{
    "UI_Spawner": {
        "comment": "name of the enemy spawner. they are actually tents so you could use the word tent. You can change the positioning of the term for spawner and the goblin name. 'GOBLIN RECRUIT SPAWNER' etc.",
        "text": "สร้าง#goblin_name#"
    },
    "UI_XP": {
        "comment": "the total experience earned by the gnome or cactus",
        "text": "XP"
    },
    "UI_Damage": {
        "comment": "the total damage dealt by the gnome or cactus, its abbreviated here in english but need not be, whatever is best",
        "text": "DMG"
    },
    "UI_Kills": {
        "comment": "the total number of goblins killed by the gnome or cactus",
        "text": "สังหาร"
    },
    "UI_Action_CloseShop": {
        "title": "ออกจากร้าน",
        "tooltip": "กลับสู่โลก"
    },
    "UI_Action_OpenShop": {
        "title": "เข้าร้าน",
        "tooltip": "ซื้ออัปเกรดและอุปกรณ์"
    },
    "UI_Action_EndTurn": {
        "title": "จบเทิร์น",
        "tooltip": "เผชิญหน้าก็อบลิน"
    },
    "UI_Action_CenterCamera": {
        "title": "จัดกล้องตรงกลาง",
        "tooltip": "รีเซ็ตกล้องไปที่โรงเก็บของในสวน"
    },
    "UI_Action_SpeedDown": {
        "title": "ลดความเร็ว",
        "tooltip": "ลดความเร็วเกม"
    },
    "UI_Action_SpeedUp": {
        "title": "เพิ่มความเร็ว",
        "tooltip": "เพิ่มความเร็วเกม"
    },
    "UI_Action_Pause": {
        "title": "หยุดชั่วคราว",
        "tooltip": "หยุดเกมชั่วคราว"
    },
    "UI_Action_Resume": {
        "title": "เล่นต่อ",
        "tooltip": "เล่นเกมต่อ"
    },
    "UI_Action_Undo": {
        "title": "ยกเลิก",
        "tooltip": "ยกเลิกการกระทำก่อนหน้า"
    },
    "UI_Action_IdleGnome": {
        "title": "โนมว่างงาน",
        "tooltip": "เลือกโนมว่างงาน"
    },
    "UI_Action_Camera_Up": {
        "title": "เลื่อนกล้องขึ้น"
    },
    "UI_Action_Camera_Down": {
        "title": "เลื่อนกล้องลง"
    },
    "UI_Action_Camera_Left": {
        "title": "เลื่อนกล้องทางซ้าย"
    },
    "UI_Action_Camera_Right": {
        "title": "เลื่อนกล้องทางขวา"
    },
    "UI_Action_Build_1": {
        "title": "สร้าง 1"
    },
    "UI_Action_Build_2": {
        "title": "สร้าง 2"
    },
    "UI_Action_Build_3": {
        "title": "สร้าง 3"
    },
    "UI_Action_Build_4": {
        "title": "สร้าง 4"
    },
    "UI_Action_Build_5": {
        "title": "สร้าง 5"
    },
    "UI_Action_Build_6": {
        "title": "สร้าง 6"
    },
    "UI_Action_Build_7": {
        "title": "สร้าง 7"
    },
    "UI_Action_Build_8": {
        "title": "สร้าง 8"
    },
    "UI_Action_Build_9": {
        "title": "สร้าง 9"
    },
    "UI_Action_Build_10": {
        "title": "สร้าง 10"
    },
    "UI_Action_ToggleDebug": {
        "title": "สลับโหมดดีบัก"
    },
    "UI_Action_Screenshot": {
        "title": "ถ่ายภาพหน้าจอ"
    },
    "UI_Action_FullMapScreenshot": {
        "title": "ถ่ายภาพหน้าจอแผนที่เต็ม"
    },
    "UI_Action_ResetDebug": {
        "title": "รีเซ็ตดีบัก"
    },
    "UI_Action_ToggleFullscreen": {
        "title": "สลับโหมดเต็มจอ"
    },
    "UI_GoldCollected": {
        "text": "ทองคำที่เก็บได้"
    },
    "UI_GoblinKilled": {
        "text": "ก็อบลินที่ฆ่า"
    },
    "UI_DamageDealt": {
        "text": "ดาเมจที่สร้าง"
    },
    "UI_DaySurvived": {
        "text": "วันที่รอดชีวิต"
    },
    "UI_Requirement_Text": {
