{
  // - - - - - - - - - - - - - Setup - - - - - - - - - - - - - //
  "": "",
  "language_name": "日本語",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Menu - - - - - - - - - - - - - //
  "on": "オン",
  "off": "オフ",
  
  "back_button": "戻る",
  "confirm_ask": "よろしいですか？",
  "demo_lock": "体験版では利用できません",
  
  //main
  "options_button": "オプション",
  "credits_button": "クレジット",
  "discord_button": "Discord",
  "wishlist_button": "Steamでウィッシュリストに登録して応援をお願いします！",
  
  //options
  "game_button": "ゲーム ",
  "audio_button": "オーディオ",
  "video_button": "グラフィック",
  "controls_button": "操作",
  
  //Game
  "auto_inventory_panel": "インベントリ満杯時に自動で開く",
  "aim_assist_panel": "ゲームパッドのエイムアシスト",
  "aim_offset_panel": "エイムオフセット ",
  
  "pause_out_of_focus_panel": "非アクティブ時に自動ポーズ",
  
  //audio
  "general_panel": "全般",
  "music_panel": "BGM",
  "sounds_panel": "SE",
  
  //video
  "graphics_button": "グラフィック",
  "language_button": "言語",
  "screen_button": "スクリーン",
  
  //graphics
  "reduced_flashing_effects_panel": "フラッシュ効果を軽減",
  "screenshake_panel": "画面揺れ",
  "aberration_panel": "色収差",
  
  //screen
  "resolution_panel": "解像度",
  "resize_button": "リサイズ",
  "fullscreen_button": "フルスクリーン",
  
  //demo/buy
  "wishlist_warn": "デモをプレイしていただき、誠にありがとうございます！\nもしゲームを気に入っていただけましたら、製品版の購入をご検討ください。\nたとえ製品版をご購入いただけなくても、\nウィッシュリストへの登録が、私たちにとって大きな力になります<3",
  "wishlist_cta": "ウィッシュリストに追加",
  
  "buy_warn": "デモをプレイしていただき、誠にありがとうございます！\nもしゲームを気に入っていただけましたら、製品版の購入をご検討ください。\nたとえ製品版をご購入いただけなくても、\nプレイしていただけたことに、心から感謝いたします<3",
  "buy_cta": "製品版を購入",
  
  "play_demo_button": "デモをプレイ",
  "buy_button": "製品版を購入",
  
  "payment_success": "ゲームの購入が完了しました！",
  "payment_wait": "待機中…",
  "payment_fail": "決済に失敗しました",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Main Menu - - - - - - - - - - - - - //
  "continue_button": "続ける",
  "new_game_button": "ニューゲーム",
  
  "play_button": "プレイ",
  "exit_button": "終了",
  
  "press_start": "{0} を押してスタート",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Pause Menu - - - - - - - - - - - - - //
  "resume_button": "再開",
  "mainmenu_button": "保存して終了",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Inputs - - - - - - - - - - - - - //
  "inputs_panel": "操作",
  "inputs_player": "プレイヤー",
  "inputs_reset_button": "操作をリセット",
  
  //map
  "input_up": "移動 (上)",
  "input_down": "移動 (下)",
  "input_left": "移動 (左)",
  "input_right": "移動 (右)",
  "input_jump": "ジャンプ",
  "input_interact": "インタラクト",
  "input_use_bubble_gun": "バブルガンを使用",
  "input_use_plasma_gun": "プラズマツールを使用",
  "input_reload_tool": "リロード",
  "input_open_inventory": "インベントリを開く",
  "input_open_skilltree": "スキルツリーを開く",
  
  //guide
  "controls_guide_select": "選択 ",
  "controls_guide_enter": "決定",
  "controls_guide_back": "戻る",
  "controls_guide_hide_ui": "UI非表示",
  
  "controls_st_zoom": "ズームイン / ズームアウト",
  "controls_st_move": "選択 / 移動",
  "controls_st_upgrade": "スキル強化",
  
