{
	"coverage": 100.0,
	"hints": {
		"0": "Pour la plupart des fermes, plus leur taille est importante, plus la production est élevée. Les cueilleurs de baies font exception à cette règle.",
		"1": "À mesure que vous recrutez des colons, des monstres plus nombreux et plus variés apparaîtront.",
		"10": "La taille idéale pour un poste de forestier est de 3x33.",
		"16": "Utilisez la boussole pour vous orienter vers différentes colonies et différents avant-postes.",
		"17": "Utilisez l'astrolabe pour trouver les différentes régions aux ressources uniques.",
		"18": "Bâtissez la sécurité sacrée et dépensez des points sacrés pour sauver votre colonie lorsqu'elle est envahie par des monstres.",
		"19": "Placez la réserve sacrée pour stocker plus de points sacrés.",
		"2": "Certaines strates du monde contiennent des minerais. Creusez plus en profondeur pour trouver des minerais différents.",
		"20": "Utilisez de la peinture bleue, verte, rouge et blanche pour teinter des éléments tels que les portes et les fenêtres.",
		"21": "Utilisez un décapant pour ôter les couleurs que vous avez ajoutées aux éléments.",
		"22": "Les ascenseurs ne peuvent pas être utilisés par les colons, mais ils permettent aux joueurs de monter et de descendre rapidement.",
		"23": "Construisez des rails et des gares pour vous déplacer rapidement d'un point A à un point B.",
		"24": "Utilisez des barrières ferroviaires pour créer une barrière impénétrable pour les monstres, sans arrêter les chariots ferroviaires.",
		"25": "Placez le tableau de statistiques pour obtenir des informations détaillées sur votre colonie.",
		"26": "Placez la vis d'Archimède pour évacuer toute l'eau environnante.",
		"27": "Nous écrivons périodiquement un «<NBSP>Blog du vendredi<NBSP>». Retrouvez-le sur Steam pour en découvrir plus sur le développement de Colony Survival<NBSP>!",
		"28": "Il existe des mods pour Colony Survival. Retrouvez-les sur les forums Steam ou sur Discord<NBSP>!",
		"29": "Le fait de s'accroupir permet d'éviter de tomber des bords des blocs.",
		"30": "Appuyez sur <style=Player/ToggleTorch> pour activer votre torche.",
		"4": "Cliquez sur les «<NBSP>blocs de métier<NBSP>» pour connaître leur usage et donner la priorité à certaines recettes.",
		"7": "Les différences de portée, de vitesse de rechargement et de dégâts infligés procurent à chaque type de garde des avantages et des inconvénients."
	},
	"sentences": {
		"astrolabe": {
			"bigtree": "Arbre titanesque",
			"heath": "Lande",
			"marsh": "Marais",
			"mountain": "Montagne"
		},
		"autocrafter": {
			"addqueue": "Ajouter à la file",
			"cancelqueue": "Annuler la file",
			"description": "Commencez à fabriquer des objets sans attendre les colons.",
			"header": "Atelier du moulin",
			"progress": "Progression",
			"recipecounts": "Objets présents jusqu'à <b>{0}</b><NBSP>fabrications.",
			"recipes": "Recettes",
			"results": "Résultats",
			"resultstohotbar": "Vers la barre de raccourcis",
			"resultstostockpile": "Vers la réserve",
			"selected": "Sélection",
			"timepercraft": "Temps par fabrication<NBSP>: {0}<NBSP>secondes",
			"timetocompletion": "Délai d'achèvement estimé<NBSP>: <b>{0}</b>",
			"uniqueconstraintwarning": "Vous ne pouvez placer qu'un seul auto-fabricateur par bannière.",
			"waitingdata": "En attente de données...",
			"wrongcolony": "L'atelier sélectionné fait partie d'une autre colonie."
		},
		"bannerclickedpopup": {
			"deletebanner": "Supprimer la bannière",
			"deletecolony": "Supprimer la colonie",
			"deletecolonydescription": "Supprimer la dernière bannière d'une colonie supprimera tous les PNJ et rendra la colonie inutilisable. Pour confirmer votre choix, saisissez «<NBSP>delete<NBSP>» ci-dessous.",
			"header": "Options de bannière",
			"noconfirmationdelete": "La commande de suppression a été ignorée, car elle n'a pas été confirmée.",
			"placementfail": "Impossible de placer une bannière ici."
		},
		"bannerplacementpopup": {
			"activecolony": "Colonie active<NBSP>: {0}",
			"addbanner": "Ajouter une bannière",
			"header": "Placement de bannière",
			"missingcolonykit": "Nécessite un kit de démarrage de colonie",
			"missingoutpostbanner": "Nécessite une bannière d'avant-poste",
			"movebanner": "Déplacer la bannière",
			"mustbeleader": "Seul le chef de la colonie peut ajuster les bannières",
			"opencolonytab": "Gérer {0}",
			"startcolony": "Fonder une nouvelle colonie",
			"startoutpost": "Fonder un nouvel avant-poste",
			"startoutpostremote": "Fonder un nouvel avant-poste"
		},
		"category": {
			"consumables": "Consommables",
			"decorative": "Blocs de construction",
			"defense": "Défense",
			"essential": "Indispensables",
			"explosives": "Explosifs",
			"food": "Nourriture",
			"ingredient": "Ingrédients et luxe",
			"job": "Blocs de métiers",
			"misc": "Divers",
			"texres": "Textile et recherche"
		},
		"chat": {
			"colonydied": "Tous les colons de<NBSP>{0}<NBSP>ont été tués.",
			"playerdied": "Ce joueur est mort<NBSP>: {0}."
		},
		"colonymanagement": {
			"colonysettings": {
				"difficulty": "Difficulté",
				"difficulty_peaceful": "Pacifique",
				"difficultylocked": "Difficulté verrouillée",
				"header": "Paramètres de colonie"
			},
			"diplomacy": {
				"mainbutton": "Diplomatie",
				"mainheader": "Diplomatie",
				"ruleaccept": "Accepter",
				"ruleactive": "Activer",
				"ruleedit": "Modifier",
				"rulepending": "En attente",
				"ruleremove": "Supprimer"
			},
			"inventoryheader": "Colonie",
			"manageheader": "Gestion des propriétés",
			"managejobs": {
				"column_enabled": "Activé",
				"column_jobtype": "Type de métier",
				"column_total": "Total",
				"column_unfilled": "Vacant",
				"disable_all": "Tout désactiver",
				"enable_all": "Tout activer",
				"header_text": "<b>{0}</b><NBSP>travailleurs sans emploi. Métiers activés<NBSP>: <b>{1}/{2}</b>. Métiers pourvus<NBSP>: <b>{3}/{1}</b>.",
				"mainheader": "Gérer les métiers",
				"refresh": "Actualiser",
				"set_balanced": "Équilibrer"
			},
			"manageowners": "Gérer les propriétaires",
			"nameedit": "Modifier le nom de la colonie<NBSP>:",
			"outpost": {
				"create": "Créer un avant-poste",
				"createdescription": "La création d'un avant-poste consomme une bannière d'avant-poste depuis votre inventaire (ou votre réserve).",
				"parentcolony": "Colonie principale<NBSP>:",
				"popupheader": "Création d'avant-postes",
				"selectparent": "Sélectionner la colonie principale"
			},
			"ownership": {
				"action": "Action",
				"connectedplayers": "Joueurs connectés",
				"currentowners": "Propriétaires actuels",
				"follower": "Citoyen",
				"invite": "Ajouter comme propriétaire de la colonie",
				"kick": "Expulser",
				"leader": "Chef",
				"leave": "Quitter la colonie",
				"name": "Nom",
				"role": "Rôle",
				"settoleader": "Définir comme chef"
			},
			"recruit": "Recruter",
			"recruitauto": "Recrutement automatique lors du placement des métiers",
			"recruitfailedbeds": "<color=#ff2323>Impossible de recruter un nouveau colon<NBSP>: pas assez de lits disponibles.</color>",
			"recruitfailedcap": "<color=#ff2323>Impossible de recruter un nouveau colon<NBSP>: capacité maximale atteinte.</color>",
			"recruitfailednomeals": "<color=#ff2323>Impossible de recruter un nouveau colon<NBSP>: pas assez de repas en réserve.</color>",
			"recruitmentamount": "Nombre de colons à recruter<NBSP>:",
			"recruitmentbutton": "Recruter un colon",
			"recruitmentheader": "Recrutement",
			"recruittext3": "Les colons ont besoin d'un repas par jour et d'un lit.",
			"recruittext4-2": "Le recrutement du prochain colon coûtera {0}<NBSP>repas.",
			"recruittext5-2": "{0}<NBSP>lits sont disponibles et vous pouvez recruter {1}<NBSP>colons supplémentaires avant d'atteindre le seuil de population maximale.",
			"recruittext6": "Le recrutement des {0}<NBSP>prochains colons sera gratuit.",
			"recruittofillbeds": "Recruter jusqu'à attribuer tous les lits",
			"recruittofilljobs": "Recruter jusqu'à pourvoir tous les métiers",
			"resetcolonypriority2": "Réinitialiser la colonie active",
			"science": {
				"incomingdescription2": "Ils partageront leurs technologies avec vous.",
				"newagreement": "Proposer un accord technologique",
				"outgoingdescription2": "Vous leur partagez vos technologies.",
				"selectcolony": "Sélectionner une colonie où envoyer la technologie"
			},
			"selectcolony": {
				"currentcolony": "Colonie actuelle<NBSP>: {0}",
				"headercolonists": "Colons",
				"headercolony": "Colonie",
				"headerleader": "Chef",
				"headerselect": "Sélectionner",
				"nocolonies": "Aucune colonie à répertorier",
				"nocoloniesowned": "Aucune colonie possédée à répertorier",
				"nocoloniesthird": "Aucune colonie externe à répertorier",
				"othercolonies": "Autres colonies",
				"select": "Sélectionner"
			},
			"start": {
				"create": "Créer une colonie",
				"defaultkit": "Première utilisation du kit de création de colonies",
				"kits": "Kits disponibles",
				"missingkit": "Il manque un kit de création de colonies.",
				"name": "Nom de la colonie",
				"parentcolony": "Colonie principale",
				"popupheader": "Création de colonies",
				"usescienceagreement": "Transférer la technologie"
			},
			"startsettings": "Paramètres de colonie",
			"switchcolony2": "Changer la colonie active et choisir<NBSP>:",
			"trading": {
				"completerule": "Créer une règle",
				"completeruleedit": "Modifier complètement la règle",
				"mainheader": "Nouveaux paramètres de commerce",
				"newruleinfinite": "Nouvelle règle de commerce infinie",
				"newrulelimited": "Nouvelle règle de commerce limitée",
				"ruledescription": "Les marchands échangeront des {0} de {1} à {2} si ces deux conditions sont satisfaites<NBSP>:",
				"ruledescriptionlimit": " Il reste {0}<NBSP>objets à échanger.",
				"ruleincomingdescr2": "Vous recevrez «<NBSP>{0}<NBSP>» s'ils en ont plus que {1} et si nous en avons moins que {2}.",
				"rulemaximumgoal": "{0} a moins de<NBSP>: ",
				"rulemaximumtraded": "Cet accord enverra un nombre d'objets total inférieur ou égal à<NBSP>: ",
				"ruleminimumthis": "{0} a plus de<NBSP>: ",
				"ruleoutgoingdescr2": "Vous enverrez «<NBSP>{0}<NBSP>» si nous en avons plus que {1} et s'ils en ont moins que {2}.",
				"selectcolony": "Sélectionner une colonie avec laquelle commercer"
			}
		},
		"commands": {
			"disableachievements": "Les exploits ont été désactivés pour ce monde en raison de l'interaction avec les options de triche (cheats).",
			"disableachievementsfirst": "Pour effectuer cette action, vous devez d'abord désactiver les exploits avec la commande '/disableachievements'.",
			"nopermission": "Vous n'avez pas la permission «<NBSP>{0}<NBSP>» de faire ceci."
