{
	"font": "Latin",
	"language": "Polski",
	"gameInfoGameModifierNone": "Brak",
	"gameInfoGameModifierFistAttack": "Atak Pięści",
	"gameInfoGameModifierShapeReaction": "Reakcja Kształtów",
	"gameInfoGameModifierFingerGun": "Pistolet z Palców",
	"gameInfoGameModifierSplicer": "Łączenie",
	"gameAudioLoad": "Ładowanie plików dźwiękowych…",
	"gameAudioLoadedA": "Zakończono ładowanie gry!",
	"gameAudioLoadedB0": "Kliknij, aby rozpocząć grę!",
	"gameAudioLoadedB1": "Kliknij, aby rozpocząć grę!",
	"menuHeaderGeneral": "Ulepszenia ogólne",
	"menuHeaderShapes": "Ulepszenia kształtów",
	"menuHeaderSplicing": "Łączenie kształtów",
	"menuHeaderSlots": "Automat do gry",
	"menuHeaderPenta": "Napraw Pięciokąt",
	"menuHeaderStats": "Statystyki",
	"menuHeaderCollection": "Kolekcja połączonych kształtów",
	"menuHeaderSettings": "Ustawienia",
	"menuOwned": "Posiadane",
	"menuPrice": "Cena",
	"menuMax": "MAKS",
	"menuNoMoney": "Nie masz wystarczającej liczby odłamków.",
	"menuShape": "Kształt",
	"menuSplicedMessage": "Nowy kształt!",
	"menuShapeSpliced": "Połączony kształt!",
	"menuSplicingDesc": "Naciśnij przycisk „Połącz”, aby losowo wybrać i połączyć dwa zwykłe kształty, tworząc nowy, potężny połączony kształt. Do gry zostaną dodane tylko unikalne kombinacje, więc jeśli wylosowana kombinacja została już wcześniej połączona, nie zostanie utworzony żaden nowy kształt.",
	"menuRunEnd1": "CZAS MINĄŁ!",
	"menuRunEnd2": "KONIEC RUNDY",
	"menuButtonCollection": "Kolekcja",
	"menuButtonGoBack": "Wróć",
	"menuButtonHeaderGeneral": "Ogólne",
	"menuButtonHeaderShapes": "Kształty",
	"menuButtonHeaderSplicing": "Łączenie",
	"menuButtonHeaderSlots": "Automat",
	"menuButtonHeaderPenta": "Pięciokąt",
	"menuButtonHeaderLetsGo": "ROZPOCZNIJ",
	"menuButtonNice": "Nieźle",
	"menuButtonPause0": "Kontynuuj",
	"menuButtonPause1": "Koniec rundy",
	"menuButtonPause2": "Przejdź do sklepu",
	"menuButtonPause3": "Spróbuj ponownie",
	"menuButtonPause4": "Przejdź do menu głównego",
	"menuButtonSplice": "Połącz",
	"menuButtonUpgrade": "Ulepsz",
	"menuButtonTestSpin": "Testowe losowanie",
	"menuButtonStart": "Rozpocznij grę",
	"menuButtonSettings": "Ustawienia",
	"menuButtonCredits": "Autorzy",
	"menuButtonQuit": "Wyjdź z gry",
	"menuButtonGoToMenu": "Wyjdź do menu głównego",
	"menuButtonModeRegularStartNew": "Rozpocznij nową grę",
	"menuButtonModeRegularContinue": "Kontynuuj",
	"menuButtonModeRegularDelete": "Usuń postęp",
	"menuButtonLanguage": "Język",
	"menuButtonVisuals": "Grafika",
	"menuButtonAudio": "Dźwięk",
	"menuButtonResetStats": "Zresetuj statystyki globalne",
	"menuButtonFullscreen": "Pełny ekran",
	"menuButtonVSync": "Synchronizacja pionowa",
	"menuButtonNumbers": "Pokazuj liczby",
	"menuButtonScreenShake": "Wstrząsanie ekranu",
	"menuButtonAudio": "Dźwięk",
	"menuButtonVolMaster": "Głośność główna",
	"menuButtonVolMusic": "Głośność muzyki",
