{
    "Biome_EnchantedForest": {
        "title": "인챈티드",
        "comment": "the name of the enchanted forest map, Pixies and unicorns live here."
    },
    "Biome_Sewers": {
        "title": "하수구",
        "comment": "the name of the sewers map"
    },
    "Biome_Steppe": {
        "title": "초원",
        "comment": "the name of the steppe map, a vast, mostly empty plain full of rider goblins"
    },


    "Entity_Spawner_Imp": {
        "title": "임프 고블린",
        "tooltip": "임프 고블린을 소환함. 용암에 면역. 처치 시 용암을 떨어뜨림.",
        "comment": "the weakest form of red-skinned demon goblin"
    },
    "Entity_Spawner_Demon": {
        "title": "데몬 고블린",
        "tooltip": "데몬 고블린을 소환하고 용암에 면역한다. 처치 시 용암을 떨어뜨린다.",
        "comment": "the strongest form of red-skinned demon goblin"
    },
    "Entity_Spawner_Ankou": {
        "title": "앙쿠 고블린",
        "tooltip": "앙쿠 고블린을 소환하며, 용암에 면역이고 주변의 나무를 모조리 파괴한다.",
        "comment": "has the appearance of a burning skeleton. Can be any kind of folklore demon or fiend in local language."
    },
    "Entity_Spawner_Fiend": {
        "title": "피엔드 고블린",
        "tooltip": "피엔드 고블린을 소환하고 용암에 면역한다. 처치 시 용암을 떨어뜨린다.",
        "comment": "the middle form of red-skinned demon goblin"
    },
    "Entity_Spawner_LavaSlime": {
        "title": "용암 슬라임 고블린",
        "tooltip": "용암 슬라임 고블린을 소환하고 용암에서 레벨업합니다.",
        "comment": "like slime but red of appearance and having lava affinity"
    },
    "Entity_Spawner_King_Underworld": {
        "title": "저승의 왕",
        "tooltip": "저승의 왕을 소환한다.",
        "comment": "big demon king of the underworld, 666hp. N.B. Biome_Underworld is defined in biome.json"
    },
    "Entity_Spawner_RatRider": {
        "title": "쥐 기수",
        "tooltip": "쥐를 타고 다니는 아기 고블린들을 소환한다.",
        "comment": "baby goblins riding on rats"
    },
    "Entity_Spawner_PoopGoblin": {
        "title": "똥쟁이 고블린",
        "tooltip": "피해를 입으면 비옥한 토양을 생성한다.비옥한 토양 위를 걸으면 |{hp}4 만큼 회복된다.",
        "comment": "a big goblin made of poop, Like a poop elemental. It drops fertile soil when hit and heals from fertile soil."
    },
    "Entity_Spawner_RatGoblin": {
        "title": "쥐 고블린",
        "tooltip": "많은 떼지어 몰려드는 고블린을 소환한다.",
        "comment": "spawns 10 rat goblins, they are hard and unfair"
    },
    "Entity_Spawner_King_Sewers": {
        "title": "쥐의 왕",
        "tooltip": "고블린이 2타일 이내에서 죽으면, 자신의 최대 체력에 해당하는 |{hp} 만큼 회복한다.",
        "comment": "a rat king, he heals for a goblins full hp that dies within 2 tiles."
    },
    "Entity_Spawner_Horseman": {
        "title": "고블린 기사",
        "tooltip": "빠른 기병 고블린을 소환한다.",
        "comment": "a horseman of the steppe, they will be reminded that it spawns [DISMOUNTED HORSEMAN 2hp] automatically"
    },
    "Entity_Spawner_DismountedHorseman": {
        "title": "내린 기사 고블린",
        "comment": "does not show as tent but title is used by Horseman's description"
    },
    "Entity_Spawner_DismountedArmour": {
        "title": "내린 갑옷 기사",
        "comment": "as with dismounted horseman"
    },
    "Entity_Spawner_ArmouredHorseman": {
        "title": "갑옷을 입은 기사고블린",
        "tooltip": "갑옷을 입은 기사 고블린을 소환한다.",
        "comment": "as with horseman, has armour"
    },
    "Entity_Spawner_BannerHorseman": {
        "title": "깃발을 든 기사고블린",
        "tooltip": "2타일 내 고블린 속도 증가.",
        "comment": "like a banner goblin version of horseman"
    },
    "Entity_Spawner_KingsguardHorseman": {
        "title": "왕실 근위대 기사",
        "tooltip": "중장갑 기사 고블린을 소환한다.",
        "comment": "Kingsguard version of horseman, has more hp, golden armour"
    },
    "Entity_Spawner_DismountedKingsguard": {
        "title": "내린 왕실 근위대 기사",
        "comment": "as with dismounted horseman"
    },
    "Entity_Spawner_ShieldZombie": {
        "title": "방패 좀비 고블린",
        "tooltip": "갑옷을 입은 좀비 고블린을 소환한다.",
        "comment": "a zombie with a shield, giving it armour"
    },
    "Entity_Spawner_King_Steppe": {
        "title": "초원의 왕",
        "tooltip": "빠르게 기마하는 고블린 왕을 소환한다.",
        "comment": "like the boss version of the horseman"
    },
    "Entity_Spawner_GlowGoblin": {
        "title": "방사광 고블린",
        "tooltip": "피해를 입으면 방사능에 오염된 토양을 생성한다.",
        "comment": "the goblin is glowing green like it is radioactive"
    },
    "Entity_Spawner_Wisp": {
        "title": "위습 고블린",
        "tooltip": "방사능 비옥 토양을 밟으면 돌연변이합니다.",
        "comment": "a wisp, like a small floating round spirit point of light, when it floats over radioactive fertile it will change into a randomly selected goblin"
    },
    "Entity_Spawner_Pixie": {
        "title": "픽시 고블린",
        "tooltip": "미니 고블린 비행체를 생성한다.",
        "comment": "like a small kind of fairy, winged baby goblins"
    },
    "Entity_Spawner_BigPixie": {
        "title": "빅 픽시",
        "tooltip": "큰 날아다니는 고블린을 소환한다.",
        "comment": "a big fat pixie, slow winged goblin with flying"
    },
    "Entity_Spawner_ArmouredLumberjack": {
        "title": "갑옷 벌목꾼",
        "tooltip": "나무를 베는 고블린을 소환한다.",
        "comment": "a harder version of the lumberjack with a shield and armour"
    },
    "Entity_Spawner_King_EnchantedForest": {
        "title": "픽시 왕",
        "tooltip": "비행 고블린 왕을 소환한다.",
        "comment": "a king version of the pixie goblins, the only flying goblin king"
    },


