{
	"font": "Latin",
	"language": "Nederlands",
	"gameInfoGameModifierNone": "Geen",
	"gameInfoGameModifierFistAttack": "Aanval van de Vuisten",
	"gameInfoGameModifierShapeReaction": "Vormreactie",
	"gameInfoGameModifierFingerGun": "Vingergeweer",
	"gameInfoGameModifierSplicer": "Splitser",
	"gameAudioLoad": "Audiobestanden laden...",
	"gameAudioLoadedA": "De game is geladen!",
	"gameAudioLoadedB0": "Klik om de game te starten!",
	"gameAudioLoadedB1": "Tik om de game te starten!",
	"menuHeaderGeneral": "Algemene upgrades",
	"menuHeaderShapes": "Vorm-upgrades",
	"menuHeaderSplicing": "Vorm Splitsen",
	"menuHeaderSlots": "Gokkast",
	"menuHeaderPenta": "Herstel Vijfhoekstuk",
	"menuHeaderStats": "Statistieken",
	"menuHeaderCollection": "Verzameling Gesplitste Vormen",
	"menuHeaderSettings": "Instellingen",
	"menuOwned": "In bezit",
	"menuPrice": "Prijs",
	"menuMax": "MAX",
	"menuNoMoney": "Je hebt niet genoeg scherven.",
	"menuShape": "Vorm",
	"menuSplicedMessage": "Nieuwe Vorm!",
	"menuShapeSpliced": "Gesplitste Vorm",
	"menuSplicingDesc": "Druk op de ‘Splitsen’-knop om willekeurig twee gewone vormen te selecteren en te combineren tot een nieuwe, krachtige, gesplitste vorm. Alleen unieke combinaties van vormen worden aan de game toegevoegd. Als de geselecteerde combinatie al eerder is gesplitst, wordt er geen nieuwe vorm gecreëerd.",
	"menuRunEnd1": "DE TIJD IS OM!",
	"menuRunEnd2": "EINDE VAN RONDE",
	"menuButtonCollection": "Collectie",
	"menuButtonGoBack": "Ga Terug",
	"menuButtonHeaderGeneral": "Algemeen",
	"menuButtonHeaderShapes": "Vormen",
	"menuButtonHeaderSplicing": "Splitsen",
	"menuButtonHeaderSlots": "Gokkast",
	"menuButtonHeaderPenta": "Vijfhoek",
	"menuButtonHeaderLetsGo": "LET’S GO",
	"menuButtonNice": "Mooi",
	"menuButtonPause0": "Doorgaan",
	"menuButtonPause1": "Ronde Beëindigen",
	"menuButtonPause2": "Ga Naar De Winkel",
	"menuButtonPause3": "Probeer Opnieuw",
	"menuButtonPause4": "Ga Naar Het Hoofdmenu",
	"menuButtonSplice": "Splitsen",
	"menuButtonUpgrade": "Upgrade",
	"menuButtonTestSpin": "Testspin",
	"menuButtonStart": "Start de game",
	"menuButtonSettings": "Instellingen",
	"menuButtonCredits": "Credits",
	"menuButtonQuit": "Game Afsluiten",
	"menuButtonGoToMenu": "Terug Naar Het Hoofdmenu",
	"menuButtonModeRegularStartNew": "Nieuwe Game Starten",
	"menuButtonModeRegularContinue": "Doorgaan",
	"menuButtonModeRegularDelete": "Voortgang Verwijderen",
	"menuButtonLanguage": "Taal",
	"menuButtonVisuals": "Beeld",
	"menuButtonAudio": "Audio",
	"menuButtonResetStats": "Globale Statistieken Resetten",
	"menuButtonFullscreen": "Volledig Scherm",
	"menuButtonVSync": "VSync",
	"menuButtonNumbers": "Toon Getallen",
	"menuButtonScreenShake": "Scherm Schudden",
	"menuButtonAudio": "Audio",
	"menuButtonVolMaster": "Hoofdvolume",
	"menuButtonVolMusic": "Muziekvolume",
	"menuButtonVolSound": "Geluidsvolume",
	"menuButtonYes": "Ja",
	"menuButtonNo": "Nee",
