "폭발물 수입"
			},
			"explosivesadvanced": {
				"description": "상업 중심지에서 성형작약과 신관을 구매할 수 있게 됩니다",
				"name": "고급 폭발물"
			},
			"explosivescrafting": {
				"description": "기술자에게서 폭발물을 생산할 수 있게 됩니다",
				"name": "폭발물 제작"
			},
			"failsafe": {
				"description": "신성한 안전장치를 잠금 해제합니다. 긴급한 상황에는 신성한 안전장치로 신성 점수를 소모해 괴물을 제거할 수 있습니다.",
				"name": "신성한 안전장치"
			},
			"farming": {
				"description": "밀 농부를 잠금 해제합니다. 밀은 시간이 지날수록 식량으로서의 중요성이 커집니다.",
				"name": "밀 농사"
			},
			"fence": {
				"description": "매우 실용적으로 쓰일 수도 있지만, 대체적으로는 꾸미는 데 사용됩니다.",
				"name": "울타리"
			},
			"flowerbox": {
				"description": "한 번 배치하면 계속해서 정착지에 활기를 불어넣어 줍니다.",
				"name": "화분"
			},
			"furnace": {
				"description": "광석을 가공하는 일꾼인 제련가를 잠금 해제합니다.",
				"name": "제련가"
			},
			"glassblower": {
				"description": "유리를 제작할 수 있게 됩니다.",
				"name": "유리 세공인"
			},
			"glider": {
				"description": "글라이더 생산을 잠금 해제합니다. 글라이더를 사용하면 높은 지점에서 무동력으로 비행할 수 있습니다.",
				"name": "글라이더"
			},
			"glidersteel": {
				"description": "글라이더를 엄청나게 높은 고도까지 빠르게 날려 보내는 발사대를 잠금 해제합니다.",
				"name": "발사식 강철 글라이더"
			},
			"goldenstatue": {
				"description": "위협 깃발을 잠금 해제합니다. 위협 깃발을 전초기지에 배치하면 다른 전초기지로부터 해당 전초기지로 괴물을 끌어들입니다.",
				"name": "위협 깃발"
			},
			"grassdirt": {
				"description": "풀과 흙을 획득할 수 있게 됩니다.",
				"name": "풀 및 흙 생산"
			},
			"grenadelauncher": {
				"description": "원거리에서 적 무리를 해치울 수 있는 강력한 무기를 잠금 해제합니다.",
				"name": "유탄 발사기"
			},
			"gunpowder": {
				"description": "강력한 새 재료를 잠금 해제합니다.",
				"name": "화약"
			},
			"guntrap": {
				"description": "어마어마한 피해를 주는 강력한 함정을 잠금 해제합니다.",
				"name": "대포 함정"
			},
			"handcannon": {
				"description": "강력한 근거리 무기를 잠금 해제합니다.",
				"name": "핸드 캐넌"
			},
			"hemp": {
				"description": "대마 식물을 구매하거나 습지에서 경작할 수 있게 됩니다. 추가 연구를 통해 대마를 밧줄과 종이로 가공할 수도 있습니다.",
				"name": "대마"
			},
			"iron": {
				"description": "정착지 발전에 있어 중요한 단계로, 다양한 아이템에 필요한 새로운 재료를 잠금 해제합니다.",
				"name": "철기 시대"
			},
			"jewellery": {
				"description": "섬세한 물건을 제작하는 보석 세공인을 잠금 해제합니다.",
				"name": "보석 세공인"
			},
			"jewelry": {
				"description": "교역에 유용한 장신구를 잠금 해제합니다.",
				"name": "장신구"
			},
			"lanterns": {
				"description": "빛을 밝히는 데 유용한 랜턴을 잠금 해제합니다.",
				"name": "랜턴"
			},
			"lathe": {
				"description": "정착민이 정교한 금속 부품을 빠르게 제작할 수 있게 해주는 복잡한 기계를 잠금 해제합니다.",
				"name": "금속 가공 선반"
			},
			"miner": {
				"description": "초보 제작자가 광부 직업을 제작할 수 있게 됩니다. 어두운색 돌 블록 위에 광부 직업을 배치하면 정착민이 해당 재료를 지속적으로 채굴합니다.",
				"name": "광부"
			},
			"monocular": {
				"description": "먼 거리에서 관찰하는 데 유용한 도구를 잠금 해제합니다.",
				"name": "망원경"
			},
			"mudbricks": {
				"description": "저렴하고 간단한 건축 재료인 진흙 벽돌을 잠금 해제합니다.",
				"name": "진흙 벽돌"
			},
			"musket": {
				"description": "새로운 화약 무기를 잠금 해제합니다. 핸드 캐넌보다 적은 피해를 주지만 더 저렴한 탄약을 사용하며, 사거리가 더 길고 재장전 속도가 빠릅니다.",
				"name": "머스킷"
			},
			"nitro": {
				"description": "폭발성이 강한 화합물을 잠금 해제합니다. 무연 화약에 필수적인 이 재료는 기존의 화약보다 잔여물이 더욱 적어, 움직이는 부품이 많은 정교한 화기를 개발할 수 있게 됩니다.",
				"name": "나이트로셀룰로스"
			},
			"npcshop": {
				"description": "식료품점을 잠금 해제합니다. 정착민은 식료품점에서 매일 식사를 받아 가며, 식료품점을 찾지 못하면 깃발을 찾아갑니다.",
				"name": "식료품점"
			},
			"outposts": {
				"description": "전초기지 깃발을 잠금 해제합니다. 인접한 곳이든 멀리 떨어진 곳이든, 전초기지 깃발을 배치해서 정착지를 확장할 수 있습니다.",
				"name": "전초기지"
			},
			"paint": {
				"description": "장식 요소의 색을 변경합니다.",
				"name": "페인트"
			},
			"papermaking": {
				"description": "대마로 종이를 만들 수 있게 됩니다. 기술 발전에 지대한 영향을 미칩니다.",
				"name": "종이 생산"
			},
			"poison": {
				"description": "괴물에게 지속 피해를 주는 독을 잠금 해제합니다. 등나무는 황야에서만 자라며, 등나무 수확자 한 명당 근처에 10개의 등나무가 있어야 효율적입니다.",
				"name": "독"
			},
			"porridge": {
				"description": "물과 밀을 조합해 새로운 유형의 식사를 만들 수 있게 됩니다.",
				"name": "죽"
			},
			"pottery": {
				"description": "물건을 운반하는 데 쓰이는 도기와 판매할 수 있는 토기를 잠금 해제합니다.",
				"name": "도기"
			},
			"prestige1": {
				"description": "정착지의 역량을 체계화하고 그 한계를 가늠할 수 있는 목표입니다.",
				"name": "프레스티지 1"
			},
			"prestige2": {
				"description": "목적지가 아니라 거기까지 가는 과정이 중요합니다.",
				"name": "프레스티지 2"
			},
			"prestige3": {
				"description": "존경받을 만한 업적을 기리는 명예로운 경지입니다.",
				"name": "프레스티지 3"
			},
			"prestige4": {
				"description": "무슨 일이든 마무리 단계가 가장 길고 고된 법이죠!",
				"name": "프레스티지 4"
			},
			"prestige5": {
				"description": "축하합니다! 초과 달성 목표를 모두 완료했습니다.",
				"name": "프레스티지 5"
			},
			"printingpress": {
				"description": "인쇄기를 잠금 해제합니다. 이 정교한 기계는 지식의 서 생산량을 늘려 줍니다. 또한, 그 외 다양한 기계에 필요한 황동 정밀 부품을 잠금 해제합니다.",
				"name": "인쇄기"
			},
			"projectiletrap": {
				"description": "장전되면 아래에 있는 양옆의 강한 괴물을 향해 투사체를 발사하는 함정을 잠금 해제합니다.",
				"name": "투사체 함정"
			},
			"recursiveknowledge": {
				"description": "책을 소비하여 책을 더욱 많이 생산하게 해줍니다.",
				"name": "재귀적 자기 개선"
			},
			"researcher": {
