# 첫 번째 프로그램
## 텍스트 에디터
모든 프로그래밍은 코드 창에서 이루어져요. 각 코드 창은 코드가 포함된 텍스트 파일에 해당해요. 
창 상단에 있는 파일 이름을 클릭하여 파일 이름을 바꿀 수 있어요.

코드가 실행 중이 아닐 때는 일반 텍스트 에디터처럼 편집할 수 있어요.
코드 창의 녹색 재생 버튼을 눌러 프로그램을 직접 실행할 수 있어요.
![](PlayButton50)

화면 오른쪽 상단의 "+" 버튼을 사용하여 더 많은 코드 파일을 만들 수 있어요.
창을 다른 창 위로 드래그하여 고정할 수 있어요.

입력을 시작하면 간단한 코드 자동 완성 창이 나타나는 것을 볼 수 있을 거예요.
Tab 키를 눌러 자동 완성을 삽입하세요.
화살표 키를 사용하여 자동 완성 옵션을 탐색하세요.

이번이 처음 프로그래밍하는 것이라도 걱정하지 마세요. 언어는 단계별로 해금되므로, 할 수 있는 모든 것에 압도당하지 않을 거예요. 
문법 또한 세계에서 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나인 Python과 유사하므로, 배우는 것이 완전히 낭비는 아니에요.

이미 Python을 알고 있다면 그것도 문제없어요. 초기 게임을 빠르게 건너뛰고 더 흥미로운 내용으로 넘어갈 수 있을 거예요.

현재 두 가지 드론 명령을 사용할 수 있어요.

`harvest()`

그리고 

`do_a_flip()`

이것들은 함수 호출이에요. 함수를 실행할 수 있는 명령이라고 생각할 수 있어요. `()` 괄호를 사용하여 실행해요.

코드 창에 이 문장들을 입력하고 실행 버튼을 눌러보세요.

코드를 문장의 순서라고 생각할 수 있어요. 다음과 같이 여러 문장을 연달아 실행할 수 있어요:

`harvest()
do_a_flip()
harvest()`

## 해금
풀을 모으면 건초를 얻을 수 있어요. 건초는 해금 메뉴에서 루프를 해금하는 데 사용할 수 있어요. 오른쪽 상단의 버튼으로 해금 메뉴를 여세요.