{
    "UI_Spawner": {
        "comment": "name of the enemy spawner. they are actually tents so you could use the word tent. You can change the positioning of the term for spawner and the goblin name. 'GOBLIN RECRUIT SPAWNER' etc.",
        "text": "TENDA #goblin_name#"
    },
    "UI_XP": {
        "comment": "the total experience earned by the gnome or cactus",
        "text": "ESP"
    },
    "UI_Damage": {
        "comment": "the total damage dealt by the gnome or cactus, its abbreviated here in english but need not be, whatever is best",
        "text": "DAN"
    },
    "UI_Kills": {
        "comment": "the total number of goblins killed by the gnome or cactus",
        "text": "UCCISIONI"
    },
    "UI_Action_CloseShop": {
        "title": "ESCI DAL NEGOZIO",
        "tooltip": "TORNA AL MONDO"
    },
    "UI_Action_OpenShop": {
        "title": "ENTRA NEL NEGOZIO",
        "tooltip": "COMPRA POTENZIAMENTI E RELIQUIE"
    },
    "UI_Action_EndTurn": {
        "title": "TERMINA TURNO",
        "tooltip": "AFFRONTA I GOBLIN"
    },
    "UI_Action_CenterCamera": {
        "title": "CENTRA LA TELECAMERA",
        "tooltip": "RESETTA LA TELECAMERA SUL CAPANNO"
    },
    "UI_Action_SpeedDown": {
        "title": "RALLENTA",
        "tooltip": "DIMINUISCI LA VELOCITÀ DI GIOCO"
    },
    "UI_Action_SpeedUp": {
        "title": "ACCELERA",
        "tooltip": "AUMENTA LA VELOCITÀ DI GIOCO"
    },
    "UI_Action_Pause": {
        "title": "PAUSA",
        "tooltip": "METTI IN PAUSA IL GIOCO"
    },
    "UI_Action_Resume": {
        "title": "RIPRENDI",
        "tooltip": "RIPRENDI IL GIOCO"
    },
    "UI_Action_Undo": {
        "title": "ANNULLA",
        "tooltip": "ANNULLA L'AZIONE PRECEDENTE"
    },
    "UI_Action_IdleGnome": {
        "title": "GNOMO INATTIVO",
        "tooltip": "RACCOGLI GNOMO INATTIVO"
    },
    "UI_Action_Camera_Up": {
        "title": "SPOSTA TELECAMERA IN ALTO"
    },
    "UI_Action_Camera_Down": {
        "title": "SPOSTA TELECAMERA IN BASSO"
    },
    "UI_Action_Camera_Left": {
        "title": "SPOSTA TELECAMERA A SINISTRA"
    },
    "UI_Action_Camera_Right": {
        "title": "SPOSTA TELECAMERA A DESTRA"
    },
    "UI_Action_Build_1": {
        "title": "COSTRUISCI 1"
    },
    "UI_Action_Build_2": {
        "title": "COSTRUISCI 2"
    },
    "UI_Action_Build_3": {
        "title": "COSTRUISCI 3"
    },
    "UI_Action_Build_4": {
        "title": "COSTRUISCI 4"
    },
    "UI_Action_Build_5": {
        "title": "COSTRUISCI 5"
    },
    "UI_Action_Build_6": {
        "title": "COSTRUISCI 6"
    },
    "UI_Action_Build_7": {
        "title": "COSTRUISCI 7"
    },
    "UI_Action_Build_8": {
        "title": "COSTRUISCI 8"
    },
    "UI_Action_Build_9": {
        "title": "COSTRUISCI 9"
    },
    "UI_Action_Build_10": {
        "title": "COSTRUISCI 10"
    },
    "UI_Action_ToggleDebug": {
        "title": "IMPOSTA DEBUG"
    },
    "UI_Action_Screenshot": {
        "title": "SCREENSHOT"
    },
    "UI_Action_FullMapScreenshot": {
        "title": "SCREENSHOT MAPPA"
    },
    "UI_Action_ResetDebug": {
        "title": "RESETTA DEBUG"
    },
    "UI_Action_ToggleFullscreen": {
        "title": "IMPOSTA SCHERMO INTERO"
    },
    "UI_GoldCollected": {
        "text": "ORO RACCOLTO"
    },
    "UI_GoblinKilled": {
        "text": "GOBLIN UCCISI"
    },
    "UI_DamageDealt": {
        "text": "DANNI INFLITTI"
    },
    "UI_DaySurvived": {
        "text": "GIORNI SOPRAVVISSUTI"
    },
    "UI_Requirement_Text": {