				"description": "연구원을 잠금 해제합니다. 연구원은 근처의 책장으로 연구를 진행해 기술을 발전시킵니다.",
				"name": "연구원"
			},
			"roofs": {
				"description": "건물을 덮어 매력적으로 꾸밉니다.",
				"name": "타일 지붕"
			},
			"ropes": {
				"description": "다양하게 쓰이는 재료를 잠금 해제합니다.",
				"name": "밧줄"
			},
			"ropetrap": {
				"description": "괴물 한 마리가 위를 지나가면 근처의 괴물들을 10초 동안 이동 불가 상태로 만드는 함정을 잠금 해제합니다.",
				"name": "밧줄 함정"
			},
			"sacredhouse": {
				"description": "안전장치에 사용할 수 있는 신성 점수의 양을 늘려 주는 신성 점수 저장소를 잠금 해제합니다.",
				"name": "신성 점수 저장소"
			},
			"scribe": {
				"description": "필경사를 잠금 해제합니다. 필경사는 두루마리를 연구해 새로운 지식을 얻으며, 필경사 근처에 두루마리 선반이 10개 있어야 합니다. 필경사는 두루마리 선반을 비우지만, 시간이 지나면 선반이 자동으로 채워집니다.",
				"name": "필경사"
			},
			"signs": {
				"description": "물건에 이름을 붙일 수 있게 해줍니다.",
				"name": "표지판"
			},
			"statistics": {
				"description": "통계판을 잠금 해제합니다. 통계판을 배치하고 사용하면 정착지의 활동에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.",
				"name": "통계판"
			},
			"steel": {
				"description": "더욱 현대적인 기계를 만드는 데 필요한 자원인 강철, 납, 광물유를 잠금 해제합니다. 납 광석은 습지에서 발견되며, 석탄은 거대 나무 밑에 매장되어 있습니다.",
				"name": "강철, 납, 광물유"
			},
			"steellockbox": {
				"description": "저장 한도가 더욱 높은 금고를 잠금 해제합니다.",
				"name": "강철 금고"
			},
			"steeltools": {
				"description": "정착민의 작업 효율을 높여 주는 더욱 튼튼한 도구를 잠금 해제합니다.",
				"name": "강철 도구"
			},
			"stonemason": {
				"description": "더욱 다양한 건물을 지을 수 있게 해주는 석공을 잠금 해제합니다.",
				"name": "석공"
			},
			"streetlight": {
				"description": "횃불보다 훨씬 보기 좋은 조명입니다.",
				"name": "가로등"
			},
			"tabulator": {
				"description": "데이터를 처리해 천공 카드에 저장하는 정교한 기계를 잠금 해제합니다.",
				"name": "도표 작성기"
			},
			"tailoring": {
				"description": "아마를 리넨 등 아이템으로 가공하는 일꾼인 재단사를 잠금 해제합니다. 리넨은 정착지 점수를 얻기 좋은 수단입니다.",
				"name": "재단사"
			},
			"tanner": {
				"description": "무두장이를 잠금 해제합니다. 무두장이는 가죽 생산에 필수적이며, 추후 양피지 제작에도 꼭 필요한 일꾼입니다.",
				"name": "무두장이"
			},
			"toolshop": {
				"description": "도구 상점을 잠금 해제합니다. 정착민은 도구 상점에서 사용할 도구를 가져가며, 도구 상점을 찾지 못하면 깃발을 찾아갑니다.",
				"name": "도구 배급"
			},
			"topdownviewtrigger": {
				"description": "감독관의 책상을 잠금 해제합니다. 이를 통해 탑뷰 시점에서 정착지를 보고 관리할 수 있으며, 청사진을 이용할 수 있습니다.",
				"name": "감독관의 책상"
			},
			"trader": {
				"description": "정착지 간의 교역 거래를 촉진합니다. 멀티플레이어를 위한 기능으로, 전초기지와의 거래에는 사용되지 않습니다.",
				"name": "상인"
			},
			"trading": {
				"description": "아이템을 구매 및 판매하는 곳인 상업 중심지를 잠금 해제합니다.",
				"name": "상업 중심지"
			},
			"waterpump": {
				"description": "멀리 떨어진 곳으로부터 물을 끌어올 수 있게 해줍니다.",
				"name": "양수기 기술"
			},
			"watersponge": {
				"description": "주변의 물을 매우 현실적인 방식으로 제거합니다.",
				"name": "아르키메데스 나선양수기"
			},
			"writer": {
				"description": "저술가, 양피지, 지식의 두루마리를 잠금 해제합니다. 이러한 직업 및 자원은 더욱 발전된 기술을 연구하는 데 중요한 역할을 합니다.",
				"name": "저술가"
			}
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		"popup": {
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				"job": "직업:",
				"name": "이름:",
				"showgoal": "목적지 표시"
			},
			"quickstart": {
				"closetoggle": "다시 보지 않기",
				"next": "다음",
				"previous": "이전"
			},
			"signs": {
				"apply": "적용",
				"edit": "편집",
				"header": "표지판"
			},
			"toolconstruction": {
				"currentshape": "<i>현재 모양</i>: <b>{0}</b>",
				"description": "생성하고자 하는 영역의 유형을 선택하세요.",
				"header": "건설 도구",
				"shapemenudescription": "다음 영역에 사용할 형태를 선택하세요",
				"shapes": {
					"FullBox": "속이 채워진 사각형",
					"HollowBox": "속이 빈 사각형",
					"SolidCylinder": "속이 채워진 원통",
					"Walls": "벽",
					"WallsCylinder": "원통형 벽"
				}
			},
			"tooljob": {
				"barleya": "닭 사료를 생산합니다.",
				"barleyfarmer": "보리 농부",
				"beekeeper": "양봉가",
				"beekeepera": "양초 생산을 위해 꿀벌을 키웁니다.",
				"berrya": "빠르고 간편하게 식량을 얻을 수 있습니다. 처음 정착지를 시작할 때 용이합니다!",
				"berryfarmer": "베리 농부",
				"berryfarmertool": "베리 농부 도구",
				"buildera": "세계 내 일정 영역을 채웁니다.",
				"builderarea": "모두 건설",
				"builderb": "메뉴를 열어 유형을 선택한 후, 채울 영역을 선택하세요.",
				"builderreplacer": "특정 유형 교체",
				"builderreplacera": "한 유형을 다른 유형으로 교체합니다.",
				"builderreplacerb": "일정 영역을 선택하면 그 안에 있는 블록 유형 하나를 다른 블록 유형으로 교체합니다.",
				"cabbagea": "양배추",
				"cabbagefarmer": "양배추 농부",
				"chickenfarmer": "닭 사육자",
				"chickenfarmera": "보리로 닭을 기릅니다.",
				"construction": "건설",
				"construction1": "자율적으로 작업하도록 내버려 둡니다.",
				"construction2": "이 도구를 선택하면 건설 유형을 선택할 수 있는 다른 메뉴가 열립니다.",
				"constructionjob": "작업 위치",
				"constructionjoba": "건설 작업자를 고용합니다.",
				"constructionjobb": "건설 영역 옆에 배치하세요.",
				"coversarea": "기존 영역과 겹칩니다.",
				"coversblocks": "기존 블록과 겹칩니다.",
				"description": "생성하고자 하는 영역의 유형을 선택하세요.",
				"diggera": "세계 내 일정 영역을 파냅니다.",
				"diggerarea": "모두 제거",
				"diggerb": "파낼 영역을 선택하세요.",
				"diggerspecial": "특정 유형 제거",
				"diggerspeciala": "영역 내 특정 유형을 제거합니다.",
				"diggerspecialb": "해당 유형을 제거할 영역을 선택하세요.",
				"dyer1": "색을 더해 생동감을 불어넣습니다.",
