{
    "Biome_EnchantedForest": {
        "title": "ป่าต้องมนตร์",
        "comment": "the name of the enchanted forest map, Pixies and unicorns live here."
    },
    "Biome_Sewers": {
        "title": "ท่อระบายน้ำ",
        "comment": "the name of the sewers map"
    },
    "Biome_Steppe": {
        "title": "ทุ่งหญ้า",
        "comment": "the name of the steppe map, a vast, mostly empty plain full of rider goblins"
    },


    "Entity_Spawner_Imp": {
        "title": "อสูรกายก็อบลิน",
        "tooltip": "สร้างอสูรกายก็อบลิน ภูมิคุ้มกันลาวา ดรอปลาวาเมื่อตาย",
        "comment": "the weakest form of red-skinned demon goblin"
    },
    "Entity_Spawner_Demon": {
        "title": "ปีศาจก็อบลิน",
        "tooltip": "สร้างปีศาจก็อบลิน ภูมิคุ้มกันลาวา ดรอปลาวาเมื่อตาย",
        "comment": "the strongest form of red-skinned demon goblin"
    },
    "Entity_Spawner_Ankou": {
        "title": "อังคูก็อบลิน",
        "tooltip": "สร้างอังคูก็อบลิน ภูมิคุ้มกันลาวา ทำลายต้นไม้ใกล้เคียง",
        "comment": "has the appearance of a burning skeleton. Can be any kind of folklore demon or fiend in local language."
    },
    "Entity_Spawner_Fiend": {
        "title": "ก็อบลินยักษ์",
        "tooltip": "สร้างก็อบลินยักษ์ ภูมิคุ้มกันลาวา ดรอปลาวาเมื่อตาย",
        "comment": "the middle form of red-skinned demon goblin"
    },
    "Entity_Spawner_LavaSlime": {
        "title": "ก็อบลินลาวาสไลม์",
        "tooltip": "สร้างก็อบลินลาวาสไลม์ อัปเลเวลจากลาวา",
        "comment": "like slime but red of appearance and having lava affinity"
    },
    "Entity_Spawner_King_Underworld": {
        "title": "ราชาใต้พิภพ",
        "tooltip": "สร้างราชาใต้พิภพ",
        "comment": "big demon king of the underworld, 666hp. N.B. Biome_Underworld is defined in biome.json"
    },
    "Entity_Spawner_RatRider": {
        "title": "แรทไรเดอร์",
        "tooltip": "สร้างก็อบลินเบบี้แรทไรเดอร์",
        "comment": "baby goblins riding on rats"
    },
    "Entity_Spawner_PoopGoblin": {
        "title": "ก็อบลินอุนจิ",
        "tooltip": "สร้างดินอุดมสมบูรณ์เมื่อได้รับดาเมจ ฟื้นฟู |{hp}4 เมื่อเดินบนดินอุดมสมบูรณ์",
        "comment": "a big goblin made of poop, Like a poop elemental. It drops fertile soil when hit and heals from fertile soil."
    },
    "Entity_Spawner_RatGoblin": {
        "title": "ก็อบลินหนู",
        "tooltip": "สร้างฝูงก็อบลินจำนวนมาก",
        "comment": "spawns 10 rat goblins, they are hard and unfair"
    },
    "Entity_Spawner_King_Sewers": {
        "title": "ราชาหนู",
        "tooltip": "เมื่อก็อบลินตายในระยะ 2 ช่อง ฟื้นฟู |{hp} เท่ากับ MAX HP ของมัน",
        "comment": "a rat king, he heals for a goblins full hp that dies within 2 tiles."
    },
    "Entity_Spawner_Horseman": {
        "title": "ทหารม้า",
        "tooltip": "สร้างก็อบลินนักขี่เร็ว",
        "comment": "a horseman of the steppe, they will be reminded that it spawns [DISMOUNTED HORSEMAN 2hp] automatically"
    },
    "Entity_Spawner_DismountedHorseman": {
        "title": "ทหารม้าที่ลงจากม้า",
        "comment": "does not show as tent but title is used by Horseman's description"
    },
    "Entity_Spawner_DismountedArmour": {
        "title": "ทหารม้าเกราะที่ลงจากม้า",
        "comment": "as with dismounted horseman"
    },
    "Entity_Spawner_ArmouredHorseman": {
        "title": "ทหารม้าเกราะ",
        "tooltip": "สร้างก็อบลินทหารม้าเกราะ",
        "comment": "as with horseman, has armour"
    },
    "Entity_Spawner_BannerHorseman": {
        "title": "ทหารธง",
        "tooltip": "เพิ่มความเร็วก็อบลินอื่นในระยะ 2 ช่อง",
        "comment": "like a banner goblin version of horseman"
    },
    "Entity_Spawner_KingsguardHorseman": {
        "title": "ทหารคิงการ์ด",
        "tooltip": "สร้างก็อบลินทหารม้าเกราะหนัก",
        "comment": "Kingsguard version of horseman, has more hp, golden armour"
    },
    "Entity_Spawner_DismountedKingsguard": {
        "title": "ทหารคิงการ์ดที่ลงจากม้า",
        "comment": "as with dismounted horseman"
    },
    "Entity_Spawner_ShieldZombie": {
        "title": "ซอมบี้โล่",
        "tooltip": "สร้างซอมบี้เกราะราชา",
        "comment": "a zombie with a shield, giving it armour"
    },
    "Entity_Spawner_King_Steppe": {
        "title": "ราชาทุ่งหญ้า",
        "tooltip": "สร้างราชาก็อบลินนักขี่เร็ว",
        "comment": "like the boss version of the horseman"
    },
    "Entity_Spawner_GlowGoblin": {
        "title": "ก็อบลินเรืองแสง",
        "tooltip": "สร้างดินกัมมันตรังสีเมื่อได้รับดาเมจ",
        "comment": "the goblin is glowing green like it is radioactive"
    },
    "Entity_Spawner_Wisp": {
        "title": "ก็อบลินวิสป์",
        "tooltip": "กลายพันธุ์เมื่อเดินผ่านดินกัมมันตรังสี",
        "comment": "a wisp, like a small floating round spirit point of light, when it floats over radioactive fertile it will change into a randomly selected goblin"
    },
    "Entity_Spawner_Pixie": {
        "title": "ก็อบลินพิกซี่",
        "tooltip": "สร้างก็อบลินบินตัวเล็ก",
        "comment": "like a small kind of fairy, winged baby goblins"
    },
    "Entity_Spawner_BigPixie": {
        "title": "บิ๊กพิกซี่",
        "tooltip": "สร้างก็อบลินบินตัวใหญ่",
        "comment": "a big fat pixie, slow winged goblin with flying"
    },
    "Entity_Spawner_ArmouredLumberjack": {
        "title": "นักตัดไม้เกราะเหล็ก",
        "tooltip": "สร้างก็อบลินที่ตัดต้นไม้",
        "comment": "a harder version of the lumberjack with a shield and armour"
    },
    "Entity_Spawner_King_EnchantedForest": {
        "title": "ราชาพิกซี่",
        "tooltip": "สร้างราชาก็อบลินบินได้",
        "comment": "a king version of the pixie goblins, the only flying goblin king"
    },