	"menuButtonOption0": "Uit",
	"menuButtonOption1": "Aan",
	"menuButtonStatsCollection": "Verzameling Gesplitste Vormen",
	"menuButtonContinue": "Doorgaan",
	"menuButtonWishlist": "Zet Volledige Game Op Verlanglijst",
	"menuButtonExtended": "Speel Uitgebreide Versie",
	"menuButtonGetFull": "Koop Volledige Game",
	"menuMsgmenuButtonQuit": "Weet je zeker dat je wil afsluiten?",
	"menuMsgmenuButtonModeRegularDelete": "Weet je zeker dat je je voortgang wil verwijderen? Deze actie heeft geen invloed op globale statistieken.\nKlik 3 keer op ‘Ja’ om te bevestigen.",
	"menuMsgmenuButtonResetStats": "Weet je zeker dat je de globale statistieken wil resetten?\nKlik 3 keer op ‘Ja’ om te bevestigen.",
	"menuMsgGroupmenuButtonStart": "Start De Game",
	"menuMsgGroupmenuButtonSettings": "Instellingen",
	"menuMsgGroupmenuButtonVisuals": "Visuele Instellingen",
	"menuMsgGroupmenuButtonAudio": "Geluidsinstellingen",
	"menuCredits": "Game door Max Manos\n\nMuziek door Roman Senyk, FASSounds, MondayHopes, Paza Waska, Alana Jordan, Henry Mustafa\n\nLokalisatie door Jakub 'Linshi' Plichta, Arkania_x, Alexis Nguyen, Horace Pan, Emanuel Osnaya, Qaliber, Sinnsage",
	"menuCredits2": "Muziek door",
	"menuPause": "PAUZE",
	"menuPentaLevel": "Level",
	"menuPentaMoney": "Geld",
	"menuPentaUpgrades": "Upgrades",
	"menuPentaBuild0": "Repareer Vijfhoekstuk",
	"menuPentaBuild1": "Weet Je Het Zeker?",
	"menuPentaText0": "Scherfmultiplier verhoogd met",
	"menuPentaText1": "Nieuwe Game Modifier:",
	"menuPentaText2": "Klassieke Gamemodus Ontgrendeld.",
	"menuPentaText3": "Aangepaste Gamemodus Ontgrendeld.",
	"menuPentaText4": "En zo, na een vermoeiende strijd, heroverde Max Manos zijn geliefde want.\n\nZeker weten dat er nooit meer iets tussen hen zal komen...\n\nToch?",
	"menuPentaDesc": "Als je aan alle drie de criteria voldoet, ontgrendel je de optie om een Vijfhoekstuk te repareren. Dit zal je voortgang resetten (globale statistieken blijven onaangetast), maar je Scherfmultiplier stijgt met 20%, en je begint de game met een nieuwe Game Modifier.",
	"menuPentaDescExtended": "Als je aan alle drie de criteria voldoet, ontgrendel je de optie om een Vijfhoekstuk te repareren. Dit zal je voortgang resetten (globale statistieken blijven onaangetast), maar je Scherfmultiplier stijgt met 20%.",
	"menuPentaDescOnline": "Je bent er bijna! Het einde is in zicht. Voldoen aan alle drie de criteria om de optie te ontgrendelen om een Vijfhoekstuk te repareren en de online versie van de game te voltooien.",
	"menuPentaDescDemo": "",
	"menuRunInfoTime": "Tijd Over:",
	"menuRunInfoShapes": "Vormen Vernietigd:",
	"menuRunInfoShards": "Scherven Verzameld:",
	"menuRunInfoMultiplier": "Multiplier:",
	"menuRunInfoShardsEarned": "Scherven Verdiend:",
	"menuRunInfoShardsTotal": "Totaal Aantal Scherven:",
	"menuRunClickToStart": "Klik ergens om te beginnen.",
	"menuRunTapToStart": "Tik ergens om te beginnen.",