		},
		"connectingscreen": {
			"loading": "Chargement",
			"localhost_fail": "Impossible de trouver un serveur Steam ou solo sur cet ordinateur. Retour au menu principal dans 5<NBSP>secondes.",
			"refused": {
				"blacklisted": "vous figurez sur la liste noire",
				"incompatible": "le serveur a rencontré une anomalie",
				"invalidpassword": "le mot de passe n'est pas valide",
				"invalidticket": "le ticket Steam n'est pas valide",
				"maxplayer": "le serveur est complet",
				"misc": "raison inconnue",
				"notonwhitelist": "vous ne figurez pas sur la liste blanche",
				"versionwrongclient": "version incompatible selon le client",
				"versionwrongserver": "version incompatible selon le serveur"
			},
			"refused_main": "Connexion refusée, {0}. Retour au menu principal dans 5<NBSP>secondes.",
			"sp_alreadyrunning2": "Un serveur est déjà en cours d'exécution. Retour au menu principal dans 5<NBSP>secondes.",
			"stages": {
				"1": "Table des fichiers serveur requise",
				"connectionmade": "Connexion établie",
				"downloading": "(Téléchargement de {0}<NBSP>paquets)",
				"fail": "Échec du chargement, retour au menu principal dans 5<NBSP>secondes",
				"final": "Finalisation",
				"loading": "Chargement de {0}<NBSP>fichiers",
				"local1": "Recherche d'un serveur solo sur cet ordinateur",
				"local2": "Recherche d'un serveur en ligne sur cet ordinateur",
				"password": "Mot de passe requis",
				"steamdirect": "Tentative de configuration de connexion directe",
				"steamp2p": "Tentative de configuration de connexion P2P",
				"timeout": "La connexion a expiré. Retour au menu principal dans 5<NBSP>secondes.",
				"waitingserver": "Démarrage du serveur en arrière-plan"
			}
		},
		"contentmanager": {
			"buttonbrowseworkshop": "Parcourir le Workshop",
			"buttoncreateitem": "Créer un élément",
			"buttoneditdetails": "Modifier les détails",
			"buttonlistsubscribed": "Abonnements",
			"buttonsubmitcontent": "Soumettre",
			"buttonupdatecontent": "Mettre à jour",
			"changelogplaceholder": "Saisir les modifications ici…",
			"contenteditheader": "Paramétrage/mise à jour du contenu de {0}",
			"contentpath": "Chemin du contenu<NBSP>: {0}",
			"contenttypelabel": "Type de contenu",
			"contenttypes": {
				"itempack": "Pack d'éléments",
				"misc": "Divers",
				"overhaul": "Refonte totale",
				"texturepack": "Pack de textures",
				"unknown": "Inconnu",
				"utilities": "Utilitaires",
				"world": "Monde"
			},
			"description": "Utilisez ce menu pour télécharger vos mods ou les mondes que vous avez créés sur le Steam Workshop.",
			"nocontentpath": "Aucun chemin sélectionné",
			"scenariolabel": "Nom du scénario",
			"statecommittingchanges": "Publication des modifications<NBSP>: {0}/{1}",
			"statepreparingconfig": "Préparation de la configuration<NBSP>: {0}/{1}",
			"statepreparingcontent": "Préparation du contenu<NBSP>: {0}/{1}",
			"stateuploadingcontent": "Téléchargement du contenu<NBSP>: {0}/{1}",
			"stateuploadingpreview": "Téléchargement de l'aperçu<NBSP>: {0}/{1}",
			"thumbnailpath": "Chemin de la vignette<NBSP>:"
		},
		"controls": {
			"category-debug": "Commandes du débogueur",
			"category-firstperson": "Commandes (première personne)",
			"category-general": "Commandes générales",
			"category-topdown": "Commandes (vue du dessus)",
			"cycle-tool-down": "Sélectionner l'outil du bas",
			"cycle-tool-left": "Sélectionner l'outil à gauche",
			"cycle-tool-right": "Sélectionner l'outil à droite",
			"cycle-tool-up": "Sélectionner l'outil du haut",
			"decreasefieldofview": "Diminuer le champ de vision (cheat)",
			"duplicate-found": "Touche déjà utilisée.",
			"fireprimary": "Action principale",
			"firesecondary": "Action secondaire",
			"flydown": "Voler vers le bas (cheat)",
			"holdcrouch": "S'accroupir (maintenu)",
			"hotbardown": "Emplacement suivant de la barre de raccourcis",
			"hotbarup": "Emplacement précédent de la barre de raccourcis",
			"increasefieldofview": "Augmenter le champ de vision (cheat)",
			"inventory0": "Barre de raccourcis<NBSP>10",
			"inventory1": "Barre de raccourcis<NBSP>1",
			"inventory2": "Barre de raccourcis<NBSP>2",
			"inventory3": "Barre de raccourcis<NBSP>3",
			"inventory4": "Barre de raccourcis<NBSP>4",
			"inventory5": "Barre de raccourcis<NBSP>5",
			"inventory6": "Barre de raccourcis<NBSP>6",
			"inventory7": "Barre de raccourcis<NBSP>7",
			"inventory8": "Barre de raccourcis<NBSP>8",
			"inventory9": "Barre de raccourcis<NBSP>9",
			"inventorystockpileselectionjump": "Basculer entre la réserve et la barre de raccourcis",
			"jump": "Sauter",
			"jumpgamepadtap": "Sauter",
			"listening-for-input": "En attente de sélection...",
			"look": "Viser",
			"movekeyboard": {
				"down": "Reculer",
				"left": "Gauche",
				"right": "Droite",
				"up": "Avancer"
			},
			"movepad": "Mouvement",
			"opencolonytab": "Ouvrir l'onglet Colonie",
			"openquickstart": "Ouvrir le menu d'aide",
			"placemultipleareas": "Placer les zones de construction à la chaîne",
			"resetfieldofview": "Réinitialiser le champ de vision (cheat)",
			"rotateobjectleft": "Tourner à gauche",
			"rotateobjectright": "Tourner à droite",
			"simspeed10x": "Vitesse de simulation<NBSP>x10 (cheat)",
			"simspeed3x": "Vitesse de simulation<NBSP>x3 (cheat)",
			"simspeednormal": "Réinitialiser la vitesse de simulation (cheat)",
			"simspeedpause": "Mettre en pause la vitesse de simulation (cheat)",
			"sprint": "Courir",
			"sprintgamepadheld": "Courir",
			"stockpilesecondaryaction": "Entrée de la réserve (action secondaire)",
			"takescreenshot": "Effectuer une capture d'écran",
			"toggleautofocus": "Activer la mise au point automatique (cheat)",
			"togglechat": "Ouvrir la fenêtre de discussion",
			"togglecrouch": "S'accroupir (activer/désactiver)",
			"toggledevconsole": "Afficher/masquer la console de développement (cheat)",
			"toggledevmenu": "Afficher/masquer le menu de développement (cheat)",
			"toggleextrasmooth": "Activer/désactiver le lissage de la visée (cheat)",
			"togglefly": "Activer/désactiver le vol (cheat)",
			"togglefocuspoint": "Activer/désactiver le verrouillage de la visée (cheat)",
			"toggleinterface": "Afficher/masquer l'interface",
			"toggleinventory": "Ouvrir/fermer l'inventaire",
			"togglestats": "Activer/désactiver les statistiques",
			"toggletorch": "Activer/désactiver la torche",
			"topdown-reverse-zoom-toggle": "Inverser la direction du zoom",
			"topdown-rotate-camera-left": "Tourner la caméra vers la gauche",
			"topdown-rotate-camera-right": "Tourner la caméra vers la droite",
			"topdown-zoom-in": "Zoom avant",
			"topdown-zoom-out": "Zoom arrière"
		},
		"escapemenu": {
			"back": "Retour",
			"info": "Informations",
			"quitdesktop": "Retour au bureau",
			"quitmain": "Retour au menu principal",
			"settings": "Paramètres"
		},
		"failsafe": {
			"current": "Réserve actuelle de points sacrés<NBSP>: {0} sur {1}",
			"damage": "Déclencher la sécurité sacrée infligera {0}<NBSP>points de dégâts.",
			"futurewave": "La sécurité sacrée réduira le total de PV des monstres en approche de {0:P0}<NBSP>points pour la nuit suivante.",
			"header": "Sécurité",
			"nextavailable": "La sécurité sera à nouveau disponible après la nuit suivante.",
			"statusactive": "Statut<NBSP>: la sécurité sacrée a été activée.",
			"statusavailable": "Statut<NBSP>: la sécurité sacrée est disponible.",
			"trigger": "Déclencher",
			"wave": "Le niveau de menace actuel est de {0}. Les monstres apparaîtront avec un nombre de PV total de {1}.",
			"wavereduced": "Le nombre de PV total des monstres en approche sera réduit de {0:P0} la nuit prochaine."
		},
		"firstpersonstats": {
			"ammocount": "Munitions<NBSP>:",
			"bedcount": "Lits<NBSP>:",
			"colonistcount": "Colons<NBSP>:",
			"colonypoints": "Points<NBSP>:",
			"laborercount": "Sans emploi<NBSP>:",
			"mealstorage": "Total des repas<NBSP>:",
			"threatlevel": "Niveau de menace<NBSP>:",
			"time_day_v2": "Jour {0}, {1}<NBSP>h"
		},
		"general": {
			"apply": "Appliquer",
			"back": "Retour",
			"close": "Fermer",
			"delete": "Supprimer",
			"description": "Description",
			"edit": "Modifier",
			"enabled": "Activé",
			"gamepadtextinputalphanumeric": "Seuls les chiffres et les lettres de l'alphabet sont acceptés.",
			"high": "Élevée",
			"inputplaceholder": "Saisir du texte...",
			"inputplaceholder_search": "Saisissez le texte à rechercher...",
			"low": "Faible",
			"next": "Suivant",
			"no": "Non",
			"none": "Aucun",
			"normal": "Standard",
			"previous": "Précédent",
			"quote_close": "<NBSP>»",
			"quote_open": "«<NBSP>",
			"randomize": "Aléatoire",
			"reset": "Réinitialiser",
			"select": "Sélectionner",
			"selected": "Sélection",
			"veryhigh": "Très élevée",
			"yes": "Oui"
		},
		"infomenu": {
			"changelog": "Nouveautés de la version",
			"credits": "Crédits",
			"quickstart": "Démarrage rapide"
		},
		"mainmenu": {
			"back": "Retour",
			"contentmanager": "Gestionnaire de mods",
			"continue": "Continuer",
			"info": "Informations",
			"multiplayer": "Multijoueur",
			"quit": "Quitter",
			"settings": "Paramètres"
		},
		"multiplayermenu": {
			"colonistcount": "Nombre de colons",
			"connectlocal": "Se connecter au serveur local",
			"header_friends": "Amis",
			"header_history": "Historique",
			"header_internet": "Internet",
			"header_lan": "Réseau local",
			"ipaddress": "Adresse",
			"join": "Rejoindre",
			"mods": "Mods",
			"passworded": "Mot de passe nécessaire",
			"refresh2": "Actualiser",
			"refreshing": "Actualisation...",
			"refreshquick": "Actualisation rapide",
			"selectedserver": "Serveur sélectionné",
			"serverping": "Latence",
			"serverplayers": "Joueurs",
			"servers": "Serveurs",
			"showempty": "Afficher les serveurs vides",
			"showfull": "Afficher les serveurs complets",
			"showincompatible": "Afficher les serveurs incompatibles",
			"version": "Version"
		},
		"notifications": {
			"delete": "Effacer les notifications",
			"header": "Notifications",
			"missingplayerammo": "<color=#ff2323>Pour utiliser «<NBSP>{0}<NBSP>», l'objet suivant doit être dans votre inventaire<NBSP>: {1}<NBSP>!</color>",
			"npc_died": {
				"banner": "un monstre à la bannière",
				"command": "Utilisation des commandes",
				"excess": "Et {0}<NBSP>mort(s) à déplorer depuis, dans l'anonymat le plus complet.",
				"individual": "{0}<NBSP>: un colon affecté au métier «<NBSP>{1}<NBSP>» est mort. Voici ce qui a provoqué sa mort<NBSP>: {2}.",
				"main": "{0}<NBSP>colons sont morts à l'avant-poste {1}<NBSP>!",
				"misc": "raisons inconnues",
				"monster": "un monstre",
				"npc": "un colon",
				"player": "un joueur",
				"starving": "famine",
				"trap": "un piège"
			},
			"science": {
				"entry": "{0}<NBSP>: cette tâche est terminée<NBSP>: {1}.",
				"main": "Technologie achevée<NBSP>!"
			},
			"siegemode": {
				"disabled": "{0}<NBSP>: sortie du mode siège",
				"enabled": "{0}<NBSP>: entrée en mode siège",
				"main": "Le mode siège a été déclenché dans l'avant-poste {0}<NBSP>!"