				"dyer2": "이 도구를 선택하면 여러 농장 관련 직업이 나와 있는 다른 메뉴가 열립니다.",
				"dyers": "염색",
				"flaxfarmer": "아마 농부",
				"flaxfarmertool": "아마 농부 도구",
				"forester": "산림 관리인",
				"forestera": "나무를 심거나 벱니다.",
				"foresterb": "도끼와 경작 가능한 땅이 필요합니다.",
				"forestertool": "산림 관리인 도구",
				"header": "명령 도구",
				"hempfarmer": "대마 농부",
				"missingscience": "<color=#ff2323>우선 '{0}' 기술을 잠금 해제해야 합니다.</color>",
				"noconstructionareanearby": "근처에 건설 영역이 없습니다.",
				"notarablefen": "아래에 경작 가능한 습지가 필요합니다.",
				"notarableheath": "아래에 경작 가능한 황야가 필요합니다.",
				"notarablenormal": "아래에 경작 가능한 땅이 필요합니다.",
				"notflat": "지면이 평평하지 않습니다.",
				"nowaternearby": "근처에 물이 없습니다.",
				"occupiedblocks": "블록이 존재합니다.",
				"requiresarable": "경작 가능한 땅이 필요합니다.",
				"requiressolidbelow": "아래에 단단한 땅이 필요합니다.",
				"toolarge": "너무 큽니다.",
				"toonarrow": "나무가 자라기에 너무 좁습니다.",
				"toosmall": "너무 작습니다.",
				"wateradjacent": "작업 위치 근처에 물이 필요합니다.",
				"wheatfarmer": "밀 농부",
				"wheatfarmertool": "밀 농부 도구"
			},
			"toolshop": {
				"description": "특정 도구의 창고 내 최소 보유량을 조정합니다. 재고가 해당 수치 이상이면 정착민이 제작 또는 기술 연구에 그 도구를 사용합니다.",
				"header": "도구 상점"
			}
		},
		"quickstart": {
			"page1_2": {
				"description": "콜로니 서바이벌에 오신 것을 환영합니다!",
				"header": "기초",
				"text1_2": "우선 첫 정착지를 세우기 알맞은 위치를 찾으세요. 농사에 필요한 물과 평지 근처에 자리를 잡는 것이 좋습니다. 깃발이 있는 곳이 정착지의 중심이 됩니다.",
				"text2_2gamepad": "<style=Player/HotBarUp> 및 <style=Player/HotBarDown>(으)로 소지품 창에서 깃발 도구를 선택하세요. 깃발 도구를 선택한 채 바닥을 조준하고 <style=Player/FireSecondary>을(를) 누르면 깃발을 설치합니다. 정착지 내에서 깃발 도구를 선택하면 나중에 괴물이 생성될 수 있는 곳마다 짙은 그림자가 표시됩니다.",
				"text2_2keyboard": "<style=Player/Inventory1>(으)로 소지품 창에서 깃발 도구를 선택하세요. 깃발 도구를 선택한 채 바닥을 조준하고 <style=Player/FireSecondary>을(를) 누르면 깃발을 설치합니다. 정착지 내에서 깃발 도구를 선택하면 나중에 괴물이 생성될 수 있는 곳마다 짙은 그림자가 표시됩니다.",
				"text3_2": "정착민을 모집하려면 침대를 설치해야 합니다. <style=Player/ToggleInventory>을(를) 눌러 인터페이스를 열고, 침대를 창고에서 아래의 단축키 바로 옮기세요. 침대를 선택하고 바닥을 조준한 상태에서 <style=Player/FireSecondary>을(를) 사용해 침대를 설치할 수 있습니다.",
				"text4": "인터페이스를 열어 '정착지' 페이지로 이동하고, '모집'을 눌러 정착민을 모집하세요."
			},
			"page2_2": {
				"description": "성장하고 생존하려면 식량과 침대가 필수입니다",
				"header": "식량 및 침대",
				"text1": "정착민마다 하루에 1끼의 식사가 필요합니다. 정착민은 깃발 또는 근처의 식료품점에서 식사를 가져가며, 식량이 없으면 굶어 죽습니다. 새로운 정착민을 모집하려면 여러 끼니의 식사가 필요합니다.",
				"text2_2gamepad": "식량을 획득하는 첫 수단은 베리 농부입니다. 명령 도구(소지품 창의 첫 번째 슬롯)를 선택해 <style=Player/FirePrimary>(으)로 열고, 베리 농부를 선택하세요. <style=Player/FireSecondary>을(를) 누르면 베리 농장의 영역 설정을 시작하며, 아무 곳에나 <style=Player/FireSecondary>을(를) 다시 누르면 설정을 끝냅니다. 앞으로 베리 농장이 많이 필요할 것입니다!",
				"text2_2keyboard": "식량을 획득하는 첫 수단은 베리 농부입니다. 명령 도구(<style=Player/Inventory0>)를 선택해 <style=Player/FirePrimary>(으)로 열고, 베리 농부를 선택하세요. <style=Player/FireSecondary>을(를) 누르면 베리 농장의 영역 설정을 시작하며, 아무 곳에나 <style=Player/FireSecondary>을(를) 다시 누르면 설정을 끝냅니다. 앞으로 베리 농장이 많이 필요할 것입니다!",
				"text3_2": "침대 생산을 시작하려면 초보 제작자의 작업대를 제작해야 합니다. 블록을 조준한 상태로 <style=Player/FirePrimary>을(를) 길게 누르면 땅을 파고 내려가 필요한 잡석을 모을 수 있습니다.",
				"text4": "초보 제작자의 작업대를 제작하려면 창고 왼쪽에서 해당하는 아이콘을 클릭하고, 침대를 배치했던 것처럼 배치하세요. 베리 농장과 마찬가지로 무직 정착민이 자동으로 이 직업을 채울 것입니다."
			},
			"page3_2": {
				"description": "생존의 기술적 측면",
				"header": "제작, 기술 및 채굴",
				"text1": "일꾼은 화물 상자에서 창고에 있는 재료를 가져가거나 제작한 생산품을 창고에 넣습니다. 아직 화물 상자가 하나도 없으면 깃발이 화물 상자 역할을 합니다.",
				"text2": "많은 직업이 도구를 사용할 수 있거나 필요로 합니다. 도구마다 비용, 내구도, 생산 속도 보너스가 다릅니다. 초보 제작자는 자동으로 돌 도구를 생산합니다.",
				"text3": "기술을 통해 새로운 직업, 아이템 및 기능을 잠금 해제하세요. 인터페이스에서 기술 페이지를 열어 요건을 확인하고, 새로운 기술을 이용할 수 있게 되면 잠금 해제하세요.",
				"text4": "광부 기술을 잠금 해제하면 초보 제작자가 '광부 직업'을 생산합니다. 밑으로 땅을 파고 광부 직업을 어두운색 돌 블록이나 광석에 배치하세요. 그러면 정착민이 해당 자원을 지속적으로 채굴합니다."
			},
			"page4_2": {
				"description": "밤에 나타나는 괴물에 맞서 정착지를 지키세요!",
				"header": "정착지 방어",
				"text1": "일부 기술은 잠금 해제 시 '위협'이 추가됩니다. 위협은 UI의 우측 상단에 표시되며, 정착민의 수가 25명에 도달한 후 추가로 정착민을 모집할 때마다 서서히 위협이 추가됩니다. 위협 수준이 높아질수록 등장하는 괴물의 수와 위력이 증가합니다.",
				"text2": "괴물이 없는 구역에 벽을 세우고 해자를 파서 정착지의 중심부를 보호하세요. 이러한 구역 바깥에도 얼마든지 농장 등 작업 장소를 배치할 수 있습니다. 그러면 정착민이 구역 밖으로 나갔다가 밤이 되면 침대로 돌아갑니다.",
				"text3": "초보 제작자가 생산하는 '야간 투석 경비병' 아이템을 정착지에 배치하면 밤에 일하는 투석병을 모집합니다.",
				"text4": "기술 트리를 진행할수록 새로운 경비병, 함정, 신성한 안전장치가 잠금 해제됩니다."
			},
			"page5_2": {
				"description": "교역과 확장을 통해 독특한 자원을 확보하세요",
				"header": "정착지 점수 및 정착지 확장",
				"text1_2": "상업 중심지를 잠금 해제 및 배치한 후, <style=Player/FireSecondary>(으)로 인터페이스를 여세요. 아이템을 판매하면 정착지 점수를 획득합니다. 정착지 점수는 정착지 점수 페이지에서 정착민 한도와 같은 업그레이드를 구매하는 데 사용하며, 이외에도 많은 용도로 쓰입니다.",
				"text2": "이 세계는 눈 덮인 산봉우리, 보라색으로 뒤덮인 황야, 습지와 거대 나무 등 여러 지역으로 구성되어 있으며, 지역마다 독특한 자원이 존재합니다. 성반을 잠금 해제하고 장착하면 자원을 간편하게 찾을 수 있습니다.",
				"text3": "전초기지를 잠금 해제하고, 전초기지 깃발을 구매하세요. 탐험할 때 전초기지 깃발을 가지고 다니다가 배치하면 전초기지를 세울 수 있습니다. 전초기지는 주 정착지 및 다른 전초기지와 창고 및 기술 발전을 공유합니다. 위에서 언급된 지역들에 전초기지를 건설해 그곳의 자원을 확보하세요."