        "text": "SUPERA IL GIORNO #number# IN #biome# PER SBLOCCARE"
    },
    "UI_Text_Map": {
        "text": "MAPPA:"
    },
    "UI_Text_Gold": {
        "text": "ORO:"
    },
    "UI_Text_Remaining": {
        "text": "RIMANENTE:"
    },
    "UI_Warning_Gold": {
        "text": "ORO INSUFFICIENTE"
    },
    "UI_Warning_Houses": {
        "text": "COSTRUISCI PIÙ CASE"
    },
    "UI_Warning_Slots": {
        "text": "NESSUNO SLOT DISPONIBILE"
    },
    "UI_Warning_FinalRound": {
        "text": "ULTIMO TURNO"
    },
    "UI_Text_Fullscreen": {
        "on": "SCHERMO INTERO",
        "off": "FINESTRA"
    },
    "UI_Text_Vsync": {
        "on": "VSYNC ATTIVO",
        "off": "VSYNC DISATTIVO"
    },
    "UI_Text_Crt": {
        "on": "FILTRO CRT ATTIVO",
        "off": "FILTRO CRT DISATTIVO"
    },
    "UI_Text_FpsCap": {
        "comment": "text in the options menu to display the fps cap",
        "text": "LIMITA FPS"
    },
    "UI_Text_Day": {
        "comment": "Use on the UI to display the current round/day number. Marker is used because for asian languages the number comes first",
        "text": "GIORNO #day_number#",
        "tooltip": "IL RE DEI GOBLIN ARRIVA IL GIORNO 16"
    },
    "UI_Resource_Lives": {
        "title": "VITE",
        "tooltip": "LE PERDI QUANDO I GOBLIN RAGGIUNGONO IL TUO CAPANNO"
    },
    "UI_Resource_Gold": {
        "title": "ORO",
        "tooltip": "USALO PER FARE ACQUISTI"
    },
    "UI_Resource_Population": {
        "title": "POPOLAZIONE",
        "tooltip": "OGNI GNOMO HA BISOGNO DI UNA CASA!"
    },
    "UI_Resource_Banish": {
        "title": "ESILII",
        "tooltip": "USALI PER RIMUOVERE OGGETTI DAL GIOCO"
    },
    "UI_Text_Rebind_Prompt": {
        "comment": "used to submit new binding for a control, if you want to change the ordering of the sentence we could use a marker to hold the subject i.e. #action#",
        "text": "INSERISCI NUOVO COMANDO PER #action#"
    },
    "UI_Text_Clear": {
        "text": "CANCELLA"
    },
    "UI_Text_Rebind": {
        "text": "CAMBIA",
        "comment": "this, clear, etc are in the controls menu"
    },
    "UI_Text_Reset": {
        "text": "RESETTA"
    },
    "UI_Text_Reset_All": {
        "text": "RESETTA"
    },
    "UI_Text_Back": {
        "text": "INDIETRO"
    },
    "UI_Text_Vol_Master": {
        "text": "PRINCIPALE"
    },
    "UI_Text_Vol_Sfx": {
        "text": "SFX"
    },
    "UI_Text_Vol_Music": {
        "text": "MUSICA"
    },
    "UI_Text_Vol_Ambient": {
        "text": "AMBIENTE"
    },
    "UI_Text_Banish": {
        "title": "ESILIA",
        "tooltip": "RIMUOVI OGGETTO DALLA LISTA E RILANCIA",
        "tooltip_buildmenu": "RIMUOVI OGGETTO DAL MENU DI COSTRUZIONE\nCOSTO: |{banish}1",
        "tooltip_relics": "RIMUOVI RELIQUIA DAL GIOCO\nCOSTO: |{banish}1"
    },
    "UI_Text_Locked": {
        "title": "BLOCCATO",
        "tooltip": "L'OGGETTO NON VERRÀ CAMBIATO\nCLICCA PER SBLOCCARE"
    },
    "UI_Text_Unlocked": {
        "title": "SBLOCCHI",
        "tooltip": "L'OGGETTO VERRÀ CAMBIATO\nCLICCA PER BLOCCARE"
    },
    "UI_Text_Reroll": {
        "title": "RINNOVA",
        "tooltip": "AGGIORNA IL NEGOZIO"
    },
    "UI_Text_Shop": {
        "first": "BENVENUTO NEL NEGOZIO",
        "second": "PASSA SULL'OGGETTO PER ISPEZIONARLO",
        "third": "IL NEGOZIO SI RIFORNISCE OGNI GIORNO"
    },
    "UI_Text_Relic_Slot": {
        "title": "COMPRA",
        "tooltip": "COMPRA SLOT PER RELIQUIE"
    },
    "UI_Text_RestartPrompt": {
        "text": "VUOI DAVVERO RICOMINCIARE?"
