{
    "UI_Spawner": {
        "comment": "name of the enemy spawner. they are actually tents so you could use the word tent. You can change the positioning of the term for spawner and the goblin name. 'GOBLIN RECRUIT SPAWNER' etc.",
        "text": "#goblin_name# TABĂRĂ"
    },
    "UI_XP": {
        "comment": "the total experience earned by the gnome or cactus",
        "text": "XP"
    },
    "UI_Damage": {
        "comment": "the total damage dealt by the gnome or cactus, its abbreviated here in english but need not be, whatever is best",
        "text": "DAUNE"
    },
    "UI_Kills": {
        "comment": "the total number of goblins killed by the gnome or cactus",
        "text": "UCIDERI"
    },
    "UI_Action_CloseShop": {
        "title": "IEȘIRE DIN MAGAZIN",
        "tooltip": "REVENIRE ÎN LUME"
    },
    "UI_Action_OpenShop": {
        "title": "INTRĂ ÎN MAGAZIN",
        "tooltip": "CUMPĂRĂ UPGRADE-URI ȘI RELICVE"
    },
    "UI_Action_EndTurn": {
        "title": "ÎNCHEIE RONDA",
        "tooltip": "ÎNFRUNTĂ GOBLINII"
    },
    "UI_Action_CenterCamera": {
        "title": "CENTREAZĂ CAMERA",
        "tooltip": "RESETEAZĂ CAMERA LA CĂSUȚA DIN GRĂDINĂ"
    },
    "UI_Action_SpeedDown": {
        "title": "ÎNCETINE JOCUL",
        "tooltip": "REDUCE VITEZA JOCULUI"
    },
    "UI_Action_SpeedUp": {
        "title": "MAREȘTE VITEZA",
        "tooltip": "CREȘTE VITEZA JOCULUI"
    },
    "UI_Action_Pause": {
        "title": "PAUZĂ",
        "tooltip": "OPREȘTE JOCUL"
    },
    "UI_Action_Resume": {
        "title": "REIA",
        "tooltip": "REIA JOCUL"
    },
    "UI_Action_Undo": {
        "title": "ANULEAZĂ",
        "tooltip": "RESTAUREAZĂ ACȚIUNEA ANTERIOARĂ"
    },
    "UI_Action_IdleGnome": {
        "title": "GNOM INACTIV",
        "tooltip": "COLECTEAZĂ GNOMUL INACTIV"
    },
    "UI_Action_Camera_Up": {
        "title": "MUTĂ CAMERA SUS"
    },
    "UI_Action_Camera_Down": {
        "title": "MUTĂ CAMERA JOS"
    },
    "UI_Action_Camera_Left": {
        "title": "MUTĂ CAMERA LA STÂNGA"
    },
    "UI_Action_Camera_Right": {
        "title": "MUTĂ CAMERA LA DREAPTA"
    },
    "UI_Action_Build_1": {
        "title": "CONSTRUIEȘTE 1"
    },
    "UI_Action_Build_2": {
        "title": "CONSTRUIEȘTE 2"
    },
    "UI_Action_Build_3": {
        "title": "CONSTRUIEȘTE 3"
    },
    "UI_Action_Build_4": {
        "title": "CONSTRUIEȘTE 4"
    },
    "UI_Action_Build_5": {
        "title": "CONSTRUIEȘTE 5"
    },
    "UI_Action_Build_6": {
        "title": "CONSTRUIEȘTE 6"
    },
    "UI_Action_Build_7": {
        "title": "CONSTRUIEȘTE 7"
    },
    "UI_Action_Build_8": {
        "title": "CONSTRUIEȘTE 8"
    },
    "UI_Action_Build_9": {
        "title": "CONSTRUIEȘTE 9"
    },
    "UI_Action_Build_10": {
        "title": "CONSTRUIEȘTE 10"
    },
    "UI_Action_ToggleDebug": {
        "title": "COMUTĂ MODUL DEBUG"
    },
    "UI_Action_Screenshot": {
        "title": "CAPTURĂ ECRAN"
    },
    "UI_Action_FullMapScreenshot": {
        "title": "CAPTURĂ HARTĂ COMPLETĂ"
    },
    "UI_Action_ResetDebug": {
        "title": "RESETEAZĂ DEBUG"
    },
    "UI_Action_ToggleFullscreen": {
        "title": "MOD ECRAN COMPLET"
    },
    "UI_GoldCollected": {
        "text": "AUR COLECTAT"
    },
    "UI_GoblinKilled": {
        "text": "GOBLINI UCIȘI"
    },
    "UI_DamageDealt": {
        "text": "DAUNE PRODUSE"
    },
    "UI_DaySurvived": {
        "text": "ZILE SUPRAVIEȚUITE"
    },
    "UI_Requirement_Text": {
        "text": "TRECE ZIUA #number# ÎN #biome# PENTRU A DEBLOCA"
