@unlock_tooltip_template_cost = ### Custo do Desbloqueio {{{{itemblock cost unlock {0}}}}}
@unlock_descr_trees = Desbloqueia árvores.

`plant(Entities.Trees)`
@unlock_descr_speed = Aumenta a velocidade tanto do drone quanto da execução do código.
@unlock_descr_plant = Desbloqueia o plantio.

`plant(Entities.Bush)`
@unlock_descr_loops = Desbloqueia um loop while simples.

`while True:
    harvest()`
@unlock_descr_hats = Chapéus para o seu drone.

`change_hat(Hats.Green_Hat)`
@unlock_descr_the_farmers_remains = ?????????
@unlock_descr_top_hat = Um chapéu muito elegante que só os melhores drones podem usar.
@unlock_descr_senses = O drone pode ver o que está sob ele e onde ele está.

`if get_pos_x() < 5 and num_items(Items.Wood) < 200:
    plant(Entities.Bush)`
@unlock_descr_expand = Expande a terra da fazenda e desbloqueia o movimento.
@unlock_descr_operators = Operadores aritméticos, de comparação e lógicos.

`if not can_harvest() and (1 + 1 == 4 / 2):
    do_a_flip()`
@unlock_descr_pumpkin = Abóboras!

`plant(Entities.Pumpkin)`
@unlock_descr_variables = Atribua valores a variáveis.

`next_plant = Entities.Bush
plant(next_plant)`
@unlock_descr_functions = Defina suas próprias funções.

`def do_two_flips():
    do_a_flip()
    do_a_flip()

do_two_flips()`
@unlock_descr_watering = Regue as plantas para que cresçam mais rápido.

`use_item(Items.Water)`
@unlock_descr_carrots = Are o solo e plante cenouras.

`till()
plant(Entities.Carrot)`
@unlock_descr_lists = Use listas para armazenar muitos valores.

`plants = [Entities.Hay, Entities.Bush, Entities.Tree]

for p in plants:
    plant(p)
    move(North)`
@unlock_descr_costs = Permite acesso ao custo das coisas.

`cost = get_cost(Entities.Carrot)
for item in cost:
	amount_needed = cost[item]`
@unlock_descr_fertilizer = Faça as plantas crescerem instantaneamente.

`use_item(Items.Fertilizer)`
@unlock_descr_mazes = Um labirinto com um tesouro no meio.

`if get_entity_type() == Entities.Treasure:
    harvest()`
@unlock_descr_debug = Ferramentas para ajudar na depuração de programas.

`print("oi")`
@unlock_descr_debug2 = Funções para diminuir temporariamente a execução e tornar a fazenda menor.

`set_world_size(3)
set_execution_speed(1)`
@unlock_descr_grass = Aumenta a produção de grama.
@unlock_descr_auto_unlock = Desbloqueie coisas automaticamente.

`unlock(Unlocks.Megafarm)`
@unlock_descr_polyculture = Use o plantio consorciado para aumentar a produção.

`plant_type, (x, y) = get_companion()`
@unlock_descr_sunflowers = Girassóis e Energia.

`plant(Entities.Sunflowers)`
@unlock_descr_leaderboard = Junte-se ao placar de líderes para os tempos mais rápidos.

`leaderboard_run(Leaderboards.Hay, "hay_file", speedup)`
@unlock_descr_dicts = Tenha acesso a dicionários e conjuntos.

`right_of = {North:East, East:South, South:West, West:North}`
@unlock_descr_utilities = Desbloqueia as funções `min()`, `max()`, `abs()` e `random()`.

`random_index = random() * len(list) // 1`
@unlock_descr_cactus = Cacto!

`plant(Entities.Cactus)`
@unlock_descr_dinosaurs = Criaturas antigas majestosas.
@unlock_descr_simulation = Teste mais rápido e sob condições reproduzíveis.

`run_time = simulate(filename, sim_unlocks, sim_items, sim_globals, seed, speedup)`
@unlock_descr_timing = Já estava na hora!

`passed_time = get_time()`
@unlock_descr_import = Importe coisas de outros arquivos.

`import other_file
other_file.function()`
@unlock_descr_megafarm = Mais drones!

`spawn_drone(task)`
@multi_unlock_descr_expand = Expande a fazenda. Isso também limpa a fazenda.
@multi_unlock_descr_carrots = Aumenta a produção e o custo das cenouras.
@multi_unlock_descr_trees = Aumenta a produção de arbustos e árvores.
@multi_unlock_descr_pumpkins = Aumenta a produção e o custo das abóboras.
@multi_unlock_descr_mazes = Aumenta o ouro nos baús de tesouro e a quantidade de substância estranha necessária para gerar um labirinto.
@multi_unlock_descr_sunflowers = Aumenta a energia ganha dos girassóis.
@multi_unlock_descr_cactus = Aumenta a produção e o custo de cactos.
@multi_unlock_descr_dinosaur = Aumenta a produção e o custo dos dinossauros.
@multi_unlock_descr_polyculture = Aumenta o multiplicador de produção da policultura.
@multi_unlock_descr_watering = Receba mais água.
@multi_unlock_descr_fertilizer = Receba mais fertilizante.
@multi_unlock_descr_megafarm = Aumenta ainda mais o número de drones.
@auto_unlock = Desbloqueio Automático
@cactus = Cacto
@carrots = Cenouras
@costs = Custos
@debug = Depuração
@debug_2 = Depuração_2
@dictionaries = Dicionários
@dinosaurs = Dinossauros
@expand = Expandir
@fertilizer = Fertilizante
@functions = Funções
@grass = Grama
@hats = Chapéus
@import = Importar
@leaderboard = Placar de Líderes
@lists = Listas
@loops = Loops
@mazes = Labirintos
@megafarm = Megafazenda
@operators = Operadores
@plant = Plantar
@polyculture = Policultura
@pumpkins = Abóboras
@senses = Sentidos
@simulation = Simulação
@speed = Velocidade
@sunflowers = Girassóis
@timing = Cronometragem
@trees = Árvores
@the_farmers_remains = ?
@top_hat = Cartola
@utilities = Utilitários
@variables = Variáveis
@watering = Rega