# 나무
[나무](objects/tree)는 덤불보다 나무를 얻기에 더 좋은 방법이에요. 각각 5개의 나무를 줘요. 덤불처럼, 풀이나 흙 위에 심을 수 있어요.

나무는 공간을 좀 확보하는 것을 좋아해서 바로 옆에 심으면 성장이 느려져요. 바로 북쪽, 동쪽, 서쪽, 남쪽에 있는 타일에 다른 나무가 있을 때마다 성장 시간이 두 배가 돼요. 그래서 모든 타일에 나무를 심으면 자라는 데 `2*2*2*2 = 16`배 더 오래 걸릴 거예요.

<spoiler=보기> `%` 연산자가 여기서 유용할 수 있어요. `%` 연산자는 나눗셈의 나머지를 반환한다는 것을 기억하세요. 짝수를 `2`로 나누면 나머지가 `0`이고 홀수를 `2`로 나누면 나머지가 `1`이에요.
그래서 숫자가 짝수인지 이렇게 확인할 수 있어요:

`def is_even(n):
	return n % 2 == 0`

이것은 n이 짝수이면 `True`를, 그렇지 않으면 `False`를 반환해요.
</spoiler>