			}
		},
		"npcs": {
			"pipliz": {
				"alchemist": "Alchimiste",
				"alkanetfarmer": "Cultivateur d'orcanette",
				"artist": "Artiste",
				"barleyfarmer": "Cultivateur d'orge",
				"beekeeper": "Apiculteur",
				"berryfarmer": "Cueilleur de baies",
				"blastfurnace": "Opérateur de hauts fourneaux",
				"bloomeryjob": "Forgeron",
				"builder": "Bâtisseur",
				"builderreplacer": "Remplaceur",
				"cabbagefarmer": "Cultivateur de choux",
				"chestmaker": "Coffretier",
				"chickenfarmer": "Éleveur de poulets",
				"composter": "Composteur",
				"constructor": "Constructeur",
				"cook": "Cuisinier",
				"coppersmith": "Chaudronnier",
				"cottonengine": "Opérateur d'égreneuse de coton",
				"cottonfarmer": "Cultivateur de coton",
				"digger": "Creuseur",
				"diggerspecial": "Creuseur spécifique",
				"dyer": "Teinturier",
				"engineer": "Ingénieur",
				"firepit": "Cuisinier primitif",
				"fisherman": "Pêcheur",
				"flaxfarmer": "Cultivateur de lin",
				"fletcher": "Fabricant de flèches",
				"forester": "Forestier",
				"glassblower": "Souffleur de verre",
				"grinder": "Broyeur",
				"guardbowday": "Garde archer de jour",
				"guardbownight": "Garde archer de nuit",
				"guardcrossbowday": "Garde arbalétrier de jour",
				"guardcrossbownight": "Garde arbalétrier de nuit",
				"guardgrenadeday": "Garde à lance-grenades de jour",
				"guardgrenadenight": "Garde à lance-grenades de nuit",
				"guardhandcannonday": "Garde à canon à main de jour",
				"guardhandcannonnight": "Garde à canon à main de nuit",
				"guardmusketday": "Garde à mousquet de jour",
				"guardmusketnight": "Garde à mousquet de nuit",
				"guardpoison": "Garde empoisonneur",
				"guardslingerday": "Garde frondeur de jour",
				"guardslingernight": "Garde frondeur de nuit",
				"gunsmith": "Armurier",
				"hempfarmer": "Cultivateur de chanvre",
				"hollyhockfarmer": "Cultivateur de roses trémières",
				"jeweller": "Bijoutier",
				"jobblockcrafter": "Fabricant de blocs de métier",
				"jobblockcrafteradvanced": "Fabricant de blocs de métier avancé",
				"kilnjob": "Brûleur",
				"laborer": "Travailleur",
				"metallathe": "Opérateur de tour à métaux",
				"minerjob": "Mineur",
				"networkplayer": "Joueur",
				"papermaker": "Papetier",
				"potter": "Potier",
				"printingpress": "Imprimeur",
				"researcher": "Chercheur",
				"roper": "Cordier",
				"sanctifier": "Sanctificateur",
				"scribe": "Scribe",
				"smelter": "Fondeur",
				"stonemason": "Tailleur de pierre",
				"tabulator": "Opérateur de tabulatrice",
				"tailor": "Tailleur",
				"tanner": "Tanneur",
				"tinkerer": "Bricoleur",
				"trader": "Marchand",
				"trapfixer": "Piégeur",
				"watergatherer": "Récolteur d'eau",
				"waterpump": "Opérateur de pompe à eau",
				"wheatfarmer": "Cultivateur de blé",
				"wisteriafarmer": "Cultivateur de glycine",
				"wolfsbanefarmer": "Cultivateur d'aconit",
				"woodcutter": "Bûcheron",
				"writer": "Écrivain"
			}
		},
		"pipliz": {
			"alarmbell": {
				"description": "Déverrouille la sonnette d'alarme, qui retentira lorsqu'un monstre marchera dessus.",
				"name": "Sonnette d'alarme"
			},
			"animalcarcass": {
				"description": "Fournit une source de carcasses d'animaux.",
				"name": "Carcasse d'animal local"
			},
			"anvil": {
				"description": "Déverrouille l'enclume, une importante source de produits avancés comme les outils en cuivre.",
				"name": "Enclume"
			},
			"archery": {
				"description": "Déverrouille les archers et les fabricants de flèches, qui offrent une protection plus efficace contre les monstres.",
				"name": "Archerie"
			},
			"artist": {
				"description": "Déverrouille un nouveau métier entièrement dédié à l'esthétique.",
				"name": "Artiste"
			},
			"astrolabe": {
				"description": "Déverrouille l'astrolabe, un outil de navigation qui vous aide à trouver des biomes.",
				"name": "Astrolabe"
			},
			"blastfurnace": {
				"description": "Déverrouille un moyen rapide de fondre des métaux avancés.",
				"name": "Haut fourneau"
			},
			"brass": {
				"description": "Déverrouille le laiton, un alliage relativement souple. Il n'est pas adapté aux armes ou aux outils, mais sa malléabilité le rend parfait pour les petites pièces détaillées. Il nécessite du zinc, qui peut être acheté ou extrait sous les arbres titanesques. ",
				"name": "Laiton"
			},
			"bread": {
				"description": "Déverrouille la fabrication de pain. Utilisez la meule pour produire de la farine, qui pourra servir au cuisinier pour fabriquer du pain.",
				"name": "Pain"
			},
			"bricks": {
				"description": "Permet de cuire l'argile en de nouveaux types de blocs.",
				"name": "Briques"
			},
			"bronze": {
				"description": "Déverrouille un moyen de renforcer le cuivre, en le mélangeant avec l'étain rare et précieux.",
				"name": "Âge de bronze"
			},
			"bronzelockbox": {
				"description": "Déverrouille le coffret en bronze, une version améliorée du coffret en cuivre. Plus de place, plus efficace, moins menaçant.",
				"name": "Coffret en bronze"
			},
			"caltrop": {
				"description": "Déverrouille un piège qui, une fois chargé, ralentira les monstres qui se trouvent en dessous.",
				"name": "Chausse-trappe"
			},
			"chestluxury": {
				"description": "Déverrouille les coffres de luxe, qui sont nécessaires au déverrouillage de technologies avancées.",
				"name": "Coffre de luxe"
			},
			"chestprestige": {
				"description": "Ô vous qui entrez ici, laissez toute espérance de récompense et de justice<NBSP>! Les coffres de prestige sont nécessaires pour les connaissances de prestige. Il s'agit d'un objectif ambitieux destiné aux colonies motivées.",
				"name": "Coffre de prestige"
			},
			"chestresource": {
				"description": "Déverrouille les coffres de technologie, nécessaires pour déverrouiller les technologies avancées.",
				"name": "Coffre technologique"
			},
			"chickenmeal": {
				"description": "Déverrouille un repas plus complexe qui rapporte plus de points sacrés lorsqu'il est consommé par les colons.",
				"name": "Repas au poulet"
			},
			"classical": {
				"description": "Remettez à la mode les méthodes de construction des anciens.",
				"name": "Architecture classique"
			},
			"compass": {
				"description": "Déverrouille la boussole, un outil de navigation qui vous permet de retrouver votre foyer.",
				"name": "Boussole"
			},
			"constructionbuilder": {
				"description": "Déverrouille les zones de construction pour les constructeurs.",
				"name": "Bâtisseur"
			},
			"constructiondigger": {
				"description": "Déverrouille les zones d'excavation pour les constructeurs.",
				"name": "Creuseur"
			},
			"constructiondiggerspecial": {
				"description": "Déverrouille des zones de construction avancées.",
				"name": "Construction avancée"
			},
			"cook": {
				"description": "Déverrouille le cuisinier et le pêcheur, de nouvelles sources de nourriture pour vos colons.",
				"name": "Cuisinier"
			},
			"copperlockbox": {
				"description": "Déverrouille le coffret en cuivre. Une fois placé, il augmente la capacité en points de colonie. Attention<NBSP>: chaque coffret placé attirera plus de monstres vers votre colonie<NBSP>!",
				"name": "Coffret en cuivre"
			},
			"cotton": {
				"description": "Déverrouille une source de textiles de haute qualité. Les cotonniers ne poussent que dans les landes.",
				"name": "Coton"
			},
			"crossbow": {
				"description": "Archerie plus puissante",
				"name": "Arbalètes"
			},
			"dyeing": {
				"description": "Apprenez à faire pousser des fleurs dans les marais, ce qui vous permettra d'ajouter de la couleur à votre monde.",
				"name": "Teinture"
			},
			"elevator": {
				"description": "Déverrouille la production d'ascenseurs, utiles pour vous déplacer verticalement.",
				"name": "Ascenseur"
			},
			"elevatorhorizontal": {
				"description": "Déverrouille la production de rails, utile pour vous déplacer horizontalement.",
				"name": "Rails"
			},
			"engineer": {
				"description": "Déverrouille l'ingénieur et le piégeur. L'ingénieur fabrique les pièges et leurs munitions, qui peuvent servir à combattre les monstres. Le piégeur chargera et rechargera les pièges à proximité.",
				"name": "Ingénieur"
			},
			"explosives": {
				"description": "Permet d'acheter des bombes au forum des marchands.",
				"name": "Importations d'explosifs"
			},
			"explosivesadvanced": {
				"description": "Permet d'acheter des charges creuses et des mèches au forum des marchands.",
				"name": "Explosifs avancés"
			},
			"explosivescrafting": {
				"description": "Permet de produire des explosifs auprès de l'ingénieur.",
				"name": "Fabrication d'explosifs"
			},
			"failsafe": {
				"description": "Déverrouille la sécurité sacrée, un outil de secours qui utilise les points sacrés pour éliminer les monstres.",
				"name": "Sécurité sacrée"
			},
			"farming": {
				"description": "Déverrouille le cultivateur de blé. Au fil du temps, le blé deviendra une source de nourriture de plus en plus importante.",
				"name": "Culture du blé"
			},
			"fence": {
				"description": "Elle pourrait être très pratique, mais elle est surtout esthétique.",
				"name": "Barrière"
			},
			"flowerbox": {
				"description": "Propagez un sentiment de joie permanente.",
				"name": "Bac à fleurs"
			},
			"furnace": {
				"description": "Déverrouille le fondeur, un ouvrier qui transforme les minerais.",
				"name": "Fondeur"
			},
			"glassblower": {
				"description": "Déverrouille un moyen de fabriquer du verre.",
				"name": "Souffleur de verre"
			},
			"glider": {
				"description": "Déverrouille la production de planeurs, qui permettent de voler sans moteur depuis les hauteurs.",
				"name": "Planeur"
			},
			"glidersteel": {
				"description": "Déverrouille un lanceur qui tire rapidement des planeurs à d'incroyables hauteurs.",
				"name": "Lance-planeurs en acier"
			},
			"goldenstatue": {
				"description": "Déverrouille la bannière de menace, qui attirera les monstres d'autres avant-postes vers celui dans lequel elle est placée.",
				"name": "Bannière de menace"
			},
			"grassdirt": {
				"description": "Fournit une source d'herbe et de terre.",
				"name": "Production d'herbe et de terre"
			},
			"grenadelauncher": {
				"description": "Déverrouille une arme puissante qui peut éliminer des groupes d'ennemis à distance.",
				"name": "Lance-grenades"
			},
			"gunpowder": {
				"description": "Déverrouille un nouvel ingrédient puissant.",
				"name": "Poudre à canon"
			},
			"guntrap": {
				"description": "Déverrouille un piège puissant qui inflige une quantité considérable de dégâts.",
				"name": "Piège à canon"
			},
			"handcannon": {
				"description": "Déverrouille une arme puissante à courte portée.",
				"name": "Canon à main"
			},
			"hemp": {
				"description": "Déverrouille la culture du chanvre dans les marais ainsi que la possibilité de l'acheter. Ceci permettra ensuite de transformer le chanvre en cordes et en papier.",
				"name": "Chanvre"
			},
			"iron": {
				"description": "Une avancée majeure pour votre colonie, qui déverrouille un nouveau matériau requis par de nombreux objets.",
				"name": "Âge de fer"
			},
			"jewellery": {
				"description": "Déverrouille le bijoutier, qui crée des objets précieux.",
				"name": "Bijoutier"
			},
			"jewelry": {
				"description": "Déverrouille les bijoux, un bon produit pour le commerce.",
				"name": "Bijoux"
			},
			"lanterns": {
				"description": "Déverrouille les lanternes, utiles pour éclairer les espaces.",
				"name": "Lanternes"
			},
			"lathe": {
				"description": "Déverrouille une machine complexe qui permet aux colons de fabriquer rapidement des pièces métalliques détaillées.",
				"name": "Tour à métaux"
			},
			"miner": {
				"description": "Déverrouille la recette de la tâche de mineur chez le bricoleur. Une fois la tâche placée sur un bloc de pierre sombre, un colon viendra extraire ce matériau en continu.",
				"name": "Mineur"
			},
			"monocular": {
				"description": "Déverrouille un outil ingénieux qui permet d'observer les choses au loin.",
				"name": "Longue vue"
			},
			"mudbricks": {
				"description": "Déverrouille les briques d'argile, un matériau de construction simple et bon marché.",
				"name": "Briques d'argile"
			},
			"musket": {
				"description": "Déverrouille une nouvelle arme à feu. Celle-ci inflige moins de dégâts qu'un canon à main, mais les munitions sont moins chères, elle possède une plus grande portée et elle est plus rapide à recharger.",
				"name": "Mousquet"
			},
			"nitro": {