	"menuButtonVolSound": "Głośność dźwięków",
	"menuButtonYes": "Tak",
	"menuButtonNo": "Nie",
	"menuButtonOption0": "Wył.",
	"menuButtonOption1": "Wł.",
	"menuButtonStatsCollection": "Kolekcja połączonych kształtów",
	"menuButtonContinue": "Kontynuuj",
	"menuButtonWishlist": "Dodaj do listy życzeń",
	"menuButtonExtended": "Zagraj w rozszerzoną wersję",
	"menuButtonGetFull": "Kup pełną wersję gry",
	"menuMsgmenuButtonQuit": "Czy na pewno chcesz wyjść?",
	"menuMsgmenuButtonModeRegularDelete": "Czy na pewno chcesz usunąć swój postęp? Ta akcja nie wpłynie na statystyki globalne.\nKliknij 3 razy „Tak”, aby potwierdzić.",
	"menuMsgmenuButtonResetStats": "Czy na pewno chcesz zresetować statystyki globalne?\nKliknij 3 razy „Tak”, aby potwierdzić.",
	"menuMsgGroupmenuButtonStart": "Rozpocznij grę",
	"menuMsgGroupmenuButtonSettings": "Ustawienia",
	"menuMsgGroupmenuButtonVisuals": "Ustawienia graficzne",
	"menuMsgGroupmenuButtonAudio": "Ustawienia dźwięku",
	"menuCredits": "Gra autorstwa Maxa Manosa\n\nMuzyka: Roman Senyk, FASSounds, MondayHopes, Paza Waska, Alana Jordan, Henry Mustafa\n\nLokalizacja: Jakub 'Linshi' Plichta, Arkania_x, Alexis Nguyen, Horace Pan, Emanuel Osnaya, Qaliber, Sinnsage",
	"menuCredits2": "Muzyka",
	"menuPause": "PAUZA",
	"menuPentaLevel": "Poziom",
	"menuPentaMoney": "Pieniądze",
	"menuPentaUpgrades": "Ulepszenia",
	"menuPentaBuild0": "Napraw Pięciokąt",
	"menuPentaBuild1": "Czy jesteś pewien?",
	"menuPentaText0": "Mnożnik odłamków zwiększony o",
	"menuPentaText1": "Nowy modyfikator gry:",
	"menuPentaText2": "Odblokowano klasyczny tryb gry.",
	"menuPentaText3": "Odblokowano niestandardowy tryb gry.",
	"menuPentaText4": "I tak po męczącej walce Max Manos odzyskał swoją ukochaną rękawicę.\n\nZ pewnością nic już nigdy ich nie rozdzieli...\n\nPrawda?",
	"menuPentaDesc": "Jeśli spełnisz wszystkie trzy kryteria, odblokujesz opcję naprawy Pięciokąta. Spowoduje to zresetowanie postępów (statystyki globalne pozostaną niezmienione), ale twój mnożnik odłamków wzrośnie o 20%, a ty rozpoczniesz grę z nowym modyfikatorem.",
	"menuPentaDescExtended": "Jeśli spełnisz wszystkie trzy kryteria, odblokujesz opcję naprawy Pięciokąta. Spowoduje to zresetowanie postępów (statystyki globalne pozostaną niezmienione), ale twój mnożnik odłamków wzrośnie o 20%.",
	"menuPentaDescOnline": "Już prawie gotowe! Koniec jest w zasięgu ręki. Spełnij wszystkie trzy kryteria, aby odblokować opcję naprawy Pięciokąta i ukończyć wersję gry online.",
	"menuPentaDescDemo": "",
	"menuRunInfoTime": "Pozostały czas:",
	"menuRunInfoShapes": "Zniszczone kształty:",
	"menuRunInfoShards": "Zebrane odłamki:",
	"menuRunInfoMultiplier": "Mnożnik:",
	"menuRunInfoShardsEarned": "Zdobyte odłamki:",
	"menuRunInfoShardsTotal": "Łączna liczba odłamków:",
	"menuRunClickToStart": "Kliknij w dowolnym miejscu, aby rozpocząć.",
	"menuRunTapToStart": "Kliknij w dowolnym miejscu, aby rozpocząć.",
