Ein Spiel entwickeln
Ein Feature erforschen
Min. 70% Spielspaß bei einem Spiel
Zwei Spiele entwickeln
Ein Spiel 10.000 Mal verkauft
Ein Genre erforschen
Min. 250.000$ auf Konto
2 Spiele entwickeln
5 Spiele entwickeln
10 Spiele entwickeln
Min. 1.000.000$ auf Konto
Erreiche das 3. Jahr
5000 Fans
3 Mitarbeiter eingestellt
Interaktiven Film erforschen
Mehrspieler per Internet erforschen
Min. 50 Bugs in einem Spiel
Min. 200 Soundpunkte in einem Spiel
Min. 200 Grafikpunkte in einem Spiel
Größeres Gebäude kaufen
Min. 5.000.000$ auf Konto