    "Entity_Yak": {
        "title": "야크",
        "tooltip": "적의 공격을 막고, 토양을 비옥하게 하며 매일 이동한다.",
        "comment": "neutral entity that lives on the steppe map"
    },
    "Entity_MagicTree": {
        "title": "마법 나무",
        "tooltip": "적의 공격을 막는다.",
        "comment": "tree that occurs on the 'enchanted' map"
    },
    "Entity_Unicorn": {
        "title": "유니콘",
        "tooltip": "적의 공격을 막고, 방사능 토양으로 비옥하게 하며 매일 이동한다.",
        "comment": "like the yak but lives on the enchanted forest map"
    },
    "Entity_SteppeTree": {
        "title": "초원 나무",
        "tooltip": "적을 막는다.",
        "comment": "tree that occurs on the 'steppe' map"
    },

    "Guild_Prisoners": {
        "title": "죄수",
        "comment": "lowly knife gnomes with shackles"
    },
    "Guild_Foragers": {
        "title": "채집자",
        "comment": "axe gnome with a bunch of mushrooms, foraging as in foraging for mushrooms"
    },
    "Guild_Gamblers": {
        "title": "도박꾼",
        "comment": "wizard gnome with wheel of fortune and supply drop, two relics that give random items"
    },
    "Guild_Beekeepers": {
        "title": "양봉업자",
        "comment": "Archers with beehive"
    },
    "Guild_Monks": {
        "title": "승려",
        "comment": "Apparently monks used to brew beer, monks with barrels and hops"
    },
    "Guild_Phalanx": {
        "title": "팔랑크스",
        "comment": "dense military spear formation"
    },
    "Guild_Demomen": {
        "title": "데모맨",
        "comment": "blunderbuss gnomes with the jackhammer relic, referencing construction site men"
    },
    "Guild_Capitalists": {
        "title": "자본가",
        "comment": "no gnomes or crops, just 4 relics that grant income"
    },
    