  //switch
  "controls_switch_gamepad": "ゲームパッドに切り替え：スタート",
  "controls_switch_keyboard": "キーボードに切り替え：決定",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Credits - - - - - - - - - - - - - //
  "credit_gamedesigner": "ゲームデザイナー兼プログラマー",
  "credit_artist": "アーティスト",
  "credit_musiccomposer": "音楽",
  "credit_sounddesigner": "サウンドデザイナー",
  "credit_balancing": "バランス調整と品質管理",
  "credit_specialthanks": "スペシャルサンクス",
  "credit_you": "そして、遊んでくれたあなたへ:D",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Biomes - - - - - - - - - - - - - //
  "biome_select": "エリアを選択",
  
  "shallows_title": "海洋の浅瀬",
  "glacial_title": "氷河の深層",
  "swamp_title": "沼沢水域",
  "magma_title": "マグマの深淵",
  
  "jellyfishes_subtitle": "クラゲ",
  "resources_subtitle": "資源",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Game - - - - - - - - - - - - - //
  "inventory_full": "満杯！",
  
  "meters_abbreviation": "m",
  "end_expedition": "探索を終了しますか？",
  
  "intro_text_one": "ちょっとだけクールなゲーム",
  "intro_text_two": "ちょっとだけクールな人たちが作りました",
  
  "tutorial_task_01": "・周囲を移動",
  "tutorial_task_02": "・潜水艇を解放する",
  "tutorial_task_03": "・初めてのクラゲを捕獲する",
  "tutorial_task_04": "・{0}でインベントリを開く",
  "tutorial_task_05": "・窒息する前に潜水艇へ戻ろう",
  "tutorial_task_06": "・ショップでクラゲを売却する",
  "tutorial_task_07": "・宝箱から戦利品を入手する",
  
  "plasma_tool_use_guide": "{0} 長押し",
  
  "expedition_end": "探索終了",
  "total_time": "合計時間",
  "jellyfish_collected": "収集したクラゲ",
  "scrap_collected": "収集したスクラップ",
  "mushroom_collected": "収集したキノコ",
  "crystal_collected": "収集したクリスタル",
  "obsidian_collected": "収集した黒曜石",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Skill Tree - - - - - - - - - - - - - //
  "prestige_title": "プレステージ - Lv.",
  "level_abbreviation": "Lv.",
  "skill_max": "MAX!",
  
  "skill_submarine_upgrade_value": ":D",
  "skill_submarine_upgrade_price": "[green]～～ 無料 ～～[]",
  
  //Unlock
  "o_skill_submarine_name": "潜水艇",
  "o_skill_submarine_description": "[green]潜行を開始[]",
  
  "o_skill_plasma_tool_name": "[rainbow]プラズマガン[]",
  "o_skill_plasma_tool_description": "[stats_pl]プラズマガン[]を解放する",
  
  "o_skill_hammock_name": "[rainbow]ハンモックの修理[]",
  "o_skill_hammock_description": "心地よい眠りで休息を",
  
  //Player
  "o_skill_movement_speed_name": "軽やかな足取り",
  "o_skill_movement_speed_description": "[stats_ms]移動速度[]が\n{0}上昇する",
  
  "o_skill_jellyfish_insurance_name": "シェル保険",
  "o_skill_jellyfish_insurance_description": "窒息時に失う[stats_jl]クラゲ[]と\n[stats_rs]資源[]の\n損失を{0}軽減する",
  
  "o_skill_player_slots_name": "シェルパックスロット",
  "o_skill_player_slots_description": "[stats_in]インベントリスロット[]が\n{0}増加する",
  
  "o_skill_player_slot_capacity_name": "シェルパック容量",
  "o_skill_player_slot_capacity_description": "[stats_in]インベントリスロットの容量[]が\n{0}増加する",
  
  //Store
  "o_skill_agile_hands_name": "素早い手つき",
  "o_skill_agile_hands_description": "[stats_jl]クラゲ[]をショップに陳列する\n速度が{0}速くなる",
  
  "o_skill_chest_speed_name": "高速収集",
  "o_skill_chest_speed_description": "宝箱から[store]シェル[]を収集する\n速度が{0}速くなる",
  
