		
None	=	无
		
SaveName	=	存档{0}
ZhanLi	=	战力-{0}
		
		
全屏1920_1080	=	全屏1920×1080
全屏2560_1440	=	全屏2560×1440
全屏3840_2160	=	全屏3840×2160
窗口1366_768	=	窗口1366×768
窗口1920_1080	=	窗口1920×1080
窗口2560_1440	=	窗口2560×1440
简体中文	=	简体中文
繁体中文	=	繁體中文
		
		
		
UnTeam	=	未上阵
Team	=	队
WinBattle	=	战斗胜利
Get	=	获得：
GuanKa	=	第{0}关
Locking	=	未解锁
Sure	=	确定
QuXiao	=	取消
Lv	=	等级
		
Map_Name_1	=	矿洞
Map_Name_2	=	遗迹
Map_Name_3	=	寒潭
Map_Name_4	=	桃园
Map_Name_5	=	通天塔
		
Level_Name_0	=	御灵学徒
Level_Name_1	=	御灵者
Level_Name_2	=	御灵师
Level_Name_3	=	御灵大师
Level_Name_4	=	御灵尊者
Level_Name_5	=	御灵王者
Level_Name_6	=	御灵皇者
Level_Name_7	=	御灵宗者
Level_Name_8	=	御灵圣者
Level_Name_9	=	御灵准帝
Level_Name_10	=	一星大帝
Level_Name_11	=	二星大帝
Level_Name_12	=	三星大帝
Level_Name_13	=	四星大帝
Level_Name_14	=	五星大帝
Level_Name_15	=	六星大帝
Level_Name_16	=	七星大帝
Level_Name_17	=	八星大帝
Level_Name_18	=	九星大帝
Level_Name_19	=	准天帝
Level_Name_20	=	一星天帝
Level_Name_21	=	二星天帝
Level_Name_22	=	三星天帝
Level_Name_23	=	四星天帝
Level_Name_24	=	五星天帝
Level_Name_25	=	六星天帝
Level_Name_26	=	七星天帝
Level_Name_27	=	八星天帝
Level_Name_28	=	九星天帝
Level_Name_29	=	鸿蒙境
Level_Name_30	=	造化境
Level_Name_40	=	虚不朽
Level_Name_50	=	微不朽
Level_Name_60	=	小不朽
Level_Name_70	=	中不朽
Level_Name_80	=	大不朽
Level_Name_90	=	常不朽
Level_Name_100	=	真不朽
Level_Name_110	=	永不朽
Level_Name_120	=	无不朽
Level_Name_130	=	非有无不朽
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
BattleTypeMap	=	{0}-探索
BattleTypeJingJi	=	竞技  -【{0}】Vs【{1}】-  {2}/15回合
BattleTypeXuanShang	=	悬赏  -【{0}】-  {1}/15回合
BattleTypeWorldBoss	=	世界Boss  -【{0}】-  {1}/15回合
		
BattleTypeMap_Name	=	第{0}关
BattleTypeJingJi_Name	=	竞技场
BattleTypeXuanShang_Name	=	悬赏
BattleTypeWorldBoss_Name	=	世界Boss
		
		
YouJian_Name_1	=	竞技场奖励
YouJian_Name_2	=	悬赏Boss奖励
YouJian_Name_3	=	世界Boss讨伐
YouJian_Name_4	=	全服奖励
YouJian_Name_5	=	Boss终结者
YouJian_Name_6	=	售出点卡
YouJian_Name_7	=	阵营结算
		
YouJian_Name_100	=	欢迎进入游戏
YouJian_Name_101	=	Bug反馈指引
		
		
		
YouJian_Des_1	=	亲爱的玩家，恭喜您在竞技场中取得[b]第{0}名[/b]的优异成绩！奖励已发放至您的账户，请继续加油，期待您再创辉煌！\n祝您游戏愉快，收获更多精彩！
YouJian_Des_2	=	亲爱的玩家，很遗憾本次竞技场角逐您未进入前十，我们为您准备了安慰奖励\n盼您调整状态，下次再战，定能收获更好成绩！\n祝您游戏愉快，后续解锁更多精彩 ！
YouJian_Des_3	=	亲爱的玩家，恭喜您在悬赏活动取得[b]第{0}名[/b]的优异成绩！\n奖励已发放至您的账户\n请继续加油，期待您再创辉煌！\n祝您游戏愉快，收获更多精彩！
YouJian_Des_4	=	亲爱的玩家，很遗憾您在悬赏Boss活动中未进入前十，我们为您准备了安慰奖励\n盼您调整状态，下次再战，定能收获更好成绩！\n祝您游戏愉快，后续解锁更多精彩 ！
YouJian_Des_5	=	亲爱的玩家，恭喜您在世界Boss讨伐中取得[b]第{0}名[/b]的优异成绩！奖励已发放至您的账户\n请继续加油，期待您再创辉煌！\n祝您游戏愉快，收获更多精彩！
YouJian_Des_6	=	亲爱的玩家，很遗憾您在世界Boss讨伐活动中未进入前十名，我们为您准备了安慰奖励\n盼您调整状态，下次再战，定能收获更好成绩！\n祝您游戏愉快，后续解锁更多精彩 ！
YouJian_Des_7	=	在全服勇士的齐心奋战下，世界 BOSS 已被彻底击溃！热烈的欢呼声响彻整个服务器，所有参与讨伐的玩家均可领取「Boss 讨伐奖励」，奖励已同步发放至各位的邮箱，请注意查收～
YouJian_Des_8	=	首先衷心祝贺您在世界 Boss 讨伐战中凭借【最后一击】完成关键击杀！您的卓越表现不仅展现了非凡实力，更带领全服玩家共享荣耀时刻。为此，系统特别为您追加【全服共享奖励】一份，以表彰您的精彩战绩。
YouJian_Des_9	=	您寄售的点卡已被其他玩家购买\n系统收取您10%的手续费\n钱币已发售至您的邮箱，请注意查收。
YouJian_Des_10	=	亲爱的玩家,本轮阵营活动已结束\n您在阵营中的排名为[b]第{0}名[/b]，阵营积分已转化为元宝并发送至您的邮箱！\n祝您游戏愉快，后续解锁更多精彩 ！
		
		
YouJian_Des_100	=	欢迎进入游戏，以下是我们为您准备的迎新道具\n请再下方点击“领取奖励”按钮领取奖励\n祝您游戏愉快\n兑换码附赠：\nVIP666、VIP777、VIP888、VIP999
YouJian_Des_101	=	若您在游玩中遇到 Bug，可通过以下方式反馈：\n百度贴吧：[url=https://tieba.baidu.com/f?kw=%E6%8C%82%E6%9C%BA%E6%89%8B%E6%B8%B8%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E5%99%A8&ie=utf-8&tp=0][u][FF00FF]点击此处[FFFFFF][/u][/url]前往贴吧发帖反馈\nQ群通道：[url=https://qun.qq.com/universal-share/share?ac=1&authKey=J575jsfn4IxMCOELCpMl6zhHIBzHrd81mGLad/fBCMc/P4/ftQ0M%2BeQ8O0reqoXg&busi_data=eyJncm91cENvZGUiOiI5OTIxMjM0ODYiLCJ0b2tlbiI6IjZJU3FVUk1LWVpuTlZ1c3NuU1ZueS9ybFhwV1lzb09CUGVqUVJiR0tRWkxYbkpKbEtZL3R3azJMTHp6RDdVQnMiLCJ1aW4iOiIzNzY3NDgzODYifQ==&data=o_KqdQQBfKwyOm71nyJ-nq7Cgoyf4Ac96DSGSwx1BaHE4g6wgdEU2MboNnLUIDKmCASomIqkSLxkVCsg8HNIdw&svctype=4&tempid=h5_group_info][u][FF00FF]点击此处[FFFFFF][/u][/url]进群反馈问题\n邮件提交：发送邮件至邮箱376748386@qq.com\n感谢您的支持！我们会尽快处理优化，祝您游戏愉快
		
		
RefreshTuPo	=	可在御灵师突破时刷新突破方向选项
ReduceMapGuanKa	=	可使当前探索地图通关数降低{0}关（按住LeftControl+鼠标右击可批量使用,最多一次回退一万关）
GetHoursSaoDang	=	可使全部已解锁的扫荡地图增加{0}分钟的基础扫荡收益（按住LeftControl+鼠标右击可批量使用）
GetYuLingShiEXP	=	使用后可获得{0}点御灵师经验（按住LeftControl+鼠标右击可批量使用）
ReDuceQiDingLevelTime	=	可使器鼎升级时间降低{0}分钟（按住LeftControl+鼠标右击可批量使用）
AddLianQiEXP	=	使用后可以增加{0}点炼器经验值（按住LeftControl+鼠标右击可批量使用）
AddTuJianEXP	=	增加对应的怪物图鉴{0}点经验值（按住LeftControl+鼠标右击可批量使用）
AddBattleSpeed	=	使用后可进入二倍速战斗模式，持续{0}分钟
AddDianKa	=	使用后可获得150元宝
		
Tips_1	=	材料不足,无法制作装备
Tips_2	=	材料不足以升级器鼎
Tips_3	=	未选择任何要熔炼的装备
Tips_4	=	熔炼装备时无法佩戴装备
Tips_5	=	无可熔炼的装备
Tips_6	=	未选择装备，请在左侧选择
Tips_7	=	未满足合成需求
Tips_8	=	没有可以合成的道具
Tips_9	=	无满足强化条件的装备
Tips_10	=	上阵人员已满，无法继续上阵
Tips_11	=	至少上阵1个英灵
Tips_12	=	任意上级的神通满级才可学习此神通！
Tips_13	=	此神通已满级，无法继续学习
Tips_14	=	道具不足,学习此神通需要 【{0}】 ×{1}
Tips_15	=	无可收获的道具
Tips_16	=	扫荡人员已满
Tips_17	=	当前地图的扫荡功能暂未开启
Tips_18	=	合成阵法所需 【灵晶】 数量不足
Tips_19	=	升级阵法所需 【灵纹】 数量不足
Tips_20	=	【钱币】 不足,无法购买
Tips_21	=	【抽奖卷】 数量不足
Tips_22	=	图鉴经验不足，无法升级
Tips_23	=	未满足学习前置需求
Tips_24	=	此科技等级已满,无法继续学习
Tips_25	=	道具不足,学习此科技需要 【{0}】 ×{1}
Tips_26	=	此道具无法直接使用
Tips_27	=	没有扫荡中的地图
Tips_28	=	【忘情水】数量不足
Tips_29	=	是否花费【钱币】×{0} 购买【{1}】？
Tips_30	=	器鼎未处于升级状态
Tips_31	=	此兑换码已经使用
Tips_32	=	不存在这个兑换码
Tips_33	=	 【挑战令】 数量不足
Tips_34	=	正在进行特殊战斗，无法开启新战斗！
Tips_35	=	 【悬赏令】 数量不足
Tips_36	=	 【世界令】 数量不足
Tips_37	=	确定将此存档出售为[b]{0}[/b]点通关点数？\n出售后此存档将会被删除！
Tips_38	=	即将返回主界面\n返回前将自动保存存档
Tips_39	=	英灵残念不足\n没有可自动升阶的英灵
Tips_40	=	没有可完成的任务！\nTips：引导任务无法直接领取
Tips_41	=	无可领取的兑换码\nTips：可点击左上方指引查看详情
Tips_42	=	未勾选任何刷新规则
Tips_43	=	【{0}】数量不足
Tips_44	=	【升仙令】数量不足
Tips_45	=	转职需要英灵达到一千级
Tips_46	=	阵营活动冷却中\n无法选择阵营
Tips_47	=	确定选择阵营嘛？\n选择后本轮活动不可更改阵营
Tips_48	=	玩家血量为空\n无法行动
		
		
All	=	全部
Equi	=	装备
LingQi	=	灵器
Mat	=	材料
LingPai	=	令牌
BaoShi	=	宝石
SuiPian	=	碎片
BaoXiang	=	宝箱
Asset	=	资源
Special	=	特殊
		