	"menuShapeReaction": "To jest oryginalny „zabijacz czasu” z 2023 roku, na którym wzorował się Max Manos.",
	"menuSlots": "Automat do gry",
	"menuSlotsSpin": "Losuj",
	"menuSlotsWon": "Wygrałeś!",
	"menuSlotsLost": "Przegrałeś",
	"menuSlotsWins": "Wygrane",
	"menuSlotsDesc": "Naciśnij przycisk „Losuj”, aby mieć 50% szans na wygranie ogólnego ulepszenia. Automat do gry przyznaje wyłącznie ulepszenia, które są maksymalnie ulepszone, zapewniając dodatkowe korzyści poza ich standardowymi limitami. Pamiętaj, że wygrane są ograniczone.",
	"menuTextAvailable": "DOSTĘPNE!",
	"menuTextLevelUp": "AWANS!",
	"menuTextMaxedOut": "MAKSIMUM!",
	"menuTextNeedMore": "POTRZEBA WIĘCEJ",
	"menuTextNeedMore2": "ODŁAMKÓW",
	"menuTextPenta": "PIĘCIOKĄT NAPRAWIONY!",
	"menuTextSplicing": "WSZYSTKIE KSZTAŁTY POŁĄCZONE!",
	"menuTextSlots": "WYGRAŁEŚ WSZYSTKO!",
	"menuTapAgain": "",
	"menuTapAgain2": "",
	"menuTextEnd": "IDEALNIE DOPASOWANE!",
	"menuTheEnd": "KONIEC",
	"menuTutorial": "PODRĘCZNIK",
	"menuTutorial00": "Witaj w Max Manos! Sterujesz Maxem Manosem, który jest w trakcie misji niszczenia kształtów, zbierania odłamków, ulepszania umiejętności i siania większego spustoszenia. Aby niszczyć kształty, zbliż się do nich Maxem Manosem. Każdy kształt, który zderzy się z lub wejdzie w krąg wokół Maxa Manosa, zostanie uszkodzony. Ataki są automatyczne, nie trzeba niczego naciskać.",
	"menuTutorial01": "Gdy kształty zostaną zniszczone, upuszczają odłamki - walutę w grze. Przesuń Maxa Manosa bliżej, aby je zebrać, zanim znikną. Użyj odłamków, aby kupić ulepszenia w sklepie. Możesz zakończyć rundę i uzyskać dostęp do sklepu w dowolnym momencie, naciskając przycisk pauzy w prawym górnym rogu lub naciskając ESC.",
	"menuTutorial02": "Zniszczone kształty mogą wystrzelić pociski, które mogą uderzyć i zniszczyć inne kształty. Może to wywołać reakcje łańcuchowe, w których kształty niszczą się nawzajem.",
	"menuTutorial03": "Zniszcz wystarczająco dużo kształtów w jednej rundzie, aby wypełnić pasek postępu, a Max Manos awansuje na wyższy poziom. Awansowanie zwiększa mnożnik odłamków, co pozwala zdobyć więcej odłamków. Jednak kształty zyskają również więcej HP, co utrudni ich zniszczenie.",
	"menuTutorial04": "W lewym górnym rogu ekranu wyświetlane są najważniejsze informacje: pozostały czas rundy, odłamki zebrane w bieżącej rundzie i aktualny poziom Maxa Manosa.",
	"menuTutorial05": "Kształty mają niewielką szansę na odrodzenie się jako Kształty Cienia. Te kształty mogą zostać zniszczone tylko przez bezpośrednie ataki Maxa Manosa i są odporne na pociski wystrzeliwane przez inne kształty.",
	"menuTutorial10": "Modyfikator gry: Atak Pięści.\nKażdy modyfikator gry nieznacznie zmienia rozgrywkę, a także niektóre ulepszenia sklepu. Dzięki temu modyfikatorowi styl ataku Maxa Manosa zmienia się na strzelanie potężnymi pociskami pięści.",
