{
    "UI_Spawner": {
        "comment": "name of the enemy spawner. they are actually tents so you could use the word tent. You can change the positioning of the term for spawner and the goblin name. 'GOBLIN RECRUIT SPAWNER' etc.",
        "text": "BARRACA DE #goblin_name#"
    },
    "UI_XP": {
        "comment": "the total experience earned by the gnome or cactus",
        "text": "XP"
    },
    "UI_Damage": {
        "comment": "the total damage dealt by the gnome or cactus, its abbreviated here in english but need not be, whatever is best",
        "text": "DANO"
    },
    "UI_Kills": {
        "comment": "the total number of goblins killed by the gnome or cactus",
        "text": "ABATES"
    },
    "UI_Action_CloseShop": {
        "title": "SAIR DA LOJA",
        "tooltip": "RETORNAR AO MUNDO"
    },
    "UI_Action_OpenShop": {
        "title": "ENTRAR NA LOJA",
        "tooltip": "COMPRAR MELHORIAS E RELÍQUIAS"
    },
    "UI_Action_EndTurn": {
        "title": "FINALIZAR TURNO",
        "tooltip": "ENFRENTAR OS GOBLINS"
    },
    "UI_Action_CenterCamera": {
        "title": "CENTRALIZAR CÂMERA",
        "tooltip": "REDEFINIR CÂMERA PARA O GALPÃO DE JARDIM"
    },
    "UI_Action_SpeedDown": {
        "title": "DIMINUIR VELOCIDADE",
        "tooltip": "DIMINUIR VELOCIDADE DO JOGO"
    },
    "UI_Action_SpeedUp": {
        "title": "AUMENTAR VELOCIDADE",
        "tooltip": "AUMENTAR VELOCIDADE DO JOGO"
    },
    "UI_Action_Pause": {
        "title": "PAUSAR",
        "tooltip": "PAUSAR O JOGO"
    },
    "UI_Action_Resume": {
        "title": "RETOMAR",
        "tooltip": "RETOMAR O JOGO"
    },
    "UI_Action_Undo": {
        "title": "DESFAZER",
        "tooltip": "REVERTER AÇÃO ANTERIOR"
    },
    "UI_Action_IdleGnome": {
        "title": "GNOMO OCIOSO",
        "tooltip": "PEGAR GNOMO OCIOSO"
    },
    "UI_Action_Camera_Up": {
        "title": "MOVER CÂMERA PARA CIMA"
    },
    "UI_Action_Camera_Down": {
        "title": "MOVER CÂMERA PARA BAIXO"
    },
    "UI_Action_Camera_Left": {
        "title": "MOVER CÂMERA PARA A ESQUERDA"
    },
    "UI_Action_Camera_Right": {
        "title": "MOVER CÂMERA PARA A DIREITA"
    },
    "UI_Action_Build_1": {
        "title": "CONSTRUIR 1"
    },
    "UI_Action_Build_2": {
        "title": "CONSTRUIR 2"
    },
    "UI_Action_Build_3": {
        "title": "CONSTRUIR 3"
    },
    "UI_Action_Build_4": {
        "title": "CONSTRUIR 4"
    },
    "UI_Action_Build_5": {
        "title": "CONSTRUIR 5"
    },
    "UI_Action_Build_6": {
        "title": "CONSTRUIR 6"
    },
    "UI_Action_Build_7": {
        "title": "CONSTRUIR 7"
    },
    "UI_Action_Build_8": {
        "title": "CONSTRUIR 8"
    },
    "UI_Action_Build_9": {
        "title": "CONSTRUIR 9"
    },
    "UI_Action_Build_10": {
        "title": "CONSTRUIR 10"
    },
    "UI_Action_ToggleDebug": {
        "title": "ALTERNAR DEPURAÇÃO"
    },
    "UI_Action_Screenshot": {
        "title": "CAPTURA DE TELA"
    },
    "UI_Action_FullMapScreenshot": {
        "title": "CAPTURA DE TELA: MAPA"
    },
    "UI_Action_ResetDebug": {
        "title": "REDEFINIR DEPURAÇÃO"
    },
    "UI_Action_ToggleFullscreen": {
        "title": "ALTERNAR TELA CHEIA"
    },
    "UI_GoldCollected": {
        "text": "OURO COLETADO"
    },
    "UI_GoblinKilled": {
        "text": "GOBLINS ELIMINADOS"
    },
    "UI_DamageDealt": {
        "text": "DANO CAUSADO"
    },
    "UI_DaySurvived": {
        "text": "DIAS SOBREVIVIDOS"
    },
    "UI_Requirement_Text": {
