{
  // - - - - - - - - - - - - - Setup - - - - - - - - - - - - - //
  "": "",
  "language_name": "Deutsch",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Menu - - - - - - - - - - - - - //
  "on": "Ein",
  "off": "Aus",
  
  "back_button": "Zurück",
  "confirm_ask": "Bestätigen?",
  "demo_lock": "In der Demo gesperrt",
  
  //main
  "options_button": "Optionen",
  "credits_button": "Credits",
  "discord_button": "Discord",
  "wishlist_button": "Hilf dem Spiel und setze es auf deine Wunschliste bei Steam!",
  
  //options
  "game_button": "Spiel",
  "audio_button": "Audio",
  "video_button": "Video",
  "controls_button": "Steuerung",
  
  //Game
  "auto_inventory_panel": "Inventar öffnen, wenn voll",
  "aim_assist_panel": "Gamepad-Zielhilfe",
  "aim_offset_panel": "Zielversatz",
  
  "pause_out_of_focus_panel": "Automatische Pause, wenn Tab verlassen wird",
  
  //audio
  "general_panel": "Allgemein",
  "music_panel": "Musik",
  "sounds_panel": "Ton",
  
  //video
  "graphics_button": "Grafik",
  "language_button": "Sprache",
  "screen_button": "Bildschirm",
  
  //graphics
  "reduced_flashing_effects_panel": "Reduzierte Blitzeffekte",
  "screenshake_panel": "Bildschirmrütteln",
  "aberration_panel": "Chromatische Aberration",
  
  //screen
  "resolution_panel": "Bildschirmauflösung",
  "resize_button": "Größe ändern",
  "fullscreen_button": "Vollbild",
  
  //demo/buy
  "wishlist_warn": "Vielen Dank für das Spielen unserer Demo!\nWenn sie dir gefallen hat, setze das Spiel doch auf deine Steam-Wunschliste.\nSelbst wenn du das Spiel am Ende nicht kaufst,\nhilft uns die Wunschliste enorm <3",
  "wishlist_cta": "Auf die Wunschliste setzen",
  
  "buy_warn": "Vielen Dank für das Spielen unserer Demo!\nWenn Sie dir gefallen hat, denk doch darüber nach, das Spiel zu kaufen.\nSelbst wenn du das Spiel am Ende nicht kaufst,\nfreuen wir uns, dass du es gespielt hast <3",
  "buy_cta": "Vollversion kaufen",
  
  "play_demo_button": "Demo spielen",
  "buy_button": "Vollversion kaufen",
  
  "payment_success": "Spiel erfolgreich gekauft!",
  "payment_wait": "Warten ...",
  "payment_fail": "Zahlung fehlgeschlagen",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Main Menu - - - - - - - - - - - - - //
  "continue_button": "Weiter",
  "new_game_button": "Neues Spiel",
  
  "play_button": "Spielen",
  "exit_button": "Verlassen",
  
  "press_start": "Drücke {0} zum Starten",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Pause Menu - - - - - - - - - - - - - //
  "resume_button": "Fortsetzen",
  "mainmenu_button": "Speichern und verlassen",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Inputs - - - - - - - - - - - - - //
  "inputs_panel": "Steuerung",
  "inputs_player": "Spieler",
  "inputs_reset_button": "Steuerung zurücksetzen",
  
  //map
  "input_up": "Nach oben",
  "input_down": "Nach unten",
  "input_left": "Nach links",
  "input_right": "Nach rechts",
  "input_jump": "Springen",
  "input_interact": "Interagieren",
  "input_use_bubble_gun": "Blasenwaffe einsetzen",
  "input_use_plasma_gun": "Plasmawerkzeug einsetzen",
  "input_reload_tool": "Werkzeug neu laden",
  "input_open_inventory": "Inventar öffnen",
  "input_open_skilltree": "Fähigkeitenbaum öffnen",
  
  //guide
  "controls_guide_select": "Auswählen",
  "controls_guide_enter": "Betreten",
  "controls_guide_back": "Zurück",
  "controls_guide_hide_ui": "UI ausblenden",
  
  "controls_st_zoom": "Vergrößern/Verkleinern",
  "controls_st_move": "Auswählen/Bewegen",
  "controls_st_upgrade": "Fertigkeit aufwerten",
  