	"menuTutorial20": "Modyfikator gry: Reakcja Kształtów.\nDzięki temu modyfikatorowi możesz zwiększyć szansę na wystrzelenie pocisków przez kształty do 100%. Atak jest teraz ręczny - gdy Max Manos zmieni kolor na różowy, kliknij, aby zaatakować. Max Manos może atakować tylko wtedy, gdy na ekranie nie ma obecnie żadnych pocisków.",
	"menuTutorial30": "Modyfikator gry: Pistolet z Palców.\nDzięki temu modyfikatorowi Max Manos ciągle strzela pociskami z palców. Poćwicz celowanie!",
	"menuTutorial40": "Modyfikator gry: Łączenie.\nDzięki temu modyfikatorowi zniszczone regularne kształty odradzają się jako połączone kształty. Ulepszenia kształtów pozostają dla nich aktywne. Ponadto wyposażenie sklepu jest teraz losowe.",
	"menuTutorial50": "To już wszystko - ostatnie wyzwanie!\n\nNiszcz kształty, aby zwiększyć moc Maxa Manosa, pokonaj Pięciokąt i zdobądź to, co ci się należy.\n\nP.S. Kształty są o wiele mocniejsze niż zwykle.",
	"menuTutorialEnd": "Niszcz niezwykle silne kształty, aby zwiększyć moc Maxa Manosa, pokonaj Pięciokąt i zdobądź to, co ci się należy.",
	"statsHeader0": "Statystyki aktualnego podejścia",
	"statsHeader1": "Statystyki globalne",
	"statsHeader2": "Najlepszy wynik",
	"statsPlayTime": "Czas gry",
	"statsRoundsPlayed": "Rozegrane rundy",
	"statsGameModifier": "Modyfikator gry",
	"statsShapesDestroyed": "Zniszczone kształty",
	"statsShardsCollected": "Zebrane odłamki",
	"statsCurrentLevel": "Aktualny poziom",
	"statsUpgradesBought": "Kupione ulepszenia",
	"statsShapesSpliced": "Połączone kształty",
	"statsSlotGamesWon": "Wygrane na automacie",
	"statsLevelUps": "Awanse na nowy poziom",
	"statsLoopsCompleted": "Ukończone podejścia",
	"statsCurrentLoop": "Aktualne podejście",
	"statsGlobal": "Globalne",
	"statsShardsEarned": "Zdobyte odłamki",
	"statsTotalShards": "Całkowita liczba odłamków",
	"upgradeShapeSquare": "Kwadrat",
	"upgradeShapeSquareDesc": "Dodaje do gry jeden dodatkowy kształt w postaci kwadratu. Po zniszczeniu wystrzeliwuje dwa pociski prostopadle.",
	"upgradeShapeTriangle": "Trójkąt",
	"upgradeShapeTriangleDesc": "Dodaje do gry jeden dodatkowy kształt w postaci trójkąta. Po zniszczeniu wystrzeliwuje dwa pociski po przekątnej.",
	"upgradeShapePentagon": "Pięciokąt",
	"upgradeShapePentagonDesc": "Dodaje do gry jeden dodatkowy kształt w postaci pięciokąta. Po zniszczeniu wystrzeliwuje kilka pocisków, które poruszają się w górę lub w dół.",
	"upgradeShapeHexagon": "Sześciokąt",
	"upgradeShapeHexagonDesc": "Dodaje do gry jeden dodatkowy kształt w postaci sześciokąta. Po zniszczeniu wystrzeliwuje dwa przeszywające pociski.",
	"upgradeShapeCircle": "Koło",
	"upgradeShapeCircleDesc": "Dodaje do gry jeden dodatkowy kształt w postaci koła. Po zniszczeniu powoduje eksplozję.",
	"upgradeShapeStar": "Gwiazda",
	"upgradeShapeStarDesc": "Dodaje do gry jeden dodatkowy kształt w postaci gwiazdy. Po zniszczeniu wystrzeliwuje trzy potężne, przeszywające pociski w kształcie gwiazdy.",