				"description": "Déverrouille un composé hautement explosif, indispensable à la poudre sans fumée. Cette poudre est nettement moins salissante que la poudre à canon traditionnelle, ce qui permet de mettre au point des armes à feu plus sophistiquées dotées de nombreuses pièces amovibles.",
				"name": "Nitrocellulose"
			},
			"npcshop": {
				"description": "Déverrouille l'épicerie, un endroit où les colons peuvent recevoir leurs repas quotidiens. S'ils n'en trouvent aucun, ils se rendront à la bannière.",
				"name": "Épicerie"
			},
			"outposts": {
				"description": "Déverrouille les bannières des avant-postes. Ceux-ci peuvent être placés pour étendre la colonie, que cela soit à proximité ou plus loin.",
				"name": "Avant-postes"
			},
			"paint": {
				"description": "Change la couleur de certains éléments esthétiques.",
				"name": "Peinture"
			},
			"papermaking": {
				"description": "Déverrouille la fabrication de papier à partir du chanvre, un facteur essentiel du progrès technologique.",
				"name": "Production de papier"
			},
			"poison": {
				"description": "Déverrouille la fabrication du poison, utile pour infliger des dégâts aux monstres sur la durée. Les glycines ne peuvent être cultivées que dans les landes. Chaque récolteur de glycine a besoin de se trouver à proximité de 10<NBSP>glycines pour fonctionner correctement.",
				"name": "Poison"
			},
			"porridge": {
				"description": "Déverrouille la possibilité de combiner l'eau et le blé pour créer un nouveau type de repas.",
				"name": "Porridge"
			},
			"pottery": {
				"description": "Déverrouille la poterie, qui sert à créer des objets pour transporter des choses et de la faïence qui peut être vendue.",
				"name": "Poterie"
			},
			"prestige1": {
				"description": "Un objectif pour organiser et mesurer au mieux nos énergies et nos compétences<NBSP>!",
				"name": "Prestige<NBSP>I"
			},
			"prestige2": {
				"description": "Ce n'est pas la destination qui compte<NBSP>: c'est le voyage.",
				"name": "Prestige<NBSP>II"
			},
			"prestige3": {
				"description": "Ce lieu est un lieu d'honneur. Un acte de grande valeur est commémoré ici.",
				"name": "Prestige<NBSP>III"
			},
			"prestige4": {
				"description": "Le dernier kilomètre est le plus long<NBSP>!",
				"name": "Prestige<NBSP>IV"
			},
			"prestige5": {
				"description": "Félicitations<NBSP>! Vous avez atteint avec succès tous vos objectifs ambitieux.",
				"name": "Prestige<NBSP>V"
			},
			"printingpress": {
				"description": "Déverrouille la presse à imprimer, une machine complexe qui vous permet d'augmenter la production de livres de technologies. Déverrouille également les pièces de précision en laiton, qui sont nécessaires à de nombreuses autres machines.",
				"name": "Presse à imprimer"
			},
			"projectiletrap": {
				"description": "Déverrouille un piège qui, une fois chargé, tirera latéralement sur les monstres puissants.",
				"name": "Piège à projectiles"
			},
			"recursiveknowledge": {
				"description": "Aide à créer des livres en utilisant des livres afin de pouvoir créer plus de livres.",
				"name": "Auto-amélioration récursive"
			},
			"researcher": {
				"description": "Déverrouille le chercheur, qui effectuera des recherches grâce aux bibliothèques à proximité pour faire progresser le niveau de connaissances.",
				"name": "Chercheur"
			},
			"roofs": {
				"description": "Une jolie façon de couvrir vos bâtiments.",
				"name": "Toits en tuiles"
			},
			"ropes": {
				"description": "Déverrouille un ingrédient aux multiples usages.",
				"name": "Cordes"
			},
			"ropetrap": {
				"description": "Déverrouille un piège qui gèle les monstres à proximité pendant 10<NBSP>secondes lorsqu'un monstre passe dessus.",
				"name": "Piège à corde"
			},
			"sacredhouse": {
				"description": "Déverrouille la réserve de points sacrés, qui permet d'augmenter la quantité de points sacrés pouvant être utilisés par la sécurité sacrée.",
				"name": "Réserve de points sacrés"
			},
			"scribe": {
				"description": "Déverrouille le scribe, qui étudie les parchemins pour acquérir de nouveaux savoirs. Un scribe doit se trouver à proximité de 10<NBSP>étagères à parchemins. Le scribe les vide, mais elles se remplissent automatiquement au fil du temps.",
				"name": "Scribe"
			},
			"signs": {
				"description": "Le moment est venu d'apposer votre nom sur les choses.",
				"name": "Panneaux"
			},
			"statistics": {
				"description": "Déverrouille le tableau de statistiques. Une fois placé et utilisé, il offre un aperçu de l'activité de votre colonie.",
				"name": "Tableau de statistiques"
			},
			"steel": {
				"description": "Déverrouille l'acier, le plomb et l'huile minérale. Ces ressources sont nécessaires à la construction de machines plus modernes. Le minerai de plomb se trouve dans les marais et le charbon se trouve sous les arbres titanesques.",
				"name": "Acier, plomb et huile minérale"
			},
			"steellockbox": {
				"description": "Déverrouille un coffret doté d'une plus grande capacité.",
				"name": "Coffret en acier"
			},
			"steeltools": {
				"description": "Déverrouille un outil plus durable qui permet aux colons d'effectuer leur travail plus efficacement.",
				"name": "Outils en acier"
			},
			"stonemason": {
				"description": "Déverrouille le tailleur de pierre, qui vous permet de diversifier vos bâtiments.",
				"name": "Tailleur de pierre"
			},
			"streetlight": {
				"description": "Bien plus chic que les torches.",
				"name": "Lampadaires"
			},
			"tabulator": {
				"description": "Déverrouille une machine complexe qui traite les données et les stocke dans des cartes perforées.",
				"name": "Tabulatrice"
			},
			"tailoring": {
				"description": "Déverrouille le tailleur, un ouvrier qui peut transformer le lin en tissu et autres objets. Le lin est une bonne source de points de colonie.",
				"name": "Tailleur"
			},
			"tanner": {
				"description": "Déverrouille le tanneur, un ouvrier indispensable à la production de cuir et, plus tard, de parchemins.",
				"name": "Tanneur"
			},
			"toolshop": {
				"description": "Déverrouille la table de distribution des outils, un endroit où les colons se rendent pour prendre des outils lorsqu'ils en ont besoin. S'ils n'en trouvent pas, ils se rendront à la bannière.",
				"name": "Distribution d'outils"
			},
			"topdownviewtrigger": {
				"description": "Déverrouille le bureau du superviseur. Vous pouvez y voir et y gérer votre colonie en vue du dessus et avoir accès aux plans.",
				"name": "Bureau du superviseur"
			},
			"trader": {
				"description": "Utilisé pour accélérer les accords commerciaux entre les colonies. Ne sert pas au commerce avec les avant-postes<NBSP>; destiné au multijoueur.",
				"name": "Marchand"
			},
			"trading": {
				"description": "Déverrouille le forum des marchands, un endroit où vous pouvez acheter et vendre des objets.",
				"name": "Forum des marchands"
			},
			"waterpump": {
				"description": "Permet de recueillir de l'eau loin des sources.",
				"name": "Pompe à eau"
			},
			"watersponge": {
				"description": "Retire l'eau dans sa zone proche d'une manière très réaliste.",
				"name": "Vis d'Archimède"
			},
			"writer": {
				"description": "Déverrouille l'écrivain, le parchemin et les parchemins de technologie. Ceux-ci sont importants pour développer des technologies plus avancées.",
				"name": "Écrivain"
			}
		},
		"popup": {
			"areaselection": {
				"close": "Fermer",
				"descriptionshort": "Supprimer cette zone<NBSP>?",
				"header": "Menu de zone",
				"remove": "Supprimer la zone",
				"size": "Taille de la zone<NBSP>: <b>{0}</b>",
				"workertype": "Type d'ouvrier<NBSP>: <b>{0}</b>"
			},
			"death": {
				"description": "Vous avez péri.",
				"respawn": "Réapparaître"
			},
			"inventory": {
				"availableamount2": "En réserve",
				"craftingstockpile": "Réserve",
				"madeintooltip": "Fabriqué(e) dans<NBSP>:",
				"madeintooltippurchasable": "S'achète au forum des marchands contre {0}<NBSP>points.",
				"noactivecolony": "Aucune colonie active<NBSP>!",
				"science": {
					"available": "Disponible",
					"completed": "Terminé",
					"completeunlock": "Terminer",
					"conditioncolonistcount": "Colons",
					"conditioncolonistcountdescription": "Nombre de colons nécessaires",
					"conditionpointreq": "Points de colonie",
					"conditionpointreqdescription1": "Points de colonie requis",
					"conditionpointreqdescription2": "Requis<NBSP>: {0}",
					"conditionpointreqdescription3": "Disponible<NBSP>: {0}",
					"conditionscientistrequires": "Nécessite {0}",
					"dependencies": "Technologies requises<NBSP>:",
					"followups": "Technologies suivantes<NBSP>:",
					"header": "Technologie",
					"recipeunlocknpcgroup": "Déverrouille<NBSP>: {0}",
					"recipeunlockoriginjob": "Fabriqué(e) dans<NBSP>: {0}",
					"recipeunlockoriginplayer": "Fabriqué(e) par le joueur",
					"recipeunlocks": "La recette déverrouille<NBSP>:",
					"threat": "Augmente la menace des monstres de {0}",
					"unavailable": "Indisponible"
				},
				"searchfieldplaceholder": "Saisir un filtre de recherche...",
				"stats": {
					"auto-scale": "Échelle automatique",
					"entry-beds": "Lits",
					"entry-meals": "Total des repas",
					"entry-npccount": "Colons",
					"entry-points": "Points de colonie",
					"entry-sanctified": "Points sacrés",
					"entry-unemployed": "Sans emploi",
					"hide-all": "Tout masquer",
					"only-changed": "Afficher uniquement les changements",
					"scale": "Échelle<NBSP>:",
					"scale-linear": "Linéaire",
					"scale-log": "Journal",
					"show-all": "Tout afficher",
					"time1day": "Jour",
					"time24day": "24<NBSP>jours",
					"time4day": "4<NBSP>jours",
					"type-colony": "Colonie",
					"type-consumption": "Consommation",
					"type-consumption-col": "Consommation (colonie)",
					"type-consumption-out": "Consommation (avant-poste)",
					"type-idle-jobs": "Temps d'inactivité",
					"type-idle-jobs-col": "Temps d'inactivité (colonie)",
					"type-idle-jobs-out": "Temps d'inactivité (avant-poste)",
					"type-itempoints": "Objets à points",
					"type-outpost": "Avant-poste",
					"type-production": "Production",
					"type-production-col": "Production (colonie)",
					"type-production-out": "Production (avant-poste)",
					"type-stockpile": "Réserve",
					"type-tooluse": "Utilisation des outils",
					"type-tooluse-col": "Utilisation des outils (colonie)",
					"type-tooluse-out": "Utilisation des outils (avant-poste)",
					"type-trade-in": "Commerce intérieur",
					"type-trade-out": "Commerce extérieur"
				},
				"tooltip": {
					"and": "et",
					"craftingtime": "Temps de fabrication<NBSP>: {0}<NBSP>secondes",
					"craftingtimetooled": "Temps de fabrication avec {0}<NBSP>: {1}<NBSP>secondes",
					"needs": "Requiert<NBSP>: ",
					"nothing": "Rien"
				},
				"trashicon": "Déposez les objets ici pour les jeter.",
				"upgrades": {
					"header": "Points de colonie",
					"preamble2": "<i>Points actuels/capacité</i>",
					"table": {
						"cost": "Coût",
						"current": "Actuel",
						"levels": "Niveaux",
						"name": "Nom de l'amélioration",
						"next": "Suivant"
					},
					"upgradebutton": "Améliorer"
				}
			},
			"itemselector": {
				"description": "Choisir un objet à utiliser",
				"header": "Sélection d'objets"
			},
			"limits": {
				"allreset": "Tout réinitialiser",
				"allzero": "Tout remettre à zéro",
				"description": "Les colons travailleront jusqu'à ce que la quantité fixée soit atteinte dans la réserve.",
				"group1": "Sélectionner le groupe de limites",
				"group2": "Sélectionnez l'un des nombreux groupes pour cet ouvrier spécifique. L'ajustement des limites les ajustera pour tous les ouvriers de ce type avec le même groupe.",
				"hoverpriority": {
					"a": "Priorité de fabrication",
					"b": "Les recettes ayant une priorité de +++ sont élaborées en premier.\nLes recettes ayant une priorité de + sont élaborées en dernier."
				},
				"waitingdata": "En attente de données...",
				"wrongcolony": "La tâche de fabrication sélectionnée fait partie d'une autre colonie."
			},
			"merchantui": {
				"buy": "Acheter",
				"buy1": "Acheter<NBSP>1",
				"buy25": "Acheter<NBSP>25",
				"buy5": "Acheter<NBSP>5",
				"buytext": "Acheter {0} en échange de<NBSP>{1}<NBSP>points",
				"buytext2": "Les fonds actuels permettent {0}<NBSP>achat(s)",
				"currentpoints": "Points actuels<NBSP>: {0}/{1}",
				"description": "Acheter/vendre des objets en échange de points",
				"header": "Commerce de détail",
				"sell": "Vendre",
				"sell1": "Vendre<NBSP>1",
				"sell25": "Vendre<NBSP>25",
				"sell5": "Vendre<NBSP>5",
				"selltext": "Vendre {0} en échange de<NBSP>{1}<NBSP>points",
				"selltext2": "La réserve actuelle permet {0}<NBSP>vente(s)."
