[german]
0="Bei einem äußerst geringen Prozentsatz von Personen kann es möglicherweise zu einem epileptischen Anfall kommen, wenn sie mit bestimmten optischen Reizen konfrontiert werden, wie etwa den in Videospielen vorkommenden flackernden Lichtern oder Mustern."
1="Du spielst auf eigenes Risiko."
2="Kostenlos"
3="DAS ENDLOSE FOYER"
4="DIE GRENZENLOSEN GÄNGE"
5="DER ALTE WINTERGARTEN"
6="DAS UNERMESSLICHE BADEHAUS"
7="DER BODENLOSE KELLER"
8="DIE RIESIGE BIBLIOTHEK"
9="DIE KOLOSSALE KAPELLE"
10="DER KOSMISCHE BALLSAAL"
11="Einsetzen"
12="Verlassen"
13="Preis: "
14="Feinde sind "
15=" Jahre später"
16="Keine Schusswaffen ausgewählt"
17="Inventar"
18=" - Auswählen"
19=" - Anpassen"
20="OPTIONEN"
21="TON"
22="UMBELEGUNG"
23="UMBELEGUNG"
24="CONTROLLER"
25="GRAFIK"
26="BEDIENHILFE"
27=" - BESTÄTIGEN"
28=" - ZURÜCK"
29=" - ANPASSEN"
30="Links/Rechts"
31="Fortsetzen"
32="Getränke"
33="Optionen"
34="Zurück zum Desktop"
35="Speichern und Beenden"
36="GEMEISTERT"
37="Weiter"
38="Neuer Durchgang"
39="Zurück zum Desktop"
40="Unmöglich-Modus"


50=" zum Auftreten von Türen."
51=" zum Aufnehmen von Schusswaffen."
52=" zum Schießen. Drücke "
53=" zum Aktivieren des Fokus. Drücke "
54=" zum Rollen. "
55="Drücke LEERTASTE zum Springen über Möbel."
56="Drücke "
57=" zum Nachladen."
58="Ton"
59="Tastatur umbelegen"
60="Controller umbelegen"
61="Controller-Einstellungen"
62="Grafik"
63="Bedienhilfe"
64="Zurück"
65="Ton-Lautstärke"
66="Musik-Lautstärke"
67="Oben"
68="Unten"
69="Links"
70="Rechts"
71="Fokus aktivieren"
72="Rollen"
73="Schießen"
74="Waffe aufnehmen/werfen"
75="Interagieren"
76="Treten"
77="Fadenkreuz-Tempo"
78="Fadenkreuz-über-Spieler-Tempo"
79="Fadenkreuz im Fokus verlangsamen"
80="Vibrations-Ausmaß"
81="Vollbild"
82="Treffermarkierungen"
83="Fadenkreuz-Größe"
84="Fadenkreuz-Sichtbarkeit"
85="Ausmaß des Bildschirmwackelns"
86="Flackernde Lichter"
87="Musik im Fokus verlangsamen"
88="Fokus-Auswahl"
89="Für Pfeil-Anzeige benötigte Feind-Menge"
90="Ton-Lautstärke: "
91="Musik-Lautstärke: "
92="Taste drücken"
93="Taste drücken"
94="Ja"
95="Nein"
96=" MAG"
97=" MAGS"
98=" KUGEL"
99=" KUGELN"
100="UNBEGRENZT"

101="Weitsicht"
102="Übersicht"
103="Tempo"
104="Hyper-Fähigkeit"
105="Zeitoptimierung"
106="Niederhaltung"
107="Gründlichkeit"
108="Umsicht"
109="Extremtempo"
110="Schnellfeuer"
111="Ruhige Hand"
112="Panzerung"
113="Extrempanzerung"

500="ZUCHTECHSE"
501="DER LEGIONÄR"
502="RANGHOHER GÄRTNER"
503="DAS GRÄUEL"
504="EHIZTARIA"
505="MR. TOTSCHLAG"
506="DEABRUA"
507="DAS VERLASSENE HERZ"
508="DAS HERZSTÜCK DER VILLA"

998="Bar wieder auffüllen"
999="Fülle die Bar mit neuen Getränken wieder auf. Eine leerere Bar aufzufüllen, kostet mehr."
1000="Kluge Schusswaffe"
1001="Kugeln haben eine Chance von 25 %, zu Feinden gelenkt zu werden."
1002="Chenrezig"
1003="Führe Einhandwaffen mit beiden Händen. Sprünge sind dabei nicht möglich."
1004="Abpraller"
1005="Kugeln haben eine Chance von 33 %, an Wänden abzuprallen."
1006="Nukleus"
1007="Fokus wird deutlich schneller aktiviert."
1008="Der Eine"
1009="Halte im unbewaffneten Zustand SCHIESSEN, um Kugeln abzublocken."
1010="Jormungandr"
1011="Kunai werden zu zurückkehrenden Wurfäxten, wenn du AUFNEHMEN drückst."
1012="Docht"
1013="Pistolen feuern mit perfekter Präzision."
1014="Automatisierung"
1015="Geworfene Schusswaffen verwandeln sich in automatische Geschütztürme."
1016="Klopf, klopf"
1017="Türen und Glasflächen können mit einem einzigen Schuss zerstört werden."
1018="Volle Kugelladung"
1019="Alle Shotguns produzieren 3 zusätzliche Kugeln."
1020="Lenktaube"
1021="Fehlschüsse haben eine Chance von 25 %, in deine Munitionsmenge zurückzukehren. Funktioniert nicht bei Shotguns."
1022="Waffenstiefel"
1023="Beim Treten wird eine Kugel aus deinem Stiefel abgefeuert."
1024="Klarheit"
1025="Im Fokus richtest du 50 % mehr Schaden an. Dafür sinkt der Fokus jedoch schneller."
1026="Granatenfürst"
1027="Wenn du einen Feind mit einer Granate eliminierst, erhältst du eine weitere Granate."
1028="Würgegriff"
1029="Die Streuung von Shotguns wird verringert."
1030="Krachmacher"
1031="Kugeln richten 20 % mehr Schaden an. Dafür sind Schusswaffen aber außerordentlich laut."
1032="Prestissimo"
1033="Die Feuerrate von Schusswaffen ist erhöht."
1034="Laser"
1035="Die Präzision wird um 25 % erhöht"
1036="Blende"
1037="Die Zeit im Fokus wird verlängert."
1038="Gegenmittel"
1039="Gesundheit wird um 15 erhöht."
1040="Anzeige"
1041="Bewegungstempo wird erhöht."
1042="Dicke Brieftasche"
1043="Feinde lassen mehr Münzen fallen."
1044="Netter Vorrat"
1045="Getränkeliste wird um eine vierte Option erweitert."
1046="Der Wanderer"
1047="Der Wanderer hilft dir gelegentlich im Fokus."
1048="Taschenspielertrick"
1049="Wenn du im unbewaffneten Zustand rollst, wird ein Kunai erzeugt."
1050="Dome 2016"
1051="Die Chance, einen Feind zu splattern, wird erhöht."
1052="Große Magazine"
1053="Alle Schusswaffen haben 15 % mehr Munition."
1054="Rambo"
1055="LMGs feuern doppelt so schnell. Dafür sind sie jedoch 4 Mal weniger präzise."
1056="Schmierer"
1057="Die Feuerrate von SMGs wird um 20 % erhöht."
1058="Leichtgewicht"
1059="Wenn du eine Pistole hältst, kannst du dich schneller bewegen."
1060="Stahlfuß"
1061="Du kannst feindliche Kugeln treten, um sie zurückzufeuern."
1062="Kadaver"
1063="Bei Leichen besteht die Möglichkeit, dass sie explodieren."
1064="Feldlazarett"
1065="Bei Feinden besteht die Möglichkeit, dass sie ein Medipack fallenlassen."
1066="Taschenass"
1067="Deine Schusswaffen haben eine Chance von 20 %, gelegentlich zwei Kugeln statt einer abzufeuern."
1068="Bessermesser"
1069="Du kannst 2 zusätzliche Phantom-Kunai werfen."
1070="Nachschub"
1071="Du findest öfter Granaten."
1072="Hayabusa"
1073="Du findest öfter Kunai."
1074="Munitionskasten"
1075="LMGs haben 25 % mehr Munition."
1076="Gutschrift"
1077="Ladenpreise werden um 20 % verringert."
1078="Kettenbrief"
1079="Es besteht eine Chance von 10 %, feindliche Kugeln zu blocken." 
1080="Bills Kracher"
1081="Deine Kugeln sind etwas größer."
1082="Roxy"
1083="Du erhältst einen Kampfhund. Er hilft dir jedoch in Bosskämpfen nicht."
1084="Cheshire"
1085="Du wirst beim Rollen unsichtbar."
1086="Pssst"
1087="Deine Schritte und Schalldämpfer-Waffen sind komplett lautlos."
1088="Splitter"
1089="Bei einem Eliminierungsschuss erhältst du 1 LP und kurzzeitige Unverwundbarkeit."
1090="Roadhouse"
1091="Wenn du einen Feind trittst, besteht eine Chance von 50 %, dass er gesplattert wird."
1092="Kimme und Korn"
1093="Gewehre haben eine erhöhte Chance, einen Feind zu splattern."
1094="Überflieger"
1095="Wenn du einen Feind im Fokus eliminierst, wird ein Spielautomat aktiviert. Bei einer Dreierkombo erhältst du einen Preis."
1096="Tachypsychia"
1097="Du kannst dich im Fokus schneller bewegen."
1098="Seele"
1099="Bei einer Eliminierung fliegen Kugeln zufällig aus der feindlichen Leiche heraus."
1100="Blutweiser"
1101="Wenn dich Bluttropfen aus der Luft berühren, wirst du ein wenig geheilt."
1102="Lichthof"
1103="Ein aufladender Schild, der eine einzelne Kugel blocken kann."
1104="Adrenalin"
1105="Wenn die Gesundheit unter 25 % ist, werden Tempo und Schaden erhöht."
1106="Blutspende"
1107="Eliminierungen mit Gewehren heilen dich ein wenig."
1108="Aerodynamik"
1109="Deine Kugeln fliegen im Fokus schneller."
1110="Visier"
1111="Kugeln haben eine Durchdringungs-Chance von 25 %."
1112="Zeitschüttler"
1113="Wenn du durch feindliche Kugeln rollst, wird der Fokus ein wenig wiederhergestellt."
1114="Reserve"
1115="Aufgenommene Schusswaffen haben ein zusätzliches Magazin."
1116="Partytrick"
1117="Du kannst zwei Granaten statt einer werfen."
1118="Elan"
1119="Der Kombo-Multiplikator hält länger an."
1120="Tier"
1121="Jede Kugel lindert den Schmerz. Wenn du Feinde verletzt, wirst du ein wenig geheilt."
1122="Kontrolle"
1123="Halte AUFNEHMEN, um Schusswaffen in deinem Umkreis zu dir zu ziehen."
1124="Abbild"
1125="Wenn du von 5 Kugeln getroffen wirst, werden 5 Kugeln aus dir abgefeuert, die zu Feinden gelenkt werden."
1126="Blase"
1127="Wenn deine Gesundheit unter 25 % fällt, wird ein Schild um dich herum erzeugt."
1128="Energietransfer"
1129="Wenn du Feinde eliminierst, besteht die Chance, ein wenig Fokus wiederherzustellen."
1130="Technomantiker"
1131="Du erhältst eine Flugdrohne, die auf Feinde feuert."
1132="Statuenspiel"
1133="Wenn du stillstehst, wird der Schaden um 20 % erhöht."
1134="Dividende"
1135="Nachladen erhöht die Feuerrate bis zu 3 Mal um 15 %."
1136="Blitztausch"
1137="Wenn du eine andere Schusswaffe aufnimmst, wird der Schaden 5 Sekunden lang um 50 % erhöht."
1138="Schwarzmarkt"
1139="Der Schaden wird verdoppelt, aber die Feuerrate wird halbiert."
1140="Goldauge"
1141="Du kannst feindliche Gesundheitsanzeigen sehen."
1142="Beutel"
1143="Pistolen haben ein zusätzliches Magazin."
1144="Freiläufer"
1145="Wenn du springst, wird der Schaden 5 Sekunden lang um 50 % erhöht."
1146="Annäherung"
1147="Du fügst Feinden aus der Nähe mehr Schaden zu."
1148="Massenbeschleuniger"
1149="Gewehre richten auf größere Distanzen mehr Schaden an."
1150="Zyklus"
1151="Wenn du einen Feind mit der letzten Kugel einer Shotgun eliminierst, wird die Hälfte der Gesamt-Munition wiederhergestellt."
1152="Kugelfürst"
1153="LMGs müssen nicht nachgeladen werden."
1154="Linebacker"
1155="Du kannst Feinde eliminieren, indem du in sie hineinrollst."
1156="Graue Zellen"
1157="Wenn du einen Feind splatterst, wird Fokus wiederaufgeladen."
1158="Trophäe"
1159="Wenn du einen Feind splatterst, lassen alle anderen Feinde 10 Sekunden lang zusätzliche Münzen fallen."
1160="Wiedergabe"
1161="Wenn deine Schüsse treffen, wird der Schaden um 10 % erhöht. Bei Fehlschüssen sinkt der Schaden um 20 %. Der Maximalwert liegt bei 50 %."
1162="Schredder"
1163="Mit einer SMG eliminierte Feinde haben eine Chance, mehr Münzen fallen zu lassen."
1164="Bestienblut"
1165="Du erleidest insgesamt weniger Schaden."
1166="Igel"
1167="Wenn du durch Türen rollst, werden sie geöffnet."
1168="Türflut"
1169="Deine Wahrscheinlichkeit, ein Verirrtes Zimmer zu betreten, steigt deutlich."
1170="Kapitalismus"
1171="Die Gesundheit wird um die Hälfte verringert. Dafür lassen die Feinde jedoch doppelt so viele Münzen fallen."
1172="Komplettpaket"
1173="Granaten explodieren in einem deutlich größeren Umkreis."
1174="Schildkröte"
1175="Die Gesundheit wird um 25 % erhöht. Dafür wird das Bewegungstempo jedoch verringert."
1176="Klebrig"
1177="Du kannst eine Waffe nur dann ablegen, wenn sie keine Munition mehr hat. Abgefeuerte Schüsse richten jedoch 50 % mehr Schaden an."
1178="Reha"
1179="Fokus wird schneller wiederhergestellt."
1180="Gutschein"
1181="Wenn du die Bar das nächste Mal betrittst, ist dein erstes Getränk kostenlos."
1182="Versicherung"
1183="Du erhältst 50 % mehr Münzen, aber du musst alle verursachten Schäden bezahlen."
1184="Gesundheitswesen"
1185="Jede eingesammelte Münze heilt dich ein wenig."
1186="Clemens"
1187="Du kannst Granaten weiter werfen."
1188="Routine"
1189="Du kannst schneller nachladen."
1190="Wohlstand"
1191="Wenn Vasen zerbrechen, lassen sie Münzen fallen."
1192="Schusshaltung"
1193="Wenn du stillstehst, wird die Präzision deutlich erhöht."
1194="Tollwut"
1195="Wenn du eine neue Kombostufe erreichst, wird die Gesundheit ein wenig nachgefüllt."
1196="Spazierschuss"
1197="Im Fokus wird die Feuerrate erhöht."
1198="Schwergewicht"
1199="Deine Kugeln richten 20 % mehr Schaden an, aber ihr Tempo wird verringert."
1200="Flughörnchen"
1201="Deine Kugeln richten 20 % mehr Schaden an, aber sie fliegen nicht gerade."
1202="Klischee"
1203="Explosive Fässer tauschen in Räumen auf."
1204=
1205=
1206=
1207=
1208=
1209=
1210=
1211=