	"upgradeShapeSparkle": "Iskra",
	"upgradeShapeSparkleDesc": "Dodaje do gry jeden dodatkowy kształt w postaci iskry. Po zniszczeniu wystrzeliwuje trzy pociski, które podążają spiralną trajektorią.",
	"upgradeShapeBloom": "Iloczyn",
	"upgradeShapeBloomDesc": "Dodaje do gry jeden dodatkowy kształt w postaci iloczynu. Po zniszczeniu wyzwala sekwencję małych eksplozji.",
	"upgradeMoreTime1": "Sekunda",
	"upgradeMoreTime1Desc": "Dodaje 1 sekundę do całkowitego czasu.",
	"upgradeMagnet": "Przyciąganie",
	"upgradeMagnetDesc": "Powiększa zasięg, w którym odłamki są automatycznie przyciągane do Maxa Manosa.",
	"upgradeManosPower": "Pięść",
	"upgradeManosPowerDesc": "Zwiększa obrażenia zadawane kształtom przez Maxa Manosa.",
	"upgradeManosRadius": "Promień",
	"upgradeFlare": "Błysk",
	"upgradeFlareDesc": "Zwiększa o 4,5% szansę na wystrzelenie pocisku przez kształty: Kwadrat, Trójkąt, Koło, Gwiazda i Iskra po ich zniszczeniu.",
	"upgradeBarrage": "Płomień",
	"upgradeBarrageDesc": "Zwiększa o 4,5% szansę na wystrzelenie pocisku przez kształty Pięciokąt, Sześciokąt, Iloczyn, Belka i Krzyż po ich zniszczeniu.",
	"upgradeShapeSack": "Worek",
	"upgradeShapeSackDesc": "Dodaje jeden dodatkowy kształt do gry. Ten kształt nie wystrzeliwuje pocisku po zniszczeniu, ale upuszcza więcej odłamków niż zwykłe kształty.",
	"upgradeExplosion": "Eksplozja",
	"upgradeExplosionDesc0": "Co 7 sekund wyzwala eksplozje, które uszkadzają kształty i pozostawiają odłamki.",
	"upgradeExplosionDesc": "Eksplozje zdarzają się częściej, zadają większe obrażenia i pozostawiają 1 dodatkowy odłamek.",
	"upgradeSlots": "Automat",
	"upgradeSlotsDesc": "Odblokowuje automat do gry.",
	"upgradeShapeGirder": "Belka",
	"upgradeShapeGirderDesc": "Dodaje do gry jeden dodatkowy kształt w postaci belki. Po zniszczeniu wystrzeliwuje wybuchowy pocisk.",
	"upgradeHourglass": "Klepsydra",
	"upgradeHourglassDesc": "Zwiększa o 2% całkowity czas.",
	"upgradeExtraShard": "Premia",
	"upgradeExtraShardDesc": "Zwiększa szansę na upuszczenie dodatkowego odłamka przez kształty o 2,5%.",
	"upgradeDiamondDrop": "Klejnot",
	"upgradeDiamondDropDesc0": "Zapewnia szansę na upuszczenie cennych diamentów przez kształty.",
	"upgradeDiamondDropDesc": "Zwiększa szansę na upuszczenie diamentów przez kształty.",
	"upgradeAutoMoney": "Bateria",
	"upgradeAutoMoneyDesc0": "Automatycznie generuje odłamki co sekundę podczas aktywnej rozgrywki.",
	"upgradeAutoMoneyDesc": "Zwiększa liczbę generowanych odłamków.",
	"upgradeShapeOmega": "Omega",
	"upgradeShapeOmegaDesc0": "Tworzy kształt w postaci Omegi, który po zniszczeniu pozostawia po sobie dużą liczbę odłamków.",
	"upgradeShapeOmegaDesc": "Zwiększa liczbę odłamków upuszczanych przez Omegę.",
	"upgradeLightning": "Błyskawica",
	"upgradeLightningDesc0": "Co 7 sekund wyzwala uderzenia piorunów, które zadają obrażenia kształtom i upuszczają odłamki.",
