{
    "UI_Spawner": {
        "comment": "name of the enemy spawner. they are actually tents so you could use the word tent. You can change the positioning of the term for spawner and the goblin name. 'GOBLIN RECRUIT SPAWNER' etc.",
        "text": "PRZYWOŁYWACZ: #goblin_name#"
    },
    "UI_XP": {
        "comment": "the total experience earned by the gnome or cactus",
        "text": "PD"
    },
    "UI_Damage": {
        "comment": "the total damage dealt by the gnome or cactus, its abbreviated here in english but need not be, whatever is best",
        "text": "OBR"
    },
    "UI_Kills": {
        "comment": "the total number of goblins killed by the gnome or cactus",
        "text": "ZABÓJSTWA"
    },
    "UI_Action_CloseShop": {
        "title": "WYJDŹ ZE SKLEPU",
        "tooltip": "WRÓĆ DO ŚWIATA"
    },
    "UI_Action_OpenShop": {
        "title": "WEJDŹ DO SKLEPU",
        "tooltip": "KUPUJ ULEPSZENIA I RELIKTY"
    },
    "UI_Action_EndTurn": {
        "title": "ZAKOŃCZ TURĘ",
        "tooltip": "STAW CZOŁA GOBLINOM"
    },
    "UI_Action_CenterCamera": {
        "title": "WYŚRODKUJ KAMERĘ",
        "tooltip": "WYCOFAJ KAMERĘ DO SZOPY OGRODOWEJ"
    },
    "UI_Action_SpeedDown": {
        "title": "ZMNIEJSZ PRĘDKOŚĆ",
        "tooltip": "ZMNIEJSZ PRĘDKOŚĆ GRY"
    },
    "UI_Action_SpeedUp": {
        "title": "ZWIĘKSZ PRĘDKOŚĆ",
        "tooltip": "ZWIĘKSZ PRĘDKOŚĆ GRY"
    },
    "UI_Action_Pause": {
        "title": "PAUZA",
        "tooltip": "WSTRZYMAJ GRĘ"
    },
    "UI_Action_Resume": {
        "title": "WZNÓW",
        "tooltip": "WZNÓW GRĘ"
    },
    "UI_Action_Undo": {
        "title": "COFNIJ",
        "tooltip": "COFNIJ POPRZEDNIĄ AKCJĘ"
    },
    "UI_Action_IdleGnome": {
        "title": "BEZCZYNNY GNOM",
        "tooltip": "PODNIEŚ BEZCZYNNEGO GNOMA"
    },
    "UI_Action_Camera_Up": {
        "title": "PRZESUŃ KAMERĘ DO GÓRY"
    },
    "UI_Action_Camera_Down": {
        "title": "PRZESUŃ KAMERĘ W DÓŁ"
    },
    "UI_Action_Camera_Left": {
        "title": "PRZESUŃ KAMERĘ W LEWO"
    },
    "UI_Action_Camera_Right": {
        "title": "PRZESUŃ KAMERĘ W PRAWO"
    },
    "UI_Action_Build_1": {
        "title": "BUDUJ 1"
    },
    "UI_Action_Build_2": {
        "title": "BUDUJ 2"
    },
    "UI_Action_Build_3": {
        "title": "BUDUJ 3"
    },
    "UI_Action_Build_4": {
        "title": "BUDUJ 4"
    },
    "UI_Action_Build_5": {
        "title": "BUDUJ 5"
    },
    "UI_Action_Build_6": {
        "title": "BUDUJ 6"
    },
    "UI_Action_Build_7": {
        "title": "BUDUJ 7"
    },
    "UI_Action_Build_8": {
        "title": "BUDUJ 8"
    },
    "UI_Action_Build_9": {
        "title": "BUDUJ 9"
    },
    "UI_Action_Build_10": {
        "title": "BUDUJ 10"
    },
    "UI_Action_ToggleDebug": {
        "title": "PRZEŁĄCZ DEBUGOWANIE"
    },
    "UI_Action_Screenshot": {
        "title": "ZRZUT EKRANU"
    },
    "UI_Action_FullMapScreenshot": {
        "title": "ZRZUT CAŁEJ MAPY"
    },
    "UI_Action_ResetDebug": {
        "title": "RESETUJ DEBUGOWANIE"
    },
    "UI_Action_ToggleFullscreen": {
        "title": "PRZEŁĄCZ PEŁNY EKRAN"
    },
    "UI_GoldCollected": {
        "text": "ZEBRANE ZŁOTO"
    },
    "UI_GoblinKilled": {
        "text": "POKONANE GOBLINY"
    },
    "UI_DamageDealt": {
        "text": "ZADANE OBRAŻENIA"
    },
    "UI_DaySurvived": {
        "text": "PRZETRWANE DNI"
    },
    "UI_Requirement_Text": {
        "text": "PRZETRWAJ DZIEŃ #number# NA BIOMIE #biome#, ABY ODBLOKOWAĆ"
    },
    "UI_Text_Map": {
        "text": "MAPA:"
    },
    "UI_Text_Gold": {
        "text": "ZŁOTO:"
    },
    "UI_Text_Remaining": {
        "text": "POZOSTAŁO:"
    },
    "UI_Warning_Gold": {
        "text": "ZA MAŁO ZŁOTA"
    },
    "UI_Warning_Houses": {
        "text": "ZBUDUJ WIĘCEJ DOMÓW"
    },
    "UI_Warning_Slots": {
        "text": "BRAK WOLNYCH MIEJSC"
    },
    "UI_Warning_FinalRound": {
        "text": "OSTATNIA RUNDA"
    },
    "UI_Text_Fullscreen": {
        "on": "PEŁNY EKRAN",
        "off": "OKNO"
    },
    "UI_Text_Vsync": {
        "on": "VSYNC WŁ.",
        "off": "VSYNC WYŁ."