			},
			"npccontext": {
				"colony": "Colonie<NBSP>:",
				"fire": "Bannir",
				"header": "Informations sur le colon",
				"job": "Métier<NBSP>:",
				"name": "Nom<NBSP>:",
				"showgoal": "Marquer les objectifs"
			},
			"quickstart": {
				"closetoggle": "Ne plus afficher",
				"next": "Suivant",
				"previous": "Précédent"
			},
			"signs": {
				"apply": "Appliquer",
				"edit": "Modifier",
				"header": "Panneau"
			},
			"toolconstruction": {
				"currentshape": "<i>Forme actuelle</i><NBSP>: <b>{0}</b>",
				"description": "Sélectionnez le type de zone que vous souhaitez créer.",
				"header": "Outil de construction",
				"shapemenudescription": "Sélectionnez la forme à utiliser pour les zones suivantes.",
				"shapes": {
					"FullBox": "Boîte solide",
					"HollowBox": "Boîte creuse",
					"SolidCylinder": "Cylindre solide",
					"Walls": "Murs",
					"WallsCylinder": "Murs cylindriques"
				}
			},
			"tooljob": {
				"barleya": "Nourriture pour poulets",
				"barleyfarmer": "Cultivateur d'orge",
				"beekeeper": "Apiculteur",
				"beekeepera": "Élève des abeilles utiles à la production de bougies.",
				"berrya": "De la nourriture rapide et facile, commencez par ça<NBSP>!",
				"berryfarmer": "Cueilleur de baies",
				"berryfarmertool": "Outil de cueilleur de baies",
				"buildera": "Remplir une zone du monde",
				"builderarea": "Tout construire",
				"builderb": "Ouvre un menu pour sélectionner le type, puis la zone à remplir.",
				"builderreplacer": "Remplacement spécifique",
				"builderreplacera": "Remplacer un type par un autre",
				"builderreplacerb": "Sélectionnez une zone dans laquelle remplacer un type de bloc par un autre.",
				"cabbagea": "Chou",
				"cabbagefarmer": "Cultivateur de choux",
				"chickenfarmer": "Éleveur de poulets",
				"chickenfarmera": "Utilise l'orge pour élever des poulets.",
				"construction": "Construction",
				"construction1": "Laissez-les construire à votre place.",
				"construction2": "Ceci ouvre un autre menu dans lequel vous pouvez sélectionner le type de construction.",
				"constructionjob": "Emplacement de métier",
				"constructionjoba": "Recrute un constructeur.",
				"constructionjobb": "Se place à côté d'une zone de construction.",
				"coversarea": "Recouvre une zone déjà existante.",
				"coversblocks": "Chevauche les blocs existants.",
				"description": "Sélectionnez le type de zone que vous souhaitez créer.",
				"diggera": "Creuse une zone du monde.",
				"diggerarea": "Tout excaver",
				"diggerb": "Sélectionnez la zone à creuser.",
				"diggerspecial": "Excavation spécifique",
				"diggerspeciala": "Creuse les blocs spécifiés dans une zone.",
				"diggerspecialb": "Sélectionnez la zone à excaver.",
				"dyer1": "Ajoutez des couleurs à la vie pour la rendre un peu moins terne.",
				"dyer2": "Ceci ouvrira un autre menu avec plusieurs tâches agricoles.",
				"dyers": "Teinture",
				"flaxfarmer": "Cultivateur de lin",
				"flaxfarmertool": "Outil de cultivateur de lin",
				"forester": "Forestier",
				"forestera": "Plante et coupe des arbres.",
				"foresterb": "A besoin d'une hache et d'un terrain arable.",
				"forestertool": "Outil de forestier",
				"header": "Outil de commande",
				"hempfarmer": "Cultivateur de chanvre",
				"missingscience": "<color=#ff2323>La technologie «<NBSP>{0}<NBSP>» doit d'abord avoir été déverrouillée.</color>",
				"noconstructionareanearby": "Aucune zone de construction à proximité",
				"notarablefen": "Des marais arables doivent se trouver dessous",
				"notarableheath": "Une lande arable doit se trouver dessous",
				"notarablenormal": "Une terre arable doit se trouver dessous",
				"notflat": "Le terrain n'est pas plat",
				"nowaternearby": "Pas d'eau aux alentours",
				"occupiedblocks": "Occupé par des blocs",
				"requiresarable": "Nécessite des terres arables",
				"requiressolidbelow": "Un sol solide doit se trouver dessous",
				"toolarge": "Trop grand",
				"toonarrow": "Trop étroit pour les arbres",
				"toosmall": "Trop petit",
				"wateradjacent": "De l'eau doit se trouver à côté du lieu de la tâche",
				"wheatfarmer": "Cultivateur de blé",
				"wheatfarmertool": "Outil de cultivateur de blé"
			},
			"toolshop": {
				"description": "Ajustez les niveaux de réserve minimum requis avant que les colons utilisent des outils spécifiques. Ceci permet de les utiliser pour l'artisanat ou les technologies.",
				"header": "Magasin d'outils"
			}
		},
		"quickstart": {
			"page1_2": {
				"description": "Bienvenue dans Colony Survival<NBSP>!",
				"header": "Bases",
				"text1_2": "Commencez par trouver l'emplacement idéal pour votre première colonie. Nous vous recommandons un endroit proche de l'eau et de champs cultivables. Une bannière constituera le centre de votre colonie.",
				"text2_2gamepad": "Sélectionnez l'outil Bannière dans l'inventaire ci-dessous à l'aide des touches <style=Player/HotBarUp> et <style=Player/HotBarDown>. Placez la bannière avec <style=Player/FireSecondary> tout en visant le sol après avoir sélectionné l'outil Bannière. Une fois dans une colonie, l'outil Bannière affiche une ombre prononcée là où les monstres risqueront d'apparaître plus tard.",
				"text2_2keyboard": "Sélectionnez l'outil Bannière dans l'inventaire ci-dessous à l'aide de <style=Player/Inventory1>. Placez la bannière avec <style=Player/FireSecondary> tout en visant le sol après avoir sélectionné l'outil Bannière. Une fois dans une colonie, l'outil Bannière affiche une ombre prononcée là où les monstres risqueront d'apparaître plus tard.",
				"text3_2": "Placez des lits pour pouvoir recruter des colons. Appuyez sur <style=Player/ToggleInventory> pour ouvrir l'interface. Déplacez les lits de la réserve vers la barre de raccourcis ci-dessous. Une fois le lit sélectionné, utilisez <style=Player/FireSecondary> tout en visant le sol pour le placer.",
				"text4": "Ouvrez l'interface et rendez-vous sur la page «<NBSP>Colonie<NBSP>». Appuyez sur «<NBSP>recruter<NBSP>» pour recruter un colon."
			},
			"page2_2": {
				"description": "Les indispensables pour grandir et survivre",
				"header": "Nourriture et lits",
				"text1": "Les colons consomment un repas par jour. Ils les récupèrent à la bannière ou à l'épicerie voisine. Sans nourriture, les colons mourront de faim. Le recrutement de nouveaux colons coûte plusieurs repas.",
				"text2_2gamepad": "Le cueilleur de baies constitue votre première source de nourriture. Sélectionnez l'outil Ordonner (premier emplacement de l'inventaire). Utilisez <style=Player/FirePrimary> pour l'ouvrir et sélectionner le cueilleur de baies. Utilisez <style=Player/FireSecondary> pour délimiter l'emplacement de la ferme de baies, puis <style=Player/FireSecondary> à nouveau pour valider votre sélection. Il vous en faudra beaucoup<NBSP>!",
				"text2_2keyboard": "Le cueilleur de baies constitue votre première source de nourriture. Sélectionnez l'outil Ordonner (<style=Player/Inventory0>). Utilisez <style=Player/FirePrimary> pour l'ouvrir et sélectionner le cueilleur de baies. Utilisez <style=Player/FireSecondary> pour délimiter l'emplacement de la ferme de baies, puis <style=Player/FireSecondary> à nouveau pour valider votre sélection. Il vous en faudra beaucoup<NBSP>!",
				"text3_2": "Pour commencer à produire des lits, vous devrez fabriquer une table de bricoleur. Maintenez <style=Player/FirePrimary> tout en visant des blocs pour creuser et rassembler les moellons de pierre requis.",
				"text4": "Cliquez sur l'icône de l'établi du bricoleur à gauche de la réserve pour la fabriquer. Placez-la comme vous avez placé le lit. Tout comme avec la ferme de baies, les colons sans emploi assumeront automatiquement ce métier."
			},
			"page3_2": {
				"description": "La survie sous l'angle technologique",
				"header": "Artisanat, technologie et exploitation minière",
				"text1": "Les ouvriers se rendront jusqu'aux caisses à la fois pour récupérer des ingrédients dans la réserve et pour y livrer des produits artisanaux. S'il n'y a pas encore de caisses, la bannière fonctionnera comme telle.",
				"text2": "De nombreux métiers peuvent utiliser des outils ou y sont contraints. Le coût, la durabilité et les bonus de vitesse de production diffèrent en fonction des outils. Le bricoleur produit automatiquement des outils en pierre.",
				"text3": "Grâce à la technologie, déverrouillez de nouveaux métiers, objets et fonctionnalités. Ouvrez la page «<NBSP>Technologie<NBSP>» de l'interface pour vérifier les conditions et déverrouiller de nouvelles technologies lorsqu'elles seront disponibles.",
				"text4": "Lorsque vous aurez déverrouillé la technologie du Mineur, le bricoleur produira des «<NBSP>tâches de mineur<NBSP>». Creusez et placez-les sur des blocs de pierre sombre ou des minerais pour que les colons les minent de manière durable."
			},
			"page4_2": {
				"description": "Défendez votre colonie contre les monstres la nuit<NBSP>!",
				"header": "Défense de colonie",
				"text1": "Le déverrouillage de certaines technologies ajoute une «<NBSP>menace<NBSP>». Celle-ci est affichée en haut à droite de l'interface utilisateur. Après les 25<NBSP>premiers colons, le recrutement de colons supplémentaires augmentera lentement la menace. À mesure que le niveau de menace augmente, des monstres apparaîtront, plus nombreux et plus puissants.",
				"text2": "Construisez des murs et creusez des douves dans la zone sans monstres pour protéger le centre de votre colonie. N'hésitez pas à placer des métiers comme les fermes dans la «<NBSP>zone de monstres<NBSP>» en dehors de celle-ci<NBSP>: les colons quitteront cette zone et iront se coucher quand la nuit tombera.",
				"text3": "Votre bricoleur produira l'objet «<NBSP>Frondeur de nuit<NBSP>». Placez ceci dans votre colonie pour recruter un frondeur qui travaille la nuit.",
				"text4": "Progressez dans l'arbre des technologies pour déverrouiller de nouveaux gardes, des pièges et la sécurité sacrée."
			},
			"page5_2": {
				"description": "Commercez et développez votre colonie pour accéder à des ressources uniques.",
				"header": "Points de colonie et colonisation",
				"text1_2": "Déverrouillez et placez le forum des marchands. Utilisez <style=Player/FireSecondary> pour ouvrir son interface et vendez des objets pour gagner des points de colonie. Les points peuvent, entre autres, être dépensés pour obtenir des améliorations (par exemple, augmenter la limite de colons) sur la page «<NBSP>Points de colonie<NBSP>».",
				"text2": "Ce monde contient plusieurs régions aux ressources uniques. Vous trouverez des sommets enneigés, des landes pourpres, des marais et des arbres titanesques. Déverrouillez et équipez l'astrolabe pour les trouver facilement.",
				"text3": "Déverrouillez les avant-postes, achetez une bannière d'avant-poste et emportez-la lors de votre exploration. Placez-la pour créer un avant-poste. Ses réserves et ses progrès scientifiques sont partagés avec la colonie principale et les autres avant-postes. Construisez des avant-postes dans les régions mentionnées ci-dessus pour accéder à leurs ressources."
			},
			"page6_2": {
				"description": "Créez des systèmes de métiers plus complexes.",
				"header": "Blocs «<NBSP>moissonneur<NBSP>» et «<NBSP>source<NBSP>»",
				"text1": "Pour certains métiers, vous devez placer à la fois le bloc «<NBSP>moissonneur<NBSP>» et le bloc «<NBSP>source<NBSP>». La plupart du temps, chaque bloc moissonneur a besoin d'environ 10<NBSP>blocs sources.",
				"text2": "Un bloc moissonneur tel que le pupitre de scribe recrute un colon pour y travailler. Ce colon essaiera de passer par un bloc source proche, en l'occurrence une étagère à parchemins remplie, avant d'entamer la fabrication.",
				"text3": "Les moissonneurs vident leurs blocs sources, mais les blocs sources se régénèrent automatiquement au fil du temps. Le ratio de 1 à 10 assure un équilibre durable."