    "Entity_Yak": {
        "title": "จามรี",
        "tooltip": "ขวางศัตรู ทำดินให้อุดมสมบูรณ์ และเคลื่อนย้ายทุกวัน",
        "comment": "neutral entity that lives on the steppe map"
    },
    "Entity_MagicTree": {
        "title": "ต้นไม้วิเศษ",
        "tooltip": "ขวางศัตรู",
        "comment": "tree that occurs on the 'enchanted' map"
    },
    "Entity_Unicorn": {
        "title": "ยูนิคอร์น",
        "tooltip": "ขวางศัตรู ทำดินให้อุดมด้วยกัมมันตรังสี และเคลื่อนที่ทุกวัน",
        "comment": "like the yak but lives on the enchanted forest map"
    },
    "Entity_SteppeTree": {
        "title": "ต้นไม้สเตปป์",
        "tooltip": "ขวางศัตรู",
        "comment": "tree that occurs on the 'steppe' map"
    },

    "Guild_Prisoners": {
        "title": "นักโทษ",
        "comment": "lowly knife gnomes with shackles"
    },
    "Guild_Foragers": {
        "title": "นักหาของป่า",
        "comment": "axe gnome with a bunch of mushrooms, foraging as in foraging for mushrooms"
    },
    "Guild_Gamblers": {
        "title": "นักพนัน",
        "comment": "wizard gnome with wheel of fortune and supply drop, two relics that give random items"
    },
    "Guild_Beekeepers": {
        "title": "ผู้เลี้ยงผึ้ง",
        "comment": "Archers with beehive"
    },
    "Guild_Monks": {
        "title": "พระสงฆ์",
        "comment": "Apparently monks used to brew beer, monks with barrels and hops"
    },
    "Guild_Phalanx": {
        "title": "กำแพงหอก",
        "comment": "dense military spear formation"
    },
    "Guild_Demomen": {
        "title": "คนวางระเบิด",
        "comment": "blunderbuss gnomes with the jackhammer relic, referencing construction site men"
    },
    "Guild_Capitalists": {
        "title": "นายทุน",
        "comment": "no gnomes or crops, just 4 relics that grant income"
    },
    