    },
    "UI_Text_Crt": {
        "on": "FILTR CRT WŁ.",
        "off": "FILTR CRT WYŁ."
    },
    "UI_Text_FpsCap": {
        "comment": "text in the options menu to display the fps cap",
        "text": "LIMIT FPS"
    },
    "UI_Text_Day": {
        "comment": "Use on the UI to display the current round/day number. Marker is used because for asian languages the number comes first",
        "text": "DZIEŃ #day_number#",
        "tooltip": "KRÓL GOBLINÓW PRZYBYWA 16. DNIA"
    },
    "UI_Resource_Lives": {
        "title": "ŻYCIA",
        "tooltip": "TRACISZ JE, GDY GOBLINY DOTRĄ DO TWOJEJ SZOPY OGRODOWEJ"
    },
    "UI_Resource_Gold": {
        "title": "ZŁOTO",
        "tooltip": "SŁUŻY DO KUPOWANIA PRZEDMIOTÓW"
    },
    "UI_Resource_Population": {
        "title": "POPULACJA",
        "tooltip": "KAŻDY GNOM POTRZEBUJE DOMU!"
    },
    "UI_Resource_Banish": {
        "title": "WYGNANIA",
        "tooltip": "SŁUŻĄ DO USUWANIA PRZEDMIOTÓW Z GRY"
    },
    "UI_Text_Rebind_Prompt": {
        "comment": "used to submit new binding for a control, if you want to change the ordering of the sentence we could use a marker to hold the subject i.e. #action#",
        "text": "WYBIERZ NOWY SKRÓT DLA CZYNNOŚCI: #action#"
    },
    "UI_Text_Clear": {
        "text": "WYCZYŚĆ"
    },
    "UI_Text_Rebind": {
        "text": "ZMIEŃ",
        "comment": "this, clear, etc are in the controls menu"
    },
    "UI_Text_Reset": {
        "text": "RESETUJ"
    },
    "UI_Text_Reset_All": {
        "text": "RESET. WSZ."
    },
    "UI_Text_Back": {
        "text": "WRÓĆ"
    },
    "UI_Text_Vol_Master": {
        "text": "GŁÓWNA"
    },
    "UI_Text_Vol_Sfx": {
        "text": "EFEKTY"
    },
    "UI_Text_Vol_Music": {
        "text": "MUZYKA"
    },
    "UI_Text_Vol_Ambient": {
        "text": "OTOCZENIE"
    },
    "UI_Text_Banish": {
        "title": "WYGNAJ",
        "tooltip": "USUŃ PRZEDMIOT Z PULI I PRZELOSUJ",
        "tooltip_buildmenu": "USUŃ PRZEDMIOT Z MENU BUDOWANIA\nKOSZT: |{banish}1",
        "tooltip_relics": "USUŃ RELIKT Z GRY\nKOSZT: |{banish}1"
    },
    "UI_Text_Locked": {
        "title": "ZABLOKOWANE",
        "tooltip": "PRZEDMIOT NIE BĘDZIE LOSOWANY\nKLIKNIJ, ABY ODBLOKOWAĆ"
    },
    "UI_Text_Unlocked": {
        "title": "ODBLOKOWANO",
        "tooltip": "PRZEDMIOT BĘDZIE LOSOWANY\nKLIKNIJ, ABY ZABLOKOWAĆ"
    },
    "UI_Text_Reroll": {
        "title": "LOSUJ",
        "tooltip": "ODŚWIEŻ SKLEP"
    },
    "UI_Text_Shop": {
        "first": "WITAMY W SKLEPIE",
        "second": "NAJEDŹ NA PRZEDMIOT, ABY GO SPRAWDZIĆ",
        "third": "SKLEP CODZIENNIE UZUPEŁNIA ZAPASY"
    },
    "UI_Text_Relic_Slot": {
        "title": "KUP",
        "tooltip": "KUP MIEJSCE NA RELIKT"
    },
    "UI_Text_RestartPrompt": {
        "text": "NAPRAWDĘ ZRESTARTOWAĆ?"