		
Enemy_PinZhi_1	=	喽喽
Enemy_PinZhi_2	=	精英
Enemy_PinZhi_3	=	首领
		
Enemy_Name_1	=	掘金鼠
Enemy_Name_2	=	金山甲
Enemy_Name_3	=	山精
Enemy_Name_4	=	熔岩影卫
Enemy_Name_5	=	熔骨祭司
Enemy_Name_6	=	熔渊神尸
Enemy_Name_7	=	螃将军
Enemy_Name_8	=	鳄统领
Enemy_Name_9	=	沧溟蛟君
Enemy_Name_10	=	桃园众
Enemy_Name_11	=	桃花小妖
Enemy_Name_12	=	桃仙翁
Enemy_Name_13	=	天兵
Enemy_Name_14	=	雷鼓吏
Enemy_Name_15	=	镇狱明王
		
		
		
		
UnloadMap	=	解锁【{0}】地图
SaoDangUnLoad	=	解锁扫荡功能
SaoDangShouyi	=	扫荡收益+{0}%
DropPercent	=	道具掉落概率+{0}%
GetProp	=	【{0}】×{1}
FinishGame	=	【通关点】×{0}
		
		
ZhanShi	=	战士
FaShu	=	法师
CiKe	=	刺客
TanKe	=	坦克
FuZhu	=	辅助
		
ShowInfo_1	=	级习得
HadLearn	=	已习得
MaxLevel	=	等级上限
OnBattle	=	战斗时
		
PinZhi_1	=	下品
PinZhi_2	=	中品
PinZhi_3	=	上品
PinZhi_4	=	极品
PinZhi_5	=	黄品
PinZhi_6	=	玄品
PinZhi_7	=	地品
PinZhi_8	=	天品
PinZhi_9	=	神品
PinZhi_10	=	仙品
PinZhi_11	=	圣品
PinZhi_12	=	帝品
PinZhi_13	=	星品
PinZhi_14	=	月品
PinZhi_15	=	日品
		
ZhenFa_Name_1	=	天覆阵
ZhenFa_Name_2	=	地截阵
ZhenFa_Name_3	=	风扬阵
ZhenFa_Name_4	=	云垂阵
ZhenFa_Name_5	=	龙飞阵
ZhenFa_Name_6	=	虎翼阵
ZhenFa_Name_7	=	法相阵
ZhenFa_Name_8	=	鸟翔阵
ZhenFa_Name_9	=	凤舞阵
		
		
Prop_Name_1	=	寒铁
Prop_Name_2	=	五彩神石
Prop_Name_3	=	破镜石
Prop_Name_4	=	御力
Prop_Name_5	=	强化石
Prop_Name_6	=	神通卷轴
Prop_Name_7	=	灵纹
Prop_Name_8	=	灵晶
Prop_Name_9	=	历史本纪
Prop_Name_10	=	抽奖卷
Prop_Name_11	=	寒铁宝箱
Prop_Name_12	=	强化宝箱
Prop_Name_13	=	神石宝箱
Prop_Name_14	=	神通宝箱
Prop_Name_15	=	研究宝箱
Prop_Name_16	=	灵纹宝箱
		
Prop_Name_18	=	残念锦囊
Prop_Name_19	=	自选残念锦囊
Prop_Name_20	=	御力宝箱Lv1
Prop_Name_21	=	御力宝箱Lv2
Prop_Name_22	=	御力宝箱Lv3
Prop_Name_23	=	御力宝箱Lv4
Prop_Name_24	=	御力宝箱Lv5
Prop_Name_25	=	御力宝箱Lv6
Prop_Name_26	=	御力宝箱Lv7
Prop_Name_27	=	御力宝箱Lv8
Prop_Name_28	=	御力宝箱Lv9
Prop_Name_29	=	御力宝箱Lv10
Prop_Name_30	=	宝石匣Lv1
Prop_Name_31	=	宝石匣Lv2
Prop_Name_32	=	宝石匣Lv3
Prop_Name_33	=	宝石匣Lv4
Prop_Name_34	=	宝石匣Lv5
Prop_Name_35	=	宝石匣Lv6
Prop_Name_36	=	宝石匣Lv7
Prop_Name_37	=	宝石匣Lv8
Prop_Name_38	=	宝石匣Lv9
Prop_Name_39	=	宝石匣Lv10
Prop_Name_40	=	自选宝石匣Lv1
Prop_Name_41	=	自选宝石匣Lv2
Prop_Name_42	=	自选宝石匣Lv3
Prop_Name_43	=	自选宝石匣Lv4
Prop_Name_44	=	自选宝石匣Lv5
Prop_Name_45	=	自选宝石匣Lv6
Prop_Name_46	=	自选宝石匣Lv7
Prop_Name_47	=	自选宝石匣Lv8
Prop_Name_48	=	自选宝石匣Lv9
Prop_Name_49	=	自选宝石匣Lv10
Prop_Name_50	=	灵宝匣Lv1
Prop_Name_51	=	灵宝匣Lv2
Prop_Name_52	=	灵宝匣Lv3
Prop_Name_53	=	灵宝匣Lv4
Prop_Name_54	=	灵宝匣Lv5
Prop_Name_55	=	灵宝匣Lv6
Prop_Name_56	=	灵宝匣Lv7
Prop_Name_57	=	灵宝匣Lv8
Prop_Name_58	=	灵宝匣Lv9
Prop_Name_59	=	灵宝匣Lv10
Prop_Name_60	=	自选灵宝匣Lv1
Prop_Name_61	=	自选灵宝匣Lv2
Prop_Name_62	=	自选灵宝匣Lv3
Prop_Name_63	=	自选灵宝匣Lv4
Prop_Name_64	=	自选灵宝匣Lv5
Prop_Name_65	=	自选灵宝匣Lv6
Prop_Name_66	=	自选灵宝匣Lv7
Prop_Name_67	=	自选灵宝匣Lv8
Prop_Name_68	=	自选灵宝匣Lv9
Prop_Name_69	=	自选灵宝匣Lv10
Prop_Name_70	=	套娃宝箱Lv1
Prop_Name_71	=	套娃宝箱Lv2
Prop_Name_72	=	套娃宝箱Lv3
Prop_Name_73	=	套娃宝箱Lv4
Prop_Name_74	=	套娃宝箱Lv5
Prop_Name_75	=	套娃宝箱Lv6
Prop_Name_76	=	套娃宝箱Lv7
Prop_Name_77	=	套娃宝箱Lv8
Prop_Name_78	=	套娃宝箱Lv9
Prop_Name_79	=	套娃宝箱Lv10
Prop_Name_80	=	钱币
Prop_Name_81	=	忘情水
Prop_Name_82	=	后悔药
Prop_Name_83	=	春秋蝉
Prop_Name_84	=	御灵宝典
Prop_Name_85	=	三味真火
Prop_Name_86	=	炼器宝典
Prop_Name_87	=	御灵师经验
Prop_Name_88	=	随机英灵宝箱
Prop_Name_89	=	挑战令
Prop_Name_90	=	悬赏令
Prop_Name_91	=	世界令
Prop_Name_92	=	神速符
Prop_Name_93	=	升仙令
Prop_Name_94	=	游戏点卡
Prop_Name_95	=	元宝
		
		
		
		
		
Prop_Name_100	=	檀木令
Prop_Name_101	=	赤铜令
Prop_Name_102	=	玄铁令
Prop_Name_103	=	霜银令
Prop_Name_104	=	鎏金令
Prop_Name_105	=	翠玉令
Prop_Name_106	=	琉光令
Prop_Name_107	=	灵晶令
Prop_Name_108	=	琅琊令
Prop_Name_109	=	天地令
Prop_Name_110	=	青玉令
Prop_Name_111	=	蓝玉令
Prop_Name_112	=	紫玉令
Prop_Name_113	=	红玉令
Prop_Name_114	=	金玉令
		
		
Prop_Name_200	=	红宝石
Prop_Name_300	=	蓝宝石
Prop_Name_400	=	紫宝石
Prop_Name_500	=	绿宝石
Prop_Name_700	=	橙宝石
Prop_Name_800	=	黄宝石
		
Prop_Name_600	=	英灵残念-
		
		
Prop_Name_901	=	图鉴-掘金鼠
Prop_Name_902	=	图鉴-金山甲
Prop_Name_903	=	图鉴-山精
Prop_Name_904	=	图鉴-熔岩影卫
Prop_Name_905	=	图鉴-熔骨祭司
Prop_Name_906	=	图鉴-熔渊神尸
Prop_Name_907	=	图鉴-螃将军
Prop_Name_908	=	图鉴-鳄统领
Prop_Name_909	=	图鉴-沧溟蛟君
Prop_Name_910	=	图鉴-桃园众
Prop_Name_911	=	图鉴-桃花小妖
Prop_Name_912	=	图鉴-桃仙翁
Prop_Name_913	=	图鉴-天兵
Prop_Name_914	=	图鉴-雷鼓吏
Prop_Name_915	=	图鉴-镇狱明王
		
Prop_Name_10000	=	轩辕剑
Prop_Name_10001	=	人皇印
Prop_Name_10002	=	雷公锤
Prop_Name_10003	=	东皇钟
Prop_Name_10004	=	神农鼎
Prop_Name_10005	=	万魂帆
Prop_Name_10006	=	斩仙飞刀
Prop_Name_10007	=	玲珑塔
Prop_Name_10008	=	昆仑镜
Prop_Name_10009	=	羊脂玉净瓶
Prop_Name_10010	=	幌金绳
Prop_Name_10011	=	混元金斗
Prop_Name_10012	=	女娲石
Prop_Name_10013	=	伏羲琴
Prop_Name_10014	=	盘古斧
Prop_Name_10015	=	后羿弓
Prop_Name_10016	=	刑天盾
Prop_Name_10017	=	应龙鳞
Prop_Name_10018	=	河图
Prop_Name_10019	=	判官笔
Prop_Name_10020	=	朱雀羽
Prop_Name_10021	=	乌金火葫芦
Prop_Name_10022	=	紫金八卦炉
		
		
		
		
Prop_Des_1	=	用于制造装备的材料
Prop_Des_2	=	用于升级器鼎的材料
Prop_Des_3	=	用于提升英灵等级上限的材料
Prop_Des_4	=	可用于提升英灵等级
Prop_Des_5	=	可强化御灵师的装备等阶
Prop_Des_6	=	可使英灵习得神通
Prop_Des_7	=	铭刻了神秘符文的石头，可以用来升级阵法
Prop_Des_8	=	铭刻了神秘符文的晶石，可以用于解锁阵法
Prop_Des_9	=	记录了历史的书籍，可以用于研究科技
Prop_Des_10	=	可以用于抽奖
Prop_Des_11	=	开启后可以获得10~88个【寒铁】
Prop_Des_12	=	开启后可以获得10~88个【强化石】
Prop_Des_13	=	开启后可以获得10~88个【五彩神石】
Prop_Des_14	=	开启后可以获得10~88个【神通卷轴】
Prop_Des_15	=	开启后可以获得10~88个【历史本纪】
Prop_Des_16	=	开启后可以获得10~88个【灵纹】
		
Prop_Des_18	=	打开后可以随机获得1个英灵残念
Prop_Des_19	=	打开后可以自选1个英灵残念
Prop_Des_20	=	打开后可以获得大量御力
Prop_Des_30	=	打开后可以获得1个对应等级的随机宝石
Prop_Des_40	=	打开后可以获得1个对应等级的自选宝石
Prop_Des_50	=	打开后可以获得1个对应等级的随机灵宝
Prop_Des_60	=	打开后可以获得1个对应等级的自选灵宝
Prop_Des_70	=	打开后可以可以获得1个对应宝箱等级的灵器/宝石/令牌。并且有50%的概率获得下一级的套娃宝箱(最高Lv10)
Prop_Des_80	=	可用于购买道具
Prop_Des_87	=	用于提升御灵师等级
Prop_Des_88	=	获取后将自动使用,优先获得未解锁的英灵。若已经全部解锁，则会随机获得10个英灵碎片
Prop_Des_89	=	用于竞技场挑战其他玩家，每次消耗1块。也可以直接使用转化为10钱币
Prop_Des_90	=	用于挑战悬赏怪物，每次消耗1块。也可以直接使用转化为20钱币
Prop_Des_91	=	用于挑战世界Boss，每次消耗1块，也可以直接使用转化为30钱币
Prop_Des_93	=	可在英灵一千级后进行转职。也可右击直接使用转化为10000金币
Prop_Des_95	=	可用于购买各类稀有道具
		