  //switch
  "controls_switch_gamepad": "Um zum Gamepad zu wechseln, drücke STARTEN",
  "controls_switch_keyboard": "Um zur Tastatur zu wechseln, drücke BETRETEN",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Credits - - - - - - - - - - - - - //
  "credit_gamedesigner": "Spieledesigner und Programmierer",
  "credit_artist": "Kunst",
  "credit_musiccomposer": "Musikkomposition",
  "credit_sounddesigner": "Sounddesign",
  "credit_balancing": "Balancing und Qualitätssicherung",
  "credit_specialthanks": "Besonderer Dank",
  "credit_you": "Und dir fürs Spielen :D",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Biomes - - - - - - - - - - - - - //
  "biome_select": "Wähle eine Region",
  
  "shallows_title": "Ozeantiefen",
  "glacial_title": "Gletschertiefen",
  "swamp_title": "Sumpfgewässer",
  "magma_title": "Magma-Abgrund",
  
  "jellyfishes_subtitle": "Quallen",
  "resources_subtitle": "Ressourcen",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Game - - - - - - - - - - - - - //
  "inventory_full": "VOLL!",
  
  "meters_abbreviation": "m",
  "end_expedition": "Expedition abbrechen?",
  
  "intro_text_one": "Ein etwas cooles Spiel",
  "intro_text_two": "Von etwas coolen Leuten",
  
  "tutorial_task_01": "- Bewege dich",
  "tutorial_task_02": "- Schalte dein U-Boot frei",
  "tutorial_task_03": "- Fange deine erste Qualle",
  "tutorial_task_04": "- Öffne dein Inventar mit {0}",
  "tutorial_task_05": "- Kehre zu deinem U-Boot zurück, bevor du erstickst",
  "tutorial_task_06": "- Verkaufe deine Quallen im Laden",
  "tutorial_task_07": "- Schnapp dir deine Beute aus der Truhe",
  
  "plasma_tool_use_guide": "Halte {0} gedrückt",
  
  "expedition_end": "Ende der Expedition",
  "total_time": "Gesamtzeit",
  "jellyfish_collected": "Gesammelte Quallen",
  "scrap_collected": "Gesammelter Schrott",
  "mushroom_collected": "Gesammelte Pilze",
  "crystal_collected": "Gesammelte Kristalle",
  "obsidian_collected": "Gesammelte Obsidiane",
  
  // - - - - - - - - - - - - - Skill Tree - - - - - - - - - - - - - //
  "prestige_title": "Ansehen - Lv.",
  "level_abbreviation": "Lv.",
  "skill_max": "MAX.!",
  
  "skill_submarine_upgrade_value": ":D",
  "skill_submarine_upgrade_price": "[green]~~ Gratis ~~[]",
  
  //Unlock
  "o_skill_submarine_name": "U-Boot",
  "o_skill_submarine_description": "[green]Tauchgang starten[]",
  
  "o_skill_plasma_tool_name": "[rainbow]Plasmawaffe[]",
  "o_skill_plasma_tool_description": "Schaltet die [stats_pl]Plasmawaffe[] frei",
  
  "o_skill_hammock_name": "[rainbow]Hängematten-Reparatur[]",
  "o_skill_hammock_description": "Gönn dir deinen wohlverdienten Schlaf",
  
  //Player
  "o_skill_movement_speed_name": "Gut zu Fuß",
  "o_skill_movement_speed_description": "Erhöht dein\n[stats_ms]Bewegungstempo[] um {0}",
  
  "o_skill_jellyfish_insurance_name": "Muschel-Versicherung",
  "o_skill_jellyfish_insurance_description": "Du verlierst {0} weniger\n[stats_jl]Quallen[] und [stats_rs]Ressourcen[],\nwenn du erstickst",
  
  "o_skill_player_slots_name": "Muschelpaket-Plätze",
  "o_skill_player_slots_description": "Erhöht deine\n[stats_in]Inventar-Plätze[] um {0}",
  
  "o_skill_player_slot_capacity_name": "Muschelpaket-Kapazität",
  "o_skill_player_slot_capacity_description": "Erhöht deine\n[stats_in]Inventar-Plätze-Kapazität[] um {0}",
  
  //Store
  "o_skill_agile_hands_name": "Flinke Hände",
  "o_skill_agile_hands_description": "Lege [stats_jl]Quallen[] {0} schneller\nin den Laden",
  
  "o_skill_chest_speed_name": "Truhentempo",
  "o_skill_chest_speed_description": "Sammle [store]Muscheln[] {0} schneller\naus der Truhe",
  
  "o_skill_jellyfish_value_name": "Quallen-Wert",
  "o_skill_jellyfish_value_description": "[stats_jl]Quallen[] sind {0} [store]mehr Muscheln[] wert",
  
