# 浇水
植物在浇水后生长得更快。地块的含水量在 `0` 到 `1` 之间。
函数 `get_water()` 返回其下方地块的含水量。

植物的生长速度从含水量为 0 时的 1 倍速度线性增加到含水量为 1 时的 5 倍速度。

地块会随着时间的推移而变干：平均来说，它每秒会失去当前含水量的 1%，但还存在一些随机变化。维持高含水量会比维持低含水量消耗更多的水。

你可以给植物浇水。你的物品栏中每 10 秒会自动加入一罐水。
升级 `Unlocks.Watering` 会让你每 10 秒获得的水量翻倍。

一罐水含有 `0.25` 的水量。

在任何地块上调用 `use_item(Items.Water)` 来给地块浇水。