        "text": "SUPERE O DIA #number# EM #biome# PARA DESBLOQUEAR"
    },
    "UI_Text_Map": {
        "text": "MAPA:"
    },
    "UI_Text_Gold": {
        "text": "OURO:"
    },
    "UI_Text_Remaining": {
        "text": "RESTANTES:"
    },
    "UI_Warning_Gold": {
        "text": "OURO INSUFICIENTE"
    },
    "UI_Warning_Houses": {
        "text": "CONSTRUA MAIS CASAS"
    },
    "UI_Warning_Slots": {
        "text": "NENHUM ESPAÇO DISPONÍVEL"
    },
    "UI_Warning_FinalRound": {
        "text": "RODADA FINAL"
    },
    "UI_Text_Fullscreen": {
        "on": "TELA CHEIA",
        "off": "COM JANELAS"
    },
    "UI_Text_Vsync": {
        "on": "VSYNC ATIVADO",
        "off": "VSYNC DESATIVADO"
    },
    "UI_Text_Crt": {
        "on": "FILTRO CRT ATIVADO",
        "off": "FILTRO CRT DESATIVADO"
    },
    "UI_Text_FpsCap": {
        "comment": "text in the options menu to display the fps cap",
        "text": "LIMITE DE FPS"
    },
    "UI_Text_Day": {
        "comment": "Use on the UI to display the current round/day number. Marker is used because for asian languages the number comes first",
        "text": "DIA #day_number#",
        "tooltip": "O REI GOBLIN CHEGA NO DIA 16"
    },
    "UI_Resource_Lives": {
        "title": "VIDAS",
        "tooltip": "SÃO PERDIDAS QUANDO GOBLINS CHEGAM AO GALPÃO DE JARDIM"
    },
    "UI_Resource_Gold": {
        "title": "OURO",
        "tooltip": "USADO PARA COMPRAR ITENS"
    },
    "UI_Resource_Population": {
        "title": "POPULAÇÃO",
        "tooltip": "TODO GNOMO PRECISA DE UMA CASA!"
    },
    "UI_Resource_Banish": {
        "title": "BANIMENTOS",
        "tooltip": "USADOS PARA REMOVER ITENS DO JOGO"
    },
    "UI_Text_Rebind_Prompt": {
        "comment": "used to submit new binding for a control, if you want to change the ordering of the sentence we could use a marker to hold the subject i.e. #action#",
        "text": "ENVIAR NOVA VINCULAÇÃO PARA #action#"
    },
    "UI_Text_Clear": {
        "text": "LIMPAR"
    },
    "UI_Text_Rebind": {
        "text": "ALTERAR",
        "comment": "this, clear, etc are in the controls menu"
    },
    "UI_Text_Reset": {
        "text": "REDEFINIR"
    },
    "UI_Text_Reset_All": {
        "text": "PADRÃO"
    },
    "UI_Text_Back": {
        "text": "VOLTAR"
    },
    "UI_Text_Vol_Master": {
        "text": "PRINCIPAL"
    },
    "UI_Text_Vol_Sfx": {
        "text": "EFEITOS SONOROS"
    },
    "UI_Text_Vol_Music": {
        "text": "MÚSICA"
    },
    "UI_Text_Vol_Ambient": {
        "text": "AMBIENTE"
    },
    "UI_Text_Banish": {
        "title": "BANIR",
        "tooltip": "REMOVE ITEM DO POOL E O SUBSTITUI",
        "tooltip_buildmenu": "REMOVE ITEM DO MENU DE CONSTRUÇÃO\nCUSTA |{banish}1",
        "tooltip_relics": "REMOVE RELÍQUIA DO JOGO\nCUSTA |{banish}1"
    },
    "UI_Text_Locked": {
        "title": "BLOQUEADO",
        "tooltip": "O ITEM NÃO SERÁ SUBSTITUÍDO\nCLIQUE PARA DESBLOQUEAR"
    },
    "UI_Text_Unlocked": {
        "title": "DESBLOQUEADO",
        "tooltip": "O ITEM SERÁ SUBSTITUÍDO\nCLIQUE PARA BLOQUEAR"
    },
    "UI_Text_Reroll": {
        "title": "RENOVAR",
        "tooltip": "ATUALIZAR A LOJA"
    },
    "UI_Text_Shop": {
        "first": "BOAS-VINDAS À LOJA",
        "second": "PASSE O MOUSE SOBRE O ITEM PARA INSPECIONAR",
        "third": "A LOJA REPÕE OS ITENS DIARIAMENTE"
    },
    "UI_Text_Relic_Slot": {
        "title": "COMPRAR",
        "tooltip": "COMPRAR ESPAÇO PARA RELÍQUIA"
    },
    "UI_Text_RestartPrompt": {
        "text": "QUER MESMO REINICIAR?"