    },
    "UI_Text_Yes": {
        "text": "SÌ"
    },
    "UI_Text_No": {
        "text": "NO"
    },
    "UI_Text_On": {
        "text": "ON"
    },
    "UI_Text_Off": {
        "text": "OFF"
    },
    "UI_Text_Options_Menu": {
        "controls": "COMANDI",
        "video": "VIDEO",
        "audio": "AUDIO",
        "screen_shake": "VIBRAZIONE SCHERMO",
        "gnome_warning": "AVVISO GNOMO",
        "tutorial": "TUTORIAL",
        "scroll_background": "SFONDO FISSO",
        "damage_numbers": "QUANTITÀ DANNI"
    },

    "UI_Text_Buy": {
        "text": "COMPRA"
    },
    "UI_Text_Leaderboard": {
        "text": "CLASSIFICA #page_number#"
    },
    "UI_Text_Start": {
        "text": "INIZIA"
    },
    "UI_Text_TotalAttempts": {
        "text": "TENTATIVI TOTALI:"
    },
    "UI_Text_FriendAttempts": {
        "text": "TENTATIVI DI AMICI:"
    },
    "UI_Text_Date_Format": {
        "comment": "the date format for the locale, may also use #month_number# and regular characters (chinese letter for year, month etc)",
        "text": "#day_number# #month_name#, #year#"
    },
    "UI_Text_Months": {
        "comment": "only needed for locales that use #month_name# in their date format",
        "Month_1": "GENNAIO",
        "Month_2": "FEBBRAIO",
        "Month_3": "MARZO",
        "Month_4": "APRILE",
        "Month_5": "MAGGIO",
        "Month_6": "GIUGNO",
        "Month_7": "LUGLIO",
        "Month_8": "AGOSTO",
        "Month_9": "SETTEMBRE",
        "Month_10": "OTTOBRE",
        "Month_11": "NOVEMBRE",
        "Month_12": "DICEMBRE"
    },
    "UI_Mode_Campaign": {
        "heading": "CAMPAGNA",
        "description1": "SCEGLI LA GILDA DI PARTENZA",
        "description2": "SOPRAVVIVI E PASSA ALLA MAPPA SUCCESSIVA"
    },
    "UI_Mode_Daily": {
        "heading": "CORSA GIORNALIERA",
        "description1": "SCENARIO GIORNALIERO CASUALE",
        "description2": "LA CLASSIFICA SI AZZERA TRA #reset_time#"
    },
    "UI_Mode_Random": {
        "heading": "PARTITA CASUALE",
        "description1": "SCENARI CASUALI IMPLACABILI",
        "description2": "BUONA FORTUNA"
    },
    "UI_Text_Page": {
        "text": "PAGINA #page_number#"
    },
    "UI_Text_Choose_Map": {
        "text": "SCEGLI MAPPA"
    },
    "UI_Text_Choose_Guild": {
        "text": "SCEGLI GILDA"
    },
    "UI_Text_Coming_Soon": {
        "text": "IN ARRIVO..."
    },
    "UI_Text_Unlocked_In_Full_Game": {
        "text": "SBLOCCATO NEL GIOCO COMPLETO!"
    },
    "UI_Text_Version": {
        "comment": "for displaying the version of the game including whether it is playtest or demo branch",
        "version": "VERSIONE",
        "playtest": "PLAYTEST",
        "demo": "DEMO"
    },
    "UI_Text_Cheats_Mode": {
        "text": "MODALITÀ TRUCCHI",
        "comment": "text that appears when the player activates cheats mode"
    },
    "UI_Text_Cheated_Level": {
        "text": "LIVELLO CON TRUCCHI",
        "comment": "tells the player that cheats have been used on the level even if they are not in cheats mode"
    }
}