  "o_skill_jellyfish_value_rare_name": "Quallen-Verkäufer",
  "o_skill_jellyfish_value_rare_description": "[stats_jl]Quallen[] sind {0} [store]mehr Muscheln[] wert",
  
  "o_skill_store_speed_name": "Ladentempo",
  "o_skill_store_speed_description": "Erhöht das [store]Verkaufstempo[]\ndeiner Quallen um {0}",
  
  "o_skill_store_slots_name": "Ladenplätze",
  "o_skill_store_slots_description": "Erhöht die\n[stats_in]Ladenplätze[] um {0}",
  
  "o_skill_store_slot_capacity_name": "Lagerkapazität",
  "o_skill_store_slot_capacity_description": "Erhöht die\n[stats_in]Kapazität der Ladenplätze[] um {0}",
  
  //Expedition
  "o_skill_pickup_range_name": "Sammelmagnet",
  "o_skill_pickup_range_description": "Vergrößert den [stats_pu]Aufnahmebereich[] um {0}",
  
  "o_skill_entity_arrival_name": "Schnellere Gewässer",
  "o_skill_entity_arrival_description": "[stats_jl]Quallen[] und [stats_rs]Ressourcen[]\nkommen {0} schneller an",
  
  "o_skill_biodiversity_shallows_name": "Biodiversität in der Tiefe",
  "o_skill_biodiversity_shallows_description": "Erhöht die [stats_jl]Quallen[]-Vermehrungsrate\nin den [shallows]Ozeantiefen[] um {0}",
  
  "o_skill_biodiversity_glacial_name": "Gletscher-Biodiversität",
  "o_skill_biodiversity_glacial_description": "Erhöht die [stats_jl]Quallen[]-Vermehrungsrate\nin den [glacial]Gletschertiefen[] um {0}",
  
  "o_skill_biodiversity_swamp_name": "Sumpf-Biodiversität",
  "o_skill_biodiversity_swamp_description": "Erhöht die [stats_jl]Quallen[]-Vermehrungsrate\nim [swamp]Sumpfgewässer[] um {0}",
  
  "o_skill_biodiversity_magma_name": "Magma-Biodiversität",
  "o_skill_biodiversity_magma_description": "Erhöht die [stats_jl]Quallen[]-Vermehrungsrate\nim [magma]Magma-Abgrund[] um {0}",
  
  "o_skill_scrap_increase_name": "Schrott-Zunahme",
  "o_skill_scrap_increase_description": "Erhöht die [scrap]Schrott[]-\nErscheinungsrate um {0}",
  
  "o_skill_scrap_value_name": "Schrott-Sammler",
  "o_skill_scrap_value_description": "[scrap]Schrottblöcke[] erzeugen {0}\nmehr [scrap]Schrott[]",
  
  "o_skill_scrap_value_rare_name": "Schrott-Meister",
  "o_skill_scrap_value_rare_description": "[scrap]Schrottblöcke[] erzeugen {0}\nmehr [scrap]Schrott[]",
  
  "o_skill_crystal_increase_name": "Kristall-Zunahme",
  "o_skill_crystal_increase_description": "Erhöht die [crystal]Kristall[]-\nErscheinungsrate um {0}",
  
  "o_skill_crystal_value_name": "Kristall-Sammler",
  "o_skill_crystal_value_description": "[crystal]Kristall-Blöcke[] erzeugen {0}\nmehr [crystal]Kristalle[]",
  
  "o_skill_crystal_value_rare_name": "Kristall-Meister",
  "o_skill_crystal_value_rare_description": "[crystal]Kristall-Blöcke[] erzeugen {0}\nmehr [crystal]Kristalle[]",
  
  "o_skill_mushroom_increase_name": "Pilz-Zunahme",
  "o_skill_mushroom_increase_description": "Erhöht die [mushroom]Pilz[]-\nErscheinungsrate um {0}",
  
  "o_skill_mushroom_value_name": "Pilz-Sammler",
  "o_skill_mushroom_value_description": "[mushroom]Pilz-Blöcke[] erzeugen {0}\nmehr [mushroom]Pilze[]",
  
  "o_skill_mushroom_value_rare_name": "Pilz-Meister",
  "o_skill_mushroom_value_rare_description": "[mushroom]Pilz-Blöcke[] erzeugen {0}\nmehr [mushroom]Pilze[]",
  