2000="Hmm, bei uns ist offenbar mal wieder ein Otxo aufgetaucht."
2001="Seit dem letzten sind schon ein paar Jahre vergangen."
2002="Lass mich raten: Du hast die Maske irgendwo gefunden und konntest der Versuchung nicht widerstehen, sie anzuziehen. Und danach kannst du dich an nichts mehr erinnern ..."
2003="Dann warst du plötzlich hier, mit dem Gesicht im Sand.  Stimmt's?"
2004="Es ist doch immer das Gleiche. Außerdem war jemand bei dir."
2005="Ich vermute mal, jemand, der dir sehr nahesteht."
2006="Diese Person ist jetzt irgendwo in der Villa. Falls du sie suchen möchtest."
2007="Aber das solltest du nicht überstürzen. Sonst findest du sofort den Tod."
2008="Hör dir wenigstens an, wie es hier grundsätzlich läuft:"
2009="Falls du abhauen willst, vergiss es. Das geht nämlich nicht."
2010="Dich selbst abzumurksen, kannst du auch vergessen."
2011="Solange du die Maske trägst, kannst du nicht wirklich sterben. Sondern du kommst nur immer wieder hier an diesen Strand."
2012="Die Maske kannst du erst abnehmen, wenn du das Herzstück der Villa zerstört hast."
2013="Erst dann bist du frei. Klingt doch logisch, oder?"
2014="Schön. Dann lass uns doch mal dafür sorgen, dass du da drinnen zurechtkommst, hm?"
2015="Komm mit."

2016="Zunächst werde ich dir das Treten beibringen."
2017="Die Türen in der Villa sind versperrt. Selbst für deine Feinde, die da drinnen patrouillieren."
2018="Du kannst sie öffnen, indem du sie auftrittst, sie lange genug beschießt oder indem du in ihrer Nähe einen Sprengsatz hochjagst."
2019="Meine Empfehlung ist das Treten.  Geh auf die Tür zu und tritt hart zu. Dann sollte sie sofort aufgehen."

2020="Deine Feinde in der Villa werden alles tun, um dich aufzuhalten."
2021="Sie werden dich mit Waffen aller Art beschießen."
2022="Dein einziges Gegenmittel? Zurückschießen natürlich!"
2023="Ich leihe dir mein altes Dienstgewehr. Schieß mal auf diese Ziele."
2024="Wenn dir die Munition ausgeht, kannst du jederzeit mit einem neuen Magazin nachladen."
2025="Wenn du keine Magazine mehr hast, musst du dir eine neue Schusswaffe suchen. Oder deine Feinde zu Tode treten."

2026="Das ist möglicherweise das Wichtigste, das ich dir sagen kann. Also hör gut zu."
2027="Deine Feinde in der Villa haben eine extrem gute Reaktionszeit."
2028="Aber dank der Maske hast du einen Vorteil gegen sie."
2029="Du kannst nämlich eine Fähigkeit namens 'Fokus' aktivieren. Sie schärft deine Sinne, sodass du dich schneller als sie bewegen kannst."
2030="Aktiviere mal den Fokus und bewege dich durch die Kugeln aus diesem Geschützturm."
2031="Du kannst auch rollen. So kannst du den über dich hinwegfliegenden Kugeln ausweichen."

2032="Okay. Eins noch."
2033="Sobald du Feinde eliminierst, wirst du eine Kombo-Anzeige bemerken."
2034="Diese Kombo-Anzeige steigt, wenn du Feinde schnell oder auf interessante Weise eliminierst."
2035="Das ist außerordentlich wichtig, vor allem, wenn du es bis ans Ende schaffen willst:"
2036="Bei einer laufenden Kombo lassen Feinde mehr Münzen fallen."
2037="Wenn du zu langsam bist und die Kombo abreißt, lassen sie nur sehr wenige Münzen fallen."
2038="Also bewege dich unbedingt schnell. Hab keine Angst vor deinen Feinden."
2039="Mach weiter und kämpfe im nächsten Sektor gegen echte Feinde."
2040="Ich warte am Ende auf dich."
2041="Denk dran: Setze den Fokus ein! Er ist dein einziger Vorteil!"

2042="Ich glaube, du bist wirklich bereit."
2043="Dann kann es ja losgehen. Viel Erfolg. Grüß den Barkeeper von mir!"

2044="Dir sind sicher einige neue Gesichter aufgefallen."
2045="Wir sind die Diener der Villa."
2046="Unter uns gibt es verschiedene Wanderer, Vagabunden und Rumtreiber, die es irgendwie hierher verschlagen hat."
2047="Im Gegensatz zu dir haben wir wohl keine Chance, hier jemals wieder wegzukommen."
2048="..."
2049="Keine Sorge. Wir haben uns mehr oder weniger damit abgefunden."
2050="Ich sollte mich wohl vorstellen.  Ich bin der Rasenmeister."
2051="Ich bin für den Gartenbau der Villa zuständig. Aber eigentlich kümmere ich mich mittlerweile um alles."
2052="Liegt wohl daran, dass ich schon am längsten hier bin. Sozusagen."
2053="Der Barkeeper und die Frau, die bei ihm ist, sind vermutlich schon viel länger hier."
2054="Denen reicht es aber, immer nur im Rose Room zu bleiben. Daher sieht man sie nicht allzu oft."
2055="Jetzt will ich dich aber nicht länger von deiner Aufgabe abhalten."
2056="Ich wünsche dir viel Erfolg. Wenn du was von mir brauchst, findest du mich hier."

2057="Na, Otxo, willst du es mal wieder versuchen?"
2058="Hoffentlich hast du diesmal mehr Glück ..."

2059="Wir sind nicht die Einzigen, weißt du?"
2060="Da drinnen gibt es schwächliche, verstörte Wesen, denen die Macht der Villa komplett den Kopf verdreht hat."
2061="Mein Meister gehört zu ihnen. Er hat mir alles über den Gartenbau beigebracht, was ich weiß."
2062="Aber um ihn zu retten, ist es längst zu spät. Er ist schon zu tief gesunken."

2063="Vor langer Zeit kam mal ein großer Jäger hierher und betrat die Villa."
2064="Im Gegensatz zu all den anderen, die unfreiwillig hierher verschleppt wurden, kam er wohl aus freien Stücken."
2065="Ein echter Brocken. Wortkarg ohne Ende. Er sagte, er wäre wegen schwarzer Echsenbestien hier."
2066="Er sagte, er hätte ganze Welten durchquert, um sie zu erlegen. Das wäre sein Ziel, sagte er."
2067="Doch nachdem er die Villa betreten hatte, kehrte er nie mehr zum Strand zurück."
2068="Was passiert ist, kann ich nicht sagen. Wenn er immer noch da drin ist, ist er unmöglich noch bei klarem Verstand."

2069="Glaubst du an Geister, Otxo?"
2070="Okay, an so einem Ort klingt das sicher wie eine seltsame Frage."
2071="Aber ich habe in der Villa Dinge gesehen, die den Regeln dieser Welt widersprechen."
2072="Da kommt man schon ins Grübeln."

2073="Warst du schon im Wintergarten?"
2074="Der war mal mein ganzer Stolz. In diesen herrlichen Räumen verschmolzen Mensch und Natur ..."
2075="Aber um den Wintergarten kümmere ich mich natürlich schon lange nicht mehr."
2076="Ich wage es nicht mehr, die Villa zu betreten. Sonst würden mich die Hülsen in Stücke reißen."

2077="Du findest keinen Schlaf."
2078="Das weiß ich, weil ich nämlich auch keinen finde. Niemand hier findet Schlaf."
2079="So ist es schon seit langer, langer Zeit."

2080="So einen Otxo wie dich habe ich hier noch nie gesehen."
2081="Du bist irgendwie anders ... Genau kann ich es nicht sagen. Halt irgendwie anders ..."
2082="Vielleicht liegt es daran, dass du noch glaubst, du könntest es schaffen. Mal sehen, wie lange noch."

2083="Willst du es wieder versuchen?"
2084="Tja, hoffentlich hast du diesmal Erfolg."

2085="Der Barkeeper ist ein interessanter Typ, oder?"
2086="Er ist nicht wie wir. Das dürfte daran liegen, dass wir nicht von hier stammen."
2087="Er hingegen scheint von hier zu kommen."
2088="Aber wie dem auch sei, seine Getränke sind deftig. Daher beschwere ich mich nicht."

2089="Früher wurde die Villa mal von einem wunderschönen Blumenbeet umgeben."
2090="Petunien, Ringelblumen, Tulpen, Orchideen und Nelken."
2091="Ein prächtiger Kreis aus Lilien ..."
2092="Doch mittlerweile kann ich nur noch den Rasen mähen und eine Handvoll Topfpflanzen gießen."
2093="Es ist alles nicht mehr wie früher."

2094="Kennst du die Lotusblume?"
2095="Es gibt Kulturen, da steht sie für den Pfad zur Erleuchtung."
2096="In anderen Kulturen hingegen für den Pfad, der im Leben nach dem Tod zur Wiedergeburt führt."
2097="..."
2098="Hier wächst Lotus, weißt du? In den Teichen des Wintergartens."