			}
		},
		"settingsmenu": {
			"audio": "Audio",
			"audiomenu": {
				"ambientvolume": "Volume ambiant",
				"effectsvolume": "Volume des effets",
				"full": "Paramètres audio",
				"mastervolume": "Volume principal",
				"menuvolume": "Volume du menu",
				"torchvolume": "Volume des torches"
			},
			"gameplay": "Jouabilité",
			"gameplaymenu": {
				"full": "Paramètres de jeu",
				"gameplaytab": {
					"adaptivecrosshair": "Réticule adaptatif",
					"crosshairratio": "Taille du réticule",
					"devbuttons": "Activer les touches de développement",
					"permanenthighlight": "Surbrillance permanente des blocs",
					"ratio0": "Désactivé",
					"ratio100": "100<NBSP>%",
					"ratio125": "125<NBSP>%",
					"ratio150": "150<NBSP>%",
					"ratio175": "175<NBSP>%",
					"ratio200": "200<NBSP>%",
					"ratio25": "25<NBSP>%",
					"ratio250": "250<NBSP>%",
					"ratio300": "300<NBSP>%",
					"ratio400": "400<NBSP>%",
					"ratio50": "50<NBSP>%",
					"ratio62": "62<NBSP>%",
					"ratio75": "75<NBSP>%",
					"ratio87": "87<NBSP>%",
					"showcolonistjobinname": "Afficher le métier dans le nom",
					"showsensitivedatamode": "Afficher les données sensibles",
					"tab": "Paramètres généraux",
					"uiscalingratio": "Échelle de l'interface utilisateur"
				},
				"mousemenu": {
					"inverty": "Inverser l'axe Y",
					"sensitivity": "Sensibilité de la souris",
					"smooth": "Lissage de la souris",
					"swapprimsec": "Inverser clic gauche/droit"
				},
				"mousesettings2": "Souris et clavier",
				"padmenu": {
					"mainbutton": "Manette",
					"sensitivity": "Sensibilité de la visée"
				}
			},
			"language": "Langue",
			"languagemenu": {
				"automatic": "Utiliser les paramètres Steam",
				"full": "Paramètres de langue",
				"official": "Localisations officielles",
				"select": "Sélectionner",
				"unofficial": "Localisations (partielles) réalisées par des fans"
			},
			"qualitycustom": "Personnalisée",
			"qualityhigh": "Élevée",
			"qualitylow": "Faible",
			"qualitymaximum": "Maximum",
			"qualitymedium": "Moyenne",
			"qualityminimum": "Minimum",
			"qualityoff": "Désactivée",
			"qualityon": "Activée",
			"qualityveryhigh": "Très élevée",
			"qualityverylow": "Très basse",
			"video": "Vidéo",
			"videomenu": {
				"ambientocclusion": "Occlusion ambiante",
				"anisotropic": "Filtrage anisotropique<NBSP>x16",
				"antialiasing": "Anticrénelage",
				"bloom": "Flou lumineux",
				"depthoffield": "Profondeur de champ",
				"detailcount": "Nombre de détails",
				"drawdistance": "Distance d'affichage (*)",
				"fieldofview": "Champ de vision",
				"fog": "Brouillard",
				"full": "Paramètres vidéo",
				"fullscreen": "Plein écran",
				"particleeffects": "Effets de particules",
				"preset": "Préréglage",
				"ragdoll": "Quantité de «<NBSP>ragdolls<NBSP>»",
				"resolution": "Résolution",
				"restarttoapply": "(*) Nécessite de relancer le jeu pour être complètement appliqué",
				"shaderquality": "Qualité des shaders",
				"sunshadowcascades": "Cascades des ombres solaires",
				"sunshadowdistance": "Distance des ombres",
				"sunshadowquality": "Qualité des ombres solaires",
				"texturequality": "Qualité des textures (*)",
				"torchquality": "Qualité des torches",
				"vsync": "VSync",
				"vsyncdouble": "Double"
			}
		},
		"singleplayermenu": {
			"alreadyexists": "Le monde existe déjà",
			"cancel": "Annuler",
			"cloudsync": "Utiliser la synchronisation Steam Cloud",
			"confirmdelete": "Confirmer la suppression",
			"confirmdeletedescription": "Vous êtes sur le point de supprimer le dossier contenant ce monde.\nVoulez-vous continuer<NBSP>?",
			"confirmload": "Confirmer le chargement",
			"delete": "Supprimer",
			"hostingoptions": "Paramètres d'hébergement",
			"legacyworldhint": "Vous avez sélectionné un monde hérité. Pour le charger, vous devrez exécuter une ancienne version de Colony Survival. Vous pouvez configurer Steam pour télécharger les anciennes versions en accédant aux propriétés de jeu et en sélectionnant une ancienne version dans l'onglet de la version bêta.",
			"load": "Charger",
			"loadworld": "Charger un monde",
			"missingname": "Aucun nom de monde défini",
			"modconfiguration": "Configuration des mods",
			"modoutdated": "[Obsolète]",
			"modschanged": {
				"added": "«<NBSP>{0}<NBSP>» est ajouté.",
				"disabled": "«<NBSP>{0}<NBSP>» est désactivé ou manquant, mais était précédemment utilisé.",
				"header": "Confirmer le chargement du monde",
				"main": "Le chargement du monde «<NBSP>{0}<NBSP>» est en cours, mais certains mods ont changé.\n<NBSP>Ceci pourrait entraîner des problèmes.",
				"updated": "«<NBSP>{0}<NBSP>» est passé de la version {1} à la version {2}."
			},
			"modselectall": "Tout sélectionner",
			"modselectnone": "Tout désélectionner",
			"modslist": {
				"disableddependency": "[Désactivé]",
				"missingdependency": "[Manquant]",
				"outdateddependency": "[Obsolète]",
				"requireddependency": "[Requis]"
			},
			"newworld": "Nouveau monde",
			"nosubscribeditems": "Aucun monde n'a été trouvé dans vos abonnements du Workshop.",
			"outdated": "Monde obsolète",
			"password": "Mot de passe",
			"play_coop": "Jouer en coop",
			"play_solo": "Jouer en solo",
			"selectedfolder": "Monde sélectionné<NBSP>: {0}",
			"servername": "Nom du serveur",
			"serverport": "Port du serveur",
			"typegenerateworld": "Générer le monde",
			"typeworkshop": "Monde du Workshop",
			"world_folder": "Dossier",
			"world_outdated": "Nécessite une ancienne version",
			"worlddate": "Date",
			"worldname": "Nom",
			"worldname_long": "Nom du monde",
			"worldseed": "Graine du monde"
		},
		"tooltip": {
			"craftingblock": "Ordonne à un colon de travailler ici en tant que<NBSP>: {0}.",
			"crate": "Les colons se rendront à l'un de ces blocs pour prendre ou déposer des objets de temps à autre.",
			"failsafe-points": "Ajoute une capacité de {0}<NBSP>points sacrés (non cumulable).",
			"failsafe-threat": "Provoque une menace de<NBSP>: {0}.",
			"guard-ammo": "Utilise<NBSP>: {0}.",
			"guard-aoe": "Zone d'effet de {0}<NBSP>blocs.",
			"guard-cooldown": "Toutes les {0}<NBSP>secondes.",
			"guard-damage": "Inflige {0}<NBSP>points de dégâts.",
			"guard-damage-ticks": "Inflige {0}<NBSP>points de dégâts en {1}<NBSP>secondes.",
			"guard-general": "Ordonne à un colon de garder cet endroit.",
			"guard-range": "Jusqu'à {0}<NBSP>blocs de distance.",
			"guard-sleeptype-day": "Dort la journée.",
			"guard-sleeptype-night": "Dort la nuit.",
			"is-edible": "Objet de repas, les colons mangeront un repas par jour.",
			"is-sanctified": "Recevez {0}<NBSP>points sacrés lorsque les colons mangent ce repas.",
			"lockbox-points": "Ajoute une capacité de {0}<NBSP>points de colonie.",
			"lockbox-threat": "Provoque une menace de<NBSP>: {0}.",
			"miner": "Ordonne à un colon de creuser à plusieurs reprises le bloc de minerai de pierre sombre en dessous.",
			"npcshop": "Les colons se rendront ici ou à la bannière pour obtenir leur repas quotidien.",
			"paintable": "L'objet peut être modifié en utilisant<NBSP>: ",
			"pointtrader": "Ici, vous pouvez acheter et vendre des objets en échange de points.",
			"provides-fertile": "Considéré comme un terrain arable.",
			"provides-fertile-fen": "Considéré comme un terrain marécageux arable.",
			"provides-fertile-heath": "Considéré comme une lande arable.",
			"requires-fen": "Un marais arable doit se trouver en dessous.",
			"requires-fertile": "Un terrain arable doit se trouver en dessous.",
			"requires-heath": "Une lande arable doit se trouver en dessous.",
			"requires-water": "Doit être placé à proximité d'un point d'eau pour fonctionner.",
			"sanctifiedlockbox-points": "Augmente la capacité de points sacrés de<NBSP>{0}.",
			"sanctifiedlockbox-threat": "Provoque une menace de<NBSP>: {0}.",
			"statisticsboard": "Interagissez avec ce bloc pour afficher les statistiques de votre colonie.",
			"threatstatue-general": "Attire la menace des autres avant-postes vers celui où elle est placée, tout en causant elle-même une certaine menace.",
			"threatstatue-threatcaused": "Provoque une menace supplémentaire de<NBSP>: {0}.",
			"threatstatue-threatweight": "Ajoute {0}<NBSP>poids de menace.",
			"tool-always-usable": "Toujours disponible, ne nécessite pas d'objets.",
			"tool-durability": "{0}<NBSP>secondes d'utilisation.",
			"tool-general": "De nombreux métiers utilisent des outils pour accélérer le processus de fabrication.",
			"tool-multiplier": "Vitesse de fabrication x<NBSP>{0}.",
			"tool-percentage-left": "% de durabilité restant<NBSP>:",
			"tool-seconds-left": "Secondes de durabilité restantes<NBSP>:",
			"toolshop": "Les colons se rendront ici ou à la bannière pour obtenir de nouveaux outils en cas de besoin.",
			"trap-ammo": "Stocke jusqu'à {0} {1}.",
			"trap-cooldown": "Toutes les {0}<NBSP>secondes.",
			"trap-damage": "Inflige {0}<NBSP>points de dégâts.",
			"trap-explosive-range": "Affecte une zone d'un rayon de {0} en cas de coup.",
			"trap-filter-1000hp": "Ne se déclenche que contre les monstres possédant au moins 1<NBSP>000<NBSP>PV.",
			"trap-filter-unslowed": "Ne se déclenche que contre les monstres qui ne sont pas encore ralentis.",
			"trapfixer": "Ordonne à un colon de réapprovisionner les pièges à proximité pendant la journée.",
			"trap-freezes": "Gèle les cibles touchées pendant {0}<NBSP>secondes.",
			"trap-friendly-fire": "Peut affecter les alliés lors de son déclenchement.",
			"trap-general": "Ce piège attend que les monstres passent à proximité pour se déclencher. Les colons piégeurs les rechargent au cours de la journée.",
			"trap-range": "Jusqu'à {0}<NBSP>blocs de distance.",
			"trap-slows": "Ralentit les monstres jusqu'à {0}<NBSP>fois leur vitesse.",
			"trap-style-down": "Se déclenche lorsque les monstres passent en dessous.",
			"trap-style-front": "Se déclenche lorsque les monstres passent devant.",
			"trap-style-up": "Se déclenche lorsque les monstres passent au-dessus."
		},
		"topdownview": {
			"blueprint_naming": {
				"button_cancel": "Annuler",
				"button_confirm": "Confirmer",
				"inputfield_name": "Nom du plan"
			},
			"blueprint_selection": {
				"button_entry_delete": "Supprimer",
				"button_entry_place": "Placer",
				"button_entry_share": "Partager",
				"button_import_blueprint": "Importer un plan",
				"button_import_blueprint_full": "Ce bouton vous permet d'importer un plan depuis le presse-papiers si celui-ci contient un code valide.",
				"column_header_name": "Nom",
				"column_header_size": "Taille"
			},
			"blueprint_share": {
				"button_copy_blueprint_code": "Copier dans le presse-papiers",
				"button_copy_blueprint_code_full": "Copie les données du plan dans le presse-papiers. Vous pouvez ensuite le coller ailleurs pour partager le plan avec d'autres personnes.",
				"label_selected_blueprint_name": "Plan sélectionné"
			},
			"clickables": {
				"adjustlayer+1": "Couche +1",
				"adjustlayer+1_full": "Affiche une couche supplémentaire du monde.",
				"adjustlayer+5": "Couche +5",
				"adjustlayer+5_full": "Affiche cinq couches supplémentaires du monde.",
				"adjustlayer-1": "Couche -1",
				"adjustlayer-1_full": "Affiche une couche de moins du monde.",
				"adjustlayer-5": "Couche -5",
				"adjustlayer-5_full": "Affiche cinq couches de moins du monde.",
				"exit": "Quitter",
				"exit_full": "Quitter le bureau du superviseur",
				"light_turn_off": "Désactiver la lampe",
				"light_turn_off_full": "Préservez la planète en économisant de l'énergie.",
				"light_turn_on": "Activer la lampe",
				"light_turn_on_full": "Ajoute une lumière à votre curseur.",
				"placement_flip_x": "Miroir horizontal",
				"placement_flip_x_full": "Applique un effet miroir horizontal au placement du plan actuel.",
				"placement_flip_z": "Miroir vertical",
				"placement_flip_z_full": "Applique un effet miroir vertical au placement du plan actuel.",
				"placement_rotate_90": "Pivoter",
				"placement_rotate_90_full": "Fait pivoter le plan de 90<NBSP>degrés.",
				"placement_stop": "Annuler",
				"placement_stop_full": "Annule l'utilisation actuelle de l'outil de placement de plan.",
				"resetlayer": "Réinitialiser les couches",
				"resetlayer_full": "Réinitialise les couches visibles au même niveau que le bureau du superviseur utilisé.",
				"safezone_turn_off": "Ne pas afficher la zone de sécurité",
				"safezone_turn_off_full": "Parfois, mieux vaut ne pas savoir.",
				"safezone_turn_on": "Afficher la zone de sécurité",
				"safezone_turn_on_full": "Les monstres apparaissent dans la zone d'ombre.",
				"slicing_turn_off": "Désactiver la vision infrarouge",
				"slicing_turn_off_full": "Les toits sont de nouveau affichés.",
				"slicing_turn_on": "Activer la vision infrarouge",
				"slicing_turn_on_full": "Vous pouvez voir l'intérieur de votre monde.",
				"tool_blueprint_placer": "Outil de placement de plan",
				"tool_blueprint_placer_full": "Placez des plans dans le monde.",
				"tool_blueprint_scanner": "Scanner de plans",
				"tool_blueprint_scanner_full": "Permet de sélectionner une zone du monde à sauvegarder pour la réutiliser avec l'outil de placement de plan.",
				"tool_colony": "Outil de colonie",
				"tool_colony_full": "Ouvre le menu de gestion de la colonie.",
				"tool_command": "Outil de commande",
				"tool_command_full": "Crée des tâches de zone."
