# 拡張 1
<unlock=for>[拡張_2](docs/unlocks/expand_2.md)も参照してください。

</unlock>あなたの農場が大きくなりました！ドローンを動かせなければこのスペースはあまり役に立たないので、ドローンを動かす新しい関数 `move()` があります。`move()` は、ドローンを動かしたい方向を指定する必要があります。これには4つの新しい定数があります: `North, East, South, West`

例えば、`move(North)` はドローンを北に1マス移動させます。

農場の端を越えて移動すると、ドローンは農場の反対側に移動します。
次のサンプルコードは、ドローンを北に移動させ続け、農場の端に達するとスタート地点にラップバックします:

`while True:
	move(North)`