	"menuShapeReaction": "Dit is de originele tijdverspiller uit 2023 waarop Max Manos is gebaseerd.",
	"menuSlots": "Gokkast",
	"menuSlotsSpin": "Spin",
	"menuSlotsWon": "Je Wint!",
	"menuSlotsLost": "Geen Overwinning",
	"menuSlotsWins": "Overwinningen",
	"menuSlotsDesc": "Druk op de ‘Spin’-knop voor 50% kans op een algemene upgrade. De Gokkast geeft uitsluitend upgrades die je al gemaximaliseerd hebt en biedt extra voordelen voorbij hun oorspronkelijke limieten. Hou er rekening mee dat winsten beperkt zijn.",
	"menuTextAvailable": "BESCHIKBAAR!",
	"menuTextLevelUp": "LEVEL UP!",
	"menuTextMaxedOut": "GEMAXIMALISEERD!",
	"menuTextNeedMore": "MEER SCHERVEN",
	"menuTextNeedMore2": "NODIG",
	"menuTextPenta": "VIJFHOEKSTUK GEREPAREERD!",
	"menuTextSplicing": "ALLE VORMEN GESPLITST!",
	"menuTextSlots": "JE HEBT ALLES GEWONNEN!",
	"menuTapAgain": "",
	"menuTapAgain2": "",
	"menuTextEnd": "DE PERFECTE PASVORM!",
	"menuTheEnd": "EINDE",
	"menuTutorial": "HANDLEIDING",
	"menuTutorial00": "Welkom bij Max Manos! Je bestuurt Max Manos, een hand op een missie om vormen te vernietigen, scherven te verzamelen, vaardigheden te upgraden en nog meer chaos te veroorzaken. Om vormen te beschadigen, beweeg Max Manos dicht bij hen. Iedere vorm die botst met of het cirkelgebied rond Max Manos binnengaat, zal schade oplopen. Aanvallen zijn automatisch, je hoeft niets in te drukken.",
	"menuTutorial01": "Wanneer vormen worden vernietigd, laten ze scherven vallen - de valuta van de game. Beweeg Max Manos er dicht bij om ze te verzamelen voordat ze verdwijnen. Gebruik scherven om upgrades te kopen in de winkel. Je kunt de ronde beëindigen en de winkel op ieder moment openen door op de pauzeknop rechtsboven te drukken of op ESC te drukken.",
	"menuTutorial02": "Vernietigde vormen kunnen projectielen afschieten die andere vormen raken en vernietigen. Dit kan kettingreacties veroorzaken waarbij vormen elkaar vernietigen.",
	"menuTutorial03": "Vernietig genoeg vormen in een enkele ronde om de voortgangsbalk te vullen, en Max Manos zal een level stijgen. Levelen verhoogt de Shard Multiplier, waardoor je meer scherven verdient. Vormen krijgen echter ook meer HP, waardoor ze moeilijker te vernietigen zijn.",
	"menuTutorial04": "In de linkerbovenhoek van het scherm vind je belangrijke informatie: resterende tijd in de ronde, verzamelde scherven in de huidige ronde en het huidige level van Max Manos.",
	"menuTutorial05": "Vormen hebben een kleine kans om te respawnen als Shadow Shapes. Deze vormen kunnen alleen worden vernietigd door directe aanvallen van Max Manos en zijn immuun voor projectielen die door andere vormen worden afgevuurd.",
	"menuTutorial10": "Game Modifier: Aanval van de Vuisten.\nIedere game modifier verandert de gameplay een beetje, en sommige upgrades in de winkel ook. Met deze modifier verandert Max Manos’ aanvalsstijl in het afvuren van krachtige vuistprojectielen.",