			},
			"page6_2": {
				"description": "더욱 복잡한 직업 시스템을 만드세요",
				"header": "'수확자' 및 '획득처' 블록",
				"text1": "일부 직업의 경우 '수확자' 및 '획득처' 블록을 모두 배치해야 합니다. 대부분의 경우 수확자 블록 하나마다 약 10개의 획득처 블록이 필요합니다.",
				"text2": "필경사의 책상과 같은 수확자 블록은 그곳에서 일할 정착민을 모집합니다. 그러면 해당 정착민이 제작하기 전에 인근의 획득처 블록(이 경우에는 채워진 두루마리 선반)을 방문하려 할 것입니다.",
				"text3": "수확자는 해당하는 획득처 블록을 비우지만, 획득처 블록은 서서히 자동으로 재생됩니다. 앞서 언급한 1대10 비율을 사용하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다."
			}
		},
		"settingsmenu": {
			"audio": "오디오",
			"audiomenu": {
				"ambientvolume": "환경음 볼륨",
				"effectsvolume": "효과음 볼륨",
				"full": "오디오 설정",
				"mastervolume": "전체 볼륨",
				"menuvolume": "메뉴 볼륨",
				"torchvolume": "횃불 볼륨"
			},
			"gameplay": "게임플레이",
			"gameplaymenu": {
				"full": "게임플레이 설정",
				"gameplaytab": {
					"adaptivecrosshair": "적응형 조준선",
					"crosshairratio": "조준선 크기",
					"devbuttons": "개발자 버튼 활성화",
					"permanenthighlight": "영구적으로 블록 강조 표시",
					"ratio0": "비활성화",
					"ratio100": "100%",
					"ratio125": "125%",
					"ratio150": "150%",
					"ratio175": "175%",
					"ratio200": "200%",
					"ratio25": "25%",
					"ratio250": "250%",
					"ratio300": "300%",
					"ratio400": "400%",
					"ratio50": "50%",
					"ratio62": "62%",
					"ratio75": "75%",
					"ratio87": "87%",
					"showcolonistjobinname": "이름에 직업 표시",
					"showsensitivedatamode": "민감한 데이터 표시",
					"tab": "일반 설정",
					"uiscalingratio": "UI 크기"
				},
				"mousemenu": {
					"inverty": "Y축 반전",
					"sensitivity": "마우스 감도",
					"smooth": "부드러운 마우스 커서",
					"swapprimsec": "좌/우 클릭 반전"
				},
				"mousesettings2": "마우스 및 키보드",
				"padmenu": {
					"mainbutton": "컨트롤러",
					"sensitivity": "조준 감도"
				}
			},
			"language": "언어",
			"languagemenu": {
				"automatic": "Steam 설정 사용",
				"full": "언어 설정",
				"official": "공식 현지화",
				"select": "선택",
				"unofficial": "팬 현지화(미완성)"
			},
			"qualitycustom": "사용자 지정",
			"qualityhigh": "높음",
			"qualitylow": "낮음",
			"qualitymaximum": "최대",
			"qualitymedium": "중간",
			"qualityminimum": "최소",
			"qualityoff": "꺼짐",
			"qualityon": "켜짐",
			"qualityveryhigh": "매우 높음",
			"qualityverylow": "매우 낮음",
			"video": "그래픽",
			"videomenu": {
				"ambientocclusion": "앰비언트 어클루전",
				"anisotropic": "비등방성 필터링 16배",
				"antialiasing": "안티에일리어싱",
				"bloom": "블룸",
				"depthoffield": "피사계 심도",
				"detailcount": "세부 묘사 개수",
				"drawdistance": "가시 거리(*)",
				"fieldofview": "시야",
				"fog": "안개",
				"full": "그래픽 설정",
				"fullscreen": "전체화면",
				"particleeffects": "파티클 효과",
				"preset": "프리셋",
				"ragdoll": "래그돌 수량",
				"resolution": "해상도",
				"restarttoapply": "(*)온전히 적용되려면 게임을 재시작해야 합니다",
				"shaderquality": "셰이더 품질",
				"sunshadowcascades": "단계적 태양 그림자",
				"sunshadowdistance": "그림자 거리",
				"sunshadowquality": "태양 그림자 품질",
				"texturequality": "텍스처 품질(*)",
				"torchquality": "횃불 품질",
				"vsync": "수직동기화",
				"vsyncdouble": "더블"
			}
		},
		"singleplayermenu": {
			"alreadyexists": "이미 세계가 존재합니다",
			"cancel": "취소",
			"cloudsync": "Steam 클라우드 동기화 사용",
			"confirmdelete": "삭제 확인",
			"confirmdeletedescription": "이 세계가 포함된 폴더를 삭제합니다.\n어떻게 하시겠습니까?",
			"confirmload": "불러오기 확인",
			"delete": "삭제",
			"hostingoptions": "호스팅 설정",
			"legacyworldhint": "이전 버전에서 생성된 세계를 선택했습니다. 이 세계를 불러오려면 콜로니 서바이벌의 이전 버전을 실행해야 합니다. 게임 속성으로 이동한 후 베타 탭에서 이전 버전을 선택하면 Steam이 이전 버전을 다운로드하도록 설정할 수 있습니다.",
			"load": "불러오기",
			"loadworld": "세계 불러오기",
			"missingname": "지정된 세계 이름 없음",
			"modconfiguration": "모드 환경설정",
			"modoutdated": "[구 버전]",
			"modschanged": {
				"added": "''{0}' 모드가 추가되었습니다.",
				"disabled": "이전에 사용된 '{0}' 모드가 비활성화되었거나 누락되었습니다.",
				"header": "세계 불러오기 확인",
				"main": "''{0}' 세계를 불러옵니다. 일부 모드가 변경되었습니다.\n이로 인해 문제가 발생할 수 있습니다.",
				"updated": "''{0}' 모드가 {1} 버전에서 {2} 버전으로 업데이트되었습니다."