			},
			"tool_blueprint_placer": "Outil de placement de plan",
			"tool_blueprint_scanner": "Scanner de plans"
		},
		"upgrades": {
			"builder": {
				"level": "{0}<NBSP>blocs",
				"main": "Taille de la zone de construction"
			},
			"colonistcapacity": {
				"level": "{0}<NBSP>colons",
				"main": "Capacité de colons"
			},
			"digger": {
				"level": "{0}<NBSP>blocs",
				"main": "Taille de la zone d'excavation"
			},
			"health": {
				"level": "Niveau de PV<NBSP>{0}",
				"main": "Points de vie"
			},
			"safezone": {
				"level": "{0}<NBSP>blocs",
				"main": "Zone de sécurité de bannière"
			}
		}
	},
	"types": {
		"alarmbell": "Sonnette d'alarme",
		"alchemisttable": "Table d'alchimiste",
		"alkanet": "Orcanette",
		"animalcarcass": "Carcasse d'animal",
		"architrave": "Architrave",
		"artisttable": "Établi d'artiste",
		"astrolabe": "Astrolabe",
		"autocrafter": "Moulin",
		"banner": "Bannière",
		"bannertool": "Outil Bannière",
		"barley": "Orge",
		"bed": "Lit",
		"berry": "Baie",
		"berrybush": "Graine de baies",
		"berrymeal": "Bol de baies",
		"blastfurnace": "Haut fourneau",
		"bloomery": "Bas fourneau",
		"bombearly": "Bombe",
		"bombfuse": "Allumette lente",
		"bombfuseblock": "Mèche",
		"bombfusedelay": "Mèche à retardateur",
		"bombshapedchargedown": "Charge creuse",
		"bombshapedchargestair": "Charge creuse diagonale",
		"bookcase": "Bibliothèque (vide)",
		"bookcase1": "Bibliothèque (presque vide)",
		"bookcase2": "Bibliothèque (partiellement vide)",
		"bookcasefilled": "Bibliothèque",
		"bookofknowledge": "Livre de technologies",
		"bow": "Arc",
		"brassingot": "Lingot de laiton",
		"brassparts": "Pièces de précision en laiton",
		"bread": "Pain",
		"breadmeal": "Tartines de confiture",
		"bricks": "Briques",
		"bricksblack": "Briques noires",
		"bricksdarkred": "Briques rouge foncé",
		"bricksdarkyellow": "Briques jaune foncé",
		"brickslight": "Briques légères",
		"bricksred": "Briques rouges",
		"bronzeingot": "Lingot de bronze",
		"bronzelockbox": "Coffret en bronze",
		"bronzetools": "Outils en bronze",
		"cabbage": "Chou",
		"caltrops": "Chausse-trappe",
		"caltroptrap": "Piège à chausse-trappe",
		"candle": "Bougie",
		"carddata": "Carte perforée",
		"cardempty": "Carte perforée vide",
		"charcoal": "Charbon de bois",
		"cherryblossom": "Fleur de cerisier",
		"chest": "Coffre",
		"chestluxury": "Coffre de luxe",
		"chestmaker": "Atelier du coffretier",
		"chestprestige": "Coffre de prestige",
		"chestresource": "Coffre technologique",
		"chickenmeal": "Repas à base de poulet",
		"chickenpoop": "Excréments de poulet",
		"chickenraw": "Poulet (cru)",
		"clay": "Argile",
		"coalore": "Minerai de charbon",
		"cokes": "Coke",
		"colonykit": "Kit de colonie",
		"commandtool": "Outil de commande",
		"compass": "Boussole",
		"compostingbin": "Composteur",
		"constructionjob": "Métier de construction",
		"cookedfish": "Poisson cuit",
		"cookedmeat": "Viande cuite",
		"copper": "Cuivre",
		"copperanvil": "Enclume en cuivre",
		"copperarrow": "Flèche en cuivre",
		"copperingot": "Lingot de cuivre",
		"copperlockbox": "Coffret en cuivre",
		"coppertools": "Outils en cuivre",
		"corbel": "Corbeau",
		"cotton": "Coton",
		"cottonengine": "Égreneuse de coton",
		"cottonfibre": "Fibre de coton",
		"crate": "Caisse",
		"crossbow": "Arbalète",
		"crossbowbolt": "Carreau d'arbalète",
		"darkstone": "Bloc de pierre sombre",
		"dirt": "Terre",
		"dirtfen": "Terre de marais",
		"dirtheath": "Terre de lande",
		"doorclosed": "Porte",
		"droppertrap": "Piège tombant",
		"droppertrapammo": "Munitions de piège tombant",
		"dyertable": "Table de teinturier",
		"earthenware": "Faïence",
		"elevator": "Station d'ascenseur",
		"elevatorhorizontal": "Gare",
		"elevatorshaft": "Cage d'ascenseur",
		"elevatorshafthorizontal": "Rails",
		"engineerbench": "Établi d'ingénieur",
		"eyeglasses": "Lunettes",
		"failsafe": "Sécurité sacrée",
		"failsafe3": "Sécurité sacrée",
		"fence": "Barrière",
		"firepit": "Foyer",
		"firewood": "Bois de chauffage",
		"fisherman": "Coin de pêcheur",
		"flax": "Lin",
		"flaxstage1": "Graines de lin",
		"fletcherbench": "Établi de fabricant de flèches",
		"flowerboxitem": "Bac à fleurs",
		"furnace": "Fourneau",
		"glassblower": "Atelier de souffleur de verre",
		"glasspiece": "Morceau de verre",
		"glider": "Lance-planeurs",
		"glidersteel": "Lance-planeurs en acier",
		"goldenshield": "Bouclier d'or",
		"goldenstatue": "Bannière de menace",
		"goldingot": "Lingot d'or",
		"goldjewellery": "Bijou en or",
		"goldore": "Minerai d'or",
		"grassdry": "Herbe",
		"grassfen": "Herbe de marais",
		"grassheath": "Herbe de lande",
		"grassheathpurple": "Plantes de lande",
		"grassmax": "Herbe",
		"grassmid": "Herbe",
		"grasswet": "Herbe",
		"grenadelauncher": "Lance-grenades",
		"grenadelauncherammo": "Munitions pour lance-grenades",
		"grindstone": "Meule",
		"guardbowdayjob": "Garde archer de jour",
		"guardbownightjob": "Garde archer de nuit",
		"guardcrossbowdayjob": "Garde arbalétrier de jour",
		"guardcrossbownightjob": "Garde arbalétrier de nuit",
		"guardgrenadedayjob": "Garde à lance-grenades de jour",
		"guardgrenadenightjob": "Garde à lance-grenades de nuit",
		"guardhandcannondayjob": "Garde à canon à main de jour",
		"guardhandcannonnightjob": "Garde à canon à main de nuit",
		"guardmusketdayjob": "Garde à mousquet de jour",
		"guardmusketnightjob": "Garde à mousquet de nuit",
		"guardpoison": "Garde empoisonneur",
		"guardslingerdayjob": "Garde frondeur de jour",
		"guardslingernightjob": "Garde frondeur de nuit",
		"gunpowder": "Poudre à canon",
		"gunpowdertrap": "Piège à poudre à canon",
		"gunpowdertrapammo": "Munitions de piège à poudre à canon",
		"gunsmith": "Établi d'armurier",
		"guntrap": "Piège à canon",
		"guntrapammo": "Munitions de piège à canon",
		"handcannon": "Canon à main",
		"handcannonammo": "Munition de canon à main",
		"hemp": "Chanvre",
		"hempfibre": "Fibre de chanvre",
		"hollyhock": "Rose trémière",
		"ironbloom": "Loupe de fer",
		"ironore": "Minerai de fer",
		"irontools": "Outils en fer",
		"ironwrought": "Fer forgé",
		"jewellerbench": "Établi de bijoutier",
		"jobblockcrafter": "Établi de fabricant de blocs de métier",
		"jobblockcrafteradvanced": "Établi de fabricant de blocs de métier avancé",
		"kiln": "Touraille",
		"lanternblue": "Lanterne bleue",
		"lanterncyan": "Lanterne turquoise",
		"lanterngreen": "Lanterne verte",
		"lanternitem": "Lampadaire",
		"lanternorange": "Lanterne orange",
		"lanternpink": "Lanterne rose",
		"lanternred": "Lanterne rouge",
		"lanternwhite": "Lanterne blanche",
		"lanternyellow": "Lanterne",
		"leadingot": "Lingot de plomb",
		"leadore": "Minerai de plomb",
		"leather": "Cuir",
		"leavesfallorange": "Feuilles orange",
		"leavesfallred": "Feuilles rouges",
		"leavesfallyellow": "Feuilles jaunes",
		"leavesgreendark": "Feuilles sombres",
		"leavesgreenlight": "Feuilles claires",
		"leavestaiga": "Feuilles de taïga",
		"leavestemperate": "Feuilles tempérées",
		"linen": "Lin",
		"logtaiga": "Bûche de taïga",
		"logtemperate": "Bûche tempérée",
		"logwall": "Mur de rondins",
		"luxurygarments": "Vêtements de luxe",
		"machinetools": "Machines-outils",
		"manuscript": "Manuscrit",
		"merchanthub": "Forum des marchands",
		"merchanthub2": "Forum des marchands",
		"metalgear": "Engrenage métallique",
		"metallathe": "Tour à métaux",
		"minerjob": "Tâche de mineur",
		"monocular": "Longue vue",
		"mouldingitem": "Moulure de couronne",
		"movabletype": "Type mobile",
		"mudbricks": "Briques de boue",
		"musket": "Mousquet",
		"musketammo": "Munitions de mousquet",
		"nitro": "Nitrocellulose",
		"notools": "Pas d'outils",
		"npcshop": "Épicerie",
		"npcshop2": "Épicerie",
		"outpostbanner": "Bannière d'avant-poste",
		"paintblue": "Peinture bleue",
		"paintgreen": "Peinture verte",
		"paintred": "Peinture rouge",
		"paintstripped": "Décapant à peinture",
		"paintwhite": "Peinture blanche",
		"paper": "Papier",
		"papermakersmould": "Moule de papetier",
		"parchment": "Parchemin",
		"pillar": "Pilier",
		"planks": "Planches",
		"planksblue": "Planches bleues",
		"plankscoated": "Planches enduites",
		"planksgreen": "Planches vertes",
		"planksred": "Planches rouges",
		"plaster": "Plâtre",
		"points": "Points",
		"poisondart": "Fléchette empoisonnée",
		"potash": "Potasse",
		"potempty": "Pot (vide)",
		"potflour": "Pot (farine)",
		"potterystation": "Poste de poterie",
		"potwater": "Pot (eau)",
		"printingpress": "Presse à imprimer",
		"projectiletrap": "Piège à projectiles",
		"projectiletrapammo": "Munition de piège à projectiles",
		"quarterblockbrowndark": "Quart de bloc brun",
		"quarterblockbrowndarkitem": "Quart de bloc brun",
		"quarterblockbrownlight": "Quart de bloc beige",
		"quarterblockbrownlightitem": "Quart de bloc beige",
		"quarterblockdynamicitem": "Quart de bloc dynamique",
		"quarterblockgrey": "Quart de bloc gris",
		"quarterblockgreyitem": "Quart de bloc gris",
		"railgate": "Barrière ferroviaire",
		"railitem": "Rails",
		"rawfish": "Poisson cru",
		"rawmeat": "Viande crue",
		"researcherdesk": "Bureau de chercheur",
		"rooftool": "Toit en tuiles",
		"rooftoolblue": "Toit en tuiles bleues",
		"rooftoolplanks": "Toit en bois",
		"rooftoolstraw": "Toit en paille",
		"rope": "Corde",
		"ropebench": "Établi de cordier",
		"ropetrap": "Piège à corde",
		"ropetrapammo": "Munitions de piège à corde",
		"saltpeter": "Salpêtre",
		"sanctifiedbreadmeal": "Tartines sacrées",
		"sanctifiedchickenmeal": "Repas de poulet sacré",
		"sanctifiedhouse": "Réserve sacrée",
		"sanctifiedporridge": "Porridge de blé sacré",
		"sanctifiertable": "Autel sacré",
		"sand": "Sable",
		"sapling": "Jeune arbre",
		"saplingcherry": "Jeune cerisier",
		"saplingdark": "Jeune arbre vert foncé",
		"saplingfallorange": "Jeune arbre d'automne",
		"saplingfallred": "Jeune arbre rouge",
		"saplingfallyellow": "Jeune arbre jaune",
		"saplinglight": "Jeune arbre vert clair",
		"saplingtaiga": "Jeune taïga",
		"saplingtemperate": "Jeune arbre vert",
		"scientificnote": "Note scientifique",
		"scribedesk": "Pupitre de scribe",
		"scrollofknowledge": "Parchemin de technologie",
		"scrollshelf": "Étagère à parchemins (vide)",
		"scrollshelf1": "Étagère à parchemins (presque vide)",
		"scrollshelf2": "Étagère à parchemins (partiellement vide)",
		"scrollshelffilled": "Étagère à parchemins",
		"signitem": "Panneau",
		"silicasand": "Sable siliceux",
		"skin": "Peau",
		"sling": "Fronde",
		"slingbullet": "Projectile de fronde",
		"snow": "Neige",
		"splittingstump": "Billot",
		"statisticsboard": "Tableau de statistiques",
		"steelingot": "Lingot d'acier",
		"steellockbox": "Coffret en acier",
		"steelparts": "Pièces en acier",
		"steeltools": "Outils en acier",
		"stoneblock": "Bloc de pierre",
		"stonebricks": "Pavé",
		"stonebricksblack": "Pavé noir",
		"stonebricksbrown": "Pavé marron",
		"stonebricksnew": "Briques de pierre",
		"stonebrickswhite": "Pavé blanc",
		"stonemasonworkbench": "Établi de tailleur de pierre",
		"stonerubble": "Moellon de pierre",
		"stonestair": "Escalier en pierre",
		"stonetools": "Outils en pierre",
		"stove": "Cuisinière",
		"straw": "Paille",