	"upgradeLightningDesc": "Uderzenia piorunów zdarzają się częściej, zadają większe obrażenia i pozostawiają 1 dodatkowy odłamek.",
	"upgradeSplicedShardValueUp": "Skarb",
	"upgradeSplicedShardValueUpDesc": "Zwiększa o 2 wartość odłamków upuszczanych przez połączone kształty po ich zniszczeniu.",
	"upgradeShapeCross": "Krzyż",
	"upgradeShapeCrossDesc": "Dodaje do gry jeden dodatkowy kształt w postaci krzyża. Po zniszczeniu emituje potężny promień lasera.",
	"upgradeMoreTime2": "Dwie sekundy",
	"upgradeMoreTime2Desc": "Dodaje 2 sekundy do całkowitego czasu.",
	"upgradeMoreTime3": "Trzy sekundy",
	"upgradeMoreTime3Desc": "Dodaje 3 sekundy do całkowitego czasu.",
	"upgradeAddTimeForShapes": "Zbieranie",
	"upgradeAddTimeForShapesDesc": "Dodaje 0,02 sekundy do całkowitego czasu za każdy posiadany kształt.",
	"upgradeShapeSnake": "Wąż",
	"upgradeShapeSnakeDesc0": "Tworzy kształt węża, która upuszcza odłamki za każdym razem, gdy Max Manos uderzy w jego część ciała.",
	"upgradeShapeSnakeDesc": "Zwiększa liczbę odłamków upuszczanych przez Maxa Manosa w przypadku trafienia węża.",
	"upgradeShapeArrow": "Strzałka",
	"upgradeShapeArrowDesc0": "Tworzy kształt strzały, który przemieszczając się po ekranie, upuszcza odłamki.",
	"upgradeShapeArrowDesc": "Zwiększa liczbę odłamków upuszczanych przez strzałę.",
	"upgradeSplicedPower": "Młotek",
	"upgradeSplicedPowerDesc": "Zwiększa szansę na wystrzelenie pocisków przez połączone kształty po ich zniszczeniu i wzmacnia siłę tych pocisków.",
	"upgradeSplicedRespawnTime": "Odrodzenie",
	"upgradeSplicedRespawnTimeDesc": "Zmniejsza o 10% czas odradzania się połączonych kształtów.",
	"upgradeSplicing": "Łączenie",
	"upgradeSplicingDesc": "Odblokowuje łączenie kształtów.",
	"upgradeManosRadiusDesc": "Zwiększa promień ataku Maxa Manosa.",
	"upgradeManosShotPower": "Wściekłość",
	"upgradeManosShotPowerDesc": "Zwiększa obrażenia zadawane pociskami wystrzeliwanymi przez Maxa Manosa.",
	"upgradeManosRateOfFire": "Szybkość",
	"upgradeManosRateOfFireDesc": "Zwiększa szybkość strzelania Maxa Manosa.",
	"upgradeWallet": "Portfel",
	"upgradeWalletDesc0": "Pięści wystrzeliwane przez Maxa Manosa mają 10% szansy na upuszczenie odłamka w momencie kontaktu.",
	"upgradeWalletDesc": "Zwiększa o 10% szansę na to, że pięści wystrzelone przez Maxa Manosa pozostawią odłamek i zwiększa jego wartość o 1.",
	"upgradeKnuckle": "Kostki",
	"upgradeKnuckleDesc": "Dodaje dodatkową pięść do każdego strzału oddanego przez Maxa Manosa.",
	"upgradeGunpowder": "Proch strzelniczy",
	"upgradeGunpowderDesc0": "Zapewnia 3% szansy na eksplozję pięści wystrzelonych przez Maxa Manosa w momencie kontaktu z celem.",
	"upgradeGunpowderDesc": "Zwiększa o 3% szansę na eksplozję pięści wystrzeliwanych przez Maxa Manosa i wzmacnia siłę eksplozji.",
	"upgradeGhost": "Duch",