  "o_skill_jellyfish_value_name": "クラゲの価値",
  "o_skill_jellyfish_value_description": "[stats_jl]クラゲ[]の価値が{0}[store]シェル[]分上昇する",
  
  "o_skill_jellyfish_value_rare_name": "クラゲ商人",
  "o_skill_jellyfish_value_rare_description": "[stats_jl]クラゲ[]の価値が{0}[store]シェル[]分上昇する",
  
  "o_skill_store_speed_name": "売却速度",
  "o_skill_store_speed_description": "クラゲの[store]売却速度[]が\n{0}上昇する",
  
  "o_skill_store_slots_name": "ショップスロット",
  "o_skill_store_slots_description": "[stats_in]ショップスロット[]が\n{0}増加する",
  
  "o_skill_store_slot_capacity_name": "ショップ容量",
  "o_skill_store_slot_capacity_description": "[stats_in]ショップスロットの容量[]が\n{0}増加する",
  
  //Expedition
  "o_skill_pickup_range_name": "収集物マグネット",
  "o_skill_pickup_range_description": "[stats_pu]アイテムの拾得範囲[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_entity_arrival_name": "高速水流",
  "o_skill_entity_arrival_description": "[stats_jl]クラゲ[]と[stats_rs]資源[]が\n{0}速く手元に届くようになります",
  
  "o_skill_biodiversity_shallows_name": "浅瀬の生物多様性",
  "o_skill_biodiversity_shallows_description": "[shallows]海洋の浅瀬[]における\n[stats_jl]クラゲ[]の出現率が{0}上昇する",
  
  "o_skill_biodiversity_glacial_name": "氷河の生物多様性",
  "o_skill_biodiversity_glacial_description": "[glacial]氷河の深層[]における\n[stats_jl]クラゲ[]の出現率が{0}上昇する",
  
  "o_skill_biodiversity_swamp_name": "沼沢の生物多様性",
  "o_skill_biodiversity_swamp_description": "[swamp]沼沢水域[]における\n[stats_jl]クラゲ[]の出現率が{0}上昇する",
  
  "o_skill_biodiversity_magma_name": "マグマの生物多様性",
  "o_skill_biodiversity_magma_description": "[magma]マグマの深淵[]における\n[stats_jl]クラゲ[]の出現率が{0}上昇する",
  
  "o_skill_scrap_increase_name": "スクラップ増加",
  "o_skill_scrap_increase_description": "[scrap]スクラップ[]の\n出現率が{0}上昇する",
  
  "o_skill_scrap_value_name": "スクラップ収集家",
  "o_skill_scrap_value_description": "[scrap]スクラップの塊[]から得られる\n[scrap]スクラップ[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_scrap_value_rare_name": "スクラップマスター",
  "o_skill_scrap_value_rare_description": "[scrap]スクラップの塊[]から得られる\n[scrap]スクラップ[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_crystal_increase_name": "クリスタル増加",
  "o_skill_crystal_increase_description": "[crystal]クリスタル[]の\n出現率が{0}上昇する",
  
  "o_skill_crystal_value_name": "クリスタル収集家",
  "o_skill_crystal_value_description": "[crystal]クリスタルの塊[]から得られる\n[crystal]クリスタル[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_crystal_value_rare_name": "クリスタルマスター",
  "o_skill_crystal_value_rare_description": "[crystal]クリスタルの塊[]から得られる\n[crystal]クリスタル[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_mushroom_increase_name": "キノコ増加",
  "o_skill_mushroom_increase_description": "[mushroom]キノコ[]の\n出現率が{0}上昇する",
  
  "o_skill_mushroom_value_name": "キノコ収集家",
  "o_skill_mushroom_value_description": "[mushroom]キノコの塊[]から得られる\n[mushroom]キノコ[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_mushroom_value_rare_name": "キノコマスター",
  "o_skill_mushroom_value_rare_description": "[mushroom]キノコの塊[]から得られる\n[mushroom]キノコ[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_obsidian_increase_name": "黒曜石増加",
  "o_skill_obsidian_increase_description": "[obsidian]黒曜石[]の\n出現率が{0}上昇する",
  