	"menuTutorial20": "Game Modifier: Vormreactie.\nMet deze modifier kun je de kans op vormen die projectielen afschieten upgraden naar 100%. Aanvallen is nu handmatig - wanneer Max Manos roze wordt, klik om aan te vallen. Max Manos kan alleen aanvallen als er op dat moment geen projectielen op het scherm zijn.",
	"menuTutorial30": "Game Modifier: Vingergeweer.\nMet deze modifier vuurt Max Manos continu vingerprojectielen af. Oefen je richtvaardigheid!",
	"menuTutorial40": "Game Modifier: Splitser.\nMet deze modifier respawnen vernietigde normale vormen als gesplitste vormen. Vorm-upgrades blijven effectief op deze vormen. Daarnaast is de inventaris van de winkel nu willekeurig.",
	"menuTutorial50": "Dit is het - de laatste uitdaging!\n\nVernietig vormen om Max Manos’ kracht te vergroten, versla de Vijfhoekige Vorm en eis op wat rechtmatig van jou is.\n\nP.S. De vormen zijn veel sterker dan normaal.",
	"menuTutorialEnd": "Vernietig de ongewoon sterke vormen om Max Manos’ kracht te vergroten, versla de Vijfhoekige Vorm en eis op wat rechtmatig van jou is.",
	"statsHeader0": "Huidige Loopstatistieken",
	"statsHeader1": "Globale Statistieken",
	"statsHeader2": "Ronderecords",
	"statsPlayTime": "Speeltijd",
	"statsRoundsPlayed": "Rondes Gespeeld",
	"statsGameModifier": "Game Modifier",
	"statsShapesDestroyed": "Vormen Vernietigd",
	"statsShardsCollected": "Scherven Verzameld",
	"statsCurrentLevel": "Huidig Level",
	"statsUpgradesBought": "Upgrades Gekocht",
	"statsShapesSpliced": "Vormen Gesplitst",
	"statsSlotGamesWon": "Slot Games Gewonnen",
	"statsLevelUps": "Level Ups",
	"statsLoopsCompleted": "Loops Voltooid",
	"statsCurrentLoop": "Huidige Loop",
	"statsGlobal": "Globaal",
	"statsShardsEarned": "Verdiende Scherven",
	"statsTotalShards": "Totale Scherven",
	"upgradeShapeSquare": "Vierkant",
	"upgradeShapeSquareDesc": "Voegt één extra Vierkant-vorm toe aan de game. Schiet twee projectielen orthogonaal af bij vernietiging.",
	"upgradeShapeTriangle": "Driehoek",
	"upgradeShapeTriangleDesc": "Voegt één extra Driehoek-vorm toe aan de game. Schiet twee projectielen diagonaal af bij vernietiging.",
	"upgradeShapePentagon": "Vijfhoek",
	"upgradeShapePentagonDesc": "Voegt één extra Vijfhoek-vorm toe aan de game. Schiet meerdere projectielen af die omhoog of omlaag bewegen bij vernietiging.",
	"upgradeShapeHexagon": "Zeshoek",
	"upgradeShapeHexagonDesc": "Voegt één extra Zeshoek-vorm toe aan de game. Schiet twee doordringende projectielen af bij vernietiging.",
	"upgradeShapeCircle": "Cirkel",
	"upgradeShapeCircleDesc": "Voegt één extra Cirkel-vorm toe aan de game. Creëert een explosie bij vernietiging.",
	"upgradeShapeStar": "Ster",
	"upgradeShapeStarDesc": "Voegt één extra Ster-vorm toe aan de game. Vuurt drie krachtige, doordringende stervormige projectielen af bij vernietiging.",
	"upgradeShapeSparkle": "Vonk",