  "o_skill_obsidian_increase_name": "Obsidian-Zunahme",
  "o_skill_obsidian_increase_description": "Erhöht die [obsidian]Obsidian[]-\nErscheinungsrate um {0}",
  
  "o_skill_obsidian_value_name": "Obsidian-Sammler",
  "o_skill_obsidian_value_description": "[obsidian]Obsidian-Blöcke[] erzeugen {0}\nmehr [obsidian]Obsidiane[]",
  
  "o_skill_obsidian_value_rare_name": "Obsidian-Meister",
  "o_skill_obsidian_value_rare_description": "[obsidian]Obsidian-Blöcke[] erzeugen {0}\nmehr [obsidian]Obsidiane[]",
  
  //Oxygen
  "o_skill_deep_breath_name": "Tiefer Atemzug",
  "o_skill_deep_breath_description": "Du verbrauchst {0} weniger [stats_ox]Sauerstoff[]",
  
  "o_skill_oxygen_tank_name": "Sauerstoffflasche",
  "o_skill_oxygen_tank_description": "Erhöht den [stats_ox]max. Sauerstoff[] um {0}",
  
  //Bubble Gun
  "o_skill_bubble_tank_name": "Blasenflasche",
  "o_skill_bubble_tank_description": "Vergrößert deine [stats_bb]Blasenflasche[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_capacity_name": "Blasenkapazität",
  "o_skill_bubble_capacity_description": "Erhöht das [stats_bb]Magazin[]\ndeiner [stats_bb]Blasenwaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_reload_name": "Blasenwaffe-Nachladen",
  "o_skill_bubble_reload_description": "Beschleunigt das [stats_bb]Nachladetempo[]\ndeiner [stats_bb]Blasenwaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_ultra_reload_name": "Blasenwaffe-Ultranachladen",
  "o_skill_bubble_ultra_reload_description": "Beschleunigt das [stats_bb]Nachladetempo[]\ndeiner [stats_bb]Blasenwaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_damage_name": "Blasenschaden",
  "o_skill_bubble_damage_description": "Erhöht den [stats_bb]Blasenschaden[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_firerate_name": "Blasenangriffstempo",
  "o_skill_bubble_firerate_description": "Erhöht die [stats_pl]Schussfolge[]\ndeiner [stats_bb]Blasenwaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_duration_name": "Blasenlebenszeit",
  "o_skill_bubble_duration_description": "Erhöht die [stats_bb]Blasenlebenszeit[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_penetration_name": "Blasendurchdringung",
  "o_skill_bubble_penetration_description": "Erhöht die [stats_bb]Blasendurchdringung[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_speed_name": "Blasentempo",
  "o_skill_bubble_speed_description": "Erhöht das [stats_bb]Blasentempo[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_size_name": "Blasengröße",
  "o_skill_bubble_size_description": "Erhöht die [stats_bb]Blasengröße[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_doppel_name": "Doppelblase",
  "o_skill_bubble_doppel_description": "Beim Einsatz der [stats_bb]Blasenwaffe[]\nerzeugst du mit einer Chance von {0}\neine [stats_bb]zusätzliche Blase[]",
  
  "o_skill_bubble_critical_chance_name": "Krit. Blasenchance",
  "o_skill_bubble_critical_chance_description": "Erhöht die [stats_bb]Krit. Blasenchance[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_critical_damage_name": "Krit. Blasenschaden",
  "o_skill_bubble_critical_damage_description": "Erhöht den [stats_bb]Krit. Blasenschaden[] um {0}",
  