			},
			"modselectall": "모두 선택",
			"modselectnone": "모두 선택 해제",
			"modslist": {
				"disableddependency": "[비활성화]",
				"missingdependency": "[누락]",
				"outdateddependency": "[구 버전]",
				"requireddependency": "[필수]"
			},
			"newworld": "새로운 세계",
			"nosubscribeditems": "구독 중인 창작마당 세계를<br>찾을 수 없습니다",
			"outdated": "구 버전 세계",
			"password": "비밀번호",
			"play_coop": "협동 모드 플레이",
			"play_solo": "솔로 모드 플레이",
			"selectedfolder": "선택한 서버: {0}",
			"servername": "서버 이름",
			"serverport": "서버 포트",
			"typegenerateworld": "세계 생성",
			"typeworkshop": "창작마당 세계",
			"world_folder": "폴더",
			"world_outdated": "이전 버전이 필요합니다",
			"worlddate": "날짜",
			"worldname": "이름",
			"worldname_long": "세계 이름",
			"worldseed": "세계 시드"
		},
		"tooltip": {
			"craftingblock": "정착민에게 이곳에서 {0}(으)로 일하도록 지시합니다.",
			"crate": "정착민이 가끔씩 이 블록 중 하나로 이동해 아이템을 꺼내거나 보관합니다.",
			"failsafe-points": "신성 점수 한도 {0} 증가(중첩 불가)",
			"failsafe-threat": "위협 {0} 유발",
			"guard-ammo": "{0} 사용",
			"guard-aoe": "효과 범위 반경 블록 {0}개",
			"guard-cooldown": "재사용 대기시간 {0}초",
			"guard-damage": "피해 {0}",
			"guard-damage-ticks": "{1}초에 걸쳐 피해 {0}",
			"guard-general": "정착민에게 이곳을 지키도록 지시합니다.",
			"guard-range": "최대 사거리 블록 {0}개",
			"guard-sleeptype-day": "낮에 취침",
			"guard-sleeptype-night": "밤에 취침",
			"is-edible": "식사 아이템. 정착민은 매일 1끼의 식사를 먹습니다.",
			"is-sanctified": "정착민이 이 식사를 먹을 때마다 신성 점수 {0}점 획득",
			"lockbox-points": "정착지 점수 한도 {0} 증가",
			"lockbox-threat": "위협 {0} 유발",
			"miner": "정착민에게 밑에 있는 어두운색 돌 광석 블록을 반복적으로 채굴하도록 지시합니다.",
			"npcshop": "정착민이 매일 이곳 또는 깃발에 들러 식사를 가져갑니다.",
			"paintable": "다음으로 아이템 변경 가능: ",
			"pointtrader": "이곳에서 점수로 구매 또는 판매할 수 있습니다.",
			"provides-fertile": "경작 가능한 땅으로 간주됩니다.",
			"provides-fertile-fen": "경작 가능한 습지로 간주됩니다.",
			"provides-fertile-heath": "경작 가능한 황야로 간주됩니다.",
			"requires-fen": "아래에 경작 가능한 습지가 필요합니다.",
			"requires-fertile": "아래에 경작 가능한 땅이 필요합니다.",
			"requires-heath": "아래에 경작 가능한 황야가 필요합니다.",
			"requires-water": "물 옆에 배치해야 작동합니다.",
			"sanctifiedlockbox-points": "신성 점수 한도 {0} 증가",
			"sanctifiedlockbox-threat": "위협 {0} 유발",
			"statisticsboard": "이 블록과 상호작용하면 정착지의 통계가 표시됩니다.",
			"threatstatue-general": "다른 전초기지의 위협을 배치된 전초기지로 이전하며, 자체적으로도 위협을 유발합니다.",
			"threatstatue-threatcaused": "추가 위협 {0} 유발",
			"threatstatue-threatweight": "위협 가중치 {0} 추가",
			"tool-always-usable": "항상 사용 가능, 아이템 필요 없음",
			"tool-durability": "사용 가능 시간 {0}초",
			"tool-general": "많은 직업이 도구를 사용할 때 제작 속도가 빨라집니다.",
			"tool-multiplier": "제작 속도 {0}배",
			"tool-percentage-left": "남은 내구도(%):",
			"tool-seconds-left": "남은 내구도(초):",
			"toolshop": "정착민이 필요할 때 이곳 또는 깃발에 들러 새로운 도구를 가져갑니다.",
			"trap-ammo": "최대 {0}개의 {1} 저장",
			"trap-cooldown": "재사용 대기시간 {0}초",
			"trap-damage": "피해 {0}",
			"trap-explosive-range": "명중 시 반경 {0} 범위에 효과 적용",
			"trap-filter-1000hp": "생명력이 1,000 이상인 괴물에게만 발동",
			"trap-filter-unslowed": "아직 둔화되지 않은 괴물에게만 발동",
			"trapfixer": "정착민에게 낮에 근처의 함정을 재장전하도록 지시합니다.",
			"trap-freezes": "명중한 대상이 {0}초 동안 이동 불가",
			"trap-friendly-fire": "발동 시 아군에게도 효과 적용",
			"trap-general": "괴물이 지나갈 때까지 기다렸다가 발동하는 함정 아이템입니다. 낮에 함정 수리공 정착민이 재장전합니다.",
			"trap-range": "최대 사거리 블록 {0}개",
			"trap-slows": "괴물 속도 {0}배 둔화",
			"trap-style-down": "아래에 괴물이 있을 때 발동",
			"trap-style-front": "전방에 괴물이 있을 때 발동",
			"trap-style-up": "위에 괴물이 있을 때 발동"
		},
		"topdownview": {
			"blueprint_naming": {
				"button_cancel": "취소",
				"button_confirm": "확인",
				"inputfield_name": "청사진 이름"
			},
			"blueprint_selection": {
				"button_entry_delete": "삭제",
				"button_entry_place": "배치",
				"button_entry_share": "공유",
				"button_import_blueprint": "청사진 가져오기",
				"button_import_blueprint_full": "시스템 클립보드에 유효한 청사진 코드가 있을 경우, 이 버튼을 사용해 가져올 수 있습니다.",
				"column_header_name": "이름",
				"column_header_size": "크기"
			},
			"blueprint_share": {
				"button_copy_blueprint_code": "클립보드에 복사",
				"button_copy_blueprint_code_full": "청사진 데이터를 시스템 클립보드에 복사합니다. 복사한 데이터를 다른 곳에 붙여넣어 다른 사람들과 청사진을 공유할 수 있습니다.",
				"label_selected_blueprint_name": "선택한 청사진"
			},
			"clickables": {
				"adjustlayer+1": "레이어 +1",
				"adjustlayer+1_full": "세계의 레이어를 한 층 더 표시합니다.",
				"adjustlayer+5": "레이어 +5",
				"adjustlayer+5_full": "세계의 레이어를 다섯 층 더 표시합니다.",
				"adjustlayer-1": "레이어 -1",
				"adjustlayer-1_full": "세계의 레이어를 한 층 덜 표시합니다.",
				"adjustlayer-5": "레이어 -5",
				"adjustlayer-5_full": "세계의 레이어를 다섯 층 덜 표시합니다.",
				"exit": "나가기",
				"exit_full": "감독관의 책상 사용을 중단합니다.",
				"light_turn_off": "램프 비활성화",
				"light_turn_off_full": "지구를 구하고 에너지를 절약하세요.",
				"light_turn_on": "램프 활성화",
				"light_turn_on_full": "커서에 조명을 추가합니다.",
				"placement_flip_x": "좌우 반전",
				"placement_flip_x_full": "현재 청사진의 배치를 좌우로 반전시킵니다.",
				"placement_flip_z": "앞뒤 반전",
				"placement_flip_z_full": "현재 청사진의 배치를 앞뒤로 반전시킵니다.",
				"placement_rotate_90": "회전",
				"placement_rotate_90_full": "청사진을 90도 회전합니다.",
				"placement_stop": "취소",
				"placement_stop_full": "현재 청사진 배치 장치 사용을 취소합니다.",
				"resetlayer": "레이어 초기화",
				"resetlayer_full": "표시되는 레이어를 사용한 감독관의 책상 높이로 초기화합니다.",
				"safezone_turn_off": "안전 구역 숨기기",
				"safezone_turn_off_full": "모르는 게 약입니다.",
				"safezone_turn_on": "안전 구역 표시",
				"safezone_turn_on_full": "그늘진 영역에서 괴물이 생성됩니다.",
				"slicing_turn_off": "엑스레이 시야 비활성화",
				"slicing_turn_off_full": "지붕을 다시 표시합니다.",
				"slicing_turn_on": "엑스레이 시야 활성화",
				"slicing_turn_on_full": "세계 내부를 들여다봅니다.",
				"tool_blueprint_placer": "청사진 배치 장치",
				"tool_blueprint_placer_full": "세계에 청사진을 배치합니다.",
				"tool_blueprint_scanner": "청사진 스캐너",
				"tool_blueprint_scanner_full": "세계의 특정 영역을 선택하여 나중에 청사진 배치 장치에서 사용할 수 있도록 저장합니다.",
				"tool_colony": "정착지 도구",
				"tool_colony_full": "정착지 관리 메뉴를 엽니다.",
				"tool_command": "명령 도구",
				"tool_command_full": "영역 직업을 생성합니다."
