Game paused;Juego pausado
Resume game;Reanudar juego
Restart level;Reiniciar nivel
Controls;Controles
Exit level;Salir del nivel
Exit world;Salir del mundo
Exit to menu;Salir al menú
Exit to desktop;Salir al escritorio
Completion {0}%;Completado {0}%
Deaths: {0};Muertes: {0}
Time: {0};Tiempo: {0}
Level {0} completed!;¡Nivel {0} completado!
You died {0} times;Moriste {0} veces
You died {0} time;Moriste {0} vez
Continue;Continuar
Level editor;Editor de niveles
Replay level;Repetir nivel
Actions;Acciones
Player 1;Jugador 1
Player 2;Jugador 2
Move right;Mover a la derecha
Move left;Mover a la izquierda
Jump;Saltar
Launch sphere;Lanzar esfera
Move cursor left;Mover cursor a la izquierda
Move cursor right;Mover cursor a la derecha
Move cursor right (precision);Mover cursor a la derecha (precisión)
Move cursor left (precision);Mover cursor a la izquierda (precisión)
Interact / Grab / Throw box;Interactuar / Agarrar / Lanzar caja
Drop box;Soltar caja
Destructor power;Poder destructor
Platform creation power;Poder de creación de plataformas
Magnetism power;Poder de magnetismo
<sprite="Pause" index=0>  Skip scene;<sprite="Pause" index=0>  Saltar escena
<sprite="Jump" index=0>  Jump;<sprite="Jump" index=0>  Saltar
Hold <sprite="Jump" index=0>  to Jump higher;Mantén <sprite="Jump" index=0>  para saltar más alto
<sprite="Restart" index=0>  Restart the level;<sprite="Restart" index=0>  Reiniciar el nivel
<sprite="Shoot" index=0>  Launch the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>;<sprite="Shoot" index=0>  Lanza la <color=#31D5C8>esfera</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>
<sprite="Fast Aim Left" index=0> / <sprite="Fast Aim Right" index=0>  Change the <color=#31D5C8>trajectory</color><sprite="Icon_Scope" index=0>;<sprite="Fast Aim Left" index=0> / <sprite="Fast Aim Right" index=0>  Cambia la <color=#31D5C8>trayectoria</color><sprite="Icon_Scope" index=0>
<sprite="Move cursor left (precision)" index=0> / <sprite="Move cursor right (precision)" index=0>  Change the <color=#31D5C8>trajectory</color><sprite="Icon_Scope" index=0> with precision;<sprite="Move cursor left (precision)" index=0> / <sprite="Move cursor right (precision)" index=0>  Cambia la <color=#31D5C8>trayectoria</color><sprite="Icon_Scope" index=0> con precisión
<sprite="Interact" index=0>  Grab the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>;<sprite="Interact" index=0>  Agarra la <color=#3C2C22>caja</color><sprite="Icon_Box" index=0>
<sprite="Drop Box" index=0>  Drop the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>;<sprite="Drop Box" index=0>  Suelta la <color=#3C2C22>caja</color><sprite="Icon_Box" index=0>
<sprite="Interact" index=0>  Throw the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>;<sprite="Interact" index=0>  Lanza la <color=#3C2C22>caja</color><sprite="Icon_Box" index=0>
<sprite="Interact" index=0>  Throw / <sprite="Drop Box" index=0>  Drop the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>;<sprite="Interact" index=0>  Lanza / <sprite="Drop Box" index=0>  Suelta la <color=#3C2C22>caja</color><sprite="Icon_Box" index=0>
First Push the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>, then Jump on the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>;Primero empuja la <color=#3C2C22>caja</color><sprite="Icon_Box" index=0>, luego salta sobre la <color=#3C2C22>caja</color><sprite="Icon_Box" index=0>
{0} has been disconnected!;¡{0} se ha desconectado!
Please, reconnect the controller.;Por favor, vuelve a conectar el mando.
Hold <sprite="Power1" index=0>  to break walls with the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>;Mantén <sprite="Power1" index=0>  para romper paredes con la <color=#31D5C8>esfera</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>
<sprite="Power2" index=0>  Stop the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>  in the air to create a platform;<sprite="Power2" index=0>  Detén la <color=#31D5C8>esfera</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>  en el aire y crea una plataforma
<sprite="Power1" index=0>  Release the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>  and destroy the platform;<sprite="Power1" index=0>  Libera la <color=#31D5C8>esfera</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>  y destruye la plataforma
While on the platform <sprite="Power1" index=0>  Absorb the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>;Mientras estés en la plataforma <sprite="Power1" index=0>  Absorbe la <color=#31D5C8>esfera</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>
Hold <sprite="Power3" index=0> to attract the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>;Mantén <sprite="Power3" index=0> para atraer la <color=#31D5C8>esfera</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>
Press <sprite="Shoot" index=0> to create a <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>;Pulsa <sprite="Shoot" index=0> para crear una <color=#31D5C8>esfera</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>
Secret scrolls;Pergaminos secretos
In this realm, appearances deceive more often than reveal.;En este reino, las apariencias suelen llevar al engaño más que a la revelación.
What's hidden beneath may hold the truth, while the visible conceals.;Todo lo que se oculta bajo la superficie puede contener la verdad, mientras que lo visible la esconde.
Remember our discussions as you venture beyond these walls. Without them, you may find yourself lost, unable to return from the depths of the unknown.;Cuando te aventures más allá de estos muros, recuerda nuestras conversaciones. Sin ellas, podrías perderte y ser incapaz de regresar desde las profundidades de lo desconocido.
Assist options <sprite="Icon_Assist" index=0>;Opciones de asistencia <sprite="Icon_Assist" index=0>
Infinite;Infinito
Sphere time;Tiempo de esfera
Trajectory length;Longitud de trayectoria
Trajectory bounce;Rebote de trayectoria
Dangers enabled;Peligros activados
-Snake Plant-;-Planta Serpiente-
-Sealed Prince-;-Príncipe Sellado-
-Mist Ninja-;-Ninja de la Niebla-
-Ancient King of the fallen Kingdom-;-Antiguo Rey del Reino Caído-
-Lynn's True Form-;-Forma real de Lynn-
Settings;Ajustes
Sound;Sonido
Graphics;Gráficos
Sound Effects;Efectos de sonido
Music;Música
Resolution;Resolución
Fullscreen;Pantalla completa
Borderless Fullscreen;Pantalla completa sin bordes
Windowed;Ventana
Graphics Quality;Calidad gráfica
ON;ENCENDIDO
OFF;APAGADO
High;Alta
Medium;Media
Low;Baja
Press <sprite="Countdown" index=0>  to start a countdown;Pulsa <sprite="Countdown" index=0>  para iniciar una cuenta atrás