  //Plasma Gun
  "o_skill_plasma_tank_name": "Plasmaflasche",
  "o_skill_plasma_tank_description": "Vergrößert deine [stats_pl]Plasmaflasche[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_capacity_name": "Plasmakapazität",
  "o_skill_plasma_capacity_description": "Vergrößert das [stats_pl]Magazin[]\ndeiner [stats_pl]Plasmawaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_reload_name": "Plasmawaffe-Nachladen",
  "o_skill_plasma_reload_description": "Beschleunigt das [stats_pl]Nachladetempo[]\ndeiner [stats_pl]Plasmawaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_ultra_reload_name": "Plasmawaffe-Ultranachladen",
  "o_skill_plasma_ultra_reload_description": "Beschleunigt das [stats_pl]Nachladetempo[]\ndeiner [stats_pl]Plasmawaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_charge_name": "Plasmaladung",
  "o_skill_plasma_charge_description": "Beschleunigt das Ladetempo deiner\n[stats_pl]Plasmawaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_ultra_charge_name": "Ultra-Plasmaladung",
  "o_skill_plasma_ultra_charge_description": "Beschleunigt das Ladetempo deiner\n[stats_pl]Plasmawaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_damage_name": "Plasmaschaden",
  "o_skill_plasma_damage_description": "Erhöht den [stats_pl]Plasmaschaden[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_firerate_name": "Plasmaangriffstempo",
  "o_skill_plasma_firerate_description": "Beschleunigt das [stats_pl]Angriffstempo[]\ndeiner [stats_pl]Plasmawaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_range_name": "Plasmareichweite",
  "o_skill_plasma_range_description": "Erhöht die [stats_pl]Laserreichweite[]\nder [stats_pl]Plasmawaffe[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_chain_number_name": "Plasmakette",
  "o_skill_plasma_chain_number_description": "Erhöht die [stats_pl]Plasmaketten[]-\n[stats_pl]Zahl[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_chain_damage_name": "Plasmakettenschaden",
  "o_skill_plasma_chain_damage_description": "Erhöht den [stats_pl]Schaden[]\nder [stats_pl]Plasmakette[] um {0}",
  
  "player_inventory": "Dein Inventar",
  "submarine_inventory": "U-Boot",
  
  // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - New
  "o_skill_slot_capacity_name": "Muschelplatzkapazität",
  "o_skill_slot_capacity_description": "Erhöht die\n[stats_in]Kapazität aller Plätze[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_lightning_chance_name": "Plasmablitzchance",
  "o_skill_plasma_lightning_chance_description": "Erhöht die [stats_li]Plasmablitzchance[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_lightning_damage_name": "Plasmablitzschaden",
  "o_skill_plasma_lightning_damage_description": "Erhöht den [stats_li]Plasmablitzschaden[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_lightning_range_name": "Plasmablitzreichweite",
  "o_skill_plasma_lightning_range_description": "Erhöht die [stats_li]Plasmablitzreichweite[] um {0}",
  
  "o_skill_cellphone_name": "[rainbow]Muschelfon[]",
  "o_skill_cellphone_description": "Öffne den [rainbow]Fähigkeitenbaum[] von überall\nauf der Insel [green]durch Drücken von {0}[]",
  
  "o_skill_biovalue_silver_name": "Biomassezunahme I",
  "o_skill_biovalue_silver_description": "Erhöht die Chance, dass\n[silver]Silberquallen[] spawnen um {0}",
  
  "o_skill_biovalue_gold_name": "Biomassezunahme II",
  "o_skill_biovalue_gold_description": "Erhöht die Chance, dass\n[gold]Goldquallen[] spawnen um {0}",
  
  "o_skill_biovalue_rainbow_name": "[rainbow]Biomassezunahme X[]",
  "o_skill_biovalue_rainbow_description": "Erhöht die Chance, dass\n[rainbow]Regenbogenquallen[] spawnen um {0}",
  
  "o_skill_friendly_bubble_chance_name": "Puffle",
  "o_skill_friendly_bubble_chance_description": "Erhöht die Chance, dass\n[stats_fl]Puffles[] spawnen um {0}",
  
  "o_skill_friendly_bubble_damage_name": "Puffleschaden",
  "o_skill_friendly_bubble_damage_description": "Erhöht den [stats_fl]Puffleschaden[] um {0}",
  
  "o_skill_friendly_bubble_size_name": "Pufflegröße",
  "o_skill_friendly_bubble_size_description": "Erhöht die [stats_fl]Pufflegröße[] um {0}",
  
  "o_skill_oxygen_catch_name": "Sauerstoffregeneration",
  "o_skill_oxygen_catch_description": "Regeneriert [stats_ox]Sauerstoff[] um {0}\nbeim Fangen einer [stats_jl]Qualle[]",
  
  "o_skill_expedition_demand_name": "Expeditionsnachfrage",
  "o_skill_expedition_demand_description": "Während einer Expedition\nverkauft der [store]Laden[] [stats_jl]Quallen[]\n{0}[green]mal[] schneller",
  
  "o_skill_homing_bubbles_name": "Zielsuchblasen",
  "o_skill_homing_bubbles_description": "Deine [stats_bb]Blasen[] treiben [green]automatisch[]\nzu [stats_jl]Quallen[]",
  
  "o_skill_starfish_number_name": "Seesternfreund",
  "o_skill_starfish_number_description": "Ruft einen [stats_sf]Seestern[] herbei, der\nBlasen auf [stats_jl]Quallen[]\nin der Nähe schießt",
  