	"upgradeShapeSparkleDesc": "Voegt één extra Vonk-vorm toe aan de game. Schiet drie projectielen af die een spiraalvormig traject volgen bij vernietiging.",
	"upgradeShapeBloom": "Bloem",
	"upgradeShapeBloomDesc": "Voegt één extra Bloem-vorm toe aan de game. Triggert een reeks kleine explosies bij vernietiging.",
	"upgradeMoreTime1": "Eén seconde",
	"upgradeMoreTime1Desc": "Voegt 1 extra seconde toe aan de totale tijd.",
	"upgradeMagnet": "Aantrekking",
	"upgradeMagnetDesc": "Vergroot de afstand waarbinnen scherven automatisch naar Max Manos worden getrokken.",
	"upgradeManosPower": "Vuist",
	"upgradeManosPowerDesc": "Verhoogt de schade die Max Manos toebrengt aan vormen.",
	"upgradeManosRadius": "Radius",
	"upgradeFlare": "Flits",
	"upgradeFlareDesc": "Verhoogt de kans dat Vierkant-, Driehoek-, Cirkel-, Ster- en Vonk-vormen een projectiel afschieten bij vernietiging met 4,5%.",
	"upgradeBarrage": "Vlam",
	"upgradeBarrageDesc": "Verhoogt de kans dat Vijfhoek-, Zeshoek-, Bloem-, Ligger- en Kruis-vormen een projectiel afschieten bij vernietiging met 4,5%.",
	"upgradeShapeSack": "Zak",
	"upgradeShapeSackDesc": "Voegt één extra vorm toe aan de game. Deze vorm schiet geen projectiel af bij vernietiging, maar laat meer scherven vallen dan reguliere vormen.",
	"upgradeExplosion": "Explosie",
	"upgradeExplosionDesc0": "Triggert iedere 7 seconden explosies, beschadigt vormen en laat scherven vallen.",
	"upgradeExplosionDesc": "Explosies komen vaker voor, richten meer schade aan en laten 1 extra scherf vallen.",
	"upgradeSlots": "Slots",
	"upgradeSlotsDesc": "Ontgrendelt de Gokkast.",
	"upgradeShapeGirder": "Ligger",
	"upgradeShapeGirderDesc": "Voegt één extra Ligger-vorm toe aan de game. Lanceert een explosieve raket bij vernietiging.",
	"upgradeHourglass": "Zandloper",
	"upgradeHourglassDesc": "Verhoogt de totale tijd met 2%.",
	"upgradeExtraShard": "Bonus",
	"upgradeExtraShardDesc": "Verhoogt de kans dat vormen een extra scherf laten vallen met 2,5%.",
	"upgradeDiamondDrop": "Edelsteen",
	"upgradeDiamondDropDesc0": "Geeft een kans dat vormen waardevolle diamanten laten vallen.",
	"upgradeDiamondDropDesc": "Verhoogt de kans dat vormen diamanten laten vallen.",
	"upgradeAutoMoney": "Batterij",
	"upgradeAutoMoneyDesc0": "Genereert iedere seconde automatisch scherven tijdens actieve gameplay.",
	"upgradeAutoMoneyDesc": "Verhoogt het aantal gegenereerde scherven.",
	"upgradeShapeOmega": "Omega",
	"upgradeShapeOmegaDesc0": "Creëert een Omega-vorm die een grote hoeveelheid scherven laat vallen bij vernietiging.",
	"upgradeShapeOmegaDesc": "Verhoogt het aantal scherven dat de Omega-vorm laat vallen.",
	"upgradeLightning": "Bliksem",
	"upgradeLightningDesc0": "Triggert iedere 7 seconden blikseminslagen, beschadigt vormen en laat scherven vallen.",
	"upgradeLightningDesc": "Blikseminslagen komen vaker voor, richten meer schade aan en laten 1 extra scherf vallen.",
	"upgradeSplicedShardValueUp": "Schat",