2099="Außerhalb der Villa ist es nicht einfach, irgendwas zu züchten."
2100="Das Salz aus dem Ozean hat die Erde durchdrungen. Daher finden die Wurzeln kaum Halt."
2101="Für Gras reicht es, wenn auch nur hier und da."
2102="Ich habe früher alles gegeben, damit die Villa eine Pracht ist ..."
2103="Doch diese Zeiten sind lange vorbei. Heute mache ich nur noch das, was ich kann."

2104="Der Ozean ist ruhig. Sanfte Wellen. Fluten kennen wir nicht."
2105="Gezeiten gibt es keine."
2106="Weil die Zeit natürlich stillsteht."
2107="Ein ewiger Sonnenuntergang. Schön, nicht wahr?"

2108="Hier verändert sich kaum etwas."
2109="Seit dem letzten Otxo ist viel Zeit ins Land gegangen. Uns wurde schon so langsam langweilig."
2110="Immerhin bist du jemand, der mich noch nie sprechen gehört hat."

2111="Geht dir das hier alles auf die Nerven, Otxo?"
2112="Bei mir war es so ... Aber dann verging die Zeit, und jetzt lebe ich einfach in einem angenehmen Dämmerzustand."
2113="Meine Aufgabe ist es, mich hier um die Pflanzen und um die Leute zu kümmern."
2114="Ich habe mich halt mit allem abgefunden."

2115="Darf ich eine Kippe von dir schnorren, Otxo?"
2116="..."
2117="Oh, tut mir leid, das habe ich ja ganz vergessen. Ha."

2118="Ich war hier lange Zeit ganz alleine, weißt du?"
2119="Trotz der anderen freut es mich einfach, dass du hier bist."
2120="Auch wenn es nur vorübergehend sein könnte."

2121="Weißt du, Otxo? Ich habe es noch niemandem gesagt, aber ..."
2122="Du bist von allen Otxos, die hier waren, mein Favorit."
2123="Weil du dieses gewisse Etwas in den Augen hast. Ich kann es nicht erklären."
2124="Aber ich erkenne, dass du es ernster meinst als alle anderen."

2125="Manchmal, wenn der Wind stillsteht und die Wellen schweigen, sitze ich hier und atme ganz ruhig."
2126="In dieser Stille kann ich dann nach einer Weile einen Herzschlag hören, der nicht mir gehört."
2127="Es klingt, als käme er aus dem Inneren der Villa. Aber wer weiß das schon?"
2128="Hast du ihn schon gehört, Otxo?"

2129="Ich war schon ein paar Mal im Inneren der Villa. Um den Meister zu suchen."
2130="Aber jedes Mal, wenn ich hineingehe, ist sie komplett leer. Bis auf die Bar, versteht sich."

2131="Der Frau in der Bar bist du schon begegnet, oder?"
2132="Sie ist ... ungewöhnlich. Eine komische Frau. Hübsch ist sie."
2133="Hübscher, als es diese Villa verdient hat, um ehrlich zu sein."

2134="Diese Villa ... braucht Kontrolle, weißt du?"
2135="Sie fürchtet das Chaos. Man spürt es, wenn man sie betritt."
2136="Du willst diese Kontrolle stören, stimmt's, Otxo?"

2137="Ganz ehrlich, Otxo? Es gibt Tage, da habe ich das alles satt."
2138="Die Monotonie, hier zu leben ..."
2139="Doch dann kommt jemand wie du, und auf einmal ist die Langeweile wie weggeblasen."

2140="Eine Zeit lang habe ich versucht, um die Villa Bäume zu pflanzen, aber die Wurzeln sind immer verkümmert."
2141="Ich weiß nicht, ob es an den harschen Bedingungen hier lag oder woran auch immer."
2142="Wirklich jammerschade. Es wäre so schön, wenn der Schatten einiger Weiden auf die Villa fallen würde."

2143="In meinen Anfangstagen habe ich hier einen Bonsaibaum gehegt."
2144="Es war so herrlich meditativ, die Äste vorsichtig zu stutzen, ihn nach meinen Wünschen zu formen ..."
2145="Doch wie alles in der Villa wurde er irgendwann braun und hohl ... Er ist einfach von innen verrottet."
2146="Ich versuchte alles, um zu retten, aber nichts half."
2147="Danach habe ich so was nie wieder versucht."

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3000="Roxy"
3001="Wer ist ein braver Hund?"
3002="Cowboy-Katze"
3003="Ich vermisse dich auch ..."
3004="Avery"
3005="Mein Werk hier ist noch nicht getan."
3006="ITTA"
3007="Alle, die ich liebte, sind tot."
3008="Cvnka"
3009="Wir lieben Cvnka, oh ja, oh ja!"
3010="Billie"
3011="Die Wache des Dorfes."
3012="Micah"
3013="Der Handwerker des Dorfes."
3014="Hazel"
3015="Der Älteste des Dorfes."
3016="Lionel"
3017="Der Fassinspektor des Dorfes."
3018="Junge"
3019="Der Schicksalshafte."
3020="Hercules"
3021="Die rechte Hand von Daddy."
3022="Bestrafter Hercules"
3023="Eine verlorene, verunstaltete Seele."
3024="GMPL"
3025="Das Logo der Game Maker's Pro League."
3026="Mixolumia"
3027="Diamanten und Kettenreaktionen."
3028="Kleine Limo"
3029="Schluck, schluck."
3030="Bonsaibaum"
3031="Wachstum."
3032="Edinus Sohn"
3033="Ein verlorenes Kind des Leerensuds."
3034="Wirt der Kater"
3035="Da ist er."
3036="Bery"
3037="Fische fürchten ihn."
3038="Luna"
3039="Reinige den Fluch."
3040="Dämonenlord"
3041="Bewohner der Verborgenen Ebene."
3042="Höllenhund"
3043="Wer ist ein braver ... Hund?"
3044="Telefon"
3045="Eigentlich eher ein Ziegelstein."
3046="Fisch"
3047="Hat auch schon einen besseren Eindruck gemacht."
3048="Frosch"
3049="So ein kleines Kerlchen!"
3050="Hotdog"
3051="Ein Würstchen halt."
3052="Lydia"
3053="Sie hat es irgendwie nicht ganz geschafft."
3054="Glücks-Hasenfuß"
3055="Wird dir leider auch nicht helfen."
3056="Pilz"
3057="Vermutlich giftig."
3058="Die Bombe"
3059="1,2 Megatonnen voller Spaß."
3060="Ramen"
3061="Köstlich."
3062="Stoppschild"
3063="Scheint nicht aus dieser Gegend zu stammen."
3064="Fernsehgerät"
3065="Den Sender kann man nicht ändern."
3066="Videokassette"
3067="Ein Symbol einer anderen Ära."
3068="3D-Brille"
3069="Stereoskopische Magie."
3070="Bier"
3071="Schnapp dir ein kühles Gläschen."
3072="Eine Bombe"
3073="Ein kleines Kerlchen."
3074="Burger"
3075="Hast du Hunger?"
3076="Daisy"
3077="Hotdog-Hündchen. Aber in echt."
3078="Splitz"
3079="Eigentum des Geschichts- und Faszinationsmuseums von Roanoke."
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3083=""

3500="Hey."
3501="Kann ich dir helfen, Seewolf?"
3502="Ich stecke in der Klemme, denn mir fehlt das Messer für die Seile."
3503="Ich muss diese Jolle reparieren, damit ich von diesem verfluchten Strand wegkomme."
3504="Mir ist egal, was der dämliche Rasenmeister sagt. Ich werde hier wegkommen."
3505="..."
3506="Tut mir leid, Junge. Ich fange gerade damit an, zu vergessen, wie lange ich schon hier bin."
3507="Ich dachte, ich wäre gerade mal vor ein paar Wochen hier angeschwemmt worden. Oder waren es Monate?"
3508="Mann, bin ich eine Landratte geworden ..."

3509="Zu welchem Ozean gehört dieser Strand, Seewolf?"
3510="Ich hielt mich für einen routinierten Seemann, aber dieses Gewässer kenne ich nicht."
3511="Geht die Sonne hier überhaupt im Osten auf?"

3512="So ein Meer habe ich noch nie erlebt."
3513="Es gibt keine Gezeiten. Die Wellen sind immer gleich groß."
3514="Mein Leben lang konnte ich dem Willen des Meeres vertrauen. Doch nun weiß ich nicht mehr weiter."

3515="Ich weiß nicht mal mehr, ob ich in dieser Jolle hergekommen bin oder nicht."
3516="Es sieht nicht aus, als würde sie von meinem Schiff stammen. Aber egal, jetzt gehört sie mir."
3517="Wenn ich sie reparieren kann, dann sollte es mir gelingen, von hier wegzurudern."

3518="Hey, Seewolf. Willst du dir wieder mein Gejammer anhören?"
3519="Ha, tut mir leid. Ich stecke so sehr in der Klemme, dass mir außer Gejammer kaum was übrig bleibt."

3520="Ich bin den ganzen Strand runtergegangen. Und hinter der Villa bin ich auch entlang gegangen ..."
3521="Aber am Ende komme ich doch wieder nur hier an."
3522="Daher glaube ich, dass das Meer der Ausgang sein muss. Mit Schwimmen habe ich es natürlich auch versucht."
3523="Aber die Wellen sind einfach zu stark.  Mir fehlt die nötige Kraft."
3524="Also wird das Boot ... wird diese Jolle mein Ausweg sein."

3525="Bevor ich herkam, habe ich auf allen sieben Weltmeeren geangelt."
3526="Jedes Jahr brachte ich eine reiche Beute mit."
3527="Hattest du schon mal einen fünf Meter langen Speerfisch an der Angel, Seewolf?"
3528="Ich musste ganz schön kämpfen, um den zu fangen."

3529="Wie lange sind wir schon hier, Seewolf?"
3530="Dieser ewige Sonnenuntergang bringt die Tage durcheinander."

3531="Die anderen hier am Strand kann ich nicht ausstehen."
3532="Die haben sich einfach mit ihrer Lage abgefunden. Schwächlinge."
3533="Ich bin da anders. Ich wurde vom Ozean großgezogen! Mein Herz und mein Körper sind stark!"
3534="Ich werde von diesem verfluchten Strand wegkommen, selbst wenn ich dabei verrecke!"

3535="Weißt du eigentlich, wie ich hier hergekommen bin, Seewolf?"
3536="Ich habe mein Schiff und meine Crew durch einen brachialen Nachtsturm gelenkt."
3537="Wir waren schon tagelang ohne jeglichen Proviant unterwegs. Alle waren müde und sturmzerzaust."
3538="In einem Blitz erblickte ich dann einen großen Felsen. Ich konnte es nicht fassen."
3539="Wir waren doch gar nicht nah am Land. Zumindest glaubte ich das."
3540="Ich versuchte, zu wenden, doch es war zu spät. Wir kollidierten."
3541="An viel mehr erinnere ich mich nicht mehr, aber als ich erwachte, schnappte ich an diesem Strand nach Luft ..."

3542="Die Maske, die du trägst ..."
3543="Du kannst sie nicht abnehmen, stimmt's, Seewolf?"
3544="Von einem solchen Fluch habe ich auf meinen Reisen schon gehört, aber selbst habe ich ihn noch nie gesehen ..."

3545="Oh, Sally Racket, Hi-oh!"
3546="Cheerly, man!"
3547="Pawned my best jacket, hi-oh!"
3548="Cheerly, man!"
3549="And sold pawn the ticket, hi-oh!"
3550="Hehe ... Das ist bloß ein altes Lied, das wir früher gesungen haben."

3551="..."
3552="Ah! Seewolf ... es tut mir leid, ich habe dich zuerst gar nicht bemerkt."
3553="Wenn ich aufs Meer schaue, schweifen meine Gedanken immer ab."
3554="Vor allem hier ..."

3555="Hey ..."
3556="Du ... Du warst im Leuchtturm, stimmt's?"
3557="Das erkenne ich an deinen Augen. Du warst definitiv dort."
3558="Hmm ..."
3559="Hier. Das möchte ich dir geben. Das ist meine alte Angel."
3560="Du scheinst vielleicht das Auge eines Anglers zu haben. Probier es mal aus."
3561="Wenn du hier ans Wasser gehst, kannst du deine Angel auswerfen."
3562="Falls du was fängst, kannst du es hier ans Feuer bringen und kochen."
3563="Es geht doch nichts über den Geschmack von frisch gefangenem Fisch. Er tut Geist und Seele gut."
3564="Oh, jeden Tag ist übrigens nur ein Fang möglich. Das solltest du im Hinterkopf behalten."