Prop_Des_600	=	英灵所遗留的一缕残念，可以用于提升英灵的灵阶。
Prop_Des_900	=	怪物图鉴，记载些许怪物特性。可使对应怪物的经验提升100点
		
		
Weapon	=	武器
Cloth	=	衣服
Cape	=	披风
Belt	=	腰带
HuWan	=	护腕
XiangLian	=	项链
GuaZhui	=	挂坠
JieZhi	=	戒指
XieZi	=	鞋子
HuFu	=	护符
		
ATK	=	攻击
DEF	=	防御
HP	=	生命
Speed	=	速度
MingZhong	=	命中
ShanBi	=	闪避
BaoJi	=	暴击
BaoJi_Resist	=	抗暴
BaoJi_Damage	=	爆伤
LianJi	=	连击
FanJi	=	反击
Recovery	=	恢复
XiXie	=	吸血
DamageAddition	=	增伤
DamageReduce	=	减伤
Igonore_DEF	=	穿透
RetrunDamage	=	反伤
Lucky	=	幸运
TeXiao	=	特效
		
YingLing_Name_1	=	关羽
YingLing_Name_2	=	司马懿
YingLing_Name_3	=	赵云
YingLing_Name_4	=	华佗
YingLing_Name_5	=	典韦
YingLing_Name_6	=	武松
YingLing_Name_7	=	公孙胜
YingLing_Name_8	=	燕青
YingLing_Name_9	=	时迁
YingLing_Name_10	=	鲁智深
YingLing_Name_11	=	花木兰
YingLing_Name_12	=	白素贞
YingLing_Name_13	=	红拂女
YingLing_Name_14	=	西施
YingLing_Name_15	=	秦良玉
YingLing_Name_16	=	项羽
YingLing_Name_17	=	张良
YingLing_Name_18	=	荆轲
YingLing_Name_19	=	扁鹊
YingLing_Name_20	=	岳飞
YingLing_Name_21	=	二郎神
YingLing_Name_22	=	云霄娘娘
YingLing_Name_23	=	哪吒
YingLing_Name_24	=	孟婆
YingLing_Name_25	=	巨灵神
		
		
JiBan_Name_1	=	三国群英
JiBan_Name_2	=	梁山群雄
JiBan_Name_3	=	倾国倾城
JiBan_Name_4	=	千古流芳
JiBan_Name_5	=	神鬼志异
JiBan_Name_6	=	万人敌
JiBan_Name_7	=	神谋鬼算
JiBan_Name_8	=	济世名医
JiBan_Name_9	=	忠肝义胆
JiBan_Name_10	=	桀骜不驯
JiBan_Name_11	=	义无反顾
		
		
		
JiBan_MinName_1	=	英
JiBan_MinName_2	=	雄
JiBan_MinName_3	=	美
JiBan_MinName_4	=	芳
JiBan_MinName_5	=	神
JiBan_MinName_6	=	将
JiBan_MinName_7	=	谋
JiBan_MinName_8	=	医
JiBan_MinName_9	=	忠
JiBan_MinName_10	=	傲
JiBan_MinName_11	=	义
		
		
KeJi_Name_1	=	克敌制胜
KeJi_Name_2	=	千锤百炼
KeJi_Name_3	=	推宫过气
KeJi_Name_4	=	风驰电掣
KeJi_Name_5	=	百步穿扬
KeJi_Name_6	=	闪转腾挪
KeJi_Name_7	=	雷霆万钧
KeJi_Name_8	=	铜墙铁壁
KeJi_Name_9	=	排山倒海
KeJi_Name_10	=	连绵不绝
KeJi_Name_11	=	以牙还牙
KeJi_Name_12	=	火上浇油
KeJi_Name_13	=	不动如山
KeJi_Name_14	=	洪福齐天
KeJi_Name_100	=	斡旋造化
KeJi_Name_15	=	节衣缩食
KeJi_Name_16	=	日积月累
KeJi_Name_17	=	天工开物
KeJi_Name_18	=	精益求精
KeJi_Name_19	=	画龙点睛
KeJi_Name_20	=	省吃俭用
KeJi_Name_21	=	日新月异
KeJi_Name_22	=	循序渐进
KeJi_Name_23	=	水涨船高
KeJi_Name_24	=	聚沙成塔
KeJi_Name_25	=	精打细算
KeJi_Name_26	=	开源节流
KeJi_Name_27	=	锐不可当
KeJi_Name_28	=	固若金汤
KeJi_Name_29	=	无坚不摧
KeJi_Name_30	=	生机勃勃
KeJi_Name_31	=	满载而归
KeJi_Name_32	=	轻车熟路
KeJi_Name_33	=	因陋就简
KeJi_Name_34	=	化繁为简
KeJi_Name_35	=	删繁就简
KeJi_Name_36	=	一刻千金
KeJi_Name_37	=	多多益善
KeJi_Name_38	=	歪打正着
KeJi_Name_39	=	遍地开花
KeJi_Name_40	=	鹤立鸡群
KeJi_Name_41	=	独树一帜
KeJi_Name_42	=	硕果累累
KeJi_Name_43	=	事半功倍
KeJi_Name_44	=	价廉物美
KeJi_Name_45	=	分秒必争
KeJi_Name_46	=	挥金如土
KeJi_Name_47	=	百战增勋
KeJi_Name_48	=	一闻千悟
KeJi_Name_49	=	见多识广
KeJi_Name_50	=	攻无不克
KeJi_Name_51	=	鉴如磐石
KeJi_Name_52	=	穿云裂石
KeJi_Name_53	=	生龙活虎
KeJi_Name_54	=	知己知彼
KeJi_Name_55	=	俭以养德
KeJi_Name_56	=	意外收获
KeJi_Name_57	=	偶有所得
KeJi_Name_58	=	天降陨铁
KeJi_Name_59	=	严阵以待
KeJi_Name_60	=	念兹在兹
KeJi_Name_61	=	灵心慧性
KeJi_Name_62	=	枭蛇鬼怪
KeJi_Name_63	=	积厚成器
		
KeJi_MinName_1	=	攻
KeJi_MinName_2	=	防
KeJi_MinName_3	=	血
KeJi_MinName_4	=	疾
KeJi_MinName_5	=	中
KeJi_MinName_6	=	闪
KeJi_MinName_7	=	暴
KeJi_MinName_8	=	铁
KeJi_MinName_9	=	山
KeJi_MinName_10	=	连
KeJi_MinName_11	=	反
KeJi_MinName_12	=	伤
KeJi_MinName_13	=	山
KeJi_MinName_14	=	福
KeJi_MinName_100	=	饮
KeJi_MinName_15	=	铁
KeJi_MinName_16	=	累
KeJi_MinName_17	=	制
KeJi_MinName_18	=	精
KeJi_MinName_19	=	睛
KeJi_MinName_20	=	彩
KeJi_MinName_21	=	新
KeJi_MinName_22	=	进
KeJi_MinName_23	=	张
KeJi_MinName_24	=	石
KeJi_MinName_25	=	强
KeJi_MinName_26	=	节
KeJi_MinName_27	=	锐
KeJi_MinName_28	=	固
KeJi_MinName_29	=	摧
KeJi_MinName_30	=	生
KeJi_MinName_31	=	满
KeJi_MinName_32	=	灵
KeJi_MinName_33	=	念
KeJi_MinName_34	=	境
KeJi_MinName_35	=	通
KeJi_MinName_36	=	刻
KeJi_MinName_37	=	多
KeJi_MinName_38	=	着
KeJi_MinName_39	=	落
KeJi_MinName_40	=	首
KeJi_MinName_41	=	英
KeJi_MinName_42	=	喽
KeJi_MinName_43	=	扫
KeJi_MinName_44	=	价
KeJi_MinName_45	=	惠
KeJi_MinName_46	=	金
KeJi_MinName_47	=	勋
KeJi_MinName_48	=	悟
KeJi_MinName_49	=	见
KeJi_MinName_50	=	攻
KeJi_MinName_51	=	磐
KeJi_MinName_52	=	裂
KeJi_MinName_53	=	活
KeJi_MinName_54	=	知
KeJi_MinName_55	=	俭
KeJi_MinName_56	=	钱
KeJi_MinName_57	=	史
KeJi_MinName_58	=	铁
KeJi_MinName_59	=	阵
KeJi_MinName_60	=	念
KeJi_MinName_61	=	慧
KeJi_MinName_62	=	怪
KeJi_MinName_63	=	器
		
Reduce_HanTie	=	制作装备所需【寒铁】数量-{0}%
Add_Equip_EXP	=	炼器经验获得提升{0}%
Add_Equip_Speed	=	装备制作速度+{0}%
Add_Equip_Property	=	制作装备的属性+{0}%
Equip_FuShuEntry	=	装备{0}%概率获得1个额外属性
Reduce_WuCaiShenShi	=	器鼎升级【五彩神石】数量-{0}%
Add_QiDing_LevelUp_Speed	=	器鼎升级速度+{0}%
Add_EquipProperty_QiDingLevel	=	每级器鼎+{0}%的装备制造属性
Add_EquipProperty_LianQiLevel	=	炼器等级每一级会增加{0}%的装备制造属性
Add_RongLianQiangHuaStore	=	熔炼装备获得【强化石】数量+{0}%
Reduce_QiangHuaStore	=	强化装备需求【强化石】数量-{0}%
ReDuce_ZhenWen	=	升级阵法所需【灵纹】数量-{0}%
Add_ZhenFa_ATK	=	所有阵法提供的攻击+{0}%
Add_ZhenFa_DEF	=	所有阵法提供的防御+{0}%
Add_ZhenFa_ChuanTou	=	所有阵法提供的穿透+{0}%
Add_ZhenFa_HP	=	所有阵法提供的生命+{0}%
		
Add_Drop_YuLi	=	击败敌人掉落的御力数量增加{0}%
Reduce_Level_YuLi	=	英灵升级所需【御力】降低{0}%
Reduce_CanNian	=	英灵升阶所需【残念】数量降低{0}%
Reduce_PoJingShi	=	英灵破境所需【破境石】数量降低{0}%
Reduce_ShenTong	=	英灵升级神通所需【神通卷轴】数量降低{0}%
Reduce_ChouJiangRefreTime	=	抽奖奖池刷新时间降低{0}分钟
ShiLianChou_AddCount	=	十连抽额外赠送{0}次抽奖（赠送次数不计入累积）
Refresh_ChouJiang_GetProp	=	刷新抽奖奖池时，会随机获得{0}份奖池中的道具,获得概率与抽奖概率一致
All_Enemy_Drop	=	全部怪物的道具掉落率提高{0}%
Boss_Drop	=	首领敌人的掉落率{0}%
JingYing_Drop	=	精英敌人的道具掉落率提高{0}%
LouLou_Drop	=	喽喽敌人的掉落率{0}%
SaoDangShouYi	=	扫荡收益+{0}%
Store_Sell_Price	=	商店道具售价降低{0}%
Store_RefreTime	=	特惠商店刷新时间降低{0}分钟
Store_Lower_ZheKou	=	特惠商店最低折扣可降低至{0}折
		
GetRefreTuPoCount	=	御灵师突破时附赠{0}次免消耗刷新
AddYuLingShi_EXP	=	御灵师经验获得+{0}%
AddTuJianExp	=	图鉴经验获得量提高{0}%
TuJian_ATK	=	所有图鉴提供的攻击属性+{0}%
TuJian_DEF	=	所有图鉴提供的防御属性+{0}%
TuJian_ChuanTou	=	所有图鉴提供的穿透属性+{0}%
TuJian_HP	=	所有图鉴提供的生命属性+{0}%
EveryTuJianAddDamage	=	每提升一级图鉴，该图鉴对应的敌人所承受的攻击伤害将额外提高 {0}%
Reduce_LiShiBenJi	=	研究所耗费【历史本纪】数量降低{0}%
Extal_Money	=	每击败一个敌人会有{0}%额外获得2份【钱币】
Extal_LiShiBenJi	=	每击败一个敌人有{0}%概率获得1份【历史本纪】
Extal_HanTie	=	每击败一个敌人有{0}%概率获得1份【寒铁】
Extal_ZhenWen	=	每击败一个敌人有{0}%概率获得1份【灵纹】
Extal_RandomJinNang	=	每击败一个敌人有{0}%概率获得1份【随机残念锦囊】
Extal_YuLingBaoDian	=	击败敌人有{0}%概率掉落一份【御灵宝典】
Extal_GuaiWuTuJian	=	击败敌人有{0}%概率获得一份【怪物图鉴】
Extal_LianQiBaoDian	=	击败敌人有{0}%概率获得一份【炼器宝典】
		