  "o_skill_obsidian_value_name": "黒曜石収集家",
  "o_skill_obsidian_value_description": "[obsidian]黒曜石の塊[]から得られる\n[obsidian]黒曜石[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_obsidian_value_rare_name": "黒曜石マスター",
  "o_skill_obsidian_value_rare_description": "[obsidian]黒曜石の塊[]から得られる\n[obsidian]黒曜石[]が{0}増加する",
  
  //Oxygen
  "o_skill_deep_breath_name": "深呼吸",
  "o_skill_deep_breath_description": "[stats_ox]酸素[]の消費量が{0}減少する",
  
  "o_skill_oxygen_tank_name": "酸素タンク",
  "o_skill_oxygen_tank_description": "[stats_ox]最大酸素量[]が{0}上昇する",
  
  //Bubble Gun
  "o_skill_bubble_tank_name": "バブルタンク",
  "o_skill_bubble_tank_description": "[stats_bb]バブルタンク[]の容量が{0}増加する",
  
  "o_skill_bubble_capacity_name": "バブル容量",
  "o_skill_bubble_capacity_description": "[stats_bb]バブルガン[]の\n[stats_bb]装弾数[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_bubble_reload_name": "バブルガンリロード",
  "o_skill_bubble_reload_description": "[stats_bb]バブルガン[]の\n[stats_bb]リロード速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_bubble_ultra_reload_name": "バブルガン・ウルトラリロード",
  "o_skill_bubble_ultra_reload_description": "[stats_bb]バブルガン[]の\n[stats_bb]リロード速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_bubble_damage_name": "バブルダメージ",
  "o_skill_bubble_damage_description": "[stats_bb]バブルダメージ[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_bubble_firerate_name": "バブル連射速度",
  "o_skill_bubble_firerate_description": "[stats_bb]バブルガン[]の\n[stats_pl]連射速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_bubble_duration_name": "バブル持続時間",
  "o_skill_bubble_duration_description": "[stats_bb]バブルの持続時間[]が{0}延長される",
  
  "o_skill_bubble_penetration_name": "バブル貫通力",
  "o_skill_bubble_penetration_description": "[stats_bb]バブルの貫通力[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_bubble_speed_name": "バブル速度",
  "o_skill_bubble_speed_description": "[stats_bb]バブルの速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_bubble_size_name": "バブルサイズ",
  "o_skill_bubble_size_description": "[stats_bb]バブルサイズ[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_bubble_doppel_name": "ドッペルバブル",
  "o_skill_bubble_doppel_description": "[stats_bb]バブルガン[]使用時、\n{0}の確率で\n[stats_bb]追加のバブル[]を生成する",
  
  "o_skill_bubble_critical_chance_name": "バブルクリティカル率",
  "o_skill_bubble_critical_chance_description": "[stats_bb]バブルクリティカル率[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_bubble_critical_damage_name": "バブルクリティカルダメージ",
  "o_skill_bubble_critical_damage_description": "[stats_bb]バブルクリティカルダメージ[]が{0}上昇する",
  
  //Plasma Gun
  "o_skill_plasma_tank_name": "プラズマタンク",
  "o_skill_plasma_tank_description": "[stats_pl]プラズマタンク[]の容量が{0}増加する",
  
  "o_skill_plasma_capacity_name": "プラズマ装弾数",
  "o_skill_plasma_capacity_description": "[stats_pl]プラズマガン[]の\n[stats_pl]装弾数[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_plasma_reload_name": "プラズマガンリロード",
  "o_skill_plasma_reload_description": "[stats_pl]プラズマガン[]の\n[stats_pl]リロード速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_plasma_ultra_reload_name": "プラズマガン・ウルトラリロード",
  "o_skill_plasma_ultra_reload_description": "[stats_pl]プラズマガン[]の\n[stats_pl]リロード速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_plasma_charge_name": "プラズマチャージ",
  "o_skill_plasma_charge_description": "[stats_pl]プラズマガン[]の\nチャージ速度が{0}上昇する",
  