    "Shackles": {
        "title": "족쇄",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural) 비용 -|{population}1 인구를 차지하지만, 이동할 수 없다.",
        "comment": "gnomes cost no population but are no longer free to move"
    },
    "Ectoplasm": {
        "title": "에크토플라즘",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural) 적을 차단하지 않고 처치할 수 없지만 -|{crit}100%획득",
        "comment": "A vial of ectoplasm. turns gnomes into ghosts."
    },
    "BerserkerRing": {
        "title": "광전사 링",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)이번 턴에는 적당 +|{critdmg}1% 치명타 피해를 획득",
        "comment": "Gnomes get +1% crit damage per kill they got this turn. Its a ruby ring"
    },
    "BriarHeart": {
        "title": "가시심장",
        "tooltip": "|(Type_Crop_title_plural) 및 |(Type_Weed_title_plural)은 |{hp} 체력당 +|{damage}1%의 피해를 얻다.",
        "comment": "Crops and weeds get +1% damage per life they have. Its like a heart with roots or vines growing on it"
    },
    "PepperX": {
        "title": "페퍼 X",
        "tooltip": "페퍼는 |{crit} 치명타 확률 대신 |{critdmg} 치명타 피해를 제공한다.",
        "comment": "A variety of chilli, the hottest in the world"
    },
    "IceSkates": {
        "title": "아이스 스케이트",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural) 얼음 타일 위에 배치할 수 있다.",
        "comment": "Just some ice skates, lets gnomes stand on ice"
    },
    "Entity_Church": {
        "title": "교회",
        "tooltip": "|(Type_House_title_plural)교회 근처에 있으면 하루에 +|{banish}1/날 혐오 점수를 획득\n[중복 적용되지 않음]",
        "comment": "each house that is next to a church earns 1 banish each day"
    },
    "MonkRobes": {
        "title": "승려 복장",
        "tooltip": "매 1번의|{banish} 포기를 보유할 때마다\n|(Type_Gnome_title_plural)은 피해량 +|{damage}1% 및 치명타 확률 -|{crit}1%를 얻다",
        "comment": "monk robes"
    },
    "Shiitake": {
        "title": "시이타케",
        "tooltip": "주변에 있는 |(Type_Tree_title)마다\n|(Type_Gnome_title_plural)은 피해량 +|{damage}20%를 얻다.",
        "comment": "a type of mushroom that grows on trees"
    },
    "BarrowsArmour": {
        "title": "바로의 갑옷",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)은 체력이 10 미만일 때 |{hp} 생명력당 피해량 +|{damage}10%를 얻다.",
        "comment": "an ancient set of armour from a tomb, belonging to a once great gnome warrior"
    },
    "AncientSeal": {
        "title": "고대의 봉인",
        "tooltip": "+$10/날\n-|{hp}3/날",
        "comment": "same templating as cursed idol, just bigger and more expensive. Its a wax seal"
    },
    "PennyBun": {
        "title": "페니번",
        "tooltip": "|(Type_Mushroom_title) 하나당 소유 때마다|(Type_Gnome_title_plural)은 피해량 +|{damage}10%를 얻다.",
        "comment": "a type of mushroom"
    },
    "Fleam": {
        "title": "플리엄",
        "tooltip": "|(Type_Gnome_title_plural)은 피해량 +|{damage}30%를 얻지만,\n매일 |{hp}1의 체력을 잃다.",
        "comment": "medieval bloodletting tool"
    },
    "Entity_TreeHouse": {
        "title": "나무 집",
        "tooltip": "+1 |{population} 인구, 적의 이동을 막는다. 나무 위에 건설할 수 있다.",
        "comment": "an item that counts as both a tree and a house"
    },
    "Entity_Mushroom": {
        "title": "큰 버섯",
        "tooltip": "적의 이동을 막을수 있다.",
        "comment": "giant mushroom that counts as a tree"
    },
    "TempleBell": {
        "title": "사원 종",
        "tooltip": "하루에 +|{banish}3 포기회수 얻음",
        "comment": "a large bell like that from a temple"
    },
    "FullMoon": {
        "title": "보름달",
        "tooltip": "주변에 다른 |(Type_Tree_title)이 없을 경우,\n|(Type_Gnome_title_plural)은 피해량 +|{damage}50%를 얻습니다.",
        "comment": "goes with the wolf items. appearance is a big full moon"
    },


    "UI_EdgeScrolling": {
        "text": "화면 가장자리 스크롤",
        "comment": "toggle option text for edge scrolling, which means that the player can move the camera by positioning their mouse at the edge of the screen. Will have ON/OFF appended afterwards"
    }
}