VIP_YuLiDrop	=	御力掉落+{0}%
VIP_SaoDangSpeed	=	扫荡速度+{0}%
VIP_PercentAddCount	=	道具掉落{0}%概率+1数量
VIP_EquipSpeed	=	装备制作速度+{0}%
		
Entry_Des_MeiHuo	=	承受攻击伤害提升{0}%，回合结束时降低一层魅惑\n回合开始时若存在七层魅惑,则移除七层魅惑并跳过行动
Entry_Des_LiuXie	=	回合开始时,损失血量为敌方攻击力最高角色的10%的攻击力\n回合开始时若有7层流血会进入失血状态,使命中和闪避降低25%，持续3回合
Entry_Des_ShiXie	=	命中和闪避降低25%，持续{0}回合
Entry_Des_MaBi	=	回合开始时跳过行动
Entry_Des_ZhenShe	=	使敌人攻击伤害降低{0}%，最多降低66%
Entry_Des_QieNuo	=	攻击被反击的概率提高12%。被击杀时每层怯懦会提高击杀者10%的攻击力,持续3回合
		
Entry_Name_MeiHuo	=	魅惑
Entry_Name_LiuXie	=	流血
Entry_Name_ShiXie	=	失血
Entry_Name_MaBi	=	麻痹
Entry_Name_ZhenShe	=	震慑
Entry_Name_QieNuo	=	怯懦
		
		
		
Entry_Des_SanGuoQunYing	=	敌人每损失{0}%最大生命值，对敌伤害提高1%
Entry_Des_LiangShanQunXiong	=	反击伤害提高{0}%
Entry_Des_QingGuoQingCheng	=	对敌人造成伤害，有{0}%概率额外给敌人施加1层魅惑
Entry_Des_QianGuLiuFang	=	对敌人造成伤害，有{0}%概率额外给敌人施加1层流血
Entry_Des_ShenGuiZhiYi	=	自身闪避每比敌人的命中高1%，提高{0}%的伤害
Entry_Des_WanRenDi	=	场上剩余的敌人越多，伤害越高，每个敌人增伤{0}%
Entry_Des_LuanShiMouCheng	=	爆伤+{0}%
Entry_Des_JiShiMingYi	=	对友军造成治疗效果时，提升友军{0}%的攻击力,持续2回合
Entry_Des_ZhongGangYiDan	=	反击率+{0}%
Entry_Des_JieAoBuXun	=	攻击时，有{0}%概率使敌人获得随机1层负面状态
Entry_Des_YiWuFanGu	=	每次攻击获得的怒气额外+{0}
		
		
		
Entry_Des_XuanYuanJian	=	回合结束时,提高自身{0}%的攻击力。持续{1}回合
Entry_Des_RenHuangYin	=	战斗开始时增加50怒气，行动结束时增加{0}点怒气
Entry_Des_LeiGongChui	=	对敌人造成伤害时,有{0}%概率使敌人进入麻痹状态，下回合无法行动。
Entry_Des_DongHuangZhong	=	每次受到攻击时，提高自身{0}%的防御力，持续{1}回合
Entry_Des_ShenNongDing	=	对友军造成治疗时,若友军血量大于50%，使友军提高{0}%的攻击力，持续3回合\n若友军血量低于50%,使友军提高{0}%的防御力，持续3回合
Entry_Des_WanHunFan	=	战斗时，获得的御力提升{0}%，多个万魂幡可叠加
Entry_Des_ZhanXianFeiDao	=	攻击敌人时若敌人血量低于50%，攻击伤害提高{0}%
Entry_Des_LingLongTa	=	回合开始时，使血量百分比最低的队友提高{0}%的防御，持续1回合
Entry_Des_KunLunJing	=	攻击时{0}%对敌人施加1层魅惑，使敌人承受所有伤害提高3%
Entry_Des_YangZhiYuJingPing	=	回合开始时，若有队友死亡，复活1个队友。并且恢复该队友{0}%生命值的{0}点怒气、并使该队友获得{0}%增伤，持续{1}回合。对玉净瓶携带者自身无法生效，每个玉净瓶每场战斗只能使用1次。
Entry_Des_HuangJinSheng	=	攻击时可以降低敌人{0}点速度，持续{1}回合
Entry_Des_HunYuanJinDou	=	若攻击时被敌人闪避，提高{0}%的命中，持续3回合
Entry_Des_NvWaShi	=	回合开始时获得{0}%最大生命值的护盾，拥有护盾时，获得{1}%的减伤
Entry_Des_FuXiQin	=	攻击时，敌人身上的每种负面状态会使攻击伤害提高{0}%，有{1}%概率时使敌人随机负面状态层数+2
Entry_Des_PanGuFu	=	攻击使敌人降低{0}%的治疗效果，持续{1}回合
Entry_Des_HouYiGong	=	攻击时，若被敌人闪避，有{0}%概率将本次攻击扭转为命中，但伤害降低{1}%
Entry_Des_XingTianDun	=	反击或反伤时会附加自身{0}%最大生命值的伤害
Entry_Des_YingLongLin	=	连击时有{0}%概率可以再次触发连击
Entry_Des_HeTu	=	攻击会附加{0}%的防御力作为基础伤害
Entry_Des_PanGuanBi	=	回合开始时，{0}%概率使本回合行动次数+1
Entry_Des_ZhuQueYu	=	未能闪避敌人攻击时，提高自身{0}%闪避率，持续{1}回合（可叠加）
Entry_Des_WuJinHuoHuLu	=	连击和反击伤害提高{0}%
Entry_Des_ZiJinBaGuaLu	=	普通攻击{0}%概率使敌人掉落一份道具（获得各种道具的概率与敌人掉落概率一致）
		
		
Entry_Des_ShenTong_1	=	连击伤害+{0}%
Entry_Des_ShenTong_2	=	反击伤害+{0}%
Entry_Des_ShenTong_3	=	攻击时，每10%的命中率提高{0}%的对敌伤害
Entry_Des_ShenTong_4	=	闪避敌人攻击时，每10%的闪避率提升{0}%的攻击力，持续2回合，可叠加。
Entry_Des_ShenTong_5	=	技能攻击伤害提高{0}%
Entry_Des_ShenTong_6	=	怒气上限+100，攻击时每点怒气可以提高{0}%的攻击伤害
Entry_Des_ShenTong_7	=	可以触发多次反击，反击时{0}%的概率再次反击
Entry_Des_ShenTong_8	=	当你未能闪避敌人攻击时，每有10%的闪避率，提高{0}%的减伤。最多提高50%的减伤
Entry_Des_ShenTong_9	=	回合结束时，获得{0}%最大生命值的护盾
Entry_Des_ShenTong_10	=	对我方角色造成治疗时，会使目标最大生命值在本场战斗中临时提高{0}%，可无限叠加，持续整场战斗
Entry_Des_ShenTong_11	=	敌人每1层负面状态会使你的伤害提高1%
Entry_Des_ShenTong_12	=	攻击有10%的概率使敌人麻痹。敌人每1层负面状态会使麻痹状态触发概率+1%，最多35%的概率麻痹敌人
Entry_Des_ShenTong_13	=	被攻击时35%概率使攻击者获得2层随机负面状态
		
		
		