3565="Obwohl es hier ziemlich widerlich ist, gibt es Leben im Wasser."
3566="Ich habe Fische springen sehen, und die Meeresvögel sind immer auf der Suche nach angeschwemmten Mahlzeiten."
3567="Der Ozean ist in gutem Zustand ..."

3568="Hey, Seewolf ... Ich habe gerade drüber nachgedacht, ob ich wohl je von diesem Strand wegkomme ..."
3569="Ich muss es immer wieder versuchen. Ich darf hier einfach nicht hängenbleiben ..."

3570="Du hast ein Kämpferherz, stimmt's, Seewolf?"
3571="Ich sehe es an deiner Haltung. An deinen Augen."
3572="Als ich noch segelte, kannte ich viele wie dich. Das waren gefährliche Leute."
3573="Hältst du dich auch für gefährlich?"

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4000="Willkommen.  Was kann ich dir bringen?"
4001="Hättest du gerne einen Drink?"
4002="Ich habe genau das Richtige für deine Sorgen.  Schau es dir mal an."
4003="Man sagt, ein Barkeeper ist nichts anderes als ein Apotheker mit beschränktem Inventar ..."
4004="Womit willst du loslegen?"
4005="Sag mir einfach Bescheid, dann gieße ich dir ein Glas mit was Deftigem ein."
4006="Schön, dich zu sehen.  Was kann ich dir bringen?"
4007="Solange du bezahlen kannst, habe ich Drinks für dich."
4008="Du scheinst auch schon bessere Zeiten erlebt zu haben.  Das sollten wir schleunigst ändern."
4009="Was hättest du gerne?"

4010="Entschuldigung!"
4011="Du scheinst zum ersten Mal hier zu sein."
4012="Bitte leg deine Waffe auf Seite. Dein erster Drink geht auf's Haus."
4013="Und glaub mir, diesen Drink wirst du brauchen."


4020="Der erste Drink geht auf's Haus. Was kann ich dir bringen?"

4021="Dieser Drink geht auf mich.  Was kann ich dir bringen?"

4030="Es tut mir leid, aber Waffen sind in der Bar nicht gestattet."
4031="Waffen sind in der Bar verboten. Bitte leg sie irgendwo anders ab."
4032="Es tut mir leid, aber solange du bewaffnet bist, kann ich dich nicht bedienen."

4040="Du hast der Villa offenbar Schaden zugefügt."
4041="Das macht "
4042="Ich kassiere schon mal."
4043=" Münzen."
4044="Also gut.  Was kann ich dir bringen?"
4045="Einen Moment bitte ..."

4046="Vielleicht würde dir ein Drink helfen."
4047="Was hättest du gerne?"
4048="Was darf es sein?"
4049="Wie wäre es mit einem Drink?"
4050="Hättest du gerne eine kleine Erfrischung?"
4051="Du hast jetzt lange genug in die Flasche gestarrt ..."
4052="Was einen nicht umbringt, macht einen stärker. Wie wäre es mit einem Drink?"
4053="Jeder profunde Geist braucht eine Maske. Was kann ich dir bringen?"
4054="Ohne Spirits wäre das Leben doch ein Fehler, oder?"

4055="Du bist schon so weit gekommen ... Du bist stärker, als du aussiehst."
4056="Das ist das letzte Mal, dass ich dich bediene. Bitte sehr. Ein Drink."
4057="Du bist weit gekommen. Es ist mir eine Ehre, dich ein letztes Mal zu bedienen."
4058="Nun gut, mein Freund. Es ist so weit. Ein Drink. Dir zu Ehren."
4059="Du hast das Ende fast erreicht ... Noch ein Drink, um den Schmerz zu lindern."


4500="Willkommen, Otxo."
4501="Wusstest du schon, warum wir, die Bewohner dieses Orts, Leute wie dich 'Otxo' nennen?"
4502="Das Wort bedeutet 'Wolf'. Weil du nämlich einer bist ... Du bist wilde, gewalttätige, hilflose Bestie."
4503="Du bist ein hungriger Hund, weil du deine Nase über die großzügigen Gaben der anderen gerümpft hast."
4504="Du bist eine Witzfigur."
4505="Aber es steht mir nicht an, über andere zu urteilen ..."
4506="Ich bin eine Nonne aus der Kirche des Stahls, einer Organisation, die sich um die Beschaffung und Wartung von Schusswaffen kümmert."
4507="Als einziger hiesiger Apostel der Kirche hat mir die Villa ... einige einzigartige Privilegien gestattet."
4508="Bei mir kannst du, von einigen Ausnahmen abgesehen, auswählen, welche Schusswaffen in der Villa auftauchen."
4509="Getragen werden sie natürlich von deinen Feinden. Also wähle die Schusswaffen, die dich töten werden, vorsichtig."
4510="Sobald du irgendwelche neuen Waffen erhältst, tauchen sie ebenfalls auf der Liste auf."
4511="Hast du das verstanden? Gut. Sprich mich jederzeit an, wenn du dein Arsenal bearbeiten möchtest."

4512="Schauen wir uns doch mal deine Waffen an."

4513="Also gut, Otxo."
4514="Du hast dich beim Einsammeln von Waffen gut geschlagen."
4515="Die Kirche des Stahls weiß solche Hingabe sehr zu schätzen. Daher darf ich dir ein neues Werkzeug gewähren."
4516="Die Welwyn .32 steht dir nun zu Diensten."
4517="Es mag zwar nicht die stärkste Waffe sein, der du je begegnen wirst ... und es gibt auch Waffen, die schneller feuern ..."
4518="Und leicht zu bedienen ist sie auch nicht gerade."
4519="Aber wie dem auch sei! Wenn du das nächste Mal hier vorbeikommst, wartet sie auf dich. Du findest sie in der Liste."

4520="Gesegnet sei die Kirche des Stahls."
4521="Dein Arsenal."

4522="Ah, die Kirche des Stahls freut sich über dein Werk."
4523="Deine Waffen ..."

4524="Die Kirche des Stahls heißt dich mit offenen Armen willkommen."

4525="Deine Sünden werden dir vergeben."
4526="Nun zählen nur noch deine Werkzeuge."

4527="Tödlichkeit ist Göttlichkeit, heißt es bei uns."
4528="Doch deine Werkzeuge sind eben nur so tödlich, wie sie sind ..."

4529="Otxo. Bitte schau dir dein Arsenal an."

4530="Gesegnet seist du, Otxo."
4531="Dein Arsenal wartet auf dich."

4532="Ein Anhänger der Kirche des Stahls muss auch gut ausgestattet sein."
4533="Bitte, Otxo, wirf einen Blick auf deine Werkzeuge."

4534="Schussgeräusche sind der Gesang der Engel, und wer die Waffe abfeuert, ist der Dirigent des Chors."
4535="Deine Instrumente."

4536="Du wirst sterben, Otxo. Doch du kannst selbst wählen, wie."

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5000="Hehe ..."
5001="Missetaten zu begehen, war nicht unser Wunsch, weißt du?"
5002="Wir taten nur, was wir für richtig hielten. Weil wir es mussten."
5003="Doch du ... hast uns vom rechten Pfad abgebracht. Nicht du persönlich, aber ... Du weißt, was ich meine."
5004="Woher sollten wir wissen, wie es ausgehen würde? Woher sollten wir wissen, was passieren würde?"
5005="Dieser Ort, dieses Paradies ... hat uns verschlungen. Und dieser Ort verschlingt uns weiter."
5006="Du musst mit dem anderen sprechen. Im Motel."
5007="Er weiß, wie man hinkommt ... Wenn du dir ansehen möchtest, was wir getan haben."

5008="Endlich ist jemand gekommen, um mir Gesellschaft zu leisten ..."
5009="Dieses Ding hat meinen Geist vergiftet. Ich kann nicht fliehen. Kann nie frei sein."
5010="Für mich ist es zu spät. Für uns alle. Wir haben eine zu große Sünde begangen."
5011="Ich wollte davonlaufen, doch egal wie weit ich lief, ich kam doch bloß immer wieder hierher."
5012="Gefangen in diesem Raum. Unfähig, zu fliehen. Unfähig, zu sterben."
5013="..."
5014="Ich weiß, warum du zu mir gekommen bist. Du hast mit den anderen gesprochen. Du möchtest zu Ihm."
5015="Wenn ... Wenn du noch ein wenig bei mir bleibst, führe ich dich zu ihm."
5016="Bitte, nur eine kleine Galgenfrist."

5017="Okay ... Danke. Es ist schön, eine andere lebende Seele hier zu haben. Wenn es auch nur für kurze Zeit ist."
5018="Wenn du durch diese Tür trittst, bist du in Seinem Saal."
5019="Du siehst die Sünde, die wir begangen haben ..."

5020=""


6000="Bis hierher hast du es also geschafft ..."
6001="Ich bin der Meister dieser Villa."
6002="Ich bin du."
6003="Vielleicht erinnerst du dich nicht mehr daran, wie du hergekommen bist ... Wie du die Herrschaft über die Villa hattest ..."
6004="Wie sich deine Maske im Laufe der Zeit verdunkelte ..."
6005="Doch das zählt jetzt alles nicht mehr. Selbst wenn du mich tötest, kannst du das Herzstück der Villa nicht zerstören."
6006="Dieser Ort ist zu mächtig, als dass du jetzt aufhören könntest. Selbst der Versuch wäre töricht."
6007="Du hast dir deinen Weg durch deine Sprösslinge hierher gebahnt. Hast alles auf deinem Weg zerstört. Doch nun wirst du scheitern, weil du nicht stark genug bist, um es durchzuziehen."
6008="Also bringen wir es hinter uns."

6009="Ich hätte wirklich nicht gedacht, dass es einer von euch hierher schaffen würde."
6010="Aber egal. Das Herzstück kannst du nicht zerstören."


6011="Du bist noch dabei, hm?"
6012="Ha. Ich hätte nicht gedacht, dass du so weit kommen würdest."
6013="Warum strengst du dich so sehr an?"
6014="Glaubst du ernsthaft, du könntest irgendwas verändern?"
6015="Du vergeudest deine Zeit."
6016="Wenn du glaubst, du könntest es schaffen, irrst du dich."
6017="Selbst wenn du es schaffst. Was dann?"
6018="Warum gibst du nicht einfach auf?"
6019="Hast du noch nicht genug?"
6020="Das ist doch letzten Endes alles vergeblich."
6021="Du widerst mich an."
6022="Egal wie viel Blut du vergießt, du wirst immer ein Nichts bleiben."
6023="Wäre es nicht einfacher, es einfach aufzugeben?"
6024="Meinst du wirklich, du hättest an diesem Ort irgendeine Bedeutung?"
6025="Du hast Angst, das sehe ich in deinen Augen."
6026="Du machst dir selbst Schande."
6027="Deine Sünden sind fast so übel wie meine."
6028="Warum sprichst du nicht mit mir? Hast du Angst?"
6029="Was meinst du, wie das alles endet?"
6030="Vielleicht solltest du diese Waffe lieber auf dich selbst richten."

6031="Es ist Zeit, dich dorthin zurückzuschicken, wo du hingehörst."

6500="Mal sehen, was ich für dich tun kann."
6501="Es tut mir leid, aber mehr kann ich nicht importieren. Danke für deine Treue."
6502="Sehr gut. Nimm das, dann sehe ich zu, dass es künftig in der Bar angeboten wird. Vielen Dank."
6503="Hallo!"
6504="Seit dem Letzten ist viel Zeit vergangen. Willkommen im Rose Room."
6505="Wir sind ein bescheidener kleiner Laden, der müde und hilfsbedürftige Seelen mit Drinks versorgt."
6506="Meine Aufgabe ist es, neue Getränke für die Bar zu importieren."
6507="Die Vorräte der Bar sind zwar recht umfangreich, aber es ist immer nett, das Menü hin und wieder um neue Drinks aufzustocken."
6508="Vielleicht können wir einander ja helfen. Die Importkosten sind ziemlich happig. Alleine kann ich sie nicht bezahlen."
6509="Wenn du die Importkosten teilweise übernehmen könntest, kann ich mehr neue Drinks für dich finden."
6510="So kannst du die Vorräte der Bar dauerhaft um neue Getränke erweitern. Und wenn du dann das nächste Mal hier bist, kannst du sie serviert bekommen."
6511="Und wenn du die Importkosten komplett übernimmst, kannst du das Getränk als kleinen Bonus sofort trinken."
6512="Na, was sagst du? Ziemlich gutes Angebot, oder?"
6513="Sprich mich einfach an, wenn du dir die Liste ansehen willst."

