# 물주기
식물은 물을 주면 더 빨리 자라요. 땅은 `0`에서 `1` 범위의 물 수위를 가져요.
`get_water()` 함수는 드론이 위치한 땅의 물 수위를 반환해요.

식물의 성장 속도는 물 수위 0에서 1배 속도, 물 수위 1에서 5배 속도로 선형적으로 증가해요.

땅은 시간이 지나면서 말라요: 평균적으로 초당 현재 물의 1%를 잃지만, 여기에는 약간의 무작위 변동이 있어요. 높은 물 수위를 유지하는 것은 낮은 물 수위를 유지하는 것보다 훨씬 더 많은 물을 소비해요.

식물에 물을 사용할 수 있어요. 10초마다 물 한 탱크가 자동으로 인벤토리에 추가돼요.
`Unlocks.Watering`을 업그레이드하면 10초마다 얻는 물의 양이 두 배가 돼요.

한 탱크에는 `0.25`의 물이 들어있어요.

아무 땅 위에서나 `use_item(Items.Water)`를 호출하여 땅에 물을 주세요.