  "o_skill_starfish_damage_name": "Seesternschaden",
  "o_skill_starfish_damage_description": "Erhöht den [stats_sf]Seesternbasisschaden[] um {0}",
  
  "o_skill_starfish_firerate_name": "Seesternangriffstempo",
  "o_skill_starfish_firerate_description": "Beschleunigt das [stats_pl]Angriffstempo[]\ndeines [stats_sf]Seesterns[] um {0}",
  
  "o_skill_submarine_recover_name": "U-Boot-Blase I",
  "o_skill_submarine_recover_description": "Füllt [stats_ox]Sauerstoff[]\n[stats_sb]in der Nähe des U-Boots[] auf",
  
  "o_skill_submarine_recover_all_name": "U-Boot-Blase II",
  "o_skill_submarine_recover_all_description": "Füllt außerdem deine [stats_bb]Blasen[]- und [stats_pl]Plasma[]-Tanks\n[stats_sb]in der Nähe des U-Boots[] auf",
  
  "o_skill_submarine_storage_name": "[rainbow]U-Boot-Laderaum[]",
  "o_skill_submarine_storage_description": "Schaltet einen [rainbow]schwimmenden Laderaum[]\nfrei, in dem du während einer Expedition\n[stats_jl]Quallen lagern[] kannst",
  
  "o_skill_storage_slots_name": "Lagerplätze",
  "o_skill_storage_slots_description": "Erhöht die\n[stats_in]Lagerplätze[] um {0}",
  
  "o_skill_global_chest_name": "[rainbow]Banktresor[]",
  "o_skill_global_chest_description": "Du kannst deine [store]Muschelmünzen[]\ndirekt aus der Truhe ausgeben",
  
  "o_skill_jellyfish_transmutator_name": "[rainbow]Quallenwandler[]",
  "o_skill_jellyfish_transmutator_description": "Schaltet den [stats_jt]Quallenwandler[] frei,\nmit dem du [stats_jl]Quallen[] [store]wertvoller[] machst",
  
  "o_skill_transmutator_slots_name": "Wandlerplätze",
  "o_skill_transmutator_slots_description": "Erhöht die\n[stats_in]Wandlerplätze[] um {0}",
  
  "o_skill_transmutator_speed_name": "Wandlertempo",
  "o_skill_transmutator_speed_description": "Erhöht das [store]Wandlertempo[]\ndeiner [stats_jl]Quallen[] um {0}",
  
  "o_skill_transmutator_auto_output_name": "Wandlerautomatisierung",
  "o_skill_transmutator_auto_output_description": "Dein [stats_jt]Quallenwandler[] liefert die [stats_jl]Quallen[]\njetzt [green]automatisch[] an den Laden",
  
  "o_skill_storage_auto_output_name": "Lagerautomatisierung",
  "o_skill_storage_auto_output_description": "Dein [stats_jt]U-Boot-Laderaum[] liefert die [stats_jl]Quallen[]\njetzt [green]automatisch[] an den Laden",
  
  "o_skill_transmutator_golden_name": "Goldwandler",
  "o_skill_transmutator_golden_description": "Dein [stats_jt]Quallenwandler[] wandelt\n[stats_jl]Quallen[] jetzt in [gold]Goldquallen[] um",
  
  "o_skill_transmutator_emerald_name": "Smaragdwandler",
  "o_skill_transmutator_emerald_description": "Dein [stats_jt]Quallenwandler[] wandelt\n[stats_jl]Quallen[] jetzt in [emerald]Smaragdquallen[] um",
  
  "o_skill_shock_resistance_name": "Schockresistenz",
  "o_skill_shock_resistance_description": "Erhöht deine [magma]Schockresistenz[] um {0}",
  
  "o_skill_shock_frequency_name": "Sanftere Gewässer",
  "o_skill_shock_frequency_description": "[magma]Magmaquallen[] greifen {0} seltener an",
  
  "o_skill_plasma_explosion_chance_name": "Plasmaüberkapazität",
  "o_skill_plasma_explosion_chance_description": "Immer wenn du eine [stats_rs]Ressource[] zerstörst,\nbesteht eine Chance von {0} auf [stats_pe]Plasmaüberkapazität[]",
  
  "o_skill_plasma_explosion_damage_name": "Plasmaüberkapazitätsschaden",
  "o_skill_plasma_explosion_damage_description": "Erhöht den [stats_pe]Plasmaüberkapazitätsschaden[] um {0}",
  