	"upgradeGhostDesc0": "Zapewnia 2% szansy na to, że pięści wystrzeliwane przez Maxa Manosa staną się przeszywające.",
	"upgradeGhostDesc": "Zwiększa o 2% szansę na to, że pięści wystrzeliwane przez Maxa Manosa staną się przeszywające.",
	"upgradeLight": "Światło",
	"upgradeLightDesc0": "Zapewnia 0,1% szansy na odrodzenie się kształtów jako Kształty Światła. Zachowują się one jak Kształty Cienia, ale są potężniejsze i mogą zostać uszkodzone przez pociski wystrzeliwane przez inne kształty.",
	"upgradeLightDesc": "Zwiększa o 0,1% szansę na odrodzenie się kształtów jako Kształty Światła.",
	"upgradeManosIronfinger": "Paznokieć",
	"upgradeManosIronfingerDesc": "Zwiększa obrażenia zadawane pociskami wystrzeliwanymi przez Maxa Manosa.",
	"upgradeManosLongfinger": "Kość",
	"upgradeManosLongfingerDesc": "Zwiększa zasięg pocisków wystrzeliwanych przez Maxa Manosa.",
	"upgradePointing": "Wskazywanie",
	"upgradePointingDesc0": "Nadaje pociskom wystrzeliwanym przez Maxa Manosa efekt naprowadzania.",
	"upgradePointingDesc": "Zwiększa skuteczność naprowadzania pocisków wystrzeliwanych przez Maxa Manosa",
	"upgradeManosAutoBullets": "Automatyzacja",
	"upgradeManosAutoBulletsDesc0": "Przyznaje Maxowi Manosowi umiejętność wystrzeliwania pocisków wybuchowych w losowym kierunku.",
	"upgradeManosAutoBulletsDesc": "Zwiększa szybkostrzelność, z jaką Max Manos wystrzeliwuje pociski wybuchowe.",
	"upgradeManosFinger": "Kciuk",
	"upgradeManosFingerDesc": "Dodaje dodatkowy pocisk z palca do każdego strzału wystrzelonego przez Maxa Manosa.",
	"upgradeMiniManos": "Mini",
	"upgradeMiniManosDesc": "Tworzy Mini Manosa, który porusza się po ekranie i niszczy kształty.",
	"upgradeRespawnTime": "Regeneracja",
	"upgradeRespawnTime0Desc": "Zmniejsza o 10% czas odradzania się kwadratu i trójkąta.",
	"upgradeRespawnTime1Desc": "Zmniejsza o 10% czas odradzania się pięciokąta i sześciokąta.",
	"upgradeRespawnTime2Desc": "Zmniejsza o 10% czas odradzania się koła, gwiazdy i iskry.",
	"upgradeRespawnTime3Desc": "Zmniejsza o 10% czas odradzania się iloczynu, belki i krzyża.",
	"upgradeShotChance": "Rozerwanie",
	"upgradeShotChance0Desc": "Zwiększa o 4% szansę na wystrzelenie pocisku przez kwadrat i trójkąt po ich zniszczeniu.",
	"upgradeShotChance1Desc": "Zwiększa o 4% szansę na wystrzelenie pocisku przez pięciokąt i sześciokąt po ich zniszczeniu.",
	"upgradeShotChance2Desc": "Zwiększa o 4% szansę na wystrzelenie pocisku przez koło, gwiazdę i iskrę po ich zniszczeniu.",
	"upgradeShotChance3Desc": "Zwiększa o 4% szansę na wystrzelenie pocisku przez iloczyn, belkę i krzyż po ich zniszczeniu.",
	"upgradeShotPower": "Uderzenie",
	"upgradeShotPower0Desc": "Zwiększa siłę pocisków wystrzeliwanych przez kwadrat i trójkąt.",
	"upgradeShotPower1Desc": "Zwiększa siłę pocisków wystrzeliwanych przez pięciokąt i sześciokąt.",
	"upgradeShotPower2Desc": "Zwiększa siłę pocisków wystrzeliwanych przez koło, gwiazdę i iskrę.",