Entry_Des_Skill_1	=	对最前方一个敌人造成180%的伤害，使敌人+2 【威慑】 
Entry_Des_Skill_2	=	普通攻击有50%概率给敌人+1 【威慑】 
Entry_Des_Skill_3	=	进入战斗时，使全部敌人+3 【威慑】 
Entry_Des_Skill_4	=	对全体敌人造成100%伤害，有50%概率使敌人+2 【威慑】 
Entry_Des_Skill_5	=	普攻对随机三个敌人造成80%的伤害，有30%概率使敌人+1 【威慑】 
Entry_Des_Skill_6	=	敌人的每层 【威慑】 会使伤害+10%
Entry_Des_Skill_7	=	对血量最低的2名敌人造成150%伤害，
Entry_Des_Skill_8	=	普通攻击锁定血量最低的敌人，击杀敌人时，敌人身上每有1层 【威慑】,获得+10%攻击力的增益，持续3回合，
Entry_Des_Skill_9	=	回合结束时+8%攻击力，持续整场战斗
Entry_Des_Skill_10	=	使血量最低的2个友军+30%防御，持续3回合
Entry_Des_Skill_11	=	普攻转化为治疗友军，恢复最低血量的友军120%攻击力的生命值
Entry_Des_Skill_12	=	对友军治疗效果提升30%。进入战斗时我方全体成员获得减伤30%,持续3回合
Entry_Des_Skill_13	=	恢复自身15%最大生命值，每有1个阵亡的敌人恢复效果提升30%
Entry_Des_Skill_14	=	受击时50%概率使攻击者+1 【威慑】 
Entry_Des_Skill_15	=	受击时，使攻击者攻击力-15%，持续2回合
Entry_Des_Skill_16	=	对两个敌人造成120%的伤害，并且击碎敌人30%的护甲，持续2回合
Entry_Des_Skill_17	=	普通攻击50%使敌人+1 【怯懦】 
Entry_Des_Skill_18	=	进入战斗时，使我方攻击最高的友军获得+35%增伤，持续3回合
Entry_Des_Skill_19	=	对全部敌人造成100%伤害，有50%概率使敌人+2【怯懦】 
Entry_Des_Skill_20	=	普攻对随机2个敌人造成90%伤害，有50%概率给敌人使敌人+1【怯懦】 
Entry_Des_Skill_21	=	敌人的每层 【怯懦】 会使伤害+15%
Entry_Des_Skill_22	=	对血量最低的敌人造成180%的伤害，此技能击杀敌人时,会对血量最低的敌人追击一次攻击，该攻击视为反击
Entry_Des_Skill_23	=	我方任意队友反击时，燕青会协同队友对反击目标进行一次攻击，该攻击视为反击
Entry_Des_Skill_24	=	每次攻击+6%攻击力
Entry_Des_Skill_25	=	对全部敌人造成35%的伤害，50%概率偷窃敌人掉落一份道具（获得各种道具的概率与敌人掉落概率一致）
Entry_Des_Skill_26	=	攻击35%概率偷窃敌人一份道具（获得各种道具的概率与敌人掉落概率一致）
Entry_Des_Skill_27	=	进入战斗时，使我方全部友军+30怒气
Entry_Des_Skill_28	=	对全部敌人造成50%伤害,并附加鲁智深10%最大生命值的基础伤害，并且使敌人+1【怯懦】 
Entry_Des_Skill_29	=	每次遭受攻击时30%概率使攻击者+1 【怯懦】
Entry_Des_Skill_30	=	反击+5%，反击时恢复8%最大生命值
Entry_Des_Skill_31	=	对随机2个敌人造成160%的伤害，50%概率使敌人+2 【魅惑】 
Entry_Des_Skill_32	=	普通攻击25%概率使敌人+1 【魅惑】 
Entry_Des_Skill_33	=	受到攻击时，敌人身上的每层 【魅惑】 会使本次攻击的命中率降低10%，最多降低60%
Entry_Des_Skill_34	=	对全体敌人造成120%伤害，有50%概率使敌人+1 【魅惑】 
Entry_Des_Skill_35	=	普攻对全体敌人造成65%的伤害，有20%概率给敌人+1 【魅惑】 
Entry_Des_Skill_36	=	无论攻击是否命中，使敌人+1 【魅惑】 
Entry_Des_Skill_37	=	对生命值最低的敌人造成200%的伤害，此攻击附加15%暴击率。若此技能暴击则伤害提高到400%
Entry_Des_Skill_38	=	普攻时会锁定生命值最低的敌人，敌人身上的每层 【魅惑】 会使伤害+10%
Entry_Des_Skill_39	=	击杀敌人时，会使所有敌人获得此死者的 【魅惑】 层数，然后对 【魅惑】 层数最高的敌人进行一次普通攻击
Entry_Des_Skill_40	=	移除我方全员1个负面状态
Entry_Des_Skill_41	=	普攻转化为给血量最低的2个友军的施加西施100%攻击力的护盾
Entry_Des_Skill_42	=	进入战斗时，给所有敌人施加3层 【魅惑】 
Entry_Des_Skill_43	=	对全部敌人造成50%伤害,并附加秦良玉10%最大生命值的基础伤害，敌人身上的每层负面状态会为秦良玉恢复1%的最大生命值
Entry_Des_Skill_44	=	受击或闪避敌人攻击时使敌人30%概率获得+1 【魅惑】 
Entry_Des_Skill_45	=	每损失3%生命值，提高1%减伤，最高可减伤33%
Entry_Des_Skill_46	=	对1个敌人造成160%的伤害,敌人身上的每层 【流血】 会使项羽攻击提高3%，持续整场战斗
Entry_Des_Skill_47	=	对敌伤害时80%概率使敌人+1 【流血】
Entry_Des_Skill_48	=	怒气上限降低50。回合开始时,若生命值低于50%,进入狂暴，使暴击+20%，吸血+20%，并且每回合恢复满额怒气，持续5回合
Entry_Des_Skill_49	=	对全体敌人造成100%伤害，使敌人+2 【流血】 
Entry_Des_Skill_50	=	普攻对全部敌人造成60%的伤害，有60%概率使敌人+1 【流血】 
Entry_Des_Skill_51	=	回合开始时我方全员恢复10怒气，张良额外恢复10怒气
Entry_Des_Skill_52	=	造成300%伤害分摊到全部敌人身上
Entry_Des_Skill_53	=	普攻攻击修改为对1个敌人造成2次普通攻击，但普攻伤害仅有70%，2次攻击均可以触发连击（连击伤害不会降低）
Entry_Des_Skill_54	=	造成伤害时会触发一次敌人身上的全部 【流血】 效果
Entry_Des_Skill_55	=	使全队获得30%攻击力的护盾
Entry_Des_Skill_56	=	普通攻击修改为恢复全队30%攻击力的生命值
Entry_Des_Skill_57	=	回合结束时，使血量最低的敌人+2 【流血】 
Entry_Des_Skill_58	=	对全部敌人造成50%伤害,并附加10%最大生命值的基础伤害，并使其闪避降低15%，持续3回合
Entry_Des_Skill_59	=	承受攻击时，使攻击者+1 【流血】 
Entry_Des_Skill_60	=	反伤+20%，回复50%反伤伤害的生命值，反伤的目标每有1层 【流血】 会使恢复效果量提高10%
Entry_Des_Skill_61	=	对三个敌人造成75%伤害，使敌人命中-15%，持续2回合
Entry_Des_Skill_62	=	闪避敌人攻击时必定反击
Entry_Des_Skill_63	=	每次闪避敌人攻击时，提高自身8%攻击力，持续整场战斗
Entry_Des_Skill_64	=	对全体敌人造成140%攻击力的伤害
Entry_Des_Skill_65	=	闪避+5%，普通攻击对全部敌人造成80%攻击力的伤害
Entry_Des_Skill_66	=	闪避+10%，自身每有1%闪避，提高自身1%的伤害
Entry_Des_Skill_67	=	怒气技能转化为被动，怒气将不会被消耗。当任意一个队友闪避敌人攻击时,哪吒会对该敌人进行一次反击，
Entry_Des_Skill_68	=	普攻锁定血量最低的敌人，对血量低于50%的敌人造成伤害提高100%
Entry_Des_Skill_69	=	伤害敌人会使目标敌人身上全部负面状态叠加1层。若击杀敌人，则使全部敌人全部负面状态层数+2
Entry_Des_Skill_70	=	复活一名友军，恢复100%攻击力的血量，如果没有阵亡的友军，则为血量最低的友军回复100%攻击力的生命值，
Entry_Des_Skill_71	=	普攻修改为使随机2个队友提升10%闪避，持续1回合。队友每损失5%的生命值，闪避额外提升1%。最多提升30%闪避
Entry_Des_Skill_72	=	任意友军阵亡时，使全部友军获得【哀歌】状态，+20%闪避、+20%暴击、+50%爆伤，持续3回合
Entry_Des_Skill_73	=	给自己和血量最低的友军+10%最大生命值的护盾
Entry_Des_Skill_74	=	回合开始时恢复自身10%最大生命值，当你恢复生命值时后血量已满，会将溢出的生命值转化为护盾
Entry_Des_Skill_75	=	分摊友军受伤伤害的50%，此伤害不受减伤效果加成
		
Entry_Des_Skill_1000	=	普攻及怒气技能攻击目标+1，且对受伤的敌人额外+1【震慑】
Entry_Des_Skill_1001	=	进入战斗时，使全部敌人额外+3【威慑】
Entry_Des_Skill_1002	=	普攻变为全体攻击，且司马懿的全部伤害提高20%
Entry_Des_Skill_1003	=	队友攻击时，敌人的每层 【威慑】 会使伤害额外+10%。司马懿也享受此效果
Entry_Des_Skill_1004	=	普攻时，若敌人身上有威慑，每层威慑有5%概率使赵云再次行动。最多75%概率使赵云再次行动
Entry_Des_Skill_1005	=	回合结束时，使全部队友+8%攻击力，赵云也享受此效果
Entry_Des_Skill_1006	=	华佗普攻治疗友军时,治疗目标+2
Entry_Des_Skill_1007	=	战斗时，全部友军获得30%的治疗效果提升
Entry_Des_Skill_1008	=	承受攻击时，敌人身上每层威慑会使典韦受击伤害降低3%,最多降低66%的伤害
Entry_Des_Skill_1009	=	每次受击使我方攻击最高的友军获得+5%穿透，持续整场战斗
Entry_Des_Skill_1010	=	普攻目标+1，武松的普通攻击有50%概率击碎敌人30%护甲，持续2回合。
Entry_Des_Skill_1011	=	进入战斗时，使我方攻击最高的友军获得+20%攻击力，持续3回合
Entry_Des_Skill_1012	=	对敌伤害提高20%，普攻变为全体攻击
Entry_Des_Skill_1013	=	队友攻击时，敌人的每层 【怯懦】 会使伤害额外+15%。公孙胜也享受此效果。
Entry_Des_Skill_1014	=	燕青的反击伤害额外提高100%
Entry_Des_Skill_1015	=	燕青每次反击时，会使全部队友获得5%增伤，持续2回合,燕青也享受此效果
Entry_Des_Skill_1016	=	时迁的普通攻击变为全体攻击，且怒气技和普通攻击的偷窃概率+25%
Entry_Des_Skill_1017	=	使全体队友攻击时也有15%的概率偷窃敌人一份道具。
Entry_Des_Skill_1018	=	鲁智深反击回血量提升为16%
Entry_Des_Skill_1019	=	战斗开始时，使全部敌人+2【怯懦】
Entry_Des_Skill_1020	=	普攻目标+1，普攻或怒气技对敌人造成伤害时，施加魅惑的概率+30%
Entry_Des_Skill_1021	=	友军受击时，敌人身上的每层【魅惑】会使队友受击伤害降低3%，最多降低30%。花木兰也享受此效果
Entry_Des_Skill_1022	=	敌人的每层【魅惑】会使白素贞伤害额外+3%
Entry_Des_Skill_1023	=	白素贞的怒气技能和普通攻击施加魅惑概率+30%
Entry_Des_Skill_1024	=	击杀敌人时，敌人身上的每层魅惑会使红拂女获得10%增伤，持续3回合。
Entry_Des_Skill_1025	=	队友攻击时,若命中率小于65%，强制使命中率变为65%，红拂女也享受此效果
Entry_Des_Skill_1026	=	西施的普通攻击对队友施加的护盾量提高到200%攻击力
Entry_Des_Skill_1027	=	回合结束时，西施使所有敌人+1【魅惑】
Entry_Des_Skill_1028	=	秦良玉的三技能提升为每损失3%生命值，提高2%减伤。最高可减伤66%
Entry_Des_Skill_1029	=	队友闪避敌人攻击时，50%概率对敌人施加一层魅惑。秦良玉也享受此加成
Entry_Des_Skill_1030	=	项羽的怒气技变为全体攻击，每个目标都可触发怒气技的攻击提升效果，每回合开始时回复15点怒气
Entry_Des_Skill_1031	=	进入战斗时，项羽会直接进入狂暴状态
Entry_Des_Skill_1032	=	敌人每层流血会使张良伤害提高20%
Entry_Des_Skill_1033	=	张良的三技能强化为回合开始时我方全员恢复20怒气，张良额外恢复20怒气
Entry_Des_Skill_1034	=	荆轲的怒气技能伤害提升为600%
Entry_Des_Skill_1035	=	荆轲的普通攻击强化为对1个敌人造成3次普通攻击,但普攻伤害仅有70%，3次攻击均可以触发连击
Entry_Des_Skill_1036	=	扁鹊的怒气技能和普通攻击强化为60%攻击力效果
Entry_Des_Skill_1037	=	扁鹊的三技能强化为回合结束时使敌人全部+2【流血】
Entry_Des_Skill_1038	=	岳飞的怒气技能会给全部敌人+3【流血】
Entry_Des_Skill_1039	=	反伤+20%，承受的单次攻击伤害不会超过60%最大生命值
Entry_Des_Skill_1040	=	怒气技能强化为对全部敌人造成100%伤害，使敌人命中-35%，持续3回合
Entry_Des_Skill_1041	=	二郎神未能闪避敌人攻击时，会使敌人命中率-15%，持续5回合
Entry_Des_Skill_1042	=	回合结束时，全队友军提升10%闪避，持续3回合，云霄娘娘享受双倍效果
Entry_Des_Skill_1043	=	攻击命中时，会使敌人命中率-10%，持续整场战斗
Entry_Des_Skill_1044	=	哪吒的怒气上限+500，且进入战斗时为满怒气状态。
Entry_Des_Skill_1045	=	哪吒的三技能强化为：伤害敌人会使目标敌人身上全部负面状态叠加2层。若击杀敌人，则使全部敌人全部负面状态层数+4
Entry_Des_Skill_1046	=	孟婆每回合开始时额外回复50点怒气
Entry_Des_Skill_1047	=	哀歌状态会额外提升其他队友20%的增伤
Entry_Des_Skill_1048	=	巨灵神的一技能强化为给全部友军施加巨灵神20%最大生命值的护盾
Entry_Des_Skill_1049	=	巨灵神为队友分摊伤害时,此分摊的伤害降低90%
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
Entry_Des_ZhenFa_1	=	进入战斗时,我方攻击力最高的英灵将获得天覆阵等级×1%的基础攻击力，持续整场战斗
Entry_Des_ZhenFa_2	=	降低敌方角色8%反伤，我方英灵反伤伤害提高30%
Entry_Des_ZhenFa_3	=	攻击被英灵闪避时,我方英灵命中翻倍，持续2回合。
Entry_Des_ZhenFa_4	=	连击时每1%连击提高10%连击伤害\n反击时每1%反击提高10%的反击伤害
Entry_Des_ZhenFa_5	=	我方英灵被敌人攻击时,若此攻击未暴击，则此攻击伤害降低40%。
Entry_Des_ZhenFa_6	=	我方英灵攻击血量最低的敌人时，附加30%的暴击率。攻击暴击时，每1%暴击率提高10%伤害
Entry_Des_ZhenFa_7	=	战斗时,我方生命值最高的英灵将获得法相阵等级×1%的基础最大生命值，持续整场战斗
Entry_Des_ZhenFa_8	=	英灵每比敌方多1点速度会提高1%的对敌增伤
Entry_Des_ZhenFa_9	=	我方英灵攻击时有25%概率使敌人掉落1件道具。
		