  "o_skill_plasma_ultra_charge_name": "プラズマ・ウルトラチャージ",
  "o_skill_plasma_ultra_charge_description": "[stats_pl]プラズマガン[]の\nチャージ速度が{0}上昇する",
  
  "o_skill_plasma_damage_name": "プラズマダメージ",
  "o_skill_plasma_damage_description": "[stats_pl]プラズマダメージ[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_plasma_firerate_name": "プラズマ攻撃速度",
  "o_skill_plasma_firerate_description": "[stats_pl]プラズマガン[]の\n[stats_pl]攻撃速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_plasma_range_name": "プラズマ射程",
  "o_skill_plasma_range_description": "[stats_pl]プラズマガン[]の\n[stats_pl]レーザー射程[]が{0}延長される",
  
  "o_skill_plasma_chain_number_name": "プラズマ連鎖",
  "o_skill_plasma_chain_number_description": "[stats_pl]プラズマ連鎖[]の\n[stats_pl]回数[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_plasma_chain_damage_name": "プラズマ連鎖ダメージ",
  "o_skill_plasma_chain_damage_description": "[stats_pl]プラズマ連鎖[]の\n[stats_pl]ダメージ[]が{0}上昇する",
  
  "player_inventory": "あなたのインベントリ",
  "submarine_inventory": "潜水艦",
  
  // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - New
  "o_skill_slot_capacity_name": "シェルスロット容量",
  "o_skill_slot_capacity_description": "[stats_in]スロット容量[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_plasma_lightning_chance_name": "プラズマライトニングチャンス",
  "o_skill_plasma_lightning_chance_description": "[stats_li]プラズマライトニングチャンス[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_plasma_lightning_damage_name": "プラズマライトニングダメージ",
  "o_skill_plasma_lightning_damage_description": "[stats_li]プラズマライトニングダメージ[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_plasma_lightning_range_name": "プラズマライトニングレンジ",
  "o_skill_plasma_lightning_range_description": "[stats_li]プラズマライトニングレンジ[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_cellphone_name": "[rainbow]シェルフォン[]",
  "o_skill_cellphone_description": "島のどこからでも[green]{0}[]を押して[rainbow]スキルツリー[]を開く",
  
  "o_skill_biovalue_silver_name": "生体価値の増加 I",
  "o_skill_biovalue_silver_description": "[silver]シルバージェリーフィッシュ[]の出現確率が{0}増加する",
  
  "o_skill_biovalue_gold_name": "生体価値の増加 II",
  "o_skill_biovalue_gold_description": "[gold]ゴールデンジェリーフィッシュ[]の出現確率が{0}増加する",
  
  "o_skill_biovalue_rainbow_name": "[rainbow]生体価値の増加 X[]",
  "o_skill_biovalue_rainbow_description": "[rainbow]レインボージェリーフィッシュ[]の出現確率が{0}増加する",
  
  "o_skill_friendly_bubble_chance_name": "パッフル",
  "o_skill_friendly_bubble_chance_description": "[stats_fl]パッフル[]の出現確率が{0}増加する",
  
  "o_skill_friendly_bubble_damage_name": "パッフルダメージ",
  "o_skill_friendly_bubble_damage_description": "[stats_fl]パッフルダメージ[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_friendly_bubble_size_name": "パッフルサイズ",
  "o_skill_friendly_bubble_size_description": "[stats_fl]パッフル[]のサイズが{0}に増加する",
  
  "o_skill_oxygen_catch_name": "酸素キャッチ",
  "o_skill_oxygen_catch_description": "[stats_jl]クラゲ[]を捕まえると[stats_ox]酸素[]が{0}回復する",
  
  "o_skill_expedition_demand_name": "遠征需要",
  "o_skill_expedition_demand_description": "遠征中、[store]ストア[]は[stats_jl]クラゲ[]を{0}[green]倍[]速く販売します",
  
  "o_skill_homing_bubbles_name": "ホーミングバブル",
  "o_skill_homing_bubbles_description": "[stats_bb]バブル[]は[green]自動的[]に[stats_jl]クラゲ[]を追尾する",
  