    },
    "UI_Text_Yes": {
        "text": "TAK"
    },
    "UI_Text_No": {
        "text": "NIE"
    },
    "UI_Text_On": {
        "text": "WŁ."
    },
    "UI_Text_Off": {
        "text": "WYŁ."
    },
    "UI_Text_Options_Menu": {
        "controls": "STEROWANIE",
        "video": "WIDEO",
        "audio": "GŁOŚNOŚĆ",
        "screen_shake": "WSTRZĄSY EKRANU",
        "gnome_warning": "GNOMIE ALERTY",
        "tutorial": "SAMOUCZEK",
        "scroll_background": "PRZEWIJANIE TŁA",
        "damage_numbers": "WARTOŚCI OBRAŻEŃ"
    },

    "UI_Text_Buy": {
        "text": "KUP"
    },
    "UI_Text_Leaderboard": {
        "text": "TABLICA WYNIKÓW #page_number#"
    },
    "UI_Text_Start": {
        "text": "START"
    },
    "UI_Text_TotalAttempts": {
        "text": "ŁĄCZNA LICZBA PRÓB:"
    },
    "UI_Text_FriendAttempts": {
        "text": "PRÓBY ZNAJOMYCH:"
    },
    "UI_Text_Date_Format": {
        "comment": "the date format for the locale, may also use #month_number# and regular characters (chinese letter for year, month etc)",
        "text": "#day_number# #month_name# #year#"
    },
    "UI_Text_Months": {
        "comment": "only needed for locales that use #month_name# in their date format",
        "Month_1": "STYCZNIA",
        "Month_2": "LUTEGO",
        "Month_3": "MARCA",
        "Month_4": "KWIETNIA",
        "Month_5": "MAJA",
        "Month_6": "CZERWCA",
        "Month_7": "LIPCA",
        "Month_8": "SIERPNIA",
        "Month_9": "WRZEŚNIA",
        "Month_10": "PAŹDZIERNIKA",
        "Month_11": "LISTOPADA",
        "Month_12": "GRUDNIA"
    },
    "UI_Mode_Campaign": {
        "heading": "KAMPANIA",
        "description1": "WYBIERZ GILDIĘ POCZĄTKOWĄ",
        "description2": "PRZETRWAJ I DOJDŹ DO KOLEJNEJ MAPY"
    },
    "UI_Mode_Daily": {
        "heading": "DZIENNA PRÓBA",
        "description1": "LOSOWY SCENARIUSZ TEGO DNIA",
        "description2": "TABLICA WYNIKÓW RESETUJE SIĘ ZA #reset_time#"
    },
    "UI_Mode_Random": {
        "heading": "LOSOWA PRÓBA",
        "description1": "BEZLITOSNE LOSOWE SCENARIUSZE",
        "description2": "POWODZENIA"
    },
    "UI_Text_Page": {
        "text": "STRONA #page_number#"
    },
    "UI_Text_Choose_Map": {
        "text": "WYBIERZ MAPĘ"
    },
    "UI_Text_Choose_Guild": {
        "text": "WYBIERZ GILDIĘ"
    },
    "UI_Text_Coming_Soon": {
        "text": "JUŻ WKRÓTCE!"
    },
    "UI_Text_Unlocked_In_Full_Game": {
        "text": "DOSTĘPNE W PEŁNEJ WERSJI GRY!"
    },
    "UI_Text_Version": {
        "comment": "for displaying the version of the game including whether it is playtest or demo branch",
        "version": "WERSJA",
        "playtest": "TESTOWA",
        "demo": "DEMO"
    },
    "UI_Text_Cheats_Mode": {
        "text": "TRYB KODÓW",
        "comment": "text that appears when the player activates cheats mode"
    },
    "UI_Text_Cheated_Level": {
        "text": "POZIOM Z KODAMI",
        "comment": "tells the player that cheats have been used on the level even if they are not in cheats mode"
    }
}