	"upgradeShotPower3Desc": "Zwiększa siłę pocisków wystrzeliwanych przez iloczyn, belkę i krzyż.",
	"upgradeBulletShard": "Srebrny punkt",
	"upgradeBulletShard0Desc": "Zwiększa o 20% szansę na to, że pociski wystrzeliwane przez kwadrat i trójkąt upuszczą odłamek.",
	"upgradeBulletShard1Desc": "Zwiększa o 20% szansę na to, że pociski wystrzeliwane przez pięciokąt i sześciokąt upuszczą odłamek.",
	"upgradeBulletShard2Desc": "Zwiększa o 20% szansę na to, że pociski wystrzeliwane przez koło, gwiazdę i iskrę upuszczą odłamek.",
	"upgradeBulletShard3Desc": "Zwiększa o 20% szansę na to, że pociski wystrzeliwane przez iloczyn, belkę i krzyż upuszczą odłamek.",
	"upgradeShardValueUp": "Złocenie",
	"upgradeShardValueUp0Desc": "Zwiększa o 2 wartość odłamków upuszczanych przez kwadrat i trójkąt po ich zniszczeniu.",
	"upgradeShardValueUp1Desc": "Zwiększa o 2 wartość odłamków upuszczanych przez pięciokąt i sześciokąt po ich zniszczeniu.",
	"upgradeShardValueUp2Desc": "Zwiększa o 2 wartość odłamków upuszczanych przez koło, gwiazdę i iskrę po ich zniszczeniu.",
	"upgradeShardValueUp3Desc": "Zwiększa o 2 wartość odłamków upuszczanych przez iloczyn, belkę i krzyż po ich zniszczeniu.",
	"upgradeDoubleShardChance": "Loteria",
	"upgradeDoubleShardChance0Desc": "Zwiększa o 7% szansę na upuszczenie odłamków o podwójnej wartości przez kwadrat i trójkąt.",
	"upgradeDoubleShardChance1Desc": "Zwiększa o 7% szansę na upuszczenie odłamków o podwójnej wartości przez pięciokąt i sześciokąt.",
	"upgradeDoubleShardChance2Desc": "Zwiększa o 7% szansę na upuszczenie odłamków o podwójnej wartości przez koło, gwiazdę i iskrę.",
	"upgradeDoubleShardChance3Desc": "Zwiększa o 7% szansę na upuszczenie odłamków o podwójnej wartości przez iloczyn, belkę i krzyż.",
	"upgradeRespawnTime2": "Odrodzenie",
	"upgradeRespawnTime20Desc": "Skraca czas odradzania się kwadratu i trójkąta o 10% oraz zwiększa efektywność wszystkich innych ulepszeń związanych z kwadratem i trójkątem.",
	"upgradeRespawnTime21Desc": "Skraca czas odradzania się pięciokąta i sześciokąta o 10% oraz zwiększa efektywność wszystkich innych ulepszeń związanych z pięciokątem i sześciokątem.",
	"upgradeRespawnTime22Desc": "Skraca czas odradzania się koła, gwiazdy i iskry o 10% oraz zwiększa efektywność wszystkich innych ulepszeń związanych z kołem, gwiazdą i iskrą.",
	"upgradeRespawnTime23Desc": "Skraca czas odradzania się iloczynu, belki i krzyża o 10% oraz zwiększa efektywność wszystkich innych ulepszeń związanych z iloczynem, belką i krzyżem.",
	"versionDemo": "Wersja demo",
	"versionHTML5": "Wersja online",
	"versionExtended": "Wersja rozszerzona",
    "srSounds": "Dźwięki",
    "srScreenShake": "Wstrząs ekranu",
    "srClearData": "Wyczyść dane",
    "srLeaderboard": "Tablica wyników",
    "srGlobal": "Globalne",
    "srFriends": "Znajomi",
    "srNewRecord": "Nowy rekord"
}