    },
    "UI_Text_Map": {
        "text": "HARTĂ:"
    },
    "UI_Text_Gold": {
        "text": "AUR:"
    },
    "UI_Text_Remaining": {
        "text": "RĂMÂNE:"
    },
    "UI_Warning_Gold": {
        "text": "NU SUNT DESTULI AUR"
    },
    "UI_Warning_Houses": {
        "text": "CONSTRUIEȘTE MAI MULTE CASE"
    },
    "UI_Warning_Slots": {
        "text": "FĂRĂ LOCURI DISPONIBILE"
    },
    "UI_Warning_FinalRound": {
        "text": "RONDĂ FINALĂ"
    },
    "UI_Text_Fullscreen": {
        "on": "MOD ECRAN COMPLET",
        "off": "MOD FERESTRĂ"
    },
    "UI_Text_Vsync": {
        "on": "VSYNC ACTIVAT",
        "off": "VSYNC DEZACTIVAT"
    },
    "UI_Text_Crt": {
        "on": "FILTRU CRT ACTIVAT",
        "off": "FILTRU CRT DEZACTIVAT"
    },
    "UI_Text_FpsCap": {
        "comment": "text in the options menu to display the fps cap",
        "text": "LIMITĂ FPS"
    },
    "UI_Text_Day": {
        "comment": "Use on the UI to display the current round/day number. Marker is used because for asian languages the number comes first",
        "text": "ZIUA #day_number#",
        "tooltip": "REGELE GOBLINILOR SOSEȘTE ÎN ZIUA 16"
    },
    "UI_Resource_Lives": {
        "title": "VIEȚI",
        "tooltip": "SE PIERD CÂND GOBLINII AJUNG LA CĂSUȚA TA"
    },
    "UI_Resource_Gold": {
        "title": "AUR",
        "tooltip": "FOLOSIT PENTRU A CUMPĂRA LUCRURI"
    },
    "UI_Resource_Population": {
        "title": "POPULAȚIE",
        "tooltip": "FIECARE GNOM ARE NEVOIE DE CASĂ!"
    },
    "UI_Resource_Banish": {
        "title": "EXILURI",
        "tooltip": "FOLOSIT PENTRU A SCOATE OBIECTE DIN JOC"
    },
    "UI_Text_Rebind_Prompt": {
        "comment": "used to submit new binding for a control, if you want to change the ordering of the sentence we could use a marker to hold the subject i.e. #action#",
        "text": "APASĂ PENTRU A SCHIMBA TASTA PENTRU"
    },
    "UI_Text_Clear": {
        "text": "ȘTERGE"
    },
    "UI_Text_Rebind": {
        "text": "REASIGNEAZĂ",
        "comment": "this, clear, etc are in the controls menu"
    },
    "UI_Text_Reset": {
        "text": "RESETEAZĂ"
    },
    "UI_Text_Reset_All": {
        "text": "RESETEAZĂ"
    },
    "UI_Text_Back": {
        "text": "ÎNAPOI"
    },
    "UI_Text_Vol_Master": {
        "text": "MASTER"
    },
    "UI_Text_Vol_Sfx": {
        "text": "EFECTE"
    },
    "UI_Text_Vol_Music": {
        "text": "MUZICĂ"
    },
    "UI_Text_Vol_Ambient": {
        "text": "AMBIENTUL"
    },
    "UI_Text_Banish": {
        "title": "EXILARE",
        "tooltip": "ELIMINĂ OBIECTUL DIN POOL ȘI REÎNNOIEȘTE",
        "tooltip_buildmenu": "ELIMINĂ OBIECTUL DIN MENIUL DE CONSTRUCȚIE\nCOSTĂ |{banish}1",
        "tooltip_relics": "ELIMINĂ RELICVA DIN JOC\nCOSTĂ |{banish}1"
    },
    "UI_Text_Locked": {
        "title": "BLOCAT",
        "tooltip": "OBIECTUL NU SE REGENEREAZĂ\nCLICK PENTRU DEBLOCARE"
    },
    "UI_Text_Unlocked": {
        "title": "DEBLOCAT",
        "tooltip": "OBIECTUL SE REGENEREAZĂ\nCLICK PENTRU BLOCARE"
    },
    "UI_Text_Reroll": {
        "title": "SCHIMBĂ",
        "tooltip": "REÎNNOIEȘTE STOCUL MAGAZINULUI"
    },
    "UI_Text_Shop": {
        "first": "BINE AI VENIT LA MAGAZIN",
        "second": "TINE MOUSE-UL DEASUPRA UNUI OBIECT PENTRU DETALII",
        "third": "MAGAZINUL SE REÎNCĂRCA ZILNIC"
    },
    "UI_Text_Relic_Slot": {
        "title": "CUMPĂRĂ",
        "tooltip": "CUMPĂRĂ LOC PENTRU RELICVĂ"
    },
    "UI_Text_RestartPrompt": {
        "text": "SIGUR REÎNCEPI?"