	"upgradeSplicedShardValueUpDesc": "Verhoogt de waarde van scherven die door Gesplitste Vormen worden gedropt met 2 bij vernietiging.",
	"upgradeShapeCross": "Kruis",
	"upgradeShapeCrossDesc": "Voegt één extra Kruis-vorm toe aan de game. Zendt een krachtige laserstraal uit bij vernietiging.",
	"upgradeMoreTime2": "Twee seconden",
	"upgradeMoreTime2Desc": "Voegt 2 extra seconden toe aan de totale tijd.",
	"upgradeMoreTime3": "Drie seconden",
	"upgradeMoreTime3Desc": "Voegt 3 extra seconden toe aan de totale tijd.",
	"upgradeAddTimeForShapes": "Stapelen",
	"upgradeAddTimeForShapesDesc": "Voegt 0,02 seconden toe aan de totale tijd voor elke vorm die je bezit.",
	"upgradeShapeSnake": "Slang",
	"upgradeShapeSnakeDesc0": "Creëert een Slang-vorm die scherven laat vallen wanneer zijn lichaamsdelen worden geraakt door Max Manos.",
	"upgradeShapeSnakeDesc": "Verhoogt het aantal scherven dat wordt gedropt wanneer de Slang-vorm wordt geraakt door Max Manos.",
	"upgradeShapeArrow": "Pijl",
	"upgradeShapeArrowDesc0": "Creëert een Pijl-vorm die scherven laat vallen terwijl hij over het scherm beweegt.",
	"upgradeShapeArrowDesc": "Verhoogt het aantal scherven dat de Pijl-vorm laat vallen.",
	"upgradeSplicedPower": "Hamer",
	"upgradeSplicedPowerDesc": "Verhoogt de kans dat Gesplitste Vormen projectielen afschieten bij vernietiging en versterkt deze projectielen.",
	"upgradeSplicedRespawnTime": "Herstel",
	"upgradeSplicedRespawnTimeDesc": "Vermindert de respawntijd van Gesplitste Vormen met 10%.",
	"upgradeSplicing": "Splitsen",
	"upgradeSplicingDesc": "Ontgrendelt Vormen Splitsen.",
	"upgradeManosRadiusDesc": "Vergroot Max Manos' aanvalsbereik.",
	"upgradeManosShotPower": "Woede",
	"upgradeManosShotPowerDesc": "Verhoogt de schade van projectielen die door Max Manos worden afgevuurd.",
	"upgradeManosRateOfFire": "Snelheid",
	"upgradeManosRateOfFireDesc": "Verhoogt de vuursnelheid van Max Manos.",
	"upgradeWallet": "Portemonee",
	"upgradeWalletDesc0": "Geeft vuisten die door Max Manos worden afgevuurd een kans van 10% om een scherf te laten vallen bij contact.",
	"upgradeWalletDesc": "Verhoogt de kans dat vuisten die door Max Manos worden afgevuurd een scherf laten vallen met 10% en verhoogt de waarde van de scherf met 1.",
	"upgradeKnuckle": "Knokkel",
	"upgradeKnuckleDesc": "Voegt een extra vuist toe aan ieder schot dat door Max Manos wordt afgevuurd.",
	"upgradeGunpowder": "Buskruit",
	"upgradeGunpowderDesc0": "Geeft een kans van 3% voor vuisten die door Max Manos worden afgevuurd om te exploderen bij contact.",
	"upgradeGunpowderDesc": "Verhoogt de kans voor vuisten die door Max Manos worden afgevuurd om te exploderen bij contact met 3% en versterkt de kracht van de explosie.",
	"upgradeGhost": "Geest",
	"upgradeGhostDesc0": "Geeft een kans van 2% voor vuisten die door Max Manos worden afgevuurd om door te dringen.",
	"upgradeGhostDesc": "Verhoogt de kans voor vuisten die door Max Manos worden afgevuurd om door te dringen met 2%.",