  "o_skill_plasma_explosion_size_name": "Plasmaüberkapazitätsreichweite",
  "o_skill_plasma_explosion_size_description": "Erhöht die [stats_pe]Plasmaüberkapazitätsreichweite[] um {0}",
  
  "o_skill_chain_bubble_name": "Multiblasenchance",
  "o_skill_chain_bubble_description": "Immer wenn du [stats_bb]Blasenschaden[] verursachst,\nerzeugst du mit einer Chance von {0}\n[stats_bb]zusätzliche Blasen[]",
  
  "o_skill_chain_bubble_number_name": "Multiblasenanzahl",
  "o_skill_chain_bubble_number_description": "Erhöht die Anzahl der [stats_bb]Multiblasen[] um {0}",
  
  "o_skill_mult_reload_name": "Automatisches Nachladen",
  "o_skill_mult_reload_description": "Du kannst während des Nachladens deine Werkzeuge wechseln",
  
  "o_skill_alchemy_station_name": "[rainbow]Alchemiestation[]",
  "o_skill_alchemy_station_description": "Schaltet die [stats_as]Alchemiestation[] frei,\nüber die [store]Muscheln[] in [stats_as]Lebenstränke[] umgewandelt werden",
  
  "o_skill_alchemy_station_speed_name": "Alchemietempo",
  "o_skill_alchemy_station_speed_description": "Beschleunigt das Tempo deiner\n[stats_as]Alchemiestation[] um {0}",
  
  "o_skill_alchemy_station_double_chance_name": "Extratrank",
  "o_skill_alchemy_station_double_chance_description": "Immer wenn du einen [stats_as]Lebenstrank[] herstellst,\nbesteht eine Chance von {0},\ndie [green]doppelte[] Menge herzustellen",
  
  "o_skill_oxygen_regen_amount_name": "Sauerstoffregenerationsmenge",
  "o_skill_oxygen_regen_amount_description": "Erhöht die [stats_ox]Sauerstoffregeneration[] um {0}",
  
  "o_skill_oxygen_regen_speed_name": "Sauerstoffregenerationstempo",
  "o_skill_oxygen_regen_speed_description": "Erhöht das [stats_ox]Sauerstoffregenerationstempo[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_first_strike_name": "Power-Blase",
  "o_skill_bubble_first_strike_description": "Dein erster [stats_bb]Blasentreffer[] verursacht\n[stats_bb]Bonusschaden[] in Höhe von {0}",
  
  "o_skill_bubble_smite_name": "Vernichterblase",
  "o_skill_bubble_smite_description": "[stats_jl]Quallen[] mit [green]{1}[] [red]Leben oder weniger[]\nerleiden {0}fachen [stats_bb]Bonusschaden[]",
  
  "o_skill_bubble_smite_threshold_name": "Vernichterschwelle",
  "o_skill_bubble_smite_threshold_description": "Der Schwellenwert, ab dem [stats_bb]Vernichterblase[]\nausgelöst wird, erhöht sich um {0}",
  
  "o_skill_bubble_execute_name": "Jägerblase",
  "o_skill_bubble_execute_description": "[stats_jl]Quallen[] mit {0} [red]Leben oder weniger[]\nwerden [rainbow]sofort gefangen[]",
  
  "o_skill_faster_output_name": "Produktionstempo",
  "o_skill_faster_output_description": "Stationen verarbeiten [stats_jl]Quallen[] {0} schneller",
  
  "o_skill_robot_number_name": "Robotergehilfe",
  "o_skill_robot_number_description": "Fertigt einen [stats_rb]Roboter[], der auf\n[stats_rs]Ressourcen[] in der Nähe schießt",
  
  "o_skill_robot_damage_name": "Roboterschaden",
  "o_skill_robot_damage_description": "Erhöht den [stats_rb]Roboterbasisschaden[] um {0}",
  
  "o_skill_robot_firerate_name": "Roboterangriffstempo",
  "o_skill_robot_firerate_description": "Beschleunigt das [stats_pl]Angriffstempo[]\ndeines [stats_rb]Roboters[] um {0}",
  
  "o_skill_robot_lightning_name": "Roboterüberladung",
  "o_skill_robot_lightning_description": "Dein [stats_rb]Roboter[] verschießt nun auch [stats_li]Blitze[]",
  
  "o_skill_double_plasma_name": "[rainbow]Doppellaser[]",
  "o_skill_double_plasma_description": "Du verschießt [stats_pl]zwei Plasmaladungen[]\nauf einmal",
  
