# Laden von Backups
Leider kommt es manchmal vor, dass eine Speicherdatei beschädigt wird oder du einige Codedateien verlierst. Wenn dir das passiert, kannst du versuchen, ein Backup zu laden. Wenn es regelmäßig passiert, versuche, die Steam Cloud zu deaktivieren.

Jedes Mal, wenn das Spiel gespeichert wird, wird ein Backup erstellt, und eine kleine Anzahl von Backups wird aufbewahrt, falls du etwas wiederherstellen musst.
Diese Backups findest du im [Backup-Verzeichnis](persistent_data_path/Backup). Es sind Kopien der Spielstände im [Speicherverzeichnis](persistent_data_path/Saves).
Der einfachste Weg, ein Backup zu laden, ist, den Ordner des spezifischen Backups, das du laden möchtest, in das Speicherverzeichnis zu kopieren.

Ein Spielstand ist ein Ordner mit einer `save.json`-Datei und einer Reihe von `.py`-Dateien.
Wenn du nur wenige Codedateien verloren hast oder die Codedateien noch vorhanden sind, aber die `save.json`-Datei beschädigt ist, kannst du auch nur die beschädigten Teile durch die entsprechenden Dateien aus dem Backup ersetzen.