			},
			"tool_blueprint_placer": "청사진 배치 장치",
			"tool_blueprint_scanner": "청사진 스캐너"
		},
		"upgrades": {
			"builder": {
				"level": "블록 {0}개",
				"main": "건축가 영역 크기"
			},
			"colonistcapacity": {
				"level": "정착민 {0}명",
				"main": "정착민 한도"
			},
			"digger": {
				"level": "블록 {0}개",
				"main": "채굴가 영역 크기"
			},
			"health": {
				"level": "{0}레벨 생명력",
				"main": "생명력"
			},
			"safezone": {
				"level": "블록 {0}개",
				"main": "깃발 안전 구역"
			}
		}
	},
	"types": {
		"alarmbell": "경보기",
		"alchemisttable": "연금술 작업대",
		"alkanet": "알칸나",
		"animalcarcass": "동물 시체",
		"architrave": "아키트레이브",
		"artisttable": "예술 작업대",
		"astrolabe": "성반",
		"autocrafter": "풍차",
		"banner": "깃발",
		"bannertool": "깃발 도구",
		"barley": "보리",
		"bed": "침대",
		"berry": "베리",
		"berrybush": "베리 씨앗",
		"berrymeal": "베리 식사",
		"blastfurnace": "용광로",
		"bloomery": "괴철로",
		"bombearly": "폭탄",
		"bombfuse": "화약심지",
		"bombfuseblock": "도화선",
		"bombfusedelay": "지연 신관",
		"bombshapedchargedown": "성형작약",
		"bombshapedchargestair": "대각 성형작약",
		"bookcase": "책장(비어 있음)",
		"bookcase1": "책장(대부분 비어 있음)",
		"bookcase2": "책장(일부 비어 있음)",
		"bookcasefilled": "책장",
		"bookofknowledge": "지식의 서",
		"bow": "활",
		"brassingot": "황동 주괴",
		"brassparts": "황동 정밀 부품",
		"bread": "빵",
		"breadmeal": "빵 식사",
		"bricks": "벽돌",
		"bricksblack": "검은색 벽돌",
		"bricksdarkred": "어두운 빨간색 벽돌",
		"bricksdarkyellow": "어두운 노란색 벽돌",
		"brickslight": "밝은색 벽돌",
		"bricksred": "빨간색 벽돌",
		"bronzeingot": "청동 주괴",
		"bronzelockbox": "청동 금고",
		"bronzetools": "청동 도구",
		"cabbage": "양배추",
		"caltrops": "마름쇠",
		"caltroptrap": "마름쇠 함정",
		"candle": "양초",
		"carddata": "천공 카드",
		"cardempty": "빈 천공 카드",
		"charcoal": "숯",
		"cherryblossom": "벚꽃",
		"chest": "상자",
		"chestluxury": "사치품 상자",
		"chestmaker": "상자 제작 작업장",
		"chestprestige": "프레스티지 상자",
		"chestresource": "기술 상자",
		"chickenmeal": "닭고기 식사",
		"chickenpoop": "닭 배설물",
		"chickenraw": "닭 생고기",
		"clay": "점토",
		"coalore": "석탄 광석",
		"cokes": "코크스",
		"colonykit": "정착지 키트",
		"commandtool": "명령 도구",
		"compass": "나침반",
		"compostingbin": "퇴비 통",
		"constructionjob": "건설 직업",
		"cookedfish": "익힌 생선",
		"cookedmeat": "익힌 고기",
		"copper": "구리",
		"copperanvil": "구리 모루",
		"copperarrow": "구리 화살",
		"copperingot": "구리 주괴",
		"copperlockbox": "구리 금고",
		"coppertools": "구리 도구",
		"corbel": "코벨",
		"cotton": "목화",
		"cottonengine": "조면기",
		"cottonfibre": "면 섬유",
		"crate": "화물 상자",
		"crossbow": "쇠뇌",
		"crossbowbolt": "쇠뇌 화살",
		"darkstone": "어두운색 돌 블록",
		"dirt": "흙",
		"dirtfen": "습지 흙",
		"dirtheath": "황야 흙",
		"doorclosed": "문",
		"droppertrap": "투하식 함정",
		"droppertrapammo": "투하식 함정 탄약",
		"dyertable": "염색 작업대",
		"earthenware": "토기",
		"elevator": "승강기 정거장",
		"elevatorhorizontal": "철로 정거장",
		"elevatorshaft": "승강기 통로",
		"elevatorshafthorizontal": "철로",
		"engineerbench": "기술 작업대",
		"eyeglasses": "안경",
		"failsafe": "신성한 안전장치",
		"failsafe3": "신성한 안전장치",
		"fence": "울타리",
		"firepit": "화덕",
		"firewood": "장작",
		"fisherman": "낚시터",
		"flax": "아마",
		"flaxstage1": "아마 씨앗",
		"fletcherbench": "화살 제작대",
		"flowerboxitem": "화분",
		"furnace": "제련로",
		"glassblower": "유리 세공 작업장",
		"glasspiece": "유리 조각",
		"glider": "글라이더 발사대",
		"glidersteel": "발사식 강철 글라이더",
		"goldenshield": "황금 방패",
		"goldenstatue": "위협 깃발",
		"goldingot": "금괴",
		"goldjewellery": "황금 장신구",
		"goldore": "금광석",
		"grassdry": "풀",
		"grassfen": "습지 풀",
		"grassheath": "황야 풀",
		"grassheathpurple": "황야 식물",
		"grassmax": "풀",
		"grassmid": "풀",
		"grasswet": "풀",
		"grenadelauncher": "유탄 발사기",
		"grenadelauncherammo": "유탄 발사기 탄약",
		"grindstone": "맷돌",
		"guardbowdayjob": "주간 활 경비병",
		"guardbownightjob": "야간 활 경비병",
		"guardcrossbowdayjob": "주간 쇠뇌 경비병",
		"guardcrossbownightjob": "야간 쇠뇌 경비병",
		"guardgrenadedayjob": "주간 유탄 발사기 경비병",
		"guardgrenadenightjob": "야간 유탄 발사기 경비병",
		"guardhandcannondayjob": "주간 핸드 캐넌 경비병",
		"guardhandcannonnightjob": "야간 핸드 캐넌 경비병",
		"guardmusketdayjob": "주간 머스킷 경비병",
		"guardmusketnightjob": "야간 머스킷 경비병",
		"guardpoison": "독 경비병",
		"guardslingerdayjob": "주간 투석 경비병",
		"guardslingernightjob": "야간 투석 경비병",
		"gunpowder": "화약",
		"gunpowdertrap": "화약 함정",
		"gunpowdertrapammo": "화약 함정 탄약",
		"gunsmith": "총포 제작대",
		"guntrap": "대포 함정",
		"guntrapammo": "대포 함정 탄약",
		"handcannon": "핸드 캐넌",
		"handcannonammo": "핸드 캐넌 탄약",
		"hemp": "대마",
		"hempfibre": "삼베",
		"hollyhock": "접시꽃",
		"ironbloom": "괴철",
		"ironore": "철광석",
		"irontools": "철제 도구",
		"ironwrought": "연철",
		"jewellerbench": "보석 세공대",
		"jobblockcrafter": "직업 블록 제작대",
		"jobblockcrafteradvanced": "고급 직업 블록 제작대",
		"kiln": "가마",
		"lanternblue": "파란색 랜턴",
		"lanterncyan": "청록색 랜턴",
		"lanterngreen": "초록색 랜턴",
		"lanternitem": "가로등",
		"lanternorange": "주황색 랜턴",
		"lanternpink": "분홍색 랜턴",
		"lanternred": "빨간색 랜턴",
		"lanternwhite": "흰색 랜턴",
		"lanternyellow": "랜턴",
		"leadingot": "납 주괴",
		"leadore": "납 광석",
		"leather": "가죽",
		"leavesfallorange": "주황색 잎",
		"leavesfallred": "빨간색 잎",
		"leavesfallyellow": "노란색 잎",
		"leavesgreendark": "어두운색 잎",
		"leavesgreenlight": "밝은색 잎",
		"leavestaiga": "타이가 잎",
