Game paused;一時停止
Resume game;再開
Restart level;ステージリスタート
Exit level;ステージを出る
Exit world;ワールドを出る
Exit to menu;メニューに戻る
Exit to desktop;デスクトップに戻る
Completion {0}%;達成度： {0}%
Deaths: {0};死亡回数： {0}
Time: {0};タイム： {0}
Level {0} completed!;ステージ {0} クリア！
You died {0} times;{0}回死亡した
You died {0} time;{0}回死亡した
Continue;続きから
Level editor;ステージエディター
Replay level;ステージリプレイ
Actions;アクション
Player 1;プレイヤー1
Player 2;プレイヤー2
Move right;右に移動
Move left;左に移動
Jump;ジャンプ
Launch sphere;スフィアを射出
Move cursor left;カーソルを左に移動
Move cursor right;カーソルを右に移動
Move cursor right (precision);カーソルを右に移動（精密）　
Move cursor left (precision);カーソルを左に移動（精密）
Interact / Grab / Throw box;インタラクト / 掴み / 箱を投げる
Drop box;箱を置く
Destructor power;デストラクターの能力
Platform creation power;足場生成の能力
Magnetism power;磁力の能力
<sprite="Pause" index=0>  Skip scene;<sprite="Pause" index=0> シーンスキップ
<sprite="Jump" index=0>  Jump;<sprite="Jump" index=0> ジャンプ
Hold <sprite="Jump" index=0>  to Jump higher;<sprite="Jump" index=0> を長押しでより高くジャンプ
<sprite="Restart" index=0>  Restart the level;<sprite="Restart" index=0> ステージを最初から始める
<sprite="Shoot" index=0>  Launch the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>;<sprite="Shoot" index=0> <color=#31D5C8>スフィアを</color><sprite="Icon_Sphere" index=0> 射出する
<sprite="Fast Aim Left" index=0> / <sprite="Fast Aim Right" index=0>  Change the <color=#31D5C8>trajectory</color><sprite="Icon_Scope" index=0>;<sprite="Fast Aim Left" index=0> / <sprite="Fast Aim Right" index=0>  <color=#31D5C8>軌道</color><sprite="Icon_Scope" index=0> を操作する
<sprite="Move cursor left (precision)" index=0> / <sprite="Move cursor right (precision)" index=0>  Change the <color=#31D5C8>trajectory</color><sprite="Icon_Scope" index=0> with precision;<sprite="Move cursor left (precision)" index=0> / <sprite="Move cursor right (precision)" index=0> <color=#31D5C8>軌道</color><sprite="Icon_Scope" index=0> の精密操作
<sprite="Interact" index=0>  Grab the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>;<sprite="Interact" index=0> <color=#3C2C22>箱</color><sprite="Icon_Box" index=0> を拾う
<sprite="Drop Box" index=0>  Drop the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>;<sprite="Drop Box" index=0> <color=#3C2C22>箱</color><sprite="Icon_Box" index=0> を置く
<sprite="Interact" index=0>  Throw the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>;<sprite="Interact" index=0> <color=#3C2C22>箱</color><sprite="Icon_Box" index=0> を投げる
<sprite="Interact" index=0>  Throw / <sprite="Drop Box" index=0>  Drop the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>;<sprite="Interact" index=0> 投げる / <sprite="Drop Box" index=0> <color=#3C2C22>箱</color><sprite="Icon_Box" index=0> を置く
First Push the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>, then Jump on the <color=#3C2C22>box</color><sprite="Icon_Box" index=0>;まず、<color=#3C2C22>箱</color><sprite="Icon_Box" index=0> を押してからジャンプで<color=#3C2C22>箱</color><sprite="Icon_Box" index=0> に乗る
{0} has been disconnected!;{0} が切断されました！
Please, reconnect the controller.;コントローラーを再接続してください。
Hold <sprite="Power1" index=0>  to break walls with the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>;<sprite="Power1" index=0> を長押しして<color=#31D5C8>スフィア</color><sprite="Icon_Sphere" index=0> で壁を壊す
<sprite="Power2" index=0>  Stop the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>  in the air to create a platform;<sprite="Power2" index=0> 空中で<color=#31D5C8>スフィア</color><sprite="Icon_Sphere" index=0> を止めて足場を生成する
<sprite="Power1" index=0>  Release the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>  and destroy the platform;<sprite="Power1" index=0> <color=#31D5C8>スフィア</color><sprite="Icon_Sphere" index=0> を放して足場を破壊する
While on the platform <sprite="Power1" index=0>  Absorb the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>;"足場に立っている間に <sprite="Power1" index=0> <color=#31D5C8>スフィア</color><sprite="Icon_Sphere" index=0> を吸収する
Hold <sprite="Power3" index=0> to attract the <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>;<sprite="Power3" index=0> を長押しして<color=#31D5C8>スフィア</color><sprite="Icon_Sphere" index=0> を引き寄せる
Press <sprite="Shoot" index=0> to create a <color=#31D5C8>sphere</color><sprite="Icon_Sphere" index=0>;<sprite="Shoot" index=0> を押して<color=#31D5C8>スフィア</color><sprite="Icon_Sphere" index=0> を生成する
Secret scrolls;秘密のスクロール
In this realm, appearances deceive more often than reveal.;この世界では、目に見える物のほとんどが真実よりも嘘を語ることのほうが多い。
What's hidden beneath may hold the truth, while the visible conceals.;真実は秘匿され、目に見える物がそれを隠す。
Remember our discussions as you venture beyond these walls. Without them, you may find yourself lost, unable to return from the depths of the unknown.;この世界で探索する時はこの事をよく覚えておくといい。さもないと道を見失い、迷宮の底から抜け出せなくなる。
Assist options <sprite="Icon_Assist" index=0>;アシストオプション <sprite="Icon_Assist" index=0>
Infinite;無限
Sphere time;スフィアタイム
Trajectory length;軌道の長さ
Trajectory bounce;軌道の反射
Dangers enabled;危険有効
-Snake Plant-;-ヘビの植物-
-Sealed Prince-;-封印の王子-
-Mist Ninja-;-霧の忍-
-Ancient King of the fallen Kingdom-;-亡国の古王-
-Lynn's True Form-;-リンの正体-
Settings;設定
Sound;サウンド
Controls;操作
Graphics;グラフィック
Sound Effects;効果音
Music;音楽
Resolution;解像度
Fullscreen;フルスクリーン
Borderless Fullscreen;ボーダレスウィンドウ
Windowed;ウィンドウ表示
Graphics Quality;グラフィック品質
ON;ON
OFF;OFF
High;高
Medium;中
Low;低
Press <sprite="Countdown" index=0>  to start a countdown;<sprite="Countdown" index=0>  を押してカウントダウンを開始