        "text": "ผ่านวันที่ #number# ใน#biome# เพื่อปลดล็อก"
    },
    "UI_Text_Map": {
        "text": "แผนที่:"
    },
    "UI_Text_Gold": {
        "text": "ทองคำ:"
    },
    "UI_Text_Remaining": {
        "text": "เหลือ:"
    },
    "UI_Warning_Gold": {
        "text": "ทองคำไม่เพียงพอ"
    },
    "UI_Warning_Houses": {
        "text": "สร้างบ้านเพิ่ม"
    },
    "UI_Warning_Slots": {
        "text": "ไม่มีช่องว่าง"
    },
    "UI_Warning_FinalRound": {
        "text": "รอบสุดท้าย"
    },
    "UI_Text_Fullscreen": {
        "on": "เต็มจอ",
        "off": "หน้าต่าง"
    },
    "UI_Text_Vsync": {
        "on": "เปิด VSYNC",
        "off": "ปิด VSYNC"
    },
    "UI_Text_Crt": {
        "on": "เปิดฟิลเตอร์ CRT",
        "off": "ปิดฟิลเตอร์ CRT"
    },
    "UI_Text_FpsCap": {
        "comment": "text in the options menu to display the fps cap",
        "text": "จำกัด FPS"
    },
    "UI_Text_Day": {
        "comment": "Use on the UI to display the current round/day number. Marker is used because for asian languages the number comes first",
        "text": "วันที่ #day_number#",
        "tooltip": "ราชาก็อบลินมาถึงในวันที่ 16"
    },
    "UI_Resource_Lives": {
        "title": "ชีวิต",
        "tooltip": "สูญเสียเมื่อก็อบลินมาถึงโรงเก็บของในสวนของคุณ"
    },
    "UI_Resource_Gold": {
        "title": "ทองคำ",
        "tooltip": "ใช้ซื้อสิ่งของ"
    },
    "UI_Resource_Population": {
        "title": "ประชากร",
        "tooltip": "โนมทุกตัวต้องมีบ้าน!"
    },
    "UI_Resource_Banish": {
        "title": "กำจัด",
        "tooltip": "ใช้เพื่อเอาไอเทมออกจากเกม"
    },
    "UI_Text_Rebind_Prompt": {
        "comment": "used to submit new binding for a control, if you want to change the ordering of the sentence we could use a marker to hold the subject i.e. #action#",
        "text": "ผูกใหม่เพื่อ#action#"
    },
    "UI_Text_Clear": {
        "text": "เคลียร์"
    },
    "UI_Text_Rebind": {
        "text": "ผูก",
        "comment": "this, clear, etc are in the controls menu"
    },
    "UI_Text_Reset": {
        "text": "รีเซ็ต"
    },
    "UI_Text_Reset_All": {
        "text": "รีเซ็ต"
    },
    "UI_Text_Back": {
        "text": "กลับ"
    },
    "UI_Text_Vol_Master": {
        "text": "เสียงหลัก"
    },
    "UI_Text_Vol_Sfx": {
        "text": "เสียงเอฟเฟ็กต์"
    },
    "UI_Text_Vol_Music": {
        "text": "ดนตรี"
    },
    "UI_Text_Vol_Ambient": {
        "text": "เสียงแวดล้อม"
    },
    "UI_Text_Banish": {
        "title": "กำจัด",
        "tooltip": "เอาไอเทมออกจากพูลและสุ่มใหม่",
        "tooltip_buildmenu": "เอาไอเทมออกจากเมนูสร้าง\nค่าใช้จ่าย |{banish}1",
        "tooltip_relics": "เอาอุปกรณ์ออกจากเกม\nค่าใช้จ่าย |{banish}1"
    },
    "UI_Text_Locked": {
        "title": "ล็อก",
        "tooltip": "ไอเทมจะไม่สุ่มใหม่\nกดเพื่อปลดล็อก"
    },
    "UI_Text_Unlocked": {
        "title": "ปลดล็อก",
        "tooltip": "ไอเทมจะสุ่มใหม่\nกดเพื่อล็อก"
    },
    "UI_Text_Reroll": {
        "title": "สุ่มใหม่",
        "tooltip": "รีเฟรชร้าน"
    },
    "UI_Text_Shop": {
        "first": "ยินดีต้อนรับสู่ร้าน",
        "second": "เลื่อนเมาส์ไปที่ไอเทมเพื่อตรวจสอบ",
        "third": "ร้านเติมสต็อกทุกวัน"
    },
    "UI_Text_Relic_Slot": {
        "title": "ซื้อ",
        "tooltip": "ซื้อช่องอุปกรณ์"
    },
    "UI_Text_RestartPrompt": {
        "text": "รีสตาร์ทหรือไม่?"
