# 木
[木](objects/tree)は茂みよりも木材を手に入れるのに良い方法です。1本あたり5つの木材が手に入ります。茂みと同様に、草地や土壌に植えることができます。

木はスペースを好むので、隣同士に植えると成長が遅くなります。すぐ北、東、西、または南のタイルに木がある場合、その木1本につき成長時間が2倍になります。したがって、すべてのタイルに木を植えると、成長に `2*2*2*2 = 16` 倍の時間がかかります。

<spoiler=show> ここでは `%` 演算子が役立ちます。`%` 演算子は割り算の余りを返すことを思い出してください。偶数を `2` で割ると余りは `0`、奇数を `2` で割ると余りは `1` になります。
なので、数値が偶数かどうかは次のようにチェックできます：

`def is_even(n):
	return n % 2 == 0`

これはnが偶数なら `True` を、そうでなければ `False` を返します。
</spoiler>