6514="Ich habe ein paar Importe hier, die dich vielleicht interessieren könnten."

6515="Ich werde deine Investition gut nutzen. Sollen wir uns das Ganze mal ansehen?"

6516="Schauen wir uns mal den Fortschritt deiner Importe an."

6517="Es ist Zeit, so richtig loszulegen, oder?"

6518="Verwandeln wir diese Münzen in etwas, das du gebrauchen kannst."

6519="Hier habe ich ein paar nette Optionen für dich."

6520="Du möchtest investieren, stimmt's?"

6521="Lass uns ein paar Getränke importieren."

6522="Ich zeige dir, was wir machen können."

7000="Pistole"
7001="LMG"
7002="Shotgun"
7003="SMG"
7004="Gewehr"
7005="Judas 17"
7006="Judas 18"
7007="John-1911-Schalldämpfer"
7008="Myrica 45"
7009="Meriwether .303"
7010="Vespucci-12"
7011="Abel Assault 12"
7012="Wolf's-Bane 5.7"
7013="Hedeoma-4.6-Schalldämpfer"
7014="Ferula"
7015="Gabriel G1"
7016="Baal 95"
7017="Schaden:"
7018="SPM:"
7019="Christoforos-10-Schalldämpfer"
7020="Elcano 50"
7021="Elizabeth"
7022="Cyrus-12-Schalldämpfer"
7023="Cicatrix-H"
7024="Titus-9-Schalldämpfer"
7025="Magnolia 34"
7026="Wallflower-PK-Schalldämpfer"
7027="Cortes 1917"
7028="Benjamin 10"
7029="Jericho 40"
7030="Brianna Model 1900"
7031="Beatrice 1887"
7032="Filipchenko 7.62"
7033="Anther A2"
7034="Gomorrah 36"
7035="Stigma M4"
7036="Raleigh .303"
7037="Meconopsis 60"
7038="M2 Dendrocnide"

7039=""
7040="Neue Schusswaffe freigeschaltet."
7041="Eine Sammelfigur."

7042="BR6"
7043="Welwyn .32"

7044="The Firearm"

8000="Hmm ..."
8001="Der Meister ... aber ... irgendwie anders?"
8002="Oder ... nur eine andere Version ..."
8003="Ah! Verzeih mir, dass ich mich nicht vorgestellt habe. Ich bin der Abweichler."
8004="Ich bin eine Art Sammler. Ich interessiere mich für ... tja, wie soll man es nennen ..."
8005="Artefakte? Das ist vermutlich die beste Umschreibung."
8006="Im Laufe der Zeit wirst du hier solchen Artefakten über den Weg laufen."
8007="Es ist meine Pflicht, sie für dich zu sammeln und auszustellen."
8008="Manche halten diese Artefakte für Schrott, aber ... Ich muss zugeben, dass sie mich außerordentlich faszinieren."
8009="Wenn du also welche erhältst, komm bitte zu mir, damit wir sie uns gemeinsam genauer anschauen können."

8010="Ah! Schön, dich zu sehen, Otxo."
8011="Wir sollten uns deine Sammlung mal ansehen."

8012="..."
8013="Ah! Tut mir leid, Otxo, ich war ganz in Gedanken versunken."
8014="Deine Sammlung wartet auf dich."

8015="Ah ... Du warst in einem, stimmt's? Das rieche ich."
8016="In einem Zimmer, das nicht in die Villa zu passen schien. Das so schien, als gehörte es irgendwo anders hin?"
8017="Wie war es dort?  Gab es Artefakte?!"
8018="Tut mir leid, tut mir leid ... Für diese Zimmer interessiere ich mich bereits seit einiger Zeit."
8019="Ich nenne sie 'Verirrte Zimmer'. Woher sie kommen, ist mir immer noch nicht klar."
8020="Meiner Theorie zufolge sind es Orte, die der Meister besucht hat, und die danach von der Villa absorbiert wurden."
8021="Aber möglicherweise sind es auch Erinnerungen des Meisters, die von der Villa in reale Erscheinungen verwandelt wurden. Oder vielleicht sind sie auch überhaupt nicht real."
8022="Kein Zweifel, es sind noch viele Forschungen nötig."

8023="Otxo! Ja, ja, deine Sammlung wartet auf dich!"

8024="Ah, Otxo, mein Freund, bist du weiteren Artefakten über den Weg gelaufen?"
8025="Wir freuen uns doch beide, wenn deine Sammlung größer wird, oder?"

8026="Otxo! Du hast deine Sammlung offenbar vervollständigt."
8027="Es erstaunt mich, dass dieser Tag tatsächlich gekommen ist! Ich habe für diesen Anlass eine kleine Überraschung vorbereitet ..."
8028="Nämlich eine Waffe, die ich auf meinen Reisen gefunden habe. Die BR6. Schau dir die Liste der Nonne an. Dort findest du sie."
8029="Danke, Otxo! Das ist wahrlich eine tolle Sammlung!"

8030="Heute ist ein prächtiger Tag, oder, Otxo?"
8031="Schauen wir uns doch mal deine Sammlung an."

8032="Ah, Otxo, wie geht es dir heute?"
8033="Deine Sammlung wartet auf dich."

8034="Wo andere Plunder sehen, sehe ich Schätze!"
8035="Und deine Sammlung ist wirklich eine tolle Sammlung!"

8036="Sollen wir uns deine Sammlung mal anschauen?"

8037="Ah, Otxo, es ist schön, dich zu sehen."
8038="Ich nehme an, du möchtest einen Blick auf deine Sammlung werfen?"

8039="Hallo! Du bist wegen deiner Sammlung hier, nehme ich an?"

8040=""
8041=""
8042=""

9000="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 1"
9001="In der Alten Zeit setzte es sich ein Wesen namens Bekatua zum Ziel, eine neue Heimat zu erschaffen, in der das Chaos des Lebens draußen bleiben musste."
9002="Das war der ursprüngliche Ausgangspunkt der Erschaffung der Villa."
9003="Bekatua war über diese neue Heimat erfreut und führte dort jahrtausendelang ein angenehmes Leben."
9004="Doch so angenehm dieses Leben war, so langweilig war es auch. Der Trübsinn des Immergleichen machte sich breit."
9005="Überraschungen gab es keine. Neuerungen gab es keine. Es war immer nur die einst erschaffene Welt."
9006="Daher beschloss Bekatua im hohen Alter, die Grenzen seiner Ambitionen auszutesten."

9007="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 2"
9008="Bekatuas Plan war es, etwas zu erschaffen, das seiner perfekten Welt fehlte. Nämlich Chaos."
9009="Zwei Dinge waren dazu erforderlich. Das erste war ein Antrieb. Eine Sehnsucht, zu handeln."
9010="Das zweite war die Gewalt. Eine Sehnsucht, etwas zu verändern."
9011="Um das erste zu erreichen, erschuf Bekatua eine Maske, die Wesen aus anderen Welten anzog."
9012="So erfüllten neue Ansichten und neue Ideen die Villa."
9013="Um das zweite zu erreichen, wurde ein Gerät namens 'The Firearm' erschaffen, dessen Kontrolle ausschließlich Bekatua unterlag."

9014="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 3"
9015="Bekatua war von den Ergebnissen seiner Ambitionen sofort begeistert."
9016="Bald wimmelte es in der Villa von Wesen aus anderen Orten und Zeiten, die eine starke Gemeinschaft bildeten."
9017="Manche verehrten Bekatua als Gottheit, andere lebten einfach nur ihr Leben."
9018="Die Maske erfüllte ihren Zweck, und an jedem neuen Tag wurde Bekatua angenehm überrascht."
9019="Die Zeiten, in denen die Langeweile einer perfekten Welt herrschte, waren vorbei."
9020="Doch bald begann auch die Maske, wie ihr Schöpfer, Ambitionen zu entwickeln."

9021="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 4"
9022="Die Maske kannte und verstand zwar den Grund für ihre Erschaffung, doch ihre Untätigkeit reichte ihr einfach nicht."
9023="Ihr drängte sich der Gedanke auf, dass es noch mehr geben musste."
9024="Sie träumte von einer noch größeren Villa. Einer noch umfangreicheren und einer noch prächtigeren Villa."
9025="Statt einer kleinen Gemeinschaft, träumte sie von einer grandiosen Stadt."
9026="Sie träumte von einem Ort, an dem Bekatua und die Maske wahre Macht haben würden."

9027="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 5"
9028="Doch als die Maske Bekatua darauf ansprach, ließ Bekatuas Ego es nicht zu, derlei Ambitionen als nützlich zu erachten."
9029="Deprimiert und beschämt gab sich die Maske der Niedertracht hin."
9030="Sie zog immer mehr Wesen aus der Außenwelt heran und vergrößerte die Gemeinschaft zunehmend."
9031="Das Wachstum der Gemeinschaft führte zu internen Streitigkeiten."
9032="Mit jedem Tag nahmen der Zank und die Ängste in der Gemeinschaft zu, doch Bekatua wusste nicht, wie er sie beilegen sollte."
9033="Denn Bekatua sah sich nicht als Anführer der Gemeinschaft, sondern lediglich als Bewohner dieses Orts."

9034="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 6"
9035="Schließlich wandte sich die Gemeinschaft gegen sich selbst."
9036="Manche Leute beschuldigten sich gegenseitig, für die entstandenen Probleme verantwortlich zu sein."
9037="Ein großer Teil begann, Bekatua die Schuld zuzuschieben. Dieser Gedanke breitete sich mit rasender Geschwindigkeit aus."
9038="Zornig erhob sich die Gemeinschaft gegen Bekatua und bedrängte ihn in der Villa."
9039="Bekatua weigerte sich, The Firearm zu seiner eigenen Verteidigung einzusetzen. Er sah tatenlos zu, wie sich die Menge immer stärker aufstachelte."
9040="Schließlich nahm ein Mitglied der Gemeinschaft The Firearm aus Bekatuas Händen."
9041="The Firearm wurde auf Bekatua gerichtet und abgefeuert."
9042="So wurde Bekatua getötet."


9043="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 7"
9044="Nach Bekatuas Tod begann die Villa zu erzittern und instabil zu werden."
9045="Das Herzstück der Villa, das den gesamten Ort aufrechterhielt, war von Bekatua angetrieben worden."
9046="Ohne Bekatua war das Ende des Herzstücks absehbar. Und damit auch das Ende der Villa."
9047="Verängstigt bereute die Gemeinschaft ihr Vorgehen."
9048="Doch auch das hatte die Maske längst eingeplant, und so begann sie, ihren Plan in die Tat umzusetzen."

9049="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 8"
9050="Die Menge, die gekommen war, um sich zornig gegen Bekatua zu erheben, wollte die Maske um Rat bitten."
9051="Doch bevor sie überhaupt um diesen Rat bitten konnte, wurde sie von der Maske auch schon getötet."
9052="In wenigen Sekunden war alles vorbei."
9053="Das Blut der Menge versank in den Dielen der Villa."
9054="Und aus den Dielen floss es dann in die Venen der Villa."
9055="Die Villa kam wieder zur Ruhe."

9056="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 9"
9057="Da die Gemeinschaft der Villa dazu benutzt wurde, das Herzstück anzutreiben, nahm sie immer weiter ab."
9058="Die Maske erkannte, dass sie die Leichen derjenigen, die getötet worden waren, als Soldaten nutzen konnte."
9059="Als Hülsen, die nun durch die Villa streiften und alle töteten, die sie betraten."
9060="Als in der Gemeinschaft kaum noch jemand übrig war, begann die Maske, in die Außenwelt zu reisen und Wesen einzusammeln."
9061="Mit der Aussicht auf große Schätze, großes Glück oder die Chance, eine ihnen wichtige Person zu sehen, wurden sie dazu gebracht, sich die Maske aufzusetzen."