    },
    "UI_Text_Yes": {
        "text": "ใช่"
    },
    "UI_Text_No": {
        "text": "ไม่"
    },
    "UI_Text_On": {
        "text": "เปิด"
    },
    "UI_Text_Off": {
        "text": "ปิด"
    },
    "UI_Text_Options_Menu": {
        "controls": "การควบคุม",
        "video": "วิดีโอ",
        "audio": "เสียง",
        "screen_shake": "การสั่นหน้าจอ",
        "gnome_warning": "คำเตือนโนม",
        "tutorial": "บทเรียน",
        "scroll_background": "เลื่อนพื้นหลัง",
        "damage_numbers": "ตัวเลขดาเมจ"
    },

    "UI_Text_Buy": {
        "text": "ซื้อ"
    },
    "UI_Text_Leaderboard": {
        "text": "ลีดเดอร์บอร์ด #page_number#"
    },
    "UI_Text_Start": {
        "text": "เริ่ม"
    },
    "UI_Text_TotalAttempts": {
        "text": "ความพยายามทั้งหมด:"
    },
    "UI_Text_FriendAttempts": {
        "text": "ความพยายามเพื่อน:"
    },
    "UI_Text_Date_Format": {
        "comment": "the date format for the locale, may also use #month_number# and regular characters (chinese letter for year, month etc)",
        "text": "#day_number# #month_name#, #year#"
    },
    "UI_Text_Months": {
        "comment": "only needed for locales that use #month_name# in their date format",
        "Month_1": "มกราคม",
        "Month_2": "กุมภาพันธ์",
        "Month_3": "มีนาคม",
        "Month_4": "เมษายน",
        "Month_5": "พฤษภาคม",
        "Month_6": "มิถุนายน",
        "Month_7": "กรกฎาคม",
        "Month_8": "สิงหาคม",
        "Month_9": "กันยายน",
        "Month_10": "ตุลาคม",
        "Month_11": "พฤศจิกายน",
        "Month_12": "ธันวาคม"
    },
    "UI_Mode_Campaign": {
        "heading": "แคมเปญ",
        "description1": "เลือกกิลด์เริ่มต้นของคุณ",
        "description2": "เอาชีวิตรอดและไปยังแผนที่ถัดไป"
    },
    "UI_Mode_Daily": {
        "heading": "การวิ่งประจำวัน",
        "description1": "ฉากสุ่มประจำวัน",
        "description2": "ตารางจัดอันดับจะรีเซ็ตในอีก #reset_time#"
    },
    "UI_Mode_Random": {
        "heading": "การวิ่งแบบสุ่ม",
        "description1": "ฉากสุ่มสุดโหด",
        "description2": "ขอให้โชคดี"
    },
    "UI_Text_Page": {
        "text": "หน้า #page_number#"
    },
    "UI_Text_Choose_Map": {
        "text": "เลือกแผนที่"
    },
    "UI_Text_Choose_Guild": {
        "text": "เลือกกิลด์"
    },
    "UI_Text_Coming_Soon": {
        "text": "เร็ว ๆ นี้!"
    },
    "UI_Text_Unlocked_In_Full_Game": {
        "text": "ปลดล็อกในเกมฉบับเต็ม!"
    },
    "UI_Text_Version": {
        "comment": "for displaying the version of the game including whether it is playtest or demo branch",
        "version": "เวอร์ชัน",
        "playtest": "ทดสอบ",
        "demo": "เดโม"
    },
    "UI_Text_Cheats_Mode": {
        "text": "โหมดโกง",
        "comment": "text that appears when the player activates cheats mode"
    },
    "UI_Text_Cheated_Level": {
        "text": "ระดับที่โกง",
        "comment": "tells the player that cheats have been used on the level even if they are not in cheats mode"
    }
}