		"sulfur": "Soufre",
		"tabletclay": "Tablette d'argile",
		"tabletwisdom": "Tablette de sagesse antique",
		"tabulator": "Tabulatrice",
		"tailorshop": "Atelier de tailleur",
		"tannertable": "Table de tanneur",
		"tin": "Étain",
		"tinkerertable": "Table de bricoleur",
		"toolshop": "Marchand d'outils",
		"toolshop2": "Marchand d'outils",
		"topdownviewtrigger": "Bureau du superviseur",
		"torch": "Torche",
		"trader": "Marchand",
		"trapfixer": "Piégeur",
		"vialempty": "Flacon (vide)",
		"vialmineraloil": "Flacon (huile minérale)",
		"vialnitricacid": "Flacon d'acide nitrique",
		"vialsulphuricacid": "Flacon d'acide sulfurique",
		"water": "Eau",
		"watergatherer": "Récolteur d'eau",
		"waterpump": "Pompe à eau",
		"watersponge": "Vis d'Archimède",
		"wheat": "Blé",
		"wheatmeal": "Gruau de blé",
		"wheatporridge": "Porridge de blé",
		"wheatstage1": "Graines de blé",
		"window": "Fenêtre",
		"wisteriaflower": "Fleur de glycine",
		"wisteriajob": "Récolteur de glycines",
		"wisteriaplant": "Plante de glycine",
		"wisteriaplantempty": "Plante de glycine",
		"wolfsbane": "Aconit",
		"woodfloor": "Parquet en bois",
		"woodstair": "Escalier en bois",
		"writerdesk": "Bureau d'écrivain",
		"zinc": "Zinc"
	},
	"typeuses": {
		"alarmbell": "Fait retentir une alarme lorsque des monstres marchent dessus.",
		"alkanet": "Dans la vraie vie, c'est une source de teinture rouge.",
		"astrolabe": "À équiper dans la barre de raccourcis pour trouver son chemin jusqu'à des biomes spéciaux.",
		"autocrafter": "Une machine qui permet de fabriquer des objets sans colons, de jour comme de nuit.",
		"bed": "Indispensable pour les colons, qui s'y rendront chaque nuit.",
		"berry": "Une baie unique. Ça ne vaut pas la peine de la manger<NBSP>!",
		"berrybush": "Les colons peuvent planter ceci pour se procurer facilement de la nourriture.",
		"berrymeal": "Une poignée de baies cuisinées pour constituer un délicieux repas.",
		"bombearly": "Attention<NBSP>: explosif<NBSP>! Utilisez l'allumette lente pour déclencher la bombe.",
		"bombfuse": "À équiper dans la barre de raccourcis pour déclencher des explosifs et allumer des mèches.",
		"bombfuseblock": "Permet de déclencher des explosifs à distance en les reliant les uns aux autres. Empilable pour atteindre un bloc supérieur. Utilisez l'allumette lente pour allumer la mèche.",
		"bombfusedelay": "Une mèche à combustion lente avec un délai de quatre secondes.",
		"bombshapedchargedown": "Attention<NBSP>: explosif<NBSP>! Produit une onde de choc dans une direction spécifique. Utilisez l'allumette lente pour déclencher la bombe.",
		"bombshapedchargestair": "Attention<NBSP>: explosif<NBSP>! Produit une onde de choc vers le bas, en diagonale. Utilisez l'allumette lente pour déclencher la bombe.",
		"bookcase": "Les chercheurs les «<NBSP>récoltent<NBSP>» et leur contenu se régénère automatiquement. Si vous en placez au moins 10 pour chaque chercheur, vous garantissez un bon équilibre à long terme.",
		"bookcase1": "Les chercheurs les «<NBSP>récoltent<NBSP>» et leur contenu se régénère automatiquement. Si vous en placez au moins 10 pour chaque chercheur, vous garantissez un bon équilibre à long terme.",
		"bookcase2": "Les chercheurs les «<NBSP>récoltent<NBSP>» et leur contenu se régénère automatiquement. Si vous en placez au moins 10 pour chaque chercheur, vous garantissez un bon équilibre à long terme.",
		"bookcasefilled": "Les chercheurs les «<NBSP>récoltent<NBSP>» et leur contenu se régénère automatiquement. Si vous en placez au moins 10 pour chaque chercheur, vous garantissez un bon équilibre à long terme.",
		"bow": "Les gardes en ont besoin<NBSP>!",
		"bread": "Un morceau de pain sec, sans aucune garniture. Beurk.",
		"breadmeal": "Une excellente confiture de baies rend ce pain savoureux.",
		"bricks": "C'est un jeu néerlandais, après tout.",
		"bronzeingot": "Le bronze, c'est costaud<NBSP>!",
		"charcoal": "Absorbe le cyanure.",
		"cherryblossom": "Ce qu'il y a de plus rose dans ce jeu.",
		"clay": "J'aimerais que vous puissiez toucher ça.",
		"coalore": "Attention<NBSP>: peut créer des problèmes climatiques<NBSP>! On en trouve directement sous les arbres titanesques.",
		"colonykit": "Permet de créer une nouvelle colonie distincte avec l'outil Bannière.",
		"compass": "À équiper dans la barre de raccourcis pour trouver son chemin jusqu'aux colonies et avant-postes.",
		"cookedfish": "Les facultés de natation sont considérablement réduites.",
		"copper": "Un métal un peu fragile, mais très utile.",
		"coppertools": "Sans outils, on ne peut même pas couper du pain.",
		"crate": "Pour répondre à tous vos besoins en matière de stockage<NBSP>!",
		"crossbow": "Petite sœur de la baliste.",
		"crossbowbolt": "Plus robuste, plus efficace, plus rapide, plus forte.",
		"dirt": "À terre.",
		"elevator": "Vous permet de traverser les cages d'ascenseur. Ne peut pas être utilisé par les colons.",
		"elevatorhorizontal": "Vous permet de traverser les rails. Ne peut pas être utilisé par les colons.",
		"elevatorshaft": "Relie deux stations d'ascenseur.",
		"elevatorshafthorizontal": "Relie les gares.",
		"failsafe": "Mécanisme de défense d'urgence utilisant des points sacrés.",
		"failsafe3": "Mécanisme de défense d'urgence utilisant des points sacrés.",
		"firewood": "Combustible de base.",
		"flax": "La couleur impériale.",
		"flaxstage1": "À mettre en terre.",
		"furnace": "Utilise du bois de chauffage comme combustible afin de fabriquer des lingots de bronze et des briques.",
		"glider": "Place un lance-planeurs<NBSP>; entrez-y avec <style=Player/FireSecondary> et naviguez en visant, tout en appuyant pour avancer.",
		"glidersteel": "Comparable au lance-planeurs classique, mais celui-ci vous propulse beaucoup plus haut dans les airs.",
		"goldingot": "Servait autrefois à garantir la valeur des billets de banque.",
		"goldore": "Se trouve également sous forme de minerai sous les montagnes enneigées.",
		"grindstone": "Sert à moudre le blé pour en faire de la farine.",
		"gunpowder": "À manipuler avec précaution<NBSP>!",
		"hollyhock": "Dans la vraie vie, possède des propriétés laxatives. Mais pas en jeu. Enfin, pour l'instant.",
		"ironore": "Se mine avec une pioche en fer faite de minerai de fer.",
		"ironwrought": "C'est en forgeant qu'on... obtient du fer forgé.",
		"kiln": "Transforme le bois de chauffage en charbon de bois.",
		"lanterncyan": "Le futur commence maintenant.",
		"lanterngreen": "Rend votre colonie plus écologique.",
		"lanternorange": "Pour une ambiance plus douce.",
		"lanternred": "Très populaire à Amsterdam<NBSP>!",
		"lanternyellow": "Comme une torche, mais plus chère.",
		"leadore": "Se trouve dans les marais.",
		"leavestaiga": "C'est bientôt Noël<NBSP>?",
		"leavestemperate": "Essayez de vous jeter dans ces feuilles depuis une haute tour<NBSP>!",
		"linen": "La lingerie est-elle faite de lin<NBSP>?",
		"logtaiga": "Légèrement plus froide.",
		"logtemperate": "Une bûche, mais avec le thermostat au max.",
		"monocular": "À équiper dans la barre de raccourcis pour voir le monde de plus près.",
		"outpostbanner": "Permet d'établir un avant-poste dans un nouvel endroit.",
		"paintblue": "Utilisable sur les objets pouvant être peints comme les portes, les clôtures et les piliers.",
		"paintgreen": "Utilisable sur les objets pouvant être peints comme les portes, les clôtures et les piliers.",
		"paintred": "Utilisable sur les objets pouvant être peints comme les portes, les clôtures et les piliers.",
		"paintstripped": "Utilisable sur les objets pouvant être peints comme les portes, les clôtures et les piliers.",
		"paintwhite": "Utilisable sur les objets pouvant être peints comme les portes, les clôtures et les piliers.",
		"planks": "Avec 4<NBSP>fois plus de bûches<NBSP>!",
		"plaster": "Une façon élégante d'étaler de la saleté sur vos murs.",
		"printingpress": "Respectons sa liberté.",
		"quarterblockdynamicitem": "Le caméléon des quarts de blocs.",
		"railgate": "Permet de se déplacer sur les rails tout en bloquant les déplacements à pied.",
		"rawfish": "#Bio #ProduitLocal #ÉlevéEnPleinAir",
		"researcherdesk": "Les chercheurs ont besoin de bibliothèques à proximité afin de trouver les données nécessaires à leurs recherches<NBSP>!",
		"rooftoolstraw": "Il est plein d'insectes et peut prendre feu, mais vous garde au sec.",
		"sand": "Ne fait pas bon ménage avec les serpents.",
		"saplingfallorange": "Deviendra un arbre orange.",
		"saplingtaiga": "Un arbre légèrement différent.",
		"scribedesk": "Les chercheurs ont besoin de 10<NBSP>étagères à parchemins à proximité afin de trouver les données nécessaires à leurs recherches<NBSP>!",
		"scrollshelf": "Les scribes les «<NBSP>récoltent<NBSP>» et leur contenu se régénère automatiquement. Si vous en placez au moins 10 pour chaque scribe, vous garantissez un bon équilibre à long terme.",
		"scrollshelf1": "Les scribes les «<NBSP>récoltent<NBSP>» et leur contenu se régénère automatiquement. Si vous en placez au moins 10 pour chaque scribe, vous garantissez un bon équilibre à long terme.",
		"scrollshelf2": "Les scribes les «<NBSP>récoltent<NBSP>» et leur contenu se régénère automatiquement. Si vous en placez au moins 10 pour chaque scribe, vous garantissez un bon équilibre à long terme.",
		"scrollshelffilled": "Les scribes les «<NBSP>récoltent<NBSP>» et leur contenu se régénère automatiquement. Si vous en placez au moins 10 pour chaque scribe, vous garantissez un bon équilibre à long terme.",
		"signitem": "Placez vos propres messages dans le monde<NBSP>!",
		"silicasand": "Se trouve sous le sable du biome des landes.",
		"sling": "Gare à toi, Goliath.",
		"slingbullet": "C'est juste un petit caillou.",
		"snow": "Plus blanc que blanc.",
		"splittingstump": "Un moyen plus rapide d'obtenir du bois de chauffage.",
		"stonemasonworkbench": "Crée 50<NBSP>nuances de briques.",
		"stove": "Permet d'imprégner l'air d'odeurs délicieuses.",
		"sulfur": "Se trouve dans les profondeurs du biome des landes.",
		"tailorshop": "Des vêtements sur mesure pour tous les goûts<NBSP>!",
		"tin": "Se trouve également sous forme de minerai sous les montagnes enneigées.",
		"topdownviewtrigger": "Donne accès à la vue du dessus et aux plans.",
		"torch": "Et la lumière fut<NBSP>!",
		"trader": "Fait marcher le commerce.",
		"water": "Sans surveillance, elle risque de tout inonder.",
		"waterpump": "Permet d'obtenir de l'eau sans pour autant se trouver à proximité.",
		"watersponge": "Retire l'eau dans sa zone proche d'une manière très réaliste.",
		"wheat": "Un colon avec une meule transformera le blé en farine.",
		"wheatstage1": "Pain en devenir.",
		"wisteriajob": "Un récolteur a besoin de se trouver à proximité de 10<NBSP>glycines. Ces plantes ne peuvent être cultivées que dans les landes.",
		"wisteriaplant": "En placer 10 pour chaque récolteur de glycines garantit un bon équilibre à long terme.",
		"wisteriaplantempty": "En placer 10 pour chaque récolteur de glycines garantit un bon équilibre à long terme.",
		"wolfsbane": "Empêche les loups d'attaquer votre colonie.",
		"writerdesk": "Incroyablement ergonomique.",
		"zinc": "On en trouve directement sous les arbres titanesques."
	}
}