		
Entry_Des_Enemy_Skill_1	=	生命+10%\n鼠中贵族\n鼠鼠我啊是纯正得废材什么都不会呢~
Entry_Des_Enemy_Skill_2	=	生命+20%\n自身每损失5%的生命值，提高1%的减伤，最多提高20%
Entry_Des_Enemy_Skill_3	=	生命+30%\n攻击对2个敌人造成伤害\n附加自身5%最大生命值的基础伤害
Entry_Des_Enemy_Skill_4	=	反击+10%\n攻击50%概率使敌人+1怯懦
Entry_Des_Enemy_Skill_5	=	反击+20%\n对随机2个敌人造成伤害\n60%概率使敌人+2怯懦
Entry_Des_Enemy_Skill_6	=	反击+30%\n攻击会对随机3个敌人造成伤害\n当自身血量低于50%时,移除全部防御增加到攻击上
Entry_Des_Enemy_Skill_7	=	反伤+10%\n攻击会对目标施加1层流血
Entry_Des_Enemy_Skill_8	=	反伤+15%\n攻击会对目标施加2层流血\n攻击敌人，会恢复全部队友攻击伤害10%的生命值
Entry_Des_Enemy_Skill_9	=	反伤+20%\n对2个敌人造成伤害，施加2层流血效果\n当生命值低于50%时,攻击会移除目标敌人的全部流血效果，每层流血效果为自身恢复5%的最大生命值
Entry_Des_Enemy_Skill_10	=	闪避+10%\n攻击会使敌人降低15%护甲，持续2回合
Entry_Des_Enemy_Skill_11	=	闪避+20%\n对3个敌人造成伤害，施加2层魅惑
Entry_Des_Enemy_Skill_12	=	闪避+30%\n攻击会对全部敌人造成伤害\n闪避敌人攻击会净化自身1个负面状态，并使攻击+15%，持续2回合
Entry_Des_Enemy_Skill_13	=	暴击+10%\n攻击敌人会给敌人附加1层威慑。并且降低目标5%的暴击抗性，持续2回合
Entry_Des_Enemy_Skill_14	=	暴击+20%\n对随机2个敌人造成伤害,施加2层威慑\n攻击敌人时,敌人身上每层威慑会使本次攻击暴击率+5%，伤害+10%
Entry_Des_Enemy_Skill_15	=	暴击+30%\n对全体敌人造成伤害\n对血量大于50%的敌人伤害提高100%，击杀敌人时会提高50%暴击伤害。
		
		
Entry_Des_Boss_1	=	对随机3个敌人造成200%伤害\n对命中的敌人施加5层【威慑】
Entry_Des_Boss_2	=	对随机3个敌人造成150%伤害\n被敌人闪避则自身+10%命中，持续3回合
Entry_Des_Boss_3	=	对全部敌人造成180%的伤害\n命中使敌人-35%防御，持续3回合
Entry_Des_Boss_4	=	对全部敌人造成200%的伤害\n此技能暴击时，伤害提高50%
Entry_Des_Boss_5	=	对随机一个敌人造成800%的伤害\n若击杀敌人，提高自身50%的攻击力，持续整场战斗
Entry_Des_Boss_6	=	对随机三个敌人造成150%的伤害\n若敌人拥有护盾，伤害额外提高30%
Entry_Des_Boss_7	=	对随机两个敌人造成300%的伤害\n恢复100%造成伤害的生命值。
Entry_Des_Boss_8	=	对全部敌人敌人造成300%的伤害，给所有敌人施加3层魅惑。
Entry_Des_Boss_9	=	对随机三个敌人造成200%的伤害\n使敌人获得4层的全部负面状态
Entry_Des_Boss_1_1	=	战斗中承受的前20次伤害-50%\n承受20次伤害以后，承受攻击伤害+50%
Entry_Des_Boss_2_1	=	+20%闪避\n遭受攻击时+5%闪避，持续2回合\n闪避越高，造成的伤害越高
Entry_Des_Boss_3_1	=	+50%抗暴\n每次被攻击会提高5%的防御力，持续到战斗结束为止
Entry_Des_Boss_4_1	=	攻击附加50%的暴击率\n对生命值低于50%的敌人附加100%伤害\n击杀敌人时，按100%敌人最大生命值恢复自身血量
Entry_Des_Boss_5_1	=	命中+30%,爆伤+100%\n每次遭受攻击会提高自身1%的暴击率和1%爆伤
Entry_Des_Boss_6_1	=	命中+30%,减伤+30%\n受到伤害会积攒5%,当攻击敌人时,积攒的伤害会附加到基础伤害上
Entry_Des_Boss_7_1	=	命中+30%，生命恢复+50%\n每次遭受攻击获得怒气翻倍。
Entry_Des_Boss_8_1	=	命中+30%，连击+50%\n你的连击有75%概率再次连击\n对敌人造成伤害会使敌人+1【魅惑】
Entry_Des_Boss_9_1	=	命中+30%，反击+50%\n攻击会使敌人全部负面状态+2层\n敌人身上的每一层负面状态会使你的伤害提高5%
		
		
		
		
		
ChuShi_Name	=	初始奖励
ShangZhen_YingLingLV_Name	=	提升英灵等级
Make_Equip_Count_Name	=	制作装备
QiLu_LV_Name	=	提升器炉
EquipLoad_Name	=	佩戴装备
RongLian_Equip_Count_Name	=	熔炼装备
QiangHua_Lv_Name	=	强化装备
TongGuan_Map_Name	=	通关{0}
SaoDangOpen_Name	=	解锁【{0}】地图扫荡
ShenTongLv_Name	=	学习神通
YingLingEquip_Name	=	佩戴英灵装备
HeCheng_Equip_Count_Name	=	合成装备
JieSuo_ZhenFa_Count_Name	=	解锁阵法
ZhenFa_Lv_Name	=	提升阵法
ChouJiangCount_Name	=	抽奖达人
YanJiu_Lv_Name	=	科研高手
LianQiLv_Name	=	炼器大师
JieSuoYingLingCount_Name	=	收集英灵
JieSuoMap_Name	=	解锁【{0}】地图
TuJian_Level_Name	=	提升图鉴
Store_Use_Name	=	购买道具
TiSheng_Star_Name	=	提升灵阶
SheZhiSaoDang_Name	=	扫荡地图
YuLingLv_Name	=	御灵大师
HuiShou_Name	=	回收道具
ZhanBai_Name	=	屡败屡战
		
ChuShi_Des	=	欢迎进入游戏
ShangZhen_YingLingLV_Des	=	上阵英灵总等级{0}/{1}
Make_Equip_Count_Des	=	制作装备数量{0}/{1}
QiLu_LV_Des	=	器炉等级{0}/{1}
EquipLoad_Des	=	御灵师佩戴一件装备
RongLian_Equip_Count_Des	=	熔炼装备数量{0}/{1}
QiangHua_Lv_Des	=	强化装备总等阶{0}/{1}
TongGuan_Map_Des	=	通关【{0}】第{1}关
SaoDangOpen_Des	=	解锁【{0}】地图扫荡
ShenTongLv_Des	=	上阵英灵神通等级{0}/{1}
YingLingEquip_Des	=	有一个英灵佩戴全部八件装备
HeCheng_Equip_Count_Des	=	合成装备次数{0}/{1}
JieSuo_ZhenFa_Count_Des	=	解锁阵法数量{0}/{1}
ZhenFa_Lv_Des	=	有一个阵法等级达到{0}/{1}
ChouJiangCount_Des	=	抽奖次数{0}/{1}
YanJiu_Lv_Des	=	研究总等级{0}/{1}
LianQiLv_Des	=	锻造等级{0}/{1}
JieSuoYingLingCount_Des	=	解锁英灵数量{0}/{1}
JieSuoMap_Des	=	解锁【{0}】地图
TuJian_Level_Des	=	图鉴总等级{0}/{1}
Store_Use_Des	=	商店中花费金币{0}/{1}
TiSheng_Star_Des	=	上阵英灵总灵阶{0}/{1}
SheZhiSaoDang_Des	=	对一个地图设置扫荡
YuLingLv_Des	=	御灵师等级提升至Lv{0}
HuiShou_Des	=	回收【{0}】×{1}/{2}
ZhanBai_Des	=	闯关战斗失败{0}/{1}
		
		
Talk_1	=	欢迎进入游戏\n点击下方【任务】按钮\n领取初始奖励！
Talk_2	=	御力可以用于升级英灵等级\n打开【英灵】界面\n将英灵提升至10级
Talk_3	=	怪物掉落了一些寒铁\n打开【制作】界面\n制作十件装备
Talk_4	=	器鼎等级越高，装备品质越高\n打开【制作】界面\n将器鼎提升至2级
Talk_5	=	多余的装备可熔炼成强化石\n打开【制作】-【熔炼】界面\n尝试熔炼1件装备
Talk_6	=	强化石可对装备进行强化\n打开【制作】-【强化】界面\n强化任意一件装备
Talk_7	=	提高你的战斗力\n通关当前地图第50关\n解锁扫荡功能
Talk_8	=	使用扫荡功能\n点击【地图】-【扫荡】\n为地图添加扫荡人员
Talk_9	=	地图通关数越高，扫荡收益越高\n通关矿洞100层\n解锁新地图新玩法
Talk_10	=	遗迹掉落大量神通卷轴\n点击【英灵】-【神通】\n将一个英灵神通提升至1级
Talk_11	=	寒潭掉落阵法道具\n打开【阵法】界面\n解锁一个阵法
Talk_12	=	桃园掉落研究道具\n打开【研究】界面\n进行1次研究
Talk_13	=	消耗残念可提升英灵的灵阶\n打开【英灵】-【升级】\n将一个英灵的灵阶提升至Lv.1
Talk_14	=	英灵装备有八个空槽\n打开【英灵】-【装备】\n为一个英灵配置全部八个装备
Talk_15	=	英灵装备可合成\n打开【装备】-【合成】\n合成一次英灵装备
Talk_16	=	每个阵法拥有不同效果\n打开【阵法】界面\n将一个阵法提升至3级
Talk_17	=	使用抽奖卷进行抽奖\n打开【抽奖】界面\n进行10次抽奖
Talk_18	=	御灵等级可在左侧查看\n每十级拥有一次突破机会\n积攒御灵师经验到达10级
Talk_19	=	御灵师满十级可突破至下一阶段\n奖励分蓝、紫、红、金四个等级\n可用忘情水刷新突破选项
Talk_20	=	使用疾速符可使战斗二倍速\n疾速符可在【商店】购买
Talk_21	=	器鼎等级越高升级耗时越久\n使用三味真火可加速器鼎升级
Talk_22	=	关卡数越高，敌人越强\n卡关时可使用后悔药降低关卡\n可在商店购买后悔药
Talk_23	=	春秋蝉可加速全部地图扫荡\n地图越多收益越高\n春秋蝉可在商店购买
Talk_24	=	您现在已拥有一定实力了\n进入【竞技】界面\n与其他玩家一较高下吧！
		