  "o_skill_starfish_number_name": "ヒトデフレンド",
  "o_skill_starfish_number_description": "近くの[stats_jl]クラゲ[]にバブルを放つ[stats_sf]ヒトデ[]を召喚する",
  
  "o_skill_starfish_damage_name": "ヒトデダメージ",
  "o_skill_starfish_damage_description": "[stats_sf]ヒトデ[]の[stats_sf]基礎ダメージ[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_starfish_firerate_name": "ヒトデの攻撃速度",
  "o_skill_starfish_firerate_description": "[stats_sf]ヒトデ[]の[stats_pl]攻撃速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_submarine_recover_name": "サブマリンバブル I",
  "o_skill_submarine_recover_description": "[stats_sb]潜水艦の近くにいる間、[stats_ox]酸素[]を補充する",
  
  "o_skill_submarine_recover_all_name": "サブマリンバブル II",
  "o_skill_submarine_recover_all_description": "[stats_sb]潜水艦の近くにいる間、[stats_bb]バブル[]と[stats_pl]プラズマ[]タンクも補充する",
  
  "o_skill_submarine_storage_name": "[rainbow]潜水艦ストレージ[]",
  "o_skill_submarine_storage_description": "[rainbow]浮遊ストレージ[]をアンロックし、遠征中に[stats_jl]クラゲ[]を保管できるようにする",
  
  "o_skill_storage_slots_name": "ストレージスロット",
  "o_skill_storage_slots_description": "[stats_in]ストレージスロット[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_global_chest_name": "[rainbow]バンク金庫[]",
  "o_skill_global_chest_description": "[store]シェルコイン[]を宝箱から直接使用できる",
  
  "o_skill_jellyfish_transmutator_name": "[rainbow]ジェリーフィッシュ・トランスミューター[]",
  "o_skill_jellyfish_transmutator_description": "[stats_jt]ジェリーフィッシュ・トランスミューター[]をアンロックし、[stats_jl]クラゲ[]の[store]価値[]を高める",
  
  "o_skill_transmutator_slots_name": "トランスミュータースロット",
  "o_skill_transmutator_slots_description": "[stats_in]トランスミュータースロット[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_transmutator_speed_name": "トランスミューター速度",
  "o_skill_transmutator_speed_description": "[stats_jl]クラゲ[]の[store]変換速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_transmutator_auto_output_name": "トランスミューター自動化",
  "o_skill_transmutator_auto_output_description": "[stats_jt]ジェリーフィッシュ・トランスミューター[]が、[stats_jl]クラゲ[]を[store]ストア[]に[green]自動的[]に入れる",
  
  "o_skill_storage_auto_output_name": "ストレージ自動化",
  "o_skill_storage_auto_output_description": "[stats_jt]潜水艦ストレージ[]が、[stats_jl]クラゲ[]を[stats_jt]ジェリーフィッシュ・トランスミューター[]に[green]自動的[]に入れる",
  
  "o_skill_transmutator_golden_name": "ゴールデン変換",
  "o_skill_transmutator_golden_description": "[stats_jt]ジェリーフィッシュ・トランスミューター[]が、[stats_jl]クラゲ[]を[gold]ゴールデン[]に変換する",
  
  "o_skill_transmutator_emerald_name": "エメラルド変換",
  "o_skill_transmutator_emerald_description": "[stats_jt]ジェリーフィッシュ・トランスミューター[]が、[stats_jl]クラゲ[]を[emerald]エメラルド[]に変換する",
  
  "o_skill_shock_resistance_name": "ショック耐性",
  "o_skill_shock_resistance_description": "[magma]ショック耐性[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_shock_frequency_name": "穏やかな水流",
  "o_skill_shock_frequency_description": "[magma]マグマジェリーフィッシュ[]の攻撃頻度が{0}減少する",
  
  "o_skill_plasma_explosion_chance_name": "プラズマオーバーフロー",
  "o_skill_plasma_explosion_chance_description": "[stats_rs]資源[]を破壊するたび、{0}の確率で[stats_pe]プラズマオーバーフロー[]が発生する",
  