9062="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 10"
9063="Der Maske gelang es, die von draußen hergebrachten Wesen vom Sterben abzuhalten. Es war die einzige Macht, die sie in Bekatuas Welt wirklich hatte."
9064="Selbst als sie ihr Blut in der Villa vergossen hatten, wachten sie am Strand wieder auf."
9065="So konnte die Maske ihre Gefangenen endlos ausquetschen, bis in ihnen nichts mehr übrig war."

9066="DAS BEKATUA-DOKUMENT: Abschnitt 11"
9067="Der Großteil der Gemeinschaft starb, und nur eine Handvoll Nachzügler und Neulinge blieb übrig."
9068="Wer noch von der Gemeinschaft übrig war, wusste, dass er sich vom Innern der Villa fernhalten musste."
9069="Die Maske brachte in der Zwischenzeit immer wieder frisches Blut herbei, um das Herzstück anzutreiben."
9070="So ging es nun schon seit einiger Zeit."

9071="TAG 1"
9072="Am schwierigsten ist es, mich zu erinnern, wie ich hergekommen bin."
9073="Ich glaube ... Ich war mit meinem Sohn im Park. Er bat mich darum, ihm beim Schaukeln zu helfen."
9074="Wir gingen rüber zur Schaukel, als ich auf dem Boden eine Maske sah ..."
9075="Irgendwas brachte mich dazu, sie aufzuheben und aufzusetzen."
9076="Es liegt alles im Nebel. So, als wäre es ein Traum. Ich erinnere mich nicht mehr so richtig. Aber ich hörte meinen Sohn nach mir rufen. Und dann erwachte ich am Strand."
9077="Ich habe das Gefühl, er ist in dieser Villa. Die Leute draußen haben mir diesen Gedanken nahegelegt."
9078="Wie auch immer. Ich werde meinen Sohn zurückholen und von hier wegkommen. Was auch immer es kostet."

9079="TAG 2"
9080="Bislang waren meine Versuche, in die Villa zu gelangen, erfolglos. Sobald ich hineinkomme, werde ich von Schüssen in Stücke gerissen."
9081="Der Schmerz scheint unglaublich real zu sein. Doch wenn ich dann sterbe, erwache ich wieder am Strand."
9082="Die Wesen da drin scheinen nicht vollständig menschlich zu sein. Vielleicht waren sie es einst. Doch sie sind es nicht mehr."
9083="Sie zu töten, ist mir zum Glück gleichgültig. Ich weiß, dass sie mich von meinem Sohn fernhalten."
9084="Es gibt so viele von ihnen. Es ist schwer, mich voranzukämpfen."
9085="Mir bleibt nichts anderes übrig, als es weiter zu versuchen ..."

9086="TAG 3"
9087="Diese Leute am Strand sind seltsam."
9088="Ich glaube, sie wissen mehr, als sie zugeben. Doch gleichzeitig scheinen sie nicht sonderlich viel zu wissen."
9089="Der Rasenmeister hat sich offenbar vollständig damit abgefunden, dass das hier nun sein Leben ist."
9090="Das begreife ich nicht. Wollen die denn nicht von hier weg? Wollen die nicht dorthin zurück, wo sie herkamen?"
9091="Und diese Nonne ... Ich bin noch nie einer Nonne begegnet, die derart von Schusswaffen besessen war."
9092="Komische Frau."

9093="TAG 4"
9094="Es ist zwar offensichtlich, aber ich muss es aufschreiben, für den Fall, dass ich hier rauskomme."
9095="Ich kann die Maske nicht abnehmen."
9096="Egal wie sehr ich es versuche, sie geht einfach nicht ab. Sie ist nicht mit Bändern befestigt, und aufgeklebt ist sie wohl auch nicht."
9097="Aber ... sie geht nicht ab. Mehr weiß ich auch nicht."
9098="Sie schränkt meine Sicht in keiner Weise ein und behindert mich bei meinen Kämpfen nicht."
9099="Von außen scheint sie undurchsichtig zu sein, auch wenn sie von innen fast vollständig durchsichtig ist."
9100="Ich fürchte, ich werde sie nicht mehr los."

9101="TAG 5"
9102="Obwohl ich jetzt schon so lange hier bin, habe ich bislang überhaupt keinen Hunger."
9103="Durst habe ich auch nicht, auch wenn ich ständig Drinks beim Barkeeper bestelle."
9104="Was die anderen Körperfunktionen angeht ... Tja, die sind auch inaktiv."
9105="Mein Körper scheint in einer Art Stillstand zu sein. Nicht mal Müdigkeit gibt es. Zumindest nicht die normale Müdigkeit."
9106="Denn irgendwie spüre ich, je mehr Zeit vergeht, eine gewisse Erschöpfung."
9107="Ich kann mich zwar ausruhen, doch jedes Mal, wenn ich wieder am Strand aufwache, ist sie ein wenig weiter fortgeschritten."

9108="TAG 6"
9109="Die Zeit scheint hier ungewöhnlich zu vergehen. Jedes Mal, wenn ich am Strand aufwache, ist gerade Sonnenuntergang."
9110="Letztes Mal bin ich stundenlang am Strand geblieben, um zuzusehen, wie die Sonne sich hinter den Horizont schiebt."
9111="Doch das tat sie nie. Hier herrscht irgendwie immer Dämmerung."
9112="Ich kann die Tage nur zählen, indem ich zähle, wie oft ich am Strand erwacht bin. Das ist zwar vielleicht nicht genau, aber immerhin bekomme ich so eine Zahl."

9113="TAG 7"
9114="Über den Rose Room habe ich noch nicht viel geschrieben."
9115="Am Anfang war er mir relativ egal. Denn wenn ich schon kämpfen muss, dann sollte ich dabei wenigstens nüchtern sein. Dachte ich."
9116="Doch mittlerweile habe ich erkannt, dass die Drinks, die der Barkeeper mir serviert ... ziemlich einzigartig sind."
9117="Sie machen mich nicht betrunken. Sondern ich fühle mich stark, wenn ich sie trinke."
9118="Jedes Mal, wenn ich die Villa betrete, achte ich mittlerweile darauf, mir einen Drink zu gönnen."
9119="Der Barkeeper ... ist rätselhaft. Rätselhafter als alle anderen hier."
9120="Sein ganzes Leben scheint nur daraus zu bestehen, Drinks zu servieren. Ich habe versucht, ihm Fragen zur Villa zu stellen. Doch da hat er mich nur angestarrt."
9121="Und diese Frau in der Bar ... Ach, ich weiß nicht."

9122="TAG 8"
9123="Ich habe heute ein wenig Zeit außerhalb der Villa mit dem Abweichler verbracht."
9124="Zunächst hatte ich ihn gar nicht bemerkt, doch als er mir dann aufgefallen war, schockte es mich, dass ich ihn übersehen hatte."
9125="Sein Schädel hat eine ungewöhnliche Form. Wie ein Insekt."
9126="Oh Mann, vielleicht ist er ja sogar ein Insekt. Aber er ist extrem freundlich. Freundlicher als fast alle hier."
9127="Er ist von einer Sammlung besessen. Einer Sammlung von ... Zeugs. Was es ist, weiß ich nicht so richtig."
9128="Ich habe mit ihm lange über mein früheres Leben geredet."
9129="Er hat mir viele Fragen zu meinem Sohn gestellt ..."

9130="TAG 9"
9131="Mein Sohn ist hier drin. Das spüre ich."
9132="Je weiter ich in der Villa komme, desto stärker spüre ich, dass ich ihm näherkomme."
9133="Doch je weiter ich komme, desto härter werden auch die Kämpfe. Alles wird schwerer."
9134="Ich darf nicht aufgeben.  Ich darf nicht aufgeben."

9135="TAG 10"
9136="Ich bin in der Villa einem neuen Mann begegnet. Es ist ein Mann wie ich. Doch seine Maske war nicht weiß, sondern rot."
9137="Viel hatte er nicht zu sagen. Und das meiste, was er sagte, war einfach nur grausam."
9138="Ich glaube, er ist wie der Barkeeper. Vielleicht keine reale Person, sondern eher so was wie ein Auswuchs dieses Orts."
9139="Aber was mit ihm los ist, weiß ich nicht."

9140="TAG 11"
9141="Bei meinem letzten Versuch kam ich durch eine Tür, die zu einer alten Spielhalle führte. So, wie ich sie als Kind besucht hatte."
9142="Es fühlte sich eigenartig an, dort zu sein. Irgendwas stimmte einfach nicht."
9143="Einen Moment lang freute ich mich außerordentlich, nicht mehr in der Villa zu sein."
9144="Doch die Spielhalle war leer, und keines der Geräte funktionierte."
9145="Ich erinnerte mich an die Gespräche mit dem Abweichler. So was Ähnliches hatte er schon mal erwähnt."
9146="Er nannte solche Orte die 'Verirrten Zimmer'. Ich nehme an, sie befinden sich nicht komplett außerhalb der Villa, aber auch nicht komplett darin."
9147="Wie dem auch sei ... Der Raum war seltsam, und in meinem Kopf herrschte ein unglaublicher Druck."
9148="So, als würde ich dort nicht hingehören."
9149="Ich ging durch die Eingangstür wieder aus der Spielhalle heraus, in der Hoffnung, ich käme so auf eine sonnige Straße."
9150="Doch in Wahrheit kam ich einfach nur wieder zurück in die Villa."

9151="TAG 12"
9152="Ich weiß mittlerweile nicht mehr, wie viele von ihnen ich schon getötet habe."
9153="Hunderte ... Vielleicht sogar Tausende?"
9154="Und doch nimmt es einfach kein Ende. Ich muss weitermachen, bis ich das Ende erreicht habe."
9155="Langsam, aber sicher, dringe ich weiter ins Innere der Villa vor."
9156="Ich kann es schaffen. Ich muss es schaffen. Aber diese Erschöpfung. Diese verdammte Erschöpfung ..."
9157="Jeden Tag werde ich erschöpfter. Schwächer. Langsamer. Ich muss schnell sein. Ich muss tödlich sein."
9158="Ich werde das zu Ende führen, auch wenn ich nur noch kriechen kann."

9159="TAG 13"
9160="Am Ende eines Bereiches in der Villa werde ich offenbar in einen Raum gezwungen, in dem sich eine Art Bestie befindet."
9161="Zunächst gab es eine mechanische Schlange. Aber der habe ich rasch den Garaus gemacht."
9162="Aber dann gab es eine Echse oder eine Art Gecko. Sie bestand vollständig aus einer schwarzen Flüssigkeit und konnte nach Belieben die Form wechseln."
9163="Ich habe keine Ahnung, was das für Wesen sind oder wo sie herkommen. Aber das spielt wohl ohnehin keine Rolle."
9164="Sie werden sterben, wie alle anderen auch. Bis ich meinen Sohn erreicht habe."

9165="TAG 14"
9166="Ich habe mich heute zum Abweichler gesetzt, und gemeinsam haben wir uns angeschaut, wie die Wellen ans Ufer schlagen."
9167="Geredet haben wir nur wenig, aber ich glaube, er hatte meine Gesellschaft gerne."
9168="Ich frage mich, ob der ewige Sonnenuntergang durch seine Facettenaugen wohl anders aussieht."
9169="Ist es überwältigend, ihn gleichzeitig auf hundert verschiedene Arten zu sehen?"

9170="TAG 15"
9171="Jetzt sind es schon mehr als zwei Wochen. Trotz der Erschöpfung spüre ich, wie meine Fähigkeiten zunehmen."
9172="Ich werde schneller, beweglicher, präziser. Tödlicher."
9173="Ich komme immer weiter ins Innere. Ich komme in neue Bereiche."
9174="Die Frau in der Bar hat mich mit neuen Drinks und neuen Fähigkeiten belohnt ..."
9175="Erstmals, seit ich hier bin, spüre ich so etwas wie Hoffnung."
9176="Ich kann das schaffen. Ich kann meinen Sohn erreichen."

9177="TAG 16"
9178="Ich habe über die Maske nachgedacht."
9179="Obwohl mich ein Zwang dazu brachte, sie aufzusetzen, spüre ich hier keinerlei Kontrolle durch sie."
9180="Ablegen kann ich sie natürlich nach wie vor nicht. Aber vielleicht ist ihre Macht hier nicht aktiv?"
9181="Hin und wieder bin ich besorgt, dass sie urplötzlich die Kontrolle übernehmen könnte. Aber mittlerweile bin ich da ziemlich zuversichtlich."
9182="Ich habe hier die Kontrolle. Trotz der Umstände, die mich hergeführt haben, habe ich hier das Sagen."