  "o_skill_plasma_chain_further_damage_name": "Plasmakettenüberladung",
  "o_skill_plasma_chain_further_damage_description": "Erhöht den [stats_pl]Plasmakettenschaden[]\nauf den Höchstwert",
  
  "o_skill_store_extra_sell_chance_name": "Bonusladenverkauf",
  "o_skill_store_extra_sell_chance_description": "Immer wenn du [store]eine Qualle verkaufst[],\nbesteht eine Chance von {0} {1} zusätzliche [stats_jl]Qualle[]\n[store]zu verkaufen[]",
  
  "o_skill_oxygen_tank_extra_name": "Sauerstoffeffizienz",
  "o_skill_oxygen_tank_extra_description": "Erhöht den [stats_ox]max. Sauerstoff[] um {0}",
  
  "o_skill_bubble_damage_oxygen_name": "O2-Blase",
  "o_skill_bubble_damage_oxygen_description": "Erhöht den [stats_bb]Blasenschaden[] um {0}\ndeiner [stats_ox]max. Sauerstoffmenge[]\n[stats]Aktuelle Erhöhung: {1}[]",
  
  "o_skill_plasma_damage_oxygen_name": "O2-Plasma",
  "o_skill_plasma_damage_oxygen_description": "Erhöht den [stats_pl]Plasmaschaden[] um {0}\ndeiner [stats_ox]max. Sauerstoffmenge[]\n[stats]Aktuelle Erhöhung: {1}[]",
  
  "o_skill_resource_oxygen_name": "Ressourcennutzung",
  "o_skill_resource_oxygen_description": "Immer wenn du einen [stats_rs]Ressourcenblock[] zerstörst,\nwird deine [stats_ox]max. Sauerstoffmenge[] [rainbow]dauerhaft[] um {0} erhöht\n[stats]Aktuelle Erhöhung: {1}[]",
  
  "o_skill_jellyfish_oxygen_name": "Quallennutzung",
  "o_skill_jellyfish_oxygen_description": "Immer wenn du eine [stats_jl]Qualle[] fängst,\nwird deine [stats_ox]max. Sauerstoffmenge[] [rainbow]dauerhaft[] um {0} erhöht\n[stats]Aktuelle Erhöhung: {1}[]",
  
  "o_skill_plasma_overheat_damage_name": "Plasmaüberhitzung",
  "o_skill_plasma_overheat_damage_description": "Deine [stats_pl]Plasmawaffe[] [stats_ov]überhitzt[]\nund du verursachst [stats_pl]Bonusschaden[] in Höhe von {0}",
  
  "o_skill_plasma_overheat_speed_name": "Superüberhitzung",
  "o_skill_plasma_overheat_speed_description": "Deine [stats_pl]Plasmawaffe[] [stats_ov]überhitzt[] {0} schneller",
  
  "o_skill_biovalue_amount_name": "[rainbow]Biomassemultiplikator[]",
  "o_skill_biovalue_amount_description": "Durch jede gefangene [stats_jl]Qualle[]\nerhältst du {0} zusätzliche Qualle",
  
  "o_skill_transmutator_sell_name": "Ladenwandler",
  "o_skill_transmutator_sell_description": "Immer wenn du [stats_jt]eine Qualle umwandelst[],\nbesteht eine Chance von {0},\n[store]eine Qualle im Laden zu verkaufen[]",
  
  "o_skill_store_transmutate_name": "Wandlerrabatt",
  "o_skill_store_transmutate_description": "Immer wenn du [store]eine Qualle verkaufst[],\nbesteht eine Chance von {0},\n[stats_jt]eine Qualle im Wandler umzuwandeln[]",
  
  "o_skill_entity_spawn_name": "Schnellere Gewässer",
  "o_skill_entity_spawn_description": "[stats_jl]Quallen[] und [stats_rs]Ressourcen[]\nkommen und spawnen {0} schneller",
  
  "o_skill_scrap_final_name": "???",
  "o_skill_scrap_final_description": "???",
  
  "o_skill_crystal_final_name": "???",
  "o_skill_crystal_final_description": "???",
  
  "o_skill_mushroom_final_name": "???",
  "o_skill_mushroom_final_description": "???",
  
  "o_skill_obsidian_final_name": "???",
  "o_skill_obsidian_final_description": "???",
  
  "o_skill_flask_final_name": "???",
  "o_skill_flask_final_description": "???"
}