  "o_skill_plasma_explosion_damage_name": "プラズマオーバーフローダメージ",
  "o_skill_plasma_explosion_damage_description": "[stats_pe]プラズマオーバーフローダメージ[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_plasma_explosion_size_name": "プラズマオーバーフロー・リーチ",
  "o_skill_plasma_explosion_size_description": "[stats_pe]プラズマオーバーフロー[]のサイズが{0}に増加する",
  
  "o_skill_chain_bubble_name": "マルチバブルチャンス",
  "o_skill_chain_bubble_description": "[stats_bb]バブルダメージ[]を与えるたび、{0}の確率で[stats_bb]追加バブル[]が生成される",
  
  "o_skill_chain_bubble_number_name": "マルチバブル数",
  "o_skill_chain_bubble_number_description": "[stats_bb]マルチバブル[]の数が{0}増加する",
  
  "o_skill_mult_reload_name": "バックグラウンドリロード",
  "o_skill_mult_reload_description": "リロード中にツールを切り替えられる",
  
  "o_skill_alchemy_station_name": "[rainbow]錬金術ステーション[]",
  "o_skill_alchemy_station_description": "[store]シェル[]を[stats_as]ライフバイアル[]に変換する[stats_as]錬金術ステーション[]をアンロックする",
  
  "o_skill_alchemy_station_speed_name": "錬金術の速度",
  "o_skill_alchemy_station_speed_description": "[stats_as]錬金術ステーション[]の速度が{0}上昇する",
  
  "o_skill_alchemy_station_double_chance_name": "追加バイアル",
  "o_skill_alchemy_station_double_chance_description": "[stats_as]ライフバイアル[]を作成するたび、{0}の確率で[green]2倍[]の数を生成する",
  
  "o_skill_oxygen_regen_amount_name": "酸素回復量",
  "o_skill_oxygen_regen_amount_description": "[stats_ox]酸素回復量[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_oxygen_regen_speed_name": "酸素回復速度",
  "o_skill_oxygen_regen_speed_description": "[stats_ox]酸素回復速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_bubble_first_strike_name": "バブルストライク",
  "o_skill_bubble_first_strike_description": "最初の[stats_bb]バブルヒット[]に{0}の[stats_bb]追加ダメージ倍率[]が適用される",
  
  "o_skill_bubble_smite_name": "バブルスマイト",
  "o_skill_bubble_smite_description": "体力が[green]{1}[]以下の[stats_jl]クラゲ[]は、[stats_bb]追加ダメージ倍率[]x{0}を受ける",
  
  "o_skill_bubble_smite_threshold_name": "エクストラスマイト",
  "o_skill_bubble_smite_threshold_description": "[stats_bb]バブルスマイト[]を発動させるための体力閾値が{0}増加する",
  
  "o_skill_bubble_execute_name": "ハンターバブル",
  "o_skill_bubble_execute_description": "体力が[red]{0}[]以下の[stats_jl]クラゲ[]は、[rainbow]瞬時に捕獲される[]",
  
  "o_skill_faster_output_name": "産出速度",
  "o_skill_faster_output_description": "ステーションによる[stats_jl]クラゲ[]の産出が{0}速くなる",
  
  "o_skill_robot_number_name": "味方ロボット",
  "o_skill_robot_number_description": "近くの[stats_rs]資源[]に弾を発射する[stats_rb]ロボット[]を建造する",
  
  "o_skill_robot_damage_name": "ロボットダメージ",
  "o_skill_robot_damage_description": "[stats_rb]ロボット[]の[stats_rb]基礎ダメージ[]が{0}増加する",
  
  "o_skill_robot_firerate_name": "ロボットの攻撃速度",
  "o_skill_robot_firerate_description": "[stats_rb]ロボット[]の[stats_pl]攻撃速度[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_robot_lightning_name": "ロボットオーバーチャージ",
  "o_skill_robot_lightning_description": "[stats_rb]ロボット[]も[stats_li]ライトニング[]を発動する",
  