9183="TAG 17"
9184="Heute habe ich zum ersten Mal versucht, zu entkommen."
9185="Anfangs habe ich es mir nicht gestattet. Mein Ziel war es nur, meinen Sohn zu finden. Der Rest würde dann schon von selbst kommen."
9186="Aber nun, da ich mich seit einiger Zeit an der Villa versucht habe, habe ich mich auch draußen mal umgesehen."
9187="Der Strand geht, so weit das Auge reicht."
9188="Ich habe versucht, ihn entlang zu gehen. Sobald die Villa hinter mir aus dem Blick verschwand, tauchte sie vor mir wieder auf."
9189="Hinter der Villa ist lediglich eine endlose Wiese."
9190="Ich habe versucht, dort entlang zu laufen. Doch obwohl ich immer weiterlief, kam ich nie weiter von der Villa weg."
9191="Und dann ist da ja auch noch das Meer ..."
9192="Ein Boot habe ich nicht, und die paar Bretter am Strand sind voller Wasser und somit nutzlos."
9193="Wie es aussieht, hänge ich wohl hier fest. Aber meinen Sohn würde ich eh niemals zurücklassen."

9194="TAG 20"
9195="Ich habe ein paar Einträge übersprungen, da nichts Wichtiges passiert ist."
9196="Ich habe mich jeden Tag an der Villa versucht. Doch meine früheren Gedanken an Fortschritt haben sich nicht bewahrheitet."
9197="Je weiter ich komme, desto schwerer wird es."
9198="Tief im Innern gibt es neue Feinde. Mit neuen Formen und Fähigkeiten. Sie sind stärker. Schneller."
9199="Ich werde zwar selbst auch immer fähiger, aber ich fürchte, ich bin an meinen Grenzen angekommen."

9200="TAG 26"
9201="Ich weiß nicht mal, wie tief ich eigentlich in die Villa vordringen muss."
9202="Gut möglich, dass sie endlos ist."
9203="Je weiter ich komme, desto stärker spüre ich die Anwesenheit meines Sohns. Aber was, wenn das alles nur eine Finte ist?"
9204="Vielleicht ist es eine Art künstlich erzeugtes Gefühl. Vielleicht ist es die verfluchte Maske ..."
9205="Am schlimmsten ist, dass mir keine andere Wahl bleibt."

9206="TAG 30"
9207="Jetzt ist es schon ein ganzer Monat. Es ist eigenartig, wie ich mich verändert habe."
9208="Zunächst brodelte in mir der pure Zorn. Ich wollte um jeden Preis meinen Sohn finden."
9209="Aus dem siedend heißen Zorn wurde Willensstärke. Ich durfte nicht aufgeben."
9210="Dann wurde aus der Willensstärke Verzweiflung ..."
9211="Doch nun lenkt mich eine gewisse Neugier, was hinter allem steckt. Diese Neugier hat mich sehr aufgemuntert."
9212="Ich musste erkennen, dass mein Vorhaben absolut nicht unmöglich ist."
9213="Und ich musste mir eine Strategie ausdenken."
9214="Welche Waffen finde ich am effektivsten? Welche Drinks machen mich am stärksten?"
9215="Welche Strategien helfen mir gegen welche Gegner?"
9216="Ich habe meine Strategien am Strand in den Sand geschrieben. Sie sehen aus wie Fußball-Spielzüge."
9217="Der Abweichler schaut mir immer zu. Daher erkläre ich ihm meine Pläne, wenn ich sie aufzeichne."
9218="Er redet nicht viel, nickt aber oft. Das gibt mir Mut."

9219="TAG 36"
9220="Bislang haben sich meine Planungen als hilfreich erwiesen. Ich bin weiter in die Villa vorgedrungen als je zuvor."
9221="Ich weiß, worauf ich mich einstellen muss. Ich bewege mich selbstbewusster. Meine Feinde zerfließen vor mir in wahren Sturzbächen aus Blut."
9222="Jede Schusswaffe ist einzigartig. Ich habe die Eigenarten und Einsatzmöglichkeiten von allen erlernt."
9223="Ich spüre, dass ich es bald geschafft habe. Meine Erschöpfung ist größer denn je. Aber noch kann ich sie einfach so abschütteln."

9224="TAG 41"
9225="Ich glaube, der Mann in der roten Maske ... Ich glaube, er hängt irgendwie mit meiner Maske zusammen."
9226="Irgendwie ahne ich fast, dass er meine Maske IST."
9227="Oder eventuell bin ich auch nur komplett übergeschnappt."

9228="TAG 53"
9229="Heute habe ich den Abweichler angefaucht."
9230="Dabei hatte er gar nichts gemacht, sondern war einfach nur so wie immer. Anschließend habe ich mich sofort entschuldigt."
9231="Der Druck dieses Orts ... Ich bin so erschöpft, und so langsam verliere ich die Hoffnung."
9232="Die Erschöpfung, die ich erwähnte, ist mittlerweile beunruhigend groß."
9233="Mir fällt jeder Versuch schwer. Sie beeinträchtigt mein Tempo ... Mein Zielvermögen ..."
9234="Ich muss mich mehr denn je auf den Barkeeper und seine Drinks verlassen."
9235="Doch selbst mit diesen Drinks weiß ich nicht, wie viele Anläufe ich noch nehmen kann."

9236="TAG 59"
9237="Ich glaube, ich bin nahe dran."
9238="Ich spürte meinen Sohn so nahe. So nahe wie nie zuvor."
9239="Der Raum, in dem ich war, hatte starke Risse im Boden. Darunter befand sich nichts als Leere."
9240="Es kam mir fast so vor, als würde die Villa so langsam zerrissen."
9241="Ich konnte außer meinem Sohn noch etwas anderes spüren ... Eine Art überwältigende, niederschmetternde Energie."
9242="Aber ich kam nicht weit genug. Ich war so nah dran, aber dann habe ich es doch nicht geschafft."

9243="TAG 68"
9244="Ich habe den Mann mit der roten Maske wieder gesehen."
9245="Er verhöhnt mich. Nur mich. Er glaubt, ich könnte es nicht schaffen."
9246="Seine Worte setzen mir zu ... Ich habe versucht, ihn zu töten."
9247="Doch irgendwie konnte ich nicht abfeuern. Noch nicht. Vielleicht habe ich mich in ihm gesehen?"

9248="TAG 74"
9249="Mittlerweile frage ich mich, ob das überhaupt alles real ist. Wie kann ein solcher Ort existieren?"
9250="Doch trotz all dieser Zweifel steht eines fest. Ich bin hier."
9251="Es ist kein Traum. Ich habe Schmerzen. Ich blute. Ich spüre Dinge."
9252="Egal was das auch für ein Ort ist, ich hänge hier fest. Mein Sohn hängt hier fest."

9253="TAG 80"
9254="Mittlerweile habe ich mich damit abgefunden, was mir von Anfang an klar war. Nämlich, dass das alles meine Schuld ist."
9255="Es liegt nicht nur daran, dass ich damals im Park die Maske aufgehoben habe. Sondern auch an allem anderen."
9256="Es liegt an all dem Kummer, den ich meiner Familie gemacht habe. Das alles habe ich zu verantworten."
9257="Weil ich es nicht versuchen wollte. Weil ich mich weigerte, auch nur irgendwas zu unternehmen. Ich war davon überzeugt, dass ich diesen Kampf alleine kämpfen musste."
9258="Doch jetzt bin ich hier und kann meinen Sohn nicht retten ..."
9259="Und mich selber retten kann ich auch nicht."

9260="TAG 93"
9261="Vor langer Zeit begann ich, das Töten zu lieben."
9262="Anfangs war es eine reine Notwendigkeit. Wenn ich meinen Sohn wiedersehen wollte, musste ich töten."
9263="Das Blutvergießen widerte mich an, und ich schoss lediglich aus Pflichtgefühl."
9264="Doch jetzt genieße ich es. Die Feinde da drin sind lautlos. Doch wenn es anders wäre, dann würde ich ihre Schreie genießen."
9265="Ihre Blutpfützen auf dem Boden zu sehen, lässt mich grinsen."
9266="Ich hasse sie. Daher liebe ich es, wenn sie sterben."

9267="TAG 100"
9268="Es fühlt sich wie eine Art Meilenstein an. Doch es ist keiner."
9269="Bei meinen letzten Anläufen habe ich kaum Fortschritte gemacht."
9270="Die Erschöpfung hat meinen Körper vollständig erfüllt. Ich bin schwach und werde auch immer schwächer."
9271="Gut möglich, dass mein Ende bevorsteht."

9272="TAG 112"
9273="Mein Sohn, wenn du das jemals liest ... es tut mir leid."
9274="Das alles hätte verhindert werden können. Und es ist alles meine Schuld."
9275="Ich habe versucht, dich hier rauszuholen. Doch ich kann es nicht ..."
9276="Ich kann es einfach nicht ..."

9277="TAG 117"
9278="Heute habe ich mich lange neben den Abweichler gesetzt."
9279="Ich habe ihm von meinen Mühen erzählt. Er hat zugehört. Ruhig und leise."
9280="Mittendrin wurde ich schluchzend von meinen Gefühlen überwältigt."
9281="Er legte mir seine Hand auf die Schulter, beugte sich zu mir und versicherte mir, ich hätte alles getan, was ich konnte."
9282="War es das nun? Ich komme hier nie mehr raus? Ich kann meinen Sohn nicht retten?"
9283="Wir sind dazu verdammt, bis in alle Ewigkeit hier zu bleiben?"
9284="Ich habe ihm diese Fragen gestellt. Und er nickte nur wortlos."
9285="Da bin ich ausgerastet. Ich habe ihm eine Ohrfeige verpasst und ihn angebrüllt."
9286="Er hat ja keine Ahnung, was das für mich bedeutet. Er hat ja keine Ahnung, was das für Schmerzen sind."

9287="TAG 118"
9288="Der Abweichler weigerte sich heute, mit mir zu reden. Alle weigern sich."
9289="Ich habe versucht, mich zu entschuldigen, doch er wich meinem Blick aus."
9290="Jetzt bin ich hier wirklich ganz alleine. Es gibt nur noch mich und die Monster aus der Villa."

9291="TAG 127"
9292="Niemand spricht mit mir."
9293="Der Einzige, der noch ein Wort mit mir wechselt, ist der Kerl in der roten Maske."
9294="Er verhöhnt mich immer noch, weil ich es nach wie vor versuche. Und auch ich frage mich, warum ich es eigentlich noch versuche."
9295="Mittlerweile ist es doch komplett aussichtlos. Wir sind hier gefangen. Einfach nur gefangen."
9296="Ich werde von Tag zu Tag schwächer. Nicht mehr lange, dann kann ich es eh nicht mehr versuchen."
9297="Eine Kugel wird mir den Schädel durchlöchern, und dann wache ich nicht mehr am Strand auf. Das weiß ich."

9298="TAG 136"
9299="Heute bin ich nicht in die Villa gegangen, sondern habe mich einfach in den Sand gesetzt und habe die vergehenden Stunden gezählt."
9300="Alles war ruhig. Wo die anderen hin sind, weiß ich nicht. Aber ich war alleine."
9301="Ich glaube, ich kann es nicht mehr."

9302="TAG 138"
9303="Wie lange muss ich mich denn noch quälen?"
9304="Seit mehr als viereinhalb Monaten quäle ich mich. Und doch verändert sich nichts."
9305="Es wird alles nur noch schlimmer. Ich bin erschöpft. Die Kraftlosigkeit bringt mich um."
9306="Die anderen außerhalb der Villa haben sich von mir abgewandt. Das ist meine Schuld."
9307="Trotz aller Anstrengungen schaffe ich es nicht, tiefer in die Villa vorzudringen."
9308="Ich glaube, am weitesten kam ich vor etwa einem Monat ..."
9309="Es geht einfach nicht mehr."

9310="TAG 145"
9311="Ich habe mich auf meine Art mit allem abgefunden."
9312="Mir ist klar geworden, dass es seit meiner Ankunft unmöglich war."
9313="Egal wie sehr ich mich angestrengt habe. Ich hätte es niemals schaffen können."
9314="Der Traum von der Glücksseligkeit ist für mich ausgeträumt. Ich bin hierzu verdammt."
9315="Diese Erkenntnis hat mir Ruhe gebracht."