		
Cha_Name_1	=	不吃香菜
Cha_Name_2	=	AAA建材批发
Cha_Name_3	=	小挖机
Cha_Name_4	=	八级大狂风
Cha_Name_5	=	风随心动灬
Cha_Name_6	=	北京大叔
Cha_Name_7	=	十三
Cha_Name_8	=	扶摇
Cha_Name_9	=	太白
Cha_Name_10	=	我卖银首饰的
Cha_Name_11	=	少年狂灬
Cha_Name_12	=	西门吹水
Cha_Name_13	=	季博达
Cha_Name_14	=	季博长
Cha_Name_15	=	卢小鱼
Cha_Name_16	=	路明非
Cha_Name_17	=	陆雪琪
Cha_Name_18	=	秃驴放开师太
Cha_Name_19	=	下面给你吃
Cha_Name_20	=	阳顶天
Cha_Name_21	=	电动小马达
Cha_Name_22	=	对A要不起
Cha_Name_23	=	鸽吻狂魔
Cha_Name_24	=	老衲法号梦遗
Cha_Name_25	=	葬爱★冷少
Cha_Name_26	=	狂乄拽灬少爷
Cha_Name_27	=	丿至尊丶皇朝
Cha_Name_28	=	夜袭◆寡妇村
Cha_Name_29	=	姐↘↘↘狠
Cha_Name_30	=	灬情殇★无悔
Cha_Name_31	=	灭世●狂龙
Cha_Name_32	=	无敌暴龙战士
Cha_Name_33	=	爱☆已欠费
Cha_Name_34	=	浅唱丶那段情
Cha_Name_35	=	狂砍一条街
Cha_Name_36	=	肝帝在此
Cha_Name_37	=	一叶知秋
Cha_Name_38	=	不吃香菜★
Cha_Name_39	=	爱老虎油
Cha_Name_40	=	老虎油
Cha_Name_41	=	富婆饿饿饭饭
Cha_Name_42	=	熬夜冠军
Cha_Name_43	=	单身求CP
Cha_Name_44	=	老婆不让玩
Cha_Name_45	=	作业写完了吗
Cha_Name_46	=	隔壁老王
Cha_Name_47	=	欧皇
Cha_Name_48	=	瑶池公主
Cha_Name_49	=	再充钱我是狗
Cha_Name_50	=	汪汪汪
Cha_Name_51	=	键盘冒奶
Cha_Name_52	=	萌新瑟瑟发抖
Cha_Name_53	=	首席混子
Cha_Name_54	=	加藤鹰之手
Cha_Name_55	=	一夜七次狼
Cha_Name_56	=	网恋被骗8块8
Cha_Name_57	=	输出全靠吼
Cha_Name_58	=	孤灬狼★啸月
Cha_Name_59	=	冷血◆无情剑
Cha_Name_60	=	萝莉★有三好
Cha_Name_61	=	灬菊花★残
Cha_Name_62	=	→秒杀←全服
Cha_Name_63	=	月下独酌
Cha_Name_64	=	疾风剑豪
Cha_Name_65	=	泉水指挥官
Cha_Name_66	=	厉飞雨
Cha_Name_67	=	韩立
Cha_Name_68	=	令狐中
Cha_Name_69	=	楚留香
Cha_Name_70	=	花满楼
Cha_Name_71	=	大意食精粥
Cha_Name_72	=	周指强
Cha_Name_73	=	周芷若
Cha_Name_74	=	灭绝大师
Cha_Name_75	=	农夫三拳
Cha_Name_76	=	提百万
Cha_Name_77	=	鲁班型提款机
Cha_Name_78	=	李寻欢
Cha_Name_79	=	萧火火
Cha_Name_80	=	东方不败
Cha_Name_81	=	西方失败
Cha_Name_82	=	盗帅
Cha_Name_83	=	陈平安
Cha_Name_84	=	陈不安
Cha_Name_85	=	雨瓦无瓜
Cha_Name_86	=	嘻嘻五折魏俊杰
Cha_Name_87	=	断肠人←刷牙
Cha_Name_88	=	暴躁老哥
Cha_Name_89	=	图样图森破
Cha_Name_90	=	挖掘技术哪家强
Cha_Name_91	=	农夫三拳
Cha_Name_92	=	古巨鸡
Cha_Name_93	=	步惊云
Cha_Name_94	=	聂风
Cha_Name_95	=	你不要过来啊
Cha_Name_96	=	老王不语
Cha_Name_97	=	霓裳
Cha_Name_98	=	坟头蹦迪
Cha_Name_99	=	大王饶命
Cha_Name_100	=	说一段神话
		
		
Enemy_Boss_1	=	蜈蚣精
Enemy_Boss_2	=	豹子精
Enemy_Boss_3	=	狮子精
Enemy_Boss_4	=	黑熊精
Enemy_Boss_5	=	犀魔王
Enemy_Boss_6	=	象魔王
Enemy_Boss_7	=	牛魔王
Enemy_Boss_8	=	罗刹
Enemy_Boss_9	=	夜叉
		
		
		
		
		