	"upgradeLight": "Licht",
	"upgradeLightDesc0": "Geeft 0,1% kans dat vormen respawnen als Licht-vormen, die nog krachtiger zijn dan Schaduw-vormen.",
	"upgradeLightDesc": "Verhoogt de kans voor vormen om opnieuw te spawnen als Licht-vormen met 0,1%.",
	"upgradeManosIronfinger": "Nagel",
	"upgradeManosIronfingerDesc": "Verhoogt de schade van projectielen die door Max Manos worden afgevuurd.",
	"upgradeManosLongfinger": "Vingerbeen",
	"upgradeManosLongfingerDesc": "Verhoogt het bereik van projectielen die door Max Manos worden afgevuurd.",
	"upgradePointing": "Wijzen",
	"upgradePointingDesc0": "Geeft projectielen die door Max Manos worden afgevuurd een homing-effect.",
	"upgradePointingDesc": "Verhoogt de homing-efficiëntie van projectielen die door Max Manos worden afgevuurd.",
	"upgradeManosAutoBullets": "Automatisering",
	"upgradeManosAutoBulletsDesc0": "Geeft Max Manos de mogelijkheid om een explosief projectiel in een willekeurige richting af te vuren.",
	"upgradeManosAutoBulletsDesc": "Verhoogt de vuursnelheid waarmee Max Manos explosieve projectielen afvuurt.",
	"upgradeManosFinger": "Duim",
	"upgradeManosFingerDesc": "Voegt een extra vingerprojectiel toe aan elk schot dat door Max Manos wordt afgevuurd.",
	"upgradeMiniManos": "Mini",
	"upgradeMiniManosDesc": "Creëert een Mini Manos die rond het scherm beweegt en vormen vernietigt.",
	"upgradeRespawnTime": "Regeneratie",
	"upgradeRespawnTime0Desc": "Verkort de respawntijd van Vierkant- en Driehoek-vormen met 10%.",
	"upgradeRespawnTime1Desc": "Verkort de respawntijd van Vijfhoek- en Zeshoek-vormen met 10%.",
	"upgradeRespawnTime2Desc": "Verkort de respawntijd van Cirkel-, Ster- en Vonk-vormen met 10%.",
	"upgradeRespawnTime3Desc": "Verkort de respawntijd van Bloem-, Ligger- en Kruis-vormen met 10%.",
	"upgradeShotChance": "Burst",
	"upgradeShotChance0Desc": "Verhoogt de kans dat Vierkant- en Driehoek-vormen een projectiel afvuren bij vernietiging met 4%.",
	"upgradeShotChance1Desc": "Verhoogt de kans dat Vijfhoek- en Zeshoek-vormen een projectiel afvuren bij vernietiging met 4%.",
	"upgradeShotChance2Desc": "Verhoogt de kans dat Cirkel-, Ster- en Vonk-vormen een projectiel afvuren bij vernietiging met 4%.",
	"upgradeShotChance3Desc": "Verhoogt de kans dat Bloem-, Ligger- en Kruis-vormen een projectiel afvuren bij vernietiging met 4%.",
	"upgradeShotPower": "Impact",
	"upgradeShotPower0Desc": "Verhoogt de kracht van projectielen die door Vierkant- en Driehoek-vormen worden afgevuurd.",
	"upgradeShotPower1Desc": "Verhoogt de kracht van projectielen die door Vijfhoek- en Zeshoek-vormen worden afgevuurd.",
	"upgradeShotPower2Desc": "Verhoogt de kracht van projectielen die door Cirkel-, Ster- en Vonk-vormen worden afgevuurd.",
	"upgradeShotPower3Desc": "Verhoogt de kracht van projectielen die door Bloem-, Ligger- en Kruis-vormen worden afgevuurd.",
	"upgradeBulletShard": "Silverpoint",