    },
    "UI_Text_Yes": {
        "text": "SIM"
    },
    "UI_Text_No": {
        "text": "NÃO"
    },
    "UI_Text_On": {
        "text": "LIGADO"
    },
    "UI_Text_Off": {
        "text": "DESLIG."
    },
    "UI_Text_Options_Menu": {
        "controls": "CONTROLES",
        "video": "VÍDEO",
        "audio": "ÁUDIO",
        "screen_shake": "TREMOR DE TELA",
        "gnome_warning": "ALERTA PARA GNOMOS",
        "tutorial": "TUTORIAL",
        "scroll_background": "FUNDO COM ROLAGEM",
        "damage_numbers": "NÚMEROS DE DANO"
    },

    "UI_Text_Buy": {
        "text": "COMPRAR"
    },
    "UI_Text_Leaderboard": {
        "text": "PLACAR DE LÍDERES #page_number#"
    },
    "UI_Text_Start": {
        "text": "INICIAR"
    },
    "UI_Text_TotalAttempts": {
        "text": "TOTAL DE TENTATIVAS:"
    },
    "UI_Text_FriendAttempts": {
        "text": "TENTATIVAS DE AMIGOS:"
    },
    "UI_Text_Date_Format": {
        "comment": "the date format for the locale, may also use #month_number# and regular characters (chinese letter for year, month etc)",
        "text": "#day_number# de #month_name# de #year#"
    },
    "UI_Text_Months": {
        "comment": "only needed for locales that use #month_name# in their date format",
        "Month_1": "JANEIRO",
        "Month_2": "FEVEREIRO",
        "Month_3": "MARÇO",
        "Month_4": "ABRIL",
        "Month_5": "MAIO",
        "Month_6": "JUNHO",
        "Month_7": "JULHO",
        "Month_8": "AGOSTO",
        "Month_9": "SETEMBRO",
        "Month_10": "OUTUBRO",
        "Month_11": "NOVEMBRO",
        "Month_12": "DEZEMBRO"
    },
    "UI_Mode_Campaign": {
        "heading": "CAMPANHA",
        "description1": "ESCOLHA SUA GUILDA INICIAL",
        "description2": "SOBREVIVA E AVANCE PARA O PRÓXIMO MAPA"
    },
    "UI_Mode_Daily": {
        "heading": "PARTIDA DIÁRIA",
        "description1": "CENÁRIO DIÁRIO ALEATORIZADO",
        "description2": "O PLACAR DE LÍDERES SERÁ REDEFINIDO EM #reset_time#"
    },
    "UI_Mode_Random": {
        "heading": "PARTIDA ALEATÓRIA",
        "description1": "CENÁRIOS IMPIEDOSOS ALEATORIZADOS",
        "description2": "BOA SORTE"
    },
    "UI_Text_Page": {
        "text": "PÁGINA #page_number#"
    },
    "UI_Text_Choose_Map": {
        "text": "ESCOLHER MAPA"
    },
    "UI_Text_Choose_Guild": {
        "text": "ESCOLHER GUILDA"
    },
    "UI_Text_Coming_Soon": {
        "text": "EM BREVE!"
    },
    "UI_Text_Unlocked_In_Full_Game": {
        "text": "DESBLOQUEADO NA VERSÃO COMPLETA!"
    },
    "UI_Text_Version": {
        "comment": "for displaying the version of the game including whether it is playtest or demo branch",
        "version": "VERSÃO",
        "playtest": "TESTE DE JOGO",
        "demo": "DEMO"
    },
    "UI_Text_Cheats_Mode": {
        "text": "MODO TRAPAÇAS",
        "comment": "text that appears when the player activates cheats mode"
    },
    "UI_Text_Cheated_Level": {
        "text": "NÍVEL COM TRAPAÇAS",
        "comment": "tells the player that cheats have been used on the level even if they are not in cheats mode"
    }
}