    },
    "UI_Text_Yes": {
        "text": "DA"
    },
    "UI_Text_No": {
        "text": "NU"
    },
    "UI_Text_On": {
        "text": "PORNIT"
    },
    "UI_Text_Off": {
        "text": "OPRIT"
    },
    "UI_Text_Options_Menu": {
        "controls": "CONTROALE",
        "video": "VIDEO",
        "audio": "AUDIO",
        "screen_shake": "VIBRAȚII ECRAN",
        "gnome_warning": "AVERTIZARE GNOM",
        "tutorial": "TUTORIAL",
        "scroll_background": "DERULARE FUNDAL",
        "damage_numbers": "NUMERELE DAUNELOR"
    },

    "UI_Text_Buy": {
        "text": "CUMPĂRĂ"
    },
    "UI_Text_Leaderboard": {
        "text": "PLASAMENT  #page_number#"
    },
    "UI_Text_Start": {
        "text": "ÎNCEPE"
    },
    "UI_Text_TotalAttempts": {
        "text": "TOTAL ÎNCERCĂRI:"
    },
    "UI_Text_FriendAttempts": {
        "text": "ÎNCERCĂRI PRIETENI:"
    },
    "UI_Text_Date_Format": {
        "comment": "the date format for the locale, may also use #month_number# and regular characters (chinese letter for year, month etc)",
        "text": "#day_number# #month_name#, #year#"
    },
    "UI_Text_Months": {
        "Month_1": "IANUARIE",
        "Month_2": "FEBRUARIE",
        "Month_3": "MARTIE",
        "Month_4": "APRILIE",
        "Month_5": "MAI",
        "Month_6": "IUNIE",
        "Month_7": "IULIE",
        "Month_8": "AUGUST",
        "Month_9": "SEPTEMBRIE",
        "Month_10": "OCTOMBRIE",
        "Month_11": "NOIEMBRIE",
        "Month_12": "DECEMBRIE"
    },
    "UI_Mode_Campaign": {
        "heading": "CAMPANIE",
        "description1": "ALEGE TRIBUL DE START",
        "description2": "SUPRAVIEȚUIEȘTE ȘI AVANSEAZĂ LA HARTA URMĂTOARE"
    },
    "UI_Mode_Daily": {
        "heading": "CURSĂ ZILNICĂ",
        "description1": "SCENARIU ALEATOR ZILNIC",
        "description2": "CLASAMENTUL SE RESETEAZĂ ÎN #reset_time#"
    },
    "UI_Mode_Random": {
        "heading": "CURSĂ ALEATORIE",
        "description1": "SCENARII ALEATORII FĂRĂ MILĂ",
        "description2": "MULT NOROC"
    },
    "UI_Text_Page": {
        "text": "PAGINA #page_number#"
    },
    "UI_Text_Choose_Map": {
        "text": "ALEGE HARTA"
    },
    "UI_Text_Choose_Guild": {
        "text": "ALEGE TRIBUL"
    },
    "UI_Text_Coming_Soon": {
        "text": "ÎN CURÂND!"
    },
    "UI_Text_Unlocked_In_Full_Game": {
        "text": "DEBLOCAT ÎN VERSIUNEA COMPLETĂ!"
    },
    "UI_Text_Version": {
        "version": "VERSIUNE",
        "playtest": "TEST DE JOC",
        "demo": "DEMO"
    }
}