	"upgradeBulletShard0Desc": "Verhoogt de kans dat projectielen afgevuurd door Vierkant- en Driehoek-vormen een scherf te laten vallen met 20%.",
	"upgradeBulletShard1Desc": "Verhoogt de kans dat projectielen afgevuurd door Vijfhoek- en Zeshoek-vormen een scherf te laten vallen met 20%.",
	"upgradeBulletShard2Desc": "Verhoogt de kans dat projectielen afgevuurd door Cirkel-, Ster- en Vonk-vormen een scherf te laten vallen met 20%.",
	"upgradeBulletShard3Desc": "Verhoogt de kans dat projectielen afgevuurd door Bloem-, Ligger- en Kruis-vormen een scherf te laten vallen met 20%.",
	"upgradeShardValueUp": "Gilding",
	"upgradeShardValueUp0Desc": "Verhoogt de waarde van scherven die afgevuurd door Vierkant- en Driehoek-vormen worden gedropt met 2 bij vernietiging.",
	"upgradeShardValueUp1Desc": "Verhoogt de waarde van scherven die afgevuurd door Vijfhoek- en Zeshoek-vormen worden gedropt met 2 bij vernietiging.",
	"upgradeShardValueUp2Desc": "Verhoogt de waarde van scherven die afgevuurd door Cirkel-, Ster- en Vonk-vormen worden gedropt met 2 bij vernietiging.",
	"upgradeShardValueUp3Desc": "Verhoogt de waarde van scherven die afgevuurd door Bloem-, Ligger- en Kruis-vormen worden gedropt met 2 bij vernietiging.",
	"upgradeDoubleShardChance": "Raffle",
	"upgradeDoubleShardChance0Desc": "Verhoogt de kans dat Vierkant- en Driehoek-vormen scherven van dubbele waarde laten vallen met 7%.",
	"upgradeDoubleShardChance1Desc": "Verhoogt de kans dat Vijfhoek- en Zeshoek-vormen scherven van dubbele waarde laten vallen met 7%.",
	"upgradeDoubleShardChance2Desc": "Verhoogt de kans dat Cirkel-, Ster- en Vonk-vormen scherven van dubbele waarde laten vallen met 7%.",
	"upgradeDoubleShardChance3Desc": "Verhoogt de kans dat Bloem-, Ligger- en Kruis-vormen scherven van dubbele waarde laten vallen met 7%.",
	"upgradeRespawnTime2": "Wedergeboorte",
	"upgradeRespawnTime20Desc": "Verkort de respawntijd van Vierkant- en Driehoek-vormen met 10% en verbetert de efficiëntie van alle andere Vierkant- en Driehoek-gerelateerde upgrades.",
	"upgradeRespawnTime21Desc": "Verkort de respawntijd van Vijfhoek- en Zeshoek-vormen met 10% en verbetert de efficiëntie van alle andere Vijfhoek- en Zeshoek-gelateerde upgrades.",
	"upgradeRespawnTime22Desc": "Verkort de respawntijd van Cirkel-, Ster- en Vonk-vormen met 10% en verbetert de efficiëntie van alle andere Cirkel-, Ster- en Vonk-gerelateerde upgrades.",
	"upgradeRespawnTime23Desc": "Verkort de respawntijd van Bloem-, Ligger- en Kruis-vormen met 10% en verbetert de efficiëntie van alle andere Bloem-, Ligger- en Kruis-gerelateerde upgrades.",
	"versionDemo": "Demoversie",
	"versionHTML5": "Online Versie",
	"versionExtended": "Uitgebreide Versie",
    "srSounds": "Geluiden",
    "srScreenShake": "Schermschudden",
    "srClearData": "Gegevens wissen",
    "srLeaderboard": "Ranglijst",
    "srGlobal": "Globaal",
    "srFriends": "Vrienden",
    "srNewRecord": "Nieuw record"
}