		"leavestemperate": "온대 잎",
		"linen": "리넨",
		"logtaiga": "타이가 통나무",
		"logtemperate": "온대 통나무",
		"logwall": "통나무 벽",
		"luxurygarments": "호화로운 의상",
		"machinetools": "공작기계",
		"manuscript": "필사본",
		"merchanthub": "상업 중심지",
		"merchanthub2": "상업 중심지",
		"metalgear": "금속 톱니바퀴",
		"metallathe": "금속 가공 선반",
		"minerjob": "광부 직업",
		"monocular": "망원경",
		"mouldingitem": "크라운 몰딩",
		"movabletype": "활자",
		"mudbricks": "진흙 벽돌",
		"musket": "머스킷",
		"musketammo": "머스킷 탄약",
		"nitro": "나이트로셀룰로스",
		"notools": "도구 없음",
		"npcshop": "식료품점",
		"npcshop2": "식료품점",
		"outpostbanner": "전초기지 깃발",
		"paintblue": "파란색 페인트",
		"paintgreen": "초록색 페인트",
		"paintred": "빨간색 페인트",
		"paintstripped": "페인트 제거제",
		"paintwhite": "흰색 페인트",
		"paper": "종이",
		"papermakersmould": "종이 제작 틀",
		"parchment": "양피지",
		"pillar": "기둥",
		"planks": "널빤지",
		"planksblue": "파란색 널빤지",
		"plankscoated": "밀랍을 바른 널빤지",
		"planksgreen": "초록색 널빤지",
		"planksred": "빨간색 널빤지",
		"plaster": "회반죽",
		"points": "점수",
		"poisondart": "독 다트",
		"potash": "칼륨 화합물",
		"potempty": "항아리(비어 있음)",
		"potflour": "항아리(밀가루)",
		"potterystation": "도기 제작대",
		"potwater": "항아리(물)",
		"printingpress": "인쇄기",
		"projectiletrap": "투사체 함정",
		"projectiletrapammo": "투사체 함정 탄약",
		"quarterblockbrowndark": "어두운 갈색 1/4 블록",
		"quarterblockbrowndarkitem": "어두운 갈색 1/4 블록",
		"quarterblockbrownlight": "밝은 갈색 1/4 블록",
		"quarterblockbrownlightitem": "밝은 갈색 1/4 블록",
		"quarterblockdynamicitem": "동적 1/4 블록",
		"quarterblockgrey": "회색 1/4 블록",
		"quarterblockgreyitem": "회색 1/4 블록",
		"railgate": "철로 관문",
		"railitem": "철로",
		"rawfish": "날 생선",
		"rawmeat": "날고기",
		"researcherdesk": "연구 작업대",
		"rooftool": "타일 지붕",
		"rooftoolblue": "파란색 타일 지붕",
		"rooftoolplanks": "목재 지붕",
		"rooftoolstraw": "짚 지붕",
		"rope": "밧줄",
		"ropebench": "밧줄 제작대",
		"ropetrap": "밧줄 함정",
		"ropetrapammo": "밧줄 함정 탄약",
		"saltpeter": "초석",
		"sanctifiedbreadmeal": "신성한 빵 식사",
		"sanctifiedchickenmeal": "신성한 닭고기 식사",
		"sanctifiedhouse": "신성한 저장소",
		"sanctifiedporridge": "신성한 밀 죽",
		"sanctifiertable": "신성한 제단",
		"sand": "모래",
		"sapling": "묘목",
		"saplingcherry": "벚나무 묘목",
		"saplingdark": "어두운 초록색 묘목",
		"saplingfallorange": "가을 묘목",
		"saplingfallred": "빨간색 묘목",
		"saplingfallyellow": "노란색 묘목",
		"saplinglight": "밝은 초록색 묘목",
		"saplingtaiga": "타이가 묘목",
		"saplingtemperate": "초록색 묘목",
		"scientificnote": "연구 노트",
		"scribedesk": "필경사의 책상",
		"scrollofknowledge": "지식의 두루마리",
		"scrollshelf": "두루마리 선반(비어 있음)",
		"scrollshelf1": "두루마리 선반(대부분 비어 있음)",
		"scrollshelf2": "두루마리 선반(일부 비어 있음)",
		"scrollshelffilled": "두루마리 선반",
		"signitem": "표지판",
		"silicasand": "규사",
		"skin": "생가죽",
		"sling": "투석구",
		"slingbullet": "투석구 탄환",
		"snow": "눈",
		"splittingstump": "장작 패기 받침대",
		"statisticsboard": "통계판",
		"steelingot": "강철 주괴",
		"steellockbox": "강철 금고",
		"steelparts": "강철 부품",
		"steeltools": "강철 도구",
		"stoneblock": "돌 블록",
		"stonebricks": "조약돌",
		"stonebricksblack": "검은색 조약돌",
		"stonebricksbrown": "갈색 조약돌",
		"stonebricksnew": "석재 벽돌",
		"stonebrickswhite": "흰색 조약돌",
		"stonemasonworkbench": "석공 작업대",
		"stonerubble": "잡석",
		"stonestair": "석재 계단",
		"stonetools": "석재 도구",
		"stove": "스토브",
		"straw": "짚",
		"sulfur": "유황",
		"tabletclay": "점토판",
		"tabletwisdom": "고대 지식의 서판",
		"tabulator": "도표 작성기",
		"tailorshop": "재단사 상점",
		"tannertable": "무두질 작업대",
		"tin": "주석",
		"tinkerertable": "초보 제작자 작업대",
		"toolshop": "도구 상점",
		"toolshop2": "도구 상점",
		"topdownviewtrigger": "감독관의 책상",
		"torch": "횃불",
		"trader": "상인",
		"trapfixer": "함정 수리공",
		"vialempty": "유리병(비어 있음)",
		"vialmineraloil": "유리병(광물유)",
		"vialnitricacid": "유리병(질산)",
		"vialsulphuricacid": "유리병(황산)",
		"water": "물",
		"watergatherer": "물 운반원",
		"waterpump": "양수기",
		"watersponge": "아르키메데스 나선양수기",
		"wheat": "밀",
		"wheatmeal": "묽은 밀 죽",
		"wheatporridge": "밀 죽",
		"wheatstage1": "밀 씨앗",
		"window": "창문",
		"wisteriaflower": "등꽃",
		"wisteriajob": "등나무 수확자",
		"wisteriaplant": "등나무",
		"wisteriaplantempty": "등나무",
		"wolfsbane": "투구꽃",
		"woodfloor": "목재 바닥재",
		"woodstair": "목재 계단",
		"writerdesk": "저술가의 책상",
		"zinc": "아연"
	},
	"typeuses": {
		"alarmbell": "위에 괴물이 지나가는 것을 감지하면 경보를 울립니다.",
		"alkanet": "현실에서는 이 식물로부터 빨간색 염료를 얻습니다.",
		"astrolabe": "단축키 바에 장착하면 특수한 지역으로 가는 길이 표시됩니다.",
		"autocrafter": "이 기계를 사용하면 정착민 없이도 밤낮을 가리지 않고 아이템을 제작할 수 있습니다.",
		"bed": "정착민에게 필수적입니다. 정착민이 매일 밤 이곳으로 이동합니다.",
		"berry": "베리 한 개입니다. 먹어 봤자 간에 기별도 안 갑니다!",
		"berrybush": "정착민이 심어서 간편하게 식량을 얻을 수 있습니다.",
		"berrymeal": "베리를 모아서 차린 맛있는 식사입니다.",
		"bombearly": "경고: 폭발물입니다! '화약심지'로 폭탄을 작동하세요",
		"bombfuse": "단축키 바에 장착하면 폭발물과 신관을 작동할 수 있습니다",
		"bombfuseblock": "여러 개를 연결해 멀리서 폭발물을 작동할 수 있습니다. 쌓아서 더 높은 블록과 연결할 수 있습니다. '화약심지'로 신관에 불을 붙이세요",
		"bombfusedelay": "4초에 걸쳐 천천히 타는 신관입니다",
		"bombshapedchargedown": "경고: 폭발물입니다! 특정 방향으로 폭발력을 집중합니다. '화약심지'로 폭탄을 작동하세요",
		"bombshapedchargestair": "경고: 폭발물입니다! 아래쪽 대각선 방향으로 폭발력을 집중합니다. '화약심지'로 폭탄을 작동하세요",
		"bookcase": "연구원이 '수확'하며, 들어 있는 자원이 자동으로 채워집니다. 연구원 한 명당 10개 이상 배치하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다.",