9316="TAG 151"
9317="Ich bin erschöpfter als je zuvor."
9318="Nur mein Gewehr aufzuheben, bereitet mir große Probleme. Den Rückstoß kann ich kaum noch aushalten."
9319="Meine Zeit ist wohl zu Ende. Mein nächster Eintrag wird der letzte sein."

9320="TAG 155"
9321="Wenn ich das nächste Mal in der Villa sterbe, wird es das letzte Mal sein. Das steht für mich fest. Ich werde nicht am Strand aufwachen."
9322="Daher möchte ich ein paar Dinge niederschreiben, ehe ich in die Villa gehe."
9323="An meinen Sohn: Es tut mir leid, dass ich dir so viel Kummer gemacht habe. Du hättest etwas Besseres verdient gehabt."
9324="Ich habe als Vater und als Mann versagt. Ich habe es für dich versucht. Doch ich war nicht stark genug."
9325="An die anderen am Strand: Mein Benehmen tut mir leid. Ich habe euch nicht mit dem nötigen Respekt behandelt."
9326="Ich kann es nicht mehr länger ertragen. Die Erschöpfung hat mich so sehr geschwächt, dass ich meinen bevorstehenden Tod spüre."
9327="Ich habe mich so lange so sehr angestrengt. Und doch ist am Ende nichts dabei rausgekommen."
9328="Ich habe keine andere Wahl, als mein Ende zu akzeptieren."
9329="Hoffentlich wird die Kugel, die in meinen Schädel eindringt, der letzte Schmerz sein, den ich jemals spüre."
9330="Es tut mir aufrichtig leid."

9331="wir lieben es ja wir lieben es ja wir lieben es ja wir lieben es ja wir lieben es ja wir lieben es ja wir lieben es"
9332="(Die ganze Seite ist damit vollgekritzelt.)"

9333="ich sehe den mann vor mir und er ist ich aber ich kann erst frei sein wenn er tot ist"
9334="(Auf der Seite steht nichts anderes.)"

9335="trau dem mann mit der roten maske nicht trau dem mann mit der roten maske nicht trau dem mann mit der roten maske nicht"
9336="(Die ganze Seite ist damit vollgekritzelt.)"

9337="ich kann nicht gewinnen aber ich darf nicht scheitern ich kann nicht gewinnen aber ich darf nicht scheitern ich kann nicht gewinnen aber ich darf nicht scheitern"
9338="(Die ganze Seite ist damit vollgekritzelt.)"

9339="war es das?"
9340="(Auf der Seite steht nichts anderes.)"

9341="sind es freunde oder feinde leben sie oder sterben sie lebe ich oder bin ich schon tot"
9342="schon tot schon tot schon tot schon tot schon tot schon tot schon tot schon tot schon tot schon tot"
9343="(So geht es bis ans Ende der Seite weiter.)"

9344="ich werde niemals frei sein ich werde niemals sicher sein ich werde nie wieder existieren"
9345="(Auf der Seite steht nichts anderes.)"

9346="der schmerz hört nie auf der schmerz hört nie auf der schmerz hört nie auf der schmerz hört nie auf "
9347="(Die ganze Seite ist damit vollgekritzelt.)"

9348="das habe ich nie gewollt"
9349="(Auf der Seite steht nichts anderes.)"

9350="ich töte mich selbst aber ich kann nicht sterben ich töte mich selbst aber ich kann nicht sterben ich töte mich selbst aber ich kann nicht sterben "
9351="(Die ganze Seite ist damit vollgekritzelt.)"

9352="letztlich bin ich nichts aber endlich bin ich frei"
9353="(Auf der Seite steht nichts anderes.)"

9354="bald bin ich frei bald bin ich frei bald bin ich frei bald bin ich frei bald bin ich frei bald bin ich frei"
9355="(Die ganze Seite ist damit vollgekritzelt.)"

9356="das blut in mir ist das blut in seinem inneren es ernährt sich von mir"
9357="(Auf der Seite steht nichts anderes.)"

9358="das herz schlägt ungebrochen das herz schlägt ungebrochen das herz schlägt ungebrochen das herz schlägt ungebrochen"
9359="(Die ganze Seite ist damit vollgekritzelt.)"

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9500="Hallo, Otxo."
9501="Es tut mir leid, dass ich mich so lange von dir ferngehalten habe. Aber da bin ich nun."
9502="Ich bin auch so eine Art Reisender."
9503="Und ich habe eine Art ... Abmachung mit der Villa."
9504="Ich kann dir anbieten, deinen Aufenthalt da drin zu verändern."
9505="Manche dieser Veränderungen machen es schwerer, manche machen es leichter, manche machen es ... ungewöhnlich."
9506="Sprich mich an, wenn du mehr erfahren willst."

9507="Hallo, Otxo, was kann ich dir heute anbieten?"

9508="Unternehmensengel"
9509="Du beginnst mit 20.000 Münzen, aber Feinde lassen keine Münzen fallen."
9510="Waffenspiel"
9511="Jedes Mal, wenn du einen Feind eliminierst, verändert sich deine Schusswaffe zu einer anderen Schusswaffe."
9512="Alkoholiker"
9513="Drinks sind kostenlos, aber jedes Mal, wenn du einen Drink zu dir nimmst, sinkt deine max. Gesundheit um 5 %."
9514="Unbewaffnet"
9515="Feinde lassen keine Schusswaffen fallen, sondern Kunai und Granaten."
9516="Sprengbrandmunition"
9517="Alle Kugeln explodieren."
9518="Komplett ausgestattet"
9519="Feinde haben von Anfang an alle Attribute."

9520="MODIFIKATOREN"

9521="Ist es besser, geliebt zu sein oder gefürchtet?"
9522="Könnte ein Gott einen Stein erschaffen, der so schwer ist, dass er ihn selbst nicht hochheben kann?"
9523="Ist es die Maske oder bist du es?"
9524="Sollte der Mensch die Dunkelheit fürchten oder sollte die Dunkelheit den Menschen fürchten?"
9525="Hat der Mensch kein Anrecht auf Vergebung?"
9526="Steckt hinter der Maske ein Gesicht oder nur pechschwarze Leere?"
9527="Was ist die Gewalt, wenn nicht das Wesen der Natur?"
9528="Wenn Töten natürlich ist, warum ist es dann falsch?"
9529="Ist Gewalt nicht die einzige Möglichkeit, eine Meinung zu ändern?"
9530="Du bist bereit. Der Altar wartet auf dich."

9531="Der Altar hat dich gerufen."
9532="Wir sind demütige Diener von Bekatua, Wächter Seines Willens."
9533="Du trägst die Maske des Verräters, doch das ist nun wohl auch egal ..."
9534="Wenn du wissen willst, wie das alles endet, musst du mit den Eindringlingen sprechen."
9535="Sie wurden vor so langer Zeit hergebracht und haben so viel Schaden angerichtet ... Doch es war natürlich nicht ihre Schuld."
9536="Sie waren zu dritt. Einer liegt hier auf dem Tisch."
9537="Die anderen beiden sind noch da draußen und stecken vermutlich in einer selbst erschaffenen Hölle."
9538="Hmm ..."
9539="Versuche es mit dem, der in der Latrine eingeschlossen ist."
9540="Ja, der ist gesprächsbereiter ..."
9541="Finde die Latrine. Die Tür ist offen."

9542="Linke Maustaste"
9543="Rechte Maustaste"
9544="Mittlere Maustaste"
9545="Maus-Seitentaste 1"
9546="Maus-Seitentaste 2"
9547="Minus-Knopf"
9548="Plus-Knopf"
9549="Linken Stick drücken"
9550="Rechten Stick drücken"


9551="Oben-Taste"
9552="Unten-Taste"
9553="Links-Taste"
9554="Rechts-Taste"


9555="Verwenden Sie eine Desktop-Maus"
9556="Spiel-Mausgeschwindigkeit"
9557="Ungebraucht"
9558=""
9559=""

9560 = "Kreuz-Taste"
9561 = "Quadrat-Taste"
9562 = "Dreieck-Taste"
9563 = "Kreis-Taste"
9564="Touchpad-Taste"
9565="Optionstaste"
9566="Touchpad-Taste"

9567="Taste"


9999="Bildschirm mit Gameplay-Tipps anzeigen"
10000="Feinde hören auf zu schießen, wenn sie getroffen werden. Damit kannst große Gruppen unterdrücken."
10001="Rolle, um Kugeln auszuweichen, Gefahren zu entkommen und dich besser zu positionieren."
10002="Versuche, dich bedeckt zu bewegen, wenn du zu sehr unter Feuer stehst."
10003="Verwende Fokus, um dir einen Vorteil gegenüber deinen Feinden zu verschaffen."
10004="Wechsle oft die Waffen."
10005="In einem Feuergefecht mobil zu bleiben, wird dich oft davor bewahren, getroffen zu werden."
10006="Behalte deine Munition im Auge."
10007="Je höher dein Combometer ist, desto mehr Geld verdienst du."
10008="Focus lädt sich schnell wieder auf, verwende es also oft."
10009="Sei bei der Waffenauswahl nicht wählerisch. Volle Munition ist immer am besten."
10010="Keine Panik. Wenn du in Schwierigkeiten bist, verwende Focus."
10011="Halte dein Combo-Meter auf dem Laufenden, indem du Feinde schnell tötest."
10012="Das Töten eines Feindes wird ihn manchmal bespritzen, wodurch mehr Münzen fallen."
10013="Du bist unbesiegbar, wenn du über Möbel springst. Benutze dies, um deine Feinde auszumanövrieren."
10014="Mehr Münzen bedeuten mehr Drinks, also verdiene so viel wie möglich."
10015=""

10500="VERLASSENE"
10501="RÄUME GEREINIGT: "
10502="TÖTUNGEN GESAMT: "
10503="ABGESCHOSSENE KUGELN: "
10504="GENAUIGKEIT: "
10505="GETRÄNKE: "
10506="VERDIENTES GELD: "
10507="HÖCHSTE COMBO: " 
10508="BEVORZUGTER WAFFENTYP: "
10509="LAUFZEIT: "
10510="VERTEILTE PAPIERE: "
10511="VASEN ZERSTÖRT: "
10512="TÜREN EINGETRETEN: "
10513="WÜRFE: "
10514="FENSTER ZERBROCHEN: "
10515="TODE DURCH TRITT: "
10516="TODE DURCH TÜREN: "
10517="GEWORFENE GRANATEN: "
10518="KUNAI GEWORFEN: "
10519="PISTOLE"
10520="LMG"
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10529="Sprache"
10530="Wird geladen..."
10531="Eingabe / "
10532="Esc"
10533="Neu laden"
10534="/Gewölbe"


11000="AUSSERHALB DES ANWESENS"
11001="IN "
11002="KÄMPFT GEGEN "
11003="LAUF BEENDET"

11004="Höhlenmensch"
11005="Das Töten eines Gegners mit einer geworfenen Waffe oder einem Magazin stellt die Hälfte des aktuellen Fokus wieder her."
11006="Hochgefühl"
11007="Das Töten eines Feindes erhöht die Feuerrate für einen Moment."
11008="Pakt"
11009="Unendlich Munition während des Fokus, aber der Fokus verbraucht sich schneller."
11010="Sparta"
11011="Das Treten eines Gegners stellt einen Teil der Konzentration wieder her."
11012="In der Tiefe"
11013="Für jede sichtbare feindliche Kugel erhöht sich deine Feuerrate leicht."
11014="Ruf der Leere"
11015="20 % Chance beim Töten, Tentakel abzuschießen, die deine Feinde abschlachten."
11016="Homebrew"
11017="Psychische Belastung"
11018="Im Fokus sinkt die Gesundheit, aber die gewonnene Münze wird verdoppelt."
11019="Du fängst mit 10.000 Münzen an, aber die Feinde lassen keine fallen."
11020="BELOHNUNGEN:"
11021="Gute Wahl. Viel Glück für dich, otxo."
11022="Tut mir leid, aber du hast dich bereits für eines meiner Angebote entschieden."
11023="QR4 Plasma"
11024="MX Schütze"
11025="Baileya 12"
11026="Cain .50 Anti-Materiel"
11027="Stymen Smart Pistol"
11028="Donnerbüchse"
11029="ABGESCHLOSSEN"