    "Shackles": {
        "title": "ตรวน",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)ใช้ประชากร -|{population}1 แต่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้",
        "comment": "gnomes cost no population but are no longer free to move"
    },
    "Ectoplasm": {
        "title": "เอคโทพลาซึม",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)ไม่ขวางศัตรูและไม่ตาย แต่ได้ -|{crit}100%",
        "comment": "A vial of ectoplasm. turns gnomes into ghosts."
    },
    "BerserkerRing": {
        "title": "แหวนนักสู้",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)ได้รับดาเมจคริติคอล +|{critdmg}1% ต่อศัตรูที่ฆ่าในเทิร์นนั้น",
        "comment": "Gnomes get +1% crit damage per kill they got this turn. Its a ruby ring"
    },
    "BriarHeart": {
        "title": "ไบรเออร์ฮาร์ท",
        "tooltip": "|(Type_Crop_title_plural)และ|(Type_Weed_title_plural) ได้ +|{damage}1% ต่อ |{hp} ชีวิตที่มีอยู่",
        "comment": "Crops and weeds get +1% damage per life they have. Its like a heart with roots or vines growing on it"
    },
    "PepperX": {
        "title": "พริกไทย X",
        "tooltip": "พริกไทยมอบ|{critdmg}ดาเมจคริติคอลแทน|{crit}โอกาสคริติคอล",
        "comment": "A variety of chilli, the hottest in the world"
    },
    "IceSkates": {
        "title": "รองเท้าสเก็ต",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)สามารถวางบนช่องน้ำแข็งได้",
        "comment": "Just some ice skates, lets gnomes stand on ice"
    },
    "Entity_Church": {
        "title": "โบสถ์",
        "tooltip": "เมื่อ|(Type_House_title_plural)ใกล้โบสถ์ ได้ +|{banish}1/วัน [ไม่ซ้อนทับ]",
        "comment": "each house that is next to a church earns 1 banish each day"
    },
    "MonkRobes": {
        "title": "จีวร",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)ได้ +|{damage}1% และ -|{crit}1% ต่อ |{banish} การกำจัดที่มี",
        "comment": "monk robes"
    },
    "Shiitake": {
        "title": "ชิตาเกะ",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)ได้ +|{damage}20% ต่อ |(Type_Tree_title)ที่อยู่ใกล้เคียง",
        "comment": "a type of mushroom that grows on trees"
    },
    "BarrowsArmour": {
        "title": "เกราะแบร์โรว์",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)ได้ดาเมจ +|{damage}10% ต่อ |{hp} ชีวิตที่มีต่ำกว่า 10",
        "comment": "an ancient set of armour from a tomb, belonging to a once great gnome warrior"
    },
    "AncientSeal": {
        "title": "ตราโบราณ",
        "tooltip": "+$10/วัน\n-|{hp}3/วัน",
        "comment": "same templating as cursed idol, just bigger and more expensive. Its a wax seal"
    },
    "PennyBun": {
        "title": "เห็ดเพนนี่บัน",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)ได้ดาเมจ +|{damage}10% ต่อ|(Type_Mushroom_title)หนึ่งอัน",
        "comment": "a type of mushroom"
    },
    "Fleam": {
        "title": "เครื่องมือเจาะเลือด",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)ได้ดาเมจ +|{damage}30%\n-|{hp}1/วัน",
        "comment": "medieval bloodletting tool"
    },
    "Entity_TreeHouse": {
        "title": "บ้านต้นไม้",
        "tooltip": "ประชากร +1 |{population} และขวางศัตรู สร้างบนต้นไม้ได้",
        "comment": "an item that counts as both a tree and a house"
    },
    "Entity_Mushroom": {
        "title": "เห็ด",
        "tooltip": "ขวางศัตรู",
        "comment": "giant mushroom that counts as a tree"
    },
    "TempleBell": {
        "title": "ระฆังวัด",
        "tooltip": "+|{banish}3 ต่อวัน",
        "comment": "a large bell like that from a temple"
    },
    "FullMoon": {
        "title": "พระจันทร์เต็มดวง",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)ได้ดาเมจ +|{damage}50% หากใกล้เคียงไม่มี|(Type_Gnome_title)ตัวอื่น",
        "comment": "goes with the wolf items. appearance is a big full moon"
    },


    "UI_EdgeScrolling": {
        "text": "เลื่อนขอบจอ",
        "comment": "toggle option text for edge scrolling, which means that the player can move the camera by positioning their mouse at the edge of the screen. Will have ON/OFF appended afterwards"
    }
}