		"bookcase1": "연구원이 '수확'하며, 들어 있는 자원이 자동으로 채워집니다. 연구원 한 명당 10개 이상 배치하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다.",
		"bookcase2": "연구원이 '수확'하며, 들어 있는 자원이 자동으로 채워집니다. 연구원 한 명당 10개 이상 배치하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다.",
		"bookcasefilled": "연구원이 '수확'하며, 들어 있는 자원이 자동으로 채워집니다. 연구원 한 명당 10개 이상 배치하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다.",
		"bow": "경비병에게 필요한 무기입니다!",
		"bread": "아무것도 바르거나 채워 넣지 않은 퍽퍽한 빵입니다. 어휴, 맛없어.",
		"breadmeal": "찰떡궁합인 베리 잼을 넣어 맛있어진 빵입니다.",
		"bricks": "개발진의 모국인 네덜란드가 벽돌로도 유명하다는 것 알고 계셨나요?",
		"bronzeingot": "혁신적인 합금.",
		"charcoal": "좋은 연료일 뿐만 아니라 독성 물질을 걸러내는 데도 유용합니다.",
		"cherryblossom": "이 게임에서 가장 분홍분홍합니다.",
		"clay": "다들 미술 시간에 써 보셨죠?",
		"coalore": "경고: 지구 온난화를 가속할지도 모릅니다. 거대 나무 바로 밑에 매장되어 있습니다.",
		"colonykit": "깃발 도구로 새로운 별도의 정착지를 시작하는 데 사용됩니다.",
		"compass": "단축키 바에 장착하면 정착지와 전초기지로 가는 길이 표시됩니다.",
		"cookedfish": "이제 헤엄쳐 보시지!",
		"copper": "다소 무르지만 유용한 금속입니다.",
		"coppertools": "도구가 없으면 빵도 못 자릅니다.",
		"crate": "이것만 있으면 수납 걱정은 끝!",
		"crossbow": "활의 친척.",
		"crossbowbolt": "일반 화살보다 더 세게, 아프게, 빠르게, 강하게 타격합니다.",
		"dirt": "자연에 꼭 필요하지만 더럽다고 미움 받곤 합니다. 흙흙.",
		"elevator": "승강기 통로를 따라 이동할 수 있게 해줍니다. 정착민은 사용할 수 없습니다.",
		"elevatorhorizontal": "철로를 따라 이동할 수 있게 해줍니다. 정착민은 사용할 수 없습니다.",
		"elevatorshaft": "두 개의 승강기 정거장을 연결합니다.",
		"elevatorshafthorizontal": "철로 정거장들을 연결합니다.",
		"failsafe": "신성 점수를 사용하는 긴급 방어 장치입니다.",
		"failsafe3": "신성 점수를 사용하는 긴급 방어 장치입니다.",
		"firewood": "기초적인 연료입니다.",
		"flax": "아마입니다. 아마도요.",
		"flaxstage1": "땅에 심으세요.",
		"furnace": "장작을 연료로 사용해 청동 주괴와 벽돌을 제작합니다.",
		"glider": "글라이더 발사대를 배치합니다. <style=Player/FireSecondary>(으)로 탑승한 후 앞을 누른 상태로 조준점을 움직여 방향을 전환하세요.",
		"glidersteel": "일반 글라이더 발사대와 비슷하지만, 하늘 위로 더욱 높이 날려 보냅니다.",
		"goldingot": "한때는 지폐의 가치를 보장해 주던 귀금속입니다.",
		"goldore": "눈 덮인 산 밑에서 발견할 수 있는 광석입니다.",
		"grindstone": "밀을 빻아 밀가루로 만들 때 사용됩니다.",
		"gunpowder": "취급 주의!",
		"hollyhock": "현실에서는 변비약으로 쓰이지만, 이 게임에는 그런 효능이 구현되지 않았습니다. 아직은요.",
		"ironore": "철광석으로 만든 철 곡괭이로 채굴한 철광석입니다.",
		"ironwrought": "무르긴 하지만, 연해서 연철이 아닙니다!",
		"kiln": "장작으로 숯을 만듭니다.",
		"lanterncyan": "미래적인 분위기의 랜턴입니다.",
		"lanterngreen": "정착지에 친환경적인 분위기를 내보세요.",
		"lanternorange": "아늑한 분위기를 냅니다.",
		"lanternred": "착한 아이들은 이런 등불이 걸린 길거리를 피하세요.",
		"lanternyellow": "횃불에서 가격만 비싸졌습니다.",
		"leadore": "습지에 매장된 광석입니다.",
		"leavestaiga": "크리스마스 분위기가 물씬 풍깁니다.",
		"leavestemperate": "높은 탑에서 뛰어내려도 안전합니다.",
		"linen": "원래 란제리는 리넨 속옷을 뜻하는 단어였습니다.",
		"logtaiga": "약간 더 쌀쌀한 느낌이 듭니다.",
		"logtemperate": "온화한 느낌을 풍깁니다.",
		"monocular": "단축키 바에서 장착해 세상을 더 자세히 들여다보세요.",
		"outpostbanner": "새로운 장소에 전초기지를 세우는 데 사용됩니다.",
		"paintblue": "문, 울타리, 기둥 등 페인트칠이 가능한 사물에 사용됩니다.",
		"paintgreen": "문, 울타리, 기둥 등 페인트칠이 가능한 사물에 사용됩니다.",
		"paintred": "문, 울타리, 기둥 등 페인트칠이 가능한 사물에 사용됩니다.",
		"paintstripped": "문, 울타리, 기둥 등 페인트칠이 가능한 사물에 사용됩니다.",
		"paintwhite": "문, 울타리, 기둥 등 페인트칠이 가능한 사물에 사용됩니다.",
		"planks": "통나무 하나로 널빤지가 무려 4개!",
		"plaster": "벽에 흙을 바르는 고상한 방법입니다.",
		"printingpress": "표현의 자유를 상징하는 기계.",
		"quarterblockdynamicitem": "변화무쌍한 1/4 블록.",
		"railgate": "철로로는 통과할 수 있지만 걸어서는 통과할 수 없습니다.",
		"rawfish": "#유기농 #호르몬프리 #목초사육",
		"researcherdesk": "연구원은 근처에 책장이 있어야만 연구에 필요한 데이터를 찾을 수 있습니다!",
		"rooftoolstraw": "곤충이 득실거리고 화재 위험도 높지만, 적어도 비는 막아 줍니다.",
		"sand": "뱀이 숨어 있을지도 모르니 조심하세요!",
		"saplingfallorange": "주황색 아기 나무.",
		"saplingtaiga": "약간 색다른 나무.",
		"scribedesk": "필경사는 근처에 두루마리 선반이 10개 있어야만 연구에 필요한 데이터를 찾을 수 있습니다!",
		"scrollshelf": "필경사가 '수확'하며, 들어 있는 자원이 자동으로 채워집니다. 필경사 한 명당 10개 이상 배치하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다.",
		"scrollshelf1": "필경사가 '수확'하며, 들어 있는 자원이 자동으로 채워집니다. 필경사 한 명당 10개 이상 배치하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다.",
		"scrollshelf2": "필경사가 '수확'하며, 들어 있는 자원이 자동으로 채워집니다. 필경사 한 명당 10개 이상 배치하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다.",
		"scrollshelffilled": "필경사가 '수확'하며, 들어 있는 자원이 자동으로 채워집니다. 필경사 한 명당 10개 이상 배치하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다.",
		"signitem": "세계에 자신만의 메시지를 남겨보세요!",
		"silicasand": "황야 지역의 모래 밑에서 발견됩니다.",
		"sling": "골리앗에게 항상 치명타 피해를 줍니다.",
		"slingbullet": "사실 평범하기 그지없는 작은 돌맹이입니다.",
		"snow": "얼굴에 달린 것과는 다릅니다.",
		"splittingstump": "장작을 더 빠르게 팰 수 있게 해줍니다.",
		"stonemasonworkbench": "다양한 색상의 벽돌을 제작합니다.",
		"stove": "주변을 맛있는 냄새로 가득 채우는 데 사용됩니다.",
		"sulfur": "황야 지역의 지하 깊숙한 곳에서 발견됩니다.",
		"tailorshop": "저희 정착지에서는 모두가 맞춤 옷을 입습니다!",
		"tin": "눈 덮인 산 밑에서 발견할 수 있는 광석입니다.",
		"topdownviewtrigger": "탑뷰 시점 및 청사진을 이용할 수 있게 해줍니다.",
		"torch": "빛이 있으라!",
		"trader": "정말 뜻밖에도 거래에 사용됩니다.",
		"water": "자칫하면 홍수가 날 수도 있습니다.",
		"waterpump": "근처에 물이 없어도 물을 얻을 수 있게 해줍니다.",
		"watersponge": "주변의 물을 매우 현실적인 방식으로 제거합니다.",
		"wheat": "정착민이 맷돌을 사용해 밀가루로 만듭니다.",
		"wheatstage1": "언젠가는 빵이 되겠죠.",
		"wisteriajob": "황야에서만 자라는 식물로, 수확자 한 명당 근처에 10개의 등나무가 있어야 효율적입니다.",
		"wisteriaplant": "등나무 수확자 한 명당 10그루를 배치하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다.",
		"wisteriaplantempty": "등나무 수확자 한 명당 10그루를 배치하면 장기적으로 균형을 유지할 수 있습니다.",
		"wolfsbane": "안타깝게도 머리에 장착할 수는 없습니다.",
		"writerdesk": "매우 인체공학적으로 설계되었습니다.",
		"zinc": "거대 나무 바로 밑에 매장되어 있습니다."
	}
}