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UI_92	=	锻造
UI_93	=	强化
UI_94	=	选取装备
UI_95	=	强化装备
UI_96	=	自动强化
UI_97	=	矿
UI_98	=	洞
UI_99	=	遗
UI_100	=	迹
UI_101	=	寒
UI_102	=	潭
UI_103	=	桃
UI_104	=	园
UI_105	=	通
UI_106	=	天
UI_107	=	探索
UI_108	=	掉落
UI_109	=	扫荡
UI_110	=	未解锁
UI_111	=	探索中
UI_112	=	通关
UI_113	=	关
UI_114	=	已解锁
UI_115	=	掉落概率
UI_116	=	扫荡收获
UI_117	=	收取
UI_118	=	级
UI_119	=	已上阵
UI_120	=	阵法属性
UI_121	=	阵法技能
UI_122	=	上阵
UI_123	=	解锁
UI_124	=	财神运福
UI_125	=	查看概率
UI_126	=	抽奖概率
UI_127	=	抽奖等级提升后需等待倒计时结束才会刷新更高等级的奖池
UI_128	=	倒计时：
UI_129	=	倒计时结束将进入下一轮抽奖
UI_130	=	抽奖
UI_131	=	十连抽
UI_132	=	抽奖卷：
UI_133	=	跳过动画
UI_134	=	二级抽奖
UI_135	=	三级抽奖
UI_136	=	四级抽奖
UI_137	=	五级抽奖
UI_138	=	六级抽奖
UI_139	=	资
UI_140	=	源
UI_141	=	战
UI_142	=	斗
UI_143	=	其
UI_144	=	它
UI_145	=	下级效果
UI_146	=	状态
UI_147	=	前置需求
UI_148	=	图鉴属性
UI_149	=	怪物技能
UI_150	=	购买
UI_151	=	限时特惠
UI_152	=	已售罄
UI_153	=	折
UI_154	=	全
UI_155	=	部
UI_156	=	进
UI_157	=	度
UI_158	=	通
UI_159	=	关
UI_160	=	回
UI_161	=	收
UI_162	=	任务
UI_163	=	领取
UI_164	=	已领取
UI_165	=	兑换码
UI_166	=	竞
UI_167	=	技
UI_168	=	悬
UI_169	=	赏
UI_170	=	世
UI_171	=	界
UI_172	=	争
UI_173	=	夺
UI_174	=	结算倒计时:
UI_175	=	随机匹配
UI_176	=	连续挑战
UI_177	=	当前排名：
UI_178	=	排行
UI_179	=	奖励
UI_180	=	记录
UI_181	=	排行榜
UI_182	=	玩家
UI_183	=	战力
UI_184	=	排名
UI_185	=	排行奖励
UI_186	=	排名
UI_187	=	战斗纪录
UI_188	=	挑战悬赏
UI_189	=	情报
UI_190	=	最高伤害
UI_191	=	敌人情报
UI_192	=	怒气技
UI_193	=	被动技
UI_194	=	生命：
UI_195	=	讨伐Boss
UI_196	=	累计伤害
UI_197	=	邮件
UI_198	=	收件日期：
UI_199	=	已读
UI_200	=	发件人：系统
UI_201	=	附件奖励如下：
UI_202	=	已领取
UI_203	=	删除邮件
UI_204	=	领取奖励
UI_205	=	全部领取
UI_206	=	删除已读
UI_207	=	暂无新邮件........
UI_208	=	提示
UI_209	=	未拥有该英灵，消耗残念合成新英灵？
UI_210	=	英灵等级已达上限\n可消耗破境石使等级上限+500
UI_211	=	开启宝箱
UI_212	=	最小
UI_213	=	最大
UI_214	=	自选道具
UI_215	=	扫荡战力：
UI_216	=	购买道具
UI_217	=	刷新
UI_218	=	对手：
UI_219	=	积分：
UI_220	=	当前积分：
UI_221	=	当前排名：
UI_222	=	本次伤害：
UI_223	=	最高伤害：
UI_224	=	当前排名：
UI_225	=	当前Boss已结算，本次战斗不计入结果
UI_226	=	累计伤害：
UI_227	=	点击返回
UI_228	=	已触发
UI_229	=	未触发
UI_230	=	【品质】
UI_231	=	【已拥有】
UI_232	=	【等级】
UI_233	=	当前装备
UI_234	=	属性
UI_235	=	神通品质
UI_236	=	学习消耗
UI_237	=	任意上级神通满级
UI_238	=	未满足
UI_239	=	已满足
UI_240	=	【类型】
UI_241	=	资源
UI_242	=	【层数】
UI_243	=	合计
UI_244	=	出售账号
UI_245	=	通关点数兑换
UI_246	=	通关点
UI_247	=	已购买
UI_248	=	点数不足
UI_249	=	二倍速:
UI_250	=	阵亡
UI_251	=	整理
UI_252	=	百连抽
UI_253	=	1、英灵可佩戴灵器、令牌、宝石共计8类装备。可在左下角物品栏右击装备佩戴。\n2、每500级时需使用破境石提升最大等级\n3、英灵等级达200、500级时解锁技能。\n4、升级灵阶需要消耗一定量的残念\n5、布阵时，点击英灵可上阵/下阵，拖动英灵可调整布阵位置。\n6、快捷键：进行 英灵破境、提升灵阶、解锁英灵 时可用回车键快速确定。升级神通按可按住LeftCtrl批量升级
UI_254	=	指引
UI_255	=	1、消耗寒铁制作装备，炼器等级越高，装备属性越高，但制作时间越长。\n2、升级器炉可提高制作装备的高品概率\n3、熔炼界面将多余的装备熔炼为强化石\n4、合成界面用于合成英灵装备，每5个可以合成更高级的英灵装备。最高十级。\n5、在更换装备时会自动继承强化。
UI_256	=	1、地图通关数越高，该地图敌人掉落的御力越多,扫荡收益越高。\n2、通关地图一定关卡，可解锁下一幅地图或解锁扫荡功能。\n3、设置扫荡后，每隔一定时间可领取扫荡奖励，扫荡阵容战力越高，扫荡收益越高。奖励可无限累计。\n4、御灵师每1%的幸运会提高全怪物1%的爆率。也可通过科技提高敌人道具掉落率。\n5、地图通关一万层时，将解锁地图圣兽。地图圣兽可消耗材料升级,全英灵都可享受圣兽属性加成\n6、地图通关一万层后，将激活掉落数量加成。每一万层会使敌人在掉落道具时的+1%概率掉落数量+1。在100万层时敌人掉落道具数量有100%概率+1个。
UI_257	=	1、阵法可通过灵晶解锁。同一时间内阵法仅能上阵一个。\n2、可通过消耗灵纹升级阵法等级，阵法等级越高，提供的属性越多。\n3、全英灵都可享受阵法提供的属性加持\n4、阵法效果为固定效果，不会随阵法等级提升而强化。\n5、快捷操作：按住LeftCtrl+点击升级按钮可一键升级阵法。
UI_258	=	1、玩家可通过消耗历史本纪来升级科技\n2、部分科技需满足前置需求才能解锁
UI_259	=	1、每击败1个对应的敌人，会增加1点对应的怪物图鉴经验\n2、全英灵享受图鉴所提供的属性加持\n3、图鉴等级不会提高敌人强度，敌人强度仅受地图通关数影响，对应地图的通关数越高，敌人越强。\n4、快捷操作：按住LeftCtrl+点击升级按钮可一键升级所有图鉴。
UI_260	=	1、竞技活动每隔8小时结算一次,以累计积分决定活动排名，奖励将发送至玩家邮箱\n2、玩家可通过匹配进行竞技活动。每次消耗挑战令×1。\n3、悬赏活动每隔6小时结算一次，悬赏活动排名仅考虑玩家对悬赏Boss的单次伤害\n4、世界Boss伤害由全部玩家造成，死亡时立刻刷新下一个世界Boss，世界Boss活动排名为玩家对此世界Boss造成的累计伤害\n5、终结世界Boss时，除全服奖励外，击杀者会获得额外一份击杀奖励。\n6、排行榜玩家均为人机，非真实玩家。
UI_261	=	扫荡进度
UI_262	=	扫荡未开启
UI_263	=	免费刷新
UI_264	=	自动升阶
UI_265	=	连续升级
UI_266	=	部分任务会触发引导性对话\n全部领取将跳过引导任务！
UI_267	=	不再显示此对话框
UI_268	=	一键升级
UI_269	=	每隔一分钟自动领取扫荡收益
UI_270	=	每隔一分钟自动批量熔炼
UI_271	=	每隔一分钟自动更换战力最高的装备
UI_272	=	积分
UI_273	=	玩家属性
UI_274	=	基础属性
UI_275	=	特殊属性
UI_276	=	1、御灵师的基础属性、百分比属性将附加到所有英灵的身上。\n2、每点幸运将提高敌人全道具1%的掉落\n3、恢复指英灵恢复生命值时额外恢复的血量。每点恢复会使英灵恢复生命值时额外提升1%\n4、穿透指可无视敌人防御力，玩家的穿透越高则敌人的防御力效果越弱。\n5、敌人的增伤、命中等特殊属性会随着关卡数量成长。玩家英灵的闪避、减伤达到100%并不会完全无敌。超过100%的效果仍能发挥作用。
UI_277	=	一键领取
UI_278	=	1、输入兑换码后将自动保存，下次开档时可点击【领取已存】一键获取
UI_279	=	领取已存
UI_280	=	不显示战斗弹窗
UI_281	=	属性品质大于等于
UI_282	=	定向刷新目标属性
UI_283	=	千连抽
UI_284	=	万连抽
UI_285	=	十万抽
UI_286	=	阵
UI_287	=	资源宝箱全开
UI_288	=	【全部领取】点击时不提交回收任务
UI_289	=	春秋蝉全开
UI_290	=	一键换装熔炼
UI_291	=	锁定关卡
UI_292	=	解锁关卡
UI_293	=	确定删除此存档吗？
UI_294	=	隐藏升级界面
UI_295	=	显示升级界面
UI_296	=	隐藏伤害弹窗
UI_297	=	显示伤害弹窗
UI_298	=	重置通关奖励
UI_299	=	确定重置通关奖励吗？\n通关点数和已购买的通关奖励将归零!
UI_300	=	掌机模式
UI_301	=	自动存档
UI_302	=	使用自动存档
UI_303	=	返回玩家存档
UI_304	=	自动
UI_305	=	全部强化
UI_306	=	转职
UI_307	=	可选强化
UI_308	=	已选强化
UI_309	=	自动使用三味真火
UI_310	=	说明
UI_311	=	1、威慑：每层威慑降低敌人3%攻击力，最多降低66%，回合结束时降低一层威慑\n2、怯懦：攻击时被反击的概率提高12%，回合结束时降低一层怯懦\n3、魅惑：每层魅惑使受伤伤害+3%，回合结束时降低一层魅惑，回合开始若有七层魅惑，移除七层魅惑并跳过本回合行动。\n4、流血：回合结束时扣除敌人最高攻击力角色10%攻击力的生命值，回合结束时降低一层流血。回合开始时若有七层流血则进入失血状态,使命中和闪避降低25%，持续3回合
UI_312	=	确定将【升仙令】转化为一万钱币吗？
UI_313	=	{0}10000层解锁
UI_314	=	圣兽
UI_315	=	1、地图通关10000层时解锁地图圣兽。\n2、地图圣兽可强化的最大阶级为当前最大地图通关数。例如：玩家在矿洞地图通关历史最高层数为15000层，则矿洞对应的圣兽最大可强化至15000阶。最高通关层数不受后悔药影响。\n3、圣兽强化时会增强基础属性和特殊属性。特殊属性每250阶提升1%
UI_316	=	当前地图通关数为{0}层\n圣兽已强化至最大等阶！
UI_317	=	停止强化
UI_318	=	钱币不足
UI_319	=	没有游戏点卡可寄售
UI_320	=	购买
UI_321	=	寄售
UI_322	=	取回
UI_323	=	寄售价格______________每张
UI_324	=	无寄售点卡........
UI_325	=	点卡
UI_326	=	1、每一段时间，人机会上架新点卡。\n2、玩家可将多余点卡在寄售中售出换取金钱，售出的钱币将发放到玩家邮箱。系统收取10%的手续费。\n3、玩家购买点卡的行为将使对应的电脑玩家成长速度变快
UI_327	=	积分/分钟
UI_328	=	后开启活动
UI_329	=	选择阵营
UI_330	=	西方阵营
UI_331	=	东方阵营
UI_332	=	阵营人数
UI_333	=	阵营战力
UI_334	=	选
UI_335	=	择
UI_336	=	点
UI_337	=	卡
UI_338	=	阵
UI_339	=	营
UI_340	=	1、御灵师100级时活动开启，电脑将人机NPC随机分为两个阵营，玩家可选择任一阵营加入。\n2、阵营玩家越多胜率越高，但奖励较少\n3、玩家可抢占不同资源点获得积分\n一级资源：+2积分/分钟\n二级资源：+5积分/分钟\n三级资源：+9积分/分钟\n大本营：+15积分/分钟。\n4、阵营积分按阵营贡献度比例分配积分。每一点积分会转化为一元宝。每轮阵营活动结束后，转化比例会提高10%\n5、最多累积20轮，转化比例为一积分转化为三元宝。\n6、玩家行军途中不可改变目的地，但可使用游戏点加速使行军速度变快。每次加速耗费10元宝，使行军剩余时间减半,最低不得小于5秒。\n7、阵营活动开启8小时后结算积分。冷却5分钟后开启下一轮活动。若玩家不参与活动，阵营活动将不会开启，直至玩家参与活动时才开启阵营活动。
UI_341	=	已占领
UI_342	=	敌营
UI_343	=	未占领
UI_344	=	驻守队伍
UI_345	=	进攻队伍
UI_346	=	不可到达
UI_347	=	前往
UI_348	=	加速
UI_349	=	1、玩家和电脑NPC会将战力按一定比例转化为灵力。身处大本营时，会消耗大本营的灵力恢复角色灵力,角色灵力为零时无法行动。玩家享受200%灵力上限加成。\n2、大本营灵力每隔一分钟恢复60点，玩家所在阵营享受500%恢复速度。\n3、玩家和电脑NPC可通过各种方式获得贡献度:\n贡献度可通过多种方式获取\n（1）击败敌人：+10贡献度\n（2）攻陷据点：+100贡献度\n（3）恢复大本营灵力：1元宝/+1贡献度\n4、每轮活动持续10小时，倒计时结束时,会按贡献度排名分配阵营积分,每一阵营积分转化为一元宝。\n贡献第一名获得总积分的25%\n贡献第二名获得总积分的15%\n贡献第三名获得总积分的10%\n剩余的50%积分将按贡献度百分比分配给玩家(前三名也分润贡献百分比)\n5、玩家行动时，不可改变方向。但可通过游戏点加速行军，每次加速消耗10元宝，使行军速度减半，最低不得低于5秒。加速使用的元宝不计入阵营贡献。\n6、战斗时，角色会对随机敌人造成伤害。若角色灵力大于敌人灵力，则敌人会被造成双倍伤害。反之则会被敌人自身造成双倍伤害
UI_350	=	使用点卡
UI_351	=	加速失败\n剩余时间不得低于10s
UI_352	=	加速失败\n元宝不足，加速需10元宝
UI_353	=	{0}（贡献{1}）
UI_354	=	贡献
UI_355	=	累计积分
UI_356	=	玩家排名
UI_357	=	阵营灵力
UI_358	=	补充灵力
UI_359	=	元宝不足\n无法补充灵力
UI_360	=	阵营灵力已满\n无法补充灵力
UI_361	=	选择数量不能为0
UI_362	=	此功能需御灵师等级达{0}级后开启
UI_363	=	增益效果
UI_364	=	元宝不足
UI_365	=	自动行动
UI_366	=	击破敌军
UI_367	=	击破据点
UI_368	=	第{0}层
UI_369	=	寻
UI_370	=	宝
UI_371	=	体力不足\n寻宝需要{0}体力
UI_372	=	1、寻宝活动在御灵师500级后开启，每一轮寻宝持续10小时。\n2、寻宝需要消耗体力，消耗的体力数量为【寻宝层数】×1\n3、体力\n每轮寻宝开启时,玩家默认会拥有满额体力\n若玩家超过满额体力,则保持现有体力。\n体力每隔5分钟恢复1点,恢复的体力可以超过上限\n可积攒多轮寻宝的体力一次性使用。\n4、标记\n金色标记代表可到达的寻宝位置\n灰色标记代表不可到达的寻宝位置\n宝箱标记代表此层大奖，点击后可进入下一层\n5、每一层都有拥有大奖，寻得大奖后可进入下一层，层数越高，奖励越丰厚，大奖奖励越高。\n6、寻宝最大层数为10层。倒计时结束时会回到第一层。第六层开始，每层大奖和掉落数量会逐层翻倍
UI_373	=	寻宝掉落
UI_374	=	掉落
UI_375	=	自动寻宝
UI_376	=	自动进入下一层
UI_377	=	确认进入下一层？
UI_378	=	进入下一层？\n进入后不可返回
UI_379	=	已达最大层数！
UI_380	=	停止自动
UI_381	=	自动寻宝中
UI_382	=	开始升级
UI_383	=	停止升级
UI_384	=	Tips:\n玩家应提前购买忘情水，缺少忘情水无法自动升级\n每次突破直接消耗忘情水×500自动定向选择
UI_385	=	自动选取属性（默认金色）
UI_386	=	自动升级
UI_387	=	神兵
UI_388	=	神兵等级上限
UI_389	=	所需神兵道具不足！
UI_390	=	无可解锁的神兵
UI_391	=	解锁
UI_392	=	全部解锁
UI_393	=	破限
UI_394	=	强化神兵所需道具不足
UI_395	=	神兵已达等级上限，需突破后才能继续强化！
UI_396	=	连续升级
UI_397	=	选择神兵
UI_398	=	强化神兵
UI_399	=	火炼
UI_400	=	水练
UI_401	=	停止强化
UI_402	=	选定全开
UI_403	=	图鉴宝典全开
UI_404	=	百万抽
UI_405	=	千万抽
		
		
		
		
		
JinSe	=	金色
HongSe	=	红色
ZiSe	=	紫色
LanSe	=	蓝色
		
JieSuan_LianQiLv	=	锻造等级
JieSuan_QiDingLv	=	器鼎等级
JieSuan_MakeEquipCount	=	制作装备
JieSuan_QiangHuaLv	=	强化装备
JieSuan_HeChengCount	=	合成装备
JieSuan_ShangZhen_YingLing_Lv	=	上阵英灵等级
JieSuan_ZhanLi	=	战力
JieSuan_YingLing_ShenTong	=	上阵英灵神通
JieSuan_TongGuanCount	=	通关数
JieSuan_JieSuoZhenFaCoung	=	阵法数
JieSuan_MaxZhenFaLevel	=	最大阵法等级
JieSuan_ChouJiangCount	=	抽奖数
JieSuan_YanJiu_Lv	=	研究等级
JieSuan_YingLingCount	=	英灵数量
JieSuan_TuJianLevel	=	图鉴等级
JieSuan_StoreCostMoney	=	消耗钱币
JieSuan_RemandMoney	=	剩余钱币
JieSuan_TaskCount	=	完成任务
JieSuan_JingJiCount	=	竞技次数
JieSuan_XuanShangCount	=	悬赏次数
JieSuan_WorldBossCount	=	讨伐Boss
		
		
TongGuanPoint_Des_1	=	初始获得\n随机Lv5灵器
TongGuanPoint_Des_2	=	初始获得\n随机Lv5宝石
TongGuanPoint_Des_3	=	初始获得\n鎏金令
TongGuanPoint_Des_4	=	初始获得\n一百万御力
TongGuanPoint_Des_5	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_6	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_7	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_8	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_9	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_10	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_11	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_12	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_13	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_14	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_15	=	初始获得\n{0}×{1}
TongGuanPoint_Des_16	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_17	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_18	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_19	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_20	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_21	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_22	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_23	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_24	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_25	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_26	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_27	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_28	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_29	=	全英灵强化\n{0}
TongGuanPoint_Des_30	=	全英灵强化\n{0}
		
		
		
		
		
ShengShouName_1	=	玄武
ShengShouName_2	=	朱雀
ShengShouName_3	=	青龙
ShengShouName_4	=	白虎
ShengShouName_5	=	麒麟
		
ZiYuan_Lv_Name_1	=	一级资源
ZiYuan_Lv_Name_2	=	二级资源
ZiYuan_Lv_Name_3	=	三级资源
ZiYuan_Lv_Name_4	=	大本营