  "o_skill_double_plasma_name": "[rainbow]ダブルレーザー[]",
  "o_skill_double_plasma_description": "一度に[stats_pl]プラズマ[]を2つ発射する",
  
  "o_skill_plasma_chain_further_damage_name": "プラズマチェーン強化",
  "o_skill_plasma_chain_further_damage_description": "[stats_pl]プラズマチェーンダメージ[]が、遠くへ行くほど増加する",
  
  "o_skill_store_extra_sell_chance_name": "ストア・アップセル",
  "o_skill_store_extra_sell_chance_description": "[store]クラゲを売る[]たび、{0}の確率で追加の[stats_jl]クラゲ[]を{1}匹[store]売却する[]",
  
  "o_skill_oxygen_tank_extra_name": "酸素効率",
  "o_skill_oxygen_tank_extra_description": "[stats_ox]最大酸素量[]が{0}上昇する",
  
  "o_skill_bubble_damage_oxygen_name": "バブルO2",
  "o_skill_bubble_damage_oxygen_description": "[stats_ox]最大酸素量[]の{0}割合に応じて[stats_bb]バブルダメージ[]が増加する\n[stats]現在の上昇量: {1}[]",
  
  "o_skill_plasma_damage_oxygen_name": "プラズマO2",
  "o_skill_plasma_damage_oxygen_description": "[stats_ox]最大酸素量[]の{0}割合に応じて[stats_pl]プラズマダメージ[]が増加する\n[stats]現在の上昇量: {1}[]",
  
  "o_skill_resource_oxygen_name": "リソースインセンティブ",
  "o_skill_resource_oxygen_description": "[stats_rs]資源ブロック[]を破壊するたび、[stats_ox]最大酸素量[]が[rainbow]永続的に[]{0}増加する\n[stats]現在の上昇量: {1}[]",
  
  "o_skill_jellyfish_oxygen_name": "ジェリーフィッシュ・インセンティブ",
  "o_skill_jellyfish_oxygen_description": "[stats_jl]クラゲ[]を集めるたび、[stats_ox]最大酸素量[]が[rainbow]永続的に[]{0}増加する\n[stats]現在の上昇量: {1}[]",
  
  "o_skill_plasma_overheat_damage_name": "プラズマオーバーヒート",
  "o_skill_plasma_overheat_damage_description": "[stats_pl]プラズマガン[]が[stats_ov]オーバーヒート[]すると、{0}の[stats_pl]追加ダメージ倍率[]が追加される",
  
  "o_skill_plasma_overheat_speed_name": "ホットオーバーヒート",
  "o_skill_plasma_overheat_speed_description": "[stats_pl]プラズマガン[]の[stats_ov]オーバーヒート[]が{0}速くなる",
  
  "o_skill_biovalue_amount_name": "[rainbow]生体価値倍増[]",
  "o_skill_biovalue_amount_description": "[stats_jl]クラゲ[]を1匹集めるごとに追加で{0}匹のクラゲを付与する",
  
  "o_skill_transmutator_sell_name": "商業変換",
  "o_skill_transmutator_sell_description": "[stats_jt]クラゲを変換する[]たび、{0}の確率で[store]ストア[]からクラゲを1匹売却する",
  
  "o_skill_store_transmutate_name": "変換割引",
  "o_skill_store_transmutate_description": "[store]クラゲを売る[]たび、{0}の確率で[stats_jt]トランスミューター[]でクラゲを1匹変換する",
  
  "o_skill_entity_spawn_name": "高速水流",
  "o_skill_entity_spawn_description": "[stats_jl]クラゲ[]と[stats_rs]資源[]の到着と出現が{0}速くなる",
  
  "o_skill_scrap_final_name": "???",
  "o_skill_scrap_final_description": "???",
  
  "o_skill_crystal_final_name": "???",
  "o_skill_crystal_final_description": "???",
  
  "o_skill_mushroom_final_name": "???",
  "o_skill_mushroom_final_description": "???",
  
  "o_skill_obsidian_final_name": "???",
  "o_skill_obsidian_final_description": "???",
  
  "o_skill_flask_final_name": "???",
  "o_skill_flask_final_description": "???"
}
